魔獸獸人哪個職業好
⑴ wow獸人什麼職業好
魔獸世界
是一個非常棒的游戲
有人說過這樣一句話:玩過魔獸的人不會再玩別的游戲
我個人認為說的很對。
這個游戲室許多游戲所沒有了
在這里沒有個人主義
沒有個人英雄
團隊才是硬道理!這個游戲應該說
滿級才算是真正開始玩
雖然練級路程比較漫長
但這樣能讓你更珍惜你號
能讓你身臨期間聯盟部落相互對立
無論是你選擇了哪一方
你都會為感到你就是主角!部落:牛頭人、獸人、巨魔、亡靈、血精靈
(未來能有
地精)職業:戰士、法師、術士、盜賊、獵人、德魯伊、聖騎士、(未來能有
死亡騎士)下面我把各種族優勢給你說一下獸人,
血之狂怒
-
主動
每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。
頑強
-
被動
提高25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力
指揮
-
被動
提高寵物的近戰傷害5%
斧類專精
-
被動
提高5點斧類技能
由上面可以知道,獸人比較合適:
戰士(血之狂怒是戰士的最愛,加傷害不嫌多,戰士後期拿斧子比較多,所以5點斧類技能也不錯)
獵人(+5%寵物傷害,比較好用)
薩滿祭司(增強薩滿最愛:血之狂怒,瞬間提高傷害)
牛頭人
戰爭踐踏
-
主動
激活後在5碼范圍內擊昏對手
-
持續2秒
-
冷卻時間2分鍾
耐久
-
被動
提高最大生命值5%
栽培
-
被動
增加15點采葯技能的額外獎勵
自然抗性
-
被動
提高10點對自然法術的抗
由上面可以知道,牛頭人比較合適:
戰士,薩滿祭司(血量大是其最大優勢)
由於只有牛頭人可以當德魯依,所以也不與討論。
巨魔
狂暴
-
主動
在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25%
-持續20秒-冷卻時間2分鍾
再生
-
被動
增加10%生命回復速度的額外獎勵
野獸殺手
-
被動
提高5%對野獸的額外傷害
投擲武器專精
-
被動
提高5點投擲武器技能
弓專精
-
被動
提高5點弓武器技能
由上面可以知道,巨魔比較合適:
獵人(由於接觸野獸比較多,所以野獸殺手比較實用,+5弓箭技能也很不錯)
牧師,法師,盜賊(狂暴的效果,在團隊作戰中很明顯)
亡靈
被遺忘者的意志
-
主動
激活後對魅惑、恐懼和催眠免疫,也可以在已經被施加了恐懼、魅惑或催眠效果後使用。持續5秒。冷卻時間3分鍾。
再生
-
被動
吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾
水下呼吸
-
被動
獲得在水下呼吸的能力
陰影抗性
-
被動
增加10點對陰影法術的抗性
被遺忘者的意志是大家公認的好技能,我個人推薦職業:牧師,法師,術士,盜賊。戰士也不錯,不過個人感覺不太適合副本。
(被遺忘者的意志,每個人都喜歡。由於打怪時人形怪比較多,所以再生可以提高solo效率)
血精靈
奧術親和
-
被動
附魔技能提高10點。
奧術洪流
-
主動
-
(獵人/聖騎士/法師/牧師/術士
專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點法力值
-
瞬發法術
-
2分鍾冷卻時間
奧術洪流
-
主動
-
(盜賊
專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量
-
瞬發法術
-
2分鍾冷卻時間
魔法抗性
-
被動
所有魔法抗性提高5點。
法力分流
-
主動
使目標的法力值減少120點並使你獲得奧術能量,效果持續10分鍾。這個效果可以疊加最多3次
-
30碼有效距離
-
瞬發法術
-
30秒冷卻時間
不知道我上面說
是否讓你有了想法個人認為還是選擇一個自己喜歡的種族
一個喜歡的職業
當你遇到強大的對手時你的天生優勢你會發覺很渺小
還是選擇自己喜歡的吧!
自己衡量哦!上面的知識建議!
