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魔獸世界最討厭什麼兵種

發布時間: 2022-09-04 23:43:44

❶ 魔獸世界中你最討厭那個職業

術士 這個職業太惡心

❷ 魔獸世界最不想組的兩個職業,什麼裝備都要,是哪兩個職業

魔獸世界最不想組的兩個職業:一個是戰士,另外一個就是盜賊。大概玩過這個游戲的玩家都深有體會,本來游戲打落的裝備人人都可以共享,但有的職業什麼裝備都需要就有點過分了,難免會讓其他玩家有心堵的感覺,從而非常討厭這種職業,自然也不想跟他們組隊。下面跟大家分享一下來自玩家對戰士這一角色的深度吐槽,僅供娛樂。

(圖片來源:網路圖片)

其實對戰士這個職業的吐槽都是游戲中的談資,無論游戲中哪個職業有哪些令人討厭的屬性,不要太走心,游戲一場,放寬心,還是開心最重要。

❸ 魔獸爭霸中最厲害的英雄和兵種分別是什麼

單挑最強的是劍聖和惡魔獵手吧,因為都有被動技能所以誰更強需要人品的~如果滿級獸王的話帶上所有寶寶應該也很強
兵種嗎,不算野外怪的話陸地上最強的是山嶺巨人,天上的就是冰霜巨龍了

❹ WOW魔獸爭霸城堡戰爭 兵種相剋資料請老鳥回答

魔獸爭霸扯WOW什麼惡。。。。WOW是魔獸世界。。。。
城堡戰爭是魔獸爭霸的一張對抗TD圖,裡面有北方,精靈,亡靈,墮落,火山,人類,獸人,納加,暗夜,機械這幾個種族,各有各的特色
我最喜歡精靈,如果我方沒肉盾,最好開局出275(就是價格275的那個)這個兵種擁有彈射攻擊(懂什麼意思吧),如果對方出空,那就出310的龍鷹,龍鷹可以說是空戰最強兵種。後期精靈就狂造龍鷹和275了,有時間也可以補個光塔,羊塔和傳說

另外我擅長的還有亡靈和人族,,人族開局出兵營,升擁護,這個絕對是肉盾上排的上號的(有名的還有墮落的傳說:大樹,和機械的傳說:鈦合金機器人),如果我方有肉盾了,那麼可以開局出獅鷲,中後期補個號角,手控(不懂可以去官方問)然後=木足夠造英雄大廳。再狂造騎士就行了

亡靈開局造那個法師,升到最後是傳說建築巫妖王,他的死亡凋零你也是知道威力的。。。個人建議不要骷髏海,這樣會送給對方很多錢,後期就狂造造冰霜巨龍(可以說唯一和龍鷹抗衡的空兵,當然還是龍鷹強一點)

另外我記得火山造第一個小惡魔之籠,升級剛毛,專克獸人的可多
還有就是精靈族的龍鷹克任何空

其他的就沒什麼好說的了,這個游戲多去官網逛逛就會得到很多見解,希望LZ能夠玩好城堡戰爭,成為老鳥~

看在我打了這么多的份上,分數就給我吧~
另外1樓的貌似有幾條克制的是1.13版的,現在1.14有幾個BUG修復了 ,可多克空軍那也是抗魔可多,防禦和攻擊可多不能對空

❺ 魔獸世界~哪個職業最惡心、猥瑣、pvp1挑1時別人最討厭碰到的職業,麻煩給我推薦個…

惡心猥瑣,只有盜賊當之無愧了,控制技能很多,盜賊皮甲近戰職業,可以潛行到敵人背後攻擊,說道這里就感覺背後涼颼颼的,就算一次潛行殺不了敵人,還可以在強隱一次,專業就看個人喜好了 希望採納

❻ 魔獸世界 獸族 各兵種 詳細資料

獸人[Orc]

野蠻的、綠皮膚的獸人是魔獸爭霸世界中生活最廣泛的種族。他們世代生活在地獄般的德拉諾大陸,通過黑暗之門來到了艾澤拉斯大陸,並且被迫與人類交戰。獸人是勇猛和無知的典型,對其他種族毫無人道和憐憫可言。雖然只有少數獸人意識到這一點,但獸人的確曾經在德拉諾大陸上建立了崇尚薩滿教的高貴社會體系。驕傲的獸人部落被燃燒軍團引誘而成為他們入侵艾澤拉斯大陸的爪牙。直到近幾年,獸人才開始漸漸擺脫惡魔的引誘,重新回歸他們古老高貴的傳統。

