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魔獸世界等級過高如何削弱怪物

發布時間: 2022-08-25 04:56:05

㈠ 魔獸世界操作技巧

滑鼠操作
按Esc打開主菜單,選擇界面設置,在「點擊移動」選項前打勾,即可開啟滑鼠移動方式:
在地面上某處點擊右鍵,人物就會自動跑向該點。
滑鼠左鍵點擊為選擇目標,右鍵點擊為移動及各種動作。
例如:點左鍵選擇一個 C,然後在他身上點右鍵即可打開對話框,可與 C進行談話、訓練或交易等等,選擇你需要的服務吧;
點左鍵選中一個怪物,然後在它身上點右鍵,你的人物即可開始自動攻擊怪物;如果在滑鼠操作的狀態下,你的人物會自動跑向怪物,並自動開始攻擊。
在滑鼠操作狀態下的遠程魔法及攻擊:右鍵點擊怪物,使用遠程魔法或遠程武器,你的角色會自動移動到可攻擊的范圍,並自動施放魔法或遠程攻擊。
滑鼠右鍵拖弋為人物轉身,視角720度全形轉動
滑鼠左鍵拖弋為單純視角的720度全形轉換,用來觀察周圍環境,而人物面對的方向不變。
滑鼠左右鍵同時按下為人物向前方行走並跟隨滑鼠的水平轉動而改變人物視角
如果人物在水中,同時按下左右鍵便可以使人物向滑鼠移動的方向游泳前進。

選擇伺服器

首先要做的便是確定你想去的伺服器。若想跟朋友們一起玩,那麼就要事先商量好並進入同一個裡面,因為不同的伺服器間的人物角色無法見面。選擇離自己地理位置最近的伺服器是避免網路延遲的基本辦法,但是,玩家當然可以選擇任何想去的伺服器。
創建人物

創建新人物是件非常容易的事情。所有要做的就是選擇自己鍾情的種族、性別和職業。但要注意的是,部落和聯盟的角色互不能組隊。

部落與聯盟的對抗
獸人部落和人類聯盟在艾澤拉斯世界上處於戰爭狀態。玩家不能和對立陣營的玩家組隊、交易、共同創建公會,甚至在學得一種雙方都會的語言前無法交談。如果你想和朋友們一起玩,請確保每個人都選擇了相同陣營的角色。在玩家的賬號中,兩種陣營的角色可以共存。

獸人部落的種族有:獸人、牛頭人、巨魔和亡靈。
人類聯盟的種族有:人類、矮人、侏儒和暗夜精靈。

定製你的角色

你可以從很多細節上來定製你的角色的外觀。如果你覺得這挺無聊,點擊"隨機"按鈕便可讓游戲為你產生一種隨機組合。反復多點幾次,直到其中一個你覺得滿意為止。游戲開始後,將有其他的方式來個性化角色。

起名

一旦名字確定下來,就要伴隨這個角色終生。所以請確定你選擇了一個自己可以長期面對的名字。請留意命名規則,以避免重命名或其他的懲罰。

現在進入游戲。

你已經在魔獸世界裡了!

一開始將會有教學部分來幫助你適應游戲環境。

人物創建與定製選項

-皮服顏色
-面部特徵
-發型
-發色
-毛發特徵(人類女性、獸人女性、牛頭人女性、亡靈女性、以及巨魔女性都有面部特徵,在按下毛發特徵按鈕時改變)

屬性
力量[Stength] - 與格擋率、致命一擊的幾率有關
敏捷[Agility] - 與閃避率相關
耐力[Stamina] - 與生命值有關
智力[Intellect] - 與法力值有關
精神[Spirit] - 與生命/法力值的重生速度有關

攻擊[Attack] - 攻擊命中率
傷害[Damage] - 武器傷害
攻擊速度[Attack Speed] - 每次攻擊所需秒數
防禦[Defense] - 防禦值高低
護甲[Armor] - 物理傷害減免

力量增加聖騎士、戰士、法師、牧師、術士、德魯伊、薩滿的物理傷害。
敏捷增加獵人和盜賊的物理傷害。

玩家開始的時候有一個固定的16槽的背包。按下「B」鍵或者點擊屏幕右下角的背包圖標就可以打開你的背包。你現在可以往背包里裝東西,或者把背包里的東西拿出來。這個新手起始背包是不能被移動和出售的。

放置物品

你可以拖動物品到某個行囊上,然後點擊滑鼠左鍵來把它放進去。這樣該物品就被放進了那個行囊。如果你在移動物品的過程中點擊右鍵,該物品就會回到原來的位置(也就是說不移動)。

當你右鍵點擊怪物掉落的戰利品時,這些物品將會自動放置到你的行囊中去。

額外的行囊槽

在背包的左邊,玩家還有4個額外的行囊槽。一些玩家如獵人只能有3個空閑的槽——因為其中的一個要用來放置他們遠程武器的彈葯了。你可以發現、交易或者購買額外的行囊,將它們放置在額外的行囊位置上。行囊當然是越大越好,有可能你最初發現的只是個6槽的行囊。你不能把物品扔到地上。如果你想徹底銷毀一個物品,就必須把它拖動到你的行囊外面然後點滑鼠左鍵。你可以按下「Shift + B」來一次打開所有行囊。有的玩家會把「B」重新設定為立刻打開所有行囊的快捷鍵。

從額外的行囊槽移除行囊

如果想要從你的額外行囊槽里去掉一個行囊,就必須首先清空這個行囊。你可以將物品放到其他行囊或銀行里,或者乾脆銷毀它們。當這個行囊完全空了後,你就可以點擊它的圖標並拖動它。你可以將它放到其它的行囊里,也可以出售、交易或者銷毀它。

