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如何給魔獸爭霸3重製版打差評

發布時間: 2022-09-03 18:53:12

❶ 魔獸爭霸3的重製版你們玩了嗎效果如何

我玩了,玩了很久了。我在網易魔獸平台上下載玩的。重製版大概20多個G的大小,下載重製版後,可以玩高清版的地圖,高清版的地圖畫面畫質更細致了。當然還是無法和DOTA2相比的。dota2才是王者。嘻嘻。你去試試對比一下唄。

❷ 魔獸爭霸3好不好玩重製版什麼時候出

官方說法是12月31日之前出。

首先,個人認為,war3是迄今為止最具有觀賞性的電子競技 游戲 ,沒有之一,操作華麗程度上碾壓moba 游戲 ,需要多線,分兵,運營等等操作,而戰斗場面上又沒有星際系列那麼混亂(兵又多又容易死),可以看到選手對每一個士兵的操作,而且還有英雄的各種魔法。而相比射擊 游戲 又不會讓人看著頭暈。

其次自己玩的話,有以下幾點

1.戰役,war3的戰役絕對值得一玩,能讓你了解伊利丹阿爾薩斯這些最出名人物的起起伏伏,關卡難度也不大,不行就whosyourdaddy無敵秘籍。

2.地圖編輯器,war3的地圖編輯器產生了dota,澄海這些地圖,甚至由此衍生出了moba 游戲 (自走棋的前身也是一張地圖),在對戰平台上可以看到有很多類型的地圖可以玩,甚至說,一個地圖編輯器能讓你玩到幾乎所有種類的 游戲 。

3.玩對戰的話,先打電腦,把各個種族看一看,主玩一個自己喜歡的,四個種族都非常有特色,每一個都有傳奇選手的戰術思路。像人族sky,獸族grubby,不死的ted還有四大鬼王,暗夜的moon。

4.這個 游戲 老實說輸了挫敗感挺強的,看比賽很好看,自己玩需要操心很多細節,有點累說實話。

謝邀!

魔獸爭霸3這款 游戲 共有兩個系列 : 魔獸爭霸3混亂之治和魔獸爭霸3冰封王座。

根據近16年的玩家反饋和我我的個人體驗來說,魔獸爭霸3這款 游戲 非常值得體驗的。

魔獸爭霸3混亂之治的劇情主要為天災的侵襲到海加爾山之戰,魔獸爭霸3冰封王座的劇情主要為外域之王到寒冰皇冠的加冕,其豐富多彩的故事情節和龐大的世界觀令人嘆為觀止。

所以說,真的非常非常體驗這款 游戲 !

至於魔獸爭霸3重製版什麼什麼出,官方給的時間是2019年12月31日之前發布,但據小道消息,重製版極有可能在10月份發布!

你這個問題太大了 我單純回答一下你的提問好了

好玩

年底前

是很好玩的應該在十二月前

謝邀

魔獸爭霸3重製版當然好玩,但他是RTS,對於我們這個00後來說,過於復雜(所以我只喜歡研究魔獸爭霸3編輯器),如果你有興趣了解魔獸爭霸3,可以看看@xiaoy解說 的視頻。

重製版沒有準確時間,只說在今年12月31日以前發布,而暴雪內部目前有些亂……

還不是因為「風暴英雄要火」和星際2 搞笑 的平衡機制,讓暴雪力推的 游戲 到頭來人氣還不如魔獸3的高,而本次的重製版也是半成品就展出,試玩的只有斯坦索姆屠城一個關卡,且大量建築模型和兵種模型都沒有完成,光影渲染動作渲染也差了很多,完全就是看預購的人多不多,然後再投入資源完成開發。事實上官網上說是在2019年12月31日前發售,頗有一種沒有誠意的畫大餅的感覺。

模型細節大幅度完善,色彩更加接近真實,雖然整體上沒有誠意,但在展出的模型完成度上誠意簡直爆炸,和星際1重製版相比完全是兩個級別的東西,希望暴雪能重回製作魔獸3的時候那個只為了做一個好 游戲 的暴雪,讓電競史上最經典的一款 游戲 能重獲新生,《魔獸爭霸3》重製版的beta測試將於2019年初的某個時候上線。雖然官方還沒有給出具體日期,但製作人Stilwell表示當然是「越快越好」。

記得以前人族打不死能開礦必須開礦,由於對方毀滅的削弱,人族的堆塔配合增強了的火槍相比之前的開礦而言,人族相應的守礦壓力要小很多,一旦人族分礦能夠順利起來,火槍的數量及質量就會相應得到提高,通過經濟和兵力優勢最後可以窮死不死族!

