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魔獸世界盜賊120什麼天賦凶

發布時間: 2022-08-18 04:53:51

『壹』 魔獸世界盜賊練級用什麼天賦好主手副手各拿什麼武器

戰斗天賦:優勢.平砍傷害高.續航強.有小范圍AOE.但是自保能力稍差.PVP不是很給力.

敏銳天賦.優勢.爆發強.續航差.保命強.控制強.PVP比較好.但是PVE垃圾的一B

刺殺天賦..優勢.爆發強.續航中等.保命稍差.腿短.技能需要能量值太多.毒葯傷害高.但是需要時間.也就說是說.PVE長時間戰斗不錯.但是升級短時間內的優勢看不出來

整體來看.戰斗比較適合升級.敏銳適合升級和PK..刺殺比較適合副本和PK...

敏銳的升級套路一般就是伏擊剔骨秒怪

戰斗幾乎可以不潛行..直接上去砍.傷害卻是不錯..

刺殺嘛~~偷襲毀傷冷血剔骨可以秒.但是冷血CD很長啊...暴擊不夠的話.刺殺傷害並不是很高

『貳』 最新的魔獸世界版本,盜賊用什麼天賦好

刺殺
1.1
天賦
T15
-
[暗影集中]是對於提升DPS最理想的天賦。
T30
-
這一層沒有任何天賦有助於提升DPS。
T45
-
[吸血葯膏]可能會提高你的DPS,如果它的觸發機制像它當初觸發橙匕特效那樣的話。
T60
-
[伺機待發]是最棒的,但僅僅限定於本場戰斗的移動較少,或者是純木樁戰斗。[暗影步]在其他環境下完勝。
T75
-
[欺凌]在目標癱瘓時可能會有用,而在其他狀況下無用。
T90
-
本層的天賦對於DPS的提升仍存在爭議。
1.2
雕文
[仇殺雕文]當你有充裕的時間進行站樁輸出時會帶來DPS提升
2
戰斗及循環
2.1
毒葯
[速效葯膏]的效果現在已被整合到了[致命葯膏]之中。你的毒葯選擇應該依賴於戰斗的需要。
2.2
單目標戰斗
你可以在[割裂]的最後一跳時刷新它而不丟失它的傷害。傷害值將會被重新計算並附加到下一次[割裂]的開始。
血量高於35%時:
在4星及以上時使用終結技。當你正好4星時,若正好[盲點]Buff被觸發,則使用[斬擊]。全程請保持100%的[割裂]覆蓋。
血量低於35%時:
所有的[毒傷]都在5星時釋放,同時同樣保持100%的[割裂]覆蓋率。除非你需要泄能,否則請使用[斬擊]作為攢星技。

『叄』 魔獸世界能把盜賊能量加到120的天賦叫什麼

現階段DZ天賦沒有加10點精力上限的了 你說的120上限是原來PVP套裝加成還有本身天賦點出來10點 現在DZ最高只能達到110精力值

『肆』 魔獸世界盜賊用什麼天賦好

台服現在的版本,也就是大災變,敏銳天賦無視板甲,現在情況來看,戰斗賊只能算是一波流,如果面對的是高韌板甲職業,你一套技能打下來是沒多少傷害的,現在這個版本只有毒毀天賦優勢最多了,戰斗跟敏銳都是針對性的天賦,只有PVP毒毀天賦更耐久,更暴力,更NB
還有一點,哥們~如果玩賊,就別想著硬拼,如果你想硬拼,去玩戰士、QS或者DK吧,這三個職業是硬拼出效果的,玩賊,就得懂得猥瑣,玩起來不夠猥瑣的人是玩不好賊的,足夠的猥瑣+適當的瘋狂才能讓DZ發揮最大效果,看你貌似挺喜歡戰斗賊,但是,亂舞的時候,如果目標附近沒有額外敵人,技能等於浪費了,沖動,萬一被控制了,也等於沒效果了,殺戮,對方消失,可以躲掉幾次攻擊,甚至全部躲掉,對方無敵 冰箱 閃現 消散 樹皮 and so on,殺戮沒什麼傷害了,敏銳的話也就是打打布衣了,尤其是針對會閃現會冰箱的FS,其他沒了。。。
毀傷天賦有兩種,物毀和毒毀,PVP通常都是毒毀的,插7,PK什麼的物毀還能耍耍,毒毀天賦,毀傷的傷害效果一再提高,即使減免物理傷害什麼的,也還是有很高傷害,毒傷無視護甲,跟魔法效果一樣,打板甲一樣有客觀數字,我也喜歡爆機,但是,對於毒傷賊,爆擊並不能排第一,第一的是攻擊強度,毒葯造成的傷害會根據攻擊強度的多少而變化,當然他還有個最低的基礎傷害,我的賊屬性是:1159韌性 160命中等級 43.19爆擊等級 4902攻擊強度 2.7血 其中重點部分在韌性 命中 爆擊 攻強 通常打22有給力的治療隊友 當然就不要那麼高的韌性,雙DPS的話需要較高韌性來維持更長的戰斗時間,有句話說得好:活著才能有傷害!命中呢,如果不夠,容易造成躲閃或者未命中,這是很恐怖的,消耗很多能量卻沒有效果,這個爆擊幾率+這個天賦,1200韌以下的被打會很疼,這個攻擊強度加上這個爆擊,900韌以內,3W血也幾下給插死了。。。
現在你應該對毒毀天賦的強勢有所了解了吧?毒葯:主致傷 副致命 【毒刃技能需要設置快捷鍵,通常致命不容易出效果,需要毒刃配合,然後使用毒傷技能,毒傷技能會隨著連擊點數的變化而變化,會隨著致命葯膏層數的變化而變化,我這個屬性通常打在韌性低的人身上,一個暴擊至少8000,跟一個沒過100韌的FS打過一次,一個毒傷爆了他9700,直接秒掉~
或許你對這個天賦不太了解,我弄個鏈接給你:
http://db.owan.com/tf/tf3/index_wlk.html#f0xfoeRoiroGuZ0bZebfbh0db:pwuV
希望採納!

