魔獸世界遣罪之塔最高能到多少層
1. 魔獸世界9.0爬塔開放6層後有哪些變化
托加斯特,罪魂之塔可以說是9.0設計師最為大膽的嘗試,roguelike的新模式外加橙裝材料獲取使得它成為每周必刷的同時,也得到了玩家相當的好評,各職業都可以在塔中獲取特殊的心能,打出夢幻的聯動。而隨著團本開放,塔的層數也從3層直接開放到6層,爬完兩個六層塔可以直接獲取一千多的橙裝材料,非常值得先刷為敬。
而實在是爬塔有困難的DPS玩家,也可以選擇找T奶玩家組隊爬塔,不但強化生存的同時。怪的血量也會比兩個DPS爬塔要低得多。莫莫也希望玩家享受爬塔,快樂的製造橙裝哦。
2. 魔獸世界一天最多死幾次
不限次數。
魔獸世界的遣罪之塔有次數限制。當你的隊伍內有人死亡時,將會扣除1層最大生命上限數,復活將會從當前你們層數門口重生。而被允許的死亡次數(生命上限數量)是跟你的小隊人數關聯的。你可以在商人處購買模糊精華葯劑來增加你的生命上限數量。
3. 罪魂之塔一天幾次
游戲魔獸世界中,9.0版本罪魂之塔有一天無限進的次數,完成同一難度只能拿一次獎勵,然後開啟下一個難度,完成的箱子可以開出橙裝效果部位。
完成難度拿橙裝材料(相應難度對應固定數量材料),完成高難度直接把低難度的材料也一起給玩家,不用所有難度都刷一遍。裡面的復活次數是當前副本里你能復活幾次。很簡單,材料有上限,玩法很無聊。
(3)魔獸世界遣罪之塔最高能到多少層擴展閱讀:
在罪魂之塔中,共有7各區域,除了一個固定區域外,剩餘6個區域會在每周伺服器例行維護時間輪流激活兩個。6個輪換區域分別有自己獨自的環境特點和BOSS。至於固定區域就是扭曲迴廊了。
托加斯特的6個輪換區域中,一共有8個難度級別可以選擇,而每個難度下又對應6個層數;當完成當前難度的6個層數後,即可領取相應數量的[靈魂灰燼]獎勵,並解鎖下一個難度。
4. 魔獸9.0前瞻:罪魂之塔德魯伊爬塔天賦
作者:NGA-北岸初晴吖
前言:
正式服最終可能會有較大改動,一切以正式服為准。
本次測試完成時間2020年5月12日,版本號:9.0.1.34324本次測試職業天賦-守護德魯伊,總計完成時間:4小時30分鍾左右進入罪魂之塔後,會獲得光環BUFF,等級提升到60級,裝備等級提升到170,自動獲得格里恩盟約的專精技能,但是德魯伊當時盟約技能沒做好,所以只有格里恩通用的盟約技能-召喚執事。
導讀(必看):
本次測試完成於alpha build 34324,當時還是可選難度:簡單1-12,普通13-24,英雄25-72。
德魯伊職業心能評測可以看帖子上方延伸導讀。
因職業熟練度以及罪魂之塔內會根據職責動態壓縮怪物血量和傷害的關系,我選擇用守護天賦-熊T,完成了罪魂之塔全難度的登頂。
簡單/普通難度,四系天賦均可無壓力完成。
英雄難度,熊的優勢在於小怪的血量減少,自身極大的提高生存能力,提高容錯,大部分心能熊天賦利用率可以最大化,
部分心能有層數上限,以及數量限制。
舉個栗子:月火術每20跳就會召喚一個滿月攻擊到月火術的目標 就是單一心能 也就是全程下來只能選一次,選過之後不會在遇到,無法疊加。
罪魂之塔目前完成度比較低,且職業心能池的數量不夠。所以會遇到後期重復心能多,選擇性較少的問題。
德魯伊心能個人評價是:花樣多,用處小,所以導致德魯伊的爬塔難度比預期高非常多(天選之人-天命局才能有機會登頂)。
心能之力介紹:
什麼是心能之力?心能之力分為通用和職業專精專用,簡單來講就是給玩家各種BUFF,強化你的各種技能,屬性,傷害,治療效果,跳躍能力等,這些BUFF都可以疊加,並且只要不出塔,在塔內就算死亡,這些BUFF依舊不會消失,越往高層塔打,心能之力就會越多,疊加效果越強。也就是心能之力的好壞,疊加程度,會決定罪魂之塔的通關時間!在罪魂之塔中,開啟任意難度後,會獲得第一個初始心能之力。心能之力都是在心能貯藏中,就是這個黑色的球,點擊後會彈出選擇框體,每個心能儲藏中都帶有隨機的1-3個選擇內容。
