魔獸世界懷舊版強風是什麼
① 魔獸世界5.1版本獵人pvp最後天賦點強風射擊、飛刃還是彈幕射擊好
我認為還是選擇飛刃好。
強風需要的讀條太長,傷害跟讀條根本不成比例,彈幕是個AOE技能。飛刃的優勢在於CD短,也可以作為AOE使用,傷害也算客觀,15集中值,LR的PVP畢竟是靠紅人,只有飛刃我感覺適合紅人。
② 魔獸世界!看見很多人喊3強風,到底什麼是3強風
希利蘇斯的3個暮光營地各有一個強力風石,他們的意思是開這3個風石,組風石G團,但是G不分給打工的人,有開風石的那個人得G.因為開風石需要的材料相當的貴.
③ wow 希利蘇斯的任務,謙卑的饋贈怎麼做
這個任務是和風石有關的
首先,一個開最高級的風石的道具是需要擊殺3個中級風石得到的,而每一個中級風石的召喚道具
是需要擊殺3次低級風石召喚後得到的
也就是說,你要擊殺一次最高級的風石
需要先打9套衣服肩膀帽子,然後開9次低級風石
在開3次中級風石,召喚出一次最高級的風石後擊殺BOSS後得到,其中涉及部分需要大塊魔光碎片等材料
至於你說的你只有一個人,而且還是60...
你擊殺最低級風石,裝備不夠好的話都挺夠戧的..
TBC前,我們經常是20人以上擊殺一次高級風石召喚出來的怪
④ WOW裡面ZAM是什麼副本
ZUL』AMAN
中文名:祖阿曼
出自《魔獸世界:燃燒的遠征》
[編輯本段]故事
在歷史上,森林巨魔曾經控制著洛丹倫的大片地區。他們的國王,名為祖阿曼。目前這片名為祖阿曼的地區,曾經是他們的政治中心。幾個世紀之前,高等精靈和人類曾經聯合起來打敗了這位國王,巨魔幾乎被趕盡殺絕。現在,巨魔們的國王僅僅控制著洛丹倫東北方的一小片地區。在漫長的歲月里,巨魔們逐漸放棄了他們的大國夢,但仍然悉心守護著這片狹小的領土。巨魔的軍團在森林裡巡邏,殺死巨魔以外所有的生物(和死物)及林中的野獸。他們崇拜遠古的神祗,不過外人很難搞清楚這些神祗到底是來自古代神話還是由巨魔巫醫們臆造出來的。
雖然巨魔國王早已不復存在,他們仍然控制著這片名為祖阿曼的廣袤森林。他們的領土曾經橫跨整個大陸,嚴重威脅著新生的人類國家和羽翼未豐的奎爾薩拉斯王庭。但隨著高等精靈將法術知識傳授給人類,兩大種族聯合起來打敗了森林巨魔的國王,將祖阿曼的領地壓縮到現在的大小。巨魔們始終不曾接受這樣的潰敗,更不會忘記人類和精靈對他們的屠殺。隨著洛丹倫和奎爾薩拉斯的淪陷,這些巨魔正試圖奪回領土,重建帝國。
巨魔對外人一律格殺勿論,經過此地的探險者們必須小心行事。不過探險者在這里也並非毫無盟友。一些高等精靈從奎爾薩拉斯逃出以後,選擇了往南退避,如今正在這片森林裡流浪。還有那些早在巨魔來到之前就定居在此的,尚未被殺死的生物(隨時可能成為巨魔生番的盤中餐)。還有一些前來剿滅高等精靈的天災士兵也在此地出沒。
森林巨魔的領地祖阿曼是一片黑暗的原始森林。巨魔的巫術力量影響了氣候,古老的金字塔高聳入雲。森林巨魔曾經主宰著整個大陸。隨著洛丹倫和奎爾薩拉斯的淪陷,他們向各地派出了士兵,開闊疆土,試圖重建巨魔帝國。術士Jin'zakk正領導著這些巨魔,他的巫醫和薩滿祭司為他們提供了魔法上的支援。