⑵ 魔獸世界新手玩獸人 應該用什麼職業
我個人感覺獸人還是玩戰士吧
但是,厲害的戰士目標應該是MT(主要抗boss的坦克),作為MT,是要做很辛苦的活的,因為整場戰斗你幾乎是不能鬆懈的,你的任務是一直拉好boss的仇恨,不像法系那些可以劃水(偷懶...).所以要玩戰士是很需要毅力和恆心的..= =
而且如果你有技術的話,到後面的公會活動(大型副本),你沒空上的話,很有可能會因為你而不開活動的哦,可以說是團隊的核心吧,還有優待(一堆治療要看好你的血= =)
舒服點就玩法師吧,不過你玩法師還是玩亡靈吧...
至於你說的插件,有很多類型的哦,主要還是輔助插件和美化插件
輔助的插件就是更好地讓你看到戰斗的各個數據(籠統了點...)
而美化插件就是改變你的界面,讓你更舒服地玩.
支持手打!反對復制!希望被採納!
祝你游戲愉快!
⑶ 魔獸世界 獸人適合玩什麼職業
ZS!獸人ZS在魔獸世界沒出的時候就已經在大江南北廣泛被人認識!那就是魔獸爭霸的獸族步兵!多強悍!他給我的一個感覺就是硬!!!!!!
而且暴雪把魔獸世界裡的獸族天賦調到那麼適合玩ZS你不玩ZS對的起暴雪的一片苦心嗎?看看他的天賦
血之狂怒 - 主動
每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。在刷小FB時當奶媽掛了!把這個打開!或許能救大家一命咧!
頑強 - 被動
提高15%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力 這個技能就應征了獸族在我們大家心中的形象!頑強!堅硬!
指揮 - 被動
提高寵物的近戰傷害5% 這對ZS用處不大!
斧類專精 - 被動
提高斧和雙手斧的爆擊幾率1%。 絕對的有用!頂一點天賦!
⑷ WOW獸人選什麼職業好
魔獸世界 是一個非常棒的游戲 有人說過這樣一句話:玩過魔獸的人不會再玩別的游戲 我個人認為說的很對。 這個游戲室許多游戲所沒有了 在這里沒有個人主義 沒有個人英雄 團隊才是硬道理!這個游戲應該說 滿級才算是真正開始玩 雖然練級路程比較漫長 但這樣能讓你更珍惜你號 能讓你身臨期間聯盟部落相互對立 無論是你選擇了哪一方 你都會為感到你就是主角!部落:牛頭人、獸人、巨魔、亡靈、血精靈 (未來能有 地精)職業:戰士、法師、術士、盜賊、獵人、德魯伊、聖騎士、(未來能有 死亡騎士)下面我把各種族優勢給你說一下獸人,
血之狂怒 - 主動
每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。
頑強 - 被動
提高25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力
指揮 - 被動
提高寵物的近戰傷害5%
斧類專精 - 被動
提高5點斧類技能
由上面可以知道,獸人比較合適:
戰士(血之狂怒是戰士的最愛,加傷害不嫌多,戰士後期拿斧子比較多,所以5點斧類技能也不錯)
獵人(+5%寵物傷害,比較好用)
薩滿祭司(增強薩滿最愛:血之狂怒,瞬間提高傷害)
牛頭人
戰爭踐踏 - 主動
激活後在5碼范圍內擊昏對手 - 持續2秒 - 冷卻時間2分鍾
耐久 - 被動
提高最大生命值5%
栽培 - 被動
增加15點采葯技能的額外獎勵
自然抗性 - 被動
提高10點對自然法術的抗
由上面可以知道,牛頭人比較合適:
戰士,薩滿祭司(血量大是其最大優勢)
由於只有牛頭人可以當德魯依,所以也不與討論。
巨魔
狂暴 - 主動
在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25% -持續20秒-冷卻時間2分鍾
再生 - 被動
增加10%生命回復速度的額外獎勵
野獸殺手 - 被動
提高5%對野獸的額外傷害
投擲武器專精 - 被動
提高5點投擲武器技能
弓專精 - 被動
提高5點弓武器技能
由上面可以知道,巨魔比較合適:
獵人(由於接觸野獸比較多,所以野獸殺手比較實用,+5弓箭技能也很不錯)
牧師,法師,盜賊(狂暴的效果,在團隊作戰中很明顯)
亡靈
被遺忘者的意志 - 主動
激活後對魅惑、恐懼和催眠免疫,也可以在已經被施加了恐懼、魅惑或催眠效果後使用。持續5秒。冷卻時間3分鍾。 再生 - 被動
吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾
水下呼吸 - 被動
獲得在水下呼吸的能力
陰影抗性 - 被動
增加10點對陰影法術的抗性
被遺忘者的意志是大家公認的好技能,我個人推薦職業:牧師,法師,術士,盜賊。戰士也不錯,不過個人感覺不太適合副本。
(被遺忘者的意志,每個人都喜歡。由於打怪時人形怪比較多,所以再生可以提高solo效率)
血精靈
奧術親和 - 被動
附魔技能提高10點。
奧術洪流 - 主動 - (獵人/聖騎士/法師/牧師/術士 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點法力值 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
奧術洪流 - 主動 - (盜賊 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
魔法抗性 - 被動
所有魔法抗性提高5點。
法力分流 - 主動
使目標的法力值減少120點並使你獲得奧術能量,效果持續10分鍾。這個效果可以疊加最多3次 - 30碼有效距離 - 瞬發法術 - 30秒冷卻時間 不知道我上面說 是否讓你有了想法個人認為還是選擇一個自己喜歡的種族 一個喜歡的職業 當你遇到強大的對手時你的天生優勢你會發覺很渺小 還是選擇自己喜歡的吧! 自己衡量哦!上面的知識建議!