心能貯藏圖:
心能之力的顏色跟裝備顏色一樣,分別有灰色,綠色,藍色,紫色,同時在選擇面板最上方會有類型提示,但就我測試而言,心能好壞,強度,跟顏色暫時無關。
紫色心能事例圖:
藍色心能事例圖:
綠灰色心能事例圖:
心能貯藏如果不點擊,會折疊於屏幕中心下方,變成但是如果一直不選擇,則無法拾取新的心能儲藏,也就是說永遠可以保存一個先不選。
待定的心能之力圖:
未點擊的心能貯藏,不會自動觸發,不會消失,如果去到下一層則無法拾取上一層未拾取的心能貯藏。
心能選擇-評測: (我知道有人不看導讀所以我加進來了個人認為必備的心能)
心能分為通用,和職業天賦專用,因為目前測試服改動較多,本編文本里僅做出德魯伊職業心能的評測,不包含通用心能。
德魯伊的職業心能個人評價是:花樣多,用處小,所以導致德魯伊的爬塔難度比預期高非常多(天選之人-天命局才能有機會登頂)。
德魯伊心能推薦:
軌道破壞者:
月火術每20跳就會召喚一個滿月攻擊到月火術的目標。
北岸點評:單一不可疊加,目前德魯伊爬塔必備心能,開局心能必須隨到了它,在開始爬塔,效果是月火術造成20下傷害會觸發滿月,造成大量傷害。極大的彌補了輸出不足的問題。必備!T0
雜草叢生:
隨著時間的推移,你的傷害和治療效果會加快33%。
北岸點評:單一不可疊加,實用性極佳,可以更快的出傷,並且可以和軌道破壞者配合效果良好!非常重要的心能。T1
月光瓶:
受月火影響的敵人造成的傷害降低20%。
北岸點評:單一不可疊加,H難度下,生存壓力時刻都存在,月火的交互性極大,全程覆蓋20%減傷,極大提高了容錯,非常重要的心能。T1
月神的精華:
狂暴,化身和寧靜的冷卻時間減少30%。
北岸點評:可以疊加,巨大BUFF,提高爆發的覆蓋時間,現在應該是T1級別。T2變T1
瘟疫硬皮:
鐵鬃的持續時間延長3秒,並且在熊形態之外仍然存在。
北岸點評:大砍,之前是持續時間延長50%,現在僅僅是3秒,就算開化身,也不能在短時間內疊起來,現在需要配合上面的月神的精華,先利用高層的月神的精華
把化身時間縮短,然後在利用頻繁開化身疊加。T1變T2
一串毒牙:
星涌術,迅捷治療,兇猛撕咬和痛擊造成的傷害和治療效果提高30%。
北岸點評:可以疊加,H難度下,25-30層,沒傷害等於失敗,在H難度下,傷害永遠是最重要的,非常重要的心能。T1
萊卡拉的交易:
傷害和治療效果提高50%,但每造成一次傷害或治療時,你的移動速度降低1%。
北岸點評:單一不可疊加,這是一個比較讓我糾結的心能,提高50%的傷害,但是每次造成傷害會降低移速,降低移速的負面效果是可以疊加的。
但是個人原因我比較討厭減速,雖然可以通過變形解除,但是會增加操作量,非常重要的心能。T1
爬塔心得:
上面也說了,因職業熟練度以及罪魂之塔內會根據職責動態壓縮怪物血量和傷害的關系,我選擇用守護天賦-熊T,完成了罪魂之塔全難度的登頂。
目前罪魂之塔中 真正有一定壓力的還是從25層開始,也就是alpha build 34324的H難度
熊的優勢在於血多,控制穩定,劣勢在於傷害低,心能整體強度低,遇到不好的地圖,怪物類型,無法通關,所以需要隨到合適的地圖,和怪物。
熊T爬塔的目前能打的2種地圖類型怪:1,物理怪 2,火系怪
熊T爬塔的核心思路首先要第一個心能必備要隨出來:
軌道破壞者:
月火術每20跳就會召喚一個滿月攻擊到月火術的目標。
擁有軌道破壞者後,可以極大的彌補輸出不足的問題,並且軌道破壞者心能與熊T的契合程度相當高
25-27層-唯唯諾諾期:27層必定是白給層,也就是只有商人,送心能的層,也就是前3層中大概會獲得20個左右的心能,獲得心能的好壞,決定了能否通關,用熊天賦爬塔最需要的是輸出項心能。
