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魔獸世界南北怎麼區分

發布時間: 2022-08-24 08:08:13

1. 魔獸世界分網通和電信嗎

是的。魔獸分網通和電信。現在魔獸就只有5(1.2.3.5.10)個區。就只有2區是網通。其他4個FWQ
都是電信的。你2M的網通。玩2區肯定不會卡的!玩電信1.3.5.10區
肯定會卡的!

2. 魔獸世界到底怎麼區分主副手經常有人說我毒都上錯,哪個是主手哪個是副手

以你自己為基準,左邊的是主手,右邊的是副手,以你的角色為基準,角色拿出武器後,右手的是主手,左手的是副手,至於區分,很簡單,你是盜賊,速度慢的是主手,速度快的是副手,而且主手傷害一定比副手高,前提是主慢副快

3. 魔獸世界如何分辨東西南北

按個M鍵。。。上北下南左西右東

4. 魔獸世界兩大陣營,各種族,各職業介紹。

一、聯盟陣營:

1.人類

研究顯示人類是住在諾森德的野蠻維庫人——半巨人戰士的後代。幾千年以來,早期的人類主要是以分散的部落形式生活的,直到逐漸增長的巨魔帝國勢力迫使他們統一起來。由此,阿拉索帝國和他的首都,激流城,誕生了。

2.矮人

大膽而勇敢的矮人族是一支古老的種族,它起源於早期世界的泰坦用具有活力的石頭創造的土靈。由於一種被稱之為血肉詛咒的疾病,矮人們的土靈先祖們經歷了一次蛻變,他們的岩石獸皮變成了柔軟的皮膚。

3.侏儒

聰明、生機勃勃並且陰晴不定的侏儒在艾澤拉斯文明的種族中代表了一個獨特的矛盾體。這個種族是傑出的發明家,並有一種無法抑制的樂觀性格,但是它也遭受過背叛、遷徙甚至是接近種族滅絕。

4.暗夜精靈

古老而與世隔絕的暗夜精靈在艾澤拉斯歷史的形成中扮演著關鍵性的角色。遠在一萬年以前,遠古戰爭期間他們的英勇行為擊退了兇殘的燃燒軍團的第一次入侵。數個世紀後,當分散在艾澤拉斯的燃燒軍團殘部被邪惡的薩特集結起來時,暗夜精靈再次開始面臨威脅。

5.德萊尼

阿古斯世界以及那裡的高智商居民——艾瑞達人。由於確信具有魔法天賦的種族將會在其摧毀所有生物的黑暗任務中發揮決定性的作用,薩格拉斯約見了艾瑞達人的三位領導者——基爾加丹,阿克蒙德和維倫,並用知識和力量來換取他們的忠誠。

6.吉爾尼斯人

萊拉爾·狼牙之火給艾露恩的鐮刀提供能量,這是一個由戈德林的利牙和艾露恩的權杖創造的神秘武器。德魯伊的憤怒沒有減輕,然而,武器將萊拉爾和他的追隨者變成了狼人:被自己的原始本性奴役的半人獸。

7.熊貓人

對艾澤拉斯世界的其他種族來說,熊貓人的一切都是謎——除了傳說和神話里的只言片語,極少有人真正見過熊貓人,更不要說打交道了。這個高貴種族的歷史可以回溯到千萬年之前,在最古老的人類帝國誕生之前,甚至在世界大分裂之前,熊貓人就已經建立了自己的文明。

二、部落陣營:

1.獸人

獸人不是艾澤拉斯原住民。起初,他們以薩滿部族的身份居住在蒼翠繁茂的德拉諾世界。當燃燒軍團的惡魔領主基爾加丹腐化了獸人並且在籌劃復仇陰謀,利用他們對抗從基爾加丹的家園流亡者德萊尼人時,獸人拋棄了他們原本和平生活的文化。

2.暗矛巨魔

艾澤拉斯野蠻的巨魔因其殘忍、邪惡的神秘主義以及對其他種族的強烈仇恨而臭名昭著。但是暗矛部族和它精明的首領沃金是巨魔中的一個例外。當酋長薩爾和他強大的部落軍隊在狂風暴雨中前往南海里的荒島定居時,這個驕傲的部族被屈從和放逐的歷史折磨著,瀕臨滅絕的邊緣。

3.被遺忘者

當巫妖王在第三次戰爭後對他龐大軍隊的控制減弱時,一小支亡靈隊伍掙脫了他們主人的鐵血統治。盡管這個自由開始看起來是一種賜福,但不久之後,這些前世為人的亡靈,卻為身為盲目天災軍團爪牙時的回憶所折磨,那是無法形容的恐懼。

4.牛頭人

愛好和平的牛頭人(在他們自己的語言中稱為shu』halo)長期居住在卡利姆多,在他們的女神大地母親的命令下,他們努力保護大自然的平衡。遍布整個貧瘠地區,以分散游牧為生的牛頭人,直到最近才開始狩獵來自乾旱區域的大型科多獸。