⑸ 魔獸世界 亡靈 獸人這倆種族選什麼職業好哪個職業的武器裝備好看
個人認為亡靈所有職業都一樣,看你的喜好,這是一PVP種族,獸人的話我首選獵人(BB傷害增加,現在獸王LR也很強大)ZS和增強SM也不錯,斧子傷害提成
⑹ 魔獸世界獸人適合什麼職業
術士!獵人都不錯寶寶傷害加成!戰士和盜賊也可以!
⑺ WOW中獸人適合什麼職業
獸人這個職業對於近戰還是客星
戰士:天賦的5%抗昏迷加上ZS的高護甲,在近戰PK當中其到相當大的作用,而且在怒氣達到一定量的時候,可以開狂暴,會讓你的攻擊強度多上那麼100+,永遠要記到一句話wow中的1%都是很BT的
術士:現在SS基本都是惡魔為主,其他天賦輔助下,而SS的客星永遠都是近戰,尤其是DZ,加上天賦和多彩寶石10%的抗昏迷這也是個相當恐怖的數字,還有獸人SS雙開法傷是上當BT的。
獵人;LR肯定是巨魔是最強的,畢竟巨魔有專精,而獸人LR還是那句老話,近戰能多抗1下。但是選擇獸王LR這天賦就很強大了,因為獸人種族天賦中有BB+5%的傷害,所以看你想玩什麼LR
潛行者;和ZS差不多的分析。。
薩滿祭祀;作為BL有牛頭和獸人2個種族有SM,其實SM的話,這2個種族的差距並不大。。。所以沒什麼可以分析的,但是在不做奶薩的話,還是獸人強。。。
我已經很少用大術語了,但是你不玩的話,你是沒辦法明白了。。。#99
⑻ 魔獸世界每個種族對應的最好職業是啥
亡靈對應職業是SS和賊,因為可以吃屍體,減少恢復時間.
血精靈對應騎士和法師.
巨魔對應SM或者盜賊,血型狂暴天賦適合
獸人對應戰士或者SM,斧專精很有用.
人類對應賊或者戰士,劍專精很雙
矮人對應獵人,槍專精不錯
侏儒對應法系的,5%智力很有用.
德國人對應SM和獵人.特有職業.
暗夜對應野德或者賊,閃避很有用.
牛頭是天生的T,多加的那點血很關鍵的
⑼ 魔獸世界獸人玩什麼職業最容易上手
獵人是最簡單的。第一,LR升級簡單。標記毒蛇BB攻擊,頂多抽筋宏就OK了。很多BOSS還可以自己單挑。第二,LR是PVP和PVE輸出都簡單的職業。PVP獸心陷阱頂多是設計多個抽藍。PVE無腦抽筋裝備不是問題的話簡單進前3(貌似現在的版本懲戒Q強的不像話了)。第三,LR有BB,逃命簡單。假死,BB抗自己開溜等等。。。。囧。
⑽ 魔獸獸人玩那個職業好
戰士啊!別忘記了獸人的種族天賦是什麼哦!