魔獸馬甲怎麼搞
Ⅰ 魔獸爭霸地圖編輯器弄個馬甲出來
馬甲一般要隱藏,其實最容易的就是拿小精靈來做馬甲,屬性都不用改的。
這個是群體風暴之錘的觸發,全部用馬甲來放錘子的做法,凡是用馬甲來放的技能都可以按這個格式做。
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Ⅱ 魔獸地圖編輯器怎樣創建馬甲說清楚,具體按那個鍵
馬甲單位是地圖設計者自己用物體編輯器編輯的一個單位
馬甲單位一般特點是無敵
藍多
不能攻擊
不能移動
蝗蟲技能
無碰撞體積
比方說做一個群體風暴戰錘
其實是在施法者處創建了很多持續短時間
隱藏的(注意是地圖編輯里隱藏
而不是游戲中的隱形)
馬甲單位,然後每個馬甲單位對一個目標釋放一個風暴戰錘
這樣看起來就好像是施法者扔出了很多個錘子砸向一群怪一樣
想理解馬甲
先要熟悉物體編輯器
還得有些觸發器基礎。。不然沒法說。。
Ⅲ 魔獸爭霸3里如何創建馬甲單位 找不到
隨便找一個物體編輯器里的單位類型,復制粘貼,然後用復制的單位類型進行修改,讓該單位沒有影子,不能移動,不會攻擊,無敵,不能看見,不被選擇,魔法很多。我一般都是用步兵做模子的
Ⅳ 魔獸編輯器,想學一下馬甲的觸發,馬甲我會做了,該怎麼使用觸發怎麼弄
比如嗜血冰盾的做法,僅供參考(給目標加速,加防) 事件 任意單位釋放技能 條件 釋放技能=嗜血術 動作 創建一個馬甲給觸發玩家 添加冰盾給最後創建單位 設置最後創建單位的冰盾等級為觸發單位的嗜血技能等級 設置最後創建單位的生命周期為2秒 隱藏最後創建單位 命令最後創建單位對技能釋放目標釋放冰盾
希望採納
Ⅳ 魔獸地圖編輯器里馬甲是什麼哪裡來we這個是什麼地圖編輯器,哪裡下載
馬甲就是指空殼技能,用來做觸發的。比如新建一個烈焰風暴(血魔法師),把傷害調到0,就算作馬甲了,然後你就用這個馬甲做觸發,技能影響區域內單位怎麼怎麼樣。WE你下了魔獸爭霸3就有,打開warcraft3文件夾里有個文件叫world editor ,圖標是一隻羽毛筆和一張羊皮紙
Ⅵ 魔獸地圖編輯器中如何設置馬甲
用T創造出馬甲以後還要給馬甲添加技能,再命令馬甲釋放技能,也就是那個-單位,發布命令。
如果設置的T沒有問題,就去檢查檢查馬甲,放技能可是要有藍的,如果馬甲是用小精靈之類的單位改的,記得給單位賦上魔法值。因為這類單位是沒有魔法值的,也就不能放技能了。
補充:就是標准命令啊,每個自定義技能不都是標准技能改過來的么,發布原來的標准技能的指令就OK了。
沒有釋放技能的T,只有發布指令的T,魔獸里的技能指令大體可以分成幾類,
無目標類的,就像山丘的雷霆一擊和牛頭的戰爭踐踏。
指定單位類,類似山丘的飛錘。
指定點類,恐懼的腐臭蜂群和小強的地刺。這些指令都在(單位-發布指令)里,你只用看你的技能是屬於哪一類的,選擇發布哪類的指令就行了。
恩,釋放技能--創造馬甲--給馬甲添加技能--發布指令。
Ⅶ 魔獸爭霸3怎麼製作無目標的范圍技能馬甲
照明彈是點施放技能,沒有技能施放目標。
後面動作玩家1紅色應該改為觸發單位所有者,不然不是玩家1是玩家2放技能怎麼辦?
不需要單位組選取,這里只用創建一個馬甲,單位組選取會創建選取單位個數個馬甲。
完整的觸發動作是這樣的:
動作--創建馬甲給觸發單位所有者在技能釋放點
命令最後創建的單位房寧靜
Ⅷ 魔獸爭霸如何弄馬甲
你先隨便開一個房,然後打你想要的馬甲,之後按你鍵盤左邊的Tab,他就全選了,然後按Ctrl+c,之後你退出那個房間,再來之後你就在那麼馬甲那裡按Ctrl+V,就行了,記得只有5個字可以打
Ⅸ 魔獸地圖編輯器:怎莫設置馬甲
一個沒有模型的,無敵的,擁有蝗蟲技能的(不會被滑鼠點到),擁有N多魔的,就是馬甲了。
馬甲通常可以用來輔助釋放技能,比如群體技能,
比如要同時對一群人發出風暴之錘,能夠對10個人甩錘子,那麼,就創建9個馬甲(還有1個英雄自己放),對那些人分別甩錘子(馬甲事先用觸發添加技能,或者你在物體編輯器裡面事先加好也行),這樣就是群體技能了。還有一些比較復雜的玩意兒,也需要馬甲來完成。
Ⅹ 魔獸爭霸馬甲怎麼做
樓上都是回答的什麼呀!馬甲就是自己在物體編輯器中設的單位,用來輔助施法。就像群體風暴之錘 事件=任意單位釋放技能 條件=釋放的技能等於群體風暴之錘 動作=選取半徑為300圓心為技能釋放目標單位位置且滿足匹配單位是觸發單位所有者的敵對單位,匹配單位是存活的,匹配單位是建築=fulse的所有單位作動作 創建一個小精靈(馬甲單位)給觸發單位的所有者 隱藏最後創建的單位 設置最後創建的單位為2s.水元素類型 添加風暴之錘對最後創建的單位(馬甲) 對最後創建的單位發布人族山丘之王風暴之錘對選取的單位 注意,給馬甲的風暴之錘技能魔法消耗要改為0,技能釋放時間間隔也要改為0,技能類型改為單位技能。 我們看到的群體風暴之錘其實就是由馬甲釋放的。