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魔獸世界每秒幀數取決於什麼

發布時間: 2022-08-19 22:46:38

『壹』 WOW的幀數是干什麼的

幀數就是在1秒鍾時間里傳輸的圖片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鍾能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鍾幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢

『貳』 請問魔獸世界畫面流暢度是不是幀數決定還有延遲決定的是不是技能施放速度

畫面流暢度由幀數決定
一般幀數越高畫面越流暢不容易卡
另一個影響畫面的是網速,網速捉急會出現太空步,雖然角色動作的畫面很流暢但實際上並沒卵用
延遲決定的是伺服器對你使用技能/道具或者點擊物品的響應時間
延遲高了就會發生進不去副本/傳送門甚至技能按下去沒反應甚至角色原地太空步的情況

『叄』 魔獸世界幀數低 ,卡的原因到底是什麼

魔獸世界幀數低 ,卡的原因是cpu佔用率過高,需要檢查其他軟體是否佔用了大量的資源。《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。

游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

2005年魔獸世界中國公測50萬同時在線,破網游歷史記錄。2007年1月11日,《魔獸世界》的全球玩家人數已經超過了800萬。各區域玩家數量,北美地區玩家人數超過200萬,歐洲和中國的玩家人數分別突破150萬和350萬;截止到7月24日已達到900萬。

2008年4月11日,中國伺服器最高在線人數已經達100萬大關,10月28日全球注冊玩家破1千1百萬。但是2013年05月《魔獸世界》用戶總數由上一季度的960萬降至約830萬,而絕大部分的用戶流失來自亞洲。

『肆』 WOW 幀數問題

在視頻設置裡面,改成窗口模式,但是別點那個最大化,然後就和平常上網瀏覽器一樣,點右上角那個最大化,這樣你能看見自己桌面下面的狀態欄,這樣可以對幀數有一點提高,不過說到底,要最終解決問題還是更換硬體。因為我用這方法,打H25TOC老1(本人近戰)滿屏幕技能特效時還是卡的一塌糊塗,其他一些副本就不用說了,所以,哥們,果斷換配置吧!

『伍』 魔獸世界幀數和網路有關系嗎

幀數的高低完全取決於您的電腦配置,按道理說您的顯卡算不錯的了,應該不會存在任何問題,如果幀數暫時性的低一些也不用怕,那個是因為使用了大范圍的AOE魔法或者當前區域人數或者怪物過多造成的,和延遲、網路方面沒有任何關系。
希望我的回答能對您有所幫助~!

『陸』 到底是什麼影響魔獸世界幀數

首先是顯卡/顯存/驅動,然後考慮DirectX9.0C設置,然後看你的機器的內存/硬碟剩餘空間夠不夠大,常駐內存的程序/系統後台運行的程序,比如說你玩WOW同時開著Photoshop那肯定是必卡無疑。常用的包括QQ/MSN/看電影等,都會或多或少的影響FPS

『柒』 魔獸世界畫面幀數和什麼因素有關

網路問題不是配置問題
都是菜在回答 你這配置比較流暢運行魔獸世界一點問題都沒有
你玩的是 台服 沒有用代理吧 有免費的代理 也有穩定25元/月的代理
玩台服都不卡 一般都200

『捌』 玩WOW時常說的幀數是什麼意思

幀數是一個動畫術語,意思是,每秒鍾通過的靜態圖片數量
我們都知道動畫片是一系列靜態的圖片經過高速瀏覽產生的,WOW也是一樣,所以幀數越高,就是每秒通過的圖片越多,就越流暢
而由於游戲里有人物和NPC的存在,所以幀數跟你所在的圖片的大小,人數的多少,網速的快慢有關系

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