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藏月寒風魔獸世界怎麼樣

發布時間: 2022-08-29 14:55:50

㈠ 魔獸新人,魔獸世界好玩嗎

魔獸爭霸系列游戲經過長達十年的發展,魔獸世界已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。網路游戲魔獸世界也因此擁有完整的世界設定,堪稱史詩的游戲背景,主線故事與游戲的發展環環相扣,引人入勝。
游戲類型 自由選擇
游戲提供了兩種不同的伺服器類型,定有一種方式適合你的口味:PvP(玩家vs玩家)伺服器、角色扮演PvE伺服器。
上百個場景,豪華的大場面製作,寫實風格的地形地貌,貫穿整個大陸板塊。在森林、沙漠、雪山和其他奇山異水中探索廣闊的世界。
完美的豪華音樂背景,成全玩家完美的視聽享受。
十二大種族 個性鮮明
魔獸世界設計了12個種族可供玩家進行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征 TBC);狼人、地精(末日浩劫 Cataclysm)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景,城市,能力特點以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟或是部落。
十大職業 獨一無二
魔獸世界設計了10個職業,包括神聖的聖騎士、善於變形的德魯伊、無畏的戰士、能量強大的法師、精通惡魔召喚的術士等等。每個種族都各有特定的職業可供選擇。游戲內各職業除了各自擁有種類繁多的技能和法術外,還擁有不同的天賦樹,玩家可以創造出屬於自己的完全個性的人物角色。在《魔獸世界:燃燒的遠征》之前的版本中,聖騎士為聯盟獨有,薩滿祭司為部落獨有。在《魔獸世界:燃燒的遠征》中聯盟方新加入的種族德萊尼可選薩滿祭司,部落方新加入的血精靈可選聖騎士。在《魔獸世界:巫妖王之怒》開啟後,將加入一個新的職業:死亡騎士。
遇見許多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
通過完成諸多龐大而又具有挑戰性的又有趣的任務,來續寫艾澤拉斯歷史篇章。
穿越各種類型和困難度的地下城,探索一個個未知的世界。
探索8座主城,這里是各個種族人民棲息的家園。
各類專業技能,度身打造個性裝備。玩家可以調配試劑,採集原料,與他人互通有無,成就財富人生。血法師凱爾薩斯
乘坐空中航班,獅鷲與雙足飛龍帶您旅行。船隻與地精飛艇,讓您走遍世界。
達到一定等級的玩家能夠購買私人坐騎。
加入公會,與志同道合的夥伴並肩作戰;建立自己的公會,招募玩家共同奮斗!一起享受游戲的樂趣!
郵寄金幣、物品和信件給他人,或者給自己的其他角色,輕松轉移財產。
使用拍賣行,買賣物品,各取所需。
聊天系統,好友列表及生動有趣的表情/語音系統,幫助您與他人輕松互動。
高級裝備分拾取綁定和裝備綁定。人物身上的裝備不能再被交易,只有分解或者出售給NPC。
非常注重細節的雕琢:如牛頭人在靜止不動時會自己瘙癢;路邊的怪物狼見到旁邊的兔子會自己奔過去獵食;購買裝備有試衣間試穿;尋覓到非任務的地方,翻過一個山頭,還可能發現一個沒有發現的世外桃源,裡面有人有村落。
不同的人會在此滿足不同的需求:不僅有任務、副本可以體驗升級的樂趣;還可以在水邊垂釣欣賞風景,更有玩家組成登山旅遊團,攻克一個個難以征服的高峰,到wow各有名景點合影留念。
畫面精緻,在游戲中還可以欣賞到瑰麗的景色。景色會隨著時間而變化,讓玩家在不同的時間欣賞到不同的景色,沉浸於游戲的樂趣之中。
資料片《魔獸世界:燃燒的遠征》中的新特性:
等級上限提高到70級
新增兩個可選種族:血精靈 和 德萊尼
開放PvP競技場系統
全新戰場:風暴之眼
新增城市:埃索達,沙塔斯和銀月城
黑暗之門外的全新地圖:外域
艾澤拉斯及外域等地新增大量高級地下城
可選擇難度的地下城設置系統
可在外域使用的全新飛行坐騎
更多新奇危險的怪物,包括新的精英級世界Boss
增加數百個新任務
增加數百種新物品
全新專業技能:珠寶加工
插槽物品和一些飾品與首飾
其他游戲細節:
專業
在魔獸世界中,玩家可以學習的商業技能有16個。
專業技能11個。包括:采礦、鍛造、工程、珠寶加工[TBC]、剝皮、制皮、草葯、煉金、裁縫、附魔、銘文[WLK]。專業技能學習後可以遺忘,之後學習其它新的專業技能。
生活技能4個。包括:釣魚、烹飪、急救、考古學[CTM],生活技能學習後不能遺忘。
騎術。在玩家達到20級(3.2版本)可以學習騎術,魔獸世界提供了多種坐騎。例如人類,通常騎馬,而獸人更喜愛他們所信任的戰狼。
坐騎是玩家可以永久保留的一種特坐騎不只為了漂亮,它們有一些坐騎也可以為你帶來成就,如獲得塞納利奧作戰角鷹獸。若玩家獲得了烏鴉之神,更是可以被「光輝事跡」中被全伺服器所崇敬。
戰場
副本
雖然入口是相同的,副本的地圖也只有一個,但不同組隊的人所進入的副本,更象是進入了不同的時空,在那裡你除了能看到自己的隊員和大大小小的怪物以外,無法看到其他玩家。

