魔獸什麼是炸團
A. 魔獸世界JD打法
團隊配置
這篇攻略將會按照這個配置來敘述。
推薦配置:1治療組,2遠程組,1近戰組,1混合組。
我們採用的是2坦克7治療14+2DPS(其中2人負責控制寶珠)的陣容
·基爾加丹坦克:推薦使用野德,這個仍然是對DPS有較高要求的BOSS,野德對團隊整體DPS的提升比防戰大很多。
·鏡像坦克:推薦使用防騎,AOE是最效率的處理辦法,而防騎是最佳的群體仇恨建立者。
·近戰組:負責全程對基爾加丹的輸出。
·遠程組:分別在兩側的對稱位置負責第一時間處理刷出來的護盾寶珠,以及AE鏡像。DPS任務護盾>鏡像>BOSS。
·治療組:德魯伊和牧師是這場戰斗的MVP治療,對戰斗節奏把握良好的環牧和恢復德能夠將團隊血量維持得非常安全,移動治療者的個數越多越好;英勇/嗜血術無法與噴吐加速疊加,外加噴吐10秒CD持續30秒的特性,合理的安排吐息甚至可以減少恢復薩滿的數量。治療者需要觀察的DEBUFF及優先治療順序:暗影之刺>火焰之花。
·混合組(loveless group-.-):放置2個控制寶珠的DPS,防騎以及無愛團隊輔助DPS和一個治療任務比較輕的治療吧...
三、BOSS技能介紹與分析
基爾加丹之手
·暗影箭雨:對35碼內的所有玩家造成850到1150點暗影傷害,並疊加一個DEBUFF,使其暗影傷害提高750點,可無限疊加。暗影箭抵抗幾率較高。
·靈魂召喚:召喚一道傳送門,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家則會爆炸造成2000左右火焰傷害。門在15秒左右後會消失。
·狂暴:20%血以下基爾加丹之手會狂暴,免疫昏迷與沉默。
基爾加丹
基爾加丹的技能和菲米斯,雙子的技能施放循環有所類似,採用了周期性技能之間夾雜隨機性施放技能的模式。
周期性技能有:千魂之暗,護盾寶珠,邪惡鏡像,暗影之刺
隨機性技能有:火焰之花,烈焰之刺,軍團閃電
周期性技能處理時附帶隨機性技能的連續施放是最大的減員原因(例如菲米斯的腐蝕後壓縮接新星或是雙子的暗怒暗星加烈焰之觸),後面會詳細敘述各種組合的應對方案。
·擊飛:基爾加丹會擊飛進入中圈和基爾加丹過近的玩家。
·靈魂鞭笞:對最高仇恨目標施放,造成每秒3000暗影傷害,並降低其50%移動速度,持續3秒。
(基爾加丹的「普攻技能」,為此,在正常施放此技能期間需要安排一個MT治療)
·軍團閃電:對隨機目標造成3000左右暗影傷害,並抽取1500點法力。該技能會像閃電鏈一樣跳躍4-5個目標,每次跳躍都會降低部分傷害。
·火焰之花:對隨機5個目標施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881點火焰傷害同時對其周圍10碼內所有玩家造成同樣傷害,持續時間20秒。技能冷卻時間20秒。冷卻後不一定會施放,但大多集中在20-30秒內。
(一般情況需要盡量避免此技能對團隊造成的傷害,所以一般的站位都是團隊成員離開10碼,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避隕石時要硬吃一部分傷害)
·烈焰之刺(該技能收集的信息尚不太准確):對團隊隨機目標(數量仍未確定,可能是全團)造成1700左右火焰傷害,一共3發,間隔1秒。對周圍5碼的玩家產生500左右的火焰濺射傷害(烈焰之刺爆炸)並讓其減少速50%,持續10秒。技能冷卻時間25秒。不一定會施放,但大多集中在25-35秒內。
(這個技能的傷害爆發力不高,但是可能與火焰之花同時使用就會造成瞬間的高傷害造成減員,另外50%減速也會對千魂時的集中造成一定麻煩。此外,該技能的濺射傷害並不高,2-3個人靠近並不可怕可以硬吃,但是如果一個團的人聚集在一起會瞬間滅團,這主要是防止玩家在火焰之花技能CD時提早集中站位)
·暗影之刺:基爾加丹高舉手開始引導施法,持續28秒。每3秒對隨機目標施放一個黑色的暗影之刺,對目標及其周圍8碼內的所有目標造成6000點左右的點暗影傷害,並使其受到的治療效果降低50%,持續10秒。
(最容易造成減員是連續對同一目標施放的暗影之刺,對該技能的安全血量是6000,所以必須在中了一個刺之後立刻頂上安全血量,例如牧師套盾,自己吃糖,SS開護盾等等,在正常情況不太推薦躲避,這樣會損失較多DPS,而這個階段的治療壓力是相對輕松的)
·護盾寶珠:召喚若干護盾寶珠,該寶珠有2W血。寶珠會對可攻擊范圍內目標不停施放暗影箭(猜測是35碼),造成1500左右暗影傷害。P1一次召喚1個,P2一次召喚2個,P3一次召喚3個,P4會停止使用這個技能。45秒左右施放間隔。
