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魔獸里什麼叫一人一甲

發布時間: 2022-08-26 23:22:03

1. 魔獸爭霸各個單位護甲類型是什麼

1、無甲:多數法師單位擁有此類護甲

無裝甲被穿刺和攻城攻擊會打出150%的傷害,而其他攻擊類型都是100%,所以無裝甲會被更多的攻擊類型所克制。

2、輕甲:多數飛行單位擁有此類護甲

輕甲非常怕穿刺火力,會造成2倍的傷害,而受到其他任何攻擊類型的攻擊時都是100%的傷害。輕甲和無裝甲單位的生命值本身就比較少,護甲點數也低。

3、中甲:多數陸面遠程單位擁有此類護甲

中甲被普通攻擊克制,會造成150%的傷害,混亂、技能和英雄攻擊都是100%,但是穿刺和魔法只有75%,攻城則是50%,雖然從數據上看差了英雄不少,但是中甲更加通用,許多單位都是中甲。

4、重甲:多數陸面近戰單位擁有此類護甲

重甲受到魔法傷害是2倍,而受到其他攻擊類型也都是100%的傷害,看似和輕甲有些類似,只不過克制他們的攻擊類型不同,但是重甲的地位的確是要比輕甲高,畢竟重甲單位往往生命值比較高,同時護甲點數也不會太低。

5、城甲:建築物及少數陸面單位擁有此類護甲

英雄甲之所以極品不僅僅是因為只有英雄可以擁有,主要還是屬性相對均衡一些,只有普通、混亂和英雄類型攻擊可以造成100%的全額傷害,而其他類型的攻擊都被削弱了,穿刺、攻城、魔法都只能造成50%的傷害,而技能也只能造成70%的傷害。

6、英雄甲:英雄獨有的護甲

7、神聖型護甲: (這里並不是指帕拉丁的無敵)

與英雄護甲圖標相同,只在戰役中出現。受到混亂攻擊100%的傷害,受到其他攻擊5%的傷害。

8、普通護甲:

TFT中未使用的護甲類型,受到所有攻擊100%的傷害

9、未知護甲:

已被刪除的一種護甲類型,須利用地圖編輯器修改獸族科技「加強型防禦升級」科技,對英雄護甲的單位應用一個「升級為加強型護甲」的科技才能出現。

2. 魔獸史詩副本 90 同 甲 6-15c 是什麼意思

6-15層鑰匙的史詩5人本,工作室用同護甲種類職業帶你一起打,出了裝備直接送你,收你90人民幣
這種隊伍就不需要帶腦子了,工作室4個人打,你跟在後面別亂引怪就行
PTM是普通史詩5人本,不帶層數的,雖然怪比帶層數的弱但最後掉的裝備也比帶層數的差很多

3. 魔獸世界同甲包車躺是什麼意思啊

因為共同完成一個副本後,隊伍里每個成員獲取的裝備是可以互相交易的,這就是gzs帶老闆打副本賺錢的前提。首先解釋同甲,雖然同隊伍裝備可以交易,但是不同職業有不同的護甲專精,所以gzs可以組織跟你同護甲專精的職業一起打副本,這樣,掉落你能用的裝備概率較大,例如你是一個戰士,穿板甲的,gzs可以組織一個戰士t,一個聖騎士奶,然後兩個板甲輸出跟你一起打,這樣如果出了護甲裝備只會掉落板甲,你都可以用。包車,就是出了東西都是你的。躺,就是不需要你多盡心參與副本,他們打。
但是本人是不建議參與這個的,很容易出問題。