最低: Intel奔騰4 1.3G或AMD速龍XP 1500+
推薦: 雙核,例如Intel奔騰D或AMD速龍64X2
內存: xp最低512MB,VISTA要1G(xp推薦1GB,Vista用戶2GB)
顯卡:
最低: 帶硬體T&L[Transform and Lighting]的32MB顯存3D圖形處理器,例如ATI Radeon 7200或NVIDIA GeForce 2系列顯卡以上。
推薦: 具有頂點像素渲染[Vertex and Pixel Shader]的128MB顯存3D圖形處理器,例如ATI Radeon X1600或NVIDIA GeForce 7600 GT系列顯卡以上。
音效卡:DirectX兼容音效卡或主板內置音效卡
【Mac系統需求】
操作系統:Mac OS X 10.4.11以上
處理器:
最低: PowerPC G5 1.6 G或Intel Core Duo處理器
推薦: Intel 1.8G處理器以上
內存:
最低: 1GB內存
推薦: 2GB內存
顯卡:
最低: 帶硬體T&L的64MB顯存3D圖形處理器,例如ATI Radeon 9600或NVIDIA GeForce Ti 4600系列顯卡以上。
推薦: 具有頂點像素渲染的128MB顯存3D圖形處理器,例如ATI Radeon X1600或NVIDIA 7600系列顯卡以上。
所有平台
控制:需要鍵盤和滑鼠。不支持非鍵盤和滑鼠的輸入設備。
網路:必須有已連接的寬頻互聯網連接。
滑鼠:推薦帶滾輪的多按鍵滑鼠。
硬碟:15GB可用硬碟空間。

艾澤拉斯大災變發生的時候,玩家們正在諾森德奮戰巫妖王。等到玩家們重返艾澤拉斯大陸的時候,發現他們的家園已經徹底改變。
[編輯本段]背景
在上一次與艾澤拉斯交戰後,墮落的巨龍守護者-死亡之翼慢慢的從所受的傷勢中復原,靜候他能用復活之火重新吞噬世界的時機來臨。
很快的,死亡之翼將會重回艾澤拉斯。他從地深之源破巢而出的那一刻將會割裂整個世界,在艾澤拉斯大陸上留下一道無法抹滅的傷痕。當聯盟與部落趕到劇變的中心,艾澤拉斯王國將經歷權力的震盪及元素們所煽動引燃的戰火,意想不到的英雄將會崛起,保護他們殘破不堪的世界免於被徹底毀滅。
地精富於機智的地精從崩解中的科贊島逃出來,投奔部落以求庇護,成為新的部落玩家種族。
地精可以使用除德魯伊及聖騎士以外的所有職業。
狼人人類七大王國中的吉爾尼亞斯,沉重的格雷邁恩之牆打開後的神秘面紗終將被揭開,受詛咒的狼人居於其中,一隻嶄新的聯盟玩家種族。
狼人可以使用除聖騎士及薩滿祭司以外的所有職業。
飛行在本資料片中,高等玩家將被允許在卡利姆多及東部王國使用其飛行坐騎飛行。

