魔獸懷舊服bwldps多少及格
A. 魔獸懷舊服:黑翼DPS第一,最後被判定為劃水不分金,這合理嗎
魔獸世界懷舊服第五階段已經上線好幾個月了,本以為是可以成為玩家攔路虎的安其拉神殿版本,在十多年以後,被光纖網路和強大的軟硬體活生生的給打成了便當本。
所以綜上所述囧王者認為,這件事情公說公有理婆說婆有理,最主要是看開團前有沒有說清楚。如果沒有,一般是默認考核全程DPS的。各位魔獸大神,如果是你們,你們會如何處理這件事情呢?一起來聊一聊吧!
B. mc和bwl里的職業 各要求 需要多少
黑翼巢穴(BWL):戰士5-6人 牧師7-10人 德魯伊3-4人 聖騎士3-5人 獵人3-6人 盜賊5-8人 術士3-4人 法師4-5人, 各職業的數目一般按照每個BOSS的實際需要和隊伍的實際情況進行適當的調整。
熔核之心:MC是一個40人的隊伍,有可能根據BOSS的具體情況調整職業,關於細微的調整,我們將在具體BOSS打法中詳細提到,這里只是提供一個大概的隊伍組成,當然進入MC的人一定要60級,倒不是說59級一定不行,關鍵在於要下一些副本,要多熟悉一下配合,要多一些職業套裝
1、一般的來說,牧師需要6-9個人,牧師多並沒有壞處,實際上MC里即使殺小怪也是一個漫長的過程,打BOSS更是完全依靠時間和人數磨死,牧師的作用主要有4個,加血,BUFF,復活,解負面魔法,
前2個不詳細說了,牧師的群體加血效果非常好。復活在後面幾個BOSS,幾乎是必須的,不過一般是這2種情況,身上有術士的石頭,死了以後,如果在戰斗比較遠的地方,復活之後是不在戰斗狀態的,可以復活別人,或者被其他不在戰斗狀態的隊友復活,也是可以復活別人的。
解負面魔法,一定要及時的,MC里的各種詛咒和負面魔法,效果都是驚人的,幾乎都必須立刻解掉的,可以安裝Decursive輔助插件來幫助你高速解魔法,關於這個插件,將在後面的插件需求里詳細描述
2、德魯依,大概需要2-6個人,恢復系的德魯依,也是加血的生力軍,而且德魯依有幾個突出的特點,導致他幾乎是不可替代的,不過好象每個伺服器里的德魯依都是比大熊貓還少
一個是戰斗狀態復活,雖然是30分鍾才能使一次,但是這個技能復活MT和牧師,或者薩滿,聖騎士是非常好用的,在有些時候,預備的復活人員可能被拖進戰斗狀態,導致不能復活,這個時候有人陣亡,德魯依,就要肩負起復活的重任
另外一個是聚精,這個技能使加血職業的作用極大的增加,大概能在15秒內恢復3000-4500魔(具體數值是依靠被施法人的精神而定的),而且是戰斗狀態中就可以恢復魔,
還有一個是短時間的抗怪作用,在戰士紛紛倒下,正在被復活時,德魯依可以變熊短時間抗一下怪,由於沒盾,德魯依雖然防高血也高,但還是非常脆,只是一個補救措施,拖延一下時間而已,傳說中有用德魯依做為MT的,不過他的裝備一定是非常強大的,普通的德魯依恐怕很難擔負這種重任。
3、薩滿,一般加血職業總數控制在12-18左右,薩滿參考其他加血職業的數量而定,大概是4-10個左右,薩滿有幾個特點也非常好
各種圖騰運用巧妙可以起到很大作用,比較突出的是抗火圖騰,在MT小隊里,一定要在MT附近插這個,另外殺第2個BOSS的時候,可以插防恐懼圖騰防止MT被恐懼走而導致仇恨失控(這個效果不太好)回藍圖騰,大概能回1000左右的魔,不過是整個小隊的隊員都能回,有時候效果很好
另外SM的自我復活用處很大,在激烈的戰斗中,根據情況來復活自己,然後復活別人或者繼續參加戰斗,
4、聖騎士,數量安排和SM差不多,不過可以適當多一些,
聖騎士最突出的特點是無敵後還能加血,有時候引BOSS也不錯
在得到隊伍足夠加血的時候,也可以抗一會BOSS,給MT充足的時間
5、戰士。一般是4-6個左右,太多沒必要,
戰士的主要作用就是抗怪,一定要提升自己的防禦技能、抗火和格檔率,其次提升生命和護甲和閃躲率,當MT死了以後,要有一個明確的順序,副tank要沖上去拉住怪。
一般的來說,在MC里,MT獲得戰士裝備是沒有任何理由的,他有選擇裝備的最高許可權,任何人不能和他爭裝備,除非他自己想放棄。
判斷一個工會是否強大,就是判斷MT的實力,
6、盜賊,一般是4-10個左右
盜賊的處境比較尷尬,對於那些走位和手法不夠強的盜賊來說,MC是他們的噩夢,每次第一個死的就是他們,最後一個被復活的也是他們,不過對於優秀的盜賊,MC是他們的天堂。一句話,全靠自己的能力獲得隊伍的認可