丟掉物品

你不能將物品丟在地上,因此如果你想移除一個物品,你必須將它拖到你的行囊外面然後點擊滑鼠左鍵。你將得到一個對話框詢問你是否真的想移除這個物品。在選擇「YES」之前請確定你真的想銷毀它。

銀行

銀行出售額外的存儲空間(暫且把它們當作背包的空間),用來存放裝滿了東西的背包。你可以買下一個空間來放裝著滿滿一包銅塊的背包,或者隨便什麼別的東西。你可以在銀行里存儲你發現的額外的行囊。顯而易見,行囊越大越好用。在銀行里的一般槽位(空閑槽)不能放置裝載了東西的行囊。這些槽位只能放置空的行囊。

其它信息

- 行囊除了能夠放置物品外,還有一些特殊的魔法屬性。
- 怪物和箱子有時候也有行囊。
- 裁縫能夠製作行囊。你可以收集幾片麻,幾卷布和絨毛給裁縫來製作行囊。

提示

- 可以在大城市裡尋找行囊店
- 使用不同顏色的行囊來區分各自的特殊用途。你可以將你所有的任務物品放進一個紅色的行囊,將技能物品放進藍色的行囊,或者將所有將要出售的物品放進一個綠色的行囊。這樣你就可以更好地管理物品了!
魔獸世界中有大量的食物和飲料。雖然玩家並不是非要進食和飲水才能活命,但吃飽喝足總會有益處。

食物

食物可使生命值快速回復。進食過程或者進食後的快速回復效果會因被攻擊或移動而中斷。所以除非你的人物身在安全的地方,否則別輕易吃東西。

飲料

飲料可使法力值快速回復。如同食物一樣,飲用飲料的過程也會因為被攻擊而中斷。在飲用時必須保持靜止,否則快速回復法力的效果會被取消。

信息

- 高等級的食物只有高等級的玩家才能吃,它會提供更好的增益。
- 強力的食物/飲料對使用者的最低等級有限制,它們治療或回復的效果更好,所需時間更少。
- 法師能用法術製造食物和飲料,別人可以向他們索取一些。

提示

- 如果玩家沒有治療的輔助,可以向商人購買食物。在戰斗後進食,可以減少等待恢復的時間,讓玩家可以更快地重新投入戰斗。
- 施法者可以儲存飲料以供快速回復法力。

常見問題

何處可以找到食物和飲料?

怪物會掉落食物和飲料。還可以向商人購買。烹飪技能可以生產食物。

食物或飲料會腐壞嗎?

不會,直到使用前總是好的。
某些法術提升友軍人員的能力或者削弱敵人的能力,某些法術可以對敵人造成直接傷害或者治療盟友。所有法術的施放都要消耗一定數量的法力[Mana]。某些職業有其自身的能力要求來替代法力,例如戰士使用怒氣[Rage]。某些能力或法術不需要消耗法力,但代替為有使用時間限制。通常我們用「法術」一詞來指代法術[Spell]和能力[Ability]。

效果

法術的效果指法術對目標能造成多大的影響。傷害法術的效果指的是法術造成的傷害大小,而治療法術的效果指的是法術可以治療多少生命值,祝福或詛咒法術的效果指的是法術影響目標的時間長短(以秒計)。

施法時間
施法時間是指從開始施法到法術被激活/施法完成這一段時間的量度。施法時間越長,法術施放所需的時間就越長。施法時間列在法術或能力菜單里。施放法術時,一個進度條出現在屏幕上,告訴你還得多久才能成功施放此法術。如果在此期間你被怪物攻擊,進度條就會回退,從而延長法術的施放時間。玩家可以繼續嘗試施放法術,或者在認為延遲已使法術施放無法完成的情況下繼續攻擊怪物。如果玩家移動或者被特殊怪物的特殊能力(例如擊暈)打斷,施放過程就會完全取消,只能重新施放。

引導/打斷

某些法術必須持續施放或不斷引導,以使得法術效果完全發揮。這主要適用於高傷害力的范圍影響型法術(比如暴風雪),其它某些法術也需要引導。需要引導的法術施放時的進度條上會顯示「正在引導」[Channeling]這個詞。如果玩家移動、攻擊、被攻擊等導致法術被打斷,或者試圖施放其它法術,或者因為被怪物攻擊而打斷,法術將無法完成,玩家只能重新施放。

瞬時施放

某些法術能夠立即施放。這意味著這類法術不會被怪物打斷,也不需要施法時間。法術的施放時間會在法術書中標出來,也可以通過施法時有沒有進度條來判斷。

跑動中施法

某些法術能夠在跑動中施放,但大多數法術都需要玩家靜立不動。無法施法時顯示的警告信息會告訴玩家他是否需要靜立,或者是因為其它問題而不能施法。

靜立不動與奔跑

許多能力施放時需要玩家完全靜止。這用來防止在施法時從攻擊者旁邊跑開的弊端。如果某個法術要求靜止,那麼玩家必須在施法前停止移動並靜靜地站在原地。

取消施法

一旦開始施放法術就不要移動,否則會打斷法術。如果你正在施放某個特定法術卻突然改變了想法,這倒不失為停止施法的好辦法。比如說,假設你是一名治療者,正打算治療某人,但其他人先於你治療了他們,或者他們通過葯劑自行治療了。你可以開始移動來打斷治療法術的施放。這樣就不會浪費法力去治療已不再需要治療的人了。

間隔時間

間隔時間指的是在重新施放相同法術前需要的時間數量。這也稱為施法延遲。每種法術的間隔時間都是固定的,不受法力值和法力回復速度增加的影響。某些法術沒有法力消耗,但受間隔時間的限制。一旦施放了某個法術,你就可以將滑鼠指向能力來查看要等多久才能再次使用這個法術。