4. 魔獸中重甲、中甲、無甲分別是什麼意思還是各個兵種的攻擊類型都不一樣嗎就像什麼穿刺等

護甲。當然是指穿在身上的玩意兒拉。。。所有英雄都是英雄護甲,英雄攻擊。但是有例外——惡魔獵手,6級大招是混亂濺射傷害類型。。。地精修補匠,6級為攻城屬性+20。下面說護甲和攻擊類型了。護甲分——重甲、中甲、輕甲、無甲。重甲單位可以說是魔獸中,兵種種類最多的。而且是作為魔獸單位的主力的存在。絕大多數重甲單位是近戰攻擊類型。受到魔法攻擊會有200%的作用。所以在很多比賽的時候人族打獸族。會採用法師流。(舉個例子。人族的女巫。減速的效果是降低對方部隊的移動速度50%。但是作用到獸族步兵身上的時候,會有加成,除去護甲降低的傷害值,會降低到只有33%的移動速度,而且持續時間加長。)(可以理解為,穿了鎧甲)中甲單位。可以說中甲單位是魔獸中最好的單位。獸族狼騎,魔獸中攻城單位中性價比最高的單位。機動性好,攻擊力雖然不高。但是有BUG的網在,在對抗暗夜的吹風的時候他們都是主力!受到穿刺、攻城、魔法攻擊的時候都只會受到70%的傷害。但是弱點在於,他們受到普通攻擊的時候會有150%的傷害。。。。所謂相生相剋就是這樣。所以,一般的中甲單位都是輔助用的。(可以理解為穿了防寒服)輕甲。魔獸中最悲劇的護甲,比起無甲單位。輕甲單位雖然機動性更好(除了人族的塔胚子。)大多都是空軍。攻擊力也可以說是魔獸中最高的。但是。。。他們受到任何屬性的攻擊都會受到150%的傷害。。。。實在是太悲劇了。(類似於穿了一件馬甲)無甲。其實無甲並非是真的沒穿衣服啊。。。而是。。只是穿了一件布衣。受到普通攻擊的時候還好(100%的傷害。英雄攻擊也一樣)。但是受到其他攻擊類型的話。。。。。那麼就是悲劇。受到攻城傷害200%。受到穿刺傷害150%。受到魔法傷害50%再有說道英雄護甲了。說道英雄,那當然是牛逼哄哄的。英雄護甲對所有攻擊類型都有抗性。但是對混亂攻擊木有抵抗。。。。另外受到普通攻擊會是75%的傷害。其他的會是35%護甲介紹完了。。。介紹攻擊。貌似樓上介紹的都介紹完了。。。我就來舉例吧。在很多比賽的時候比如SKY對戰MOON的時候。我們看到SKY出很多的破法對抗對方的熊德。出小炮對抗對方的小鹿。我們理解為,熊是重甲,而且擁有魔法。而破法者,屬於普通攻擊類型,但是這個單位也可以說是魔法攻擊類型,因為他有一個技能,叫做魔法反饋。消耗你的魔法,造成等量的一個傷害值(也就是說他的攻擊屬於,普通攻擊。魔法+普通傷害)然後小鹿是無甲單位,受到攻城傷害會有200%的傷害加成。也就是說。小炮砸小鹿屬於屬性相剋。另外著重說一下混亂攻擊。混亂攻擊配合的多半是魔法抗性皮膚。變身以後的惡魔獵手就是這樣的英雄。幾乎可以免疫很多的傷害魔法。免疫不是指全部抵抗,而是指可以絕大多數抵抗。比如減速效果。同樣降低了他的移動速度和攻擊速度。但是作用的時間會比他沒有變身短很多。

5. 魔獸爭霸3建築 輕甲 中甲 重甲 城甲 英雄 無甲

我暈了。。。
這個表錯開了一點,我給LZ恢復一下:
輕甲 中甲 重甲 城甲 英雄 無甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
意思就是普通攻擊單位打無甲單位造成的是100%的傷害,比如說人族步兵(普通攻擊)砍了女獵手(無甲)一刀是10的攻擊力,女獵手就掉10滴血。
而普通攻擊打中甲就造成150%的傷害,比如說人族步兵(普通攻擊)砍了弓箭手(中甲)一刀還是10的攻擊力,而弓箭手實際掉了15滴血。
其他的以此類推,比如說穿刺單位打輕甲的單位就造成200%的傷害,打10滴血實際掉20滴血。而穿刺單位打城甲單位只造成35%傷害,打10滴血實際只掉3.5滴血。所以你會發現弓箭手打空軍的時候很快(空軍大都為輕甲)而打建築物的時候非常吃力(建築物大都為城甲)。
這就是WAR3的兵種攻擊護甲對抗表,表示了哪些攻擊方式的單位對哪些護甲類型的單位有優勢或劣勢,比如上面說的人族步兵對暗夜的弓箭手造成的是150%的傷害,所以用步兵去砍弓箭手就很快。根據這個表就知道什麼兵種克什麼兵種了。

6. 魔獸術語的意思

1.Add - An extra monster has joined an existing battle.額外的怪物加入已存在的戰斗

2.AOE - Area of Effect Damage. This is a spell that hurts a group of monsters in an area like Blizzard in Warcraft III.破壞范圍(主要是法術的破壞范圍或輔助范圍)

3.MT - MAINTANK主坦克 .

4.DPS - Damage per second,每秒傷害

下面是一些常用的術語:

MT:主力防禦戰士 一般用來吸引BOSS仇恨的戰士
MC:熔火之心 第一個40人副本
NAX:納克薩瑪斯
TAQ:安其拉神廟
ZG:祖爾格拉布
ADD:引到了太多的怪 引怪失誤
DPS:每秒傷害