5.血精靈

近7000年來,高等精靈社會一直集中在神聖的太陽之井周圍,而太陽之井是用一瓶來自永恆之井的純奧術能量創造出的魔法泉。受太陽之井高效能的滋養,高等精靈居住的魔法奎爾薩拉斯王國在洛丹倫王國北部一片青翠的森林中變得日益繁榮。

6.地精

起初是科贊島上叢林巨魔的奴隸,地精們被迫在卡加礦洞所在的卡亞羅火山內部挖掘礦石。叢林巨魔使用這些礦石來進行他們的伏都祭奠,然而這對於常常接觸這些礦石的奴隸們有著意想不到的影響:卡加礦石使得地精種族變得令人吃驚的狡猾和聰明。

7.熊貓人(火金派)

對艾澤拉斯世界的其他種族來說,熊貓人的一切都是謎——除了傳說和神話里的只言片語,極少有人真正見過熊貓人,更不要說打交道了。這個高貴種族的歷史可以回溯到千萬年之前,在最古老的人類帝國誕生之前,甚至在世界大分裂之前,熊貓人就已經建立了自己的文明。

三、職業

1.德魯伊

德魯伊是世界的守護者。在沉睡了許多個世紀以後,他們蘇醒過來抵禦燃燒軍團的入侵。在阿克蒙德被擊敗以後,德魯伊們選擇了留在這個世界,幫助重建破碎的家園。燃燒軍團的入侵給大自然留下了難以磨滅的創傷,德魯伊們致力於撫平這些創傷。

2.獵人

艾澤拉斯是眾多野獸的家園。從洛丹倫的新世界到卡利姆多的舊世界,可以找到各種各樣的生物。有的很友善,有的則很兇猛—但它們都有一個共同點。每種生物都和獵人有著特殊的聯系。獵人可以跟蹤、馴服和殺死野外發現的各種動物和野獸。

3.法師

魔法王國達拉然曾經是法師們的聚集地。在王國被燃燒軍團摧毀以後,這種神秘藝術傳播到了世界的遙遠角落。法師在團隊中是非常重要而有幫助的成員。有一種最強力的法術叫做變形術,可以讓法師們限制進攻團隊的怪物數量。

4.聖騎士

作為聖光的擁有者和聯盟的保衛者,聖騎士們在提瑞斯法林地的北部森林抵禦著亡靈的入侵,在詛咒之地的南部警惕著來自黑暗之門的邪惡勢力。揮舞著手中的威力戰錘,藉助著光明的力量,這些神聖的戰士們指揮著戰斗,永遠出現在最危險的前線。

5.牧師

牧師是治療,群體控制和仇恨控制方面的大師。其它的職業比如薩滿,德魯伊和聖騎士也可以治療, 但是沒有誰比牧師做得好。牧師還可以復活死者,和薩滿和聖騎士一樣。通過使用靈魂石。術士也擁有復活能力。牧師還有許多增益魔法可以幫助團隊成員。高等級的牧師甚至可以控制人形怪物。

6.潛行者

與陰影為伴,精於逃離的艾澤拉斯的潛行者們最擅長在幕後行動。按照他們的意願改變事件,具備最大的優勢才出擊:這是潛行者最拿手的。憑借老到的計謀,過人的本領,以及優秀的欺騙和隱藏能力,潛行者們在從事偷竊、謀殺、間諜和暗殺方面的工作時游刃有餘。

7.薩滿祭司

薩滿是氏族與部落的精神領袖。他們和靈魂溝通, 有預知未來的能力,並在黑暗的年代裡指引他們的人民渡過難關。許多人將他們的智慧和平靜誤解為和平主義者的天性。事實上,當受到挑戰的時候,薩滿擁有強大的能力來對付擾亂自然秩序的傢伙。

8.術士
術士是痴迷於研究惡魔力量根源的法師。受到黑暗知識的誘惑,被貪欲吞噬,他們追尋著來自世界之外的混亂魔法。燃燒軍團為他們提供自己的力量,允許他們藉助毀滅性的能量,並且召喚出他們惡魔主人的使者。

9.戰士

戰士是以近身格鬥為主的職業。這些角色象釘子一樣堅韌,精通各種武器和戰術技巧。他們擁有和戰斗相關的各種特殊能力。戰士是為戰斗而生的終極格鬥機器。和其它游戲中的戰士角色不同,在魔獸世界中,戰士在戰斗中可以應用很多種不同的技巧和能力。

10.死亡騎士

作為魔獸世界的第一個英雄職業,令人生畏的死亡騎士與其他冒險者不同,他們不會追求在艾澤拉斯戰場上的成就。脫離了巫妖王控制的死亡騎士們開始了新的征程,站在了對抗巫妖王的陣線。他們是經驗豐富的勇士,不僅裝備精良,還具備在巫妖王統治下習得的致命的禁忌魔法。

