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魔獸爭霸怎麼玩常規戰

發布時間: 2022-08-24 15:23:00

❶ 我是新手,哪位高手告訴我魔獸爭霸常規戰入門還有所有的常規的快捷鍵

這個應該夠你用的啦,慢慢看吧!注意其中某一個單一的鍵已經分門別類包含了各個種族的英雄技能了(例如單單B這個鍵里就說明了包含有大法師的冰風暴,火法師的放逐,惡魔獵手的法力燃燒,守望者的瞬閃,黑暗游俠的黑暗之箭,獸王的召喚熊),注意看點!
魔獸快捷鍵集錦
這篇東西所涉及的熱鍵是純操作型的,建築,兵種以及被動技能的熱鍵都沒包括在內,另外英雄的終極魔法也沒有歸納進去,一則終極技能畢竟用的少,無須多少操控,再則我試著歸納了些,但卻找不到什麼規律,還會破壞現有的規律,有機會也許可以單獨把這些熱鍵再一篇。

A. - ATTACT,攻擊
不愧是字母之首,魔獸的樂趣也就是一個字,A!常常聽到有人說:「你不會A他啊」

B. – BUILDING, 建造
框個農民按B吧。
英雄魔法:大法師的冰風暴,火法師的放逐,惡魔獵手的法力燃燒,守望者的瞬閃,黑暗游俠的黑暗之箭,獸王的召喚熊。
單位技能:獵頭狂戰士的狂暴,薩滿的嗜血,小鹿的驅散,蜘蛛的鑽地,雕像的加血,毀滅者的吸收魔法

C. – CORPSES 屍體
不死族的象徵,這個快捷鍵在不死中使用最多。尤其是那個死亡騎士,簡直是為C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一擊,先知的閃電鏈,月亮女祭祀的貓頭鷹,死亡騎士的死亡纏繞,恐懼領主的群蜂術,地穴領主的召喚甲蟲
單位技能:人類農民抗暴,破法者的控制召喚生物,龍鷹的施雲術,靈魂行者的復活牛頭人,蝙蝠騎士的自爆,猛禽德魯依的颶風,侍僧的犧牲,食屍鬼和憎惡的食屍,不死絞肉機的收集屍體,男巫的殘廢,女妖的詛咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驅散
想驅散那些討厭的魔法嗎?
英雄魔法:聖騎士的無敵,守望者的暗影突襲,黑暗游俠的吸血,熊貓人的醉酒
單位技能:步兵的防禦,牧師的驅散,靈魂行者的驅散,科多獸的吞噬,小精靈的自暴驅散,不死絞肉機的放屍體,毀滅者的吞噬魔法(驅散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治療+定身法
作為治療魔法和遏止敵方行動的主力鍵,可謂魔獸裡面使用最多的魔法熱鍵。
英雄魔法:暗影獵手的治療波,叢林守護者的纏繞,死亡騎士的死亡契約(給自己加血啊),恐懼領主的催眠,地穴領主的穿刺,黑暗游俠的沉默。
單位技能:人類、獸族農民的交回身上所採集的資源,牧師的加血,破法者的偷魔,龍鷹的空中鎖鏈,巫醫的加血幡,狼騎士的撒網,女獵手的放貓頭鷹哨位,利爪德魯依的返老還童(加血),仙女龍的狀態切換。

F. – FORM & FIRE 變形+火(群殺技)
除了雕像升級成毀滅者,其他眾多的變形都是F鍵。喜歡玩火的英雄們多使用F。
英雄魔法:血法師的火柱,先知的遠視,叢林守護者的召喚樹人,守望者的劍刃風暴,LICH的冰霜甲,納加海妖的叉狀閃電,熊貓人的噴火,深淵領主的火雨
單位技能:牧師的心靈之火,迫擊炮小隊的照明彈,仙女龍魔法閃耀(也是一種變形),靈魂行者、利爪德魯依、飛鳥德魯依和石像怪的變形。

G – GROUND 地面
攻城單位獨有的攻擊模式,攻擊指定區域,造成濺射傷害。
單位技能:所有農民採集的快捷鍵

H – HOLD 停止
用H鍵停止後,單位會在原地站定,並自動攻擊射程以內敵方單位,不會進行追擊。運用這個鍵可效防止敵人的誘敵深入之計或施展「封」字決。

I – INVISIBILITY 隱身

I鍵=隱身,沒有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隱身。
單位技能:弓箭手和女獵手的隱身,女巫的隱身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD獻祭,閃電盾
這兩個技能是不是有異曲同工之妙啊,用到L的,就這兩個。
英雄魔法:惡魔獵手的獻祭
單位技能:薩滿的閃電盾

