魔獸殘驅怎麼打
『壹』 菜鳥虛心求教魔獸爭霸中各種族打法
戰術你找個地方粘一下就行了,給你介紹一下攻防關系。
輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
附:暗夜
精靈:
小精靈,()中甲
弓箭手,穿刺中甲
女獵手,普通無甲
弩車,攻城重甲
樹妖,穿刺無甲
熊德,普通中甲(重甲)
山嶽,普通(攻城)中甲
角鷹,普通無甲
鷹德,魔法(穿刺)無甲
仙女龍,穿刺輕甲
奇美拉,魔法輕甲
樹人,普通重甲
不死
寺僧,普通中甲
食屍鬼,普通重甲
蜘蛛,穿刺中甲
石象鬼,普通無甲
男巫女妖,魔法無甲
石膏像,魔法重甲(輕甲)
憎惡,普通重甲
絞肉車,攻城重甲
冰龍,魔法輕甲
骷髏,普通重甲
骷髏法師,穿刺中甲
獸人:
苦工,普通中甲
咕嚕兵,普通重甲
巨魔,穿刺中甲
投石車,攻城重甲
薩滿巫醫靈魂,魔法無甲
狼騎,攻城中甲
科多,穿刺輕甲
飛龍,穿刺輕甲
蝙蝠,攻城輕甲
牛頭,普通重甲
傷害在裝甲上的減少或增加
對特定的裝甲, 所受傷害之減少 =((裝甲)*0.06)/)(1+0.06*(裝甲)
對於裝甲降低,受到額外的攻擊計算式是:攻擊增加=2-0.94^(裝甲降低) 。
1點的裝甲增加會導致受到的傷害減少5.7%。10點的裝甲減少會受到的傷害增加46.1%
(1)若防禦力>0:
減少的傷害百分比=(裝甲值 * 0.06)/(裝甲值 * 0.06 + 1)
大家會不會覺得這個公式很煩呢?其實Blizzard這樣設定是有原因的
假設個單位有A的防禦力:
這時敵人就只能對其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的傷害
即只能對其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的傷害
所以敵人要付出原本 1 + A * 6% 的傷害才能有原本的效果
換句話說,這個單位就有原本1 + 6% * A的生命值
即增加了A*6%的生命值
戰術大家都答了,給你來點有趣的吧
消耗性寶物:
0級
全知葯水使范/射:全部/無使對:整張地圖金/木:400/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可觀看整張地圖5秒鍾,一個可以使用一次。
暗影視野權杖使范/射:單位/50使對:敵方單位金/木:150/0庫數/復時:2/60效果:攜帶者可觀看目標單位直到該目標身上的該魔法被驅散,一個可使用二次。
1級
無寶物為1級
2級
補充葯水使范/射:單位/無使對:自己金/木:400/0庫數/復時:0/120效果:攜帶者可為自己在30秒內加200生命和75法力,非戰斗使用型,一個可用一次。
守衛崗哨使范/射:無/無使對:無金/木:150/0庫數/復時:1/120效果:為攜帶者偵察指定區域600秒,一個可使用三次。
假象權杖使范/射:單位/50使對:友/己方地面單位,自己金/木:150/0庫數/復時:1/120效果:為攜帶者製造一個指定地面單位(包括自己)的假象,該假象擁有和本象同樣的數據但沒有攻擊力,並且承受2倍的傷害,在60秒後或假象的生命到0時,假象會消失,一個可以使用三次。
閃電盾權杖使范/射:20/50使對:友/己/敵方地面單位,非自己金/木:150/0庫數/復時:1/90效果:攜帶者可為一地面非魔免單位加一個堅持20秒的閃電盾,該盾會對周圍范圍為20內的任意非魔免單位造成15hp/s的傷害,不可使用在自己身上,一個可以使用三次。
3級
大瓶治療葯水使范/射:單位/無使對:自己金/木:400/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可為自己加500生命,可以在戰斗中使用,再次使用需等待40秒,一個可以使用一次。
大瓶法力葯水使范/射:單位/無使對:自己金/木:400/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可為自己加300法力,可以在戰斗中使用,再次使用需等待40秒,一個可以使用一次。
無敵葯水使范/射:單位/無使對:自己金/木:400/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可使自己變成無敵狀態15秒,可以在戰斗中使用,一個可以使用一次。
