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如何快速玩魔獸爭霸

發布時間: 2022-08-28 07:18:59

❶ 魔獸爭霸如何快速發展

學習快捷鍵 要學會盲打鍵盤 眼睛盯著屏幕 看戰場上的情況 左手不要停 一直按按快捷鍵 慢慢熟悉了就不是菜鳥了 高手們的視頻你可以看看 http://v.youku.com/v_show/id_XMzMzOTkxMg==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMzkyNTY5MTI=.html
http://v.ku6.com/show/sZXzGNK2kH9hIdTm.html
不要求到這個程度但是也要盡可能的把手的速度提上去
操作時基礎 什麼戰術 大招 沒操作都不行
這些快捷鍵在網路上搜一下 很多資料 很容易找到
另外說說一些常用的快捷鍵吧
雙拳難敵四手,同樣,一手難敵兩手。玩魔獸,只用右手是沒有用,我們還要學會用左手------鍵盤。
鍵盤操作相對於滑鼠操作,更加快捷、方便、准確。我先從基礎操作講起,然後是進階操作,再是更精細的操作。其他的就沒有了,因為本人的水平只能到這里了,呵呵。

從基礎說起:

一:基礎操作:用鍵盤製造單位,釋放魔法,使用物品。
魔獸中的一切東西都可以用快捷鍵來完成,而滑鼠只是起到一個定位的作用。比如,暗夜做小精靈,你可以用滑鼠點擊基地里精靈的頭像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以選中小精靈,點建造,再點月亮井頭像,也可以直接按b,m。具體的快捷鍵,你可以把滑鼠移到具體單位的頭像上,滑鼠會彈出一些字幕,單位名稱後面括弧內的黃色字母,就是製造這個單位的快捷鍵。做到製作單位和建造建築用鍵盤來完成,是操作的基礎。
重要的一點,魔獸裡面,所有的魔法也同樣可以用快捷鍵來完成。這就意味著你可以用鍵盤迅速的完成英雄魔法的釋放。比如,人族的山嶽放錘子,你可以用滑鼠點擊錘子的圖標,再點擊對方的英雄,也可以鍵盤按t,同時滑鼠點中對方的英雄。魔法釋放的速度也許就相差半秒或者1秒鍾。但有時候,這半秒鍾或者1秒鍾就決定著比賽的勝負。
同樣,在商店購買物品,也可以點擊商店然後按下物品相應的快捷鍵。這樣可以讓你的英雄在靠近商店作戰的過程中,迅速的購買物品(回程,血瓶,無敵,群療或者飛艇),以很好的保護自己以及部隊。
同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來完成。物品欄對應的是數字鍵盤上前兩豎排的按鍵。就是說,第一個物品可以按7來使用,第二個物品可以按8來使用,第三個物品按4來使用,以此類推。物品使用的快捷鍵也許有人覺得使用起來,還不如用滑鼠來的快。但用鍵盤使用物品有些好處:1,使用數量類物品(例如葯膏,颶風權仗),滑鼠的點擊顯得煩瑣,鍵盤使用更加快捷。2,在中後期混戰中,很可能出現的情況就是你的英雄身上明明有血瓶或者無敵,但是用滑鼠使用時出現點偏,誤點而導致英雄的陣亡,而用鍵盤使用失誤率更低。用鍵盤使用物品重要的一點在於,盡量把要使用的物品(例如血瓶,無敵,回程)放在靠物品欄左邊一側,畢竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永遠記住F1是你的首發英雄,F2是你的次發英雄,F3是你的三發英雄。這3個鍵可以讓你迅速的選中你想要選中的英雄,在混亂的戰斗中了解他們的位置。
一些你可能不知道的熱鍵:
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。

二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。

一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。

二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。

三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。

三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。

一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。

二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。
至於戰術啥的 以後多看錄像 戰報 打多了就有經驗了

❷ 在魔獸爭霸如何能更好快速操作

首先~你要有台配置不錯的電腦~那樣對你的技術培養有幫助
第2~你要熱愛你的種族~如果你不喜歡自己的種族~你再怎麼樣練也沒用~簡單的說就是事半功倍
第3~合理運用快捷鍵~比如「TEB」「
ALT」「
M」
第4~合理編隊~最好把建築物也編個隊~那樣有利於你在前線操作時的後線補兵
第5~要有強烈的意識~抓住對手MF的空擋
最後~也是最重要的一點~那就是多練!!!!~多看(高手比賽的錄象)
如果你能做到的話~那離你想要的境界不遠了

