魔獸世界近戰急速多少
『壹』 《魔獸世界》tbc急速閾值是多少
魔獸世界tbc急速閾值是400多。TBC版本滿級玩家每15點76法術急速等級可提高百分之一的施法速度,法術急速收益是非線性的,一定數值的極速可以大幅提高DPS。
高過這個值急速收益則大幅降低,這就是所謂的急速閾值,不同職業和天賦的急速收益和急速閾值不同。
游戲種族設定
血精靈曾經是上層精靈的一部分。一萬年前,上層精靈就在古卡里姆多大陸上生活了,他們依靠位於大陸中心的永恆之井,一個充滿魔法能量的井獲得了強大的魔法能量。但是他們卻在女王艾薩拉和手下的上層精靈的領導下無節制地使用著魔法能量,終於引來了燃燒軍團的入侵。
在那次可怕的大爆炸後,永恆之井毀滅了,倖存的上層精靈們在德魯伊的領導下重新開始了新的生活。但是,他們決定再也不使用魔法。在永恆之井爆炸後,那些倖存下來的上層精靈,艾薩拉女王的仆從卻不安分於這些。
他們發動了一次叛亂,妄圖解除魔法的禁忌,但是他們失敗了。作為懲罰,他們被大德魯伊們流放。
『貳』 關於wow里武僧的急速數據問題,1%的近戰急速等於多少武僧到底得注重那個屬性有懂的高手請進
你既然問近戰急速我當你是t或者輸出
500急速等級=1%急速
t的話 滿命中7.5 精準7.5往上15一下盡量高 剩下屬性急速精通就可以 有人堆暴擊 沒必要大公會沒人堆暴擊 25人團隊甚至急速都不是特別高 高血量高精通可以保證平穩血線
風行就7.5命中7.5精準後堆急速暴擊可以了
『叄』 魔獸世界所有加急速的BUFF有多少
1.葯水,急速葯水
2.附魔,武器附魔和披風附魔
3.飾品效果,包括主動和被動
4.種族天賦,巨魔的天賦,地精的減0.1秒讀條時間
5.團隊buff,如物理急速有冰dk的光環和薩滿的風怒圖騰,法系有暗牧的5%急速加成,薩滿的空氣圖騰
6.食物的buff
『肆』 魔獸世界近戰急速多少滿
國服?台服?
WLK急速1275就滿了。
CTM就不知道了。
『伍』 魔獸世界7.3武器戰急速到多少
目前 SIMC配裝 急速 21.07%,較高急速主要是為了怒氣獲取,配合戰斗狂熱旋風流使得傷害最大化。實戰測試也明顯感覺,急速21%也一樣會斷怒,只有靠沖鋒和旋風回怒減少dps丟失。
『陸』 魔獸世界我90增強薩近戰多少急速轉化為1%
等級 85 86 87 88 89 90
命中等級 102.446 135 177 232 305 400
加速等級 128.06 168 221 290 381 500
暴擊等級 179.28 235 309 406 533 700
精通等級 179.28 235 309 406 533 700
躲閃等級* 265.08 348 457.5 600 787.5 1035
招架等級* 265.08 348 457.5 600 787.5 1035
韌性 79.128 104 137 180 236 310
熟練* 102.446 135 177 232 305 400
這是進展幾乎所有屬性的換算,你要是90級,只看90就行
『柒』 魔獸世界TBC:急速成近戰職業救星其實遠程更需要,這點別忽略
近期有些玩家們再問說,裝備加成中的急速對於近戰職業的價值大嗎?其實仔細觀察最近的論壇會發現一個很奇怪的現象,論壇中較為活躍的職業就是一些近戰職業,因為隨著P2階段的難度下調和暴雪表示P3階段的PTR測試服就是P3階段的難度之後,近戰職業玩家們的春天到來,甚至進入到P3階段之後近戰職業有可能與遠程DPS職業分庭抗爭。