野獸卷軸使范/射:50/無使對:友/己方部隊,自己金/木:400/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可讓自己周圍范圍為50內的友/己方部隊(包括自己)攻擊力上升25%,堅持45秒,可在戰斗中使用,一個可使用一次。
偷魔權杖使范/射:單位/50使對:非魔免的任何敵方有法力的單位金/木:400/0庫數/復時:1/120效果:讓攜帶者偷取敵方一非魔免單位的法力,並補充給自己,再次使用恢復時間10秒。
4級
死亡之書使范/射:無/無使對:自己金/木:450/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可召喚4個骷髏戰士和4個骷髏弓箭手為自己戰斗,堅持120秒,一個可使用一次。
健康之石使范/射:無/無使對:自己金/木:450/0庫數/復時:1/120效果:讓攜帶者的生命恢復速度增加1HP/s,或者攜帶者可用掉它立刻為自己加500生命,再次使用恢復時間為40秒,可在戰斗中使用,一個可使用一次。
法力之石使范/射:無/無使對:自己金/木:450/0庫數/復時:1/120效果:讓攜帶者的生命恢復速度增加25%,或者攜帶者可用掉它立刻為自己加300法力,再次使用恢復時間為40秒,可在戰斗中使用,一個可使用一次。
紅龍蛋使范/射:無/無使對:自己金/木:450/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可召喚一6級的紅龍(生命950,攻擊力/速度:36-47/1.8,移動速度/護甲:350/2重甲)為自己戰斗,堅持180秒,一個可使用一次。
尖刺項圈使范/射:無/無使對:自己金/木:450/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可召喚一5級的地獄潛隨者(生命/法力:750/200,攻擊力/速度:24-27/1.35,混亂攻擊,移動速度/護甲:350/3重甲;會2級的法力燃燒)為自己戰斗,堅持180秒,一個可使用一次。
岩石印記使范/射:無/無使對:自己金/木:450/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可召喚一6級的岩石傀儡(生命/法力:675/400;攻擊力/速度:29-33/1.35;普通/穿刺攻擊;移動速度/護甲:270/4重甲;會猛擲圓石技能,100傷害/2秒眩暈/耗75法力)為自己戰斗,堅持180秒,一個可使用一次。
野性護符使范/射:無/無使對:自己金/木:450/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可召喚一個4級的森林熊(生命:550;攻擊力/速度:18-21/1.35;普通攻擊;移動速度/護甲:300/2重甲)為自己戰斗,堅持180秒,一個可使用三次。
風暴權杖使范/射:單位/60使對:敵方非魔免地面單位金/木:450/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可施放龍卷風技能,將敵方一非魔免地面單位(包括英雄)卷上天10秒(5.6秒),注意這個權杖可反復多次使用,不會被用掉。
5級
神力葯水使范/射:單位/無使對:自己金/木:600/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可使自己變成無敵狀態25秒,可以在戰斗中使用,一個可以使用一次。
回復葯水使范/射:單位/無使對:自己金/木:600/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可立刻恢復生命500,法力200,可以在戰斗中使用,一個可以使用一次。
回復卷軸使范/射:25/無使對:所有友/己方非機械單位,自己金/木:750/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可立刻為周圍范圍為25內的所有友/己方非機械單位(包括自己)恢復生命300,法力150,可以在戰斗中使用,一個可以使用一次。