(對於遠程職業來說,這是最優先擊殺目標,連續不停的暗影箭給團隊造成大量隨機的不可控傷害,而這恰恰就是減員的元兇)
·邪惡鏡像:對隨機玩施放,在其周圍立刻生成4個復制鏡像每個血量10W,生成後,鏡像有7秒呆滯時間。注意,這些鏡像僅僅是樣子和玩家相同,但是使用的技能與傷害只與職業有關,與天賦無關。
戰士 :旋風斬。對布衣傷害是4000左右一下。
盜賊 :出血。
德魯依:月火術。對隨機團員施放,每3秒造成900傷害。可驅散效果。
牧師 :恢復與懲擊。也會對BOSS使用,每3秒恢復15000點血,受致死影響。可驅散效果。
術士 :暗影箭,痛苦詛咒。每3秒400-500血。可驅散效果。
獵人 :對接近目標使用摔拌,5秒定身效果。對最高仇恨近距離目標使用平砍,對遠距離目標使用射擊。
法師 :高傷害的火球術。
騎士 :對附近10碼目標隨機使用制裁之錘,昏迷5秒,無遞減。
薩滿 :對附近25碼目標隨機使用震擊,傷害很低,但有打斷效果。
(針對不同職業,有不同的DPS和拉怪方案,後詳)
·末日決戰:地上出現一個類似SS地獄烈焰的火圈,范圍10碼,8秒後炸下一顆隕石造成10000點火焰傷害。P3一次一個火圈,P4一次三個火圈。
(注意下地面的火圈,這是很好躲的一個技能,本身並不可怕,就算躲不掉保證自己滿血的情況下喝一瓶火吸也不會死。而最可怕的是躲避過程中受到的烈焰之刺和火焰之花的傷害)
·千魂之暗:8秒施法時間,對全屏玩家造成45000-55000點暗影傷害,可以無敵冰箱斗篷抵擋。P2,P3有固定的45秒施法間隔,P4縮短到20秒。
(基爾加丹的AE絕招,除了盜賊可以斗篷,騎士可以無敵,法師可以冰箱之外,必須躲入護盾)
藍龍寶珠(友方控制技能)
藍龍寶珠的運用是這場戰斗的一個重中之重,尤其是噴吐的安排,也是這場戰斗非常有意思的地方,寶珠激活時,周圍會有一圈藍色的奧術烈焰,控制者需要第一時間趕過去控制。
·藍龍護盾:製造一個以施法者為圓心的藍龍護盾,使半徑10碼范圍內的所有友方單位受到和製造的傷害都降低95%,但是施法者會每秒損失10%的生命值。進入護盾後消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持續5秒。20秒冷卻。
(注意這個技能每條龍只能使用2次,然後就算消失,另外在護盾開啟期間不能使用其他任何技能,也不能提前取消護盾,護盾開啟的時間越早越好,最好能在千魂結束時護盾剛好結束,一來可以在大家分散前及時噴吐,二來可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成員。)
·閃爍:向前閃爍20碼。無冷卻。
·龍息:恢復:向前方約12碼范圍內的一個錐形區域噴出奧術能量(類似冰錐術),使該范圍內的我方目標在10秒內恢復2250點生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷卻。
·龍息:急速:向前方約12碼范圍內的一個錐形區域噴出奧術能量,使該范圍內的我方目標的攻擊、施法和移動速度提高25%(不可與英勇術疊加),同時也會免疫行動限制類效果(但是不可移除),持續30秒。10秒冷卻。
四、階段與時間軸
對基爾加丹本尊的戰斗分為4個階段:
Phase 0 -------------3個基爾加丹之手的擊殺,基爾加丹從太陽井裡爬出,基爾加丹的戰斗正式開始。
Phase 1 -------------100%-85%
(此階段技能,靈魂鞭笞,火焰之花,軍團閃電)
Phase 2 ------------- 85%-55%
P2-P4都是一樣的循環:
邪惡鏡像刷新-暗影之刺→
(軍團閃電-靈魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-護盾寶珠→
千魂之暗→
(軍團閃電-靈魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-護盾寶珠→
千魂之暗→
(軍團閃電-靈魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-護盾寶珠→
千魂之暗→
滅團。
符號「-」表示可能同時存在的技能,括弧內為非AE技能。
Phase 3 ------------- 55%-25%
(除了P2的技能循環,在暗影之刺後多一個末日決戰的技能加入)
Phase 4 ------------- 25%- 0%
(與P3相同,只是千魂之暗CD縮短,末日決戰更加頻繁。15%以後觸發劇情:安維娜的犧牲,基爾加丹承受的神聖傷害增加25%,懲戒騎的斬殺...)
