魔獸世界毒蛇神殿心魔怎麼打
『壹』 魔獸世界毒蛇神殿
【善變的的海德斯】位於兩道凈化著他身體的光柱上,這也同時給與他凈化從「裝配線」上出來的小怪的能力。當他被引開光線時,就感染了毒性(會有表情動作:「啊啊啊,毒液……」),從而開始只使用毒性技能。當他被拉回光柱上,就會重新被凈化(表情動作:「好一些,好多了。」)並只使用冰霜技能。
BOSS開始於冰霜/水系狀態,每當他跨過觸發線時就會轉換屬性,並召喚四個爪牙。屬性轉換並不會消除之前的印記,但是他會停止使用之前屬性的技能,所以印記也就無所謂了。由於印記所增加的傷害隨著時間會越來越高,每過一段時間就必須使其轉換屬性(15秒疊加一層印記,在達到250%前5秒轉換是最大限度,因為提高250%的傷害會對坦克一擊必殺,也就是說,每個階段你最多隻有1分10秒的時間)。10分鍾後進入激怒狀態。他會需要兩個戰士來坦克,分別裝備冰抗和自然抗裝來對應兩個不同階段,德魯伊TANK則混穿抗性裝,在階段變換時將爪牙集中到中間。第一階段概覽
開局時德魯伊跑至「流水線」引怪,遠離海德斯。當第一波小怪被清理干凈後(他們會在BOSS開戰前不斷刷新),坦克跑過去引BOSS。坦克應該從海德斯的西面跑直線上去,可以喝一瓶迅捷葯水並攔截開怪,當攔截停止下來,繼續跑穿過BOSS(到東邊)這樣可以你的背後離第二階段的觸發點有了足夠的距離。當BOSS被拉到位,穿過它(到西邊)以背對著團隊,完成了這些動作後,BOSS應該就正好在開怪前的原位置,只不過有一個坦克面前。
在坦克開怪定位的同時,團隊應該清理干凈了小怪並開始DPS BOSS了,這時候需要全力輸出,遠程DPS散開,近戰則分成兩個小組站在坦克的兩側,本階段結束前應該把BOSS打到80%左右了。
每個階段中,隨著時間的推移,印記會堆疊越來越多而治療也會越來越緊張。當印記堆疊到100%,在達到250%前的5秒,坦克需要向後退並越過觸發線,與此同時,所有施法者需要遠離戰士將要移動到的位置,DPS停止攻擊,當坦克移動到位後,下一個階段將被激活。穿著自然抗裝的戰士需要在海德斯變換顏色後(表示他的屬性和技能的變化),立刻以盾牌猛擊和英勇打擊拉仇恨。BOSS附近的DPS可以在坦克轉換了5秒以後開始攻擊,第一階段結束。
海德斯會從藍色轉換至綠色並召喚四個爪牙,這些爪牙對於坦克以外的隊員可以一擊必殺。一個法師在四個爪牙出現前站在四個刷新點的中央,在它們沖過來之前用冰環凍住,再立刻閃現到安全的地方。這時德魯伊上前拉住它們並集中至海德斯的身下,所有DPS等待5秒,再協助之前定好的隊友全力將小怪逐個速度幹掉。在幹掉小怪後,在階段轉換前有大約20秒的時間來DPS boss。階段轉換前(250%易傷印記前5秒),DPS和MT的主治療必須移動到毒性轉換線的東面,如站點陣圖所示。與此同時,德魯伊TANK也要移動就位準備下一波爪牙,DPS暫停攻擊直至階段轉換。MT再次切換,自然抗MT向後移動跨過觸發線直至海德斯變色,第二階段結束。
開始冰霜/水階段。召喚四個冰霜傷害的小鬼。tank從自然抗裝tank換為冰抗裝tank。該階段持續45秒到1分鍾(取決於團隊領袖的決定,看你的團隊是偏向於dps還是偏向於治療)參照上面第三階段的圖表。
冰抗裝tank一旦建立起仇恨,所有的職業散開。迅速dps掉小鬼(這是你應該使用劍刃亂舞和橫掃打擊的時候)。一旦小鬼被清理掉,調整好隊伍分組,開始攻擊海德斯。如果你隊伍dps強大的話,大約有10秒鍾;如果治療強大的話,大約20秒鍾(原因在階段1已說明)。當這段時間結束後,tank把海德斯拉過毒性觸發線。開始第二階段。(第二和第三階段不斷重復一直到boss還剩15%的血量)