沒有玩過,並不知曉

沒玩過咋辦!

玩了十年多了,重製版要收費,,等出了一年後估計就免費了

❸ 魔獸爭霸三重製版只能使用經典模式。(重製版模式不可用。需要《魔獸爭霸三重製版》)

《魔獸爭霸3》重製版即使是重置版也沒有太大區別。

主要是增加了高等精靈的重製模型,移除了部分的對戰載入效果圖,新增了一個全新的載入效果圖。一個獅頭標志的啟動門效果圖,按不少的美服玩家推測,這或許是出現在重製版的新添加劇情,也有可能是新的玩法模式。但不管是哪種情況,都應該是新的內容,這還是讓不少玩家期待的點。

相關信息:

《魔獸爭霸》與暴雪公司早些時候發行的游戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略游戲。游戲包含了大多數即時戰略游戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰斗。游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點。

並對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成「自動施放」的,在戰斗中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。

❹ 魔獸爭霸3在哪下載,亂說差評

你去下個游戲盒,裡面有的是。

❺ 魔獸爭霸3如何才能打得好

多練習Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.

Alt-O -打開選項菜單

Alt-h -打開幫助菜單

Alt-s -打開存檔菜單

Alt-l -打開讀取存檔菜單

F6 -快速保存游戲

F10 -打開/關閉主菜單

Ctrl-s -開/關聲音

Ctrl-m -開/關音樂

Enter -打開默認的談話窗口

Shift-Enter -打開對所有游戲里頭的人的談話窗口

Ctrl-Enter -打開對盟友的談話窗口

Print Screen -將屏幕截圖為.TGA格式的文件並保存在你的WC3安裝目
錄下的SCREENSHOTS目錄.

Esc -返回上個菜單

Insert -將鏡頭向左旋轉

Delete -將鏡頭向右旋轉

滑鼠輪:上滾-放大鏡頭

滑鼠輪:下滾-縮小鏡頭

按下滑鼠輪: -按住可以移動滑鼠來在地圖上移動

方向鍵-可以在地圖上移動

❻ 如何看待《魔獸爭霸 3 重製版》成為迄今為止評分最低

因為沒用心做,bug非常多,而且游戲里的動畫做的也不用心,一點代入感都沒。

本作作為一款老游戲的重製,本作竟然就幾張新地圖而已,一點誠意都沒。

而且暴雪竟然還背棄了當初的諾言,當初很有自信地說:「游戲不單單會將畫面徹底重製,還會擁有更新過的用戶界面,重新平衡的游戲體驗,以及4小時以上的重製版過場動畫。」

然而實際上除了游戲的各種建模換了新的之外,其他並沒有什麼不同。

暴雪被玩家奉為CG大廠,之前承諾的4小時CG現實啥都沒有,暴雪放了所有玩家的鴿子。

全球玩家清一色的差評,游戲MC玩家評分也被刷到0.5分(滿分10分),刷新了歷史記錄,成為游戲史上玩家評分最低的游戲

媒體的評價:

優化爛,技術差,沒有誠意。因為優化爛,很多進入《魔獸爭霸3》重製版的玩家都遭遇過卡頓、掉幀、黑屏、字體顯示錯誤、建模渲染失敗等大小問題,這些問題讓那些購買了《魔獸爭霸3》重製版的玩家感到煩躁。

簡單做個區分的話,Remake是真正意義上的重新製作,包含了程序代碼以及操作頁面的更新與改編;Remaster則更加傾向於高清重製,主要對畫面進行升級,對玩法本身的影響不大。