階段轉換語音文字提示:
基爾加丹大喊 「敵人就在你身邊The enemy is among you」,「你還能相信誰Who can you trust?」
P2到P3的詳細時間軸
0 邪惡鏡像刷新
5 暗影之刺
35 暗影之刺結束
40 藍龍寶珠激活
----15秒內無任何AOE傷害,集中吃吐息----
45 護盾寶珠
50 從這個時間點開始,20秒CD的火焰之花與25秒CD的烈焰之刺單獨時間軸被激活,從這個時間點開始隨時可能施放這2個技能
82 千魂之暗開始吟唱
90 千魂之暗吟唱結束
----吃吐息,分散-----
90 護盾寶珠
127 千魂之暗開始吟唱
----吃吐息--------
135 千魂之暗吟唱結束
----分散----------
135 護盾寶珠
172 千魂之暗開始吟唱(其實看到這個提示就等於是滅團了)
180 千魂之暗吟唱結束
五、具體戰術與站位
我們在基爾加丹戰採用半場錐形區域站位。
PhaseZero
這個階段需要擊殺3個基爾加丹之手才能見到基爾加丹,雖然很容易,但是稍不注意也很容易減員。
由於群發暗影箭(35碼距離)會疊加DEBUFF,需要將3個小怪拉開到50碼距離以上,近戰上去的時候注意昏迷小怪,治療站在35碼以外進行治療。小怪每隔一段時間會召喚出一個小鬼,爆炸後2000多AE傷害並不大,可以安排專人去吃或者是遠程DPS職業秒殺。
PhaseOne
這個階段戰斗非常緩和,BOSS只會釋放火焰之花和靈魂鞭笞以及軍團閃電,可以利用這個階段練習和安排好處理火焰之花的站位。
以進門方向為6點方向。
·灰色圓點:藍龍寶珠。
·綠色圓點:寶珠控制者,一共兩個,需要第一時間趕到控制,到2個寶珠的位置相等。
·藍色圓點和條形及黃色條形:治療者和遠程輸出,藍色圓里盡量站多一點治療,黃色圈裡盡量站多一點DPS(方便打球與治療)。
·棕色圓點:近戰。
·粉紅色圓點:主坦克。
PhaseTwo
從85%開始進入P2,注意,從P2開始每個階段都有「狂暴計時」,因為P2,P3卡雷苟斯只會給2條龍使用,也就是說藍龍護盾每個階段只能開2次,也就是團隊必須在BOSS第3次開始引導千魂之暗時打入下一個階段,否則就是團滅。P2與P3都需要打掉BOSS 30%的血量,也就是360W血,這需要對基爾加丹產生21000的團隊DPS。
邪惡鏡像的處理
仇恨構築:鏡像有8秒呆滯時間,防騎需要第一時間趕去建立仇恨,所以階段轉換時站位要在團隊靠中間的位置,第一時間趕到刷怪地點。
治療任務:邪惡影像刷新後,BOSS同時引導暗影之刺,此時不會施放如靈魂鞭笞等其他技能,而防騎這時需要坦克4個小怪,P1階段的鞭笞治療者此時應該協助治療防騎。另外,需要十分小心連續的暗影之刺造成的減員,及時進行治療或是躲避。
DPS任務:根據不同鏡像特點進行DPS,開始先全力輸出BOSS,在防騎提示仇恨構築牢固後進行AE或是點殺。並不要求第一時間擊殺所有鏡像,唯一的要求是在開第一個罩子前殺掉1,2個減少瞬間治療難度。
我們防騎選擇的是拉到近戰旁邊進行AE,這樣近戰開橫掃,劍舞等技能也能順帶AE到鏡像。
戰士:這與其他怪處理不同,防騎將怪拉到遠離人群的位置(但是不能離開集合地點太遠,可以叫12點方向靠牆位置的DPS讓位。),DPS職業進行遠程AE。
盜賊:拉到近戰旁AE掉。
薩滿:拉到近戰旁AE掉。
牧師:並不推薦AE,他會給自己上恢復,這會讓AE效率變得低下,頻繁的驅散會很影響AM等職業的續航,推薦仇恨牢固後標記一個點殺。
德魯伊:拉到近戰旁AE掉。其實月火造成的傷害還是增加了不少壓力的,集中時MS最好是大驅一下。
獵人:會使用摔拌,5秒不能動。注意使用自由祝福,帶上自由行動葯水。人群在移動時也盡量保持LR移動,否則進罩前被摔拌就不好玩了。
法師:需要立刻第一時間構築仇恨,否則容易秒人。
術士:FS德有空就驅散一下詛咒,遠程職業可以無視仇恨的進行AE。
藍龍寶珠的控制
暗影之刺結束之後大概5秒,卡雷苟斯會大喊一聲然後隨機激活4個角落的一個寶珠(天上的龍頭會一轉),控制者需要第一時間趕到,如果速度夠快,可以在第一次火焰花或烈焰之刺降臨之前集中進行一次噴吐,可以大幅度提升團隊DPS。
控制
安排2名控制者控制龍,站位如圖,每人負責一邊的寶珠,要求第一時間趕到(奧法是很不錯的選擇,奧沖把藍燒空,在控制時又可回滿藍),絕對來的及。必要的話可以帶上迅捷葯水,FS閃爍也相當不錯。
噴吐
藍龍可以使用4個技能前面已經進行介紹,需要注意的是,在團隊集中進行噴吐的時候,首先要噴加速(噴完加速那些不需要恢復的人就應該立刻散開,需要恢復的職業應該稍等2秒),然後噴再恢復,加速的CD要在基爾加丹開始引導千魂之暗的時候留住。