M – MOVE 移動
如果酣戰時,你都滑鼠右鍵失靈,用它吧……

N – NOVA 霜星攻擊
用一個最具代表性的強力攻擊魔法來顯示這個N鍵的強大實力吧。
英雄魔法:血法師的吸魔,LICH的冰凍霜星,納加海妖的魔法盾
單位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人
為什麼是女人呢?呵呵,看到這個圓圓的圈,總讓我想到她們那些陰險毒辣的招數
單位技能:女巫的變羊術,女妖的占據,破壞者的毀滅之球

P – PATROL巡邏
變羊的時候,可別再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪豬
豪豬在魔獸世界裡絕對是瀕危物種,Q鍵專門為它而設,不過我看過一錄象,2-3隻豪豬殺了一隻奇美拉,厲害啊。
英雄魔法:獸王的召喚豪豬

R – REINFORCE 增強
R鍵往往不直接對敵作戰,而是顯示了其強大的輔助支援作用。
英雄魔法:劍聖的鏡像,月之女祭祀的熾熱之箭,LICH的黑暗儀式,納加海妖的霜凍之箭
單位技能:各族農民的修理,靈魂行者的生命鎖鏈,利爪德魯依的嚎叫,猛禽德魯依的仙境之火,男巫的召喚骷髏

S – STOP 停止
與HOLD的不同之處就是單位被按過STOP會待機並自動攻擊並追擊敵對單位

T – TORTURE 折磨
被人用了T鍵絕對是一種折磨,經常被搞的暈頭轉向,真是很霸道的一個熱鍵
英雄魔法:聖騎士的聖光,山丘之王的風暴之錘,先知的召喚狼,牛頭人酋長的戰爭踐踏,深淵領主的恐懼嚎叫
單位技能:巫醫的靜止陷阱,山嶺巨人的嘲諷,雕像的升級成毀滅者

U – PICK UP 騎乘
想騎角鷹獸嗎?再騎之前先確定自己是什麼種族,什麼性別,那著什麼武器,還真麻煩……
單位技能:弓箭手的騎乘,角鷹獸騎士的分離,角鷹獸裝載弓建手,男巫的邪惡狂暴

V – VICTORY 勝利
一些終極魔法的的快捷建,用過之後,總有一方會最終VICTORY的。

W – WAVE 波
最後一個使用頻率頗高的熱鍵,並總於一些流動的東西有關
英雄技能:大法師的召喚水人,劍聖的疾風步,牛頭酋長的沖擊波,暗影獵手的眼鏡蛇守衛,獸王的召喚鷹,
單位技能:民兵返回工作,女巫的減速,巫醫的偵察棒,山嶺巨人的拔樹,蜘蛛的吐網,

X – X 未知數
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我們開了個玩笑,將暗影獵手的妖術設了個X的快捷鍵,一則可能是HEX這個英文詞里的H和E都不能做為此技能的熱鍵了,另外X也最能代表妖術,誰也不知道你下面將變成什麼,哈哈
英雄魔法:暗影獵手的妖術

Y – 我的鍵盤上沒有這個鍵了,我把他摳掉了。有用嗎?告訴我。

Z – 本來也想摳掉的,可是看到他總讓我想起星際爭霸裡面那種呱唧呱唧采礦的傢伙們,算是懷念一下吧。

❷ 怎樣玩好魔獸爭霸的常規戰啊

我用的是不死。。就用這個舉例子吧 開場有3個食屍鬼。一個叫什麼的忘了長的跟和尚一樣的,暫且叫鬼僧吧。 一開始先造5個鬼僧,總共6個,5個拿去搞金礦。剩下一個拿去造建築。3個食屍鬼去砍樹。本人的習慣是一開始造人口單位的先建兩個,然後再搞兵營。兵營弄出來事情就好辦了。初期兵種弄食屍鬼。蠻好用的,打完野怪吃屍體能補血,不用多少資源復活。英雄自便。 等金幣和木材的儲存量慢慢多起來後就可以造其他的有的沒的建築了,也很簡單,什麼大墓地之類。把滑鼠放在建築圖標看說明,結合情況。需要什麼搞什麼,但是人口基本單位這個時候要升級,再建幾個。順便升級成防禦塔。(減緩速度的那個) 到中後期,食屍鬼一般就木有什麼用了。剩下的隨個人喜好或多或少的拿去伐木,這個時候金礦也差不多快倒了。如果中期的時候木有去佔領別的金礦,後面打起來會很麻煩。鬼僧的數量也應該增加了。後期的敵人。。。。。不算麻煩,我嗎。。。一個暗夜魔王。加一群石像鬼,再兩只冰霜之龍,投石車等等搭配一下就完事了。。。。 就這樣了。如不夠詳細,敬請諒解。 不是轉載的。絕對原創

