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魔獸制皮跟裁縫哪個賺錢

發布時間: 2022-08-29 10:48:16

1. 魔獸世界鍛造,煉金,制皮,工程,附魔,裁縫這幾個職業都靠賣什麼賺錢

鍛造、煉金、制皮、工程、裁縫屬於製造業,賣的是成品,附魔屬於半製造業,既可以即時附魔,也可以將附魔中轉一下,先附魔在羊皮紙上,成增幅成品再賣。
鍛造賣的是鎖甲、板甲和武器,另外現在的配方還附帶部分增幅,比如打孔之類,屬於金屬業,戰士、騎士職業使用的裝備。
制皮賣的也是裝備,是皮甲、鎖甲、增幅的護腿片,屬於皮革類,獵人、武僧、小德職業使用的裝備,另外附帶皮類特殊包包的製作。
裁縫賣的也是裝備,是布甲、法系職業的增幅魔線等,屬於布甲類,法師、術士、牧師等法系職業的裝備,另外附帶包包的製作。
煉金賣的是屬於葯劑方面的成品,合劑、葯劑、葯水,另外還可以做點「點石成金」的元素轉化。
工程賣的成品就屬於科技方面了,機器人、機械寵物、機械坐騎、移動郵箱、機械商人、炸彈、降落傘什麼的,同樣有著機械性的增幅,比如腳上加裝火箭跑得快,背上裝降落傘,手上裝推進器加速等等。
附魔賣的是強化,本身就是屬於增幅專業,各種強化,附帶來個附魔副產品——寵物。
除了以上幾個,還有珠寶、銘文,也是和附魔類似的強化類專業,珠寶賣的是鑲嵌的各類寶石,裝備插孔里用的,銘文賣的是雕文。
最後是採集類專業,提供原材料的。
如果說賺錢,無本買賣的是雙采,不過賺的少,量多取勝。
採集+製造專業,可以自給自足,收入均衡。
專業製造,收入要看原材料的提供源是否穩定,單次收入比採集類要高。

2. 魔獸世界6.0鍛造,裁縫和制皮那個會更賺錢

版本初期,製造業都會小賺一比的,鍛造,板甲。裁縫,布甲。制皮,皮甲。 總體來說布甲的人比較多。所以裁縫會好一些吧。

3. 魔獸學剝皮和制皮找錢呢還是學挖礦和裁縫找錢1

剝皮製皮吧 後期很多好的制皮出品的附魔和產品很賺錢的

4. 魔獸世界裁縫好制皮好

呵呵其實如果是想賺錢的話各有各的長處~靠做裝備賺錢不會長久~你掌握的圖紙要跟的上伺服器的進度~如果大家都打SW了你在那代做毒蛇風暴出品的圖紙顯然不現實~所以裁縫和制皮賺錢主要靠強化類~就是線了腿片~線的成本不如腿片~材料多如各種源生~比較容易打到市面上也比較普遍~而腿片所需的裂踢牛皮和眼睛蛇鱗片則都是貴重物品~尤其是鱗片~現在基本可以達到AH30G一個的地步~但是如果自己有撥皮輔助的話那做腿片無疑是最賺錢的~而且就算不做東西光買皮的話也能讓你過上小康生活~