施法距離

法術書中列出了每個法術的施法距離。你必須跟怪物的距離足夠近(位於法術的最大施法距離之內)才能施法。當然玩家希望施法離怪物越遠越好,這能給玩家更多時間來施放第二個法術或者在被怪物抓到之前作其他事(例如讓隊友/寵物吸引怪物的注意力)。一個如何判斷最大距離的例子是,術士試圖施放暗影之箭[Shadow Bolt],他朝怪物的方向移動並每隔幾步就停下來點擊暗影之箭能力。在他和怪物的距離足夠近以至於能夠施法前,每次都會得到錯誤提示。這樣就可以判斷該法術的最大距離。使用法術的次數越多,你就越會根據經驗判斷與怪物間的距離是否足夠讓你施法,而不再需要這樣試驗。

區域影響法術[Area of Effect Spells, AOE]

區域影響法術在同一時間內可以影響若干敵人。這類能力在遇到一群敵人時非常有用,特別是在隊友通過嘲諷吸引湧向施法者的敵人時,又或者群敵均已頻臨死亡時。需要注意的是,使用這類法術會喚醒中立怪物並導致它們的仇恨,或者會產生較多的仇恨使得怪物們立即攻擊施法者(這會導致施法者幾乎被秒殺,所以施法者得有個肉盾搭檔來把怪物們從自己身邊引開。肉盾[Tank]是指能吸收大量傷害而仍然活蹦亂跳的角色。區域影響法術擁有特殊的目標顯示(一個發亮的圓圈),把它放到想施放的地面上方即可。

束縛法術

束縛法術是人物用一股法術影響流將目標套牢。汲取生命[Life Drain]就是一個束縛法術的例子。在范圍內施放汲取生命,如果目標移動到太遠地方法術會在發揮全效前取消(超出了束縛法術的范圍)。

視線/施法方向

大多數能力需要施法者面對目標,而且必須能夠看到目標。如果收到視線錯誤信息,就要移動你的人物直到能夠面對目標並且目標在你的視線之內。

增益[Buff]

增益指的是有益的持續法術效果。一個增益的例子是牧師的恢復[Renew]。玩家可以把增益施放到自己、寵物或者其他玩家身上。

驅散或De-buff

De-buff是向敵人施放的對敵法術,或者由怪物向玩家施放。這類法術隨時間造成傷害,或者對玩家產生負面影響。你必須使用移除詛咒[Remove Curse]、驅散[Dispel]或任何具有近似效果的法術來移除De-Buff。如果沒有這些的話,只能等到De-buff的時間結束自行消失(這是更常見的方法)。

法術/能力媒介

某些法術需要你的行囊里有特定的物品才能施放。這些物品叫做媒介。如果無法施放某個法術,錯誤信息會告訴你缺乏什麼媒介。找到這些物品並把它們放到背包或其他口袋的任何位置就行了。如果沒有必要的媒介,就不能使用相應的法術。

抗力/怪物等級

怪物有幾率抵抗住法術。如果怪物抵抗住了法術,會顯示出「抵抗」。高等級的怪物比起低等級的怪物來更容易抵抗法術。如果你去攻擊等級非常高的怪物,就會發現它幾乎每次都能抵抗住你的法術效果。如果攻擊較低等級的怪物,就會發現它們很少能抵抗住你的法術。如果對由於法術抗力而無法解決怪物,你可以嘗試攻擊那些等級較低的怪物,讓別人來幫忙,或者使用較少被抵抗的其它法術。

自動施放法術

某些法術和能力不需要玩家手動激活,它們被稱作自動施放法術,可以設置為根據需要自動施放。某些寵物也具有自動施放法術,在被激活後,這類法術的圖標外框會有閃耀的邊線。

獲得新的法術或能力

大多數法術可通過拜訪訓練師獲得。某些法術可以在怪物掉落的書中發現,也可通過任務獲得,或者向其他玩家購買。滑鼠右鍵點擊書即可學得新的法術,而代表該法術的新圖標就出現在法術或能力選單中。
當角色死掉了會發生什麼?他們變成了幽靈!這一部分將介紹魔獸世界中的死亡懲罰系統。但要注意的是我們仍然在改進這個游戲,所以這里提到的東西都有可能會改變。

當一個玩家死亡後,他/她將見到一個「釋放靈魂」的按鈕。按下去後玩家將立即被傳送到最近的墓地中,並且轉變為幽靈的形態。

一個幽靈將有三種選擇:

你可以嘗試撿回自己的屍體。這個選擇將不會帶來額外的死亡懲罰。
你可以讓一個同伴(聖騎士、薩滿、牧師或者術士)復活自己,此時你將出現在他們身邊。游戲中也有擁有復活能力的、可被任何職業使用的物品。這將不會有經驗值懲罰,但是在接下來的幾分鍾內角色會陷入「復活虛弱期」。在此期間,角色的各項指標均會有所下降。在你選擇了施放靈魂後,亦可用此方法復活自己。
你可以與NPC:靈魂醫者(目前他就位於墓地里)交談並立即就地復活,但這樣會損失一些經驗。損失經驗值的死亡將是比較罕見的;理想情況下你總可以通過隊友來復活而不用找NPC。而通常去自行撿回屍體也不是多麼困難的事。如果只能用這種復活方式,損失的經驗會不容忽略,但永不會失去現有等級。
處於幽靈狀態的玩家將有的特點:

玩家的外觀將是半透明的。
玩家視角的透視角度將會改變。
不能與大部分的環境或物品進行互動。
幽靈看不見活著的玩家或絕大部分生物,反之亦然。但其屍體周圍的生物可以看見他。
幽靈能看到其他幽靈。
幽靈的移動速度加快,這讓返回屍體處變得更容易。幽靈可在水上漂浮。
部分生物可以看見幽靈(玩家可以很容易辨別出這些生物),並且可以攻擊幽靈。
如果一個幽靈被殺,那麼它將返回其上一次出現的墓地中。注意這並不一定等於最近的墓地。
也許會有一些只有幽靈才能夠接的特殊任務。
幽靈將不能使用公共聊天頻道。但是私人消息如/tells, /guild和/party等命令卻可以。

找回屍體

一個幽靈找回自己的屍體並不難,小地圖上將會出現一個箭頭指向你的屍體的方向。當接近後,屍體將用特殊的圖標在小地圖上標出。

復活!