raid轉換到重復第二及第三階段(9到10次狀態變換),一直持續到boss還剩15%的血。到那個時候,參照以下指引)
當boss血量還剩15%的時候轉換到第四階段,使用你任何可使用的技能控制小鬼,放逐,恐懼,冰霜新星等等。這可以讓你集中dps boss。用各種技能最大化你的dps。使用鹵莽,英勇/嗜血,以及其他你能使用的大招/長cd技能。在boss激怒的那幾秒鍾主tank可能需要開啟盾牆,以便你的隊伍dps掉最後那百分之幾的血量。穿著當前裝備tank到底是必須的,最好使用一個計時器。
【盲眼的雷歐索拉斯】人型階段,持續大約1分鍾。開怪後,3個放逐雷歐索拉斯的小怪,都需要坦克,然後殺掉。他們對隨機目標施放3000傷害的心靈震爆。他們被全部幹掉後,雷歐索拉斯的人型形態便激活了(第一階段1分鍾的持續期便從此刻開始計算)。他必須被MT拉到指定的坦克點。
大約15秒後,雷歐索拉斯重置仇恨列表,並開始旋風10秒鍾。你必須不停跑動以避免被掃到。這個階段治療要特別小心,仇恨控制不好的話,就會把他引來幹掉你。非治療職業不要吃任何治療葯水,保持對它零仇恨。坦克需要跟隨他四處竄,盡可能得積累仇恨。至少5-6秒鍾內,所有人不得攻擊,讓坦克建立好仇恨。第一次旋風結束後15秒鍾,他將又重置仇恨,並開始第二次旋風。第二次旋風結束後,大約10秒鍾的正常形態,然後便重置仇恨,並變身惡魔形態,第二階段開始了。
惡魔階段,持續大約40秒鍾。
雷歐索拉斯變身成惡魔,固定不走,並對目標發射混亂沖擊。這個階段,術士副坦克遠程抗雷歐索拉斯,這樣近戰DPS們可以繼續攻擊,而不會受到混亂沖擊的傷害。
術士副坦克使用灼熱之痛拉仇恨。術士站哪裡並不重要,只要他站的地方周圍10-15碼內沒有人。任何人都要遠離術士,以免受到打在術士身上的混亂沖擊的影響。15秒後,雷歐索拉斯召喚心靈惡魔。如果你是治療職業,沒有能力殺掉你的心靈惡魔,那麼你可以躲到房子中間的柱子後面去。變身持續40秒後,雷歐索拉斯回到人型形態。
雷歐索拉斯在第一階段和第二階段之間來回轉換,直到他的血量達到15%,第三階段開始。
人型和惡魔階段
達到15%血量的時候,雷歐索拉斯的惡魔形態將和人型形態分離,你將面對2個Boss。他的惡魔形態需要術士副坦克去扛,此時的惡魔形態除了不會召喚心靈惡魔之外,其他和第二階段一樣。人型形態需要戰士主坦克去扛,此時的人型形態和第一階段完全一樣,擁有旋風。此時,你們需要開足火力,迅速在狂暴之前,將人型形態幹掉。一旦人型形態死去,惡魔形態也隨之消失
『貳』 WOW G團問題 毒蛇神殿
絕對夠了 相當強力了 大哥毒蛇 太簡單了
號海度斯:需要兩名分別穿有自然抗(塞納里奧聲望買圖紙)和冰抗(KLZ老一旁邊的修理NPC買圖紙)七名治療(全部按照開荒裝備和配置,如果你們是25個SW畢業的那四個都夠了).起手清理掉小怪幾乎無威脅,冰抗TANK上前原地接住BOSS,DPS慢些打,絕對不可以OT.在凈化射線下BOSS是純凈模式攻擊為冰,若脫離射線則轉為不純凈模式攻擊為毒(自然)並且同時刷新四隻小怪.反之亦然.當BOSS對TANK的冰系打擊DEBUFF在三層至五層時(具體取決於TANK的裝備),將其拉出來並且由自然裝備TANK接手,DPS在轉換模式下停手去處理四隻小怪(攻擊力略高,吃一切控制,若無信心可以增加一名TANK),若發生OT的話,BOSS重新進入射線,再被拖出來,這樣場上就憑添八隻小怪,加上原來的四隻,極容易滅團.當自然DEUFF到一定程度後,拉回射線由冰抗TANK重新拉住.如此往復直至BOSS死亡.戰斗過程中的冰牢等治療記得留心加上就可以了.
