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魔獸地圖一身神裝2法師怎麼玩

發布時間: 2022-09-02 19:15:32

㈠ 魔獸世界3.35的法師到底怎麼玩

命中百分之十一……暴擊無BUFE百分之三十五……急速八百就夠了……法傷無上限……手法基本是對的……但是想打高DPS……開場就開鏡像……飾品……大招……現在BOSS戰……一般都在五六分鍾……夠你開兩次大招了……大招期間無腦奧沖……冰冷血脈最後兩秒喚醒一次……平穩輸出階段是四加一……注意吃寶石……第一次大招配合嗜血開……保證盡量多藍……你的屬性估計有問題……不達標……無腦四加一……起碼也有五千多的秒傷……

㈡ 一身神裝2怎麼掛地圖等級

咨詢記錄 · 回答於2021-10-08

㈢ 魔獸爭霸中大法師怎麼用啊!有哪位高手指點一下.

走位很重要啊 我一般讓他站在部隊中間或者最後邊 也不是一定的 反正最後結果是bm一但企圖單秒大法,我山丘第1時間錘暈他,然後一半以上部隊都能集火到他,尤其在有破法的情況下,他藍很快消耗,他就沒這么囂張了,起碼給等小y加完再出來.我也玩過獸族,這樣打獸壓力挺大的,但現在高手都精明了,bm不但裝備精良還總帶個無敵,這時候你am也帶個無敵或者血葯什麼的,顯影不能少,他一顯身女人馬上手點他減速,到這都和上邊一樣,如果他人品好出幾個跳劈,他肯定會開無敵秒am,這會我們也頂起無敵,記住,這個無敵不是讓你輸出的,是保命的,頂了後馬上跑,往男巫多的地方跑,同時自己的山丘不停錘子點他,無敵差不多同時沒,暈住他就和上邊一樣了.別小看男女巫的能力,減速後的bm如果再有男人給加血,如果不出跳的話am還是很硬的,前提是他就BM一個打你,如果你大法走位不行暴露在人中間那就沒救了。如果你操作夠好的話飛艇可是絕妙的東西。
暗夜也就那麼回事,現在種族的少許不平衡也就只有職業的頂尖高手才能體現出來,我們在這打著玩玩都是實力主宰游戲,輸了不幹涉到平衡,不過如果你怕bm的話用暗夜也行,dh可是出了名的不怕bm ~你要用獸打暗夜你就會發現,惡魔獵手的閃避不閃別的~就特喜歡閃劍聖的跳劈~藍再以抽,完啦~

㈣ 一身神裝2難6怎麼過

一身神裝2難6攻略:

這里給出的方法是利用玄級技能死亡之觸的超高攻速,這個技能特點就是攻速快連擊高,適合一些打連擊困難的英雄,尤其是法師,這回適用到全英雄,經過多盤游戲體驗攻速快的英雄或者先知帶一個死亡之觸可以破防後打出完整連招其餘英雄帶兩個可以打出完整連招。

BOSS難點:

1、首先是三波劍仙以後多了兩個boss,第一個會有連招抵抗就是連招打不出來,導致傷害大打折扣,第二個神王就是傷害高還瞎出溜。

2、其次就是最終boss也是帶連招抵抗,打不出連招,只有周期性破防以後可以正常打,連招時間很短。

3、最後就是難度加成難度加成主要是怪物的攻擊,護甲和回血。

提高傷害:

1、屬性堆力量或者智力,不堆敏捷,這里主要是指裝備的紅字力量,增加物理傷害,智力增加魔法傷害,敏捷增加面板攻擊,這里著重說一下拿力量舉例,力量增加物理傷害,也就是屬性欄的物理收益,提高所有物理傷害,包括普攻暴擊,物理技能屬性增加的物理收益,屬於是一個基礎詞條和裝備提供的物理收益,是不同的二者乘法疊加,所以屬性帶來的收益越高裝備帶來的收益越高。

2、再推薦幾件裝備:

1、聖劍(首先升超神器)增加160的傷害獨立的詞條、提升非常非常非常大。

2、金箍棒(第二件升超神器)超金箍棒增加百分之80物理傷害。

3、鳳鳴(第三件超神器)超鳳鳴+60、物理傷害和20穿透、配合聖劍和丹葯就可達到45穿透,約等於綠叉的百分之50,鳳鳴看賬號強度吧,如果可以升超神就帶升不到的話,性價比不高還是帶綠叉。