記住,屍體周圍的任何怪物都可以看見幽靈。玩家並不需要達到屍體的精確位置才能復活。當接近到一定程度後,便會有一對話框出現,詢問幽靈是否准備好復活。在這個范圍內玩家可選擇相對安全的地點來復活。而這個范圍的大小尚未被決定下來。

地下城

如果玩家在一個地下城的副本區域死亡,那麼當幽靈穿過副本分界線的時候將自動復活,玩家不用跑回死亡地點。此外這個復活可以在任何該地下城的副本里進行,並不需要擔心屍體所在的副本消失。幽靈不能探索地下城副本,如果某個地下城的副本區域沒有自己的屍體,那麼幽靈便無法進入。

其他信息

玩家並不需要預先手動選擇幽靈現身的墓地,游戲將自動選擇最近的一個。
如果你是使用寵物的職業,你應該學習能學到的一切關於寵物的知識,並且學習如何最好地控制它們。

召喚寵物

一旦達到擁有寵物的條件之後,你就要學習如何召喚他們。首先,你必須通過訓練得到寵物,然後你就會發現一個新的召喚寵物圖標出現在法術菜單中。獵人需要用他們特殊的能力馴化寵物。拖動召喚寵物圖標到一個行動條上,然後開始召喚寵物。然後就會出現一個新的小型行動條用來控制寵物——這被稱作寵物行動條。

寵物行動條

寵物使用者會獲得一個特殊的小型行動條,用來控制寵物,還可以拖動技能到這個行動條上。寵物死亡時寵物行動條就會消失。

寵物訓練

通過拜訪特定的寵物訓練師可以使寵物獲得新的技能。如果你不知道到哪裡去尋找訓練師,向同一職業的資深玩家詢問吧。訓練師遍布各地,但是找起來可能有些困難,如果在一座城鎮中找不到訓練師,你可以到別的地方試試看。

寵物定位

寵物的位置會在微縮地圖上指示出來,你可以輕松地找到你的寵物。

寵物死亡

如果寵物死亡,你需要在重新召喚前等待一段間歇期。如果你離寵物太遠或者寵物被卡住了,最終寵物會被解散。這樣你就得重新召喚它。你必須學習如何帶著寵物旅行。或者你也可以先解散寵物,在到達目的地後再重新召喚。

寵物治療

寵物會在戰斗結束後自行治療。你也可以親自治療寵物。

寵物Buff

你可以對寵物施放Buff!試一試!

解散寵物

滑鼠右鍵點擊寵物的名字條,顯示擴展的寵物選單。如果你不再需要寵物或者想換個寵物,可以解散寵物令其消失。

㈡ WOW中喝了酒看到怪物的等級會降低,但是怪物的能力會降低嗎

WOW里任何酒類物品都會降低你所看到的目標等級,包括玩家等級!
但是對方屬性不會降低,唯一會改變的就是你的命中!如果你的目標是高你很多級,名字呈紅色!(這樣的目標你的攻擊命中的會非常的低,法術也比較容易被抵抗)你可以多喝幾瓶酒,直到目標的等級變得跟你相當,你會發現你攻擊的時候命中會非常的高(就跟打同級的怪一樣)

但是切記,對方的任何屬性不會改變!打你還是一樣的痛,只能說唯一改變的就是你比較容易打中對方而已!

這個方法很適合小號練級用,許多高等級的任務或者JY怪都可以通過這樣的方法來降低難度!

㈢ 魔獸世界懷舊服中的「酒」可以降低怪物等級,提高玩家角色的命中嗎

在魔獸世界懷舊服裝中,根據醉酒程度,會降低目標等級,如黃名怪物會變成綠色怪物。然而,這種還原只是視覺效果的減少,對於真正的戰斗沒有任何意義,喝得太多,即使你把怪物當成灰色的名字,實際的戰斗也不應該被打敗,所以在魔獸世界中只能起到娛樂的作用。

總之,無論是"魔獸世界"的官方服還是懷舊服,普通的酒精消耗品對玩家來說都沒有太大的意義。即使醉酒看到怪物的等級降低,也只是"酗酒和懦弱"的影響,不會增加打擊,也不會增加傷害,不應該打架,"該跑路還是得跑路或者"該躺屍還是躺屍"。

㈣ 魔獸世界pvp等級壓制的演算法

玩家之間沒有等級壓制,只有命中懲罰
你82打90的你自己的輸出不會受到削弱懲罰,但你的命中會低的一塌糊塗
順便就是由於90的玩家護甲和PVP韌性肯定比你高所以你的傷害會被這方面減免

打個比方
如果人家是0PVP韌性的話也有系統提供的40%在,而你又是0PVP強度,所以你一個打同等級能上1W的技能打在90的玩家身上可能只有5K都不到(4K是40%的天生PVP韌性減免,還有1K會因為人家的護甲而減免)
然後這剩下的5K傷害還有可能因為你的命中/精準不夠而打不中人家
所以你這樣的DK對上90的玩家,人家只要召個BB就能擼平你

㈤ 魔獸世界 單擊版 怎麼調低怪物經驗啊

你好,首先,我要告訴你。經驗是可以更改的!
1:你需要打開「wow_server」文件夾
2:用記事本打開「TrinityCore」文件
3:找到「Rate.XP.Kill
=
30」這一項
4:把30改為任意想要的數字就OK拉!(注意空格)
5:祝你玩得開心!