新種族職業配搭

開放了更多職業/種族的組合可供玩家選擇。
部落的新組合包括了巨魔德魯伊、不死族獵人、獸人法師、牛頭人聖騎士、牛頭人牧師和血精靈戰士。 聯盟的新組合包括了人類獵人、矮人法師、暗夜精靈法師、侏儒牧師和矮人薩滿祭司。
考古學

考古學將作為繼烹飪、釣魚和急救後,全新的第二專業技能,考古學可以讓玩家藉由發掘世界各地的古老寶藏來獲得新技能和獎勵。
目前共有4種獲得榮譽點的途徑:
完成榮譽擊殺
擊殺種族領袖
完成戰場任務
完成世界PvP任務
榮譽擊殺:殺死與自己等級相近的角色被判定為榮譽擊殺。也就是說要殺死彩色名字的角色(綠色或紅色),殺死灰名的角色不判定為榮譽擊殺。以下因素將影響榮譽擊殺後獲得的榮譽點數量:
對手的等級:殺死一個60級的角色獲得的榮譽點要多於殺死一個50級的角色。殺死灰名的角色則得不到榮譽點。
玩家自身等級:一個60級角色殺死另一個60級角色獲得的榮譽點要多於一個40級角色殺死另一個40級角色。
重復擊殺:現在重復擊殺同一個人數次,得到的榮耀值將不會遞減。
組隊或組團:與獲得經驗的規則一樣,組隊或組團後,所有成員將平分隊伍獲得的榮譽點。但是組團的經驗懲罰不適用於榮譽系統。低級隊員獲得的榮譽點要少於高級隊員。與經驗的分配規則一樣,離開隊伍或軍團太遠的隊員無法分到榮譽點。
個人、隊伍或軍團的擊殺貢獻:參與擊殺的個人、隊伍或軍團都能分得榮譽點。參與的個人、隊伍或軍團獲得的榮譽點將按照他們給予目標的傷害輸出來計算。注意:
如果敵人在一分鍾內未再受到傷害,之前對他造成傷害的玩家的記錄才會被清零。因此,如果你的對手不久前剛遭到過其他玩家的攻擊,則擊殺他可能只能得到部分榮譽點。 怪物和NPC也會分享榮譽點。如果你偷襲一個剛被怪物或NPC攻擊過的(或正在被攻擊的)玩家,則只能獲得部分榮譽點。
擊殺時需「在場」:在完成擊殺時,只有身處擊殺「現場」附近,且活著的玩家才能分到榮譽點。注意: 榮譽點將不會因為敵人在戰斗中獲得治療而增加,治療只能延長完成擊殺所需的時間。
擊殺種族領袖:殺死某個種族的領袖人物。領袖人物數量有限,每兩小時刷新一次。擊敗領袖的榮譽點將依照對其造成的傷害輸出量分配給參與擊殺的個人,隊伍和軍團。種族領袖包括:
瓦里安·烏瑞恩國王(聯盟,人類,暴風城皇家要塞)
吉安娜·普羅德摩爾(聯盟,人類,塞拉摩法師塔)
國王麥格尼·銅須(聯盟,矮人,鐵爐堡王座廳)
大工匠梅卡托克(聯盟,侏儒,鐵爐堡侏儒區)
大德魯伊范達爾·鹿盔(聯盟,暗夜精靈,達納蘇斯塞納里奧區)
高階女祭司泰蘭德·語風(聯盟,暗夜精靈,達納蘇斯月神殿)
先知維倫(聯盟,德萊尼,埃索達聖光穹頂)
大酋長薩爾(部落,獸人,奧格瑞瑪智慧谷)
酋長凱恩·血蹄(部落,牛頭人,雷霆崖中央高地)
沃金(部落,巨魔,奧格瑞瑪智慧谷)
幽暗女王希爾瓦娜斯·風行者(部落,被遺忘者,幽暗城皇家區)
攝政王洛瑟瑪·塞隆(部落,血精靈,銀月城日怒之塔)
提示:
戰場任務給予的榮譽點在玩家一周獲得的榮譽點總數中占很大一部分。因此想要累積榮譽點的玩家不要忽視了戰場任務。
由於參加軍團獲得榮譽點教少,且會計算擊殺次數,因此玩家最好在早晚人較少時多完成單人擊殺或加入小型隊伍,然後再參加軍團以獲取更多的擊殺數直到達到上限。
野外PvP:玩家還可以通過參加戶外PvP來獲取榮譽點。
在燃燒的遠征發布前的最後一個補丁:風暴前夕中,徹底取消了非榮譽擊殺的概念,擊殺平民等不再影響榮譽的獲得
2.榮譽點的計算
現在,玩家不需要等到凌晨3點30分計算榮耀點,而是得到的榮耀立馬變成榮耀點,可以即時使用。
軍旗:
部落和聯盟在PvP中的軍旗的使用不局限於PvP戰場內。
[編輯本段]【十、所獲獎項】
年度最佳游戲 - GameSpot
「魔獸世界給我們帶來了很多東西,這讓我們對這個游戲非常喜歡,讓我們來經歷這個游戲。單單是探索整個艾澤拉斯大陸就很有趣並且讓人感到興奮。這個游戲的游戲性融合得很好, PvP做得十分具有挑戰性,即使是 solo也非常具有樂趣。無論是你玩一個小時還是十個小時都會感覺這段時間是一種享受。」
年度最佳PC 游戲 - GameSpot
「魔獸世界帶給我們的所有 PC游戲所能帶給我們的樂趣:那些喜歡競爭,那些喜歡 PvP的玩家都嚮往這款游戲。對於那些喜歡研究戰略的玩家,團隊組合策略很復雜,更深度的角色系統研究和快節奏的戰斗。對於那些喜歡偉大的 RPG游戲的玩家,這個游戲中有大量的人物已經有趣的故事線。很少有一個游戲可以讓所有人都交口稱贊,魔獸世界就是這樣一個游戲……」
最佳大型多人在線網路游戲 - GameSpot
「當你第一次踏足艾澤拉斯世界的時候,魔獸世界就用其廣闊,無間隙而又目不暇接的世界吸引住了你。玩家會立即投入到他們的使命之中——游戲中沒有教程性的介紹,所有精緻的界面都可以讓你輕松地上手。當所有同類游戲都會因為玩家過度冒險而懲罰他們的時候,魔獸世界鼓勵這種行為並且不會讓玩家在死亡的時候損失經驗值。這種貼心的設計在游戲中處處皆是,這讓玩家既可以 solo也可以選擇組隊游戲,並且在下線的時候也能夠積累獎勵經驗值。這都是讓這個游戲受歡迎的主要原因。」
編輯選擇獎 - GameSpot
「雖然大型多人在線角色扮演游戲已經流行了數年之久,但是至今為止還少有突破。這個游戲你應該去嘗試一下,無論你是怎麼樣一個玩家。這是因為魔獸世界帶給你所有此類游戲所能帶來的最好的方面。另外其中還包含了暴雪娛樂以前作品的許多特色,這讓這個游戲更加具有娛樂性,讓人記憶更深,持續時間更長並且更加成功。當然,暴雪以前的成功並不能保證魔獸世界會如此的出色,雖然這樣的高品質並不一定會出現,但是你絕對應該去親身去體驗一下。」
PC RPG / MMORPG 玩家選擇獎 - GameSpy
「魔獸世界。全速出擊。它是一個有趣,充滿動作性的大型多人在線游戲。廣闊的世界和角色設定都是完美的。任務系統超乎想像,所有職業間的平衡也作的很好。所以我選擇它作為年度最佳。」