二號魚斯拉:將五個圓形平台上的怪全部處理完畢後,水下的食人魚消失,進入水上漂浮的木板上站位.每個小木板上分別三名DPS(不限遠程近戰)和一名治療,並且在每個小木板前方的大木板處,安置三名TANK,P2的男NAGA刷新於此,不清楚位置的打一次就知道了.使用釣魚開BOSS後,三名TANK中的一名作為主TANK站在大木板上一處背後是柱子的地方TANK住BOSS(事先去站好).DPS輸出BOSS,BOSS有近戰打飛,MT即使站在背後有柱子的地方也難免會出現意外情況,近戰職業要當心MT飛走後在回來之前BOSS攻擊你.當BOSS提示深吸一口氣的時候,所有人包括TANK全部下水(熟練的人可以等到BOSS噴到你這里再下水),有幾點注意,在水下每3秒受到一次燙傷,但是有些手閑的人喜歡不停得跳,每出一次水面就重新被燙傷一次,而非三秒一次,並且跳起的時候正好被噴到也是有可能的.遠程職業在水下是可以繼續輸出的.結束後重新上木板(有時會卡住,不要急,稍微退後點再跳)直到BOSS下水消失進P2.進入P2後,安排好的每個小木板上的三名DPS就位,刷新出兩名女NAGA後使用一切可控制技能來配合擊殺她們,攻擊力不高.大木板上的三個TANK(MT也要到事先安排好的位置就位)分別各接住一個男NAGA,攻擊力秒殺除TANK以外職業且會順劈.全部九名NAGA處理完畢後BOSS重新出水,出水後100%立刻噴涌,下水躲避.反復這個過程到BOSS死.PS:被噴涌打飛後,部分血多的人員可能會不死,不要急,喝紅吃糖地慢慢游回來,德可以變海豚,MS和SM水上走都可以利用.
三號盲眼歐瑟萊斯: 需要三名TANK以及一名火抗TANK(如果有裝備較好的物理TANK且不是MT,則不需要),起手三名TANK各接一個小怪,DPS分散站開(小怪的心爆是群體殺傷的)並且先將MT拉的小怪殺掉後,MT就位準備接BOSS.所有DPS在BOSS戰輸出中繼續保持分散站,治療要平均得分布在場地上.BOSS旋風時所有人分散開,被卷到後要喝紅吃糖等維持血量,近戰職業在插件提示要旋風之前散開.完畢後,DPS等MT拉住再打,這時最容易OT而且BOSS移動速度非常快還不容易拉回來.BOSS進入P2後,火抗TANK迅速拉住BOSS並且所有人員遠離他,以免被BOSS范圍殺傷擊中,事先安排好一到兩名治療加他.其他人員繼續DPS,出現心魔後,每個被點的人要第一時間殺掉自己的心魔,自然神聖奧術對它是200%傷害,而火焰和暗影則為50%(SS殺起來會很累),治療也要重點加好他們,如果出現被心魔控制者,直接ALT+F4退掉游戲,等BOSS死後再上線可以分到裝備.BOSS紅血後進入狂暴RUSH階段,這時場上最為混亂,火抗TANK迅速拉住惡魔BOSS並且站到人員較少的地方,專署治療保證好他的生存.雖然是RUSH階段,但是DPS依舊要等到MT接住手後再輸出,此時OT,功虧一簣.並且旋風的次數大增,DPS們尤其要注意自己的位置,保證在治療范圍內(可以給治療們每人一個標記)並且採用一切可以自保手段.BOSS旋風,轉換形態以及進入狂暴都會清除掉所有仇恨.