❸ 詳細告訴我魔獸爭霸怎麼玩,包括操作,怎樣對戰,等等。

你既然提出這種問題,說明你連兵都不會造了。有四個種族上面的已經說了,有很多人說魔獸和紅警差不多,甚至有人說想玩魔獸先玩紅警的說法,這是不對的。想玩好魔獸就練魔獸。

對戰是魔獸的一種玩法(俗稱建房的),很傳統的,網上有很多比賽的視頻,你可以找來看看。

建議你先用人族,獸族也行,最先的5個兵是農民和大廳(主基地),采礦或伐木的,可以再造農民,農民(按B)可以造祭壇,兵營,伐木場,商店,農場等建築。大廳可以再升級(按U升2,3本)就可以造高級兵營(高級兵種)了。

祭壇出的英雄(英雄有技能),可以領兵打怪升級,可以打對方家的兵升級。打仗時你沒操作就A地(按A點地面)在局部打對方血少的,回拉自己血少的。

造農場很重要,是控制人口的,農場越多可以造越多兵。

兵營造兵不用說,想造什麼兵種點什麼兵。

伐木場是提升農民伐木速度的,等了

我說的是人族的,每個族的結構也都和這差不多。

要說操作就是練得問題了,要先熟記鍵盤的快捷鍵,不能只用滑鼠不用鍵盤,快捷鍵有很多,但你玩一個星期左右就能記住。

Ctrl+1編隊1

~空閑農民

Tab切換兵種

Shift+1加入編隊1

Alt看血

F1,F2...你的英雄

就能想起這么些了,想玩好就是練沒錯

祝你早日成為高手

❹ 魔獸爭霸不死族的常規打法是什麼

一]cc的小技巧. (一)綠色點,小黃點,大黃點,紅色點. 綠色點:有很弱的中立怪物,有時候1個英雄就能單挑. 小黃點:中立怪物沒有守護什麼東西的地點. 大黃點(分礦與約品店):稍強的中立怪物。 大紅點(徵兵店與大礦點):比較強的中立怪物。一般要一隊兵力才能打。 當然每個地圖都有些不盡相同但是大概如此。 (二)m指令。 如果夜晚的時候我們可以把大怪用m指令包圍再殺掉。一般都先殺高級的再殺低級的,遇上石頭人的話,那就不要用喔,石頭人不睡覺的,不過可以先讓英雄上去挨石頭人一個飛石再讓小兵上。 (三)兩軍相遇。 舉個例子:ne vs undead ne部隊排列一般如此: 小射手----> @ @ @ @ @ @ @ 女獵手---->A @ @ @ @ @ @ @ B ud部隊一般只有食屎鬼,應該相向後撤,然後把部隊分成兩半從A點和B點切入,英雄在中間頂,這樣做除了食屎鬼攻擊相對集中,還有一個好處就是:一般對手會追擊你的英雄,這時你會條件反射把英雄向後拉,那麼他的隊型很快就散了。如果他不打你英雄那麼你就狂放冰凍新星,看誰虧。還有1點就是注意給DK加上個冰盾,如果DK掛了就沒戲了。當然遇上高手,微操還好的,情況不好就撤退,術語說:留得青山在,哪怕無材燒。 (四)不死族個別兵種介紹 1.車子:巨好的傢伙,能加血加魔法。 2.車子變身的傢伙:巨好的傢伙,攻擊帶濺射效果,有吸魔技能(相當於驅散吧,比它還好)。不過注意打敵人密集部位。 3.地穴惡魔:攻速慢的傢伙,還有捕獲技能。 4.石象鬼:對空近身,對地遠程。以前大家管它叫空中霸王,不過現在一般要配合一些地穴惡魔,因為獸人的自爆兵,和人類的龍鷹魔法過於變態。必要時設成手動施法。不過偶一般是自動施法,不知道錄象的人是不是那麼變態手動施法,都手忙腳亂了,還有時間手動。 5.老頭:能召喚骷髏,因為各個族都有驅散了,所以現在比較少人用他了,因為送經驗的緣故就更少人用他了。 6.女人:還是值得出的魔法單位,反魔法盾和侵佔都十分強大。如果偵察到對方出牛頭和騎士那麼就應該考慮她了。如果沒有的話升級到反魔法盾就好了。 7.屠夫:最便宜的高級兵了,有瘟疫被動技能。食屎鬼死光了考慮出他吧。 8.冰龍:基本上不會出的,造價太XXX了,建造時間也XXX. (五)抵抗騷擾。 不死族是比較依賴高等級的英雄是對手騷擾你的主要原因,第二不死族確實比較容易騷擾,因此非常需要偵察,另外建築應該造密一點把金礦都包圍而且只有1條路可以讓農民出去為止(這樣可以把一個食屎鬼hold在哪兒,這樣誰都進不來,這是小弟的大絕招,不是必要的時候不要用喔)。另外基地一般有兩條路,你英雄從1條路出去了,就應該把偵察的那個農民放到另一條路做路燈。騷擾舉例: 1. 先知兩條狼。 