魔獸世界戰士警戒技能怎麼獲得
1. 魔獸世界戰士技能詳解
常規技能:
1、英雄攻擊——極大地增加你下次攻擊力的技能。
2、撕裂裝甲——你的下次攻擊削弱目標的裝甲。撕裂裝甲可以被累加5次。繼續削弱目標的裝甲以使他們受到更多傷害。撕裂裝甲不會與破甲累加,但是可以和精靈之火累加。
3、盾擊——立即對目標的造成打擊,75%的幾率。在狂暴姿勢下不能使用。
4、斷筋——你的下次攻擊會造成額外的傷害並有機會延緩敵人的行動一段時間。最好用於防止敵人快速逃走。也可以用於逃遁術。在戰斗姿勢和狂暴姿勢中都可以使用。
5、撕裂傷口——你的下次攻擊會使目標流血。除了你的常規武器傷害之外,你的攻擊目標還會遭受流血傷害一段時間。這招應該用在戰斗開始的時候。在戰斗和防衛姿勢時可用。犧牲用降低生命的方法來提高怒氣槽。最好用於有醫治者的隊伍中。會即刻產生X點怒氣並且在整個持續時間內產生Y點怒氣。在任何姿勢下都可用。
6、重擊——重擊對手,造成X點的額外傷害。可以用於任何姿勢。
7、沖撞——沖撞一個敵人,造成X點傷害並擊暈對手Y秒。
8、復仇——即刻還擊近戰攻擊你的敵人X秒。從後面近戰攻擊你的敵人不能被復仇攻擊。
9、處死——嘗試幹掉一個受傷的敵人,引起X點傷害並將每點的怒氣點數轉化成為X點附加傷害。僅用於剩下 X%或更少生命的敵人。
(1)魔獸世界戰士警戒技能怎麼獲得擴展閱讀:
職業簡介:
戰士是以近身格鬥為主的職業:斷筋技能可以使敵人致殘而減慢速度(近戰技能,減速50%)。而戰斗怒吼可以提高隊友們的戰斗能力(100碼范圍內的所有小隊和團隊成員的攻擊強度提高10%,持續5分鍾,產生20點怒氣值。)
PK生存能力較低(只能依靠爆發的巨大傷害殺死對手或依靠各種保命技能脫離危險);
每次普通的近戰攻擊都能獲得一定量的怒氣值(不出暴擊的話,怒氣非常有限),繼而施放出下一次攻擊(致死打擊,當地人躲閃掉其攻擊時釋放壓制技能,持續造成傷害的撕裂等等)。戰士是個多元化的職業,在戰斗中可以應用各種不同的技巧和姿態。
2. 魔獸世界部落戰士的職業技能在那學
10級和30級在主城的技能訓練師能接到任務 做完就學了 不做學不了 別的職業任務沒必要做
3. 魔獸世界人族戰士怎麼學攔截技能還有那個第三種狂怒姿態,怎麼學
戰士的30級職業任務可以學習狂暴姿勢
讓你去卡利姆多的勇士島,打贏全部的參賽者就可以學得,同時還附送你幾個狂暴姿勢下的技能
勇士島在貧瘠之地西南部,你可以從暴風城→荊棘谷藏寶海灣乘船→貧瘠之地
4. wow戰士職業任務詳細
防禦姿態與武器:(10-11級)
精靈:在多蘭納爾戰士訓練處取得,然後去達納蘇斯,任務是殺一個SATYR。之後會接到在DARKSHORE沿岸收集礦石和打敗船長的任務,然後把東西拿回附近的鐵匠那裡,就有4選1的武器。
人類:暴風城戰士訓練師處取得,在酒館里打敗一個地痞即可。然後在艾爾文森林東邊殺一個盜匪首領,就有4選1的武器。
矮人:鐵爐堡訓練師處取得,根據指示殺掉指定的巨魔就可以了。然後在鐵爐堡中心的鐵匠會叫你到一個廢棄的營地里取得一箱礦石,然後就有4選1的武器。
更好的裝備:(20-30級)
聯盟:任意戰士訓練師處開始,在LAKESHIRE完成比賽之後拿盾,然後後續做裝甲。
部落:任意戰士訓練師處開始,在巨人之田殺蟲子拿盾,然後有做裝甲的任務後續。
裝甲任務很多,質量非常好,但是任務難度很高。
狂暴姿態和超級武器:(30-40級)
所有人:戰士訓練師會派你到棘齒城附近的島嶼跟別人斗毆,贏後就可以獲得狂暴。然後會有任務去找深山中的薩滿,40級之後收集元素封印就可以動手殺強力風元素,殺了之後就有好得跌渣的雙手武器,足夠用到50級。
(4)魔獸世界戰士警戒技能怎麼獲得擴展閱讀:
戰士回的總類分為3種,當然任何職業都分為3系。
1、武器戰士——主要適合PVP,如戰場、競技場、野外單P等。
2、狂暴戰士——主要適合PVE,省級、打怪、副本輸出(但是副本輸出型狂暴戰士現在越來越少)。
3、防禦戰士——主要適合作為「坦克」在副本中去扛怪,吸引大量仇恨(也就是答要怪和boss主要攻擊他),因為防禦戰士有著很高的護甲、防禦機能、格檔、和血量。是非常優秀的可以做T的職業。
wow戰士技能:
狂暴姿態:怒擊、攔截、旋風斬_斬殺、斷筋、巨像打擊。
戰斗姿態:沖鋒、壓來制、碎裂投擲源_斬殺、斷筋、巨像打擊撕裂、雷霆一擊、法術反射。
防禦姿態:復仇、繳械、盾牌格擋、援護、嘲諷_撕裂、雷霆一擊、法術百反射。
通用技能:(狂暴天賦度:嗜血、死亡之願、英勇之怒、刺耳怒吼)、英勇打擊、猛擊、乘勝追擊、順劈斬、英勇投擲、英勇跳躍、盾牆、拳擊、反擊風問暴、破甲攻擊、集體吶喊、怒火中燒、魯莽、狂暴之怒、狂怒回復、(戰斗答/命令/挑戰/挫志/破膽)怒吼。
5. 魔獸世界裡戰士的警戒是什麼,有什麼用
警戒是技能功能一3%免傷,多說無益功能二刷新嘲諷PVE和PVP一起抓一起硬的牛B功能海山給防騎套個警戒,嘲諷超人瞬間就誕生了JJC里給治療套一個,對面放出來咬人的不論美醜一律拉走,可能是WOW里唯一考驗APM的操作了另推薦一個實用宏/cast [target=targettarget] 警戒更新新警戒宏,功能:若當前目標友善,則對當前目標使用警戒,否則對目標的目標使用警戒/cast [help][target=targettarget,help] 警戒清小怪總有人會不考慮你的感受在嘲諷群嘲震盪猛擊沖擊波都CD的時候來個OT之類的這個宏的功能就是給你當前目標的目標套個警戒,如果他挨上1刀還站著,你就可以嘲諷了功能三轉移10%仇恨,英文說明裡用的是transfer實際效果是減少警戒目標的10%仇恨,然後把這10%加到你頭上來