如果還有想知道的 LZ 可以補充 我會繼續關注此帖
1h - 單手武器(One hand weapon)
2h - 雙手武器(Two hand weapon)
49 - 聯盟方飛行工具獅鷲簡稱
Add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰斗中。
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,就像魔獸爭霸三中的暴風雪魔法。
AE - Area Effect,區域作用傷害(也指法師魔法奧術爆炸)
AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤。意味著他要上廁所或者爹媽叫它。暫時要離開一會兒
AH - auction house – 拍賣場。 我喜歡叫au。可惜沒人理我。。。
Aggro - 指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要開始打你了。。
Bind - 綁定。wow中綁定你的靈魂就是指你使用爐石回到的地方。你可以在旅館指定
BoA - Bind on Aquire 撿起即綁定. 一旦撿起該類物品就不能再交易該物品。如果你不想永久擁有該類物品,就注意不要掠奪該類物品。有時也叫做BoP (bind on pickup)
BoE - Bind on equip. 裝備後綁定. 在沒有裝備該類物品前可以交易,一旦裝備了該物品就不能再與其他玩家交易該物品。
BRB - be right back. 馬上就回來
Buff - 增益魔法。就是釋放在玩家上的有益增強魔法
Bug - 臭蟲。游戲設計導致的問題
Camp - 蹲點打怪。等待一個怪物
CD - cool down。技能冷卻時間。
CoD: Cash on Deliver. 一種交易的確付款方式--賣主在把物品郵寄給買主的時候,選擇此選項,並且輸入物品價格,買主在提貨的時候必須付款才能取出物品.
Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接傷害但是降低怪物某種能力或者屬性的魔法
DD - Direct Damage,直接傷害。用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。
DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。
DPS - Damage per second,每秒傷害。
Duel - 決斗。朋友之間較量pvp水平的方式
FARM - 耕地.相當形象的描述.想像一下面朝黃土背朝天的農民.指在為了獲得某種利益在一小片區域不斷屠殺固定幾個怪物.相對做這種事兒的人叫farmer
FH - Full Health,生命值全滿。
FM - Full Mana,法力全滿。
GM - Game Master,游戲管理員。理論上是維持游戲秩序的。。有時也被當做出氣筒用
HP - 生命值
Incoming (INC) - 有怪物或者敵人接近。
KOS - Killed on Sight,敵對npc打算殺你。一般說某某會kos我。
LOOT - 從被殺死的怪物或包箱里拿取財物。
LVL - Level,等級。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鳥,有時用來形容新玩家的一個術語,但也用於指代那些技術不太好的玩家。
NERF - 削弱.通常是指為了平衡性所做的調整.減弱某職業的技能或者天賦之類
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。
Ninja - 忍者,沒有經過其他玩家允許或趁別人沒注意而拿走戰利品。即沒有經過允許拿走物品。
Noob - 小白的叫法。。和新人不同之處是帶有貶義
OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用盡。通常是治療者或者法師用來提醒近戰隊友自己沒有能力攻擊或者治療了
OT - over taunt 通常解釋為仇恨失控。攻擊怪物造成的傷害。牧師的醫療法術都會吸引怪物的仇恨
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虛空行者或者小鬼
PK - Player Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊並試圖殺死他。
Puller - 負責吸引怪物的玩家。
Pull - 俗稱拉怪。指把怪物中的一隻或者幾只從怪物群中拉到團隊所在的地方進行打擊。用來避免一次對付過多的怪物造成無法持續攻擊或者滅團。。。
PVP - Player vs. Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
Raid - 突襲。由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid。
Roll - 扔色子。分配物品的一種方式。
Solo - 獨自練級冒險的游戲方式
Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能夠承受很多傷害的近戰角色,如一名戰士。
Train - 拉火車。把一群怪物引向另一名玩家。這種行為通常不受歡迎。

通用-地理篇
BB - BOOTY BAY. 藏寶灣 海濱小城.
BFD - Blackfathom Deeps 黑暗深淵。位於黑海岸
BRD - Blackrock Depths 黑石深淵
BRS - Blackrock Depths 黑石塔 (UBRS/LBRS 上/下層黑石塔)
DM - Dire Maul 厄運之錘
Gno - Gnomeregan 諾莫瑞根,位於丹莫羅以西。
GS - Goldshire,閃金鎮(地名)。
MC - Molten Core 熔火之核,
IF - Iron forge 鐵爐堡
RFK - :剃刀沼澤
SM - Scarlet Monastery 猩紅修道院,簡稱,位於提瑞斯法林地東北
SFK - Shadowfang Keep 影牙要塞,位於銀松森林西南
SW - StromWind City) 暴風城
SV - 棘荊谷
SOS - 悲傷沼澤
TB: thunder Bluff雷霆崖
Temple - 沉沒的神廟
RFC - Ragefire Chasm 怒火深谷 位於獸人首都奧格瑞瑪城內
WC - Wailing Caverns 哀嚎洞穴,位於貧瘠之地中部。
WF - Westfall,威斯特法(地名)
UC - Under City 幽暗城 被遺忘者的主城。
VC - Deadmines 死亡礦井,位於為西部荒野(Westfall)月溪鎮 VC是死亡礦井的boss。因為和DM重名所以習慣上叫VC、
XR - The Crossroads 十字路口。部落玩家在Barrens的主要城鎮.