再兩次千魂CD間,擁有2次額外加速和恢復的噴吐CD,其中1次額外加速應該在第30秒近戰消失時噴吐給近戰,另外一次加速可以給治療或是較遠的DPS,恢復的話可以給AM或是治療,視具體情況而定。
一個階段里三次噴吐的要決
第一次(要求除防騎外所有人都吃到):要迅速控制寶珠,迅速閃爍過來,先加速,後恢復
第二次(要求除防騎外所有人都吃到):開罩及早,關罩時立刻加速然後恢復
第三次(要求大部分近戰,和盡量多無DEBUFF的人吃到):在開罩前噴(因為噴完後會消失),再還有6秒的時候噴恢復,還有5秒的時候噴加速(越晚噴,趕到的人越多,能享受的就越多),然後開罩。
閃爍
龍的移動速度不快,最快達到集合點需要用閃爍作為普通移動手段,好好利用吧。
開罩
一般選擇在千魂之暗還有4.x秒放出來的時候開罩,也就是越早開越好,這樣才能讓帶著火焰花的進罩的人傷害降到最低。
開罩時所有成員請在龍頭集中,方便吃到加速吐息。
集合與分散
難點:帶著火焰之花的集中。
為保證DPS,充分利用噴吐,P2一共要進行3次集合分散。
·在BOSS引導暗影之刺的時候,DPS可以向12點方向壓縮站位,這時不會有火焰花等傷害。但是還是得注意不能過於密集,連續的暗影之刺一下打了2-3個目標也是容易減員的。
·暗刺引導結束後需要立刻集中,等待龍的噴吐,噴吐後再立刻還原成標准分散站位。
·BOSS開始吟唱千魂之暗時所有團隊成員都必須檢查自己身上DEBUFF,如果沒有DEBUFF的話就可以提早集中。
·集合時請時刻留意UI上火焰之花和烈火之刺的CD,在CD時快要念千魂可以提早集中,沒有帶著火焰之花DEBUFF的人也需要提早集中(這是重中之重,如果無DEBUFF的人不提早集中會嚴重干擾帶有DEBUFF的人站位),有DEBUFF的人站在離集合點15碼距離的地方等待(罩子范圍10碼),在開罩後進入。
·享受到加速BUFF後立刻分散,特別需要恢復BUFF的人或職業稍等2秒。
DPS注意事項:罩子結束後歸位遠程攻擊順序,護盾寶珠>鏡像>BOSS
治療注意事項:在治療壓力小的時候無DEBUFF治療提早集中時,站定位置立刻開始團隊治療,帶有火焰花或是烈焰之刺時會有非常大的治療壓力。出罩時保證全團滿血。移動治療者注意在集中和分散時抬起團隊血限。
PhaseThree
55%進入P3,與P2幾乎完全相同,但是多了一個末日決戰隕石技能的釋放,注意這個技能不是可以分擔傷害的,對每個人都會造成傷害。所以P3會有更為頻繁的跑位,而卻需要和P2一樣的DPS,是整場戰斗DPS壓力和治療壓力最大的一個階段,所以英勇術等大技能都要盡量留在P3使用。
P3的英勇術施放時機
·在剛進入P3時開啟除治療組其他組的加速。因為在3次集中的戰術安排下,除了這段時間外其他時間都可能保持著藍龍加速。
·治療組英勇在開第2個罩子時施放,這個時候治療壓力最為巨大,需要全體治療加速能夠安全保證血量。
P3的站位
·比P2會更加靈活,更加考驗個人能力,因為末日決戰的存在,在P3已經不可能完全躲避火焰之花的彈射傷害(P2時以距離框體內無其他人為原則站位,而P3就允許出現2-3個人。)需要硬加,治療者的加速非常重要,推薦讓治療者吃到額外的1次加速噴吐。
關於罩子里的末日決戰
·有可能在開第2個罩的時候出現一種情況,末日決戰對著罩子里的人施放,這個時候需要你站在罩子的邊緣,基爾加丹的千魂傷害結束立刻跑出去就沒事了。但是無疑這是最大可能的減員因素。
PhaseFour
25%進入P4,P4可以使用4個寶珠,BOSS技能CD縮短,20秒使用一次千魂,一次施放3個末日決戰,但是不會使用護盾寶珠了。
其實P4並不困難,需要保持冷靜,比P3要簡單很多。推薦使用兩人控制龍。
鏡像
P4的鏡像並不需要處理完,打掉2個即可,至於攻擊力較低的MS怪可以選擇不殺,在P4因為頻繁的末日決戰和大面積的AE掉血,外加最後25%的興奮,精神壓力是很大的,應該盡快盡全力擊殺基爾加丹。
站位
P4需要躲避的東西很多,站位過於密集的話火焰之花和刺的傷害過高,所以我們採用了雙開罩的方法,在11點和1點2個方向開罩,這樣站位就會分散靈活很多。
B. 旅遊炸團是啥意思
炸團=其實是砸團,意思是團隊弄砸了,怎麼會砸,原因有很多,
有可能是旅行社的原因,房子和旅遊車安排的不好,行程安排的不合理,沒有按合同的標准服務,
也可能是導游的原因,沒賺到錢,心情不好,服務態度差,惡語惡言,
再可能是遊客本事的原因,故意挑剔找茬,不按合同,提出無理的要求,調戲或辱罵導游或旅行社,導致雙方不愉快而砸團,
反正原因很多啦~!