四號深水領主:四名TANK起手要同時開工,誤導之類的要分配好,統一的開怪口令:一名戰士TANK先將女NAGA拉至BOSS起手位置左面的角落裡(去踏潮者的方向里),注意打斷好她的治療術,分配一名治療加他和一名SS在輸出的同時保持好她的語言詛咒(不加的話很難打斷治療術);最硬的MT在BOSS起手位置拉住破碎者,至少三名治療加他,盾牆,生存本能等大招不要吝惜;裝備其次好的TANK在右側場地(去盲眼的方向),一開始會很輕松,但是薩滿BOSS死後,大BOSS會獲得插火圖騰技能,TANK要注意將BOSS拉到沒火圖騰的地方,所以安排右面大片區域供他活動;最後一名TANK在南面拉住男NAGA和它的寶寶,不要疏忽漏掉寶寶.四個BOSS應該是呈Y字型得被拉在四面.DPS們第一時間擊殺掉薩滿BOSS,之後是男NAGA,最後是女NAGA.之後總BOSS應該會分別獲得火圖騰,狂暴和群冰技能.TANK把BOSS拉到場地中央,所有人維持自己的血量在50%以上,DPS們第一時間清理掉火圖騰後,BOSS已經非常簡單了,群冰是殺不死人的.整個過程中,一直要當心女NAGA放的龍卷風,無傷害但是很麻煩得打斷輸出治療.
WSQ 打發
一階段簡單,RUSH戰,開英勇猛打,中靜電的給他們刷血,纏繞MT立刻給自由,自己中靜電就無敵或者跑開人群
二階段難點,有3要點
1.傳燈
進2階段之後她身上會有4個盾,只要有盾就是無敵狀態,要有4個污染之核傳到她旁邊的燈柱才能消掉
污染之核是2階段毒水元素,就是綠水掉的,拿到的人會麻痹不能移動,只能傳給視野里的隊友,效率傳燈就是合理安排站位,讓燈從毒水最快速度到達燈柱
傳完4個核就會進3階段
2.守台
各個方向會刷水元素,不停的朝瓦斯其移動,只要有一支碰到WMM,就增加10%也不知道25%傷害,守台的任務是不讓一個水漏過,所幸水元素血很少,很容易殺,但是到時候場上情況會很復雜很亂,這是個說說容易做起來難的活,漏過了小水,在3階段很容易秒T,因為疊加的傷害高了MT扛不住
3.小怪
除去水元素,毒水元素,還有兩種小怪,一種是精英那加怪,近戰攻擊,需要坦克拉住;還有種是像黑色沼澤最終BOSS那樣的長腳怪,帶恐懼光環,坦克較難拉住,需要遠程將其風箏。
滅團的最大因素就是長腳怪,因為場面上很亂很容易分配不好DPS去打JY怪、水、長腳
事實上長腳怪是首要擊殺目標,因為精英那加可以一直扛到3階段殺也沒關系,但是場面上一旦有兩只以上帶著恐懼光環的長腳,必定滅團。所以遠程DPS應該等到風箏長腳的人把長腳仇恨拉住了就馬上全力打長腳,有空才打打精英怪
另外就是任何人要和長腳保持10碼距離,打布衣一下1W5...可以把它風箏在燈柱到台邊這段空間里,那一圈要留出來給長腳
三階段
同一階段
多了個毒技能
對於現在的治療來說是完全不怕了
我們以前開荒的時候都要喝自然抗的
基本上,能打到三階段就等於過了
主要就是2階段分配,RL要做到分配到每一個人,讓他們都知道要做什麼,治療的話一般安排站中間燈柱或者台邊,不是刷T的話就刷好中閃電的就可以了
『叄』 毒蛇神殿的盲眼,藍紫混合LR,殺不掉自己的心魔,正常嗎滅一晚上,他沒一次殺掉的
不是吧,LR心魔打不掉,不用考慮,直接換人,寧肯不帶LR拉 連MT都能打,LR打不死還活著干嗎 心魔對於LR來說奧和自然抗性弱。 每次打惡魔形態提前在自己腳下放個冰箱,被點名別著急,心魔一定會冰凍住,拉開1點距離,直接奧射+毒蛇(不要問我為什麼不用瞄準,難道你不知道它們是一個CD嗎),心魔吃暈技能,震盪和摔拌都行,不要一味的跑,不用拉很大距離,拉開點距離就DPS他,我一般在第2個奧射打出去後就把心魔搞定拉,都不用寶寶上
『肆』 wow毒蛇神殿盲眼fs打法
內容如下:
1、當BOSS快要使用旋風斬時,提前幾秒停止DPS。