《魔獸爭霸3》重製版在發布時用了一個嶄新的詞也就是「Reforged(重鑄)」,在使用原引擎的前提下,升級畫面,但因為使用老的引擎,畫面升級還是會受到制約,但相對的兼容性得到了一定解決。

「Reforged」的概念介於Remake與Remaster之間,不是完全重做,也不是單純的畫面升級。暴雪在一開始就沒有想過對《魔獸爭霸3》進行完全重製,雖然這並不能成為新發布的「重鑄版」表現糟糕的理由。

❼ 如何評價《魔獸爭霸 3》(重製版)

《魔獸爭霸Ⅲ》的意義不僅在於它是歷史上第一個提升了英雄重要性的即時戰略游戲,還在於它有著強大的聯機對戰功能。游戲向玩家講述了一個經典的英雄們的傳奇故事,同時也為後來魔獸世界的誕生埋下了伏筆。

當WorldEditor放出後,玩家們還製作了大量的War3地圖,其中最經典也是最流行的就數Defence of the Ancients,開創了MOBA(多人在線聯機對戰)游戲的新時代,並催生了許多例如RiotGames的《英雄聯盟》等同類作品的出現。

(7)如何給魔獸爭霸3重製版打差評擴展閱讀:

製作背景:

《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司1997年發行的游戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略游戲。游戲包含了大多數即時戰略游戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰斗。游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點,並對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。

比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成「自動施放」的,在戰斗中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。此外,游戲中四個種族的某些設定也能從《星際爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈就像《星際爭霸》中的人類一樣可以移動自己的基地。

❽ 史上最低評分又被刷新!《麥登橄欖球》差評如潮,積怨終於爆發

以2019年年末上市的TPS 游戲 《幽靈行動:斷點》為契機,許多玩家如今都有了給表現差勁的 游戲 刷低分的習慣,《幽靈行動:斷點》本身從宣發開始就是一款很令人摸不著頭腦的作品,加上 游戲 的表現確實相當不盡人意,導致其曾一度成為了知名數據網站Metacritic史上玩家評分最低的作品,而從那之後,每當有這種表現十分不盡人意的作品出現,就會有眾多玩家來到這個網站為 游戲 獻上自己的一份低分評價。

體育 類 游戲 對於玩家們而言早已不是什麼陌生的類型,其大多數作品都能夠以年貨的形式每年持續推出新作,這其中既有眾人皆知的《FIFA》和《NBA2K》,也有像《NFL》和《MLB》這樣僅在個別地區尤為受歡迎的系列,而知名廠商EA作為 體育 游戲 大戶,自然也是不能放過美國最受歡迎的運動項目橄欖球的 游戲 發行權。

8月28日,EA旗下高人氣系列《麥登橄欖球21》正式發售,但卻由於種種原因,使其再度刷新了此前一眾差評如潮作品的低分記錄,成為了MC網站新晉的史上最低玩家評分 游戲 。

截止到撰稿時,《麥登橄欖球21》在MC網站上的媒體評分為64(PS4版),玩家評論共有1400餘條,玩家評分則僅有0.3,超越了此前最低分的紀錄保持者《全境封鎖2:紐約軍閥》,玩家們為這款 游戲 給出差評的理由則大多聚焦於 游戲 中的BUG十分泛濫,同時 游戲 本身相較於前作的變化不大,可謂是毫無誠意,而比重最大的則是 游戲 當中針對「UT模式(付費抽卡解鎖球員)」的過分重視,使得 游戲 本身除UT模式之外的內容質量都十分糟糕,不論是對於氪金玩家還是對於本體玩家的體驗都不能稱得上特別友好。

在過去的不到一年裡,MC網站上先後曾經出現過多位史上最低玩家評分,其中不僅包含上文中提到的《幽靈行動:斷點》和《全境封鎖2:紐約軍閥》,同時還有《魔獸爭霸3:重製版》以及在評價數量上刷新多項紀錄的《最後生還者:第二章》,由於在過去的時間里屢次出現這類玩家上頭為 游戲 刷差評的現象,導致MC網站破天荒地為評分機制引入了「冷靜期」政策,即玩家只能在 游戲 上市48小時之後才能對 游戲 進行評價。