復活十字使范/射:無/無使對:自己金/木:800/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者死亡後可在7秒後復活,復活後的英雄只有500生命,沒有法力,一個可使用一次。
治療守衛使范/射:無/50使對:友/己方任何單位,自己金/木:600/0庫數/復時:1/120效果:治療范圍為50內的友/己方任何單位,每秒+2%的生命,堅持20秒,一個可以使用三次。
6級
寒冰碎片使范/射:無/無使對:自己金/木:750/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可召喚一8級的寒冰亡魂(生命/法力:1100/500;攻擊力/速度:49-55/1.35;混亂攻擊;移動速度/護甲:270/4重甲;會1級的霜之新星和吸血20%的吸血光環)為自己戰斗,堅持180秒,一個可使用一次。
野性大護符使范/射:無/無使對:自己金/木:750/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可召喚一8級的森林熊武士(生命/法力:1100/500;攻擊力/速度:49-55/1.35;混亂攻擊;移動速度/護甲:320/4重甲;會1級的戰爭踐踏和攻擊+10%的領導光環)為自己戰斗,堅持180秒,一個可使用一次。
惡魔雕像使范/射:無/無使對:自己金/木:750/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可召喚一8級的地獄守衛(生命/法力:1600/500;攻擊力/速度:41-48/1.8;混亂攻擊;移動速度/護甲:270/3重甲;會1級的戰爭踐踏、驅散[男巫]、1級的火雨和殘廢[不死巫師])為自己戰斗,堅持180秒,一個可使用一次。
地獄火之石使范/射:無/無使對:自己金/木:750/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可召喚一8級的地獄火從天而降,砸傷一定范圍內的敵方地面單位50生命,並使他們眩暈4秒鍾。(生命/法力:1500/0;攻擊力/速度:54.5/1.35;混亂攻擊;移動速度/護甲:320/6重甲;會1級的獻祭[永久性的],魔法免疫和抗魔皮膚)堅持180秒,一個可使用一次。
操縱死屍卷軸使范/射:60/40使對:地面單位的死屍金/木:750/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可復活范圍為60內的6個最強的死屍為自己戰斗120秒,這些死屍可以被驅散。一個可使用一次。
復活卷軸使范/射:60/40使對:友/己方地面部隊的死屍金/木:750/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可復活范圍為60內的6個最強的友/己方地面部隊單位,這些單位是真正復活,不能被驅散,也沒有時間限制。一個可使用一次。
永久性寶物:
1級
暗影斗篷使用范圍/射程:單位/無使用對象:自己金/木:100/0庫存數量/恢復時間:1/120效果:讓使用者具有晚上隱身的技能,但隱身時不可以移動或攻擊
食人魔力量手套+3使范/射:單位/無使對:自己金/木:100/0庫數/復時:1/120效果:讓攜帶者力量+3,HP+75,HP恢復速度+25%(力量型英雄攻擊+3)
智慧披風+3使范/射:單位/無使對:自己金/木:100/0庫數/復時:1/120效果:讓攜帶者智慧+3,法力+45,法力恢復速度+25%(智慧型英雄攻擊+3)
敏捷之靴+3使范/射:單位/無使對:自己金/木:100/0庫數/復時:1/120效果:讓攜帶者敏捷+3,攻擊速度+12.5%(敏捷型英雄攻擊力+3)
2級
速度之靴使范/射:單位/無使對:自己金/木:150/0庫數/復時:1/60效果:讓攜帶者速度+60(不能超過400),攜帶兩個沒有疊加效果
瞬移權杖使范/射:自己/無使對:自己金/木:100/0庫數/復時:1/120效果:讓攜帶者能瞬間移動到友方任意單位或建築處(只能移動攜帶者)每25秒可使用一次
貴族飾環使范/射:單位/無使對:自己金/木:175/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者攻擊力,力量,敏捷,智慧全+2,兩個可以疊加。