藝術設定特別成就獎 - GameSpy
「魔獸世界的光輝之處在於其拋棄了現實而建立了一個童話式的世界,因此玩魔獸世界就好像在翻閱一本充滿幻想和故事的童話書。所有的動畫都很平滑並且具有質感。細致的光影效果給每個地區增加了特別的效果。還有一些細節——比如在雪山上的呼吸清晰可見——讓這個不現實的世界讓人感覺更加現實。」
最佳游戲工具—— Cosmos(魔獸世界) - GameSpy
「魔獸世界允許玩家隊自己的界面進行非常自由的修改……使用 Cosmos UI這個高級魔獸世界插件讓你可以完全自定義用戶界面。你可以獲得更多的葯水,技能和能力格數——還有很多別的東西。如果你願意的話,你可以在全屏幕放滿快捷圖標。但那隻是最基本的功能。」
「如果你是多人在線游戲的愛好者,你一定會想要玩這個游戲的。如果你不是多人在線游戲的愛好者,但是你是偉大游戲的愛好者的話,你也會想要玩這個游戲。如果你是個想要拉別人一起玩游戲的話,你會想要玩這個游戲並和一個不是游戲愛好者的朋友一起分享。暴雪再次為我們證明了自己是這個星球上最優秀的游戲開發者。魔獸世界是個驚人的成就,其必將成為經典。」
最吸引人的游戲 - IGN
「暴雪是這樣一個天才而有成功的公司,它已經可以通過不斷地測試來使一個游戲精益求精,魔獸世界就經歷了這樣一個過程然後才放上貨架,這個以樂趣為主的游戲的出現讓許多同類游戲設計者的相形見絀……
編輯選擇獎 - IGN
「如果你是第一次玩大型多人在線網路游戲的話,或者第一次玩電腦游戲並行了解其究竟是什麼,魔獸世界是最好的選擇。如果你是個骨灰級玩家希望在同一個地方不斷受到同樣的怪物折磨的話,我認為魔獸世界就是他們所等待的……」
最佳PC 角色扮演游戲 - FileFront
「魔獸的愛好者把這個游戲作為自己受到的一份禮物。把一個廣受歡迎的系列游戲轉化一個模式再次推出是非常冒險的,但是顯然暴雪現在成功了……」
最佳大型多人游戲 - Voodoo Extreme
「魔獸世界將原本的即時戰略游戲轉化為了大型多人在線游戲。讓人上癮的游戲性,吸引人的圖像,完美的聲效和音樂,以及快節奏,永不停歇的游戲過程讓魔獸世界贏得了這個獎項。」
最佳音效 - Voodoo Extreme
傑出藝術創作獎 - IGN
「魔獸世界讓我們感受從多邊形和其他視覺技術中感受到一個獨特的世界,一個感觸頗深的世界,藝術指導William Petras和他的暴雪隊伍創建了一個多姿多彩,變化多端的虛擬世界,其中的環境,城鎮,生物,角色和物品都融合得如此完美。整個視覺體驗讓你感覺其完美得繼承了魔獸這個已經有十年歷史的稱號。」
最佳花費時間游戲 - Punch Jump Games
「那些喜歡在他們電腦上進行冒險的玩家絕對應該在那 80幾個伺服器上進行游戲。魔獸世界,暴雪出品 魔獸世界是絕對的世界王牌 絕對的好玩 我 魔獸世界2區 范達爾鹿盔 聯盟 宣告未來 70法師 沒事來我們區玩 哈哈