獸人英雄:

先知[Farseer]

簡介:先知是體現最強大的薩滿教力量的古老獸人,這些強大的薩滿祭司是斯若最信任的參謀並經常參與制定獸人大軍的戰略。先知並非只會運用土地和天空的力量,他們還擁有預知未來的能力。

評價:魔法型英雄單位。先知擁有透視(相當於《星際爭霸》中人類的雷達站)、野獸靈魂(將一個己方單位變成一隻幽靈狼進行戰斗,有時間限制)、閃電鏈和地震(終極法術,對大范圍內的建築物造成損害並使敵人移動速度減慢)。野獸靈魂是一項極其實用的能力,可以將任何普通地面部隊變成一隻幽靈狼,生命值700(最高900),在戰斗中如果發現某個單位快不行了,就把它變成幽靈狼,又是一條好漢。而恐怖的閃電鏈在升滿三級之後可以連續彈跳8次,可以對空,每發攻擊力高達300(1.11版略有降低),簡直是對付敵人集團進攻的不二法門,連續使用兩次的話基本什麼人都死了。地震則可以對大范圍內的建築物造成每秒40點的傷害,還可以讓法術范圍內的敵人速度降低75%。而且先知是遠程攻擊型的英雄,相當強大。

劍聖[Blade Master]

簡介:雖然他們的數量很少,但劍聖一直是獸人部落中的精英戰士。這些擁有精湛劍術的劍聖曾經是火刃部落的成員,後來火刃部落被自身邪惡的力量摧毀了。在火刃部落四分五裂之後,劍聖身背部落的圖騰,為了拯救他們自己和部落的兄弟們奮斗。在紹爾的領導下,這些劍聖又一次加入獸人大軍,擔任他們年輕領導人的貼身侍衛。

評價:速度型英雄單位。劍聖擁有疾風步(在一段時間內隱形)、鏡像(製造幾個和劍聖本體一模一樣的幻影)、致命一擊(被動技能,使劍聖擁有20%的幾率對敵人造成更大的傷害:1級2倍傷害,2級3倍傷害,3級4倍傷害)和劍刃風暴(終極技能,劍聖化作一股旋風,在5秒內完全無敵,並對身邊的敵人造成每秒150點的傷害)。實戰中經常看到當劍聖砍中敵人的時候有紅色的數字冒出來,那就是致命一擊造成的傷害值。鏡像是用來迷惑敵人的,不過似乎沒什麼大用。疾風步和劍刃風暴搭配使用威力無窮,首先施展疾風步,隱身後摸進敵人的基地,專找人多的地方鑽,然後施展劍刃風暴一陣亂舞,腥風血雨之後用回程卷軸逃出來,敵人一點辦法都沒有,這招用來屠農再好不過了。另外,在大軍交戰的時候施展劍刃風暴也可以扭轉戰局。
牛頭人酋長[Tauren Chieftain]

簡介:這些年長的牛頭人戰士領導著他們高貴而純朴的部族,當戰斗來臨時,牛頭人酋長身上背著他們部落的圖騰,義無反顧地拿起武器成為勇敢戰士的表率。獸人們,尤其是他們的首領斯若對牛頭人十分尊敬,而牛頭人也覺得他們應當幫助獸人回歸高貴和榮耀的文明。

評價:力量型英雄單位。牛頭人酋長身軀龐大,給人以力大無窮的感覺,而事實也是如此。他擁有振盪波(殺傷一條直線上的敵人)、戰爭踐踏(對周圍的敵人造成輕微傷害並使他們眩暈)、耐久光環(提高友軍部隊的移動速度和生命值恢復速度)和重生(終極技能,只要法力值足夠,牛頭人酋長就可以在死後自動復活並且生命值全滿)。振盪波無疑是牛頭人酋長最實用的技能,殺傷力雖然不是很大(1級75點,2級125點,3級175點),但是可以打擊一條線上的敵人,跟《星際爭霸》中的潛伏者類似,在對付小股敵人的時候相當有效。戰爭踐踏附帶的眩暈效果可以令牛頭人酋長身邊的敵人喪失戰斗能力,成為待宰的羔羊,雖然不如山丘之王的風暴之錘好用,但在被人圍攻的時候使用可以產生出人意料的效果。耐久光環有提高移動速度的效果,星際玩家們都應該知道這有多重要吧。至於重生技能,我個人認為不實用,哪個玩家不是拚命的放魔法直到分出勝負的?一味留著法力值等著重生顯然不是正確的思路,但作為萬全之策,還是要升級這項能力的。牛頭人酋長皮糙肉厚,攻擊力又強,許多獸人玩家都喜歡使用他。