攻擊之爪+6使范/射:單位/無使對:自己金/木:100/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者攻擊力+6,攜帶多個有疊加效果。
急速手套使范/射:單位/無使對:自己金/木:100/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者攻擊速度+15%,攜帶多個有疊加效果。
防禦指環+2使范/射:單位/無使對:自己金/木:150/0庫數/復時:1/90效果:攜帶者護甲+2,攜帶多個有疊加效果。
3級
攻擊之爪+9使范/射:單位/無使對:自己金/木:400/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者攻擊力+9,攜帶多個有疊加效果。
防禦指環+3使范/射:單位/無使對:自己金/木:400/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者護甲+3,攜帶多個有疊加效果。
能量掛飾使范/射:單位/無使對:自己金/木:400/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者法力+150,攜帶多個有疊加效果。
生命符錄使范/射:單位/無使對:自己金/木:350/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者生命+150,攜帶多個有疊加效果。
恢復指環使范/射:單位/無使對:自己金/木:200/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者生命恢復速度加快2hp/s,攜帶多個有疊加效果。
規避護符使范/射:單位/無使對:自己金/木:400/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者迴避15%的攻擊,攜帶多個沒有疊加效果。
4級
神秘護臂使范/射:單位/無使對:自己金/木:400/0庫數/復時:1/120效果:把魔法攻擊對攜帶者帶來的傷害減少33%(包括魔法和魔法攻擊),攜帶多個沒有疊加效果。
索比面具使范/射:單位/無使對:自己金/木:400/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者法力恢復速度+50%,攜帶多個有疊加效果。
力量腰帶使范/射:單位/無使對:自己金/木:500/0庫數/復時:1/120效果:讓攜帶者力量+6,HP+150,HP恢復速度+50%(力量型英雄攻擊+6),攜帶多個有疊加效果。
科爾薩拉斯之靴使范/射:單位/無使對:自己金/木:500/0庫數/復時:1/120效果:讓攜帶者敏捷+6,攻擊速度+25%(敏捷型英雄攻擊力+6),攜帶多個有疊加效果。
魔法長袍使范/射:單位/無使對:自己金/木:500/0庫數/復時:1/120效果:讓攜帶者智慧+6,法力+90,法力恢復速度+50%(智慧型英雄攻擊+6),攜帶多個有疊加效果。
阿莉亞之精確長笛使范/射:90/無使對:所有友方遠程部隊,自己金/木:400/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者周圍范圍90以內的遠程部隊攻擊力+10%(包括自己,如果攜帶者是遠程英雄的話),攜帶多個沒有疊加效果。
毀滅之角軍團使范/射:90/無使對:所有友/己方部隊,自己金/木:400/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者周圍范圍90以內的友/己方部隊移動速度+10%,生命恢復速度+0.5hp/s(包括自己),攜帶多個沒有疊加效果。
天災骨鍾使范/射:90/無使對:所有友/己方肉搏部隊,自己金/木:450/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者周圍范圍90以內的友/己方肉搏部隊在攻擊同時把傷害對手的15%轉化為自己的生命(如果攜帶者為肉搏英雄則也有效),攜帶多個沒有疊加效果。