[編輯本段]人文
森林巨魔是一個低劣的種族。他們濫用邪惡的巫術,崇拜一些被他們稱為Forest Gods的原始生物。森林巨魔還是一個兇殘的食人種族,自己的族人與敵人都可以成為他們的食物。他們憎恨人類和精靈,因為這些人在幾個世紀前曾屠殺了無數巨魔,還奪走了他們的領土。在第二次獸人戰爭中,森林巨魔曾加入過部落,因為獸人當時許諾過要幫助他們向洛丹倫和奎爾薩拉斯復仇。但是連獸人也受不了他們的野蠻行徑,所以巨魔現在同樣痛恨獸人,認為他們背叛了當初的承諾。總而言之,森林巨魔痛恨所有人——包括自己的族人。
祖阿曼的最高領袖是巫醫,其下則是薩滿祭司和酋長。但術士Jin'zakk是一個例外。巫醫主要依靠魔法的力量,而薩滿祭司則使用神聖法術。森林巨魔的社會活動主要圍繞漁獵、薩滿教和巫術展開。Ula-Tek的Shrine是他們的統治中心,那是一座巨大的金字塔建築,具有神聖的地位。森林巨魔屬於父系社會,但狡猾兇狠的女性偶爾也能掌握大權。這些巨魔尚處在原始社會,只掌握了極少的冶煉技術,對蒸汽技術更是一無所知。他們都精擅投擲武器,比如斧子和長矛。
隨著洛丹倫和奎爾薩拉斯雙雙陷落,森林巨魔看到了重建舊日帝國的希望。他們正在不斷擴張領土。巨魔軍團向著南方、北方和西方進發,想要收復失地。巨魔人口眾多——大約有20,000人口,且大部分都是熟練的獵手(女性同樣如此)。長達幾個世紀的戰爭磨練了他們的戰術水平。祖阿曼單獨對抗天災軍團的勝算極低。但如果採用適當的方法(或許可以讓牛頭人或地精去試試?),並許諾幫助他們建國,他們也許願意與別人建立同盟。
和所有的巨魔一樣,祖阿曼的森林巨魔都長得又瘦又結實。他們長著長耳朵,長鼻子和突出的犬牙,相貌粗野,膚色從深棕到淺綠不等。許多森林巨魔都佩帶著粗糙的飾物,大多為木製或骨制,多為項鏈或耳環鼻環等。男性巨魔大多留著高高的,染過的莫希干頭,有些還刺著紋身。森林巨魔以部落的形式聚居,如Blackleaf和Treeblight部落。同一個部落的成員通常比較團結。
一些奎爾多雷精靈同樣迷失在祖阿曼的森林裡。這些散失在祖阿曼的高等精靈對天災軍團仍有一定的價值。亡靈天災法師Ru'sad正領導著天災軍團。相比天災軍團,精靈們更加熟悉森林,食屍鬼和僵屍走過草叢時發出的聲音早就驚動了他們。石像鬼相對更有效一些,他們飛過林間空地和密林,幫助天災軍團和斯坦索姆的軍團領袖偵察祖阿曼的情況。這些石像鬼曾幫助天災軍團發現了一個精靈的避難所,並乘這些精靈睡覺時殺死了他們。
天災軍團相信,完全摧毀高等精靈只是一個時間問題。他們要防止這些精靈與希爾斯布萊德或卡茲莫丹的盟友匯合或團結到一起。他們不能讓精靈們恢復太陽之井。
[編輯本段]副本祖阿曼
副本位置:
祖阿曼位於部落血精靈10-20級的新手村--幽魂之地。
在副本門口,有地精設立的中立飛行點,聯盟和部落都可以通過附近的飛行點(如聖光之願禮拜堂)直接飛到副本門口。
注意:副本門口有精英的中立衛兵,如果在副本門口殺敵對陣營的玩家,可是會受到衛兵的追殺哦!相信不久以後,這些中立衛兵將成為游戲中擊殺玩家最多的NPC...
