魔獸世界30敏捷等於多少
㈠ 魔獸世界敏捷、傷害換算關系
dps是damage per second 的縮寫 也就是每秒傷害的意思
對於獵人 資料片前,獵人(大概)50敏捷+1點致命幾率,(大概)27敏捷+1點閃避幾率,改版後將調整為33敏捷+1點致命幾率,20敏捷+1點閃避幾率。
㈡ WOW裡面力量,敏捷什麼的怎麼換算啊~~
一.力量 敏捷
1力量=2攻擊強度.以及略微的格擋值.
角色的DPS=AP/14+武器DPS
1DPS=7力量=14AP。力量對最終傷害的影響只通過AP進行,對武器的DPS本身沒有加成
副手武器的傷害力只有一半.
33敏捷=0.97暴 100敏=3% 1敏2護甲 30敏1%躲閃
二.耐力.生命值.護甲值
戰士每點耐力增量10點生命
護甲和傷害的計算公式:傷害減少系數=0.3*(Armor-1)/(10*等級+89)
傷害公式化簡,得到:傷害減少系數=0.03*護甲/(等級+9)
三.格擋.招架.躲閃.
格擋基本幾率5%,受防禦技能的影響,每級防禦技能增加0.04%格擋/招架幾率。或者說同躲閃一樣受(防禦技能 * 0.04 - 等級/5)%的修正
防禦技能也就是戰士的第4圍.防禦技能提高等於變相的提高三圍值
四.精準
70級3.9精準等級=1精準值。同時,每點精準值能降低你的攻擊被躲閃和招架的幾率0.25%。
換言之.
20點的精準值(78精準等級),可以把降低你同級別怪的5%躲閃和招架,從而把同級別怪的躲閃和招架移除出戰斗列表。同時,增加了你的攻擊出現(不暴的)命中的幾率10%,增加了你的仇恨。
當怪物招架了你的攻擊後,怪物的下次攻擊會提速40%左右。因此,減少怪物招架你攻擊的幾率能有效的減少怪物的爆發性傷害
由於73級怪物對你將會有5%+0.04%*15=5.6%的躲閃和招架,而降低5.6%的躲閃和招架所需要的精準值是22.4,也就是87.36的精準等級。
所以面對boss的時候,精準等級的上限是88精準等級.
70級:15.6精準等級=4精準值=降低目標躲閃和招架的幾率各1%。
這也是我從網上找到的,lz將就著看吧。
㈢ WOW 對於盜賊來說,一點敏捷等於多少暴,多少AP
當然我不知道樓主是問70DZ不!
對不同等級屬性不一樣!
如果是70!這是70DZ的屬性!就2個對的!
對70級的盜賊
1敏=1AP=約0.025暴
回答者:
笑袋賢者K
-
助理
二級
11-5
12:27
對於「70」級的「盜賊」來說
1敏捷=1AP
40敏捷=1%暴擊=2%躲閃=280點護甲。
「60」級的時候是30敏捷=1%暴擊=2%躲閃,
前面的幾個不知道是真不懂還是故意誤導人。
回答者:
iixbd
-
經理
四級
11-5
15:11
㈣ 魔獸世界裡面戰士的屬性換算是怎麼換算的
力量
1力量 = 2攻擊強度
2力量 = 1格擋值
敏捷
1敏捷 = 2點護甲
33敏捷 = 1% 爆擊率
30敏捷 = 1% 閃避率
耐力
1耐力 = 10生命
智力
對戰士無用
精神
精神微略增加非戰斗中生命回復
命中等級
15.7692 命中等級 = 1%命中率
命中率可以增加你的近身命中機會,以及嘲諷、挑戰怒吼的生效機會;當前統計認為嘲諷、挑戰怒吼的命中等級同樣是15.7692點增加1%。
爆擊等級
22.0769爆擊等級 = 1%爆擊率
加速等級
15.77加速等級 = 1%武器加速
武器專長
3.9423專長等級 = 1武器技能
1點武器技能減少目前招架、閃避你的攻擊機率0.25%
防禦等級