(4)魔獸世界南北怎麼區分擴展閱讀

魔獸世界的特色系統

1.副本PVE

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。

《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。

根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。

副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以後,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以後,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。

2.PVP系統

(1)世界PvP:艾澤拉斯大陸上充斥著沖突戰斗,尤其是在PvP伺服器上更為明顯。也就是說,相對立敵對陣營的成員之間的遭遇戰。

(2)戰場:玩家為了完成種種的目標而與敵隊陣營的成員廝殺,獲得勝利才能得到更多榮譽點數。贏得PvP貨幣來購買各種專屬的武器與護甲裝備。

(3)競技場:競技場的對抗由兩位、三位或五位玩家所組成的隊伍,競技場隊伍的關鍵在於配合,做到這一點便能旗開得勝,否則全軍覆沒;比賽的形式類金字塔頂排列。在戰斗中獲勝,可以提升個人與團隊排名。

3.道具商城

《魔獸世界》的道具商城於2013年12月11日正式運營,該商店也被稱為「戰網商店」。與其他網游戲不同,裡面主要集中出售的道具有坐騎和寵物,而並不是能提升角色能力、實際性裝備等內容。

網路-魔獸世界

5. 魔獸世界的地圖有沒有邊界,極限有多大

魔獸地圖非常大,大致分為,諾森德,東部王國,卡利姆多,潘達利亞,外域。每個大陸又分成多個地區,每個地區里特有城鎮,營寨,洞穴等等隱藏地圖 (注意:以下計算不包括潘達利亞,副本地圖,PVP地圖等) 1、 移動速度以一名人類男性聖騎士為標准(在默認設置中,任何職業任何種族的移動速度其實都是一樣的,BUFF狀態或死亡狀態除外),在閃金鎮旁找了個兩邊有柵欄的路端,躺下,俯視,測得路寬是身高的10倍;從路一側柵欄跑到對面柵欄,跑了幾次,時間約為3秒。推算:設此人身高180cm,則路寬18米(這在現實世界相當於4車道帶人行道,挺寬的,看來老外尺度就是大。中國古代村鎮道路往往在3-5米的樣子)。得到此人奔跑速度:6m/秒=360米/分鍾。按照1碼=1.1米,也就是5.45碼/秒;由於誤差,估計設定值應該是5.5碼/秒=5.95米/秒,基本沒什麼區別

2 、距離:在閃金鎮基本按直線跑了1分鍾,地圖距離4cm,量的從西邊橋到東邊山口為26厘米,得到此寬度=6.5分鍾速度

3 、根據大地圖,得到東部王國含近海,大小基本上為25分鍾50分鍾速度速度也就是:9公里18公里=162平方公里(由此算得popgame上的世界地圖比例尺為1:67000)類似推算得整個世界的尺寸是:東西 38公里南北 25公裡面積3825=950平方公里。注意,這個世界地圖用的是游戲中的那個手繪地圖,因為它是最完整最大的,雖然邊緣部分有很大的空白毛邊。而一般的地圖都忽略了連個大陸之間的海洋,大風暴中心等地。有的甚至兩個大陸比例都不同。考慮到兩塊大陸基本差不多,我們可以認為,魔獸世界的主要活動區域(包括近海)是320平方公里整個地圖950平方公里。如果測算時作為標準的人類聖騎士速度有誤,也可按比例修改結果。總的來說,320平方公里是個很大的地方。如果暴雪有心增加內容的話,至少可以搞出很多島嶼,再增加海戰,950平方公里的面積,相當於3倍於現在的面積,這樣就能很長時間不會使大家厭煩。雖然和真實世界相比,20公里見方也不算大,但是能模擬的這么細致真實和濃縮是非常不容易了。

6. 魔獸世界每個大區以及每個大區中的分區的地理位置

選擇伺服器沒有必要區分這些,你是網通只要選擇網通區就不會卡,目前只有二大區是網通,其他為電信區,伺服器只在幾個城市有,網通的在北京,電信的有成都,杭州,南京設有伺服器。

7. 現在魔獸世界的1,2,3,5,10區分別是什麼線路的。網通還是電信。

電信1、3、5/10都可以。基本只有2區是網通區,其他的幾個區都可以。10區算是新區。但是個人認為魔獸世界還是老區比較好。因為老區氛圍比較好,而且大多PVE裝備都已經起來了,各種副本比較好打,活動較多。

8. 魔獸世界 怎麼區分真正版本

剛進魔獸要輸入賬號得時候在
左下角 會顯示 版本3.22 什麼什麼的。

9. 魔獸世界右上角小地圖南北不固定怎麼解決

主菜單—〉界面—〉基本—〉顯示—〉把[旋轉微縮地圖]的鉤去掉就OK了。

10. 魔獸世界懷舊服怎麼區分冬天還是夏天

做成就的吧?,你打開成就系統,看世界事件,裡面有節日,仲夏,冬幕節。找出時間,魔獸肯定以節日做開端

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