4、鬼刀或者綠叉,帶前三件裝備的話,有穿透沒暴擊,暴擊只有丹葯和基礎的25,比較低,用這件裝備增加暴擊和攻速,也可以看情況帶肉裝藍盾,春哥這種5藍盾春哥等肉裝boss傷害非常高不帶肉裝特別難受。

㈤ 一身神裝2怎麼掛機

工具/原料:真我gt,Android11,一身神裝2。方法/步驟:

1、老太爺很貪心,他想要更多的財富,結果自己失足掉進了聚寶盆了。

㈥ 魔獸世界FS該怎麼玩

想玩好FS?
呵呵~~法師也算比較好上手的職業吧~~~但是想成為一個法師高玩也不是那麼容易的
升級的時候用冰法~~~這個是毋須質疑的~~~天賦就是冰霜天賦嘍~~~
技能嘛~~~這個是有錢就能學的~~~打怪能用到的就多嘍~~~前期你就知道寒冰箭~~~造水術造食術就好
造食術造出來的就是就是補血用的~~~不過在戰斗中無法使用~~~造水術就是造補藍的嘍
FS~~~作為一個純粹的DPS職業,你要學會的只有2個,生存和輸出。生存要擺在第一位!
要是想做一個PVP的高端FS~~~別人再怎麼說怎麼教你也沒用~~~奧格門口~是你成為高端FS的地方!
自己慢慢體會吧,FS的強大!

㈦ 會玩《魔獸爭霸》中「人族無敵」地圖中法師的進~

開局造2個學徒這個沒問題 注意不要平行造 要前後造 防跑怪. 有錢就補2個學徒. 錢到200多點的時候賣1個等級低的造暴風 有300後再補個暴風 2個暴風都造後面(速度升級) 這樣基本跑不了怪了. 如果LZ的RP不錯拿到套裝中的1件優先造雷風雲都很強悍! 如果打的順 可以直接跳過召喚補個鳳凰(否則就按順序來) 鳳凰的傷害寫的雖然是1500\S,但絕對遠遠不止 1W左右血的怪幾乎瞬秒! 後面玩法很單一了有錢就造吧 魔法學長-波浪-冰破(前面如果不早召喚就造不了他,不過個人感覺他不實用)-掌風....玩這圖最重要的就是打好前期,前期爽則一直爽,前期萎則一直萎~~ 注意隨即應變,例如如果你的右邊如果是游俠,那他在強盜那肯定會漏給你很多怪,你就得造5個魔法學徒自己的怪全收再加上他的怪 你的優勢就這樣確立了,然後再把學徒賣掉你也穩賺不賠!

㈧ 魔獸爭霸2怎麼玩

一:建議你把整個戰役玩一遍,戰役中有相關的詳細操作提示,打戰役不僅可以熟悉相關的操作與戰術,更可以理解整個魔獸游戲的故事背景與來龍去脈,對初學者很有好處,也是成為一個高手所必需的。
二:給你一些熱鍵的說明吧
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。

二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。

一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。

二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。

三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。

三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。

一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。

二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。

㈨ 魔獸世界法師好玩嗎,單練爽嗎,任務一個人都能做嗎

法師好玩,入門簡單,任務大部分都能一人完成,個人體會,有了一個法師就有了千千萬萬個小號

㈩ 魔獸爭霸RPG裡面的伏魔戰記地圖中,弓,近戰,法師應該怎麼玩的出什麼裝備,武器哪裡刷拜託各位大神

蒽。。首先一開始的話。。建議不要打怪吧。。因為呢。。6級就出boss了。。通常都是刷到40分鍾boss自己出來時候才6級的。。然後呢。。如果技術好的。。一開始可以學2個攻擊技能。。這樣抽到好技能的幾率大一點。。如果技術不行。。近戰的建議學一個攻擊一個輔助。。遠程的就學一個攻擊一個醫療。。然後就慢慢大箱子收集裝備。。凡是(天)的裝備都不要賣。。然後再一套自己的系別。。力量是土。。敏捷是火。。弓箭是風。。法師是水。。然後收集武器部件。。總之。。等出了一個翅膀和一個衣服。。或者一個翅膀和一個武器後。。就可以去右邊的高級區域刷高級怪了。。近戰的去右下角黑暗區域刷戰神。。弓箭去白色區域刷雷神。。法師就將技能練滿。。所有職業建議都出網捕抓寶寶。。 然後呢。。如果是3.9I版本的話。。法師還可以刷大精靈王套裝。。

麻煩採納,謝謝!

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