限時任務:
在第一關卡的四大神靈之後就關押著人質。在指定時間內釋放人質無疑是這里最難的部分,如果人質不能及時獲救,任務將會重置。而你完成任務的時間越短,得到的獎賞就越好。
進來副本之後有個叫哈里遜.瓊斯的NPC(又是對《奪寶奇兵》的惡搞),和他對話可以接到限時任務,時間限制是20分鍾,要求殺死熊靈納洛拉克。如果你做到了,下個任務是20分鍾內殺死鷹神埃基爾松,再之後是貓靈哈爾拉茲、龍鷹神加亞萊、巫術領主Malacrass和祖金。
每次在限時內殺死一個BOSS,你能釋放一名囚犯,類似MC老九,他會打開一個箱子,裡面就是你的任務獎勵。第四箱子里會開出熊坐騎哦!要注意的是,到了不久後的80級,祖阿曼戰熊坐騎的獎勵將被取消。熊將成為絕版坐騎。
副本BOSS及通關攻略
一號BOSS:熊靈納洛拉克
HP:1,700,000
第一階段:人形態
隨機沖鋒,擊退目標10碼,造成3700-4300傷害;
撕裂:增加流血傷害100%;
獸性猛擊:對MT和正前方進行順勢斬傷害,需要4-5名高血量隊員一起分攤傷害,每人受到7000-8000傷害,熊坦在這里更適合當MT。
第一階段很容易tank,注意治療被沖鋒的隊員即可。
第二形態:熊
割裂:每2秒流血1735點,持續18秒;
破體:立即造成5525-7475物理傷害,同時造成每秒2335點流血,持續5秒;
群體沉默:4-5秒群體沉默時間,造成1200左右傷害,范圍50碼;
熊形態的物理傷害比較高,同時BOSS受到的傷害也高。
熊形態的物理傷害比較高,但是除了T之外其他人不會受到任何傷害,注意把T的血頂滿,上好了HOT,給T個魔法贈效會讓治療輕鬆些。
因為一階段MT會中撕裂這個DOT,所以2階段需要另外一個T抗,回一階段再換回原來的T,此BOSS吃嘲諷,很好完成這個動作。
極其簡單的入門BOSS。
二號BOSS:鷹神埃基爾松
HP:1,300,000
靜態毀滅:12碼AOE,范圍內每人受到3500自然傷害,同時給於一個debuff,受到的自然傷害增加25%,持續20秒。
召喚閃電:給最高仇恨者造成3800-4200自然傷害。
強風:發出表情,將一個目標卷到80碼高度,掉落時受到掉落傷害。
閃電風暴:引導型法術,震暈一個隨機目標,同時給予風暴外的所有隊員造成自然傷害,持續8秒。每次自然傷害為上次的兩倍。
召喚老鷹:召喚老鷹從空中俯沖,對一隨機目標造成1700-2000傷害。老鷹可以被遠程dps擊殺。
戰術:
正常TANK,注意確定所有人都上台了再開,平台到時候會封閉,正常狀態大家散開站,以免吃到濺射傷害,把BOSS圍在中間,距離8碼即可,注意治療和DPS叉開站,不要所有治療佔一片。出了電氣風暴所有人速度集中到風暴中央區域,結束後回到原來的位置。
小鳥出來速度秒之,獵人打起來很輕松,SS隨便扔倆DOT就行,如果DPS夠猛的話,可以不管,前50%刷的很慢,後來越來越快,和瓦MM的孢子蝠差不多。
平時狀態下最好保證所有人滿血,電氣風暴不可能第1時間到,血多能提高容錯性。
只要所有人反映夠快很輕松,入門級BOSS。
三號BOSS:貓靈哈爾拉茲
貓靈很貧血,大約只有60萬生命。他有三個階段,在75%/50%/25%時會輪流轉換形態。
BOSS技能:
普通階段:
劍刃亂舞:對2個目標造成總量1W6的傷害,2個目標必須戰位重合,每人分攤6000-8000,發動極為頻繁。
變身階段:
BOSS每減少25%的總體血量,將會變身分裂出一個山貓靈魂,同時發動一個對全團人員的AOE,造成每人4000傷害,並停止劍刃亂舞。
山貓靈魂20W血量,無特殊技能,需要由2T拉住。
BOSS本身是個薩滿:
會召喚墮落的閃電圖騰,圖騰會釋放連鎖閃電,每個目標承受5000點自然傷害,需要優先處理,8000血左右。
對隨機玩家釋放地震術,打斷當前釋法5000基礎傷害+4000DOT傷害,DOT效果必須馬上被驅散。
每次山貓被打死,就恢復到普通階段。
狂暴:
在戰斗中,BOSS會不定期狂暴,攻擊力提升,需要獵人寧神射擊,否則MT很容易被軍刀猛刺+普通攻擊秒殺。
最後25%分身打掉後,BOSS狂暴,攻擊速度與攻擊力均上升,並且會同時釋放劍刃亂舞、閃電圖騰、以及地震術。
戰術:
基本沒有什麼變化,很單一的木樁戰,就是2MT重合,由主T拉住普通階段的BOSS,2T吃劍刃亂舞分攤傷害。
每次過度到變身階段2T迅速去把山貓拉住,然後繼續和2T重合。
唯一要注意的就是圖騰出來後迅速秒掉。
此BOSS唯一難點就是治療壓力非常大。尤其最後BOSS狂暴時,非常容易滅團。
優先治療兩個T,兩個T掉血速度差不多,BOSS普通攻擊不疼,疼在劍刃亂舞上,而且地震術也會對MT釋放,一個不小心,就容易被秒。
在注意開KTM 在不OT的情況下,盡量DPS. 圖騰都是放在BOSS身邊,所以帶2個近戰DPS打這個BOSS,比較容易降低難度。
戰術很簡單,但是MT很容易死.
四號BOSS:龍鷹神加亞萊
hp:990,000
一,烈焰呼吸:吐出一長條火焰,造成火焰線內4000-5000傷害,隊形需要舒展,近少站成直線。
二,群體傳送:類似藍龍的群體傳送,將隊伍全傳送到身邊,並進行烈焰呼吸,這時的烈焰呼吸是不能避免的。
三,定時炸彈:在地面上隨機出現定時炸彈,5秒後爆炸並造成5碼內3000-5000傷害,中了烈焰呼吸並跑到炸彈上是很危險的事情。
四,孵化龍鷹:BOSS會召喚2個孵化者,跑向龍鷹蛋區去孵化龍鷹,孵化者的HP很少。如下圖示例,當孵化者出現時,迅速擊殺右側孵化者,副坦克帶兩個AOE人員和一個治療一起去左側。
讓左側的孵化者孵化出5-7隻龍鷹,然後把這個孵化者和龍鷹都殺掉。這是戰斗最難的部分,刷新的孵化者會繼續孵化龍鷹,隊伍需要分配專門的小支隊配備治療(最好是恢復系治療)來對付龍鷹。其次是BOSS的烈焰呼吸火牆會釋放到龍鷹孵化點,造成大量龍鷹孵化。第二輪孵化者刷新時,則可以選擇先擊殺左側,然後AOE右側。
龍鷹會釋放火焰debuff,受到物理傷害時遭受1000火焰傷害。
隊伍需要執行的戰術是:
1,孵化者沒刷新前最小化隊伍受到的火焰傷害;
2,孵化者出來後殺死第一個,並把第二個孵化者孵化的5-7隻龍鷹帶人一起殺死;
3,跑位要快而且不要踩到炸彈;
4,在BOSS生命掉到35%前孵化完所有龍鷹,否則BOSS將打破剩餘的龍鷹蛋;
5,戰斗最好在5分鍾內結束,否則BOSS進入狂暴狀態,傷害大量提升(但仍不足以立刻秒殺全團隊)。
五號BOSS:妖術領主Malacrass
BOSS會帶著4個小弟一起開戰,這4個小弟是隨機組合:
食人魔:肉搏兵,可變羊;
小鬼:火球傷害,可放逐;
龍獸:火焰噴射和雷霆一擊,可變羊,但建議快速擊殺;
亡靈:肉搏和順發法術、群體恐懼,牧師可鎖住他;
血精靈:治療者,可變羊,可打斷他治療;
大毒蛇:AOE噴毒,可變羊和睡眠。