7、獵人,一般是2-8個
獵人在MC里作用很大,不誇張的說,控制好的話,可以成為最大的DPS輸出者,OT時第一時間裝死,獵人們不要灰心,積累自己副本的經驗,在MC中絕對是強者。
在殺第一個BOSS,會掉一本平靜射擊,獵人可學,這個是殺第二個BOSS必須使用的技能
8、法師,6-10個
法師是主要的DPS輸出者,瞬間移動和絕對冰障使法師的生存率提高,對於法師來說,站位、移動和防止OT是最大的課題。
9、術士,2-6個
術士在長時間的作戰中,表現非常突出,最開始組隊時的拉人,對於元素怪的放逐,發給MT的治療石,綁給牧師的靈魂石,帶小鬼給大家的火盾和耐力契約。術士最大麻煩莫過於每次下MC都要攜帶無數的碎片
C. 魔獸世界
影歌的悲傷是AQL開門任務獎勵匕首,首先要拿BWL三號的首級交任務,然後做一堆BT任務拿到藍、紅、綠龍的節杖碎片,需要團隊的支援及大量的物資,甚至要質源礦石。建議樓主表想那個匕首了。估計克服只有BL的BZ見過那個匕首。目前匕首目標,副手:[神聖其拉短劍] 主手:[死亡之刺 ](101-152傷害 速度1.9(66.6dps)+10耐力 需要等級60 裝備:+38攻擊強度 裝備:匕首技能+3。
D. 魔獸世界懲戒騎SW每個BOSS多少DPS合格。
恩 最好把恥辱換了 拿個背叛者瘋狂 最好 因為QS的審判技能100%觸發
CJ不用很高的命中 DPS要看團隊的 3000+應該沒問題,
要記住好的CJ騎士 技能CD是不能一起好的 要控制好技能的CD
記住 DPS是一個團隊的問題 不是一個人的問題 還用就是 在一身SW畢業的時候才要堆暴擊的 對於QS 力量是基礎攻擊力 平砍很重要 食品BUFF建議你用+20力量的試試 應該能打的高一些
最後 說一下 你很幸運能拿到龍脊 我會長也是CJ QS 每周都要抓我們去給他大GLR 但是就是死活不出 ,還有 龍脊打雞蛋的時候用, 打其他BOSS 比如布胖 不要帶 最好是恥辱+背叛 或者恥辱加ZAM那個 因為 布胖是戰士怪 雞蛋是法系BOSS大部分時間都在施法
E. 魔獸世界 MC 黑翼之巢等的FB,現在最少幾個人可以過
MC只要你的裝備跟天賦不是奶的那慢慢打一個人肯定能通
黑E兩個人吧,不是不夠打,是一號要有人控制龍力寶珠讓BOSS去燒蛋
安其拉神廟 單刷基本就一號能搞,吉祥三寶要看你是什麼職業,坦克類的跟有寵物的好搞點,頑強的范XX這個可以搞,維希度斯就要法師,才能搞,不然要打很久。。。血好多,要用能凍住BOSS的技能把他打碎,碎了以後打掉維希度斯水滴能大量打掉BOSS的血,戰爭使者沙爾圖拉就不用說了RUSH掉,哈霍蘭公主也一樣,雙子大帝一個人不要想,除非你dps有100W,不然一個人永遠打不死他們,奧羅就跳了吧,出蟲子用力A,克蘇恩,估計一個人忙不過來
F. 魔獸世界懷舊服盜賊如何打高Dps 需要怎麼玩比較好
1、推薦用戰斗賊升級,可以輕松完成同級任務,同時打超過3隻怪物會有點吃力,一路按照任務玩到60級即可,即使任務斷檔,也可以找個地方FARM怪物升級,整體來說還是很效率。
2、滿級以後的盜賊是痛苦的,如果沒有親友,很可能面臨找不到人打副本的情況,因為同行太多,到處都是賊滿、不要賊、不要皮甲職業。
3、團本前期這種情況也沒有改善,因為開荒初期治療裝備都不好,很少會有奶媽會去專門照顧近戰,所以打副本的時候很容易死,盡量都是以遠程(獵人法師)為主。
4、但是中期開始治療裝備水平整體上來,盜賊得益於其前期最高的物理DPS,就很容易就業了,一般的MC、BWL團本都會帶5-8個左右的賊。
G. BWL戰士要多少火抗!
近戰DPS需要火抗150-250,如果MS多,大家一起爆就好點,少的話最好還是加高點火炕比較保險
H. 魔獸世界懷舊服:用WCL的評分,作為金團分金幣的標准,這可行嗎
用WCL的評分作為金團分金幣的標准,這種方法可行嗎?
任何團隊制定的規則和制度都是有漏洞的,並不可能滿足所有人的要求。而文中的這個團隊,已經在開團前做了申明,你還繼續選擇就是答應了這個標准。達不到就是你自己的問題,灰色不能分全金那自然也並沒有糾纏的理由。而至於能不能把這個標准推廣,那就是仁者見仁智者見智,各個團長自己選擇的問題,相信每個團隊都有最適合自己的標准。小夥伴們,你們覺得呢?
I. 魔獸世界懷舊服WCL分數怎麼打的高
摘要 你好,1:WCL評分系統只針對boss戰成績按照DPS,HPS和TDPS進行3項排名。