㈡ 魔獸世界

寫在前面: WOW的RMB玩家,就是建立一個角色.然後付費給代練公司.他們會幫你練級,除此以外,你什麼都得不到.WOW的極品裝備指得是70級裝備.70級以前再好的裝備過了等級都不好了.還有好的裝備都是FB掉落.而且普遍拾取綁定!就是你揀到了,它已經與你綁定了無法賣給別人.
1.估計不行,它裡面沒有網易游戲那種公平的點卡交易平台.而且極品裝備都是拾取綁定.
2.這就不用我說了.你看完上面的就了解了.
3.不會
4.FS或者獵人.現在獵人不是很吃香.倒是FS,尤其是冰法.很過癮!
5.30塊的點卡等於4000分鍾.約合66.7個小時.按66個小時算.你一天9小時玩.一個星期也夠了還有富裕.

㈢ 魔獸世界這個游戲怎麼樣啊

魔獸世界這款游戲,是迄今為止世界上運行最好的游戲,主要有以下幾大優點:

1、游戲運行兼容性好,要求系統配置不高,並且在最大限度上,游戲音樂、畫面效果、游戲真實度達到了任何一款游戲所沒有達到的高度。

2、游戲故事內容豐富,有廣大成熟的玩家群體,有多個完整的網路社區,有大量網站依託的全面資料庫,查詢各種游戲內容較方便。如果你是魔獸爭霸系列即時戰略類游戲迷,那你完全可以生活在其中了。

3、游戲系統完善,可以使各類人群在游戲中找到自己最舒服的游戲方式:有宅男們進行的團隊大副本,有大富翁型玩家天天炒作拍賣行,有技術操作性玩家以競技場為榮,有RPG劇情類玩家在里邊尋找各類隱藏劇情任務,有休閑型玩家在里邊升級各種商業技能,有探索型玩家攀爬各種名山大川、騎飛鳥上天、下海游泳,有喜歡廝殺型的在戰場里40VS40進行廝殺,也有甜密型玩家與情人在月下坐在長椅上談情說愛,音樂愛好者甚至會沉迷在其種類繁多的樂曲中(我就是這樣的玩家)。

4、游戲更新及時,並且新內容不斷推陳出新,很多人會有不斷追尋的目標。

5、系統操作簡單,上手容易,這是現今最公認的。

6、所有人都是付費玩家,沒有誰會比其他人有更特殊的裝備武器獲取方式。大家起點都很平等。

7、它是世界上首創「網路游戲拍賣行」系統的。這個游戲的搜索引擎,可以和google相提並論。

㈣ 魔獸世界好玩在哪怎麼好玩

魔獸世界1點都不好玩量你裝備再牛叉 技術再牛叉1個人打2個都很吃力1點都體會不到殺人的快感 ---------------------------------話有說回來 魔獸世界還可以玩10年目前還沒有能超越它的切記~ 暴雪無法被超越 一直被模仿 能超越暴雪的只有only one-----------他自己能超越WOW的 可能是未來的 WOW2當然了 螃蟹不shi 魔獸必亡-----------------------------------其實單機游戲也很好玩 我最近在玩「nue sha 原形」 很暴力 狠血腥 很爽

㈤ 魔獸世界這個游戲怎麼樣它為什麼好玩

確實不錯,裡面的畫面質量很好,人物造型實行卡通化,但這樣卻加大了這款游戲的可看性,音樂也很好聽,在很多魔獸的「歷史」地方的音樂都很震撼,最重要的是這個游戲的中心劇情和游戲背景是根據單機游戲魔獸爭霸而做成的,所以玩過魔獸爭霸的人去玩WOW就會感到很親切,因為裡面的很多東西都知道,另外這個游戲是個比較人性化的游戲,裡面可以PK(戰場PK,這是非常棒的一個游戲模式,在裡面你能夠做夠多的貢獻就能得到相應的獎勵),攻城(喊一群人去殺別人的城的衛兵和玩家,當然「城」是無法被佔領的),去FB(副本,也是一種經典的游戲模式,你的裝備可以沖FB里打到,當你無聊時,或是想要幾個好裝備事,組幾個玩家,去打FB,註:FB副本舉例說,就是一個劇情點,比如暗影法師阿魯高(人名)在達拉然(玩過魔獸爭霸任務的都知道)附近建了個城堡收養了很多狼人並把他們當做自己的兒子,你可以組幾個玩家去這個FB,幹掉阿魯高,當然你必須先殺死他的手下——狼人和狼王,你們幾個人進去後,你們就進入了一個FB,除你們隊伍人之外,任何人都進不去,其他人進去就會進入另一個FB,FB的入口就是城堡的大門,當兩個不是同隊的玩家,他們進去後就是兩個FB,他們兩人都不會干擾到對方,這也是魔獸最賣座的地方)。此外裡面的FB並沒有我說的那麼枯燥,裡面有各種各樣的你值得去看的地方,比如說裡面有巡邏兵,有FB任務(FB任務大多獎勵豐厚)。此外,具我所之,魔獸世界是目前地圖最大(9月10號開黑暗之門後,可以到達新地方,到時地圖會更大),職業最多(有9大職業)技能最多(主,輔技能約有30以上之多),種族最多(有8個種族,資料片後將加兩個種族),特色最全(裡面有船,有飛艇,有地鐵,有9種魔獸坐騎)==== 總之你進去玩後一定不會失望的。
————————另外我回答你的問題,打了半天字,強烈要求給加分。
————————另外你要玩的話,我可以教你,帶你,我QQ406375678

