如何增加魔獸打本活躍度
❶ 魔獸爭霸官方對戰平台公會活躍度怎麼得
玩游戲就有,有效局完成一局就有,有效局每局好像是最少十分鍾。和公會玩家組隊更多。
❷ WOW插件里有個活躍度是什麼東西
活躍度顧名思義 就是你的靈活性 操作時間長短你一直 快速治療 讀秒短 你施法次數多了嘛 所以活躍度特別高
❸ tbc術士p4如何在團本刷分
1、首先打開魔獸世界游戲。
2、其次找到團隊副本並組隊進入。
3、最後努力把術士的活躍度和切割覆蓋率保持在85%以上。措施就是緊跟t,早起手,以及看破甲情況早開沖動進入五星切割循環即可成功刷分。
❹ WOW公會活躍值是什麼
那沒什麼用,記錄工會成員在線時間的,不用特殊去關注。倒是聲望關繫到以後可以買傳家寶和配方,崇拜後還可以買坐騎和寵物寶寶,聲望做任務或和工會的一起打副本增加。換會長那是會長一個月未上線,由比會長低一級的副會長申請後再換會長,副會長也沒上,再又低一級的申請,不關活躍度。
❺ 如何才能快速提高魔獸爭霸的水平呢
你好,我是一位普通的90後War玩家。對於你這種疑惑深有體會,也自己逐步的經歷了對於這個游戲的突破的感覺。
在很小的時候我很喜歡Sc這款游戲,所以War出了以後並沒有上手。直到Sc玩的人越來越少,身邊War又越來越多,我上手了War。起初,開局後半個小時我還在考慮從那裡出兵時,隊友已經火拚了。所以我被人稱為菜鳥。
一直到現在,雖然不敢說自己是超神高手,但是也已經熟悉了這個游戲的所有。
你好,我是一位普通的90後War玩家。對於你這種疑惑深有體會,也自己逐步的經歷了對於這個游戲的突破的感覺。
在很小的時候我很喜歡Sc這款游戲,所以War出了以後並沒有上手。直到Sc玩的人越來越少,身邊War又越來越多,我上手了War。起初,開局後半個小時我還在考慮從那裡出兵時,隊友已經火拚了。所以我被人稱為菜鳥。
一直到現在,雖然不敢說自己是超神高手,但是也已經熟悉了這個游戲的所有。
有以下幾個方法可以嘗試,相信你的魔獸技術會有提高。
1、官方戰役:你可以嘗試官方戰役,它對技術有很大的提高。冰封王座獸族戰役,詳詳細細的玩完一遍,相信你會對微觀操作英雄、打野、英雄的操作意識有很大提高。不要看它好像很幼稚,如果你認真的玩了這個戰役,APM絕對會有很大的提高。其他戰役也玩玩,會讓你對魔獸有更深的了解,不同情況不同的解決方法。戰役是讓新手學會魔獸,暴雪不會白白的出戰役。而對於一個高手,高難度戰役也是對技術的挑戰。
2、自定義地圖:不妨偶爾玩玩別的地圖,例如Dota或者3C。Dota將魔獸英雄的操作發揮到了極致,會將意識有大大的提高。3C可以鍛煉面對敵人不慌張,亂戰時可以清晰操作。
3、視頻:以上都是為了熟練雙手。如果已經覺得自己很熟悉魔獸了,可以開始看別人的打法,別人的打法看完後學習,之後嘗試,之後練手。先學會一種打法,其他的打法或者面對對方的打法,都很好解決了。
有以下幾個方法可以嘗試,相信你的魔獸技術會有提高。
4、練手:學會了別人的打法,就需要嘗試和練習。先找附近的朋友練習,之後再轉戰浩方。會有更大的提高。
5、意識:APM是浮雲,對戰的精神在於意識。意識怎麼提高?練習,嘗試,娛樂,學習,游戲。僅此而已。
我之所以和你說這么多,第一因為我換馬甲了需要成功率,二來因為我無聊想聊天,三來因為,我希望我可以幫助一位朋友成為真正的War Player!