那麼回到這個帖子的問題上來,急速對於近戰職業的收益高嗎?我們先看數據會發現一件事情,對於小黃人的來說,急速的價值收益達到了60%左右,當然僅限於肉搏的時候收益會比較高,而小土人的收益則更加低,小土人的肉搏收益只達到了50%比小黃人還要低10%不同的輸出手法會有差別,然而這些數值只是一個理論數值在實際的對戰中價值會更低一些,因為輸出並沒有那麼連貫。
在分析急速有多少用途之前,我們需要先關注一點便是急速的作用在哪裡。急速這個屬性的話對於遠程職業和近戰職業的價值不一樣,對於近戰職業來說,急速的作用就是增加攻速,但是因為很多近戰職業在輸出中會大量穿插技能輸出,所以即使攻速增加了也會出現一個問題便是公共CD一直不會變化,而影響近戰職業的輸出能力的就是手法了,有些玩家的攻擊能佔比到60%左右,而有些玩家的佔比會低很多。
而急速對於遠程職業來說就會更加好一些了,因為急速這個屬性對於遠程職業來說的加成便是減少公共CD,比如說一個奧法的公共職業為1.9秒那麼另外一個奧法的公共CD為1.5秒,看起來很小的差距,但是通過觀察對戰的技能使用節奏就會出現一個很大的問題便是1.5秒的玩家明顯輸出的頻率會更高,總體造成的輸出就會更大,所以不少玩家會給遠程職業增加急速。
但是也有一些近戰職業十分的需求急速,雖然說急速看起來價值並沒有多高,可是在實戰中爆發出來的價值就異常之大。就比如說盜賊玩家,在裝備方面如果實在不知道該選擇什麼裝備,那麼此時首選的裝備就是急速裝備了,並且直接將精準跟上即可,所以到了太陽井時期的時候,你會發現盜賊都是一堆的急速寶石,急速上去之後整個職業都變了。
而對於近戰職業來說,尤其是對於盜賊來說,龍脊獎章成為了一個缺一不可的飾品,所以在前期階段會發現龍脊獎章的售價一直居高不下,從目前來看龍脊在P4階段之前並不會過時,並且在P4階段的時候依舊是BIS裝備。尤其是龍脊中是在使用攻擊的時候有一定幾率會提升325的急速等級,並且通過實測會發現觸發效率並不差,並且覆蓋率較高,而目前該產品的售價已經處於冰點,進入到新階段的話降價的可能性也不大了。
法師的急速裝的話,個人更加偏向於守備官的鎮壓墜飾,因為P3階段唯一的急速項鏈就是這個了,並且僅需15300榮譽和10個風暴之眼的牌子,那麼就能獲得一個21點急速等級的飾品了,並且還擁有一個黃色的插槽。當然了該飾品還增加了耐力和智力,其次就是會提升法師的傷害和治療,所以該飾品成為了性價比最高的一個飾品,當然並不代表是最好的飾品。
那麼回到最開始的主題上來,近戰職業對急速的價值有多大?主要還是看玩家們的輸出手法,尤其是普通攻擊在對戰中佔比比較低的玩家們不推薦去增加急速,但是對於那些佔比高的玩家們來說急速絕對是一個神提升的屬性。對於遠程職業來說也可以進行適當進行增加急速,但是急速並不是遠程職業的提升核心,所以要根據實際情況來進行搭配合適的裝備。
『捌』 WOW急速等級最高可達多少
全身都急速的話,差不多500
不過,急速有個封頂值的,400急速的提速時20%,如果急速超過400了,那麼它的收益就會變的很小,關於這個樓主可以去NGA查一下收益曲線。
所以,急速堆到400左右最佳
『玖』 魔獸世界近戰急速等級問題
激素等級是降低技能施法時間 或者近戰武器攻擊時間 右很多職業都有類似技能 這個屬性單獨拿出來並不好用 需要和其他屬性 比如暴擊 命中 AP 法傷之類的配合使用 並不是越多越好