C. 魔獸世界專業術語(全)
AC - Armor Class,盔甲級別或防禦。
Add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰斗中。
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,例如法師的暴風雪和奧術爆炸。
AE - Area Effect,區域作用傷害
AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤(暫離)。這意味著玩家離開了他的電腦。
Aggro - 這個詞意味著怪物已經瘋狂並且你已經將它們「激活」到開始攻擊你的程度。它們現在開始會試圖接近並攻擊你。「魚人被我Aggro了」或「如果你繼續接近,魚人將被Aggro」。
Aggro Radius - 怪物周圍的區域,進入它意味著怪物會「蘇醒」並攻擊你。
Agi - Agility,敏捷
AV - Alterac Valley,奧特蘭克山谷(戰場)。
Bind - 決定你死後的重生地點。「Bind一下」就是設置縛靈點的意思。
Buff - 施放與怪物或玩家身上的有益魔法。
Boss - 大怪。即怪物的首領。在魔獸世界中玩家所說的boss是指某種怪物的首領,首領級怪物一般為精英怪,打下它的難度要比普通小怪高很多。
BOE - Bind once Equiped,裝備後綁定。
BOP - Bind once Picked,拾取後綁定。
Carebear - 喜歡幫助其他玩家攻擊怪物,而非在pvp中攻擊其他玩家的玩家
Caster - 非「坦克」型角色,如法師。
Cheese - 利用游戲的不平衡之處牟利。
Critters - 面對攻擊不會反擊的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接傷害。用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。
DM - Dire Maul,厄運之槌(地下城)的縮寫。
DMG - Damage,傷害。
DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。
DPS - Damage per second,每秒傷害。
De-Buff - 對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰鬥力降低。一個典型的「De-buff」就是減速。
FH - Full Health,生命值全滿。
FM - Full Mana,法力全滿。
GM - Game Master,游戲管理員。一些被暴雪娛樂僱傭以幫助、協助玩家的人。
GS - Goldshire,閃金鎮(地名)。
HP - Hit points/Health,傷害點數或生命值。
Incoming (INC) - 意味著即將出現一次攻擊。
Instancing - 副本。在《魔獸世界》中有一類地下城,當你和你所在的隊伍進入它的時候,你們會被載入到一個屬於你們的這個地城的副本,只有你和你的隊伍能夠出現在這里,其他進入這一區域的隊伍會自動進入他們自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,仇人見面。如果一名獸人走向一名人類守位,那麼這名守位會在看的見它的情況下試圖殺死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷殺,試圖殺死另一個人正在對付的怪物。
LFG - Looking for a group,尋找隊伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。這個縮寫意味著某些事的確十分好笑。但不幸的是,雖然這個詞十分常用,但從很久以前開始它便容易引發一些不理智的行為(譯者:畢竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作為變通,你可以使用「呵呵呵呵」或「哈哈哈哈」來代替它,這兩個詞相對來說雖然不是最好的選擇但更容易被接受。ROFL(笑到打滾)也是一個應該盡量避免使用的詞。(譯者shyso按:總之這一段內容是提行大家注意網路禮節,一些感情色彩過於強烈的詞最好不要用於與不熟悉的人之間的交談)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,視線。
LOOT - 從被殺死的怪物或包箱里拿取財物。
LVL - Level,等級。
MC - 熔火之核(40人大型副本)
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在線。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在線游戲。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在線角色扮演游戲。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鳥,有時用來形容新玩家的一個術語,但也用於指代那些技術不太好的玩家。
Newb - 新人的簡稱,見上。
N00b - 一種用來稱呼新人的不禮貌的說法。請不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。
Ninja - 忍者。特指做了一些見不得人的壞事的人,在魔獸世界中我們通常把那些拾取了屬於別人的裝備的等不正當行為的玩家成為Ninja。
Ninja Loot - 即不正當拾取。指某些玩家拾取了不屬於自己的裝備的行為。
OOM - Out of Mana,法力耗盡。人們通常用這句話提醒其他隊員他已經沒有法力不能再施放法術了,特別是治療魔法。
OT - Over taunted,仇恨失控。也可以理解為Off tank,副坦克。意思是說怪物對你的仇恨度超過對主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置給拉下來了。
提示:OT是大家在副本里非常不想看見的現象,萬一你OT了,很有可能導致團滅。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 寵物。或被玩家控制的非玩家生物,如一隻狼或一隻地獄犬等等。
PFF - Play For Fun。為了娛樂而游戲。屬於這類玩家一般都不願意受條約或大公會制度的束縛,也不會像游戲狂人一樣整天泡在游戲里追求更高的奮斗目標,他們會很休閑很暇逸地慢慢體驗游戲,尋找著一些不被常人注意的游戲樂趣。PFF玩家最大的特徵就是每天的上線時間少和一身有點寒酸的武器裝備。
PFU - Play For Uber。游戲先驅者。這類玩家在游戲中喜歡挑戰新層次,追求刺激。屬於這類的玩家一般在大公會中比較常見,他們喜歡有一個紀律嚴謹的團隊和氛圍,為挑戰更高的目標而奮斗著。PFU玩家的特徵是閑話少,做事雷厲風行,在線時間長(幾乎天天泡在游戲里),一般會有一身令人羨慕的極品裝備!
PK - Player Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊並試圖殺死他。
Puller - 負責吸引怪物的玩家。
Pulling - 隊伍中的一名玩家負責吸引一隻或幾只怪物,並將他們帶到隊伍所在地,以便隊伍中的其他玩家可以攻擊這些怪物。這種方法可以避免一次被大群的怪物攻擊。
PVP - Player vs. Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid
。
Release - 點擊「釋放靈魂」按鈕並在縛靈石再生。
Re-Spawn - 一隻被殺死的怪物重新出生(被創建)。
Roll - 擲骰子。在組隊時如果打出了一件綠色以上的裝備,游戲默認會出現提示你是否要擲骰子的對話框。如果你點了擲骰子,意味著你要和隊友爭奪這件裝備。這時你將會得到一個隨機獲得的點數,點數大者將能獲得裝備。如果點數相同,那麼後擲骰子的人將能優先獲得該裝備。
Spawns - 在游戲世界中,怪物被創建時所位於的地點或出現的過程。
SPI - Spirit,靈魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一個格子中的同類物品的數量。