算是比較猛的騷擾,所以你應該在英雄出去時升級一個蜘蛛塔,農民的移形換影大法,因為你點到移動到金礦的另一邊再點金礦,農民又馬上回到原處了。來回幾次就ok了,因為狼中了冰是追不上的,這時候叫挖木的食屎鬼殺掉它吧,畜生!實在不行就讓部隊呆上一會兒。等到有三個食屎鬼挖木的時候再走吧。三個食屎鬼足夠應付狼了。 2. 守望者與劍聖。 他們的特點就是夜晚來,不過買過反隱型就是了,比較差的騷擾。往往能殺掉對手英雄或者花掉對手350¥。 3. 流行雨。 有些人族SB也來騷擾不死族,不跑去升級來騷擾的傢伙,我真不知道怎麼說他。把農民拉走,因為流行雨位置是固定的,然後食屍砍這個少血怪。 [二]先說說小弟弟的建造順序. 初期: 1.三農民挖金,食屎鬼挖木,造2個農民挖金.造地穴,房子.(幾秒之內一氣呵成) 2.等到180$造英雄塔,然後再造1個農民探路. 3.再造1個房子,這時地穴剛好造好,出食屎鬼 4.第一個食屎鬼造好馬上造商店.這時剛好英雄塔造好出英雄. 5.如果對手是獸人的話升級1個通令塔,DK買上個骷棒帶上6個食屎鬼cc第一個綠色點.同時基地進行升級,cc完後造1個墓地1個房子.再cc一個商店或者一個小黃色點.cc完後再造1房子,可以考慮回家補充兵力或者去對手基地游覽一下.注意這個時候基地基本升級好了. 中期: 6.再出放冰那個英雄,帶上多幾個食屎鬼,主基地繼續升級.同時造BH,BZ.估計你這個時候有 1隊食屎鬼+2個英雄.cc2個大黃點或者徵兵店.估計把DK升級到4級,放冰那個2級.技術好的話可以多CC一些,那樣DK5級,冰的3級那就十分猛了,可以上演屠殺英雄連續技. 7.主基地升級完畢.估計你有一隊半的食屎鬼和兩個車子.這時候應該應該和對手交上一戰.一方面把食屎鬼消耗掉轉出高級兵種.另一方面有狂暴的食屎鬼+車子你最有優勢的時候. 後期: 8.假如上術交戰勢均力敵的話.對手逃脫,或者我逃脫的話.可以考慮高級兵種. 9.該出什麼兵種應對手的的什麼兵這里不能一一舉例. [三]再來說說小弟的戰術 (一) vs 人類。 1. 騷擾。英雄2級的時候就跑去看看他有沒開分基地,然後跑去殺殺他的農民,主要是伐木的,他回城就跑吧。過一會又來殺他伐木的農民,主要是不要讓他出成數量的女巫。如果成功的話,食虱鬼狂暴後一舉千滅他。 2. 造毀滅者,造女妖。毀滅者可以對自己中了遲緩的兵用吸魔技能,女妖可以加反魔法盾。 (二) vs NE。 1.前期不要跟他斗,前期月夜是不好惹的。 2.有獸王,出恐怖魔王,吹眠他和他的熊。奶奶的這么多血。 3.可以出石像鬼欺負他對空能力不足。 (三) vs 獸人。 1. 偵察,要不時偵察看他出什麼兵。 2. 前期游擊,大概英雄2級到3級的時候,跑去他家做兩個任務:硬拆他兩個房子或者打掉他的商店。減緩的高級兵出動時間。 3. 應付雙龍戰術。4-5地穴惡魔+石像鬼。這個還算比較容易應付。 4. 應付醫生+斧頭+其他。出地穴領主用打暈技能+石像鬼+食屎鬼+破壞。基本還可以應付。 5. 傻滿+牛頭。獸人最猛的戰術,放棄食屎鬼,牛頭粉碎是食屎鬼的剋星。屠夫+女妖+破壞者。女妖沒有大師級不要跟他拼見他就跑。如果他打你基地,只要你能頂得住這一次進攻,勝利往往想你傾斜。盡量驅散它的嗜血術,雖然傻滿的魔法值高。你至少得有3個破壞。基地修一些防禦。 其實在中期看不見他的其他兵只有斧頭就是先兆了,因為傻滿在老家儲魔法值。這時你就快開分礦,分基地造1個防禦就夠了不要多造,因為很快就會被打掉的了。這個時候還是不怕他的,因為他牛頭沒有3個以上,傻滿8個以上而且儲好了魔法的話,他一般不會來。估計還能挖4-5分鍾,扣除成本你大概能賺到900金以上,還是有著數吧。 (四) 不死vs不死 1. 第一英雄選恐怖魔王。1開始就跑過他基地跟他拼,告訴他你的耐血光環不好惹的,任何時候你的食屎鬼都比他的強。如果他也是恐怖魔王就回去升級吧。 2. 後期可以是食屎鬼+石相鬼+破壞。出三英雄。完全是純技術的對決。 [四]本來還有其他想說的。。可是真的累了,打字太苦了,這次就寫都這里吧。小弟在浩方玩的時候曾經用過RPG_BaBa這個名字,以前還寫過一編玩3C的心得。現在小弟的成名絕技乃是efno(好像是這個名字),也算是個高手吧。。哈哈哈哈