通用-討論篇
str - 力量
agi - 敏捷
sta - 耐力
int - 智力
spr - 精神
ap - 強度(=_=b)。。亦做攻擊能量
dmg - 傷害
def - 防禦值
ac - Armor Class 防禦值或者說盔甲級別

7. 魔獸爭霸的戰術

下面是亡靈的戰術
作為UD的中堅力量,地穴惡魔(以下簡稱ZZ)對UD的意義是非比尋常的,無論是為初期開局攀科技時期提供過渡兵力還是在決戰中的主戰或支援兵種,ZZ都是UD最常規最基礎的。
ZZ數據如下:
費用:215金 40木 3人口
攻擊類型: 穿刺 護甲類型: 中甲
護甲: 0 (6*)
對地攻擊: 26-31(29-49*)
粗談下zz的操作:
的確,相對於g的頻繁調動位置,zz的操作相對較少,但不代表zz對操作的要求不高,你不要講ted 150就能打職業,ted的低操作高勝率建立在他的高度有效操作和意識的補足,所以你要正視對zz的用法。
齊射--最基本的什麼都不會也要會這的就是齊射.
run--zz舞相對來說比較容易了,熟悉了zz的攻擊頻率就行了——噴完了立即走,拉開射程後再噴,反復不多說由於zz的碰撞體積比較大,所以控制不好脫離路線的話你的zz會一路撞到棺材裡,具體你要觀察你設計的路線有哪些障礙,你的東西你要拉開,不是你的要避開。
粗談下zz的操作:
的確,相對於g的頻繁調動位置,zz的操作相對較少,但不代表zz對操作的要求不高,你不要講ted 150就能打職業,ted的低操作高勝率建立在他的高度有效操作和意識的補足,所以你要正視對zz的用法。
用打orc來說,中期的消耗戰用zz的都知道,狼7一網你還怎麼跑,而有些朋友就堅決撤退,就有損失zz,來來回回劣勢就很大了,所以大多數人都說orc難打,網了你就難打了?還是你根本沒打?最近練習 zz,就找了很多rep來看,其中尤其發現ted在這方面就很堅決,網我是吧?拿兵來換,很多時候ted就是二本光靠zz的一輪輪齊射把對方的部隊甚至英雄都拉入了深淵。而之所以我們菜鳥反映orc難打就是因為之後的戰略不明確或不老練,a到地面上了,結果齊射的優勢一點沒有發揮,或者a到哪個撤退的兵身上,被拉垮了陣形,這些都是用zz的要嚴重注意的。
鑽地--這個操作要結合非常好的意識和操作,通常我們都是用來躲狼7的網,躲開了不亦樂乎,躲不開對手不亦樂乎……但總的來說還是有一定技巧性,比如行軍時有的zz就會落單,我想對手只要智商還在兩位數的程度,他絕對跑到你的隊伍前網你的兵,一定會照顧你的落單的兵,俗話說槍打出頭鳥,這時你也要照顧那個zz了,結合經驗判斷撒網的距離,然後按b。而幾只zz一塊的話,我就選擇用滑鼠劃出哪些然後b。
其他要注意的是zz跟對手開戰的時機——
如果你被抓mf,那麼看看你的陣形如何,其次看看對手兵力,最後看你打的怪的水平,如果都在范圍內,那麼可以一拼,反之任何一個不理想都要撤退,被網就回程,或者dk掩護部隊離開。
上面的簡要概況和操作分析大概規劃了zz在對戰中的策略,因為zz要牽扯大量經濟,後期不容易轉型,靈活性差,所以zz的使用都是配合某些特定戰術並在一定程度上進行小規模的轉型,以下就簡要談談我最近用過的一些戰術並結合經驗談談要點,具體操作就不說了:
經典zz流——bc bv ba bz br的開局是最常見的,也是最成熟的一種開局方法。主要應用在對orc hum和鏡像的對戰中,所以只談這兩種種族的:對orc,建築方式和前期不用我多說,bm的話要升 冰塔和紅塔,其餘英雄至少一個冰塔,采木頭的g到二本前至少三個,三本前至少四個。
kl杖用完了就去買,要點是別被抓,推薦路線411 4422 744這樣被抓也不會因為商店的網而有損失,或者你有詭異的路線更好,但也要考錄效率,kl一旦紅血就拉出去走走,你用zz就要提心吊膽的最好,總偵查習慣就好了,到了時間就去照顧他獸欄和地洞,這期間可以和他拼拼操作,基本殺不了他什麼,如果你就dk+4zz vs fs+4g掀翻他3大g,什麼戰術都行,反之什麼戰術都沒用,所以不要太執著,fs騷擾的話就殺狼就行了,主要是提升dk的等級,狼7出來前優勢都在我們手裡。到中期的消耗戰我們要注意的東西有這些:英雄的位置要在外面,不要夾在兩軍中間,回程不要輕易掏,lich冰甲也好nova也好總之你要記住永遠只攻擊射程內的一個敵方單位,適當配合魔法狙殺,千萬別為了追一個單位而失足。