風暴號角使范/射:90/無使對:所有友/己方部隊,自己金/木:400/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者周圍范圍90以內的友/己方部隊護甲+1,攜帶多個沒有疊加效果。
召喚鑽石使范/射:110/無使對:己方部隊金/木:400/0庫數/復時:2/120效果:攜帶者可把遠方的己方部隊12個單位立刻傳送到自己身邊。
5級
攻擊之爪+12使范/射:單位/無使對:自己金/木:500/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者攻擊力+12,攜帶多個有疊加效果。
水晶球使范/射:90/無限使對:任意金/木:500/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可每隔60秒察看任意一區域8秒(范圍為90),可顯示隱身單位。
火焰披風使范/射:16/無使對:敵方地面單位金/木:600/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者被火焰包圍,對自己周圍范圍16內的敵方地面部隊造成10hp/s的傷害,攜帶多個沒有疊加效果。
勇猛頭盔使范/射:單位/無使對:自己金/木:500/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者力量+4,敏捷+4,攜帶多個有疊加效果。
靈巧頭巾使范/射:單位/無使對:自己金/木:500/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者敏捷+4,智慧+4,攜帶多個有疊加效果。
英勇獎章使范/射:單位/無使對:自己金/木:500/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者力量+4,智慧+4,攜帶多個有疊加效果。
遠古忍耐之鼓使范/射:90/無使對:所有友/己方部隊,自己金/木:500/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者周圍范圍90以內的友/己方部隊和自己的移動速度+10%,攻擊速度+5%,攜帶多個沒有疊加效果。
卡德加之洞察煙管使范/射:90/無使對:所有友/己方部隊,自己金/木:500/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者周圍范圍90以內的友/己方部隊和自己的法力恢復速度+0.75MANA/s,攜帶多個沒有疊加效果。
戰鼓使范/射:90/無使對:所有友/己方部隊,自己金/木:500/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者周圍范圍90以內的友/己方部隊和自己的攻擊力+10%,攜帶多個沒有疊加效果。
6級
魔屏護身符使范/射:單位/無使對:自己金/木:400/0庫數/復時:1/120效果:可每隔40秒為攜帶者抵擋一次魔法傷害(非魔法攻擊)。
卡德加生命之石使范/射:單位/無使對:自己金/木:500/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者生命+300,攜帶多個有疊加效果。
法力掛飾使范/射:單位/無使對:自己金/木:500/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者法力+250,攜帶多個有疊加效果。
防禦指環+4使范/射:單位/無使對:自己金/木:500/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者護甲+4,攜帶多個有疊加效果。
黑暗之球使范/射:單位/無使對:敵方非魔免單位,金/木:500/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者攻擊+5,肉搏英雄變成遠程攻擊,當用黑暗之球殺死敵方單位時,會從其屍體內召喚出一個骷髏戰士,攜帶多個有疊加攻擊,但沒有疊加效果。
寂靜權杖使范/射:單位/70使對:敵方單位,金/木:500/0庫數/復時:1/120效果:攜帶者可每隔30秒阻止敵方一個單位(英雄)施放魔法,堅持時間45秒(10秒)。