『伍』 魔獸世界裡盜賊用什麼天賦好

問這些問題都很郁悶的很
這個還不是想看你玩什麼咯?
野外?PVP?還是FB?

『陸』 魔獸世界盜賊什麼天賦最強力最厲害

戰斗天賦,副本輸出和PK很厲害
敏銳天賦,打JJC很厲害。
刺殺天賦,高端玩家PK和JJC都很厲害。

每個天賦都有不一樣的用處,所以最厲害是不成立的。

如果你是傳統型盜賊選擇是撥片和制皮。

如果你喜歡PVP就選擇采礦+工程

如果你想賺錢就雙採集(采葯、撥皮、采礦三選二)或者采礦+珠寶也是很賺錢的。

『柒』 魔獸世界盜賊天賦選什麼好

  1. 刺殺系:刺殺的武器主要影響這幾個技能的傷害:1.毀傷(主副手武器傷害有關)2.斬殺(主手武器傷害有關)。對於刺殺來說:武器的選擇就相對簡單,那就是高物等的匕首,而且高物等一定要裝備主手,這樣你的斬殺,毀傷的傷害能相對高點。對於同物等的匕首(不同物等沒有比較的必要,肯定帶物等高的)附屬性來說,目前以爆擊大於其他,有爆擊就選擇帶爆擊,爆擊相等和都不帶爆擊就選擇不帶急速,其他情況下的選擇幾乎可以不用考慮,隨便帶,沒有什麼影響。

    結論:主副手無腦高物等匕首,主手的物等≥副手的物等,同物等的匕首優先選擇帶爆擊,爆擊相等或者都不帶爆擊選擇不帶急速,其他情況隨便選擇~

  2. 戰斗系:戰斗的武器主要影響這幾個技能的傷害:1.影襲(主手武器傷害有關)2.要害打擊(主手武器傷害有關)3.影舞步(主副手武器傷害有關)4.毒葯(武器速度有關)5.精通左右開弓 (副手武器傷害有關,看到帖子里寫的是觸發副手攻擊,造成主手傷害,這個絕對是錯的,筆者實測過,就是觸發副手攻擊,造成副手140%武器傷害)。武器的速度影響副手回能的幾率,但是一定時間內並不會影響回能的總量,也就是說副手的快慢對作戰潛能沒有影響,技能上的幾率提高只是為了彌補快速武器和慢速武器的速度差。舉個例子: 匕首1.0攻速,20%幾率回能,100秒的時間,一共攻擊100下,恢復100*20%=20次能量。拳套2.0攻速,40%幾率回能,100秒的時間,一共攻擊50下,恢復50*40%=20次能量。雖然回能幾率提高,但是量不變。為什麼要解釋這個是因為我遇到很多盜賊都把副手用慢速當作戰斗賊副手選擇慢速的理由,簡單的理解為副手慢回能多。

