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魔獸世界競技場2000多分什麼水平

發布時間: 2022-09-02 05:01:48

㈠ 競技場等級2200的話一周大概拿多少分

2200等級的55,每周能獲得1270競技場點數,如果是2250等級的55,每周獲得1309競技場點數如果是2300等級的55,每周獲得1342競技場點數。

魔獸世界懷舊服tbc競技場武器1階段的需要1850的競技場等級,還需要3250的競技場點數,2000等級的2v2一周也就700來分,3v3不到1000分,5v5給的分數多,一周能有1100分,所以至少需要4周時間。

故事背景(黑石之禍)

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。

阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

㈡ 魔獸世界競技場等級是什麼意思

競技場等級就是你所在的競技場戰隊的等級,有些裝備需要戰隊等級達到一定分數的,當你戰隊等級達到2000,你買了裝備後,戰隊等級不會下降的。

㈢ 關於魔獸世界3.22競技場戰績與等級問題。

打完之後彈出個窗口顯示傷害量治療量的,最後面一項顯示的是戰隊匹配值。
那個就是你戰隊的隱藏等級,匹配值越高遇到的隊伍也就越高,當然得分也就越高。
也就是說人家戰隊等級1500,可是人家匹配值到了2000+,碰到的隊基本都是2000左右的,贏一場20+輸一場幾分,甚至不掉分,這樣輸輸贏贏當然就到2000+了。反之,你匹配值比戰隊等級低或者持平了,是很難沖分的!
你想匹配值漲得快且高,你就必須連勝。
再者必須做到,比你低分的不能輸,比你高分的盡量贏。

㈣ 魔獸世界競技場我進了2000+的隊伍,那我的個人等級是多少

個人等級為1000.戰隊等級2000+的話你每贏一場你能拿到40+的分。個人等級會升的很快。但是你要是輸的話你戰隊等級下的也比較快。你要是沖肩膀或者打S4的任何裝備的。拿2000等級的戰隊打是不錯的選擇。現在戰隊等級高的多的事。要是以前可能會心疼下、

㈤ 魔獸世界JJC分數

到了1500等級之後就比較難提升了,一般來說輸贏的分數就差不多了。
競技場點數是每周2的凌晨結算的。像你670的22等級大概就200來分的樣子。
每周10場就可以算分了。
一個裝備一般是1875分。手套1125分。如果等級很低的話,需要一個多月才能買一件裝備。
55的話分數多一點。1000等級的55隊伍每周大概300多分。
如果隊伍等級到了2000的話 每周能拿1000多競技場點數。這樣買裝備就很快了。
所以想要快速拿裝備,就加油把等級打上去。跟打多少場沒什麼關系的。

㈥ 魔獸世界我直接加入一個2000分的競技場隊伍可以嗎

是這樣的,JJC里有兩個人,一個是隊伍分,一個是個人分.
隊伍分就是樓主你說的2000分隊伍,個人分就是隊伍里每個人名字後面的分,任何剛進隊伍的人的個人分是1500,任何人都是.如果樓主剛進2000的隊伍,那你自己是1500的個人,2000的隊伍.
個人分會有和隊伍分相同的趨勢,比如你的隊伍贏一場,那你的隊伍分加12分,2012,你自己的個人分就有可能加13,14,15分,輸了也是類似效果,總之最後就是你打得越久就和隊伍分越接近,直到隊伍分和個人分相同為止,相同了就共同進退了。

JJC的計分規則是,要求該隊伍當周至少共打10場,多了隨意.隊員想拿分必須參加當周隊伍的30%以上的比賽,防止混子.如果不到30%,那當周隊伍分你一點都加不上.加分的時候,如果你的個人分和隊伍分的差距不超過150分,那可以按隊伍分直接計算,隊伍里的人拿分都一樣.但如果你的個人分比隊伍分低150以上,(比如2000和1500),那很遺憾,你只能按低的算,也就是說進2000的隊伍混幾場和1500的便當分是一樣的。這個規則的指定就是為了防止有像樓主這樣刷分行為的出現,呵呵~

㈦ 魔獸世界競技場計分方式

積分規則與等級對照:
所有玩家進入魔獸競技場都為1級並有1000分的起始分。每增加500分升一級,每減少500分降一級。

等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ……
對應的經驗值 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 ……
所需要的經驗 0 500 500 500 500 500 500 500 500 500

玩家每升一級需要500的經驗值,無最高等級限制。

高等級 vs 低等級

1. 高等級勝,低等級負
分配分數為:高等級增加 100-(級別差)*20
低等級減少 (100-(級別差)*20)/2
如:3級選手2000分 1級玩家 1000分
比賽完後積分為:3級玩家為 2000+[100-(3-1)*20]=2060分
1級玩家為 1000-[100-(3-1)*20]/2=970分

2. 高等級負,低等級勝
分配分數為:高等級減少 (100+(級別差)*20)/2
低等級增加 100+(級別差)*20
如:3級玩家 2000分 1級玩家 1000分
比賽完後積分為:3級玩家為 2000-[100+(3-1)*20]/2=1930
1級玩家為 1000+[100+(3-1)*20]=1140

註:上面計算方法適用與相差等級在5級左右的玩家。如果雙方差距較大:勝者最少得分為20分,最多得分為200分;失敗者最小失去10分,最多失去100

一般情況等級高水平會高,1-9級是一個級別,9級以下基本不會遇到9級以上的,9-15級是一個級別,15級一下基本不會遇到15級以上的,16-25是一個級別,但是由於25以上的人數不是太多了,所以,16級也會遇到比如30多的,但是基本上還是在16到25以內的為主,沒人匹配的時候才會出現越級的情況!25以上我就不知道了,因為我打到25以後遇到的都是低等級的,輸一把就是100分,贏一把才20,由於水平有限,達不到6比1的勝率,所以25級就上不去了!

㈧ 魔獸世界競技場55隊伍等級2200 打到隊伍場次的百分之多少就能拿分

首先我想朋友你對魔獸現在競技場拿分的方式錯誤了。
現在不是以前每周打競技場都要打到隊伍30%的出場率,即是我們的以前10場必須出3場。
現在的打分方式是這樣的:假設你本周的競技場隊伍等級與個人等級是2200分,即可拿2000多分。 到了下一周,你只需要贏一場,保持2200+即可拿上周一樣的分數,不用像以前那樣必須打到多少的場次。
純打字,應該能看懂吧,額

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