㈥ 大芒果魔獸世界怎麼改怪物的防禦和魔防

X:\TCCN-3.1.3-Trinity4666\wow_server裡面
TrinityCore文件中

Rate.Creature.Normal.Damage
# Rate.Creature.Elite.Elite.Damage
# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage
# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage
# Rate.Creature.Elite.RARE.Damage
# 普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪 的傷害 乘以的倍數(正常值為1)
# 例如: 2 就是生物將以2倍攻擊傷害, 設1.7 就為 1.7倍.
#
# Rate.Creature.Normal.SpellDamage
# Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage
# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage
# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamag
# Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage
# 普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪魔法強度乘以的倍僂(正常為1)
# 例如: 2 就是生物將以2倍攻擊傷害, 設1.7 就為 1.7倍.
#
# Rate.Creature.Normal.HP
# Rate.Creature.Elite.Elite.HP
# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP
# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP
# Rate.Creature.Elite.RARE.HP
# 普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪 的血量 乘以的倍數
# 例如: 2 就是生物將以2倍攻擊傷害, 設1.7 就為 1.7倍.

㈦ 魔獸世界中等級壓制有什麼用

就是高你3級的怪打你會有一定幾率碾壓,造成150%的傷害,你打他會有幾率偏斜只造成75%的傷害!然後等級差的越多他打你碾壓和你攻擊偏斜的幾率越高,超過10級好像就是100%幾率了!!

㈧ 魔獸世界怎麼把怪物的血條跟等級去掉,看上去好難看啊

如果你沒有改按鍵的話,點擊V鍵就可以取消顯示對面的血條。
CTRL+V,是顯示己方血條。
以上操作,再點擊一次就能恢復顯示。

㈨ 關於魔獸世界,大俠們幫幫忙哈

我找到了一些詳細的我都無語的資料,你過目吧。
滑鼠操作
按Esc打開主菜單,選擇界面設置,在「點擊移動」選項前打勾,即可開啟滑鼠移動方式:
在地面上某處點擊右鍵,人物就會自動跑向該點。
滑鼠左鍵點擊為選擇目標,右鍵點擊為移動及各種動作。
例如:點左鍵選擇一個 C,然後在他身上點右鍵即可打開對話框,可與 C進行談話、訓練或交易等等,選擇你需要的服務吧;
點左鍵選中一個怪物,然後在它身上點右鍵,你的人物即可開始自動攻擊怪物;如果在滑鼠操作的狀態下,你的人物會自動跑向怪物,並自動開始攻擊。
在滑鼠操作狀態下的遠程魔法及攻擊:右鍵點擊怪物,使用遠程魔法或遠程武器,你的角色會自動移動到可攻擊的范圍,並自動施放魔法或遠程攻擊。
滑鼠右鍵拖弋為人物轉身,視角720度全形轉動
滑鼠左鍵拖弋為單純視角的720度全形轉換,用來觀察周圍環境,而人物面對的方向不變。
滑鼠左右鍵同時按下為人物向前方行走並跟隨滑鼠的水平轉動而改變人物視角
如果人物在水中,同時按下左右鍵便可以使人物向滑鼠移動的方向游泳前進。

選擇伺服器

首先要做的便是確定你想去的伺服器。若想跟朋友們一起玩,那麼就要事先商量好並進入同一個裡面,因為不同的伺服器間的人物角色無法見面。選擇離自己地理位置最近的伺服器是避免網路延遲的基本辦法,但是,玩家當然可以選擇任何想去的伺服器。
創建人物

創建新人物是件非常容易的事情。所有要做的就是選擇自己鍾情的種族、性別和職業。但要注意的是,部落和聯盟的角色互不能組隊。

部落與聯盟的對抗
獸人部落和人類聯盟在艾澤拉斯世界上處於戰爭狀態。玩家不能和對立陣營的玩家組隊、交易、共同創建公會,甚至在學得一種雙方都會的語言前無法交談。如果你想和朋友們一起玩,請確保每個人都選擇了相同陣營的角色。在玩家的賬號中,兩種陣營的角色可以共存。

獸人部落的種族有:獸人、牛頭人、巨魔和亡靈。
人類聯盟的種族有:人類、矮人、侏儒和暗夜精靈。

定製你的角色

你可以從很多細節上來定製你的角色的外觀。如果你覺得這挺無聊,點擊"隨機"按鈕便可讓游戲為你產生一種隨機組合。反復多點幾次,直到其中一個你覺得滿意為止。游戲開始後,將有其他的方式來個性化角色。

起名

一旦名字確定下來,就要伴隨這個角色終生。所以請確定你選擇了一個自己可以長期面對的名字。請留意命名規則,以避免重命名或其他的懲罰。

現在進入游戲。

你已經在魔獸世界裡了!