如今的MC網站已經從最初的數據統計網站成為了玩家們發泄情緒的地方,除去那些足夠優秀到讓媒體與玩家達成一致的作品,則其他作品的評分和評測則基本都沒有任何參考價值,對於這種情況的泛濫,玩家們也逐漸意識到了媒體評分和玩家評價已經不再像以往那樣具備可信性,在選購 游戲 時更多的是基於自己的眼緣以及個人的興趣愛好。

尤其對於這些年貨 體育 游戲 而言,由於沒有可替代品使得這些作品成為了該領域當中獨裁者一般的存在,如今玩家們對於這些作品的積怨終於得到了爆發,相信今後也能夠引起廠商的重視,從而對 游戲 的製作多加上心,期待未來的 體育 類 游戲 能夠擁有更加令人滿意代表的表現。

❾ 168元買了魔獸爭霸3重製版,如何退款

去找暴雪客服,理由寫清晰一點退款成功率高,一般預售都不會難為你的。

現在游戲都是預售形式發售的,預售往往會比普通購買有特典贈送啊七七八八的東西。

❿ 2021年,「最爛游戲」的角逐比「年度游戲」更激烈


何必非要有個「巫妖王」。



從結果而言,剛剛過去的2021無疑成為了一個「 游戲 小年」,不論是飽受期待的重量級大作,還是讓人眼前一亮的意外驚喜,都只能說屈指可數。


這從連續兩年TGA的「最受期待 游戲 獎」就可見一斑。


在2020年的TGA頒獎典禮上,《艾爾登法環》從《戰神5》《光環:無限》《地平線:禁忌西部》《生化危機8:村莊》以及《曠野之息》續作中脫穎而出,榮膺玩家票選的「最受期待 游戲 」。然而一年過去,這個名單發生的變化就只有《星空》替代了已發售的《生化8》和《光環:無限》,《艾爾登法環》則梅開二度再次獲得這一獎項……


這恐怕比《雙人成行》獲得「年度 游戲 」更能體現2021年 游戲 行業的平淡如水——對於期待劃時代作品登場的玩家們而言,「這一年過了,又好像沒過」。


比起傳統意義上的「大作」,2021「年度 游戲 」的提名者大多屬於「類型 游戲 」,在許多玩家心目中,這次的評選只能算作「矮子之中拔將軍」


然而要是我們換一個視角,看看那些把玩家們氣到罵街的 游戲 ,卻又會發現這稱得上是「風起雲涌」的一年。



1



要說2021年「最爛 游戲 」的角逐有多激烈,就不得不提Steam上「差評之王」的桂冠是如何在幾個月里幾易其主。


上半年,Paradox發布了《歐陸風雲4》的全新DLC「利維坦」,為這個發售8年、DLC總數超過30個的 游戲 添磚加瓦。然而當玩家們花上20美元購買之後,卻發現這個DLC的唯一作用就是讓 游戲 無法運行。


而當開發組修復了閃退故障,購買者們終於能夠進入 游戲 時,又發現這個DLC的內容不僅大量「借鑒」了玩家社群製作的MOD,數值甚至還不如玩家做得平衡,更讓玩家們自嘲「打差評的速度都跟不上新Bug的出現速度」……


游戲 自然是遭遇了大量惡評,喜獲稀有的「差評如潮」標簽,好評率更是一路跌破10%,一時間,你在Steam上找不到比它挨罵更狠的 游戲 了。




但不到一個月,《全面戰爭:三國》的開發商CA就因為打破此前的允諾,宣布 游戲 將不再更新任何後續內容。不滿的玩家蜂擁而至, 游戲 在幾天時間里收到近5000條差評,同樣被打上了「差評如潮」的烙印。


要不是有著此前積攢的眾多好評以及Steam「去除短期內跑題評測分數」的新機制,《全戰:三國》完全有望和「利維坦」在「差評之王」的寶座前一爭高低。




這使得「利維坦」的地位看起來更加難以挑戰,誰也沒想到關於「差評之王」頭銜的爭奪戰會在年末陷入白熱化。


9月底,「實況足球」的最新作《eFootball 2022》「閃亮登場」。本來大家早就對 體育 類年貨 游戲 「擺爛」習以為常,對於這部作品也沒抱太大的預期,但凡它能和前作不相上下大概也不至於遭遇過多差評。