28-30層-決定命運期:30層必定是BOSS層,會遇到第一個大型守關BOSS,因為BOSS會持續給自己疊加增傷BUFF,也就是軟狂暴機制,所以需要在一定時間內將BOSS擊殺,這也是需要輸出項心能的原因。
31-36層-小試牛刀期:在31層圖的類型可能會隨機變,如果通過了30層說明輸出已經夠了,心能大概在30個左右,所以大部分圖的輸出基本已經達到,只要不是太難的都可以順利往後打。
31-36層,33層必定是白給層,36層必定是BOSS層,這次我打完36層已經有60個心能了,開始進入割草期。
37-72層-超神割草期:基本上到這里就進入了割草器,尤其是獲得了強化跳躍能力的心能之後,可以極大的提高效率,大部分時間就是拉怪,AOE秒怪,這么個節奏。
天賦:
15:刺藤,增加輸出
25:甘霖,增加生存
30:恢復親和,增加生存
35:蠻力猛擊,增加控制/打斷
40:星河守護者,化身:烏索克的守護者,二選一都是增加輸出,點化身會代替狂暴
45:大地守護者,增加生存
50:狂亂撕扯,增加輸出
從天賦上我們就就可以看出來德魯伊的改動並不大,在這里就不在贅述了。
打法思路:
任意難度下-前期,越低的層數越難,因為心能之力BUFF太少,越打到後面,隨著BUFF的增多越簡單,也就是說前面應該盡可能的保守,低調,猥瑣,發育,當心能BUFF疊加起來後可以適當奔放。浪里個浪。手法:前期多個怪可以利用根須纏繞捆住一個在原地,單拉一個出來擊殺,提高容錯。合理利用:迎頭痛擊,蠻力猛擊,奪魂咆哮,對怪進行打斷,控制。
單體:月火術開怪-卡CD打痛擊(出狂亂撕扯易傷)-卡CD打裂傷-穿插橫掃-覆蓋好鐵鬃-根據血量開狂暴回復AOE:挨個上月火術- 卡CD打痛擊(出狂亂撕扯易傷)-穿插橫掃-覆蓋好鐵鬃-根據血量開狂暴回復爆發:月火術開怪-狂暴-痛擊-裂傷-循環到狂暴結束。
結語:
本次攻略到這里就結束了,希望本篇攻略對您有幫助,北岸初晴與您共進退。
5. 地下城與勇士問題
現在是25層~
60層?你要敢相信騰訊~那你就太天真了~
還是將就25層吧~60層這個東西~騰訊要把它補完~時間太長了~
每天5張入場券~還是有點經驗的~不耗疲勞~如果技術過硬~還不傷葯水~
目前還有一個NPC沒開呢~你知道不?騰訊有沒有說過要開?等吧~~騰訊就是要讓你有一種期盼~
我是覺得這款游戲不錯才玩的~但是有騰訊這樣的代理商~我的理想值會降低~勉強玩玩~經典的畫面~經典的游戲手感~很熟悉的感覺~我還有那麼一些~你呢?
6. 《魔獸世界》爬塔獎勵什麼
魔獸世界中爬塔的主要獎勵為掉落的靈魂灰燼以及橙裝,靈魂灰燼是製作橙裝的材料。一件橙裝需要100個靈魂灰燼,2周到3周的時間才能製作一件橙裝。
橙裝的物品可以在五人副本掉落獲得、團隊副本掉落獲得、爬塔掉落獲得以及任務獎勵獲得,玩家可以按下shift+j按鍵打開冒險,接著選擇傳說物品就可以找到自己職業的橙裝。
爬塔的含義
在游戲《魔獸世界》中,爬塔指的是9.0更新的罪魂之塔副本。罪魂之塔的機制是玩家選擇塔的難度進入後,玩家需要擊殺怪物或破壞罐子獲得心能來強化自己,當自己的戰鬥力足夠時,就可以往上層區域走進入下一層塔。
需要注意的是在爬塔過程中獲得的心能是不能帶出塔的,玩家在出塔的那一刻心能全部清零,玩家爬罪魂之塔主要是為了橙裝的物品以及製作橙裝的材料。
7. 魔獸世界斷骨密室一共幾層
7層
游戲中骨縛寶箱在世界BOSS右下角,走到附近繼續向前走並找到位置:37.9,76.3,接著只需要靠近點擊即可打開。
補充:
魔獸世界罪魂之塔有72層,解析如下:
1.罪魂之塔共有72層,在這72層當中一共分為三種難度,1-12層是簡單難度、13-24層是普通難度、25-72層則是英雄難度。
2.罪魂之塔位於噬淵中,玩家可以先通過傳送門來到暗影界的主城奧利波斯,然後來到主城的二層傳送門處,傳送門具體位置在仲裁官之手旁邊。
8. 《魔獸世界》扭曲迴廊多少層
18層。
世界開啟了扭曲迴廊,這是一個18層的塔,只要初期拿到好心能BD成型之後18層BOSS都是秒,那麼。