6. 魔獸世界戰士警戒宏
不好意思,不知道我理解的對不對啊 警戒貌似是一個BUFF技能,技能介紹是被警戒對象仇恨轉移給釋放者10%吧,您問的是不是一個叫作援護的技能啊,如果是的話我援護時都是直接按,每次也都會沖回人群,沒發現需要用到宏的地方,不知道這個回答有沒有解決你的問題呢。
—————————————————— 一個無知的老戰士飄過~~
7. 魔獸世界戰士技能
先來說下FB輸出吧。
技能循環 開始上撕裂 猛擊 怒多致死 壓制保持6秒的循環其實很簡單 當壓制 致死 斬殺同時亮了怎麼辦 答案是先斬殺 然後致死 壓制 壓制最好不要先用
但好的團隊是你dps最大化的必要條件 關於無限猛擊 怎麼說呢 以前也是老按猛擊 但最近克制自己多用致死 壓制 技能輸出把猛擊保持在 4 5位
關於破甲 怎麼說呢雖說這個版本被buff了 但沒必要可以堆
拉怪的話
首先看看技能仇恨列表:
1、 復仇Revenge - 1370 total hate
2、 盾牌猛擊Shield Slam - 1220 total hate
3、 破甲Sunder Armor - 1050 total hate
4、 盾擊Shield Bash - 910 total hate
5、 英勇打擊Heroic Strike - 890 total hate
6、 毀滅打擊Cleave - 500 total hate
7、 雷霆 - 290 total hate
8、 挫志- 175 total hate
作為防戰,首先你必須命中達標,否則一切都是空談。比如你一上去盾猛就未命中,DPS早就OT了,還玩毛呀。
還有記住仇恨最大的技能是盾猛。把他放在順手的位置。
什麼狂暴,都是花架子,沒用!
你裝備上去了,天賦對了,你要是拿個折戟自然盾猛的暴擊3000多。這個跟盾牌有絕對關系。
1:
拉單體,沖鋒-盾猛-破甲(毀滅)-破甲(毀滅)-復仇-盾猛。
基本上就可以隨意選擇雷霆,挫志,格擋,隨便用,然後就猛刷毀滅打擊就OK了。
2:
拉群體:沖鋒-雷霆-盾猛(隨便打一個)-雷霆-沖擊波-雷霆。
然後就繼續換目標盾猛,破甲,注意天賦里雷霆要強化,雕紋也要有雷霆。
有人說應該挫志,我可以很負責任的告訴你,別浪費公共CD雷霆就是單體的破甲,雷霆絕對好多沖擊波。大多數時候沖擊波是控製作用!
什麼順劈呀,挫志呀都是沒多大作用的,唯一的辦法就是不斷TAB切換目標上盾猛,絕對穩!
至於英勇打擊,就不要往防禦技能欄里放了,那東西是60的東西,我們現在是70!
8. 魔獸世界獵人戰士技能
魔獸世界巫妖王戰士技能、天賦、雕文詳細介紹|WOW戰士手冊
技能
武器系
·英勇投擲:新技能,80級可以學習。30碼距離,瞬發,1分鍾冷卻時間,需要近戰武器。投擲你的武器,對目標造成[12 + 攻擊強度 * 0.50]點傷害(受攻擊強度加成影響),造成很高的威脅值。
·英勇打擊:額外附加傷害提高約50%。
·斷筋:現在只有一個級別,並且不再造成傷害。
·壓制:現在只有一個級別,造成傷害改為武器傷害。
·懲戒痛擊:現在只有一個級別,造成傷害改為武器傷害,冷卻時間從2分鍾減少到1分鍾,可以在戰斗姿態和防禦姿態使用。(原來只能在戰斗姿態使用)
·撕裂:基礎傷害略微提高,受到武器傷害加成從5%提高到100%。持續時間從21秒減少到15秒,但總傷害量不變。70級之後學習的撕裂可以對生命值大於75%的目標造成額外35%傷害。
·雷霆一擊:傷害受到攻擊強度影響(似乎是12%),基礎傷害提高50%,不再有目標數量限制,但冷卻時間從4秒延長到6秒。
·反擊風暴:冷卻時間從30分鍾減少到5分鍾,生效次數從30次減少到20次,持續時間從15秒減少到12秒。不再與魯莽、盾牆共享冷卻時間,但使用反擊風暴會使魯莽和盾牆進入一個12秒的冷卻時間。
狂暴系
·狂怒回復:新技能,75級可以學習。15怒氣,瞬發,3分鍾冷卻時間。你在10秒內恢復生命總值的30%。這個技能需要激怒效果才能使用,使用後吞噬你身上的所有激怒效果,並使你在技能持續期間無法獲得激怒效果。(激怒效果包括:武器系天賦破壞能手的觸發效果、狂暴系天賦激怒的觸發效果、狂暴之怒、死亡之願、魯莽)
·順劈斬:額外傷害部分提高約50%。
·攔截:現在只有一個級別,造成傷害為攻擊強度的12%。
·拳擊:現在只有一個級別,不再產生公共冷卻和受到公共冷卻影響,但也不再造成傷害。
·斬殺:基礎傷害提高並受到20%攻擊強度加成。
·狂暴之怒:現在可以在任意姿態使用。
·挑戰怒吼:冷卻時間從10分鍾減少到3分鍾。
·戰斗怒吼:同時提高近戰和遠程攻擊強度,並且影響團隊成員。
·命令怒吼:現在影響團隊成員。
·魯莽:冷卻時間從30分鍾減少到5分鍾,只能對下三次技能攻擊生效,不再免疫恐懼,持續時間從15秒減少到12秒。不再與反擊風暴、盾牆共享冷卻,但使用魯莽會使反擊風暴和盾牆進入一個12秒的冷卻時間
防護系
·防禦姿態:提高威脅值獲取量的百分比從30%提高到45%。(合並了挑釁的效果)