STR - Strength,力量。
Tank - 能夠承受很多傷害,並主要在隊伍里負責頂怪任務的近戰角色,通常是戰士。Tank常被玩家昵稱為「坦克」。
Train - 拉火車:把一群怪物引向另一名玩家。這種行為通常不受歡迎。
WS - War song Gulch,戰歌峽谷(戰場)。
WTB - Wanting to buy,想要購買。
WTS - Wanting to sell,想要出售。
ZG - Zul'Gurub,祖爾格拉布(副本)。
ZUL - Zul'Farrak,祖爾法拉克(副本)。
D. 魔獸世界的專業術語 !!
PC
-
Player
controlled
character,玩家控制的角色。
Pet
-
寵物。或被玩家控制的非玩家生物,如一隻狼或一隻地獄犬等等。
PFF
-
Play
For
Fun。為了娛樂而游戲。屬於這類玩家一般都不願意受條約或大公會制度的束縛,也不會像游戲狂人一樣整天泡在游戲里追求更高的奮斗目標,他們會很休閑很暇逸地慢慢體驗游戲,尋找著一些不被常人注意的游戲樂趣。PFF玩家最大的特徵就是每天的上線時間少和一身有點寒酸的武器裝備。
PFU
-
Play
For
Uber。游戲先驅者。這類玩家在游戲中喜歡挑戰新層次,追求刺激。屬於這類的玩家一般在大公會中比較常見,他們喜歡有一個紀律嚴謹的團隊和氛圍,為挑戰更高的目標而奮斗著。PFU玩家的特徵是閑話少,做事雷厲風行,在線時間長(幾乎天天泡在游戲里),一般會有一身令人羨慕的極品裝備!
PK
-
Player
Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊並試圖殺死他。
Puller
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負責吸引怪物的玩家。
Pulling
-
隊伍中的一名玩家負責吸引一隻或幾只怪物,並將他們帶到隊伍所在地,以便隊伍中的其他玩家可以攻擊這些怪物。這種方法可以避免一次被大群的怪物攻擊。
PVP
-
Player
vs.
Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
Raid
-
由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid。
Release
-
點擊「釋放靈魂」按鈕並在縛靈石再生。
Re-Spawn
-
一隻被殺死的怪物重新出生(被創建)。
Roll
-
擲骰子。在組隊時如果打出了一件綠色以上的裝備,游戲默認會出現提示你是否要擲骰子的對話框。如果你點了擲骰子,意味著你要和隊友爭奪這件裝備。這時你將會得到一個隨機獲得的點數,點數大者將能獲得裝備。如果點數相同,那麼後擲骰子的人將能優先獲得該裝備
E. 魔獸中軍團或者工會中的術語
魔獸游戲中會有很多G團,就是用游戲里的G來買裝備。比如你參加一個海山G團,就是用G來買海山各個BOSS掉落的物品。打工就是那些裝備不錯的,可以輕松打BOSS的人,消費的是指裝備不好的,用G買裝備的人,然後買裝備的G由團長分給各個打工的人。
另外在給你發一些游戲用能用到的術語
BL 部落
LM 聯盟
ZS戰士
FS法師
MS牧師
SS術師
SM薩滿
74/QS騎士
D/XD/DLY德魯伊
LR獵人
DZ盜賊.
AH- 一般是指拍賣行
ADD-一個額外的怪參加到戰斗中,一般是指隊友在FB里跑圖時不小心引到怪了。
AFK-Away from Keyboard 離開鍵盤(暫離)。這意味著玩家離開了他的電腦。(戰場里可以使用命令/afk快速退出)
BUG-指漏洞或者錯誤,BUG職業在魔獸中就是指術士,原因是這個職業的PK實在太強了,其他職業很難戰勝.
Buff - 施放與怪物或玩家身上的有益魔法,De-buff相反
Boss - 大怪,即怪物的首領。首領級怪物一般為精英怪,打下它的難度要比普通小怪高很多。
CD-cold down 技能或物品的冷卻時間
AOE-Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,例如法師的暴風雪和奧術爆炸。
DOT-Damage over time 持續傷害魔法(術士的腐蝕術,牧師的痛)
DPS-1.Damage per second 每秒傷害,衡量武器好壞的重要標准 2.指隊伍中負責傷害輸出的職業
MP - magic point 魔法值。魔獸世界中的魔法值主要通過智力提升。
HP - hit point ,生命值。魔獸世界中的HP最大值主要通過耐力提升。
FM-一般是最常見的專業附魔,其它專業用字母的比較少.
DKP - Dragon Kill Point 屠龍積分,一種副本裝備分配製度。每殺死一個BOSS都會給每位隊員相應的分數,隊員通過積攢的分數來領取BOSS掉落的裝備。
FB-副本,指在游戲的地圖里沒有顯示的地方,一般里的怪的掉落的東西比外面地圖的要好.
Tank - 能夠承受很多傷害,並主要在隊伍里負責頂怪任務的近戰角色,通常是防禦戰士。
MT-主坦克 2T - 副坦克 3T 4T...
MH-主坦克組的主治療者
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在線。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在線游戲。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在線角色扮演游戲。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。
Ninja/Ninjia - 忍者,指ROLL自己並不需要的裝備的人
OT-out of taunt,一般指在副本中,你的攻擊輸出的仇恨值過高,導致MT拉怪失控,輕則自己喪命,重則滅團。這種行為叫做OT,OTMAN即引起仇恨失控的人,也稱奧特曼
OOM - Out of Mana,法力耗盡。人們通常用這句話提醒其他隊員他已經沒有法力不能再施放法術了,特別是治療魔法。
FT-是指除主坦克外的第二個坦克,有些FB不只要二個坦克,有的甚至要三個以上.
RAID-指大型團隊FB,超過了10個人的FB.
RL-RAID LERDER,團隊領袖
Roll - 擲骰子。在組隊時如果打出了一件綠色以上的裝備,游戲默認會出現提示你是否要擲骰子的對話框。如果你點了擲骰子,意味著你要和隊友爭奪這件裝備。這時你將會得到一個隨機獲得的點數,點數大者將能獲得裝備。如果點數相同,那麼後擲骰子的人將能優先獲得該裝備。
RP - 人品。俗話說善有善報,故在魔獸世界中RP引申為決定投擲點數的高低或物品開出的幾率的個人自身屬性。
SOLO-指不在組隊情況下進行的個人戰斗,說簡明點就是單刷.