對hum出zz話,hum一般都會來屠農,mf時時刻盯著家裡,一旦家裡著火火速回防,該tp就tp,另外zz開局一開始就用一個kl偵查對手是否開礦,開礦的話不用說,過去壓制,不過不要誤會了,可別死zz來換農民,打不過我們撤,zz也少出,4~5足夠了,直接三本,速des,二英雄很多選擇:lich naga dr pl甚至pd都可以,他一走你就去他分礦,他來你就去mf。還有一種情況就是他到你家裡,那麼放棄壓制tp吧,面對這樣有礦直接出科技部隊的hum我們要是拖到後面就麻煩了,所以可以雙bt出男巫5~6個配合一個絞肉車用kl海,面對沒有男人的三本hum這樣是勝率很高的。傳統hum就不說了,很少見了,打法估計大家也很熟。
對ud的話同樣要尤其注意農民的安全,對方也是zz的話那麼要嚴重升攻防==+,對付g的話操作不過關前期要躲著點,有了車的話就去壓制,能殺點g最好了,後期會很有優勢,三英雄最好出cl,看對方什麼兵你也跟著爆,決戰讓des或病龍勾引天g,zz網了部隊全退再打,其餘看rp了。
以下是一些變種zz流:
冰甲zz——目前最火的zz流莫過ted賴以成名的主要針對orc的速科技冰甲zz,前期依靠dk的騷擾來彌補暫時的兵力真空。速科技型的zz流要求你的3p技術要不賴,優勢自然就是科技快,2英雄出的快,這種戰術也適合對戰人族,開局ba bc bz br bv 造3g采木,升堡後產zz,補bz後一直出zz到4~5隻,如果你前期騷擾的差不多,可以直接跳三本,然後造bh,lich出來直接買球單練到2,dk沒到3跟著練.對意識沒有信心可以造個陰影,主要偵查分礦,dk三級,lich升二級後冰甲nova並有車的話可以去壓了,適當還可以出三英雄,cl pl dr隨便挑。開戰時候還是要注意dk的走位,等到雙方都差不多了車子就變des了,注意nova秒英雄時再用,其餘都套冰甲齊射,一定要齊射,orc這樣是耗不過ud的,高興你還可以買腐地,基本上一仗就gg。
這種流派還是有一定局限性,對前期的應變能力要比較強(如果對方tr……),操作要到位,不要讓dk損血太多,不然會抬不起頭,而且要求意識要非常好,不然你速科技也沒有意義。適用一些中上級玩家,所以在這還是粗略說下.
經典zz流變種——zz流的經典變種個人認為應該歸2發pl所有,我也是經常用這招來對付人族和orc,效果說實話真的不錯!。
這種流派前期照搬常用的zz流,而二發英雄換成pl,三英雄才出lich。
或許一些人到現在還對這個3c中俗稱大象大塊頭心存芥蒂,事實上我以RP擔保他是個極其強大的英雄,尤其在他的老家ud,他的實力可完全發揮出來。數據我就不羅列了,在這套戰術里,主要利用的就是pl的恐懼嚎叫來瞬間降低對手30/40/50%的攻擊力,從而增加我方在消耗戰中的優勢,而且pl本身就是個很好的肉盾英雄,配合dk的鮮的每日c可以對對手造成很大的麻煩,雖然這套組合很難留住對方兵,但他相對lich的經典zz則更能耗,實戰中pl應該配上所有加攻擊的道具和無敵+血瓶,另外pl的恐懼嚎叫在可以驅散對方有益魔法的同時,還能被我方的des吸收成為mana,他的cooldown只有12s而嚎叫持續時間15s,也就是說你在魔法消失前就可以通過pl的魔法cd來判斷你吸收魔法的時機,這樣可以最大限度的發揮嚎叫的作用:一旦pl cd結束你就用des來吸嚎叫,然後再釋放嚎叫,要知道有魔的des號稱war3 bug,而且我在1.21中做了試驗,這個方法依然成立,如果對手因為你的一個英雄而出了魔法部隊,那麼他就等gg吧,你大可以洗了pl的嚎叫換成火焰雨…之後大家自己發揮。
我用pl的時候對手95%都集中攻擊他,可能是pl在場有太大的威懾力了吧,尤其是orc大多狼7無限網想要第一時間除掉pl對自己的威脅,我們如果發現對方有殺英雄的傾向,可以好好利用哦,c的時間不到要有血瓶保護pl,無敵也不可少,這樣最後及時對手費盡周折殺了pl,那麼他的部隊絕對會有巨大的損失:),如果敵人忽視了他,那麼會更……