·盾牌格擋:設計改變,新的效果為:瞬發,1分鍾冷卻時間,需要盾牌,需要防禦姿態,使你的格檔幾率和格擋值提高100%,持續10秒。
·盾擊:現在只有一個等級,不再產生公共冷卻和受到公共冷卻影響,但也不再造成傷害。
·破甲攻擊:造成的威脅值受攻擊強度加成。
·嘲諷:冷卻時間從10秒減少到8秒,射程從5碼提高到20碼。
·復仇:不再造成額外仇恨,但傷害大幅度提高,並且受到20.7%攻擊強度的加成。
·繳械:怒氣消耗從20點降低到15點。
·盾牌猛擊:從天賦技能改為普通技能,40級可以學習第一級。
·法術反射:怒氣消耗從25點降低到15點。
·援護:現在額外減少目標的威脅值10%。
·盾牆:冷卻時間從30分鍾減少到5分鍾,減少全部傷害的效果從75%減少到60%,持續時間從15秒減少到12秒。不再與反擊風暴、魯莽共享冷卻,但使用盾牆會使反擊風暴和魯莽進入一個12秒的冷卻時間。
天賦
武器系
·強化撕裂:改為2點天賦,提高效果改為10/20%。(原來是25/50/75%)(註:因為撕裂傷害大幅度強化,因此天賦效果的減少也是必然的)
·強化沖鋒:產生額外怒氣的量從3/6點提高到5/10點。
·鋼鐵意志:改為減少昏迷和魅惑的持續時間7/14/20%。(原來是提高抵抗昏迷和魅惑的幾率3/6/9/12/15%)
·強化雷霆一擊:從武器系第二行挪到防護系第一行。
·穿刺:從第四行挪到第三行,改為重傷天賦的前置。
·重傷:需要穿刺作為前置(重傷本身還是在第三行),改為6秒內造成武器傷害的16/32/48%。(原來是12秒內造成武器傷害的20/40/60%)
·雙手武器專精:改為3點天賦,提高雙手武器傷害2/4/6%。(原來是/2/3/4/5%)
·血之氣息:新天賦,武器系第四行。你的撕裂技能每次造成傷害時都有10/20/30%的幾率使壓制技能可以使用,持續8秒。可生效1次。
·長柄專精:現在提高長柄武器和斧類武器的爆擊幾率和爆擊傷害各1/2/3/4/5%。(原來只提高爆擊幾率)
·橫掃攻擊:與死亡之願再次調換位置(挪回武器系),生效次數減少到5次。(2.4.3版可以生效10次,在橫掃攻擊挪到狂暴系之前也是只生效5次,等於是改回去了)
·錘類武器專精:使用錘類武器時將忽略目標3/6/9/12/15%的護甲。(原來是攻擊時有幾率使昏迷敵人3秒,並且獲得7點怒氣)
·劍類武器專精:現在劍類武器專精效果有了6秒冷卻時間。
·創傷:新天賦,武器系第六行。你的近戰爆擊可以令目標身上的流血效果提高15/30%,持續15秒。
·強化戒律:移到防護系與強化盾牆合並。
·神兵之力:新天賦,武器系第七行。使你的力量和耐力總值提高2/4%,精準提高2/4。
·強化猛擊:從狂暴系第五行挪到武器系第七行。
·血性狂亂:從第七行挪到第九行,效果從2/4%減少到1%/2%,但額外提高你的攻擊速度3/6%。
·強化致死打擊:改為3點天賦,提高致死打擊的傷害3/6/10%,並減少致死打擊的冷卻時間0.33/0.67/1秒。(原來為提高致死打擊的傷害1/2/3/4/5%,降低致死打擊的冷卻時間0.2/0.4/0.6/0.8/1.0秒)
·冷酷突襲:新天賦,武器系第八行。使你壓制和復仇技能的冷卻時間減少2/4秒。
·猝死:新天賦,武器系第九行。你的近戰攻擊命中之後有3/6/9%的幾率令你可以立即發動斬殺技能,不論目標的生命值是多少。另外,你在使用斬殺技能之後仍可保留3/7/10點怒氣值。
·破壞能手:新天賦,武器系第十行。你的近戰爆擊使你激怒,造成的所有傷害提高2/4/6/8/10%,持續12秒。
·利刃風暴:新天賦,武器系第十一行。天賦技能,25怒氣,瞬發,1.5分鍾冷卻時間。立即對附近的所有目標發動旋風斬,在接下來的6秒內,你每1秒會發動一次旋風斬。在此期間,你可以移動,但是無法使用其它技能。你不會有任何憐憫的感覺,也不會感到恐懼,除非被殺死,否則無法被阻止。
狂暴系
·全副武裝:新天賦,狂暴系第一行。你的每180點護甲值可以為你提供1/2/3點攻擊強度加成。。
·震耳噪音:改為2點天賦,提高戰斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的范圍和持續時間25/50%。(原來是10/20/30/40/50%)
·血之狂熱:在被爆擊後,6秒內回復2/4/6%的生命值。(原來是1/2/3%)
·激怒:設計略微改變,新的效果是:使你有30%的幾率在受到傷害性的攻擊之後獲得2/4/6/8/10%的傷害加成,持續12秒。(原來是被爆擊後100%提高傷害5/10/15/20/25%,可以生效12次)
·死亡之願:與橫掃攻擊再次調換位置(挪回狂暴系),不再提供免疫恐懼效果,現在被視為激怒效果。
·強化狂暴之怒:激活時,得到10/20點怒氣。(原來是5/10點)
·亂舞:不再需要激怒作為前置。
·怒發沖冠:新天賦,狂暴系第七行。使你的血性狂暴、狂暴之怒、魯莽和死亡之願的冷卻時間縮短11/22/33%。
·嗜血:現在每擊回復0.6%生命值,冷卻時間從6秒降低到5秒,傷害從攻擊強度的45%提高到50%,修改為只有一個級別。(原來是按級別回復不同的生命值,原來的最高級每擊可以回復30點生命值,冷卻時間為6秒)
·精確:從第七行挪到第五行。
·強化旋風斬:改為提高旋風斬造成的傷害10/20%。(原來是降低旋風斬的冷卻時間1/2秒)