2、當BOSS在旋風時,應盡量遠離BOSS,並時刻注意BOSS目標是否是你 或者你周圍的人,注意後退。BOSS在旋風斬時盡量不要DPS。
3、當BOSS快要變成惡魔形態的前幾秒,停止DPS,在SST拉住惡魔後開始DPS。
4、惡魔形態時注意你是否被BOSS點名出現你的內心的惡魔,用最快速度殺掉(這對FS來說應該沒問題)然後繼續DPSBOSS。
5、BOSS惡魔形態快要變成人形態時,提前幾秒停止DPS。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。
『伍』 3.05打毒蛇神殿
現版本下毒蛇各BOSS比較簡單,從法師角度說下要注意的問題吧:
1、海度斯:這個BOSS只要T拉好沒任何難度,法師只要注意下BOSS在純凈形態的時候是冰免的,別用冰技能打就行了。
2、魚斯拉:法師是遠程,打這個BOSS怎麼打都不會OT,放心輸出。BOSS噴涌的時候下水躲好,不要亂跳。島上出小怪的時候配合羊好,始終補好羊,輕松過掉。
3、盲眼:BOSS開旋風斬的時候跑開貼牆站,別無謂地增加治療壓力。惡魔形態時離火抗T遠點,如果被心魔點到名就速度把心魔殺了,速度把BOSS放倒。
4、深水領主:有的公會用BUG先殺個小的。正常殺是先DOWN掉薩滿,第一時間把他插的圖騰速度解決掉,然後速度飈掉獵人怪及他的寶寶,再最遠距離輸出殺掉牧師怪。剩下的深水領主將學會這幾個小怪的技能,一樣是第一時間解決圖騰,最遠距離輸出,速度放倒他就行了。
5、踏潮者:站樁BOSS,出魚人群的時候幫著A掉,如果進了水牢,水牢效果消失的時候速度閃回隊伍中,免得被BOSS近戰技能打到。BOSS剩20%血的時候會出來一批小水泡,別被水泡炸到就行了,那水泡移動很緩慢的,很好躲。呵呵,這個BOSS還有個要注意的地方,他會出個極品的法師專用飾品,盤蛇飾帶,不要錯過。
6、瓦MM:第一階段瓦MM會經常對當前MT進行擊退降仇恨,注意不要OT。留住自己的命,後面需要DPS。第二階段瓦MM是無敵的,四周台階下會出小水元素和被污染的水元素,要從被污染的水元素身上打出污染之核關閉MM四周四個象燈塔一樣的東東才能消除她的無敵狀態。小水是冰免的,一般都是安排近戰去打,法師在台階燈塔旁邊幫打刷出來的長腿怪和精英怪,長腿怪一般是獵人放著繞圈跑。記住第一時間解決這種怪物,冰法的攻擊對怪物附加的減速DEBUFF可以有效地幫助獵人放好這個時時對近戰范圍施放恐懼的討厭怪物。在身邊的戰士拉穩精英娜迦怪之後速度殺掉,不要離開燈塔附近,因為你隨時需要和本小隊做好污染之核的傳接配合。如果隊友把核傳給你了,你將立刻無法移動,這時你要點燈塔關閉它,如果你離燈塔有點遠,一定要最快速度把核傳給燈塔附近的隊友。四個燈塔關閉,這一階段結束。進入第三階段,全力輸出BOSS,躲開小孢子蝠扔下來的毒,速度把MM放倒。
『陸』 關於毒蛇神殿的BOSS的打法問題
那詳細得和樓主說下吧:
一號海度斯:需要兩名分別穿有自然抗(塞納里奧聲望買圖紙)和冰抗(KLZ老一旁邊的修理NPC買圖紙)七名治療(全部按照開荒裝備和配置,如果你們是25個SW畢業的那四個都夠了).起手清理掉小怪幾乎無威脅,冰抗TANK上前原地接住BOSS,DPS慢些打,絕對不可以OT.在凈化射線下BOSS是純凈模式攻擊為冰,若脫離射線則轉為不純凈模式攻擊為毒(自然)並且同時刷新四隻小怪.反之亦然.當BOSS對TANK的冰系打擊DEBUFF在三層至五層時(具體取決於TANK的裝備),將其拉出來並且由自然裝備TANK接手,DPS在轉換模式下停手去處理四隻小怪(攻擊力略高,吃一切控制,若無信心可以增加一名TANK),若發生OT的話,BOSS重新進入射線,再被拖出來,這樣場上就憑添八隻小怪,加上原來的四隻,極容易滅團.當自然DEUFF到一定程度後,拉回射線由冰抗TANK重新拉住.如此往復直至BOSS死亡.戰斗過程中的冰牢等治療記得留心加上就可以了.