㈥ 《魔獸世界》韌性和防禦等級是怎麼樣的

魔獸世界韌性和防禦等級是滿級480的。但是裝備不好自然韌性和防禦都是會下降的,一般剛開局韌性為5級,而防禦是10級。

2003年魔獸爭霸III冰封王座發售之後,暴雪娛樂正式宣布了魔獸世界的開發計劃。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。

游戲系統

競技場戰斗場景分刀鋒山競技場、達拉然下水道、納格蘭競技場、洛丹倫廢墟、虎踞峰、托維爾隆競技場。魔獸世界的道具商城於2013年12月11日正式運營,該商店也被稱為戰網商店。競技場的對抗由兩位、三位或五位玩家所組成的隊伍。

競技場隊伍的關鍵在於配合,做到這一點便能旗開得勝,否則全軍覆沒。比賽的形式類金字塔頂排列。在戰斗中獲勝,可以提升個人與團隊排名。

同時會獲得征服點數這種高級貨幣,來購買史詩級護甲、武器與配件以面對之後的戰斗。但最強大的裝備需要的相應競技場積分才能購買。

㈦ 魔獸世界這個游戲有什麼亮點

我來從一個玩了四年魔獸練了11職業的熟手角度回答你的問題:
1.打架有PVP區域,分為戰場、競技場、插旗、野外混戰。戰場有很多地圖,是分離世界類似副本的獨立存在,戰斗雙方是聯盟和部落兩個陣營各伺服器排隊進入的,可以單排和組隊排,兩方人馬互相爭奪資源最後達到勝利,如果中途死亡會在墓地每隔30秒復活,按照地圖不同分為10V10,15V15,40v40。競技場是幾個小地圖,只能組隊進入,顧名思義,和戰場不同,每個人只有一次生命,目標就是殺掉敵人,活下來的最後一方勝利,有2V2,3V3,5V5。插旗是一種PK模式,是單人的,在主城門口一般玩家都會不約而同的來PK,沒有任何獎勵,互相磨練技術的單人作戰,也不會死亡,生命到1血的時候就會判負。野外混戰就沒啥好說的了,就是你在野外看到敵對陣營的玩家就會像怪物一樣可以攻擊他,當然你可以組團到他們人多的地方去坑殺他們。

2、只需要花錢買點卡,而且沒有RMB裝備賣,不管怎麼樣,反正就是要花時間,比如你要裝備就必須跟著打,哪怕團長是你哥,你都要在團里,進副本才能有裝備。也就是說,頂多你花RMB給團隊,讓他們出了裝備賣給你,但是你還是得在隊伍里跟著。而且這個游戲沒有智能掛,哪怕移動跑點,都要手動完成,沒有自動尋路,而且沒有野外刷怪,野怪基本不掉裝備。這個游戲要想變厲害唯一的要求就是穩定,只要你穩定,公會還是YY團都有人能帶你一起玩。如果你不穩定,智能打打隨機團和隨機戰場了單人排了,其實如果休閑的話也很有意思。。

3、僅限裝備,基本所有的好裝備都要綁定。裝備分兩種,裝備綁定和拾取綁定,一個是你只要撿到就要綁定,一個是你穿在身上之後就要綁定,幾乎厲害的裝備都是拾取綁定,而如果你拿到裝備綁定的好裝備是可以賣錢的。所以為了游戲公平性,不能有太多又能交易又很厲害的裝備流通。基本好裝備都要組團去副本打。而且一旦綁定的裝備,只能自己用了,賣給NPC只能賣一點點錢。