祝你成功·
❻ 魔獸世界如何提高流暢度
更換一個5200+以上的cpu
更換一個中端顯卡
更換一個2G或4G內存
❼ 魔獸世界
榮譽點數積分計算的簡要流程
總共有3種獲得榮譽點數的途徑:
榮譽擊殺
殺死敵對陣營的領袖
完成戰場目標
[榮譽擊殺]
殺死一個在你的經驗值獲取范圍內的敵人(也就是說等級對你來說是綠色到紅色之間的敵人,而非灰色)。有眾多因素會影響到通過這種方式得到的榮譽點數的多少:
你的目標的等級:殺死一個60級的玩家所獲得的榮譽點數要比殺死50級玩家所獲得的多。殺死等級對你來說是灰色的玩家不獲得榮譽。
你自己的等級:60級的玩家殺死另一個60級的玩家所獲得的榮譽要比40級的玩家殺死另一個40級的玩家所獲得的榮譽。
連續擊殺:在24小時內第二次、第三次或第四次殺死同一個玩家所獲得的榮譽會逐步遞減,分別是75%、50%和25%。第五次殺死同一個玩家完全沒有榮譽獎勵。請注意:游戲內的榮譽估算值並未受這一因素影響。
小隊或團隊:在小隊或團隊中殺死敵人所獲得的榮譽將在隊內分配,類似於經驗值的分配,但是團隊並不會受到額外的減值懲罰。低等級隊友獲得的榮譽要比高等級隊友獲得的少。請注意,通過小隊或團隊殺死敵人獲得的榮譽同樣會受到連續擊殺的影響,同時,距離殺死敵人的隊友太遠的那些隊友將無法分到榮譽。
你,你的小隊或你的團隊對這次擊殺做出的貢獻:每個參與殺死某敵方玩家的單一玩家或組隊中的玩家都會獲得一定的榮譽,具體數額的分配基本上是按照對目標所造成傷害的多少來計算的。請注意:如果某目標在1分鍾內沒有受到任何傷害,那麼這些貢獻記錄則全部清空。因此,如果你遇到一個剛剛戰斗過的敵人,並殺死了他,那麼你可能無法獲得全部的榮譽。
怪物和NPC所造成的傷害也計算在內。如果你殺死一個已經被怪物或NPC打傷的敵人,那麼你所獲得的獎勵會更少。
你的目標的軍階:殺死軍階越高的敵人所獲得的榮譽越多。
擊殺時在場:在某個敵人被殺死時,你必須存活並且離他夠近才能獲得榮譽。
請注意:如果目標在戰斗中被治療,這並不意味著你可以獲得更多的榮譽,而只是你必須花更大的力氣才能殺死他。
[殺死敵對陣營的領袖]
殺死各個種族的領袖NPC。只有很少幾個NPC屬於這類領袖人物,他們被殺死後會在2小時後重生,獎勵的榮譽點數按照造成傷害的多少分攤給所有參與戰斗的玩家。
領袖NPC包括:
薩爾
凱恩·血蹄
希爾瓦娜斯·風行者
博瓦爾·弗拉根公爵
麥格尼·銅須
大德魯伊 范達爾·鹿盔
[完成戰場目標]
戰場為玩家們提供了更多獲得榮譽的途徑,其中之一當然就是獲得戰場上的勝利,比如在奪旗戰場中,每次成功將敵方的旗子奪回己方基地都可為己方獲得大量榮譽。戰場上的同一陣營的玩家都將獲得等量的榮譽。
小提示:
- 戰場目標設計的意圖就是要為玩家提供高額的榮譽,如果你想要達到更高的軍階,就一定不能忽視它。
- 在團隊中殺死敵人獲得的榮譽較少,因此你可以抽空單獨殺死一些敵人,然後加入團隊,以此來彌補榮譽點數的不足。
- 如果你的榮譽擊殺數量不足,可以加入團隊並投身戰場來獲得更多的榮譽擊殺。
- 殺死標有 「 平民 」 字樣的NPC會被認為是非榮譽擊殺。等級比你低許多的NPC(比如商人和任務NPC)將帶有 「 平民 」 標簽以供識別。非榮譽擊殺的懲罰是立即生效的,它可能在每周結算之前就降低你的軍階。
榮譽結算 - 每日和每周
每日榮譽結算
每天午夜過後的幾個小時內,上一天所有玩家獲得的榮譽點數將被結算一次。你所殺死的敵人和完成的戰場目標等因素都將決定你當日獲得多少榮譽。
每周排名和軍階結算