❸ 魔獸爭霸的一些常用快捷鍵

魔獸爭霸常用快捷鍵如下:

一、Alt-T -開/關在小地圖上顯示地形。

二、Alt-A -開/關簡單顏色設置。

三、Alt-F -開/關陣型模式。當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面。

四、Ctrl (如果在發出命令的同時按下) -只對選定的兵種發出命令。

五、Ctrl + # -將選定的部隊編制為#號部隊。

六、Shift + # -將選定的部隊加入#號部隊。

七、# -選定#號部隊,連續按下2次則將屏幕移動到部隊那裡。

八、F1-F3 -選定1-3號英雄。連續按下2次則將屏幕移動到英雄那裡。

九、F8 -循環選定空閑的工人。不斷的在空閑的工人之間切換。

十、F9 -打開任務記錄窗口。可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態。

❹ 魔獸爭霸到底怎麼玩啊

首先注意游戲版本,這在進入游戲時就能看到。有的游戲不支持低版本的1.20的最初的魔獸。所以一般更新到高版本的魔獸兼容性會更多一點。但是也確實有的圖只支持最初版本的魔獸的,如果是這種情況可以下載一個名叫魔獸版本轉換器的軟體,每次可以事先轉換版本。

還有則是一般通過網路對戰平台進行游戲的話自然會自動轉換到合適版本了。

一般來說最開始接觸魔獸,還是從自帶戰役,以及最初的發展對抗地圖玩起的。如果沒人陪你玩這類模式可以進入魔獸的單人模式裡面和電腦試煉。增加一下操作能力。

一般在玩到單人模式的時候常用到幾句秘籍:greedisgood 100000。這一句是獲得金錢和木材的但是敵法和你相同待遇。whosyourdaddy 這句是無敵模式,很無聊想速度結束游戲時用。

一般常用的還是這句thereisnospoon 魔法無限,很多時候mp調整還是調整難度的一個好方法。雖然不推薦用秘籍,但畢竟是單人模式。總不能一直被電腦虐吧。

魔獸有它的時間體系,就是游戲分白天黑夜,影響到的是其視野體系。可以在游戲設置的高級設置裡面更改其效果。但事實上說,沒了陰影魔獸的樂趣至少縮水10倍,這也就是為什麼對戰裡面會痛罵開全圖掛的原因了。

調整電腦玩家的難度和他的生命百分值,也是難度調節的方法。

想要下載更多的魔獸地圖可以到u9之類著名魔獸地圖站去下載,一般這里還包括攻略和視頻。如果對一個地圖有興趣可以多看看。

一般來說,rpg游戲你所控制的都是英雄單位,所以只要熟悉單個英雄操作也就可以了。游戲左上角是人物頭標。左下是小地圖欄,可以知道地圖上其他人的動態。中間是人物狀態欄和物品欄知道自己的hp mp情況可以撿起和丟棄物品,物品欄對應的是鍵盤的小鍵盤784512。

(4)如何快速玩魔獸爭霸擴展閱讀:

魔獸爭霸單人模式指令總覽:

1、己方無敵狀態且攻擊力為原先的100倍 whosyourdaddy

2、魔法值無限 thereisnospoon

3、任務模式里即使失敗也繼續游戲 strengthandhonor

4、地圖全部打開 iseedeadpeople

5、立刻勝利 allyourbasearebelongtous

6、立即失敗 somebodysetusupthebomb

7、禁止任務默認的勝利條件 itvexesme

8、加黃金 keysersoze [黃金數量]

9、加木材 leafittome [木材數量]

10、加黃金和木材 greedisgood [數量]

11、快速建造 warpten

12、無人口上限 pointbreak

13、快速研究技能 whoisjohngalt

14、快速升級 sharpandshiny

15、解除科技樹限制 synergy

16、將時間直接設定到白晝 riseandshine

17、將時間直接設定到夜晚 lightsout

18、設定具體時間 daylightsavings [小時數]

19、讓時間永遠停留在白晝 daylightsavings

20、選擇關卡 motherland [種族] [關卡]