5. 魔獸世界WLK中最賺錢的專業是什麼

賺錢的話採集系永遠都是最能賺的

如果要說加工系誰能賺的話,前期寶石加工、鍛造、制皮和裁縫都能賺,工程最不好賺,銘文最能賺。

銘文做崇高套牌,200等級的飾品,效果很好,就是出產量比較少

寶石加工可以做新的寶石和專用寶石,對個人的提升效果是比較明顯的

鍛造、制皮和裁縫在國服WLK當前3.2.2版本來說只能做出245等級的裝備,相比副本裝要容易入手一些,相對也比較好賣。

6. 魔獸制皮如何賺錢

制皮這個技能更適合新伺服器的某些有財力,有公會支持的人。
因為無論是元素,還是龍鱗,還是部落制皮,其圖紙在一個伺服器成熟後幾乎能普及。並且隨著玩家等級的提升,制皮所製造出來的裝備遠不及相同等級的藍色(精良)裝備。但制皮也並非是個不賺錢的商業技能,其製造的「商品」---「熟化毛皮」是製造一些高等級物品的必須材料,而由於其原料的難以合成(3天才能合成一個製造熟化毛皮必須的「精練石中鹽」)因此價格不會太低```像我所在的伺服器是個老伺服器,熟化毛皮的價格一般在10G以上。所以,如果想靠制皮賺錢的話,個人建議,開小號練制皮到250(小號等級必須在30級以上)每個號平均每天能凈賺4G左右,如果還有小號,那會賺的更多。

說點其他的,並非高端的裝備才能獲取高額的利潤。像盜賊和獵人在25~40之間,裝備出現斷層,而制皮製造的夜色系列==能夠彌補這個斷層的裝備需求。而這些裝備的原料簡單,加上製造的人少,需求的人多(小號)因此可以賣得不錯的價格。

我的意見,恐怕制皮和裁縫一樣,是個很難賺錢的商業技能。就算你刷到了新的圖紙,可,在ZUG,MC,BWL的「天下」是花很長的時間,很多的金錢來刷這些圖樣,還是多多RAID,這兩個所獲得的收益,我想應該是能分出大小優劣的。

本文全部原創,如有不同意見,請提出來,可不要人身攻擊,謝謝合作

7. 魔獸世界附魔,制皮,鍛造,裁縫,煉金,珠寶,工程,那個初期賺錢那個後期賺。

附魔前期可以拿來賺錢,煉金也湊合,珠寶後期可以,前提是你要學到別人不會的,那就發了~

8. 魔獸世界什麼專業最賺錢,賺錢最快

你如果只玩3到5個月,那想靠專業快速賺錢比較難。
1,雙采最賺錢,最好帶上剝皮,另外采礦和草葯選一個。(其實礦和葯是最賺錢,但切換搜尋太費勁。)
2,我玩了5年的魔獸世界,可以告訴你新版本一開,物價是最高是時候,一般可以到平穩後的4倍。那時候最新的礦,葯,布,皮還有刷聲望的東西都是最值錢的。
3,沒有必要專門去採集,除非在團隊等待的時候,採集一般伴隨做日常。(可以使你不至於厭煩,做日常給錢和聲望,打怪掉廢品和錢,採集還是錢。我版本初期做日常掉過2紫件處理了1.5W。)
4,想用生產職業賺錢,難!版本初期的價格競爭是很厲害的,不能保證賺錢。穩定了之後,只有個別專業還賺錢,比如煉金,煉金是比較賺了,附魔就差點。還有其他專業幾乎賺錢很難,可能在某個階段某個生產專業賺錢,但一般不會超過20天。
5,多說一點賺錢的法子。
a.混好裝備去G團(我們服的規矩治療和T有補助),G團可以一下子來很多錢。
b.刷怪,適合版本初期。開了外域的時候有人刷『奧法寶典』買了37張點卡。
6,個人建議采礦+剝皮,因為葯的需求在穩定之後降的厲害,一般沒錢人才學煉金,沒錢人一般也不會花錢去買葯,他們寧願自己采。但是某些葯的價格是很另類的,比如「幽靈菇」,你可以注意下。
7,工程是個休閑專業,為了玩的更有趣。工程費錢,而且賺錢的時候很少。可以說是最賠錢的。

9. 魔獸世界奶薩學什麼專業組合好草葯煉金,裁縫附魔,制皮剝皮,采礦工程或珠寶或鍛造,哪個收益大

對薩滿來說裁縫是收益很小的(我569奶薩,裁縫早就洗了),
附魔
經濟收益
可能好一些,但是對副本來說,工程的急速手套和
跑位
時用的
火箭靴

滑翔機
都是非常好的幫助,而珠寶可以給裝備插上更加強力的珠寶,煉金能讓合劑和爆發葯水的效果更加給力,我選擇的是煉金和工程,
G團
經常拿補貼

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