·狂暴攻擊:新天賦,狂暴系第八行,2點天賦。你的普通近戰攻擊有一定幾率使目標受到的所有治療效果降低25%,持續10秒。這個效果可以疊加最多2次。
·暴怒:設計改變,變成被動天賦,新的效果是:你的近戰爆擊使你進入暴怒狀態,令周圍半徑45碼范圍內所有小隊和團隊成員的遠程和近戰爆擊幾率提高5%,持續10秒。
·英勇狂暴:新天賦,狂暴系第九行。天賦技能,瞬發,45秒冷卻時間。移除所有定身效果,並刷新你的攔截技能的冷卻時間。
·血涌:新天賦,狂暴系第九行,需要嗜血作為前置。你的嗜血技能爆擊有33/66/100%的幾率使你的下一次猛擊技能變成瞬發,持續5秒。
·無盡狂怒:新天賦,狂暴系第十行。使你的猛擊、旋風斬和嗜血技能造成的傷害提高2/4/6/8/10%。
·泰坦之握:新天賦,狂暴系第十一行。使你可以用單手揮舞雙手斧、雙手錘或雙手劍。需要武器才能發動的傷害技能的命中幾率降低5%。
防護系
·強化血性狂暴:改為增加血性狂暴的怒氣獲得量25/50%。(原本只提高直接獲取量3/6點,現在則是包括直接獲取和之後10秒獲取的量,也就是一開始直接獲得15怒,然後接下來的10秒再獲得15點怒氣)
·戰術掌握:從防護系第一行挪到武器系第二行。
·盾牌專精:從第二行挪到第一行,成功格擋後獲得怒氣的效果從獲得1點怒氣改為獲得2點怒氣。
·預知:從第一行挪到防護系第二行,效果改為提高1/2/3/4/5%躲閃。(原來是每點提高4/8/12/16/20點防禦技能,在第一行)
·強化盾牌格擋:移除,效果合並入盾牌掌握。
·激動:新天賦,防護系第二行。使你的英勇打擊、雷霆一擊和順劈斬技能的爆擊幾率提高5/10/15%。
·破釜沉舟:冷卻時間從8分鍾減少到5分鍾。(最早是10分鍾,2.0版改為8分鍾)
·挑釁:移除,其效果直接加到防禦姿態中。
·強化復仇:改為2點天賦,提高你復仇技能傷害10/20%,並且使你的復仇有25/50%幾率昏迷目標3秒。(原來是使你的復仇有15/30/45%幾率昏迷目標3秒)
·盾牌掌握:改為2點天賦,從第六行挪到第三行。提高你的盾牌格擋值15/30%,並且降低你的盾牌格擋技能冷卻時間10/20秒。(原來為提高你的盾牌格擋值10/20/30%)
·堅韌:從第二行挪到第三行,在原有效果基礎上額外減少所有移動限制效果的持續時間6/12/18/24/30%。
·強化嘲諷:移除,其效果直接加到嘲諷中。
·強化法術反射:新天賦,防護系第四行。使你被法術命中的幾率降低2/4%,當你使用法術反射技能時,它會反射向最靠近你的2/4個小隊成員施放的第一個法術。
·強化繳械:改為2點天賦,降低你的繳械技能的冷卻10/20秒,並且提高被繳械目標受到的傷害5/10%。(原來為提高繳械的持續時間1/2/3秒)
·強化破甲攻擊:改名為刺穿。
·強化盾牆:改名為強化戒律,效果改為:使你的盾牆、反擊風暴和魯莽的冷卻時間縮短30/60秒。
·震盪猛擊:額外造成相當於你75%攻擊強度的傷害,冷卻時間從45秒減少到30秒。
·強化盾擊:改名為禁令,使盾擊和英勇投擲有50/100%幾率沉默目標3秒,並提高盾牌猛擊的傷害5/10%。(原來是使你的盾擊有50/100%幾率沉默目標3秒)
·強化防禦姿態:改為2點天賦,減少你在防禦姿態下受到的法術傷害3/6%,並且使你在招架、躲閃或格擋一次攻擊後有50/100%幾率進入激怒狀態,提高造成的所有傷害10%,持續12秒。(原來是減少你在防禦姿態下受到的法術傷害2/4/6%)
·盾牌猛擊:天賦移除。現在盾牌猛擊變成一個可以直接學習的技能,第一級在40級學習。
·警戒:新天賦,防護系第七行,需要震盪猛擊。天賦技能,30碼距離,瞬發。你專注於保護小隊或團隊中的一個友方目標,使其受到的傷害降低3%,並將其產生的威脅值的10%轉移給你。另外,每當該目標被攻擊命中,你的嘲諷技能的冷卻時間就立即結束。該效果持續30分鍾。你在同一時間內只能對一個目標使用警戒技能。
·活力:改為3點天賦,使你的力量和耐力總值提高2/4/6%,精準提高2/4/6。(原來是提高力量2/4/6/8/10%,提高耐力1/2/3/4/5%)
·捍衛:新天賦,防護系第八行。使你的援護技能的目標受到的傷害降低15/30%,持續6秒。
·戰神:新天賦,防護系第九行。你可以在戰斗中以及任何姿態下使用沖鋒技能。另外,你的沖鋒、攔截和援護技能可以移除所有移動限制效果。
·精確格擋:新天賦,防護系第九行。你的成功格擋有10/20/30%的幾率格擋掉雙倍於你的格擋值的傷害。你的盾牌猛擊技能的爆擊幾率提高5/10/15%。
·劍盾猛攻:新天賦,防護系第十行。使你的毀滅打擊的爆擊幾率提高5/10/15%。當你的毀滅打擊或復仇造成傷害時,有10/20/30%的幾率令你的盾牌猛擊技能結束冷卻,並使其消耗的怒氣值減少100%,持續5秒。
·盾牌反傷:新天賦,防護系第十行。每當你受到近戰傷害,或格擋近戰傷害,就可以對攻擊者造成反彈傷害,數值相當於你的格擋值的10/20%。
·震盪波:新天賦,防護系第十一行。天賦技能,15怒氣,瞬發,20秒冷卻時間。向前方釋放出強大的能量波,造成[0.75 * 攻擊強度]點傷害(受攻擊強度加成影響),並使你面前半徑10碼范圍內的正面錐形區域中的所有敵方目標昏迷4秒
雕文
大雕文
斷筋雕文:需要等級15,使你的斷筋技能有10%的幾率令目標無法移動,持續5秒。
英勇打擊雕文:需要等級15,當你的英勇打擊技能爆擊時,你可以獲得10點怒氣值。