一開始將會有教學部分來幫助你適應游戲環境。

人物創建與定製選項

-皮服顏色
-面部特徵
-發型
-發色
-毛發特徵(人類女性、獸人女性、牛頭人女性、亡靈女性、以及巨魔女性都有面部特徵,在按下毛發特徵按鈕時改變)

屬性
力量[Stength] - 與格擋率、致命一擊的幾率有關
敏捷[Agility] - 與閃避率相關
耐力[Stamina] - 與生命值有關
智力[Intellect] - 與法力值有關
精神[Spirit] - 與生命/法力值的重生速度有關

攻擊[Attack] - 攻擊命中率
傷害[Damage] - 武器傷害
攻擊速度[Attack Speed] - 每次攻擊所需秒數
防禦[Defense] - 防禦值高低
護甲[Armor] - 物理傷害減免

力量增加聖騎士、戰士、法師、牧師、術士、德魯伊、薩滿的物理傷害。
敏捷增加獵人和盜賊的物理傷害。

玩家開始的時候有一個固定的16槽的背包。按下「B」鍵或者點擊屏幕右下角的背包圖標就可以打開你的背包。你現在可以往背包里裝東西,或者把背包里的東西拿出來。這個新手起始背包是不能被移動和出售的。

放置物品

你可以拖動物品到某個行囊上,然後點擊滑鼠左鍵來把它放進去。這樣該物品就被放進了那個行囊。如果你在移動物品的過程中點擊右鍵,該物品就會回到原來的位置(也就是說不移動)。

當你右鍵點擊怪物掉落的戰利品時,這些物品將會自動放置到你的行囊中去。

額外的行囊槽

在背包的左邊,玩家還有4個額外的行囊槽。一些玩家如獵人只能有3個空閑的槽——因為其中的一個要用來放置他們遠程武器的彈葯了。你可以發現、交易或者購買額外的行囊,將它們放置在額外的行囊位置上。行囊當然是越大越好,有可能你最初發現的只是個6槽的行囊。你不能把物品扔到地上。如果你想徹底銷毀一個物品,就必須把它拖動到你的行囊外面然後點滑鼠左鍵。你可以按下「Shift + B」來一次打開所有行囊。有的玩家會把「B」重新設定為立刻打開所有行囊的快捷鍵。

從額外的行囊槽移除行囊

如果想要從你的額外行囊槽里去掉一個行囊,就必須首先清空這個行囊。你可以將物品放到其他行囊或銀行里,或者乾脆銷毀它們。當這個行囊完全空了後,你就可以點擊它的圖標並拖動它。你可以將它放到其它的行囊里,也可以出售、交易或者銷毀它。

丟掉物品

你不能將物品丟在地上,因此如果你想移除一個物品,你必須將它拖到你的行囊外面然後點擊滑鼠左鍵。你將得到一個對話框詢問你是否真的想移除這個物品。在選擇「YES」之前請確定你真的想銷毀它。

銀行

銀行出售額外的存儲空間(暫且把它們當作背包的空間),用來存放裝滿了東西的背包。你可以買下一個空間來放裝著滿滿一包銅塊的背包,或者隨便什麼別的東西。你可以在銀行里存儲你發現的額外的行囊。顯而易見,行囊越大越好用。在銀行里的一般槽位(空閑槽)不能放置裝載了東西的行囊。這些槽位只能放置空的行囊。

其它信息

- 行囊除了能夠放置物品外,還有一些特殊的魔法屬性。
- 怪物和箱子有時候也有行囊。
- 裁縫能夠製作行囊。你可以收集幾片麻,幾卷布和絨毛給裁縫來製作行囊。

提示

- 可以在大城市裡尋找行囊店
- 使用不同顏色的行囊來區分各自的特殊用途。你可以將你所有的任務物品放進一個紅色的行囊,將技能物品放進藍色的行囊,或者將所有將要出售的物品放進一個綠色的行囊。這樣你就可以更好地管理物品了!
魔獸世界中有大量的食物和飲料。雖然玩家並不是非要進食和飲水才能活命,但吃飽喝足總會有益處。

食物

食物可使生命值快速回復。進食過程或者進食後的快速回復效果會因被攻擊或移動而中斷。所以除非你的人物身在安全的地方,否則別輕易吃東西。

飲料

飲料可使法力值快速回復。如同食物一樣,飲用飲料的過程也會因為被攻擊而中斷。在飲用時必須保持靜止,否則快速回復法力的效果會被取消。

信息

- 高等級的食物只有高等級的玩家才能吃,它會提供更好的增益。
- 強力的食物/飲料對使用者的最低等級有限制,它們治療或回復的效果更好,所需時間更少。
- 法師能用法術製造食物和飲料,別人可以向他們索取一些。

提示

- 如果玩家沒有治療的輔助,可以向商人購買食物。在戰斗後進食,可以減少等待恢復的時間,讓玩家可以更快地重新投入戰斗。
- 施法者可以儲存飲料以供快速回復法力。

常見問題

何處可以找到食物和飲料?

怪物會掉落食物和飲料。還可以向商人購買。烹飪技能可以生產食物。

食物或飲料會腐壞嗎?

不會,直到使用前總是好的。
某些法術提升友軍人員的能力或者削弱敵人的能力,某些法術可以對敵人造成直接傷害或者治療盟友。所有法術的施放都要消耗一定數量的法力[Mana]。某些職業有其自身的能力要求來替代法力,例如戰士使用怒氣[Rage]。某些能力或法術不需要消耗法力,但代替為有使用時間限制。通常我們用「法術」一詞來指代法術[Spell]和能力[Ability]。

效果

法術的效果指法術對目標能造成多大的影響。傷害法術的效果指的是法術造成的傷害大小,而治療法術的效果指的是法術可以治療多少生命值,祝福或詛咒法術的效果指的是法術影響目標的時間長短(以秒計)。

施法時間
施法時間是指從開始施法到法術被激活/施法完成這一段時間的量度。施法時間越長,法術施放所需的時間就越長。施法時間列在法術或能力菜單里。施放法術時,一個進度條出現在屏幕上,告訴你還得多久才能成功施放此法術。如果在此期間你被怪物攻擊,進度條就會回退,從而延長法術的施放時間。玩家可以繼續嘗試施放法術,或者在認為延遲已使法術施放無法完成的情況下繼續攻擊怪物。如果玩家移動或者被特殊怪物的特殊能力(例如擊暈)打斷,施放過程就會完全取消,只能重新施放。