看你好像是新手,再來點基本的
雙拳難敵四手,同樣,一手難敵兩手。玩魔獸,只用右手是沒有用,我們還要學會用左手------鍵盤。
鍵盤操作相對於滑鼠操作,更加快捷、方便、准確。我先從基礎操作講起,然後是進階操作,再是更精細的操作。其他的就沒有了,因為本人的水平只能到這里了,呵呵。
從基礎說起:
一:基礎操作:用鍵盤製造單位,釋放魔法,使用物品。
魔獸中的一切東西都可以用快捷鍵來完成,而滑鼠只是起到一個定位的作用。比如,暗夜做小精靈,你可以用滑鼠點擊基地里精靈的頭像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以選中小精靈,點建造,再點月亮井頭像,也可以直接按b,m。具體的快捷鍵,你可以把滑鼠移到具體單位的頭像上,滑鼠會彈出一些字幕,單位名稱後面括弧內的黃色字母,就是製造這個單位的快捷鍵。做到製作單位和建造建築用鍵盤來完成,是操作的基礎。
重要的一點,魔獸裡面,所有的魔法也同樣可以用快捷鍵來完成。這就意味著你可以用鍵盤迅速的完成英雄魔法的釋放。比如,人族的山嶽放錘子,你可以用滑鼠點擊錘子的圖標,再點擊對方的英雄,也可以鍵盤按t,同時滑鼠點中對方的英雄。魔法釋放的速度也許就相差半秒或者1秒鍾。但有時候,這半秒鍾或者1秒鍾就決定著比賽的勝負。
同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來完成。物品欄對應的是數字鍵盤上前兩豎排的按鍵。就是說,第一個物品可以按7來使用,第二個物品可以按8來使用,第三個物品按4來使用,以此類推。物品使用的快捷鍵也許有人覺得使用起來,還不如用滑鼠來的快。但用鍵盤使用物品有些好處:1,使用數量類物品(例如葯膏,颶風權仗),滑鼠的點擊顯得煩瑣,鍵盤使用更加快捷。2,在中後期混戰中,很可能出現的情況就是你的英雄身上明明有血瓶或者無敵,但是用滑鼠使用時出現點偏,誤點而導致英雄的陣亡,而用鍵盤使用失誤率更低。用鍵盤使用物品重要的一點在於,盡量把要使用的物品(例如血瓶,無敵,回程)放在靠物品欄左邊一側,畢竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永遠記住F1是你的首發英雄,F2是你的次發英雄,F3是你的三發英雄。這3個鍵可以讓你迅速的選中你想要選中的英雄,在混亂的戰斗中了解他們的位置。
一些你可能不知道的熱鍵:
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。
alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。
二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。
『貳』 魔獸世界中大秘境死疽怎麼打 繁盛死疽殘暴
繁盛: 額外的小怪會在副本內刷新,同時需要擊殺的小怪總數也會提升。死疽: 怪物的攻擊會產生一個dot,造成傷害並降低受到的治療效果,可疊加,每層3%。
隨機刷利爪觸須,出現時會彈飛周圍玩家,造成1500左右的傷害。利爪觸須會物理攻擊周圍玩家,並造成斷筋效果。利爪觸須在一定時間內不被殺死會消失並從另一個地方滿血出現。
BOSS的難度在過去的TBC3.13看來並不很難,滿級85的4.3時期甚至獵人就可以單刷,或許是上面的技能的描述上也並沒有什麼缺員一名,無懸念滅團的強力技能。
客觀的說來,盡管他被稱為「小克」——因為出來的比克爾蘇加德要早,但他的難度上來說更甚。從世界范圍內的公會的開荒,就可以看出這一點。
在克蘇恩的難度降低之前,沒有公會能夠擊殺這個傢伙。而後來的NAXX中,4DK幾乎是壓軸式的難度。到了TBC,伊利丹之前都沒有達到NAXX和克蘇恩的難度。
『叄』 魔獸真三 殘兵怎麼打
分身有2種 魏延的可以用否決之仗(1050塊可以買)另外的就是太史慈的分身否決對他無效 。但是分身有個弱點就是你打分身它掉血很多 真身就是正常掉血 所以你無法辯解的話每個打1下 血掉少的就是真身。恭喜你 死干他吧。
『肆』 魔獸冰封王座獸族打法(詳細)
傳統配合:首發劍聖次發牛頭或暗影。大G(肉盾)+狼騎(誘補,攻城)+白牛(靈魂鎖鏈,凈化)。