壓制雕文:需要等級15,當你的攻擊被招架時,有50%的幾率使你可以發動壓制。
疾速沖鋒雕文:需要等級15,你的沖鋒技能的冷卻時間縮短20%。
撕裂雕文:需要等級15,使你的撕裂技能的持續時間延長3秒。
共鳴雕文:需要等級15,使你的雷霆一擊消耗的怒氣值減少5點。
復仇雕文:需要等級15,在使用復仇技能之後,你的下一次英勇打擊技能不消耗怒氣值。
破甲雕文:需要等級15,你的破甲技能可以影響到附近的一個額外目標。
嘲諷雕文 :需要等級15,使你的嘲諷技能的命中幾率提高8%。
野蠻侵犯雕文:需要等級16,你的懲戒痛擊技能也會嘲諷目標。
順劈斬雕文:需要等級20,順劈斬的怒氣值消耗減少5點。
破釜沉舟雕文:需要等級20,使你的破釜沉舟技能的冷卻時間縮短3分鍾,但是該技能提供的生命值上限加成降低10%。
斬殺雕文:需要等級24,你的斬殺技能造成的傷害按照你擁有10點額外怒氣值的情況計算。
橫掃攻擊雕文:需要等級30,當你使用橫掃攻擊技能時,可以在12秒內獲得30點怒氣值。
旋風斬雕文:需要等級36,使你的旋風斬技能攻擊的目標數量增加1個。
盾牌猛擊雕文:需要等級40,使你在使用盾牌猛擊技能後的10秒內格擋值提高10%。
嗜血雕文:需要等級40,使你的嗜血技能恢復的生命值提高20%。
致死打擊雕文:需要等級40,使你的致死打擊技能造成的傷害值提高10%,但是治療懲罰效果減半。
毀滅打擊雕文:需要等級50,你的毀滅打擊技能附加兩層破甲效果。
乘勝追擊雕文:需要等級62,你的乘勝追擊技能對生命值高於90%的目標造成爆擊的幾率提高30%。
援護雕文:需要等級70,使你幫助援護目標承受攻擊的次數增加1次。
小雕文
戰斗雕文:需要等級15,使你的戰斗怒吼的持續時間延長1分鍾。
沖鋒雕文:需要等級15,使你的沖鋒技能的射程延長5碼。
雷霆一擊雕文:需要等級15,使你的雷霆一擊技能的影響半徑延長2碼。
血性狂暴雕文:需要等級15,你的血性狂暴技能消耗的生命值降低50%。
懲戒痛擊雕文:需要等級16,使你的懲戒痛擊技能造成的傷害提高25%。
持久追擊雕文:需要等級62,使你可以使用乘勝追擊技能的時間范圍延長5秒。
獵人
獵人是極具傷害性的職業。由於他們極好的拉怪和從遠處攻擊怪物的能力,他們當然能更快的打倒敵人。他們的寵物增加了傷害並能在某種程度上幫助控制怪物的仇恨。獵人的各種陷阱使其能夠在一定程度上控制怪物。他們極端的攻擊距離,強大的傷害,以及陷阱能力的組合,獵人對於任何團隊都是最好的拉怪者。我們現在所說的不是如何玩游戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!
挑戰性
通過使用技能或寵物將敵人保持在射程范圍內
學習如何馴養,訓練以及讓寵物保持良好狀態
可以選擇的種族:暗夜精靈,矮人,獸人,牛頭人,巨魔
標准數值槽:生命值/魔法值
可以使用的裝備:布甲,皮甲,盔甲(等級40,需要訓練)
可以使用的武器:斧頭,匕首(需要訓練),火槍或弓箭,弩(需要訓練),拳套武器(需要訓練),長柄武器(需要訓練),法杖(需要訓練),劍(需要訓練),投擲武器(需要訓練),雙手斧(需要訓練),雙手劍(需要訓練)
其他信息:
獵人跟蹤,馴服,殺死各種在野外發現的動物和野獸。無論他們倚賴弓箭還是火器,獵人總是把他們的武器和寵物當作僅有的好朋友。
獵人很擅長拉怪,因為他們能設置阻礙來進攻怪物的陷阱。獵人還能使用各種與野獸相關的特殊技能,呈現出野獸的特性使他們能夠做到一些在平常情況下無法做到的事情,使用各種遠程攻擊以及一些近戰技能,還有控制馴服野獸的技能。
獵人與他們的寵物密切相關,還要記得時刻要讓寵物保持快樂。在使用寵物時,獵人會看到在屏幕的左上角有一個圖標,表示他們寵物的快樂程度。獵人使用寵物越多,他們寵物的快樂值就會變得越低。獵人應時刻記得給寵物餵食讓寵物快樂,否則他們的寵物有可能拋棄他們甚至攻擊獵人!獵人還是唯一能夠給他們的寵物命名的種族。
遠程攻擊職業
獵人首先是個遠程攻擊的職業。它也有近戰攻擊,但是它的遠程攻擊的傷害遠遠超過它的近戰能力。
出色的拉怪職業
獵人還可以使用陷阱,你需要提前放置並將怪物吸引進去。遠程戰斗,各種減益魔法,還有陷阱使其成為團隊中極佳的拉怪職業。
狀態
獵人偏重於敏捷(遠程攻擊能力,1/2近戰攻擊能力),耐力,智力(為了法力),精神,還有力量(當不能得到敏捷時)。
瞄準鏡
工程師可以製造附屬於弓和火槍的瞄準鏡來增加它們的傷害輸出。尋找一個工程師為你製造一個或是在拍賣行買一個。
彈葯
總是使用最好的彈葯。工程師能夠製造槍械的彈葯所以有時可以從他們那裡弄到彈葯而不用從一個NPC商人那裡買。
箭袋&彈葯袋
這些東西能夠加速你的弓箭和火槍的發射速度,所以最好使用他們。尋找更好的袋子讓你射擊地更快。有些任務可以獎勵你讓射擊更快的袋子。
看來樓主很懶沒辦法著么多介紹只能幫你粘貼了
寵物名稱
你可以為你的寵物命名!只有獵人可以命名寵物。右鍵點擊寵物的頭像然後選擇重命名。你只可以命名一次。
寵物的快樂值/喂養
你的寵物有一個快樂值。這由屏幕左上方的一個圖標顯示。隨著你不斷使用寵物,它變得越來越不開心。然而,如果你喂養你的寵物它就會變得快樂。快樂值決定傷害輸出,所以你的寵物越是不快樂,它就會變得越弱。如果你過於忽略你的寵物,它會拋棄你甚至攻擊你!