故事背景(安其拉入侵)
世界差一點就毀滅於黑龍王子奈法利安之手,聯盟的英雄拯救了溫德索爾元帥,揭露了實際上是黑龍公主奧妮克希亞的卡特拉娜的真面目,暴風城上下重歸一心,聯盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的擊敗了炎魔,最後聯合聯盟的英雄在黑石山上層的黑翼之巢擊敗了黑龍王子奈法利安,似乎世界重歸與和平。
9. 麒麟塔——罪惡之塔
上個世紀,在上海虹口區廣中路郊野原靶子場附近,矗立一座規模碩大的建築物,周邊人都叫它麒麟塔,但卻不知它的來歷。筆者經過長期了解,才大致弄清它的來龍去脈,原來它是和一個叫白川義則的日本侵略者緊密聯系的。
1932年1月28日,日本繼九一八事變之後又在上海發起進攻,把戰火延伸至中國長江流域。其中日本派遺軍總司令就是這個白川大將,這是個雙手沾滿中國人民鮮血的劍子手。 1932.4.29日本侵略軍在上海虹口公園慶祝天長節(日本天皇生日),朝鮮義士尹奉吉奉韓國復國領袖金九之命擔任刺殺任務,慶祝典禮剛開始,尹奉吉就將裝在飯盒裡的炸彈扔向觀禮台,當場炸死炸傷日冦數人,白川重傷數日後死亡。尹奉吉當場被捕,後押解東京英勇就義。至今魯迅公園(原虹口公園)仍留有朝鮮義士的紀念地。還有一個重要人物不得不提,十多年後,在美國密蘇里號戰列艦上,麥克阿瑟將軍接受日本國投降,降陣中有一頭戴高禮帽身穿燕尾服的傢伙,走路一瘸一拐,他叫重光葵,此時負責日本外交,他的這條腿就是在虹口刺殺案中被炸斷的。
麒麟塔就是日本人為白川修建的紀念塔,地處廣中路原耙子場附近。該塔規模很大,構造復雜,基石結實。小時經常爬上去玩,但上面並無麒麟,那肯定抗戰勝利後就拆除了。由於塔體龎大,所以解放後周邊碉堡早就拆除,這個大傢伙始終賴在那裡,文革67年、68年期間我在周邊小河游泳還時常爬到上面曬短褲。改革開放之後不知哪一年終於把這個罪惡之塔拆毀了。現在應該圈在那裡的上海大學地界里。
只是一直不明白,為什麼叫「麒麟塔」呢?塔上原先應有麒麟銅雕塑,那麼為什麼要放此物呢?一直找不到答案。直到半個多世紀後才找到答案。在上海書城買的一本日本推理小說「麒麟之謎」(書名記不太清)的註解里,是這么說的:麒麟,日本人信仰中第一神獸也。原來如此。
我曾上下仔細觀察過此塔,塔高有四層樓左右,全部由巨石構成,交錯組成好幾層平台,那些巨石有的達一立方米左右,相互嚴絲合縫,但有的看上去又不象岩石,象混凝土,應該是岩石與混凝土混合構成。塔上原有進出門洞,都已封死。但從一些小的孔洞可以窺探內部,裡面黑古隆冬,空間不小。少年時代的我,一直不解,荒郊野外,為什麼會矗立這么一個龎然大物?派什麼用場?隨著年歲增長,通過查閱資料,才明白原來是日本侵略軍為死鬼白川修建的。由於白川身份顯赫,所以塔身用料考究,江南大石料稀缺,於是用混凝土替代,但並不是一般的混凝土,即使用今天的眼光來著,其水泥標號和質量都是極高的。大家知道碉堡的水泥標號很高,而這座怪物的水泥肯定比碉堡要好要結實,這也就是為什麼周邊一帶碉堡都陸續拆除而它一直賴在那裡的原因。風鎬對它沒用,我肯定它一定得用定向爆破技術才能拆除。至於什麼時候拆除的,各種說法不一致,但直到一九六八年夏天,我還爬上去過,則是肯定的。
日本在一九三七年全面侵華後,又死了幾許大將中將,但是一則戰事緊張,二則資源枯竭,不可能在戰區修建什麼紀念塔紀念碑的,因此,這個麒麟塔很可能是除旅順一戰紀念塔之外僅有的侵略紀念塔,它是侵略之塔,罪惡之塔,同時還是吮吸中國民脂民膏之塔,我們不能一拆了之,不能忘記它。要和上海一些慰安婦舊址一樣立牌告示,把它作為反面教員,對市民尤其是青少年進行愛國主義教育。
該塔在日本一定有它設計圖紙和施工方案的存檔,建議上海師大蘇智良教授(研究慰安婦問題第一人)、薩蘇專家等人到日本去深挖研究整理此事,教育國人。忘記過去就意味著背叛!