魔獸狂暴戰和冰dk哪個
Ⅰ 魔獸世界狂暴戰、踏風武僧、冰DK哪個在PVP里的輸出最高
PVP、、
狂暴戰基本來說還是打PVE比較好。狂暴的優勢就是能很好的提供平穩的大量的輸出。至於PVP,特別是JJC里需要的爆發和控制與反控制能力,還是武器戰比較好。
至於DK。似乎在JJC2000以後能難看到冰DK,基本都是邪惡(謠傳下個版本天鬼不能量了,不知道真假)。這版本冰DK不管在PVP還是PVE似乎輸出都不是很給力。
武僧,沒玩過。相必剛開始會很牛。想想80年代剛出的DK的地位吧。
至於你說的這三個職業。戰士,武僧,DK。我個人還是傾向於戰士。
當然,法爺不作多說。畢竟作為親兒子。輸出,控場都很出色。
Ⅱ 魔獸世界5.2新開的,狂暴戰 武器戰比DK PVP下哪個表現好點,冰DK為什麼選擇得多,邪惡DK為什麼少
要我說的話,據我的體驗。真正的高手過招(我個人從60級開始大部分主流職業。主FS副戰士和各天賦DK的PVP,從不打FB不算高手,操作技術意識真的算一般。但是經驗和洞察力你可以相信我)戰士在大部分情況下真的打不過邪DK。高手過招邪DK只需要避免戰士的正面技能飾品等大傷害,完全可以靠地鬼以及拽人化解戰士前期的傷害。等到靠地形和天鬼,風箏消耗戰士血量到35以下的血,配合吸奶再進行適當的攻擊直接斬殺,完全可以玩死憑自己實力JJC打到2400的戰士甚至是自己打出幾字稱號的戰士。真的是玩死。玩死。。。而戰士在對戰高端邪DK時候需要考慮的就要多得多。前期的爆發壓血以及後期的自保同時還要想辦法斬殺邪DK。總之。高端戰士和邪DK的PVP真的不是便當玩家可以理解的。作為一個喜歡魔獸的玩家,真誠的提一個建議吧。盡量不要相信什麼網路知道得到的答案。因為如果你認真的玩了一個職業那麼你應該清楚。一個職業的PVP真的不是這么幾句話或者說千數字你可以講明白的。只有當你系統的從1級玩了這個職業,以及滿級之後經過各種體驗才能真正了解這個職業是怎麼插旗,野外,JJC,評級的。
所以這里就不說真的誰強一些了。要說便當的話可能便當畢業武器戰要比邪DK強些。因為邪DK的輸出控制爆發自保等等都太繁瑣的,但是越是復雜越是繁瑣的職業天賦就越是強力。這個你應該也有所感受。就像被日常的法爺。有些玩的不錯但是插旗也只是險勝,但是有些法爺挑戰AG門口各種不服,野外各種1VN。這個就是差距。就有想像紅白機的游戲人物,開始厲害但是成長性低。,有些開始跟屎一樣但是越來越厲害。
至於為什麼BDK多邪DK少。這個很簡單。像我上面說的。邪DK太復雜,就算你不打PVP,只打F B什麼的也該發現了、邪DK的輸出手段實在是太復雜了,為了一個致命的傷害需要做甚至30秒的鋪墊。總之就是上手太難了。而冰DK相比邪DK實在簡單太多了。曾經我85級JJC畢業的BDK,殺人只用5個按鍵。兩個是我打小本混勇氣的輸出宏,一個是死亡之握,一個是爆發宏,一個是保命宏,一百次戰場有95次殺人數量和傷害量是第一。但是遇到真正的高手無論自保和控制都會覺得無力。
Ⅲ 求台服的玩家告訴下,4.2近戰DPS最高是哪個職業 冰DK和狂暴戰那個在4.2的副本里打出的傷害高一點...