2.3654防禦等級 = 1 防禦技能
1點防禦技能增加0.04%的格擋率
1點防禦技能增加0.04%的閃避率
1點防禦技能增加0.04%的招架率
1點防禦技能增加0.04%的目標未命中率
1點防禦技能減少0.04%的被爆擊率
1點防禦技能減少0.04%的被旋暈率
更詳細的防禦技能解析見第六章
閃避等級
18.9230閃避等級 = 1%閃避率
閃避等級在第11章詳細介紹
招架等級
22.40招架等級 = 1%招架率
格擋等級
7.8846格擋等級 = 1%格擋率
韌性等級
39.4231韌性等級 = 1% 機率減少對方對你的爆擊率;被爆擊後傷害減少2%
㈤ 魔獸世界獵人敏捷的換算公式
敏捷:
+1敏=2護甲值
+35敏=1%暴
+26.5敏=+1%閃避率
獵人+1敏=+1近戰攻擊強度
獵人1敏=+1遠端攻擊強度
㈥ 魔獸世界懷舊服盜賊一敏捷等於多少攻強
魔獸世界懷舊服盜賊一敏捷等於多少攻強? 敏捷和力量都可以加輸出,但敏捷還可以加暴擊,今天小編就為大家帶來 魔獸世界懷舊服盜賊敏捷攻強換算介紹 ,感興趣的玩家不要錯過。
魔獸世界懷舊服盜賊敏捷攻強換算一覽
魔獸世界懷舊服游戲中1點敏捷等於1至2點攻擊強度,這是由於職業不同的原因導致的,對於盜賊、豹形態德魯伊、獵人近戰武器情況下1點敏捷等於1點攻擊強度,對於弓形態下的獵人轉化率為1點敏捷等於2點攻擊強度。
同時1點敏捷還可以增加0.05%的閃避幾率(盜賊為0.07%)。
盜賊 29 點敏捷提高1%近戰致命一擊幾率(獵人弓形態需要53點)。
1敏捷=1攻強
1力量=1攻強
29敏捷=1暴擊
14敏捷=14力量=14攻強=1DPS
堆屬性建議:
敏捷>力量>耐力>精神>耐力。
敏捷和力量都可以加輸出,但敏捷還可以加暴擊,故優先順序更高。
耐力可以增加血上限,血多總沒壞處,而且PVP血多容錯更高。
後兩個屬性都沒用,可以無視。
㈦ 魔獸世界1點敏捷等於多少什麼
DZ :當前等級/2點敏捷增加1%重擊率,當前等級/4點敏捷增加1%閃避率。
每點敏捷增加1點攻擊強度,每點力量增加1點攻擊強度
14點攻擊強度增加1點DPS
ZS:18.9敏1閃避率
LR 一敏一攻強
㈧ 魔獸世界裡盜賊的敏捷和攻強的換算!
在魔獸世界裡,盜賊的每點敏捷增加1點攻擊強度,每點力量也增加盜賊的1點攻擊強度,除此之外,盜賊每20點敏捷增加1%重擊率,每20點敏捷增加1%閃避率。所以在收益方面,盜賊的敏捷屬性要比力量屬性收益高很多。
所以在魔獸世界裡盜賊的敏捷是第一屬性,力量為第二屬性,此外裝備加成的暴擊也是重要的屬性之一,不過需要在裝備的合格線上進行調配,前期敏捷和力量收益較大。
(8)魔獸世界30敏捷等於多少擴展閱讀:
在魔獸世界裡,盜賊使用錘類武器、匕首暴擊率最高;武器攻擊速度越快命中越低;武器的攻擊速度越慢攻擊力越高、暴擊也相對增高;武器選擇一快一慢往往能打出最高輸出,一般主手慢副手快;附魔主手十字軍、副手敏捷為最穩定的附魔搭配。
在魔獸世界裡,耐力可以提高盜賊的血量,命中則可以減少盜賊攻擊的MISS幾率。所以耐力和命中這兩個屬性也是盜賊必不可少的屬性。在魔獸世界裡盜賊的命中要求為13%的命中率。
㈨ wow中獵人的敏捷對命中、致命、攻擊強度怎麼換算
1敏捷=2攻擊強度
52敏捷=1%致命一擊率
至於命中,wow里未命中貌似很少吧。。。
大家都沒花時間來計算它
㈩ 魔獸世界 獵人的敏捷如何換算成強度和爆的
1敏=1AP40敏=1%暴擊率,謝謝曾經45級滿級的時候是1敏=2AP的,改了