❼ 魔獸爭霸里哪個種族最垃圾

人族: 優點:均衡的種族,沉默中爆發的種族,擁有強大的法師部隊,強大的空軍,強大的防禦系統 缺點:在獅鷲出來前沒有高攻擊輸出,能扛的不能打,像騎士。機動性總體較差 。三本後才有機動性強的部隊! 二本很強,三本也很強! 沒有垃圾的種族,就看你用的好不好. 獸族: 優點:血厚,攻擊較高,有著僅次於人族的第二強的法師部隊,陸軍極強。 缺點:空軍太弱,三本後沒有高的攻擊輸出(總體輸出因此不強了),主戰兵種多為重甲輕甲,因此怕魔法,還沒有魔免單位!!! 一本、二本很強,三本很弱! 不死: 優點:英雄很強大!空軍也很強!後期崛起的種族,三本很強! 缺點:二本太弱,升本的時候怕農民被殺,沒錢(這是最大的缺點)! 一本一般,二本很弱,三本很強! 暗夜精靈: 優點:機動性強,遠程單位多,適合hit&run,攻擊高,回血方便(月井) 缺點:血少(山嶺是能扛,但戰場上一般沒人理)!很依賴中立英雄!比較缺木頭! 前期井水不夠喝。 一本不很弱,二本不強,三本不弱!(熊鹿流在三本初期很強!) 新手還是用獸吧,一本二本強,一本大G爆得快很強!二本風騎也很強!人族和暗夜尤其不好上手,人族操作難,暗夜血少甲薄,很難打!

❽ 魔獸世界暗夜精靈兵種全解

樓主你的問題發錯地方了。..應該發到戰略游戲里頭去,那裡有很多關於魔獸爭霸的問題...不過我還是來解答下,以下是ne常用兵種的一些資料:
前期:1.AC:中甲,穿刺攻擊.所有一級兵種中按人口來算攻擊是最高的.技能埃露妮之優雅可以減少穿刺傷害到65%,減少魔法傷害到80%.可惜是中甲,怕其他族一級兵種的普攻;血薄而移動速度也是中等(跟大G一樣,跑不過小G),如果操作不好很容易死.友情建議:英雄所帶AC在5個以上碰到小G群隊形也不夠理想的話建議直接TP.
2.Huntress:無甲,普通攻擊(可彈射周圍一個單位,造成50%的傷害).600的血應該算是前期不錯的肉盾,但因為是無甲,所以比較怕HUM的RM和UD的ZZ.常用於對付UD的雙兵營小G和ORC前期升高攻大G的打法.另外NE內戰時常見POM配合雙兵營爆女獵RUSH的打法.
中期:1.鹿:被稱為性價比最高的兵種,低廉的價格,出得也夠快,加上不低的穿刺攻擊,魔法免疫和毒攻減速的特性,幾乎是NE的王牌.缺點:無甲,血少.剋星是所有的攻城武器和所有的肉盾.
2:熊:普通攻擊,高攻,不低的重甲,是NE在中後期的主要肉盾.咆哮能提升25%周圍友軍單位的攻擊,返老還童跟HUM牧師的加血技能相比毫不遜色.屬於魔法師型肉盾.剋星:所有的空軍,尤其是UD的Des和HUM的49.
3:鳥德:魔法攻擊,無甲(變鳥後一樣).精靈之火能減少對方4點護甲並得到對方視野,是個很有威力的魔法,變鳥後有較高的魔法攻擊,但是只能對空,常用來從戰場迅速撤離及奇襲對手陣後的攻城武器.颶風可以吹起對方的一個地面單位12S(對英雄單位減半,對白牛為5S),在對戰兵少的ORC時是很有效的魔法.
以上三種兵種被合稱為NE的"動物園".
後期:奇美拉.因為NE所謂的終極兵種山嶺巨人實在是太過垃圾,所以奇美拉成為了NE實際上的終極兵種,高魔法攻擊,濺射傷害,成規模可秒對方英雄.技能腐蝕噴吐能對建築造成極大傷害.缺點:只能對地,且濺射對自身單位有誤傷.輕甲,怕穿刺及魔法傷害.常和角鷹獸配合使用