21、無敵環境 strengthandhonor

22、屍體迅速消失 iocainepowder

23、取消CD thedeabides

❺ 如何讓魔獸爭霸3運行的更快

設置顯卡驅動
反鍵-屬性-高級-顯卡驅動-
質量和性能設置(圖象設置選優質性能
3D平滑處理關
異性過濾關)
Direct3D設置(MIP貼圖選最佳性能)
OpenGL設置(垂直同步
選始終關閉)
這個非常重要
2
讓魔獸3用OpenGL驅動來運行
創建快捷方式
反鍵-屬性
在目標這里添一加個
-opengl減號前面必須加空格,
("E:\Warcraft
III\Frozen
Throne.exe"
-opengl)應用
這回進游戲看看
是不是快了很多
如果黑屏
就在快捷方式
目標里
-swtnl
(E:\Warcraft
III\Frozen
Throne.exe"
-swtnl)

❻ 魔獸爭霸3如何操作

玩法:剛開始的時候推薦從單人模式的戰役開始,戰役難度是由易到難。如同新手教程教進行操作。在單人游戲中可以選擇地圖,選擇不同的地圖會有不同風格的游戲。技能欄基本可以用鍵盤代替,物品欄可以用小鍵盤代替。小地圖,操作欄,基本可用滑鼠代替。

以下是魔獸爭霸3的相關介紹:

《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》是由暴雪娛樂公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸Ⅲ》的官方資料片,於2003年7月1日正式發行。

游戲增加了兩個大系列的新增劇情戰役,並在原有的基礎上進一步豐富了屬性數據、兵種單位和英雄。

資源系統與《混亂之治》版本相比並沒有改動,依然將黃金作為主要資源,木材作為輔助資源,並且沿用了維護費與資源共享機制。

黃金在Warcraft 3中是主要的資源。黃金被用來建造新的建築物,訓練單位和研究升級。黃金在中立的建築物也被用來購買雇傭兵,英雄物品,或啟用特殊的服務。

黃金的採集方式會因為不同的種族而有很多不同的地方。人族和獸族使用礦工,鑽進金礦里,背著小金包出來,運送到他們的"城鎮大廳"。夜精靈在採集金礦前必須由生命之樹對金礦進行纏繞.然後WISP就進入到裡面進行采礦,不用出來。不死族需要在金礦上建立一個被詛咒的金礦,5個僧侶環繞在一個金礦上,就可以在金礦旁邊使用法術來獲得金礦收入,不需要城鎮大廳在旁邊。

以上資料參考網路——魔獸爭霸3

❼ 想玩魔獸爭霸,怎麼快速進步呢

首先一定要選定一個種族後專玩,其他種族熟悉之後就作為次要的種族玩。
例如選擇人族,那麼先熟悉戰術(如下),然後多看錄像(war3.replays.net PPLIVE),然後上VS或HF多玩玩,水平自然就飛速提高了。
人族戰術有:
一 對抗各族的古老戰術萬金油:此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖

優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭。
參看高手:是人類都會
二 對抗獸族和菜鳥暗夜的著名戰術SKY流 很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍。
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖

戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。

SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。

戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY
三 對抗NE的古老戰術(已被大破和大罵,後演變成PLD的著名戰術)DEF流 最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW

戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。

戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔。

變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。這種戰術為TH000首創於去年,後於SKY等人共商而成型,該戰術目前無UD玩家可破,UD不成型的否DK出PD或FL等打法都並不湊效,下面詳細說明此近乎無賴的暫時無敵的戰術:
建議看看TH000 vs Space,Tod vs Lucifer,Sky vs Lucifer等的錄像,我總結了一下,也許有不全面的地方,希望高手補充完善這個戰術,我會第一時間改善。下面來看看這個戰術吧,我寫了兩種,下面那種 是以前的,希望也會有啟示作用。
Workshop十字驅魔戰術
戰術要素:

適合地圖:EI,TS等1v1小地圖
攻擊種族:UD(不死族)
首發英雄:聖騎士
首發英雄技能選擇:聖光→無敵→聖光→無敵→聖光
建築建造順序:祭壇→兵營→伐木場→分基→商店→鐵匠鋪→車間→獅鷲籠
主要兵種:坦克,飛機,騎士,獅鷲
戰術流程:
①開局順序:
常規開局,4農民採金子,1個農民建築祭壇,基地訓練農民,第6個農民建築房子,第7個農民建築兵營,第8個農民建築房子,第9個農民採金,10~13個農民伐木。並建造5~6個Footman.
當PAL走出祭壇的時候,快速的清除掉雇傭兵營地,或者地精工廠的怪物,此時PAL應該升到2級。可以考慮此時僱用雇傭兵來對付死亡騎士的前期騷擾,當 趕跑了死亡騎士,PAL帶領一批民兵加上Footman以及雇傭兵來清理掉分礦的怪物,並建造分礦。PAL理應升到三段,如果不到,可以嘗試練練小點,此 時在基地建造伐木場(BL),考慮前期拉民兵的木材損失,在有地精的地圖上考慮購買伐木機器人。
②戰斗中期:
既然PAL已經到了三段,此時的目的就是防守分礦以及主礦。那麼在分礦和主礦各建造三到四根塔(BT)是必要的,請 升級一根聖塔,其他全部箭塔。此時的不死亡靈必然不斷騷擾,我們要做的就是拖到BT的建築完成。當BT和分基地建造完成的時候,此時可以在分礦或者主礦放 下商店(BV),並且升級主基地為二本,同時在BL中研究一級城防,並且派PAL到野外商店購買隱形葯水,速度之靴和單傳,然後潛入到不死亡靈的基地進行 騷擾,首要的攻擊目標是不死亡靈的採金農民,如果UD把基地堵的很死,那麼殺殺伐木的小狗也是必需的。PAL騷擾的同時,在二本升級的同時,放下鐵匠鋪 (BS),並繼續在主礦和分礦建築BT,直到主分礦各擁有7~9根為宜。如果不死亡靈在你騷擾他的同時騷擾你,那你可以用前期的兵力加上BT來進行防守, 如果不死亡靈在忙著練級,那你可以在騷擾他的同時雙線MF掉其他分礦和商店的野怪。
③發展階段:
PAL在不死的基地騷擾必定有所收獲,因為聖光對不死有很大的殺傷,如果UD的主力回防,可考慮頂起無敵或者在沒有 魔法的情況下單傳閃人。並且回到基地補給,然後不間斷的對不死亡靈進行騷擾。當二本完成的時候,請不要猶豫,直接升級三本,並且建造一個叫MK的英雄,並 且由他帶領部隊MF。同時在BL中研究建築的二防,此時PAL和MK分雙線控制分別行動,或者你不喜歡叫MK的這個傢伙,那麼你完全可以省下錢不買他,或 者根本你就不夠錢買他,那麼可以舍棄他。當三本升級到一半的時候,請建築兩個車間(BW),或者三個...,並且製造坦克(或者飛機),同時在BS中研究 黑火葯,研究完後直接研究精煉火葯。當你已經製造了三輛坦克,請升級對空,因為無論對付天鬼或者毀滅,這都是很好的技能,升級對空(如果是飛機升級片傷和 對地)的同時在BS中研究終極火葯,當三本完成的時候,請在BL中研究建築的三防。並繼續建造坦克,直到擁有6~7輛為宜。
④戰斗後期:
OK,看看你此時擁有的部隊吧,6~7輛的坦克(或者兩隊的飛機),前期的部隊,如果全部損失掉的話,可以建造騎 士,或者放下獅鷲籠(BG),生產獅鷲。這都不重要,重要的是我們已經擁有了三攻,三防的坦克。把它們統統派到不死亡靈的基地吧,那裡將水深火熱。當不死 亡靈的基地一片狼藉的時候,或者說當不死亡靈已經沒有能力生產後續部隊的情況下。一般在這樣的情況下,不死亡靈已經GG了,如果沒有,請在另一個分礦點建 築第三個基地吧,並且別忘記了7~9根的BT,此時我們要做的就是生產HUM的終極部隊騎士+獅鷲而已,用他們去為你贏得這場戰斗吧。人族那象徵榮譽和輝 煌的號角必將響徹起來。
問題解釋:
1.關於伐木場是否升級伐木效率?
伐木場主要用來提供木頭,由於我們使用了WS(即Workshop)流,必然很缺木頭,在有伐 木機器人賣的地圖上尚好,在沒有伐木機器人的地圖上,主分礦兩個伐木場是必須的,同時伐木的農民各控制在8個以上也是必須的,同時伐木效率也是必須的,如 果有了伐木機器人的地圖,那我就不用說什麼了,請看上面的戰術流程。
2.關於伐木場的建築時間?
伐木場應該在分基地開始建築的時候放下,還是在建築的過程中放下。問題的重點還是伐木機器人,如果有賣的可以晚點放,如果沒有,那麼建築分基地以前請建造它。