引導/打斷

某些法術必須持續施放或不斷引導,以使得法術效果完全發揮。這主要適用於高傷害力的范圍影響型法術(比如暴風雪),其它某些法術也需要引導。需要引導的法術施放時的進度條上會顯示「正在引導」[Channeling]這個詞。如果玩家移動、攻擊、被攻擊等導致法術被打斷,或者試圖施放其它法術,或者因為被怪物攻擊而打斷,法術將無法完成,玩家只能重新施放。

瞬時施放

某些法術能夠立即施放。這意味著這類法術不會被怪物打斷,也不需要施法時間。法術的施放時間會在法術書中標出來,也可以通過施法時有沒有進度條來判斷。

跑動中施法

某些法術能夠在跑動中施放,但大多數法術都需要玩家靜立不動。無法施法時顯示的警告信息會告訴玩家他是否需要靜立,或者是因為其它問題而不能施法。

靜立不動與奔跑

許多能力施放時需要玩家完全靜止。這用來防止在施法時從攻擊者旁邊跑開的弊端。如果某個法術要求靜止,那麼玩家必須在施法前停止移動並靜靜地站在原地。

取消施法

一旦開始施放法術就不要移動,否則會打斷法術。如果你正在施放某個特定法術卻突然改變了想法,這倒不失為停止施法的好辦法。比如說,假設你是一名治療者,正打算治療某人,但其他人先於你治療了他們,或者他們通過葯劑自行治療了。你可以開始移動來打斷治療法術的施放。這樣就不會浪費法力去治療已不再需要治療的人了。

間隔時間

間隔時間指的是在重新施放相同法術前需要的時間數量。這也稱為施法延遲。每種法術的間隔時間都是固定的,不受法力值和法力回復速度增加的影響。某些法術沒有法力消耗,但受間隔時間的限制。一旦施放了某個法術,你就可以將滑鼠指向能力來查看要等多久才能再次使用這個法術。

施法距離

法術書中列出了每個法術的施法距離。你必須跟怪物的距離足夠近(位於法術的最大施法距離之內)才能施法。當然玩家希望施法離怪物越遠越好,這能給玩家更多時間來施放第二個法術或者在被怪物抓到之前作其他事(例如讓隊友/寵物吸引怪物的注意力)。一個如何判斷最大距離的例子是,術士試圖施放暗影之箭[Shadow Bolt],他朝怪物的方向移動並每隔幾步就停下來點擊暗影之箭能力。在他和怪物的距離足夠近以至於能夠施法前,每次都會得到錯誤提示。這樣就可以判斷該法術的最大距離。使用法術的次數越多,你就越會根據經驗判斷與怪物間的距離是否足夠讓你施法,而不再需要這樣試驗。

區域影響法術[Area of Effect Spells, AOE]

區域影響法術在同一時間內可以影響若干敵人。這類能力在遇到一群敵人時非常有用,特別是在隊友通過嘲諷吸引湧向施法者的敵人時,又或者群敵均已頻臨死亡時。需要注意的是,使用這類法術會喚醒中立怪物並導致它們的仇恨,或者會產生較多的仇恨使得怪物們立即攻擊施法者(這會導致施法者幾乎被秒殺,所以施法者得有個肉盾搭檔來把怪物們從自己身邊引開。肉盾[Tank]是指能吸收大量傷害而仍然活蹦亂跳的角色。區域影響法術擁有特殊的目標顯示(一個發亮的圓圈),把它放到想施放的地面上方即可。

束縛法術

束縛法術是人物用一股法術影響流將目標套牢。汲取生命[Life Drain]就是一個束縛法術的例子。在范圍內施放汲取生命,如果目標移動到太遠地方法術會在發揮全效前取消(超出了束縛法術的范圍)。

視線/施法方向

大多數能力需要施法者面對目標,而且必須能夠看到目標。如果收到視線錯誤信息,就要移動你的人物直到能夠面對目標並且目標在你的視線之內。

增益[Buff]

增益指的是有益的持續法術效果。一個增益的例子是牧師的恢復[Renew]。玩家可以把增益施放到自己、寵物或者其他玩家身上。

驅散或De-buff

De-buff是向敵人施放的對敵法術,或者由怪物向玩家施放。這類法術隨時間造成傷害,或者對玩家產生負面影響。你必須使用移除詛咒[Remove Curse]、驅散[Dispel]或任何具有近似效果的法術來移除De-Buff。如果沒有這些的話,只能等到De-buff的時間結束自行消失(這是更常見的方法)。

法術/能力媒介

某些法術需要你的行囊里有特定的物品才能施放。這些物品叫做媒介。如果無法施放某個法術,錯誤信息會告訴你缺乏什麼媒介。找到這些物品並把它們放到背包或其他口袋的任何位置就行了。如果沒有必要的媒介,就不能使用相應的法術。

抗力/怪物等級

怪物有幾率抵抗住法術。如果怪物抵抗住了法術,會顯示出「抵抗」。高等級的怪物比起低等級的怪物來更容易抵抗法術。如果你去攻擊等級非常高的怪物,就會發現它幾乎每次都能抵抗住你的法術效果。如果攻擊較低等級的怪物,就會發現它們很少能抵抗住你的法術。如果對由於法術抗力而無法解決怪物,你可以嘗試攻擊那些等級較低的怪物,讓別人來幫忙,或者使用較少被抵抗的其它法術。