二號魚斯拉:將五個圓形平台上的怪全部處理完畢後,水下的食人魚消失,進入水上漂浮的木板上站位.每個小木板上分別三名DPS(不限遠程近戰)和一名治療,並且在每個小木板前方的大木板處,安置三名TANK,P2的男NAGA刷新於此,不清楚位置的打一次就知道了.使用釣魚開BOSS後,三名TANK中的一名作為主TANK站在大木板上一處背後是柱子的地方TANK住BOSS(事先去站好).DPS輸出BOSS,BOSS有近戰打飛,MT即使站在背後有柱子的地方也難免會出現意外情況,近戰職業要當心MT飛走後在回來之前BOSS攻擊你.當BOSS提示深吸一口氣的時候,所有人包括TANK全部下水(熟練的人可以等到BOSS噴到你這里再下水),有幾點注意,在水下每3秒受到一次燙傷,但是有些手閑的人喜歡不停得跳,每出一次水面就重新被燙傷一次,而非三秒一次,並且跳起的時候正好被噴到也是有可能的.遠程職業在水下是可以繼續輸出的.結束後重新上木板(有時會卡住,不要急,稍微退後點再跳)直到BOSS下水消失進P2.進入P2後,安排好的每個小木板上的三名DPS就位,刷新出兩名女NAGA後使用一切可控制技能來配合擊殺她們,攻擊力不高.大木板上的三個TANK(MT也要到事先安排好的位置就位)分別各接住一個男NAGA,攻擊力秒殺除TANK以外職業且會順劈.全部九名NAGA處理完畢後BOSS重新出水,出水後100%立刻噴涌,下水躲避.反復這個過程到BOSS死.PS:被噴涌打飛後,部分血多的人員可能會不死,不要急,喝紅吃糖地慢慢游回來,德可以變海豚,MS和SM水上走都可以利用.
三號盲眼歐瑟萊斯: 需要三名TANK以及一名火抗TANK(如果有裝備較好的物理TANK且不是MT,則不需要),起手三名TANK各接一個小怪,DPS分散站開(小怪的心爆是群體殺傷的)並且先將MT拉的小怪殺掉後,MT就位準備接BOSS.所有DPS在BOSS戰輸出中繼續保持分散站,治療要平均得分布在場地上.BOSS旋風時所有人分散開,被卷到後要喝紅吃糖等維持血量,近戰職業在插件提示要旋風之前散開.完畢後,DPS等MT拉住再打,這時最容易OT而且BOSS移動速度非常快還不容易拉回來.BOSS進入P2後,火抗TANK迅速拉住BOSS並且所有人員遠離他,以免被BOSS范圍殺傷擊中,事先安排好一到兩名治療加他.其他人員繼續DPS,出現心魔後,每個被點的人要第一時間殺掉自己的心魔,自然神聖奧術對它是200%傷害,而火焰和暗影則為50%(SS殺起來會很累),治療也要重點加好他們,如果出現被心魔控制者,直接ALT+F4退掉游戲,等BOSS死後再上線可以分到裝備.BOSS紅血後進入狂暴RUSH階段,這時場上最為混亂,火抗TANK迅速拉住惡魔BOSS並且站到人員較少的地方,專署治療保證好他的生存.雖然是RUSH階段,但是DPS依舊要等到MT接住手後再輸出,此時OT,功虧一簣.並且旋風的次數大增,DPS們尤其要注意自己的位置,保證在治療范圍內(可以給治療們每人一個標記)並且採用一切可以自保手段.BOSS旋風,轉換形態以及進入狂暴都會清除掉所有仇恨.