FARM-大多是指開荒或經常去的地方.
FD-指殺死了一個從沒殺死過的首領級BOSS.
TBC -The Burning Crusade 資料片
RY:就是對人妖的尊稱
ZC-戰場
110 - 指巡邏的怪物
9C - 第九城市公司
刷子:對刷戰場ER的尊稱或者對刷屏幕刷頻道者的尊稱
羊:動詞,指叫法師把怪物變羊或者注意被變的怪物是否魔法到期
悶:讓盜賊去悶棍怪物
鎖:讓牧師去鎖定亡靈怪物
放:讓術士放逐惡魔或者讓獵人將怪物風箏掉
睡:讓德魯伊催眠動物或者龍類
凍:讓獵人用陷阱控制一個怪物
+++:發出這個信息的隊友需求治療
開荒 - 魔獸中開荒的意思可以理解成去挑戰未挑戰過的BOSS,開荒的過程是很困難的如果沒有一個熟悉的人,那麼開荒就意味著你們將被滅N次。通過血的經驗讓參加RAID的人知道怎麼殺一個從未殺過的大怪。
風箏 - 一種戰術,通過保持一定距離並使用遠程攻擊消滅敵人。主要為獵人使用。
X破 - 指戰士的技能破甲。如4破代表破甲疊加4次
狗男女 - 血色修道院教堂區的BOSS
黑上 - 黑石塔上層(副本)
黑下 - 黑石塔下層(副本)
深淵 - 魔獸世界中有兩個副本:黑暗深淵和黑石深淵,通常情況下指黑石深淵。
神廟 - 1 哈卡萊神廟(副本)2 安其拉神廟
環保裝 - 綠色裝備
爪子 - 德魯伊的技能
收割 - 一個伺服器里專門組織戰斗的戰場隊伍。也稱國家隊
小紅帽 - 主教之冠(帽子)。
小克 - 克蘇恩,安其拉神廟的最終BOSSS
一粒蛋 - 魔獸歷史上的人物伊利丹的搞笑稱呼
AG - 奧格瑞瑪,地名,獸人主城。
JJG - 荊棘谷,地名,位於暮色森林南邊,經常發生陣營PK的熱鬧地區
JJS - 加基森,地名,位於千針石林南邊。
FWD - 費伍德森林地名,位於灰谷北部。
JY - 精英怪物,即頭像圍有一圈金龍的怪物。
MLD: 馬拉頓 40+副本
ZUL: 祖爾法拉克(副本)
ADM - 奧達曼(副本)
ZG-祖爾格拉布(副本)
AQL或FX-安其拉廢墟 (副本)
BWL-黑翼之巢 Blackwing Lair(副本)
MC-熔火之心 (副本)
NAXX-納克薩瑪斯 Naxxramas(副本)
TAQ-安其拉神廟 (副本)
ZZ - 剃刀沼澤(副本)
TD - 剃刀高地 (副本)
TL - 通靈學院(副本)
DM - Dire Maul,厄運之槌(副本)
矮子副本 - 諾莫瑞根(副本)
ALX - 通常指阿拉希盆地(戰場)
AV - Alterac Valley,奧特蘭克山谷(戰場)
WS - War song Gulch,戰歌峽谷(戰場)
UT -指語音軟體Utalk 可以使用語音來指揮團隊
UI - 插件
T1 - 指由熔火之核掉落的各職業套裝。
T2 - 1.指主要由黑翼之巢掉落的各職業套裝。2.黑石塔上層(副本)。
T3 - 指由納克薩瑪斯掉落的各職業套裝
PvE - Player vs. Environment,玩家與電腦控制的對手之間的戰斗。
PVP - Player vs. Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
PK - Player Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊並試圖殺死他。
不知道回答的滿意不滿意
F. DNF炸團是什麼意思請詳細說說。
所謂的炸團就是不讓團隊的人在指定的時間內通過副本。就那安徒恩團隊副本來說,在二階段有兩種方式
第一種就是找一個沒有火山C的團隊,然後進團說你打火山,然後到了打火山的時候不打。這樣全隊人就無法通關。只能等時間結束才能重新組隊。這樣也叫炸團。
第二種就是5個堵心臟,心臟只允許5隻隊伍,單人也算隊伍。5個單人進圖別的人掛機不讓別的隊伍進圖,這樣等時間結束也是炸團。
其他團本也是差不多這個道理,總而言之就是相近辦法不讓攻堅團隊副本的玩家在有限時間內通關。
但是小編建議不要有這種行為,現在舉報真的會封號,而且炸團也浪費自己的時間。在DNF這種一寸時間一寸金的游戲環境了。還是干點對自己有意義的事。
G. 安圖恩炸團是怎麼回事
一種是TP娘怒了:大部分參加攻堅隊的人大部分,甚至全部制裁。
另外一種:就是輸出不夠,或者不會玩導致不能通關,比如艦炮炸了,就導致第一階段的地圖多要重新打。
H. DNF炸團是什麼意思
大多數情況是指攻堅隊大部分人被制裁
I. 魔獸世界裡的術語
ZC:戰場
ALX:阿拉希戰場
FB:1.風暴之眼戰場 2.副本
ZG:戰歌戰場
MT:主力防禦戰士 一般用來吸引BOSS仇恨的戰士
MC:熔火之心 第一個40人副本
NAX:納克薩瑪斯
TAQ:安其拉神廟
ZG:祖爾格拉布
ADD:引到了太多的怪 引怪失誤
DPS:每秒傷害
如果還有想知道的 LZ 可以補充 我會繼續關注此帖
1h - 單手武器(One hand weapon)
2h - 雙手武器(Two hand weapon)
49 - 聯盟方飛行工具獅鷲簡稱
Add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰斗中。
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,就像魔獸爭霸三中的暴風雪魔法。
AE - Area Effect,區域作用傷害(也指法師魔法奧術爆炸)
AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤。意味著他要上廁所或者爹媽叫它。暫時要離開一會兒
AH - auction house – 拍賣場。 我喜歡叫au。可惜沒人理我。。。
Aggro - 指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要開始打你了。。
Bind - 綁定。wow中綁定你的靈魂就是指你使用爐石回到的地方。你可以在旅館指定
BoA - Bind on Aquire 撿起即綁定. 一旦撿起該類物品就不能再交易該物品。如果你不想永久擁有該類物品,就注意不要掠奪該類物品。有時也叫做BoP (bind on pickup)
BoE - Bind on equip. 裝備後綁定. 在沒有裝備該類物品前可以交易,一旦裝備了該物品就不能再與其他玩家交易該物品。
BRB - be right back. 馬上就回來
Buff - 增益魔法。就是釋放在玩家上的有益增強魔法
Bug - 臭蟲。游戲設計導致的問題
Camp - 蹲點打怪。等待一個怪物
CD - cool down。技能冷卻時間。
CoD: Cash on Deliver. 一種交易的確付款方式--賣主在把物品郵寄給買主的時候,選擇此選項,並且輸入物品價格,買主在提貨的時候必須付款才能取出物品.
Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接傷害但是降低怪物某種能力或者屬性的魔法
DD - Direct Damage,直接傷害。用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。
DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。
DPS - Damage per second,每秒傷害。
Duel - 決斗。朋友之間較量pvp水平的方式
FARM - 耕地.相當形象的描述.想像一下面朝黃土背朝天的農民.指在為了獲得某種利益在一小片區域不斷屠殺固定幾個怪物.相對做這種事兒的人叫farmer
FH - Full Health,生命值全滿。
FM - Full Mana,法力全滿。
GM - Game Master,游戲管理員。理論上是維持游戲秩序的。。有時也被當做出氣筒用
HP - 生命值
Incoming (INC) - 有怪物或者敵人接近。
KOS - Killed on Sight,敵對npc打算殺你。一般說某某會kos我。
LOOT - 從被殺死的怪物或包箱里拿取財物。
LVL - Level,等級。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鳥,有時用來形容新玩家的一個術語,但也用於指代那些技術不太好的玩家。
NERF - 削弱.通常是指為了平衡性所做的調整.減弱某職業的技能或者天賦之類
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。
Ninja - 忍者,沒有經過其他玩家允許或趁別人沒注意而拿走戰利品。即沒有經過允許拿走物品。
Noob - 小白的叫法。。和新人不同之處是帶有貶義
OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用盡。通常是治療者或者法師用來提醒近戰隊友自己沒有能力攻擊或者治療了
OT - over taunt 通常解釋為仇恨失控。攻擊怪物造成的傷害。牧師的醫療法術都會吸引怪物的仇恨
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虛空行者或者小鬼
PK - Player Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊並試圖殺死他。
Puller - 負責吸引怪物的玩家。
Pull - 俗稱拉怪。指把怪物中的一隻或者幾只從怪物群中拉到團隊所在的地方進行打擊。用來避免一次對付過多的怪物造成無法持續攻擊或者滅團。。。
PVP - Player vs. Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
Raid - 突襲。由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid。
Roll - 扔色子。分配物品的一種方式。
Solo - 獨自練級冒險的游戲方式
Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能夠承受很多傷害的近戰角色,如一名戰士。
Train - 拉火車。把一群怪物引向另一名玩家。這種行為通常不受歡迎。
通用-地理篇
BB - BOOTY BAY. 藏寶灣 海濱小城.
BFD - Blackfathom Deeps 黑暗深淵。位於黑海岸
BRD - Blackrock Depths 黑石深淵
BRS - Blackrock Depths 黑石塔 (UBRS/LBRS 上/下層黑石塔)
DM - Dire Maul 厄運之錘
Gno - Gnomeregan 諾莫瑞根,位於丹莫羅以西。
GS - Goldshire,閃金鎮(地名)。
MC - Molten Core 熔火之核,
IF - Iron forge 鐵爐堡
RFK - :剃刀沼澤
SM - Scarlet Monastery 猩紅修道院,簡稱,位於提瑞斯法林地東北
SFK - Shadowfang Keep 影牙要塞,位於銀松森林西南
SW - StromWind City) 暴風城
SV - 棘荊谷
SOS - 悲傷沼澤
TB: thunder Bluff雷霆崖
Temple - 沉沒的神廟
RFC - Ragefire Chasm 怒火深谷 位於獸人首都奧格瑞瑪城內
WC - Wailing Caverns 哀嚎洞穴,位於貧瘠之地中部。
WF - Westfall,威斯特法(地名)
UC - Under City 幽暗城 被遺忘者的主城。
VC - Deadmines 死亡礦井,位於為西部荒野(Westfall)月溪鎮 VC是死亡礦井的boss。因為和DM重名所以習慣上叫VC、
XR - The Crossroads 十字路口。部落玩家在Barrens的主要城鎮.
J. 魔獸世界 hs
因為在你看地上出的東西的同時
你團里的隊友可能因為沒有他需要的就去AK那裡了
在那裡他ADD到 阿克了
由於在FB里 進入戰斗後阿克是不能出固定區域的 所以
所有進入戰斗的都會被傳送到阿克那裡
還你 你說的是不是倒數第2個BOSS。。。。
沒人按怪來算吧。。。