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為什麼玩魔獸排隊

發布時間: 2022-08-17 08:22:58

1. 《魔獸世界》排隊越來越嚴重,是玩家回歸了嗎

魔獸世界是一款非常經典的游戲,在懷舊服開放以後許多人都十分的興奮,想要進入伺服器再一次的感受當初的那種情懷,但是卻出現了一種狀況,那就是需要排隊。許多人早早地就等候在電腦前面,准備在意開服的時候就沖進去,但是打開一看就傻眼了,前面的位置還有1萬多名,這得等到什麼時候啊?而且現在的伺服器極其的不穩定,哪怕是你非常幸運的進入到伺服器當中遊玩一會兒也會突然提示你已經掉線。


並且由於懷舊服的開放裡面自然是產生了一些利益帶動了其它的行業,也就是游戲工作室這些游戲工作室都是利用腳本在掛機,導致很多的人都進不了伺服器,而他們卻能夠穩當當的在游戲裡面,因為他們從來都不會下線,工作室的電腦都是24小時在線運營的。他們為的就是能夠霸佔副本,然後將裡面所獲得的道具和金幣賣給一些土豪玩家,從此來謀取利益。

2. 為什麼魔獸世界現在又要排隊了呢

呵呵
那是因為玩魔獸世界的人多了啊
由此證明魔獸世界是一個非常非常值得玩的游戲

3. 為什麼WOW的伺服器需要排隊

要排隊說明伺服器承載量到了設計標准,再放人進去就會影響FWQ的正常運行,所以就用排隊,如果沒排隊的話公測的時候每個FWQ都會一卡一卡的,而且動不動就DWON機,這也是為大家好

4. 魔獸世界懷舊服天天排隊,為什麼有那麼大的吸引力

魔獸世界懷舊服天天排隊,因為懷舊服的代入感比較強,而且也比較有趣所有才會有那麼大的吸引力,天天排隊也是願意的。

魔獸世界懷舊服一出場就出現如此嚴重的排隊情況,其實與人們的關系並不大,一則是因為懷舊服開服之前公布的伺服器太少,人們好多都的集中在前面的幾個伺服器,另一則是月卡制導致了很多玩者掛機,排隊的人多不是很可怕的,可怕的是排隊的速度太慢,裡面的人不想出來,外面的人肯定進不去了。

5. 為啥現在上Wow要排隊

現在的問題在網路而不是伺服器,伺服器雖說不是世界頂級但用在WOW上還是綽綽有餘的。網易目前採用的是思科的一種新型的網路接入方案,雖然運行效率大幅提高,但畢竟新的方案在實際運用中難免會出錯,比如華東地區連接速度快而西南地區延遲高等等……這都需要網易在運營過程中反復調整和優化。至於排隊就很好解釋了,WOW此次內測的在線人數大約在130萬,而玩家多開掛機和各類工作室在頻道里的大量廣告在游戲里就能明顯反映出來

6. 玩魔獸還要排隊是什麼意思

伺服器負載比較高的時候,玩家要進入伺服器就必須等待伺服器中的玩家退出,按照登陸的順序排隊等待。這種現象一般出現在新區。

7. 魔獸世界懷舊服到處在排隊,真的很多人都是來湊熱鬧的嗎

最近,魔獸世界推出了一個懷舊服,一時之間可以說是火爆了全國。很多的老玩家都紛紛重新下載,加入到了懷舊服之中,但是在懷舊服之中,許多做任務的地方都是排滿了人,因此也有很多的人都會覺得,這裡面有很多人並不是所謂的老玩家,只不過是蹭一下熱度,來感受一下這里的熱鬧氣氛。

我覺得對於這些老玩家們來說,能夠再一次看到曾經非常熟悉的游戲畫面,那種內心之中的感覺是非常難以描述的,而且在老玩家們的心目之中,魔獸世界這樣充滿了回憶的地方,也是現在的自己很難重新開始的。

8. 魔獸世界懷舊服上線了,出現了排隊領任務的奇景,為什麼玩家會自覺排隊領任務

看到這個問題的時候覺得很詫異,打怪也要排隊嗎?之前玩魔獸嗯時候並沒有遇到過,現在懷舊服卻出現這樣的情況,當然出現既合理,懷舊服中出現排隊打怪的現象,可以說明玩家的素質提高了,還有游戲機制改變了,當然也有玩家人數過多的原因,如果玩家不多自然也不會出現排隊情況了。

魔獸世界作為一款15年的老游戲,新玩家很少,這里玩魔獸懷舊服的絕大部分都是老玩家,而這些老玩家身邊都有當年的游戲好友,很多認識的玩家都喜歡擠在一個游戲區服,所以打怪的時候不用搶,等著慢慢來。

9. 魔獸都成鬼區了為啥還要排隊

有部分伺服器人數比較多,在游戲高峰期登錄的時候會出現排隊的情況。

每當魔獸世界版本更新的時候,很多afk的玩家都會上線體驗新版本的內容,那些人數較多的大服會出現排隊的情況。

另外,魔獸世界懷舊服開放的時候,大批老玩家回歸,還有不少新玩家加入,玩家較多,這也導致了部分伺服器會出現排隊的情況。

10. 戰網怎麼了,登錄居然需要排隊了

很可能遇到戰網登陸排隊情況。暴雪說他們也意識到某個地方出了問題,正在調查。

這個問題是在今早Reddit論壇上爆出的,用戶抱怨登陸要等15分鍾時間甚至更長。一些帖子稱暴雪可能遭遇了DDOS攻擊,不過暴雪沒有對此承認,網站上只是聲明一些意想不到的事情發生了。

目前有一種可能是被一個叫「Lizard Squad」的團隊攻擊了,他們曾在假期對Xbox Live和PlayStation Network發起過攻擊。而且在2014年8月也曾對戰網和其他伺服器發起過DDOS攻擊。

開發背景

戰網系統

1997年,為了配合《暗黑破壞神》發售,暴雪開始架設Battle.net游戲平台(俗稱暴雪戰網),最初的Battle.net僅僅是為《暗黑破壞神》玩家提供服務的,允許廣域網的玩家進入區域網游戲,除此之外,沒有任何玩家數據或者資料保存在暴雪伺服器上,玩家基本上處於互相直連的狀態。

這也讓作弊行為變得稀鬆平常。1998年,暴雪發售了《星際爭霸》,並且對戰網玩家實行新的保護或限制措施,那就是必須使用《星際爭霸》的13位有效的CDkey才能登陸Battle.net,並且加入了聊天和排名等高級系統。

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