3.飛機和坦克哪個更好點?
個人認為有毀滅的情況下,出飛機好點。
4.騷擾是成批還是分批騷擾?
坦克是出了就去騷擾還是成批的時候才去騷擾,個人認為還是整體出動的好點。因為1~2個坦克很容易被分批消滅。
5.山丘之王的使用問題?
山丘之王有很好的攻擊輸出,擔任減速手和秒殺英雄的責任,但是秒少英雄只有在三級以後才體現出來,由於山丘之王不多的魔法值,所以當然是邊MF邊壓制敵人行動為好。
6.如果不死亡靈也分礦應該如何應對?
因為不死亡靈開礦很費勁,如果在這個戰術中它開礦的話。那也許用PAL騷擾他的分礦是個很好的主意,因為這樣可以讓他的分礦成為他的拖累。
7.關於BT的數量問題?
有人也許會說,7~9根塔根本不是毀滅的對手,那是肯定的,那更多的塔也許是很好的選擇,但那成群的塔林也許會是對手詆毀你的一個理由......
8.步兵是否要升級頂盾?
步兵的任務是防守分礦或者雙線MF,如果你很有攻擊性要用他來聯合騷擾不死的基地,那升級頂盾也許會是個很好的選擇。
戰術破綻:
1.不要讓PAL在騷擾的過程死掉,也許他的一次死亡會造成你整場比賽的失敗。
2.要偵查敵人是否是純毀滅,如果是,那麼更多的塔是必須的,否則你的分礦或者是主礦只能被敵人拔掉。
3.其實還有很多破綻,期望高手補充。
雙礦十字驅魔戰術
戰術要素:
適合地圖:EI,TS等1v1小地圖
攻擊種族:UD(不死族)
首發英雄:聖騎士
首發英雄技能選擇:聖光→無敵→聖光→無敵→聖光
建築建造順序:祭壇→兵營→伐木場→分基→商店→鐵匠鋪→神秘聖地→獅鷲籠
主要兵種:火槍,牧師,女巫,獅鷲
戰術流程:
①開局順序:同上。
②戰斗中期:當你的分基地建造起來以後,你可以在基地中修建鐵匠鋪開始訓練火槍手的同時,並升級主基地為二本,讓你的英雄購買單傳並帶上升級好 頂盾的Footman對不死亡靈的基地進行突襲。你的目標就是殺死採金的農民,即侍僧,對於正在升級基地的不死亡靈來說,這是致命的。
③發展階段:在完成這次襲擊以後,你的主基地應該已經完成了二級的升級,你的部隊中已經源源不斷有火槍手的加入,此時訓練山丘之王作為你的二英 雄,加上修建好的神秘聖地(BR)訓練出來的牧師和女巫(2個就夠),你的部隊可以壯大起來,並且超過50人口。與此同時,請升級三級基地,並在此過程中 研究伐木效率和建築防禦。然後在鐵匠鋪中研究近戰和遠戰攻擊,來提高部隊的殺傷力。當突破了50人口,進行了簡單的MF,這時候請再一次對不死亡靈的基地 進行騷擾,騷擾的目的就是拖延不死亡靈的發展。
④戰斗後期:在亡靈的基地面臨你的PAL的不斷騷擾的同時,你應該快速MF提高山丘之王的等級,到了第二天的深夜,你的基地應該完成了三本,在 三本升級的過程中放下獅鷲籠(BG),並快速訓練獅鷲騎士,將你的部隊人口提高到80或者更多。召喚第三英雄,血魔法師,學習虛無技能來提高部隊的攻擊 力。此時決戰就要開始了,為你的部隊購買好道具吧,比如群補,無敵等。大致的部隊構成是這樣的:3~5Footman(或者1~3騎士,或者破法), 8~10火槍手,4~6牧師,2女巫,4~6獅鷲騎士,3英雄。
戰斗方法:
這個戰術的中心就是秒殺英雄,因為不死的三英雄對部隊的作用不用我說,而我們要做的就是先用血魔法師虛無英雄,然後用MK和PAL雙T英雄,並 且獅鷲騎士齊射英雄。這樣即使再強的英雄也應該在瞬間掛掉,因為被放逐的單位要遭受%66的魔法加成傷害,這樣我們可以在3秒中秒殺對手。當然我們也可以 用同樣的方法秒殺掉憎惡或者其它單位,重點就是要保護血魔法師不被秒殺,也許可以買個無敵用用。
PS:SKY曾提示偶爾破法做肉盾會更好一些。
其他技巧或小戰術 1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大。
3)49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間。
4)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧,前面的介紹有所涉及。