通常在擊殺boss前,先擊殺2個小弟是比較合適的選擇。
BOSS技能:
力量汲取:每分鍾吸取10名隊員力量一次,體型和傷害增加10%。
巫毒DOT:AOE,每秒300-400傷害,持續15秒,可疊加。
隨機靈魂吸取:吸取隨機目標,獲取該隊員的個別技能——
德魯依:荊棘術和生命綻放
獵人:陷阱
法師:霜星和火球、冰箭
騎士:奉獻和聖光
牧師:精神鞭笞和洗腦
盜賊:致盲和切割
薩滿:火焰新星圖騰和治療波
術士:恐懼,末日詛咒
戰士:魔法反射和旋風斬
在BOSS戰前,隊伍應該先解決掉最危險的2個小弟,比如大毒蛇/龍獸/血精靈,剩餘的控制住。力量汲取並不算一個糟糕的技能,通常4分半鍾就能解決戰斗。巫毒DOT是整個戰斗中最煩人的事情。
6號BOSS 祖爾金
祖爾金有5個階段,每20%生命轉換到下一階段,每個階段過後仇恨清空。在boss戰之前還需要清理一波小兵。
第一階段:
小心旋風斬。祖金會釋放一個類似奴隸圍欄的debuff,中了debuff的隊員必須被加滿血才能消除debuff,每次掉血2500-3000並繼續掉血。有經驗的治療人員可以降低治療術級別來加滿該隊員,節省法力。
第二階段:
第二階段一開始所有隊員都會中一個腦殘debuff,速度驅散MT和其他治療職業的bebuff,DPS並不需要驅散。5秒之後中debuff的隊員會旋暈並受到一些傷害。注意指定人員治療中debuff的隊員,這個階段的祖金物理傷害較高,MT的血尤其要速度加滿。
第三階段:
龍卷風會擊退隊員並造成1000傷害,注意跑離龍卷風是這個階段的要點。德魯依的持續回血能力在這個階段作用非常大,肉搏職業則要全力輸出,避免隊伍受到傷害過多或人員死亡。這個階段遠程人員的站位要盡可能遠散。
第四階段:
祖金變為山貓形態,這時他物理傷害相對較低,但他會盯著某個隊員一直打,注意援助該隊員,拉回仇恨。BOSS還會旋風斬,造成的傷害類似破碎大廳最終BOSS,同時他還會給隊員釋放debuff,讓他們受到的傷害越來越高。這里要注意大力治療承受額外傷害並被盯住的隊員。第四階段站位要比之前站位集中一些。
第五階段:
最終階段反而比較簡單,祖金會隨機向某個隊員釋放一個debuff,如果這個隊員血沒滿,會被之後祖金釋放的火柱秒殺。 第五階段回到原位準備搜屍。
[編輯本段]森林巨魔的首領
名字:祖爾金
英文:Zul'Jin
種族:森林巨魔
職業:狂暴獵頭者(Berserker Troll)
祖金統治著一個強大的森林巨魔帝國(阿曼尼帝國)。他在對高等精靈和人類的一系列戰爭中功成名就。甚至沒有哪一個森林巨魔敢不崇拜我們殘暴的祖金,盡管有那麼一點點盲目。
祖金打算進一步擴增他的實力,以對付他的新敵人——由高等精靈和人類組成的聯軍。他將所有的森林巨魔及氏族,包括那些游牧的部落和戰士統統納入帳下,就連洛丹倫大陸的狗頭人(Kobold)也加入到巨魔的陣營。
不過,公平地說森林巨魔很早以前就生活在洛丹倫大陸,他們是洛丹倫和奎爾薩拉斯森林最早的「主人」。至於後來來到或生活在這里的高等精靈和人類各部落,則以較為分散的方式居住在洛丹倫大陸的各個地區。此次戰爭最直接的導火索是,初來乍到的高等精靈占據了一座位於奎爾薩拉斯東北角的巨魔聖地。雖然他們擊退了森林巨魔的一次進攻,但他們知道巨魔們一定會卷土重來。
考慮到各自的生存利益,高等精靈和人類決定聯合起來共同對付強大的巨魔軍團。奧特蘭克山腳下的激戰一直持續了好幾天。祖金率領的巨魔軍團在聯軍的沖擊下漸漸敗下陣來。聯軍的魔法師更是從空中召下天火,給與巨魔以致命的打擊。
