魔獸世界如何限制cs
❶ 告訴星際爭霸、魔獸世界、cs 三款游戲的電腦配置要求。練級難易程度。游戲策略難易。需要APM值的值數
這3款游戲上手都簡單,但想玩的犀利還是需要自己手動慢慢摸索的。
SC歐洲意識流的APM不怎麼做要求但意識要相當厲害,亞洲操作流的APM400+的都有,但不一定就是最厲害的,純粹靠練。
WOW(魔獸世界),APM…… 貌似在裡面沒人提過這個東西。現階段最好玩的網游
以上兩款游戲全部都是暴雪出的,他們的特點(算是吧=,=):易於上手,難於精通。
CS,悶頭打都可以,但想玩好還是練吧。沒別的辦法。
三款游戲都很容易上手,但都很難精通。
對電腦的要求就是不要隨便下些莫名其妙的東西,自己的電腦當然主要,2500塊左右的配置一般都可以帶的起來,沒什麼太大的要求。
❷ 玩WOW如何設置N卡,提高幀數
N卡設置提供幀數的方法步驟如下:
操作設備:戴爾電腦
操作系統:win10
第一步、打開電腦的開始菜單,點擊「AMD settings」選項。
❸ 為什麼我的電腦玩得了魔獸世界卻玩不了CS1.5
倆個游戲沖突了,在打戰。你重新啟動應該就OK了。
❹ 如何選擇性的限制魔獸世界載入數據
其實這個問題不難解決的,你按esc鍵可以在相關的控制面板上進行調節和設置,還有左下角的那個關於喊話表情等的那個雲一樣的圖標上進行調節,當然能改下你的硬體問題最好,上面還有喇叭那樣的圖標點一下就可以禁用所有人的信息(這樣不利於你和隊友溝通當然你有語音工具最好,YY是本人覺得最好的工具),
同時esc的調節視頻選項裡面有很多細節希望你能調節到最低,這樣就不會出現卡界面而不卡技能的現象。
還有關於你的客戶端要保證能是最新的,不然也會出現錯誤。
❺ 為什麼我的電腦能玩魔獸世界卻玩不了CS啊
安裝opengl驅動
❻ 魔獸世界如何限制fps
fps越高越好,那是顯示你的顯卡性能的,高的fps說明顯卡運行的好。
要麼是你的游戲出問題了,要麼是你看錯了,80幀還是慢動作,那些10幀的還怎麼活啊。
❼ 魔獸限制 登陸是怎麼限制的
是網速太慢,直接卡調的
❽ 魔獸世界怎麼設置滑鼠控制左右移動 不要按鍵 直接左右移動視角
事實證明,魔獸世界無法設置滑鼠控制左右移動,因為滑鼠是轉觀察視角,但是不轉人物面向。
據了解,魔獸世界屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
魔獸世界不移動視角的設置方法
1、首先在電腦中打開魔獸世界之後,按ESC打開設置,如下圖所示。
❾ 魔獸世界怎樣把滑鼠調整成跟CS一樣的操作
WOW里如果你真的調成了和CS一樣的移動方法等你玩一段時間以後就會發現不論是打怪還是PVP 你都很吃力
WOW中的高手幾乎會把左手邊所有的按鍵都設成技能 據我知道的有位FS達人只有S鍵是後退移動 其餘的都改成技能了
滑鼠的作用僅僅限於移動視角
WOW中的只有鍵盤流才是王道
❿ cs,魔獸世界,實況足球 競技比賽規則
某CS挑戰賽規則
一、版本: CounterStrike v1.6隊伍構成,每支隊伍人數為5人,並可以有1名替補,每個隊必須有隊伍的專用名字及隊長一名
比賽模式:採取上下半場制度;上下半場使用相同的地圖;參加比賽的隊伍在上下半場分別使用T和CT;每個半場為20分鍾。每張地圖1回合時間為4分鍾; 勝負判定:為了鼓勵進攻,本次比賽根據地圖採用T得分的原則,即由一局T方完成任務的多少判定勝負,如果打平,將進行2個5分鍾的加時賽。如果加時賽還是打成平局,則統計frag總數,frag總數高者獲勝。
地圖: 本次比賽採用下列地圖 de_st de_aztec de_st2,地圖的選定先由雙方隊長分別選擇,如果2隊相同,則採用此張地圖進行比賽, 如果不同,則採用雙方未提及的地圖進行比賽。
二、比賽守則:
1. 在游戲中只可使用公共通訊(messagemode) ,不得使用語音通訊,這條規定在犧牲後仍然有效。如果使用公共通訊以外的交流方式,將判其所在隊此回合為負,除非是完全無意識的失誤。
2. 所有參賽選手只能使用默認的skin和model,任何選手使用加強顏色或非默認的skin和model,將判其所在隊為負。這條規則同樣適用於手雷和炸葯等器材的使用上。