❽ 怎樣才能玩好魔獸爭霸

1,快捷鍵的使用:這里不須多說,記住所有快捷鍵包括在商店裡及中立建築中買東西的快捷鍵。BN上50級的homerunball說自己最大的缺點是不記快捷鍵,他記不住召喚水元素的快捷鍵。但我親愛的小鳥們,你們一定要擺正自己的位置,你們是未來,但同時是新人,不能所有的東西都和高手比。BN上的高手個性豐富,風格多變,有很多優點但同時也有不少對初學者來說不好的怪癖,所以要取其精華而非怪癖。風格基於水平,沒有基礎無法形成風格,所以要想打的好,打的牛,打出自己的個性,就需要腳踏實地的練習而不是剛開始就學高手扮酷,我下面將要講到的就是具體的練習方法,先別急,好好聽總結。 2,shift鍵的使用:具體詳見相關評論,這里補充一些。 shift在冰封中建議多用於建設而少用於戰斗,在建設中造完建築點礦或樹是常用的方法,還有探路和在losttemple圖上的兵營集結點的shift插法,我想強調一下戰斗中慎用shift的原因,一些人認為遠程兵shift輪點效率最好,其實不然,那樣會破壞陣型導致損失,因為對方稍調兵你就完了,最合理的方法是A點射,這我後面會詳細講解。 3,alt鍵使用:初期作戰用,後期混戰不用 4,M鍵包圍:先按M後右鍵點對方英雄,你的部隊就能將其圍死 5,克隆:早期建設用多個農民造多個建築很好用,但用於作戰不好,因為右鍵的原因和星際不是一回事了,所以戰斗很難再用克隆操作 6,注意編隊 7,注意保持陣型,遭遇戰時注意逗引作戰,因為先移動的部隊,陣型總是不如等在那裡的部隊陣型好,擺陣型的時間就是一種損失 8,注意物品的使用和買賣,費的東西賣掉可以換兵,勢均力敵時物品的作用就顯現出來了 9,一個躲開范圍魔法的巧妙方法:即造建築散開法,這個方法的條件是要把家裡的一個農民編隊,以NE為例,後期面對人族血法師的烈焰和暴風雪,選中那個編隊的農民,在敵人施法中心建造一個兵營,這樣你的部隊會因為要躲開建築而向四面八方散開,而那個家裡的農民就在來建造兵營的路上,躲開魔法之後在拉回那個編隊的農民,這樣就不需要花一分錢就巧妙的完成了散開的操作,這樣操作比平行拉動部隊後撤效果要好 以上是前人總結的涉及操作的主要理論,望願意提高操作的小鳥們就每一專題仔細閱讀,我在這里就起一個引子,不再累述了,下面著重闡釋基於上面理論的更深入的討論 先跟小鳥們談談具體的微操練習方法:我們的手的肌肉是有記憶的,所以能夠熟能生巧,聯系任何一項跟手密切相關的技能,都要了解並學會利用肌肉的記憶規律 讓肌肉記住信息很困難(所以BN的高手都是上千場的比賽磨練出的)但肌肉的好處就是一旦記住就很難忘掉,這就比我們的大腦要好,大腦雖然記東西很容易,但忘掉更容易,就好比記單詞,今天背的說不定過幾天就忘了,但是你一旦學會騎車,即使很多年不騎,偶爾一騎也不會摔。所以練習手的微操也一樣是一種肌肉的記憶,也需要艱苦的練習 肌肉的記憶的規律類似一種條件反射似的信號接受,同樣的信號一遍一遍的加在上面,最後肌肉就被迫記住了這些信息並且形成條件反射,即遇到同樣的戰況不用腦子想就下意識的完成了正確,准確,快速的操作,這當然是最高境界。 了解了肌肉的記憶規律,我們就可以利用其開始練習了,練習時切記的原則是寧慢勿快,寧穩勿亂。因為現在沒有很好的微操地圖,所以建議小鳥玩家用低級電腦(同時可以調低血)進行練習,即實戰練習法,優點是可以練到實戰中的各種操作,缺點是針對性不強,練習點分散,但我倒覺得實打實的跟電腦1v1的練習也很好,因為強度大的針對性練習枯燥而缺乏樂趣,這不利於調動小鳥們的練習積極性,而且容易使初學者對冰峰很快感到乏味,所以,針對性練習更適合於高手閉關修煉。對於小鳥們,先讓電腦們陪著玩益於培養興趣。進入一場戰斗之後,就要真正經歷建設,偵察,殺怪,騷擾,科技,經濟,反騷擾,反偵察,大混戰等一個一個具體的操作環節,請小鳥們切記我強調的寧慢勿快,寧穩勿亂的原則

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