這場曠日持久的戰爭全然出乎祖金的意料之外,巨魔軍團全面潰敗下來,洛丹倫大片土地劃歸聯軍所有。而祖金還是未能奪回聖地。不僅被高等精靈牢牢控制,後竟成了他們的都城所在——銀月城。
祖金復仇心切。若干年後,終於看見希望的曙光:獸人部落正大舉入侵艾澤拉斯世界,人類和矮人王國搖搖欲墜。在當時的獸人酋長奧格瑞姆·地獄之錘的再三請求下,祖金最終決定與嗜血的獸人達成戰時同盟,一起對付剩下的敵人。從此,強大的獸人軍團中又多了獵頭者的身影。不過他們稱霸一時的領袖——祖金卻神秘失蹤,直到他又出現在了祖阿曼。
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⑤ 魔獸世界獵人 求個宏 就是 施放強風設計或者瞄準設計的時候停止自動攻擊(經常給別人凍上我讀強風的
#showtooltip 瞄準射擊
/stopcasting
/stopcasting
/Cast 瞄準射擊
兩個stopcasting可以打斷自動射擊和正在使用的技能,比如穩固射擊。強風同理
⑥ wow5.3獸王獵人的雕文~以及60級以後的(包括60)天賦選哪個
雕文打PVE只要有解放雕文即可,其他隨意
打PVP就看個人習慣了,一般都是選威懾/無盡怒火/鏡影鋒刃/冰霜陷阱/冰凍陷阱/逃脫/偽裝甚至是爆炸陷阱雕文
天賦的話打PVE用凶暴野獸,黑鴉和飛刀
打PVP用熱情/狩獵刺激,隨意,飛刀/強風
PVE里凶暴野獸能穩定的提供能量和傷害,獸王並不需要用熱情來瞬間大量回能量
黑鴉則是長CD高消耗的DOT技能正好獸王有120點能量用了這個還能保證一次殺戮指令
飛刀則是傳統的PVE單體/偽群體傷害,短CD低消耗但傷害高於奧術射擊
PVP里熱情能瞬間大量恢復能量幫助你打奧術射擊,狩獵刺激則是隨機提供免費的奧術射擊(一個是爆發技能一個是平緩的被動)
下一排隨意則是根據個人習慣來點,黑鴉是一個DOT能幫你抓潛行職業,閃擊則是能讓你的BB更快的貼近目標(多數職業都有減速了,獸王BB打不到人那就沒輸出),山貓則是適合群體的混戰時造成輸出單體時也是一個DOT
最後一排飛刀能提供減速,強風則是一個高傷害的爆發技能
⑦ Wow打副本的話用強風震擊還是大地震擊打斷
國服的話都可,強風震擊可以減仇恨,大地震擊打傷害,看具體情況。
台服的話只能用強風震擊打斷。
⑧ 《魔獸世界懷舊服》開強風都要准備哪些材料
就玩家的體驗來說,是可以用生存獵來打副本的,但是部落還是建議去打。
魔獸世界懷舊服推出後,玩家開發了很多15年前幾乎看不到的游戲,這些成功的先例也促使玩家不斷創新。然而,並不是所有的想法都能最終實現。比如生存狩獵的面板數據很華麗,有玩家希望用生存狩獵來玩這個游戲。但是實戰之後,他們會發現生存狩獵的DPS並沒有面板數據那麼誇張。
打開副本後,很容易打高ot,但是血濃,不容易馬上趴在地上。沒有鷹的5天賦,它無法提升30%的速度,也跟不上大團吃灰,排名10左右。薩沒有駕駛敏捷的tt(只是不想成為一個小工具人和一個奇怪的獵人)。感覺深生存面板很漂亮,攻擊強度高,暴擊高,傷害低。有趣的是正式服和懷舊服的情況完全相反,正式服是版本初期拒絕混子,後期只要裝等差不多,隨便來混都能過;而懷舊服卻是剛開放時大家都將“友誼”,越到後來越發現時間比“友誼”更重要。