四號深水領主:四名TANK起手要同時開工,誤導之類的要分配好,統一的開怪口令:一名戰士TANK先將女NAGA拉至BOSS起手位置左面的角落裡(去踏潮者的方向里),注意打斷好她的治療術,分配一名治療加他和一名SS在輸出的同時保持好她的語言詛咒(不加的話很難打斷治療術);最硬的MT在BOSS起手位置拉住破碎者,至少三名治療加他,盾牆,生存本能等大招不要吝惜;裝備其次好的TANK在右側場地(去盲眼的方向),一開始會很輕松,但是薩滿BOSS死後,大BOSS會獲得插火圖騰技能,TANK要注意將BOSS拉到沒火圖騰的地方,所以安排右面大片區域供他活動;最後一名TANK在南面拉住男NAGA和它的寶寶,不要疏忽漏掉寶寶.四個BOSS應該是呈Y字型得被拉在四面.DPS們第一時間擊殺掉薩滿BOSS,之後是男NAGA,最後是女NAGA.之後總BOSS應該會分別獲得火圖騰,狂暴和群冰技能.TANK把BOSS拉到場地中央,所有人維持自己的血量在50%以上,DPS們第一時間清理掉火圖騰後,BOSS已經非常簡單了,群冰是殺不死人的.整個過程中,一直要當心女NAGA放的龍卷風,無傷害但是很麻煩得打斷輸出治療.
『柒』 毒蛇神殿 盲眼BOSS 戰士怎麼打心魔
武器戰和狂暴戰打不死的話我只能說太菜了
現在來說說防戰怎麼打心魔 切狂暴姿態用傷害高的技能打,不要擔心沒人給你加血 心魔SST和MT的治療壓力是非常小的,有足夠的治療看好中心魔的人 最最要注意的是盾反心魔的暗影箭 能反上一個你就能確保消滅心魔 ,防戰殺心魔運氣很重要
希望對你有所幫助
『捌』 毒蛇神殿BOSS路線!急!!!!
最好別先打盲眼,那BOSS必須每個團員都會打心魔,我遇到最郁悶的一次是LR,AM打不死心魔,害得在BOSS1%的時候滅團,所以不能保證每個隊員技術都很好的話先打踏潮和領主比較好,領主也要比較好的配合,所以打掉踏潮如果卡住了的話先去打風暴要塞的機器人咯,開始幾個CD就只打這3個BOSS,有多餘的時間就練下團隊配合,再打剩餘的BOSS
『玖』 獵人如何去打毒蛇神殿瞎子的心魔啊
使用射擊去打毒蛇。
以下是魔獸世界的相關介紹:
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。
以上資料參考網路——魔獸世界
『拾』 魔獸世界毒蛇神殿二號boss的bug打法
特殊准備:
此BOSS開荒建議熊T,熊T原因後詳,當然,戰士也可以抗,但是需要一定的RP和經驗。
另外需要一個惡魔SS,BUFF後350火抗,13000以上的HP,有公正徽章換的火抗裝,全BUFF和聖騎士給他加火抗到達這個數並不是很困難。
一開始3個小怪,拉開處理,會心靈震爆,會地震波,不需要注意什麼,隨便弄死後BOSS激活。
第一階段:BOSS的技能(激怒 - 10 分鍾)
人形態:普通攻擊4000左右
旋風:類似於破碎大廳的 卡加斯 刃拳酋長,對目標造成 3000左右物理傷害,並且帶有一個無法驅散的debuff 撕裂, 造成每3秒 2500 物理傷害,能被 神聖之盾,保護祝福,冰箱移除。2個旋風斬之間 間隔20秒。 旋風斬過後 他會重置仇恨列表。
