魔獸懷舊服宏編好了怎麼用
A. 魔獸世界的宏怎麼設置,怎麼使用
1.首先要打開你的宏窗口,按ESC後出現的主菜單上的「宏」按鈕,或者在聊天界面中輸入/macro然後按Enter。在宏窗口最上面有兩個標簽通用宏和XX(你的名字)的專用宏。通用宏存儲在賬號專有的文件夾中,可以所有角色都是共享的。而角色專用宏則存儲在角色自己的文件夾下,是這個角色專用的。
2.要創建一個宏,首先點一下下方的「新建」按鈕,這時會彈出一個新的對話框,可以選擇圖標和填寫名稱。可以根據自己的喜好選擇。選擇好了之後點一下「確定」。新建的宏被選中,圖標顯示在當前選中宏的欄位中。這是就可以單擊編輯文本框,然後對你的宏進行編輯了。寫好之後,把這個宏的圖標拖放到技能欄中就可以了。當你需要使用時就點擊一下,向其他其他一樣使用就可以了。
宏(Macro)是一種批量批處理的稱謂。一般說來,宏是一種規則或模式,或稱語法替換 ,用於說明某一特定輸入(通常是字元串)如何根據預定義的規則轉換成對應的輸出(通常也是字元串)。魔獸世界裡的宏是吧幾個游戲動作的帶啊進行編輯整合,可以做到減少按鍵的使用提高輸出效率的功能。
B. 魔獸世界宏命令怎麼使用
宏命令中級進階教程(中)――在宏里運用函數寫程序從這一章開始,我開始為大家介紹函數和用函數寫一些簡單的程序(什麼是函數?你不需要了解,知道怎麼用就成),靈活的運用函數可以做到讓很多人羨慕的效果。這需要大家略微了解寫程序的知識,我會在講解中進行介紹,但也需要你去消化、去琢磨。我寫教程是為了讓更多的人會運用宏而不是准備開個寫宏的專門店。提示:即便使用函數和程序語言也很難實現2個或2個以上的動作連用(何時可以使用2個技能請參照我的教程第五章)。更多的時候是一種智能判斷,如戰士在切換防禦姿態前先換成單手武器+盾,切換狂暴姿態時換成雙武器等,希望不要再遇到讓我寫個機器人程序的人:(考慮到所有立志於學習宏的玩家,我是怎麼麻煩怎麼來!例子(一):牧師上盾並隨機說話/ta=」%t,給你個有限無敵圈!」;b=」%t,把你變上帝!」;c=random(5)/t if c1 thenSendChatMessage(a) else if c2then SendChatMessage(b) elseend;end/t CastSpellByName(真言術:盾(等級9))第一句:/ta=「%t,給你個有限無敵圈!」;b=」%t,把你變上帝!」;c=random(5)/t:告訴系統下面這段文字是用宏語言寫的,如果玩家想使用函數必須在每行的開始加上這一句;a=」%t,給你個有限無敵圈!」;b=」%t,把你變上帝!」:這是一個賦值語句(注意用引號把文字括起來。這是必須的,否則系統會認為是個變數而造成錯誤),讓後面的所寫的語句中『a』代表「給你個有限無敵圈!」這幾個字;『b』代表「把你變上帝!」這幾個字。無論任何時候輸入%t都會轉化為所選目標的名稱。在這里的『=』可以理解為『代表』的意思而不是「等於」(什麼是等於?看下文……正規的解釋可不是這樣的,希望我這么說能讓沒學過程序的人理解),宏命令中只能寫入255個字元,字字如金啊!再說每次說話是輸入a方便還是打一大串字方便?c=random(5):random(5)表示在1~5中間取一個隨機數字。那麼這句話的意思就是『讓c代表一個1~5之間的隨機數字』,這個數字數字是你每點擊一次宏就自動生成一次。我們整體來看看第一句的意思:「讓a代表」給你個有限無敵圈!」,b代表」把你變上帝!」,c代表一個1~5之間的隨機數字」。大家理解了嗎?再看第二句:/tifc1 then SendChatMessage(a) else if c2 then SendChatMessage(b)elseend;end/t:我就不解釋了,看上文if…..then……elseif……then……else……end;end:這是一個判斷句,咱們用中文來說就是「如果…….執行……否則如果……執行……結束;結束」,(我特意把每個關鍵字後面的空格多加了一個,希望大家看清楚並了解「ifc1」和「ifc1」不是同一個意思。系統會認為第二個是錯誤的)註:『如果』後面要跟一個判斷條件,成立就直接執行下一句的內容,不成立就跳轉執行否則的內容;有幾個『如果』最後就要跟幾個『結束』。