雙持冰DK。雖然在4.2中雙手冰DK被砍,但是不影響雙持冰的DPS。
Ⅳ WOW狂暴戰和冰DK那個好
狂暴戰吃裝備。其次玩哪個看自己愛好。我個人喜歡用dk打pvp。
Ⅳ 魔獸世界4.2以及以後的幾個版本 近戰職業中 ZS和DK哪個要強一些 戰士是狂暴戰還是武器戰強 就喜歡近戰啊
PVP和PVE能力兩個職業都差不多,AOE能力相對來說DK比ZS強。
ZS還是選擇武器吧,狂暴白字,黃字傷害都很高,但是吃裝備,而且要卡好時間,不然循環容易斷,武器的話上手就簡單多了,玩的好的玩家能比狂暴多30%左右的DPS。我有次打ZAM遇到個玩的好的武器戰,所有BOSS秒傷沒低過2.4萬。如果真要玩狂暴的話個人感覺怒擊觸發太難掌握,在關鍵時刻很容易斷,需要意識相當好才能掌握好時間。
這些是我的個人看法,希望對你有用。
Ⅵ 魔獸世界冰霜dk和武器戰士哪個pvp好
果斷武器戰,冰DK只是爆發那麼一會高,PVP冰DK太脆了,機動性也差,各種直接都弱勢。武器戰的輸出爆發不在壓制,是滿怒氣以後的英勇和20%血以後的斬殺,還有各種控和各種緊身(沖鋒、跳)。
PVP70%的DK都是血DK,剩下的邪惡比較多,冰DK純屬娛樂了,肯定有人噴我說他冰DK玩的怎麼怎麼猛,那你看看PVP英雄榜上多少武器戰士和0個冰DK,我就不解釋了。
但休閑娛樂,DK有瞬間的爆發和一凍一片,可玩性高一點,ZS沒有裝備真是各種的悲劇。
Ⅶ 據說狂暴戰回血很猛和冰DK比起來怎麼樣
很明顯,團隊副本度戰士和DK來說都是吃坦克飯的,當T就業毫無壓力,就DPS而言,其實狂暴戰和當前邪惡DK都差不多,冰DK,武器戰也有,但我感覺狂暴戰似乎更常見點(可能我服DK少)
其他小本5H,3H都無所謂
戰場里血DK一般打不死,相當堅挺,狂暴戰似乎比較少,大都武器戰
下面我說下三板甲輸出
戰士,前期武器戰,輸出穩定,手法簡單,DPS可觀;等到裝等520,暴擊無BUFF25%以上可以轉狂暴戰,手法相對繁瑣,輸出有點看臉,DPS較高;感覺戰士由於GCD長,感覺比較慢,但是打起來感覺還比較累,泰坦狂暴看起來霸氣點
DK,冰和邪差不多,輸出不錯,後期選擇看個人喜好,似乎邪DK多,DK循環嚴格,時有斷檔,技能較多,對符能,符文值控制較高,休閑不錯,想玩高端感覺有難度
聖騎士,懲戒騎大都少見,但輸出相當不錯,懲戒騎在裝備不好,急速低的時候相當不好玩,但後期十分暴力,輸出簡單,再說是三修職業,可玩性較高。
其實魔獸世界各職業在DPS方面都差不多,高低只是看個人手法了,三板甲我都練了,我推薦玩聖騎士,倘若你非要在DK和戰士之間選擇的話,那就選戰士吧,拿盾牌當T感覺有型,泰坦狂暴戰又霸氣側漏,武器戰還這么簡單
Ⅷ 魔獸世界戰士和DK那個玩起來更有感覺
為長遠考慮玩戰士,大災變狂暴戰很給力
Ⅸ 魔獸世界熊貓人這版本 ,貓德和狂暴戰哪個輸出高1點 鮮血DK當個弱勢輸出,能玩的來嗎 冰DK如何呢
貓德的輸出可以完全忽視的,狂暴非常刺激
鮮血DK不算輸出職業的,除了頂了很多怪,那麼輸出就牛了,而且鮮血還容易搶到仇恨
冰DK這年頭DPS也沒狂暴戰那麼爽