小強蜘蛛流
早年流行的戰術,適用於lt ei等vs orc的地圖。主要是利用cl初期的小小強的肉盾作用開礦和偵查能力來彌補zz應變差的缺點。開局bz ba bv bc br 多造一個侍僧探你要開礦的近點是否有敵人(開局可以不同,但要早造bv),cl出來之後帶小小強開礦,如果分礦敵人強大可以帶幾只g去,然後立塔,zz四五隻後升堡,這期間敵人大多會來拆礦,保護好小強,kl和小小強使勁招,基本能守住,再就是使勁mf,因為兵力不會少,所以可以mf大點,但注意別被抓,而且分幾只小小強到處偵查對手分礦,不停偵查,呵呵。二本後升三本,同時放bt bs出女妖和陰影,女妖要5~6,並召dk,此時我們有資源優勢,可以大量暴兵,如果敵人也開了礦,那我們再開個,然後去拆他礦,這樣至多是換,我們還是有優勢,之後出des還是冰龍隨便了(最好全出),決戰前全體套上反魔盾,小小強也套上(三級的小小強的攻擊力十分霸道,而且可以鑽地保存實力,更是在主力決戰時拆礦於無形orz),決戰就不說了,對手能讓你到這地步估計是早放棄了等等。另外這種cl zz對早期開礦的hum也有不錯的效果。
要點:主要注意的就是初期開礦要時刻防止對方騷擾,而且要特別保護cl,偵查要到位,反正你的蟲子夠多,不然很難繼續,mf被撞該tp不要吝惜。
Dk Naga Zz Rush
最近一度興起的二發naga利用其冰箭的無限減速效果在中期進行壓制的打法,可用對象-orc hum 以及二本爆鹿的ne,也可以配合絞肉車進行tr。而之所以利用naga的冰箭而不是lich的冰甲是因為冰甲是被動的而冰箭更加有選擇性和長時間性,我們可以掌握戰場主動。zz流開局,要求前期dk的等級不錯,要加緊練最好到3,二本招naga,配血瓶和地皮,kl棒最好一人一個,主要是進行壓制,其實主流還是tr:到達對手基地後放下腐地,造2塔,位置有講究,要求能夠掩護蜘蛛和NAGA,最好能夠把蜘蛛和NAGA夾住以減少部隊受傷害面積和被圍的可能性。塔造好後升級1個冰一個幽魂。既然是tr或壓制,所以英雄的存活很關鍵,敵人通常會全力追殺你的dk naga逼你tp,所以你要尤其注意脆弱並擁有煩人冰箭的naga jj,如果敵人決心要殺英雄你也可以讓他付出慘重代價,而且1.2級的naga復活也是很快,基本上這方面對手是耗不起的。
主要注意的是如果你的經濟前期有影響的話就要改變戰術而不是一根筋tr,或者對手有針對性地出sh之類的英雄你要注意保護你的zz,不然很可能被化解掉。此戰術類似sky的一波流,感覺對ud新手來說也是基本能發揮實力的戰術,期待它的表現。
zz使用的關鍵詞:
齊射,這個不多廢話了。
屠農,反正不知道是不是具有一般性,我用zz 90%對手會來屠農,無論hum的水元素或者開了加速的大g都是常客,有一次還遇到ne的bm帶倆野豬朋友來做客……
回程,個人很有感覺就是用zz的回程次數比g多的多,出遠門盡量帶回程,不然有時很可能失去更多
傳送權杖,這個東西對zz流是不可多得的好東西(強烈推薦==+),無論是會購物為了第一時間回到部隊身邊,還是在面對越來越多的狼7拆房流,都是必要的東西,尤其後者存心跟你換回程的主,反正他也不知道你是真回還好虛晃,總之推薦
陰影,zz流的特性決定了它暴發力小而耐久性高,所以對暴發性的事件的應對能力比起g來要差,而彌補這一缺陷的有利工具就是陰影,怎麼用我就不廢話了
穩重,用zz很講究耐性,因為zz是非常講究時機的,該打就打,該閃就閃,貿然出擊只會帶來傷亡,所以希望大家在使用zz的時候多練習忍耐和掌握戰場動態
耐心,作為ud另一種主流戰術體系,zz有別於g的爆發性的操作,zz講究穩中求勝,這是zz流的精髓,如果你能一場仗下來無論輸贏都保持齊射,那麼你的zz使用的只能算不過不失;如果你能保持運動中一直保持齊射,那麼你的zz可以說用的還算不錯;如果你能在zz流的主體系下適應時機變化出決定勝利的因素,那麼你絕對是高手了;至於像fov lucifer那樣的巨星我不知道要把zz使用到何種程度才算,總之大家要正視zz的作用和用法。