寵物技能
召喚寵物——將你的寵物招來。
馴服野獸——讓獵人用學過的各種技能訓練他的寵物。這會打開一個菜單讓你選擇你已經掌握的寵物技能。通過馴服各種寵物掌握更多的寵物技能。你還可以教給其它寵物。
解散寵物——解散你的寵物。解散你的寵物會降低它的開心程度X點。
復活寵物——復活你的寵物,使其恢復生命值的X%。
治療寵物——每秒治療你的寵物X點生命。持續Y秒。這是一個吟唱型技能,所以如果你遭到攻擊就會終止。
寵物小建議
如果你的寵物非常不開心而你又沒有食物喂它,把它放進畜欄里直到冷靜下來。
你可以馴服許多特別的/很酷的動物。找到他們!
寵物訓練
你可以把你從某些寵物身上學到的技能教給其它寵物。用意就是讓你有一隻主要的寵物以及其它用來得到技能的寵物。你把這些新技能教給你的主要寵物直到得到你想要的。目前只有「咆哮」可教但是後來會有更多的技能。
跟蹤
跟蹤只有獵人會用;他們從獵人職業訓練師那裡習得這種能力。你可以在不同等級學習到跟蹤野獸、人類、亡靈、隱藏、元素、惡魔、巨人,以及龍。
守護
守護是特殊的與動物相關的增益魔法,使獵人可以從他的動物朋友身上得到特殊的好處。你每次只能使用一個守護,這點與聖騎士的封印相似。
守護需要根據情況不同而改變。你每次只能使用一個,而你需要使用「最好」的一個。舉例說,你在遠程攻擊時可以用雄鷹守護開始。如果怪物向你奔來,轉換到靈猴守護並開始近戰。你還可以用摔拌然後在轉換到獵豹守護後逃跑。
強化靈猴守護——獵人使用靈猴守護,增加躲避的機會X%。建議你在拉怪或是某些受傷的情況下使用。
獵豹守護——獵人使用獵豹守護,增加移動的速度X%。如果獵人受傷,他們會被擊昏Y秒。每次只能使用一個守護。這可用於旅行或是離開怪物以使你能使用遠程武器。
豹群守護——獵人及其團隊採用豹群守護增加移動速度X%。如果一個成員受傷,他會被擊昏Y秒。每次只能使用一個守護。
野獸守護——獵人使用野獸守護,與其寵物分享任何偵察技能,變得無法被追蹤並能追蹤野獸。這對追蹤野獸尤其方便,在很多情況下都很有用。
野性守護——獵人及其團隊採用野性守護,增加自然抵抗X點。每次只能使用一個守護。
野獸法術
恐嚇野獸——恐嚇一隻野獸,使其害怕逃跑X秒。受到傷害會打斷法術作用。每次只能嚇跑一隻野獸。野獸有較高的機會擺脫法術作用,所以其作用不太可能超過15秒。
鷹眼——放大獵人的視野。用來偵察,在拉怪時尤其有用。只能用於室外。
野獸知識——收集目標野獸的信息。在信息提示欄中會顯示傷害、生命、防禦、任何特殊的抵抗、以及食物。野獸知識會顯示野獸是否可被馴服。
生存
最好把這些技能的按鈕放在一起,當你在被迫近戰時便於使用。
雙武器(被動技能)——可以使用單手武器,並且同時可以使用副手武器。一旦可用且同時可以使用副手武器。一旦可用立刻訓練此技能。
猛禽一擊——一種強大的攻擊增加近戰傷害X點。
摔拌——造成X點傷害並削弱敵方移動速度到正常速度的Y%
持續Z秒。使用這一技能攻擊怪物,然後後退以使你能從遠程攻擊。你還可以使用此技能逃離怪物。
貓鼬之咬——反擊敵人造成X點傷害。只能用於你躲避一次攻擊之後。
反擊——在招架敵人進攻後可以使用該攻擊。這種攻擊造成X點傷害並使目標不能移動X秒。反擊不能被格檔、躲避或招架。
撕裂——擊傷目標造成他們X點傷害持續Y秒。
射擊術
自動射擊——自動射擊敵人直到被取消。在你想射擊敵人時啟用這一技能。
毒蛇之刺——刺中目標,造成X點自然傷害持續Y秒。每個獵人只能對任一目標使用一種刺。這用於你想要與怪物作戰至少Y秒時。否則,它就不能發揮全額傷害。你還可以用於其它馬上將要戰斗的怪物,但是怪物有可能會集中攻擊你。
蝰蛇之刺——刺中目標,吸取X點法力持續Y秒。每個獵人只能對任一目標使用一種刺。這種刺只能用於施放魔法的施法者。
奧術射擊——即刻射擊造成X點奧術傷害。
毒蠍之刺——刺中目標,削弱力量和敏捷X點持續Y秒。每個獵人只能對任一目標使用一根刺。
群射——連續地向目標地域發射子彈/弓箭,每秒造成Y碼內的敵人目標X點奧術傷害,持續Z秒。這種技能用於對付多個目標。
多重射擊——發射數個子彈/弓箭,擊中3個目標造成額外的X點傷害。這種技能應用於對付多個目標。
震盪射擊——擊昏目標,減緩移動速度到正常速度的X%持續Y秒。
轉移射擊——轉移目標,造成威脅。
瞄準射擊——增加遠程傷害X點
獵人標記——將獵人標記施放到目標之上,增加所有進攻者對此目標的遠程攻擊能力X點。此外,這種技能的目標總能被獵人看到,即使它隱身或變成隱形。目標還會出現在小地圖上。持續Y分鍾。這對於指明隊伍應該攻擊的目標非常有效。這還對於玩家vs.玩家的戰斗比較有用。如果獵人死亡,這一技能就會消失。
陷阱
設置一個陷阱,誘使怪物進入其中並觸動它。利用你的遠程武器(槍或弓)會使其變得更加容易。有數種不同種類的陷阱。陷阱只有在戰斗之外才可以設置。每次只能使用一個陷阱。
獻祭陷阱——設置一個火焰陷阱,會燒灼第一個靠近的敵人X點火焰傷害持續Y秒。陷阱會持續Z分鍾。
冰霜陷阱——設置一個冰霜陷阱,當第一個敵人靠近時會在附近產生一層冰面。所有X碼內的敵人都會被減慢到正常速度的Y%。陷阱會持續Z分鍾。
爆炸陷阱——設置一個火焰陷阱,當敵人靠近時會爆炸,造成X到Y點的火焰傷害並燒灼所有位於B碼內的敵人Z點附加傷害持續A秒。陷阱會持續C分鍾。
其他
逃脫——試圖逃脫目標,降低威脅。取消戰斗。這種技能應用於在你和你的寵物之間平衡怪物的仇恨。如果你想要攻擊你的敵人轉而攻擊你的寵物或其他隊友,使用脫離。
裝死——裝死,有可能會欺騙怪物使其忽略你。持續X分鍾,但是作用結束後會受到重生的處罰。這種技能應用於避免死亡。
閃光——顯示所有目標區域X碼內隱藏和隱身的敵人,持續Y秒。
急速射擊——減少射擊時間X%持續Y秒。確保在使用這項技能後迅速開始射擊,以使你能充分利用它。
專業技能選擇
你可以選擇任何想要的專業技能。你會發現以下技能更加適合獵
9. 魔獸世界戰士技能列表、
1、戰斗吼叫 (1級)
狂暴,戰士發出吼叫,增加隊伍的攻擊力15點,持續2分鍾。
2、英勇一擊 (1級(天生))
怒氣,下一次近身攻擊,近戰傷害+10。
3、戰斗姿勢
武器,一種平衡的作戰姿勢,被擊中或擊中對手時得到怒氣。
4、格擋 ((被動))
防禦,有一定幾率格擋敵人的近身和遠程攻擊。
5、沖鋒 (1級)
武器,需要戰斗姿勢。向一個敵人發起沖鋒,得到9點怒氣值,使目標眩暈1秒。不能在戰斗狀態下使用。
6、割裂 (1級)
武器,需要戰斗姿勢或防禦姿勢。讓目標受傷流血,在9秒內造成15點持續傷害。
7、雷霆一擊 (1級)