2本時期兇猛地壓制,很傳統的打法,對哪族都很好用,對方法師多可出投石車,對ZZ可出科多獸等等,是不會淘汰的戰術,對NE或HUM的快2本,也可以在操作相差不懸殊的情況下用1本無限大G流+TR。壓死對方。
(4)魔獸殘驅怎麼打擴展閱讀:
游戲快捷鍵
Alt-F4orAlt-q-退出WarcraftIII、Alt-O-打開選項菜單、Alt-h-打開幫助菜單
Alt-s-打開存檔菜單、Alt-l-打開讀取存檔菜單、F6-快速保存游戲
F10-打開/關閉主菜單、Ctrl-s-開/關聲音、Ctrl-m-開/關音樂
Enter-打開默認的談話窗口、Shift-Enter-打開對所有游戲里頭的人的談話窗口
Ctrl-Enter-打開對盟友的談話窗口。
『伍』 魔獸世界獸欄大師成就殘爪打不過。。裝等629
躲好技能,圍著轉圈打,那個猛撲的技能前奏還是挺長的,實在不行找親友團幫忙唄,或者站旁邊等著,總會有人也要做這個任務,跟著一起打就行,這個怪不算第一擊的,只要摸了就行。
『陸』 魔獸世界 影蹤禪院 憎恨殘渣怎麼打
魔獸世界影蹤禪院可以這樣,打斷boss漸燃之恨,然後站到空曠的地方,可以站到DPS附近。漸燃之恨技能一定要打斷,還有下面仇恨值大概到了30的時候就要使用冥思。
『柒』 獸族怎麼打不死的殘廢流、具體點兒,謝謝~
我是一個UDer,作為這樣的一個戰術,前期必然用狗過度,因為蜘蛛成型慢,而且貴,死不起,狗的話能夠方便雙線小的點就可以了,而且在男巫出來的壓制中可以死狗來讓男巫召喚骷髏,這個戰術就是針對orc的驅散能力弱的(驅散召喚單位能力為4族最弱),不過我覺得劍聖去對方家裡砍男巫好像不現實,因為現在的UD封家都基本完善,而男巫可以偷在礦區,劍聖是走不進去的。
前期劍聖到3了就滿地圖逛~找UD練級的地方,還要去UD家裡看看戰術轉型,因為UD3本打orc可以毀滅冰龍,也可以毀滅,也可以女妖,所以偵查很重要,看到對方男巫出來了,如果你除了飛龍就第一時間出白牛,升驅散,也轉型地面(飛龍被殘廢了就和2本獵頭一樣了),因為男巫的所有技能都能被白牛驅散掉,而且雙英雄要保證都有加速(1,便於狼騎大G沖男巫陣型;2,男巫的殘廢是減速的,在逃跑中也可以用加速逃跑),2發英雄推薦小y,牛頭的話,雖然有團控,或者片殺,但是沒有佔地補給,很容易被骷髏海慢慢磨死
如果LZ是用3本打UD,也可以出大量獵頭和白牛(狂暴獵頭人口少,數量多,很多殘廢用上來,只需要一把驅散,驅散還要驅散骷髏,升級白牛大師級,白牛魔多了,而且白牛死了可以信春哥)細節:獵頭高DPS點殺男巫
2本就用狼騎白牛打,狼騎網殺男巫,有錢再升3本(升級水泥城防)
最好不要用飛龍,人口高,成型慢,昂貴,很脆
打UD殘廢還是3本戰術打勝率比較高
打UD女妖可以出飛龍,因為女妖不能占據空軍,地面就多出狼騎,用狼騎網來打斷女妖占據,也可以3發黑暗游俠沉默來打斷,打女妖一般都是3本戰術,出多一點的獵頭(3本獵頭是很強的)
大戰第一時間網殺雕像,沒有雕像的補魔,男巫就沒有持續能力了,首發先知就一直放閃電鏈殺男巫,首發劍聖就一直砍對方首發英雄,把對方英雄逼離戰場,白牛可以不用靈魂鏈,因為對方殘廢你的兵,你驅散了還是會把靈魂鏈給驅散掉的,白牛還要驅散骷髏,還有驅散殘廢,所以節省白牛的魔法,由於沒有靈魂鏈存在,就需要拉兵,把紅血兵拉離戰場(這個需要多多練習的)
希望你能夠越來越強
『捌』 魔獸爭霸3獸族怎麼打其他3各種族,如何克制,不要講XX流,只要是騷擾戰術加編隊組合,每個種族怎麼打要講
打人族一般就是劍聖三陪,大G單獨編一隊雙線,然後等40人口的二本萬金油部隊,所有單位編一隊,狼騎分出來是2隊,白牛3隊,然後就看50人口的時候打出優勢沒有,然後考慮是升三還是繼續二本萬金油部隊 ,一般情況下人族開礦是作死,但是開起了你就不好受了,遇到猥瑣的人族你也可以對開礦瑪塔,出自爆和飛龍。
人族如果TR的話你應該及時補磨坊,可以選擇放棄BS,用狼騎科多加車子來頂,這樣比較被動,如果你二本建築能造好的話,可以考慮換家,你是不會虧的,還有最近除了的打法,是用飛龍加白牛來打人族,這個要費操作啊,飛龍單獨編隊,各種樹林卡視野,然後強奸法師還是無壓力的,白牛的鏈子和驅散跟上就行了,打人族只要反應過來,然後能變化的話就行,大不了他塔下你主礦,然後你分礦也好 了,總之如果他TR然後沒礦的話,你機會總是很大的。