8. 魔獸世界裡的稱號(頭銜)

火車王:黑石塔上層踩龍蛋開出小龍後,在十五秒內擊殺五十隻小龍,計時方式是從第一隻小龍受到傷害開始,所以在踩龍蛋的時候,應關閉各種自動反傷技能。這是我認為最容易獲得的稱號了。

大使:很簡單,五大主城聲望達到崇拜,自從開了CTM之後,這也成了非常簡單的事,只需要在各個主城的軍需官處買主城戰袍後下各種五人本即可。

崇高者:40個勢力聲望達到崇拜,TBC時期是個比較牛的稱號。

聯盟的/部落的:比較難拿到的稱號,榮譽擊殺達到10W,慢慢打吧。

嗜血者:比上一個更變態……25W榮譽擊殺,你們加油吧……

戰斗大師:完成大部分戰場pvp成就,戰場pvp達人才會擁有的牛逼稱號。

探索者:以前是把東部王國,卡利姆多,外域,諾森德等地方的地圖都跑一遍就行了,但是自從開了CTM後,樓主疑惑了,因為樓主實在想不通深岩之州和海底到底屬於那塊大陸……恕樓主愚鈍……

塞納留斯的衛士:塞納里昂議會和塞納里昂遠征隊兩個聲望達到崇拜即可,遠征隊好沖,刷贊加沼澤的三本和交盤牙武器就是了,議會就比較麻煩了,安其拉副本據說之能刷到崇敬,再然後就得靠交暮光密文信了,其實樓主也沒試驗過,希望有網友能指出。

血帆艦隊司令:血帆艦隊聲望達到尊敬後,再做完一個任務就可獲得,獲得此稱號聲望的方法其實不難,在藏寶海灣碼頭哪裡殺藏寶海灣的NPC衛兵就是了,慢慢殺就能到尊敬了,另外此聲望也是做另外一個稱號必沖的。

征服者/審判者:獲得難度較大的稱號之一,要求三大戰場聲望達到崇拜,分別是奧山的霜狼氏族/雷矛,阿拉稀的污染者(聯盟的叫什麼……),和戰歌的戰歌氏族/銀翼,其中奧山是最好沖的,阿拉希次之,然而戰歌氏族的聲望簡直是坑爹啊^必須要交旗才有……得交多少旗啊……

搜尋者:完成3000千個任務就行了,滿世界找吧。

博學者:完成所有大陸的絕大部分任務,比搜尋者更難,看著辦吧。

破碎殘陽的:在破碎殘陽聲望達到崇拜後,花一千金夠得,聲望獲得有兩個途徑,一個是打五人本魔導師平台,第二個是做奎島日常,相信在這個年代,沒多少人會把日常次數話到這個上面把,所以除了刷白雞以外,許多人基本是得不到這里的聲望了……

納魯的勇士:70年代初期的海山開門任務,那時的海山還是一個副本……此稱號目前以無法獲得。

阿爾達之手:同上一條一樣,是七十年代初期黑暗神廟開門任務的獎勵,目前以無法獲得。

外交官:木喉要塞,孢子村,瑪格漢/庫雷尼三個聲望崇拜就可獲得此稱號,木喉要塞聲望可以到費伍德森林殺熊怪獲得,孢子村聲望則有兩種方式,一種是老老實實做日常,另外一種就是交紅色木槿來換取聲望,紅色木槿在水庫三本可以採到,拍賣行也會有賣,看運氣吧。瑪格漢/庫雷尼則是殺納格蘭的食人魔怪和交他們掉落的黑耀石作戰念珠來獲取,此地聲望崇拜後還可以獲得俊美坐騎塔布羊。

高階督軍/大元帥:以前是普通戰場的榮譽擊殺每周名列伺服器前三,連續數周後獲得的,後來絕版了一段時間,開了CTM後又以評級戰場的方式重新回歸,同類的稱號,如血衛士/中士/騎士隊長/一等軍士長等等我就不一一舉例了。

XX角鬥士:競技場賽季排名第一的就可獲得此稱號,牛逼pvp人物的象徵,三字角鬥士則是賽季排名靠前才可獲得。同類稱號不一一列舉了。

甲蟲之王:牛逼的不能再牛逼的稱號,每個伺服器只有一名玩家能獲得這個稱號(如果你看到多個那是轉服過來的),安其拉開門任務的獎勵,獲得稱號的同時還獲得WoW里目前唯一的一隻橙色坐騎:黑色安其拉作戰坦克,以前是唯一能在安其拉之外騎的蟲子(現在又加入了考古蟲)。此稱號目前以無法獲得。

完美勝者:在競技場等級達到2000以上的情況下,再連續獲得十場勝利,就可獲得此稱號,pvp達人必備。

瘋狂的:此稱號號稱WoW最難獲得的稱號之一,各種中立勢力聲望達到崇拜血帆海盜聲望尊敬,藏寶海灣崇拜,永望鎮崇拜,加基森崇拜,棘齒城崇拜,暗月馬戲團崇拜,拉文霍德崇拜,辛德拉崇拜,其中以拉文霍德,辛德拉,暗月馬戲團三個堪稱變態,有興趣的朋友可以自己去試試。