如果你有5個條件,每個條件都要跟不同的結果,那你可以通過不斷的『否則如果』來完成SendChatMessage(a):這句的意思是把「a」所代表的內容以普通說話的方式表達出來,在本例的效果如同「/s%t,給你個有限無敵圈!」SendChatMessage(b):意義同上c1:這是一個判斷語句,判斷c是否等於1(,一個等號是賦值,兩個等號才是判斷,切記切記),你可以用其他判斷方式「」等於、「>」大於、「<」小於、「>=」大於等於、「<=」小於等於和「~=」不等於。第二句程序的意思:如果c等於『1』,用普通對話說:「<目標名稱>,給你個有限無敵圈!」,否則,如果c等於2,用普通話說:「<目標名稱>,把你變上帝」,否則結束此程序。第三句:/tCastSpellByName(真言術:盾(等級9))這句的意思是施放9級盾,相當於之前講過的「/施放真言術:盾(等級9)」這條命令,不同的是「/施放」需要單起一行,並只能執行這一條命令。「CastSpellByName(」法術名稱」)」可以插入到程序的任何地方從而實現根據不同的情況使用不同的技能。最後:請注意你的字母大小寫,注意逗號,括弧,冒號,引號,分號等都要用英文,if、then、else等詞語後面都要加空格或者分號,在出現問題後先檢查自己所寫的宏裡面有沒有這些錯誤。這個宏效果是用同一技能說不同的話,總聽同一句話多煩啊!20%幾率說第一句,20%幾率說第二句,60%幾率不說話――我們之前初級教程的升級版!希望大家喜歡附加講解內容:(一)關於SendChatMessage()這個函數的深入了解――使用格式:SendChatMessage(說話內容,說話方式,語言,頻道)作用:說話我在例子中用這個函數用的非常簡單,可以如果我們想大喊出來怎麼辦?想在行會中說話怎麼辦?在這里我就對「SendChatMessage()」多講些內容,畢竟在我看來這個可能是用的最頻繁的函數了例:/tSendChatMessage(「主動給錢或是由我搶劫二選一」,」say」,」通用語」,」YELL」)作用:大喊「主動給錢或是由我搶劫二選一」和在宏裡面輸入「/y主動給錢或是由我搶劫二選一」效果相同。
說話內容:要發送的消息
說話方式:聊天消息想要發送的類型,省略時為SAY,可使用:
1.SAY:普通說話2.WHISPER:密語,必須在參數頻道中指明密語對象的名字,可配合函數UnitName(unit)使用(這個函數我們之後再說)語言:寫上「通用語」「精靈語」「侏儒語」「獸人語」等等,可以省略頻道:必須在參數頻道中指明頻道的編號,省略時為」綜合」,我們還可以用以下的參數:
1.GUILD:工會 2.PARTY:小隊3.RAID:組團4.YELL:大喊注意:標點符號用英文,每個內容、方式等用逗號隔開,除「說話內容」外均可以省略。(二)生成一個隨機數的函數random()使用格式:random(起始值,結束值)作用:生成一個在起始值和結束值之間的隨機數隨機數:無起始值和結束值時位於[0,1]區間;提供單個參數n時,隨機數位於[1,n]區間;提供兩個參數起始值和結束值時,隨機數位於[起始值,結束值]區間例:/trandom(50,100)作用:生成一個50~100之間的隨機數。好了。本章教程就寫到這里,例子不多,只有一個,靈活運用的效果還是很不錯的。本章在介紹程序書寫方法上用去了大量的篇幅,在下一篇教程中我們繼續對函數的運用進行討論。例子多多。歡迎收看!(為了減少到可以發表的字數費老勁了)二區月神殿法師QQ:8499646 歡迎交流,歡迎指正!
C. 魔獸世界宏是什麼有什麼用該怎麼用
一、基本宏命令
[::艾澤拉斯國家地理 BBS.NGACN.CC::]
1.什麼是宏? 宏是由一組宏命令組成的。以下是一些普通宏命令: /say (/s)
/whisper(/w, /talk, /t)
/emote(/e, /em, /me)
/dance
喜愛PVP的人,應該不會忘了這個:/spit利用宏,我們可以把這些宏命令放到技能欄上點擊使用,而且可以同時做多個動作。寫宏的時候,每條動作寫在一行上,就像在聊天界面中輸入的一樣。比如,讓你的角色喊一聲「Everybody, dance now!」然後開始跳舞的宏:
/y Everybody, dance now!