但《eFootball 2022》依然打破了玩家們的想像力。作為系列的改頭換面之作,它憑借著令人膽顫的人物建模和匪夷所思的大量Bug,被玩家們打上了「心理恐怖」的標簽,短短幾日收獲超過15000個差評。




好評率一度跌破8%的《eFootball 2022》毫無懸念把「利維坦」拉下馬來,戴上了「Steam差評王」的桂冠,在年末幾乎所有「最糟糕 游戲 」的榜單里,它都做到了榜上有名。


但它並非沒有遇上挑戰者。


對於FPS愛好者而言,這本來是值得紀念的一年:《戰地》《使命召喚》和《光環》三大射擊 游戲 系列在年末首次同台競技,堪稱豐盛的年夜飯。結果《戰地 2042》在登上Steam暢銷榜的同時,也差點讓玩家們吐出了隔夜飯。


這一作加入了全新載具「氣墊船」,結果卻成為了所有玩家的夢魘。盡管《2042》有著科幻背景,但大家還是怎麼也想不通憑什麼這樣一艘氣墊船可以上天入地,裝甲比坦克還硬,車速比秋名山的86還快。




「泥頭船」問題的背後則是 游戲 優化差、Bug漫天、命中判定離譜等問題, 游戲 玩法設計更是典型的「 娛樂 」「競技」兩邊不討好,使得新老玩家都難以咽下這口氣。


《2042》自然也是喜獲「差評如潮」,好評率俯沖10%,眼看著就要挑戰《eFootball 2022》。但此時開發組補救性質的重大更新止住了頹勢,將 游戲 拉回了七成差評,艱難維系在「多半差評」的狀態。




年關將至,就在大家以為這下再無人能撼動《eFootball 2022》地位的時候,卻又半路殺出了程咬金——那就是國產 游戲 《三國殺》。


這個運營超過10年的 游戲 在12月中突然登上了Steam平台,看起來是想籍此吸引新鮮血液,然而就結果而言,這完全成為了其他平台老玩家們發泄長久以來所積攢不滿的窗口,近萬名玩家用了不到一周就讓《三國殺》的好評率跌破7%。在收集Steam差評數據的網站「Hall of Shame」上,三國殺目前力克群雄,牢牢占據了榜首。




2021已經過去,但在「利維坦」的評論區里,仍有EU4玩家誓要讓「利維坦」重回「劣強榜」榜首,也有三國殺玩家為了維護《三國殺》的地位前來給「利維坦」打好評——關於「差評之王」頭銜的拉鋸戰仍在悄悄進行。





2



顯然,並非所有差評之作都登陸Steam,遭眾多玩家嗤之以鼻的也遠不止上面這些 游戲 。只不過離開了Steam的評價機制,我們很難去簡單量化一款 游戲 究竟有多不招人待見。


但即便如此,這一年裡也還是有多個 游戲 憑著硬實力成為了現象級的「差評之作」,尤其「復刻 游戲 」更是成了重災區——有不少大廠連「炒冷飯」都炒砸了鍋。


首當其沖的要數「慘遭重製」的《寶可夢珍珠/鑽石》。自年初項目公開以來,這個名為《寶可夢明亮珍珠/晶燦鑽石》(以下簡稱「DP復刻」)的重製版本就引起罵聲一片,因為其粗糙的實機畫面完全不像是一款將在2021年發售的 游戲 。




玩家們當時就認定這是製作組毫無誠意「割粉絲韭菜」的表現,而等到 游戲 在第四季度正式發售時, 「原汁原味」的復刻也讓許多購買了 游戲 的玩家大呼上當——新版增添的內容寥寥無幾,原版中的諸多Bug倒是照單全收,令人哭笑不得。




如果說遵循原作的Bug還可能是彩蛋,但一些全新狀況就更是令人匪夷所思。玩家們不僅可以利用Bug來復制原本稀有的閃光寶可夢,甚至可以在對戰中利用對方的技能來給自家寶可夢染色。