自動施放法術

某些法術和能力不需要玩家手動激活,它們被稱作自動施放法術,可以設置為根據需要自動施放。某些寵物也具有自動施放法術,在被激活後,這類法術的圖標外框會有閃耀的邊線。

獲得新的法術或能力

大多數法術可通過拜訪訓練師獲得。某些法術可以在怪物掉落的書中發現,也可通過任務獲得,或者向其他玩家購買。滑鼠右鍵點擊書即可學得新的法術,而代表該法術的新圖標就出現在法術或能力選單中。
當角色死掉了會發生什麼?他們變成了幽靈!這一部分將介紹魔獸世界中的死亡懲罰系統。但要注意的是我們仍然在改進這個游戲,所以這里提到的東西都有可能會改變。

當一個玩家死亡後,他/她將見到一個「釋放靈魂」的按鈕。按下去後玩家將立即被傳送到最近的墓地中,並且轉變為幽靈的形態。

一個幽靈將有三種選擇:

你可以嘗試撿回自己的屍體。這個選擇將不會帶來額外的死亡懲罰。
你可以讓一個同伴(聖騎士、薩滿、牧師或者術士)復活自己,此時你將出現在他們身邊。游戲中也有擁有復活能力的、可被任何職業使用的物品。這將不會有經驗值懲罰,但是在接下來的幾分鍾內角色會陷入「復活虛弱期」。在此期間,角色的各項指標均會有所下降。在你選擇了施放靈魂後,亦可用此方法復活自己。
你可以與NPC:靈魂醫者(目前他就位於墓地里)交談並立即就地復活,但這樣會損失一些經驗。損失經驗值的死亡將是比較罕見的;理想情況下你總可以通過隊友來復活而不用找NPC。而通常去自行撿回屍體也不是多麼困難的事。如果只能用這種復活方式,損失的經驗會不容忽略,但永不會失去現有等級。
處於幽靈狀態的玩家將有的特點:

玩家的外觀將是半透明的。
玩家視角的透視角度將會改變。
不能與大部分的環境或物品進行互動。
幽靈看不見活著的玩家或絕大部分生物,反之亦然。但其屍體周圍的生物可以看見他。
幽靈能看到其他幽靈。
幽靈的移動速度加快,這讓返回屍體處變得更容易。幽靈可在水上漂浮。
部分生物可以看見幽靈(玩家可以很容易辨別出這些生物),並且可以攻擊幽靈。
如果一個幽靈被殺,那麼它將返回其上一次出現的墓地中。注意這並不一定等於最近的墓地。
也許會有一些只有幽靈才能夠接的特殊任務。
幽靈將不能使用公共聊天頻道。但是私人消息如/tells, /guild和/party等命令卻可以。

找回屍體

一個幽靈找回自己的屍體並不難,小地圖上將會出現一個箭頭指向你的屍體的方向。當接近後,屍體將用特殊的圖標在小地圖上標出。

復活!

記住,屍體周圍的任何怪物都可以看見幽靈。玩家並不需要達到屍體的精確位置才能復活。當接近到一定程度後,便會有一對話框出現,詢問幽靈是否准備好復活。在這個范圍內玩家可選擇相對安全的地點來復活。而這個范圍的大小尚未被決定下來。

地下城

如果玩家在一個地下城的副本區域死亡,那麼當幽靈穿過副本分界線的時候將自動復活,玩家不用跑回死亡地點。此外這個復活可以在任何該地下城的副本里進行,並不需要擔心屍體所在的副本消失。幽靈不能探索地下城副本,如果某個地下城的副本區域沒有自己的屍體,那麼幽靈便無法進入。

其他信息

玩家並不需要預先手動選擇幽靈現身的墓地,游戲將自動選擇最近的一個。
如果你是使用寵物的職業,你應該學習能學到的一切關於寵物的知識,並且學習如何最好地控制它們。

召喚寵物

一旦達到擁有寵物的條件之後,你就要學習如何召喚他們。首先,你必須通過訓練得到寵物,然後你就會發現一個新的召喚寵物圖標出現在法術菜單中。獵人需要用他們特殊的能力馴化寵物。拖動召喚寵物圖標到一個行動條上,然後開始召喚寵物。然後就會出現一個新的小型行動條用來控制寵物——這被稱作寵物行動條。

寵物行動條

寵物使用者會獲得一個特殊的小型行動條,用來控制寵物,還可以拖動技能到這個行動條上。寵物死亡時寵物行動條就會消失。

寵物訓練

通過拜訪特定的寵物訓練師可以使寵物獲得新的技能。如果你不知道到哪裡去尋找訓練師,向同一職業的資深玩家詢問吧。訓練師遍布各地,但是找起來可能有些困難,如果在一座城鎮中找不到訓練師,你可以到別的地方試試看。

寵物定位

寵物的位置會在微縮地圖上指示出來,你可以輕松地找到你的寵物。

寵物死亡

如果寵物死亡,你需要在重新召喚前等待一段間歇期。如果你離寵物太遠或者寵物被卡住了,最終寵物會被解散。這樣你就得重新召喚它。你必須學習如何帶著寵物旅行。或者你也可以先解散寵物,在到達目的地後再重新召喚。

寵物治療

寵物會在戰斗結束後自行治療。你也可以親自治療寵物。

寵物Buff

你可以對寵物施放Buff!試一試!

解散寵物

滑鼠右鍵點擊寵物的名字條,顯示擴展的寵物選單。如果你不再需要寵物或者想換個寵物,可以解散寵物令其消失。

㈩ 魔獸世界單機版中怎麼修改副本怪物的強度

不用改弱 那多沒意思啊
你把自己的血弄多點 回血速度回藍速度加快點 就可以了

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