3. 比賽允許自帶鍵盤、滑鼠、耳機參賽,但是必須經過裁判的檢查和紀錄。比賽前預留10分鍾作為更換相應硬體及熟悉機器熱身之用。
4. 比賽只允許已報名的選手參賽,如果一個隊有未報名的選手的話,則該隊將立即被取消參賽資格。替補隊員只能在每個半場比賽開始前進行替換,替補隊員一局比賽中只能更換一人次。
5. 參賽選手在比賽場地應保持安靜,除了radio和messagemode2以外的其他交流方法一概視做作弊行為,將導致判其行為人離開比賽場地。比賽進行過程中不允許任何形式的交談,但允許無身體移動的手勢, 此條規定由裁判酌情處理,故意違反規則將被判負。
6. 不允許利用游戲的任何bug,不可用任何第3方程序修改原cs程式,不可搭人梯,除非是完全無意識的失誤,違反將導致判其行為人離開比賽場地。
7.可以使用快捷買槍以及手雷選擇腳本,但是不可使用購買手雷以及快速投擲腳本。
8. Console的使用必須在裁判監督下,違反將導致判其行為人離開比賽場地。
9. 比賽過程中出現偶爾的死機或者斷線現象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷,玩家可重新進入。
10. 比賽過程中不允許按m鍵自殺,如有此行為則判其行為人離開比賽場地。
11. 比賽最終比分為屏幕出現loading字樣的畫面比分為准。
12. 其他不可預料情況由當場裁判全權負責處理。
三、比賽server配置:
mp_fadetoblack 1 (人物死亡後屏幕變黑)
mp_timelimit 20(每局20分鍾)
mp_buytime 30(買裝備時間為30秒)
mp_friendlyfire 1(友軍誤傷打開)
mp_friendly_grenade_damage 1(手雷友軍傷害打開)
mp_roundtime 4(每回合4分鍾)
mp_c4timer 35 (爆炸時間為35秒)
mp_freezetime 5(凍結時間5秒)
mp_forcechasecam 2(死後無追蹤視角,屍體不消失)
mp_tkpunish 0(殺害友軍懲罰關閉)
mp_fraglimit 0(無得分上限)
mp_maxrounds 0(無回合上限)
mp_hostagepenalty 0(殺害人質懲罰關閉)
mp_autoteambalance 0(自動調整雙方人數差異關閉)
mp_limitteams 0(隊伍平衡關閉)
mp_autokick 0(自動kick關閉)
sv_aim 0(自動瞄準模式關閉)
mp_chasecam 0(自動鏡頭關閉)
mp_flashlight 1(戰術手電筒打開)
mp_footsteps 1(腳步聲打開)
mp_falldamage 1(高處落下殺傷打開)
sv_maxrate 10000 sv_cheats 0(作弊模式關閉)
sv_allowdownload 0(自動下載關閉)
sv_allowupload 0(自動上傳關閉)
allow_spectators 1(允許觀察員角度)
pausable 0(用戶可以暫停游戲關閉)
四、客戶端設置規定 各參賽隊隊員CS客戶端必須使用以下配置:
rate "20000"
cl_updaterate "50" }
cl_cmdrate "50" cl_lc "1"
cl_download_ingame "0"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "0"
gl_max_size "512"
gl_alphamin "0,25"
gl_monolight "0"
cl_solid_players "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
以下命令也在許可范圍內:
gl_picmip "0" "1" "2"
gl_playermip "0" ( < = 5)
r_drawviewmodel "0" or "1"
net_graph "0" "1" "2" "3"