盡管鬧出不少笑話,但DP復刻整體上還是繼承了原作的趣味,MC玩家評分維持在5分左右,不算是太過難看。


而另一部復刻大作《暗黑破壞神2:獄火重生》就沒這么幸運了。


就和DP復刻一樣,大家對於《暗黑破壞神2:獄火重生》(以下簡稱「D2復刻」)的期望也不過是用新時代的畫面來呈現當年的 游戲 內容,而暴雪也算是完成了這一任務,畫面效果的提升甚至超出了大部分玩家的預期,眼看著D2復刻就要幫暴雪一洗《魔獸爭霸3 重製版》MC評分0.5的前恥。




但很快,大家發現這個主推聯機模式的 游戲 似乎並沒做好迎接那麼多線上玩家的准備。無法登陸和斷線都只是家常便飯,更嚴重的是不可預測的掉檔回檔問題——這對於一個「刷寶」 游戲 可說是致命傷。




一頭是在登陸界面排隊苦等,連 游戲 都進不去的玩家;另一頭則是苦刷出心儀裝備,轉頭卻發現自己角色檔倒退回前一天的人們……夾在中間的暴雪除了表示「正在解決」以外,幾乎沒能做出任何實際改進。


玩家們的不滿開始爆發, 游戲 在MC上的用戶評分一路走低,Xbox版本直接跌破了3分。而暴雪迫於輿論壓力,也不得不梅開二度,再次在官網上開啟了「一鍵退款」鏈接,只不過這次退款的對象從魔獸3重製變成了暗黑2重製。


隨後的暴雪很快陷入了公司內部丑聞的輿論漩渦中,反倒讓D2復刻留下的爛攤子逐漸從大家視野中淡去。也就在此時,2021年 游戲 復刻界名副其實的黑馬出現了——那就是《GTA終極三部曲》(以下簡稱GTA三部曲)。


這個 游戲 包含了《GTA3》《GTA:罪惡都市》和《GTA:聖安地列斯》三部作品的高清重製版本,從公開到上架相隔不足一個月,堪稱「閃擊」,但它下架的速度卻還要更加迅猛。


這套所謂的高清重製版就像是用什麼全自動優化軟體所得到的成果,模型「反向優化」,Bug漫天飛,閹割了部分原版內容卻沒有任何新料,可謂是一盤炒得毫無誠意的冷飯,售價卻高達70美元。




更重要的是,玩家們發現那些因授權過期而在 游戲 中銷聲匿跡的大量老歌,實際上也原封不動地存在於 游戲 數據中,這不僅體現了製作人員的懶惰,也將引發一系列法律問題。


眼見東窗事發,R星當機立斷叫停了GTA三部曲的銷售,又以「維護」為由將自家 游戲 平台斷線,致使購買了 游戲 的玩家們也無法打開 游戲 。


R星花了幾天時間來「修復」 游戲 啟動器,又是致歉聲明將進一步優化 游戲 ,又是表態將向購買者贈送原版三部曲作為補償,可謂「伏小做低」。但此時 游戲 的風評早已覆水難收,MC評分一路跌到0.5分,打破了此前《魔獸爭霸3 重製版》創下的記錄,在最後為2021年的「年度爛作」之爭添上濃墨重彩的一筆。



3



要用一句話來總結 游戲 玩家的這一年,大概就是「幸福的玩家都是相似的,不幸的玩家則各有各的不幸。」


在以往的年份里,業界也向來不乏粗製濫造的庸作或是令人失望的大作。但像2021年這樣眾多作品「你方唱罷我登場」,以各種形式挑戰玩家的底線,確實算得上少有的陣仗。


罪魁禍首通常被認為是新冠疫情——諸多項目的開發工作深受影響,團隊協作變得困難,工期不斷拉長,其結果就是老項目屢次跳票、新項目難以開展。歷經兩年,眾多 游戲 公司再難兜住不斷增加的成本,最終讓 游戲 倉促上市,迎來了一輪爛作爆發。