奧杜爾的勇士/奧杜爾征服者:在擊殺10/25人奧杜爾所有首領時不死一人就可獲得,現在基本上屬於便當稱號了,此擊殺不用在同一個CD也可完成。目前以絕版。

死亡終結者:伺服器首殺尤格薩隆,屬於比較牛的稱號。

天界保衛者:伺服器首殺奧杜爾隱藏BoSS觀星者奧爾加隆即可,也是很好聽也很牛逼的稱號。

喚星者:十人模式擊殺奧爾加隆即可得到。便當。

星界旅行者:25人模式擊殺奧爾加隆即可,現在以屬於便當稱號了。

泰坦的信使:比較難獲得的稱號,要求是在八十級的情況下,全團沒有人有一件超過232的裝備

納克薩瑪斯征服者:伺服器首殺25人的克爾蘇加德即可獲得,克總風韻猶存啊。

不朽者/永恆者:全團不死人的情況下擊殺10人/25人納克薩瑪斯的所有首領,此稱號以絕版。

黑耀石殺手:伺服器第一擊殺薩塔里奧,名字很好聽,獲得也很容易,可惜每個伺服器只有一個團隊能獲得此稱號。

魔法追尋者:伺服器第一擊殺藍龍之王瑪里苟斯,名字也非常好聽,可惜處境與黑耀石殺手一樣。

夜暮的/暮光征服者:在10/25人黑耀石聖殿,三條小龍全部存活的情況下擊殺薩塔里奧即可獲得,目前屬於便當成就了,擊殺後BoSS必掉坐騎。

冰凍廢土的勇士:擊殺所有北極的五人英雄本最後BoSS加瑪里苟斯,薩塔里奧,克爾蘇加德即可,目前屬於便當稱號。

銀色勇士:銀色黎明和銀色北伐軍雙雙達到崇拜就能得到此稱號,銀色黎明聲望可以靠刷斯坦索姆和通靈學院兩個副本來獲得,銀色北伐軍則是穿著北伐軍的戰袍打北極五人本即可(不確定CTM五人本是否能行)。

奧格瑞瑪的/幽暗城的/銀月城的………:這些稱號都是在北極冰冠冰川做日常獲得的,當你主城聲望崇拜,奪日者聲望也崇拜後就可獲得,每個種族都可以得到別的主城的稱號,但是不能得到對立陣營的。

銀白護衛者:比較牛X的稱號,在全團沒有使用超過245級別裝備,50次完好的情況下通過YXTOC即可獲得,現在已經絕版了。

十字軍:當你五個主城的稱號都獲得之後,你就會得到這個稱號,騎士頂著非常帥啊,哈哈。

大十字軍:伺服器第一擊殺25H模式的阿奴巴拉克就可獲得這個稱號,挺牛逼的。

灰燼審判軍:很簡單,灰燼審判軍聲望崇拜,打icc小怪即可。

百折不撓的:排隨機5人本次數達到50次就能獲得,便當的不能再便當的成就。

弒君者:擊殺普通模式巫妖王就可得到,現在是便當稱號了。

墮落君王的剋星/黎明之光:擊殺10/25英雄模式巫妖王就可得到,現在也算是略微便當了。

破碎世界的守護者:與冰凍廢土的勇士相同,擊殺所有五人YX本的最後BoSS加奈法里安,奧拉基爾,古加爾即可獲得。

破火者:完成熔火前線的老兵成就就可獲得,無盡的日常啊……

黑翼殺手:擊殺英雄級別的奈法里安,用我們公會一買萌奶騎的話來說:奈法哥哥……

風神:擊殺英雄級別的風元素領主奧拉基爾就可獲得,很拉風啊。

屠龍者:擊殺英雄級別的隱藏BoSS龍母希奈斯特拉後獲得,很好很強大……

駱駝馭手:奧丹姆野外隨機出現一種小雕像,點開後有幾率被穿越到一個神奇的地方,那兒有一隻精英怪,殺了他後就能得到稱號,伴隨稱號的還有一隻稀有駱駝坐騎。

廢柴煉金師的剋星:一個神奇的稱號,只能維持三十分鍾,H模式教授龍給的。

長者:完成春節所有的節日成就就有。

痴情的:完成情人節所有的節日成就就有。

貴族:完成復活節所有節日成就即可獲得。

感恩者:完成感恩節所有的節日成就獲得。

神聖的:完成萬聖節所有的節日成就即可獲得。

護火者:完成仲夏火焰節的所有節日成就即可獲得。

監護人:完成兒童周的所有節日成就即可獲得。

酒仙:完成美酒節的所有節日成就即可獲得。

歡樂使者:完成冬幕節所有節日成就即可獲得。

旅人:完成旅人豐年祭節日成就即可獲得。

咸魚:完成大部分釣魚有關的成就就能獲得,很耐人尋味的稱號啊……

大廚:完成大部分烹飪有關的成就就可獲得.

助理教授:新專業考古學的稱號,當你找到1個稀有文物後就可以得到,蠻便當的。

副教授:新專業考古學的稱號,當你找到10個稀有文物後就有此稱號了。

教授:新專業考古學的稱號,當你找到20個稀有文物後就有此稱號了。

諾達希爾護衛者:做完橙杖一階段任務後得到,持續兩小時,並且會伴有塞納留斯之路特效,非常漂亮.

9. 一人 一馬 一甲是什麼

答案:單槍匹馬。請及時選擇滿意回答,望採納~

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