至於搭配,現在最主流的有熊鹿流,這種搭配打四個族都很好用,應該是最常用的戰術!!其次就是弓箭手(ac)+風德的組合~~,打ne內戰,打ud,和獸族都可以用,尤其是打前兩個族..
然後打ne內戰,還有暴女列手和暴純小鹿的戰術,關於ne內戰可以看看我在這個帖子里的回答:http://..com/question/17587018.html

最後,我很樂意幫助你,但分還是要留下的..thx~

❾ 魔獸爭霸兵很少,都什麼克什麼

首先要明確不是兵種相剋,而是攻擊類型和防禦類型相剋問題。 不同的兵種有不同的攻擊類型和防禦類型。 ===================== 魔獸爭霸攻防類型分為: 1.攻擊:普通攻擊、穿刺攻擊、魔法攻擊、攻城攻擊、英雄攻擊、混亂攻擊 2.防禦:無護甲、輕甲、中甲、重甲 ===================== 具體攻防屬性見下: [攻擊類型] 1.普通 (絕大多數的肉搏單位,如人族步兵) 普通攻擊對中型裝甲造成額外傷害, 但對加強型盔甲的傷害會折損。 2.穿刺 (大部分遠程攻擊者,如人族火槍手) 穿刺攻擊對無裝甲單位以及輕甲單位造成額外傷害,但是對加強型裝甲,中型裝甲,英雄裝甲的傷害會折損。 3.攻城 (火炮攻擊,如人族坦克) 攻城攻擊對加強型裝甲以及無裝甲造成額外傷害,對中型以及英雄裝甲的傷害會折損。 4.混亂 (一些野生怪物,強有力的召喚單位,只有中立怪物才有混亂攻擊) 混亂攻擊對所有的盔甲類型造成完整傷害。 5.法術傷害 (大多數的施法者,如人族女巫) 法術攻擊對輕甲和重甲有額外傷害,但是對中甲、加強型裝甲以及英雄裝甲的傷害會折損。 對法術免疫單位沒有影響。 6.英雄 英雄攻擊對加強型裝甲的傷害會折損。 7.符咒 本文是指那些傷害技能,比如冰凍霜星之類的,對英雄裝甲(就是英雄了)只產生70%的傷害 [盔甲類型 ] 1.無裝甲 (大多數的施法者,如人族女巫) 無裝甲會受到穿刺攻擊,攻城攻擊中額外的傷害。 2.輕型裝甲 (大部分遠程攻擊者) 輕型裝甲受到穿刺和魔法攻擊額外的傷害。 3.中型 (多數低等級的肉搏單位) 中型盔甲受到普通攻擊額外的傷害,受到穿刺、攻城、魔法攻擊中較少的傷害。 4.重型 (多數空中單位,高等級肉搏單位,如人族步兵) 重型裝甲會受到魔法攻擊額外的傷害。 5.英雄 英雄會在穿刺,魔法,以及攻城攻擊中受到較少的傷害。 6.加強型 (建築物) 加強型裝甲會從穿刺,魔法,普通、英雄攻擊中受到較少的傷害,但是從攻城攻擊中受到額外的傷害。 ========================= 攻防關系可以用下表概括: 輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲 普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100% 符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100% 不清楚可登陸:



========================== 附4種族兵種攻防類型: 暗夜 精靈: 小精靈,()中甲 弓箭手,穿刺中甲 女獵手,普通無甲 弩車,攻城重甲 樹妖,穿刺無甲 熊德,普通中甲(重甲) 山嶽,普通(攻城)中甲 角鷹,普通無甲 鷹德,魔法(穿刺)無甲 仙女龍,穿刺輕甲 奇美拉,魔法輕甲 樹人,普通重甲 不死 寺僧,普通中甲 食屍鬼,普通重甲 蜘蛛,穿刺中甲 石象鬼,普通無甲 男巫女妖,魔法無甲 石膏像,魔法重甲(輕甲) 憎惡,普通重甲 絞肉車,攻城重甲 冰龍,魔法輕甲 骷髏,普通重甲 骷髏法師,穿刺中甲 獸人: 苦工,普通中甲 咕嚕兵,普通重甲 巨魔,穿刺中甲 投石車,攻城重甲 薩滿巫醫靈魂,魔法無甲 狼騎,攻城中甲 科多,穿刺輕甲 飛龍,穿刺輕甲 蝙蝠,攻城輕甲 牛頭,普通重甲
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