然而 游戲 業算得上是文娛領域極少數在疫情中受益的行業,在過去的兩年裡,全球 游戲 的市場規模和產業收入都大幅増漲,不少 游戲 公司股價突破新高,很難說在公司層面上承擔了多少經濟壓力。尤其回顧上面這些年度爛作的有力競爭者,更會發現大多是「冷飯」或「年貨」,本屬於行業中製作壓力較小的那類,「拉胯」程度反倒異於常人,顯然並不能一並歸咎於疫情。


因此市場的擴張也被認為正是廠商們「擺爛」的底氣來源——傳統意義上的「大作」只要能推向市場就很容易在銷量上取得成功,相比之下口碑顯然也就不再那麼重要。


這也通過上面提到的幾款 游戲 得到了印證——在差評如潮的聲浪之下,《戰地2042》的首周銷量卻突破了450萬,為系列 歷史 第二高;DP復刻也是在發售後霸佔全球各地銷售榜多周,「罵完記得買」的戲謔再度一語成讖……


一定程度上來講,這些「差評之王」也正是因為不俗的銷量與知名度,才能頻繁打破各類低分記錄。市面上或許並不乏比這些作品更加平庸拙劣的 游戲 ,只是不甚有人關心,評分也更容易受到少數「真愛粉」左右。


《巴蘭的異想奇景》是2021年媒體評分最低的 游戲 之一,它由SE發行,由索尼克的創始人們打造,也有著不錯的皮相,原本被寄予厚望,結果卻粗劣到令人無語,只是因為 游戲 銷量暴死而無人問津,不知該說是福是禍


打差評的玩家們由此陷入一個悖論:他們努力通過評分讓一個 游戲 成為公認的「差評之王」,表達自己的不滿,並以此來勸退試圖購買的後來者們;但這樣的舉動卻也可能成為「反向宣傳」,給 游戲 增添了話題性,總有不信邪的玩家要來試試「這 游戲 究竟有多爛」,甚至因為預期較低,反倒覺得這些 游戲 「也沒那麼差」……


而 游戲 廠商們應對起玩家們的差評攻勢似乎也愈發游刃有餘,「道歉」「退款」「免費更新」成了息事寧人三板斧,使得玩家們好似亂拳打在了棉花上了,真能把 游戲 補救到令人滿意程度的案例卻少之又少。


「差評之王」爭奪戰愈演愈烈的背後,也是尋常的差評越來越難以對大廠商們產生實際影響,使得玩家們在打低分時愈發激進和情緒化。


這樣的「差評之戰」其實在2020年就初現端倪,在《魔獸3重製版》之後,《全境封鎖2》DLC和《麥登橄欖球21》也先後打破差評記錄,致使MC針對 游戲 區推出「需 游戲 發售後36小時方可評分」的特殊條例


竭澤而漁並非沒有代價。根據 財經 報告,由疫情帶給 游戲 行業尤其是主機 游戲 的市場增速正在大幅減緩,一大原因就在於缺乏優秀的3A作品問世,難以挽留新增用戶。



結語



電影行業有著一個模仿奧斯卡獎而誕生的「金酸梅」獎,每年會評選各類最差電影、最差男女主角等獎項,揶揄一年裡那些被觀眾們深惡痛絕的電影作品。現在看來, 游戲 行業似乎也足以舉辦這樣一個頒獎典禮,至少在2021年,它很可能比「年度 游戲 」的評選更激烈。


只是對於 游戲 玩家們而言,誰又會真的想要看「差評之王」們打得火熱,卻少有幾部能讓自己沉浸其中的優秀 游戲 。


剛剛過去的一年也是PS5和XSX問世的第一年,但很顯然,目前還少有作品能讓大家真切感受到自己已經邁入了次世代,大家只能用「開發者們是在適應新主機、新引擎」 來自我安慰。


眾多玩家都期待著新的一年裡, 游戲 界能復刻四五年前「神仙打架」的場面,迎來一波優秀作品的爆發。




可惜誰也不知道那些飽受期待的大作究竟能有多少在2022年順利落地,但至少,希望這個讓 游戲 玩家「一秒也不想多呆」的2021能確實成為史上罕見的「爛作之年」。

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