4、有,比如幾個人去打副本,爆出坐騎了,就很有價值,一般處理就是競拍,然後大家分錢。如果不是副本的話,你可以學一下技能比如采礦,采葯,剝皮,之類的,在野外收集資源,也能賣很多錢。還能發現一些隱藏的寶物。

5、魔獸世界的任務做的真心不錯,基本任務做不完,很多人在探索世界去做那些沒做過的任務。但是,如果玩的號多了,來來回回也重復那是有點無聊了。

6、絕對沒有掛機這種設置。只要你看到一個人在動,就說明他在,魔獸世界沒有自動尋路和掛機這種設置,而且幾乎要玩都要組隊打BOSS,不可能一個人掛機刷野怪。魔獸世界如果你想做一個動作就必須按鍵,哪怕你往前挪動一小步,你都要按鍵才行,所以說你看到人在動他就在。

其它亮點:我沒玩過太多其它網游,魔獸一直是我的最愛。
1、十分科學的PVP機制,很多網游打架像是比裝備,誰裝備好誰就贏,但是魔獸世界的打架不同,主要是用技能的時機,除了攻擊和防禦,還有控制和解控制,游戲中有減速,定身,昏迷,恐懼,變形,癱瘓,迷惑,冰凍,擊退,等等各種控制,還有魔法免疫,徽章,意志,天神,斗篷等等很多解開控制的技能,各個職業掌握的控制和反控制技能都不一樣,在一起打架非常有趣。

2、按照不同的隊友組合還可以有很多不同的戰術,比如在打架的時候有奶媽的設定,奶媽可以加血,這就牽扯到時先殺奶媽,還是控制奶媽,先殺其他人的問題。而且不同職業之間各技能的銜接打好了真的很讓人著迷。

3、娛樂向的話,做一些有趣的任務會得到很多玩具,坐騎,服裝等等,有裝備幻化系統,可以給自己的裝備改模型,還可以寵物對戰。

4、總而言之,魔獸世界這個游戲需要時間,要研究好自己的技能,天賦,裝備,屬性配比,寶石附魔,技能銜接手法,隊友配合,等等這些因素才能玩好,現在游戲有11個職業11個種族,天賦分為坦克抗怪類,傷害輸出類,加血治療類,T就是抗怪,DPS就是打怪,治療就是加血。喜歡哪個就玩哪個。

5、我覺得最有趣的莫過於職業的選擇了,不同的職業帶給人的感覺完全不同,邪惡的死亡騎士,正義的聖騎士,英勇的戰士,原始的薩滿祭司,自由的獵人,守護自然的德魯伊,狡猾的潛行者,豪放的武僧,神聖的牧師,詛咒的術士,親兒子法師。每一個職業的設置和它所帶的幾十個技能,用起來那感覺就像身臨其境,不自然的就帶入感情色彩。就比如戰士的技能大多都是傷害敵人,各種控制,還可以揮動武器捲起劍刃風暴,通過怒氣來釋放技能,技能名稱你一看就是一個偉大的戰士,什麼震盪波,雷霆一擊,致死打擊,壓制,巨人打擊,魯莽,斬殺,英勇打擊,破膽怒吼,挫志咆哮。而像騎士作為一個宗教色彩比較濃厚的職業,就會使用類似十字軍打擊,犧牲之手,自由之手,保護之手,聖佑術,神聖懇求,聖光術,聖光閃現,制裁之錘。像法師就會使用暴風雪,冰凍,水元素,火球術,變羊術,寒冰箭等等。

你如果第一次剛開始玩一定會很慢的,有問題一定要盡早網路,慢慢摸索就會了,基本什麼不明白網路就行了,也可以在游戲的公共頻道上問人,大家都很熱情的,都是不斷摸索過來的。游戲整體風格比較接近歐洲中世紀神話。可以去看一些類似指環王這樣頻繁出現騎士,魔法師,宗教之類的電影,會找到很多共鳴點。

回答完畢,很多東西也說不過來了,玩了就知道有很多有意思的東西。

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