TR不可怕,對於比較S B的一本TR,要及時在安全的地方補好商店,1級劍聖沒商店還是很虛的,只要地洞位置好,他的塔還是難起來的,劍聖追著英雄看,反正他TR的英雄除了AM就是火魔,TK了,都比較脆,劍聖單獨控制,看好魔法值,好及時脫身,個人感覺和人族打,就是要在前中期注意對方英雄,如果是AM,就可以直接砍了,對於MK速礦,可以選擇練級,然後在他三本沒好的時候,用萬金油部隊推,如果他猥瑣,造很多塔,那你就保持正面的強勢,然後出自爆限制他的獅鷲什麼的,其實我覺得orc打人族好打啊,因為打的好多啊,用好劍聖的偵查然後做出選擇就好。
打暗夜前期看對方是吹風還是熊吧,就看看對方有沒有BH,吹風的話可以用TC,白牛狼騎還是要單獨編隊,狼騎近身打無甲的鳥德,白牛注意驅散,或者就二本好的時候劍聖小Y帶40人口部隊壓制,那時吹風沒好啊,只要操作不失誤,大部分情況就可以把暗夜打殘了。
我打暗夜是渣渣,沒什麼感覺,就不坑你了。
內戰是最難打的,因為兩個劍聖的對拼就很要基本功,比如搶寶,就不多說了,一般內戰都是萬金油拼操作的,在早期選擇交戰的地點要選好,離自己基地進,那你小Y或者狼騎白牛就能先到,第一個變形術和網用好,就能賺到便宜了,說多了其實都是操作,我都是所有部隊是一隊,狼騎2隊,白牛三隊,雙英雄用F1 F2控制,拉苦工什麼的在40的時候沒什麼必要,因為部隊不多,用好有限的網,變形術先手變人家的狼騎或者白牛就賺了,50人口的一波基本上就分出勝負了啊,科多可能來不及出吧,因為造BM的時間和經濟都不少,我喜歡暴兵去推對手,殺了對方的狼騎那他科多就是肉了啊,可以考慮前期偷練大點,但是被抓就死全家的節奏啊,不過有時一個寶物的確能改變局勢,當然要看人品,總之內戰是主操作的。
如果你想玩,可以考慮先知地洞RUSH,因為現在基本上都是劍聖首發,你控好了對方的商店那他劍聖就騷不起來了,但是這個打法容易被翻盤,額額額額額
打UD應該是最好打的了吧,看對方是走科技路線還是暴力ZZ,如果是二本的暴力ZZ,那你在前期要果斷騷擾,消耗他的資源,延緩他推你的速度,可以在家造點塔增加DPS,狼騎主要作用是限制,撒了網就不要去深入的打有冰甲的單位,減速瞭然後被齊射基本上就跪了,先網住車子再跟UD打消耗,車子沒了就用網加變形術加劍聖強秒DK,只要前期劍聖夠騷,他DK的等級不會太高的,因為你狼騎大G的DPS是比不上ZZ的,何況還有冰甲,只有秒了英雄才好頂住。
對於速三本爆毀滅的打法,就用萬金油打吧,不要覺得對方是真空期就去練級,人家一波毀滅可以瞬間把你地洞打完的,就用萬金油部隊壓著他打,帶上苦工,在前線補商店然後就打消耗,總之不能走,不讓他毀滅成型,然後慢慢打外圍建築,基本上就可以了啊,感覺orc打亡靈的優勢在於秒英雄,其實亡靈的英雄沒等級是很虛劍聖加小Y的組合的,就看你劍聖夠不夠騷了。
好吧,樓主,我真心是一個字一個字打的哇,只是我的一點心得,雖然我主族的人族,,,額,可能會有點幫助吧,祝你進步啦,,,
『玖』 魔獸爭霸的基本操作
1、A - ATTACT,攻擊
2、B – BUILDING, 建造
3、D - DISPEL 驅散
4、E – HEAL & ENSNARE 治療+定身法
5、F – FORM & FIRE 變形+火(群殺技)
6、G – GROUND 地面
7、H – HOLD 停止
8、I – INVISIBILITY 隱身
9、L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD獻祭,閃電盾
10、M – MOVE 移動
(9)魔獸殘驅怎麼打擴展閱讀:
魔獸爭霸配置要求
CPU :Pentium 4 2.4GHz 以上。
操作系統:Windows 98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,或Windows Vista,Windows 7。
內存:《魔獸爭霸》需要128MB內存。
控制:鍵盤和滑鼠。不支持游戲桿、游戲手柄、手寫板和其它的輸入設備。
驅動器:安裝並運行游戲需要一個剩餘空間至少為700MB的硬碟,和一個4倍速的光碟驅動器。
顯示卡:一塊支持DirectX 8.1並擁有8MB顯存的3D加速卡(TNT,i810,Voodoo3,Rage 128或同等級或更高級的顯卡)。
音效卡:兼容DirectX的16位音效卡。