首先近站職業你們要做的就是盯緊報警插件,還有3-5秒旋風的時候速度跑開,遠程DPS可以一直攻擊,但是不要用DOT攻擊,此時攻擊具有一定的危險型,如果沒有完全的把握的話,建議遠程和近戰一樣躲起來。整個屋子有很大的空間,MT抗在中間柱子偏上一點的位置,在躲避旋風的時候左右的牆可以各站5個人,然後柱子兩邊可以站5個,盡量往後些。SM在快旋風的時候在MT附近放灼熱圖騰,道理和NAXX的諾斯一樣,在旋風結束時,BOSS一定會非常解氣的去砍圖騰的。
旋風結束,T拉住,DPS開始攻擊。
大約40秒後,BOSS進入惡魔形態(有時是在旋風時,有時是在人形態時),但是不論什麼時候,在他變成惡魔後,所有人停止攻擊,等SS拉住仇恨,SS站在沒人的地方,就是檯子上面。
惡魔形態:
混亂爆炸:一個火焰箭對目標以及 目標周圍10碼的目標大約造成大約100-200火焰傷害。
這個基礎傷害並不重要,但是他會給目標一個debuff增加目標受到的火焰傷害1675,而這個debuff是可以無限疊加的。這個技能不會產生暴擊。
心魔:惡魔形態的能力,從隨機的人當中召喚出一個心魔,這個惡魔比產生這個惡魔的人具有更多的hp。
每一個心魔只能被產生這個惡魔的人攻擊。如果你不在BOSS變回人形形態之前殺死惡魔,你會被精神控制10分鍾,並且什麼技能都不能使你脫離這個狀態,這時你只有被隊友殺死。這些惡魔對布甲大約造成1500傷害,並且射出一個大約3000左右的 暗影箭,這些技能不會對當前坦克釋放,也就是SS坦克不會中。
此階段DPS職業看SS拉住後火力全開,SS那裡有倆個治療就沒問題,大約15秒後他釋放心魔。
中了心魔的人會有一個DEBUFF,並且有一條紫色的線連接你和你的心魔,按TAB建會切換到你的心魔上。心魔血比本人血多,最難打的應該是治療職業,但是2.3以後所有治療裝都有1/3的法傷,打起來會簡單很多,而且自然,奧術,神聖系的傷害對他有加成,心魔並不會造成太大的威脅。沒中心魔的治療注意給中心魔的人治療,SQ注意開專注光環。比較難辦的是,如果你的團隊里,防禦戰士中了心魔是最難處理的,自己本來血就多,會招一個2W+的心魔。如果有防禦戰士,快出心魔了把加HP的BUFF全點了,如果點到了是你,注意使用盾牌反射,可以把暗影箭反彈回去。
心魔出現30秒後,BOSS回到人心態,這時BOSS不會馬上旋風,等T拉住了仇恨,DPS就可以開始攻擊了,10秒後BOSS開始旋風。重復以上過程直到15%進入第二階段。
第二階段(惡魔和人同時出現)
15%他會說話20秒左右,各自入位,一定不要這時場上還有人在打心魔,RL注意控制節奏,等輪心魔再進入第二階段。BOSS此階段分成兩個,惡魔和人同時存在,SS拉住惡魔,而人型繼續由T拉住。SS此時最好給自己套個球,這個時候火焰傷害加成的DEBUFF提高,一般7層後就能直接秒了SS,SS給自己套球,死了站起來接著拉仇恨。人和惡魔仇恨是分開的,所以SS死了惡魔只會打治療,不會打其他DPS,給SS加的QS自己開個無敵,SS拉回仇恨很輕松。這階段惡魔不會招心魔。
人型的BOSS還是旋風技能,跟第一階段沒區別。該干什麼干什麼,不用著急DPS,千萬不要OT,OT後BOSS亂跑DPS反而更低。時間上看的話,前85%你有8分鍾時間,最後15%有2分鍾足夠,狂暴後傷害提高,容易滅團。