    對於戰斗的來說:單體輸出必然是雙慢武器,主手的物等≥副手的物等。有的玩家選擇主慢副快這個方案,筆者認為除非你的匕首比你的副手高15個等級以上,否則不建議這么裝備武器。副手裝備快武器,殺戮傷害降低,精通觸發的左右開弓傷害降低,但是毒葯傷害提高,總體傷害降低,毒葯的傷害提高基本能抵消殺戮的傷害降低。戰斗賊也是3系天賦里AOE最強的一個,有很多老前輩,已經證明AOE時候主快副慢傷害比雙慢傷害高(劍刃亂舞復制的毒葯傷害是100%,自動更換武器宏傳送門[點我進入])對於雙快AOE方案,老前輩也證實了是不可行方案,我們照做就是。

    結論:單體雙慢,主手的物等≥副手的物等。如果你的匕首比副手高15個裝等,可以嘗試下主慢副快,前幾個條件判斷完還有選擇就帶急速優先。AOE主快副慢,前幾個條件判斷完還有的選擇就帶濺射優先。

  3. 敏銳系:敏銳的武器主要影響這幾個技能的傷害:1.背刺(主手武器傷害有關)2.伏擊(主手武器傷害有關)3.出血(主手武器傷害有關)4.毒葯(武器速度有關)。對於敏銳賊來說:只要是可以使用背刺的目標主手必然是匕首,如果目標無法背刺,就換上慢速武器打出血,至於副手的武器,物等一樣,匕首優先(這里提一下為了堆濺射使用雙子濺射錘子的人,這樣其實對DPS提升沒多大用)如果有高物等的慢速武器就用慢速武器。

    結論:主手在能背刺的情況下用高物等匕首,不能背刺高物等慢速武器,副手高物等優先,物等一樣匕首優先,前幾個條件判斷完還有選擇就帶濺射優先。

『捌』 魔獸世界盜賊的天賦點(最好是PK牛的)

打架的話,毀傷天賦很厲害,暴擊高還有個冷血,封印太好了,偷襲2星,加毀傷,爆的話直接夠5星,看對方血量可以選擇冷血T,你算算這一下就多少血了。沒必要出51點終極天賦血之飢渴。狂暴沒什麼用,那個技能你戰斗時能點幾下,一下0.5秒的CD,別的技能都不要放了。
盜賊新出的那種毒葯你發現沒,50%觸發概率,還驅散對方身上一個狂暴效果(感覺就是專門對付戰士武器倒數第二層天賦「破壞能手」效果是暴擊後使自己狂暴,傷害提高10%,持續12秒)。所以刺殺出41點或者42點到毀傷就可以了。剩下的仍到敏銳上去。不過這種賊的爆發力強,跑的也快「健步如飛」提高10移動速度,對付布衣可以順秒,但是生存弱了點,一旦唄定身就麻煩了,要靠操作跟意識來彌補。
等開80了,就出毀傷加伺機待發,生存能力更強了。17173上美服有這樣的天賦的JJC視頻,可以看看。
當然敏銳出暗影之舞也是種選擇,看自己喜好了。
個人感覺還是拿匕首像個賊,殺人那暴擊數字看著舒服……
毀傷採用目前比較一致的42/5/14的配點,具體加法如下
http://www.wowar.com/tools/wowar/info/talents-wlk/rogue.shtml?0000000000000
血之飢渴是公認的雞肋天賦,關鍵是天賦位置太尷尬。PVE還可以,PVP就一定不要出了。

『玖』 魔獸世界盜賊什麼天賦好

現在的主流盜賊大概就是敏銳賊了吧~盡管敏銳賊需要極高的操作而且輸出循環繁瑣復雜~但是在PVP上敏銳賊是非常厲害的角色~而且之前看過不知道是什麼的官方內測,敏銳賊+橙匕的輸出第一,不加橙匕的敏銳第二(雖然所謂的內測不知水分多少),足以說明敏銳的強大~~~
如果是單打FB的話,戰斗賊比較好使~雖然本人沒玩過~不過建議LZ在30級後把戰斗天賦當副天賦使用吧~這是比較主流的打法~
鑒於DZ的要求操作性能很高,所以如果樓主是新手第一次玩DZ的話建議用刺殺賊,因為相對來講刺殺的輸出不算低而且刺殺賊的操作相對來講簡單一點。
最後,如果樓主新手第一次玩盜賊,還是建議樓主其實可以隨便選一個玩玩,熟悉一下盜賊的操作和輸出循環,因為天賦是可以洗的,等樓主玩盜賊順手了覺得天賦不好,大不了那時候再洗,用不了多少金的~~(PS. 就是可以先練戰斗或刺殺,順手了再洗天賦選擇敏銳~,畢竟敏銳是主流)

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