武器,需要戰斗姿勢。對周圍4個敵人造成8點自然傷害,並在10秒內降低其攻擊速度10%。
8、招架 ((被動))
防禦,需要近戰武器,有一定幾率擋開敵人的近身攻擊。
9、斷筋 (1級)
武器,需要戰斗姿勢或狂暴姿勢。讓敵人致殘,造成5點傷害,並使其在15秒內移動速度減少到正常速度的70%。
10、英勇一擊 (2級)
武器,需要近戰武器。近戰傷害+19。
11、血性狂暴
防護,消耗生命值,10秒內換取20點怒氣。在這過程中被視為戰斗狀態。
12、割裂 (2級)
武器,需要戰斗姿勢或防禦姿勢。讓目標受傷流血,在12秒內造成28點持續傷害。
13、防禦姿勢 ((任務))
防護,一種防禦的作戰姿勢,被擊中或擊中對手時得到怒氣。受到的攻擊傷害-10%,對目標造成的傷害-10%。
10. 魔獸世界武器所有的技能在哪裡學
聯盟:劍 - 埃索達, 暴風城
斧 - 鐵爐堡
錘 - 埃索達, 鐵爐堡
匕首 - 埃索達, 達納蘇斯, 鐵爐堡, 暴風城
拳套 - 達納蘇斯, 鐵爐堡
長柄 - 暴風城
法杖 - 達納蘇斯, 暴風城弓 - 達納蘇斯
弩 - 埃索達, 鐵爐堡, 暴風城
槍械 - 鐵爐堡
投擲武器 - 鐵爐堡部落:劍 - 永歌森林, 銀月城, 幽暗城
斧 - 奧格瑞瑪
錘 - 雷霆崖
匕首 - 永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城, 幽暗城
拳套 - 奧格瑞瑪
長柄 - 永歌森林, 銀月城, 幽暗城
法杖 - 奧格瑞瑪, 雷霆崖 弓 - 永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城
弩 - 幽暗城
槍械 - 雷霆崖
投擲武器 - 奧格瑞瑪戰士-劍,斧,錘,長柄武器,法杖,匕首,拳套武器,弓箭,火槍,弩,投擲武器
聖騎-劍,錘,斧,長柄武器
薩滿-法杖,斧,錘,匕首,拳頭
獵人-劍,斧,長柄武器,法杖,匕首,拳套武器,弓箭,火槍,弩,投擲武器
德魯伊-法杖,錘,匕首,拳套武器
賊-單手劍,匕首,單手錘,拳套武器,弓,弩,火槍,投擲
術士-法杖,單手劍,匕首, 魔杖
法師-法杖,單手劍,匕首, 魔杖
牧師-法杖,單手錘,匕首, 魔杖=============================================================================戰士-
劍(埃索達, 暴風城/永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
斧(鐵爐堡/奧格瑞瑪)
錘(埃索達, 鐵爐堡/雷霆崖)
長柄武器(暴風城/永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
匕首(埃索達, 達納蘇斯, 鐵爐堡, 暴風城/永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城, 幽暗城)
法杖(達納蘇斯, 暴風城/奧格瑞瑪, 雷霆崖)
拳套武器(達納蘇斯, 鐵爐堡/奧格瑞瑪)
弓(達納蘇斯/永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城)
弩(埃索達, 鐵爐堡, 暴風城/幽暗城)
槍(鐵爐堡/雷霆崖)
投擲(鐵爐堡/奧格瑞瑪)聖騎-
劍(埃索達, 暴風城/永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
錘(埃索達, 鐵爐堡/雷霆崖)
斧(鐵爐堡/奧格瑞瑪)
長柄武器(暴風城/永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
薩滿-
法杖(達納蘇斯, 暴風城/奧格瑞瑪, 雷霆崖)
斧(鐵爐堡/奧格瑞瑪)
錘(埃索達, 鐵爐堡/雷霆崖)
匕首(埃索達, 達納蘇斯, 鐵爐堡, 暴風城/永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城, 幽暗城)
拳套武器(達納蘇斯, 鐵爐堡/奧格瑞瑪)獵人-
劍(埃索達, 暴風城/永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
斧(鐵爐堡/奧格瑞瑪)
長柄武器(暴風城/永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
法杖(達納蘇斯, 暴風城/奧格瑞瑪, 雷霆崖)
匕首(埃索達, 達納蘇斯, 鐵爐堡, 暴風城/永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城, 幽暗城)
拳套武器(達納蘇斯, 鐵爐堡/奧格瑞瑪)
弓(達納蘇斯/永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城)
弩(埃索達, 鐵爐堡, 暴風城/幽暗城)
槍(鐵爐堡,雷霆崖)
投擲(鐵爐堡/奧格瑞瑪)德魯伊-
法杖(達納蘇斯, 暴風城/奧格瑞瑪, 雷霆崖)
單手錘(埃索達, 鐵爐堡/雷霆崖)
匕首(埃索達, 達納蘇斯, 鐵爐堡, 暴風城/永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城, 幽暗城)
拳套武器(達納蘇斯, 鐵爐堡/奧格瑞瑪)賊-
劍(埃索達, 暴風城/永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
匕首(埃索達, 達納蘇斯, 鐵爐堡, 暴風城/永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城, 幽暗城)
單手錘(埃索達, 鐵爐堡/雷霆崖)
拳套武器(達納蘇斯, 鐵爐堡/奧格瑞瑪)
投擲(鐵爐堡/奧格瑞瑪)單手劍(埃索達, 暴風城/永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
弓(達納蘇斯/永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城)
弩(埃索達, 鐵爐堡, 暴風城/幽暗城)
槍(鐵爐堡,雷霆崖)術士-
法杖(達納蘇斯, 暴風城/奧格瑞瑪, 雷霆崖)
單手劍(埃索達, 暴風城/永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