在每周的例行維護後,你的本周排名就會水落石出,軍階也會被調整。本周排名是指你在本伺服器本陣營的所有玩家中的榮譽點數排名,舉例來說,本周獲得榮譽點數最多的玩家就是第一名。而軍階調整則稍微復雜一些。
軍階
總共有14個軍階。每個軍階都有一定的點數范圍 —— 這里的 「 點數 」 不是指你的榮譽點數,而是一種我們稱之為 「 軍階點數 」 的隱藏屬性。具體的點數計算方法和對應的軍階在這里不會公布,但請明確一點,系統是通過這個點數來評定軍階的。
計算和調整你的軍階的過程總共有3步:
排除榮譽擊殺數量過少的玩家。
每周榮譽擊殺數量少於25的玩家將不會被計算軍階點數,他們本周的點數將變成0。
基於你所在的陣營中所有玩家獲得的榮譽擊殺數量,系統將會決定一個底限。榮譽擊殺數量少於這個底限(但至少要有25次)的玩家將不會被計算軍階點數,但他們本周所獲得的點數足以令他們保持在最低的軍階級別。
計算你上周獲得的點數。與此有關的因素包括:
- 基於你所在的陣營中所有玩家獲得的榮譽擊殺數量所定的底限:這個數字決定了本周系統總共會向你的陣營送出多少榮譽點數。更活躍的陣營將獲得更多的點數總量,當然,也有更多玩家來分配這些點數。
- 你的本周榮譽點數:決定將有多少軍階點數被分配給你。
- 你的等級:等級低於60的玩家將無法獲得全部的點數。這種懲罰對於50級以下的玩家尤其明顯,30級以下的玩家甚至想要突破最低軍階都很困難。
因此,為了成為本周排名最高、軍階最高的玩家,你必須獲得最多的榮譽點數,並達到或最接近60級。
修正你的軍階點數和決定軍階。
通過比較你本周獲得的點數和現有軍階點數來完成。如果你本周獲得點數高於你的現有軍階點數,則你的軍階點數獲得一定的提高,反之亦然。同樣的點數差異所導致的軍階點數提升的幅度要高於降低的幅度。
舉例:(請注意,你在游戲中根本不會看到這些點數的真正數值,而只會看到軍階)
在你參與PvP戰斗的第一周,你的PvP活動為你帶來了14000個點數(並非榮譽點數,而是從陣營點數總量中分配給你的點數)。因為這是你第一次參與結算點數,因此你根本沒有點數記錄,從而獲得了一定數量的軍階點數。我們假設這個數字是2000點,它將決定你下周的軍階。
在你參與PvP戰斗的第二周,你獲得了25000點(並非榮譽點數,而是從陣營點數總量中分配給你的點數)。這個數字比起上周的2000點來有很大提高,因此你又將獲得一定數量的點數,這使得用來決定你的軍階的點數提高到了5000點(假設)。這可能意味著下一周你的軍階將得到提升。
在第三周,你沒有參加太多的PvP戰斗,因此只從本陣營總點數那裡分到了3000點,這低於你的當前軍階點數。因此你的軍階點數將被降低一些,但是降低的幅度並不多,比如說降低到了4500點,你也許仍然可以保持你的現有軍階。
[額外信息]
你可能在一周之內連跳2個軍階,但這種情況只會在你的軍階低於6級以下時發生。每周都提升軍階也是可能的,但這種情況只會在你的軍階低於11級以下時發生。在這之後,每次提高軍階都需要花費兩周甚至更多時間,而且還必須保持很高的活躍度才行。
對於最活躍的玩家來說,達到14級軍階(最高軍階)需要花費大約3個月的時間,而停留在該位置也會是一個極大的挑戰。
軍階體系穩定的情況下,所有參與PvP的玩家中,大約有5%可以達到11級軍階或更高
❽ 究竟要如何解決魔獸世界團本DPS,沒有積極性問題
魔獸世界懷舊服的團本難度較小,便當性導致劃水玩家變多,DPS也越來越坑,很多公會為了這個問題,頭疼死,魔獸論壇某玩家分享其公會提升DPS積極性經驗,大家可以先看看。
總的來說,要想馬兒跑得快,那就得吃夠草!激勵制度做好了,副本自然會輕松太多了,你怎麼看?