❺ 魔獸爭霸3怎麼玩

一:建議你把整個戰役玩一遍,戰役中有相關的詳細操作提示,打戰役不僅可以熟悉相關的操作與戰術,更可以理解整個魔獸游戲的故事背景與來龍去脈,對初學者很有好處,也是成為一個高手所必需的。
二:給你一些熱鍵的說明吧
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。

二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。

一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。

二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。

三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。

三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。

一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。

二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。

記住:人工智慧和天然愚蠢無法相提並論--因為我們主張純天然.

❻ 魔獸爭霸常規圖攻略

常規圖上手EI吧,平台用的最多的也是EI地圖。玩對戰可不像DOTA那樣管好一個英雄就OK,場上也不需要你配合別人,一切都只能靠自己。怎麼玩,首先確定你的種族,新手一般是人族或獸族上手,當然如果你喜歡暗夜或不死族不必拘泥於人族獸族,興趣才是最好的老師。其次,要學會開局,開局不好就輸在起跑線上了,不管你用的是哪個族,先學習一下開局。再次,資源分配比DOTA重要多了,DOTA靠打錢買裝備,對戰靠農民採集資源,不管什麼族,采礦的都是5個農民達到最大效率,采木的,人族獸族和暗夜都要8個,暗夜因為造一棵樹就消耗一個小精靈,所以最好10個以上,不死族小狗采木效率最高,一般4個就夠。然後就是學習一下基本戰術,學你使用種族的常規戰術,多看幾個視頻和錄像就行。先打打電腦吧,能打贏任意種族發狂的再去平台和人打,既然玩過DOTA,我就不用跟你解釋電腦啥水平了。攻略說實話沒啥用,玩DOTA看攻略有用么?都是一樣的道理。DOTA上手學會出裝補刀,對戰上手學會基本戰術和操作。

❼ 魔獸爭霸常規戰中 死亡騎士 怎麼玩請具體詳細准確給力一些!

遊走在自己部隊的中後方,保證自己的血量,因為自己沒什麼dps,相對的主要靠c技能,加血或秒人,所以dk的走位很重要

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