匕首(埃索達, 達納蘇斯, 鐵爐堡, 暴風城/永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城, 幽暗城)
魔杖法師-
法杖(達納蘇斯, 暴風城/奧格瑞瑪, 雷霆崖)
單手劍(埃索達, 暴風城/永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
匕首(埃索達, 達納蘇斯, 鐵爐堡, 暴風城/永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城, 幽暗城)
魔杖牧師-
法杖(達納蘇斯, 暴風城/奧格瑞瑪, 雷霆崖)
單手錘(埃索達, 鐵爐堡/雷霆崖)
匕首(埃索達, 達納蘇斯, 鐵爐堡, 暴風城/永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城, 幽暗城)
魔杖=============================================================================聯盟:戰士-
劍(埃索達, 暴風城)
斧(鐵爐堡)
錘(埃索達, 鐵爐堡)
長柄武器(暴風城)
匕首(埃索達, 達納蘇斯, 鐵爐堡, 暴風城)
法杖(達納蘇斯, 暴風城)
拳套武器(達納蘇斯, 鐵爐堡)
弓(達納蘇斯)
弩(埃索達, 鐵爐堡, 暴風城)
槍(鐵爐堡)
投擲(鐵爐堡)聖騎-
劍(埃索達, 暴風城)
錘(埃索達, 鐵爐堡)
斧(鐵爐堡)
長柄武器(暴風城)
薩滿-
法杖(達納蘇斯, 暴風城)
斧(鐵爐堡)
錘(埃索達, 鐵爐堡)
匕首(埃索達, 達納蘇斯, 鐵爐堡, 暴風城)
拳套武器(達納蘇斯, 鐵爐堡)獵人-
劍(埃索達, 暴風城)
斧(鐵爐堡)
長柄武器(暴風城)
法杖(達納蘇斯, 暴風城)
匕首(埃索達, 達納蘇斯, 鐵爐堡, 暴風城)
拳套武器(達納蘇斯, 鐵爐堡)
弓(達納蘇斯)
弩(埃索達, 鐵爐堡, 暴風城)
槍(鐵爐堡)
投擲(鐵爐堡)德魯伊-
法杖(達納蘇斯, 暴風城)
單手錘(埃索達, 鐵爐堡)
匕首(埃索達, 達納蘇斯, 鐵爐堡, 暴風城)
拳套武器(達納蘇斯, 鐵爐堡)賊-
單手劍(埃索達, 暴風城)
匕首(埃索達, 達納蘇斯, 鐵爐堡, 暴風城)
單手錘(埃索達, 鐵爐堡)
拳套武器(達納蘇斯, 鐵爐堡)
投擲(鐵爐堡)
弓(達納蘇斯)
弩(埃索達, 鐵爐堡, 暴風城)
槍(鐵爐堡)術士-
法杖(達納蘇斯, 暴風城)
單手劍(埃索達, 暴風城)
匕首(埃索達, 達納蘇斯, 鐵爐堡, 暴風城)
魔杖法師-
法杖(達納蘇斯, 暴風城)
單手劍(埃索達, 暴風城)
匕首(埃索達, 達納蘇斯, 鐵爐堡, 暴風城)
魔杖牧師-
法杖(達納蘇斯, 暴風城)
單手錘(埃索達, 鐵爐堡)
匕首(埃索達, 達納蘇斯, 鐵爐堡, 暴風城)
魔杖=============================================================================部落:戰士-
劍(永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
斧(奧格瑞瑪)
錘(雷霆崖)
長柄武器(永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
匕首(永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城, 幽暗城)
法杖(奧格瑞瑪, 雷霆崖)
拳套武器(奧格瑞瑪)
弓(永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城)
弩(幽暗城)
槍(雷霆崖)
投擲(奧格瑞瑪)聖騎-
劍(永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
錘(雷霆崖)
斧(奧格瑞瑪)
長柄武器(永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
薩滿-
法杖(奧格瑞瑪, 雷霆崖)
斧(奧格瑞瑪)
錘(雷霆崖)
匕首(永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城, 幽暗城)
拳套武器(奧格瑞瑪)獵人-
劍(永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
斧(奧格瑞瑪)
長柄武器(永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
法杖(奧格瑞瑪, 雷霆崖)
匕首(永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城, 幽暗城)
拳套武器(奧格瑞瑪)
弓(永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城)
弩(幽暗城)
槍(雷霆崖)
投擲(奧格瑞瑪)德魯伊-
法杖(奧格瑞瑪, 雷霆崖)
單手錘(雷霆崖)
匕首(永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城, 幽暗城)
拳套武器(奧格瑞瑪)賊-
劍(永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
匕首(永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城, 幽暗城)
單手錘(雷霆崖)
拳套武器(奧格瑞瑪)
投擲(奧格瑞瑪)
弓(永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城)
弩(幽暗城)
槍(雷霆崖)術士-
法杖(奧格瑞瑪, 雷霆崖)
單手劍(永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
匕首(永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城, 幽暗城)
魔杖法師-
法杖(奧格瑞瑪, 雷霆崖)
單手劍(永歌森林, 銀月城, 幽暗城)
匕首(永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城, 幽暗城)
魔杖牧師-
法杖(奧格瑞瑪, 雷霆崖)
單手錘(雷霆崖)
匕首(永歌森林, 奧格瑞瑪, 銀月城, 幽暗城)
魔杖