/dance
一個基本完整的宏命令列表可以參考這里:[
http://www.wowwiki.com/List_of_Slash_Commands
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繼續訪問 取消 不再提示我 http://www.wowwiki.com/List_of_Slash_Commands《宏命令全表》 ],不過個別新添加的宏命令還沒有被收錄。WoWWiki有很多關於宏的資料,尤其是腳本和/run命令(後面將會提到)。
註:我先在此說一下,宏的執行是立即進行的。這意味著當你點擊技能欄上的一個宏時,宏命令會一條接一條地執行,執行完後才會返回遊戲控制。這將會產生兩個重要問題:第一,如果寫了一個會執行很長時間的宏(如:/run for i=1, 1000000000 do end),游戲會被卡死,直到它執行結束;第二,也是更重要的一點,那就是宏命令不可能具有延時功能。這一現象在我們熟悉/cast之類的命令後就可以很清楚地感覺到。而一些提供了延時執行命令功能的插件,只能是能執行一些所謂的「良性命令」,如交談、表情和對於其他插件命令的調用(不過戰斗中更換武器是可以進行的)。2.怎樣寫宏? 首先,打開你的宏窗口:單擊主菜單上的「宏」按鈕,或者在聊天界面中輸入/macro(/m)回車。在宏窗口的頂端,可以看見兩個標簽:「通用宏」和「<你的角色名>的專用宏」。通用宏被存儲在賬號專有的文件夾中,被所有角色共享。而角色專用宏則存儲在角色自己的文件夾下,是角色專用的(廢話……囧)。 在標簽下面是18個存放宏的欄位。再往下是一個欄位,用於顯示當前選中的宏;還有一個「修改名稱/圖標」的按鈕,用於修改選中的宏。然後是一個用於顯示、編輯當前宏的文本框。最下面是三個按鈕,傻子也能看出它們是干什麼的。
如果要創建一個宏,首先單擊窗口下方的「新建」按鈕,這時窗口旁邊會顯示一個對話框,用於選擇圖標和輸入宏的名稱。如果選擇了第一個圖標(就是那個很紅很暴力的問號),WoW會自動根據你宏命令中涉及的技能或物品選擇圖標。選好圖標,輸入完名稱,就可以單擊「確定」按鈕了。
順便提幾點:1.使用問號圖標的宏,可以通過使用#show指定顯示的圖標。2.雖然可以給不同的宏起相同的名字,但是最好不要這樣做。因為有些插件和宏命令是通過宏名稱來調用宏的。3.在圖標列表中可以[ /read.php?pid=24931055 添加自定義的圖標 ]。
現在,你選擇的宏圖標被顯示在欄位中了(還會顯示部分宏名稱)。同時,新建的宏被選中,圖標顯示在當前選中宏的欄位中:現在你可以寫你的宏了。單擊編輯文本框,然後輸入吧。
註:宏限定為255個字元,傳聞這樣做是為了以後可以把用戶的宏上傳到伺服器中。不過……現在能做的就是遵循這個限定,至於想要把宏移植到其他機器上使用,請參見第三部分的[ /read.php?pid=24931055 宏的移植 ]。
寫完宏以後,只要把它的圖標拖放到技能欄中就可以了。當你執行一個宏,或者是關閉宏窗口的時候,宏都會自動保存的。現在點擊宏的圖標,看看效果吧!
3.施放法術 在正常游戲過程中,很多宏命令通過聊天窗口輸入使用似乎並不好用,但是在宏中就不一樣了。在特定場合下,簡簡單單的表情宏也可以產生有趣的角色扮演效果哦,那麼,繼續看……
這個:/cast,它是最常見的宏命令了。作用嘛,就是施放一個技能書中的技能(包括寵物的)。最簡單的用法就是這樣:
/cast 暗言術:痛
把這個宏放到技能欄上點擊,將會對目標施放你最高級的痛。這和把技能書中的痛拖到技能欄上,然後點擊的效果是一樣的。我們製作的宏同樣會在技能欄顯示你的技能冷卻狀態和射程狀態,點擊後同樣能正確的施放痛。如果宏使用了問號圖標,那麼還同樣會顯示痛原有的圖標。
那直接用技能不就行了么,何必用宏呢?繼續看,在宏中通過集成多條命令可以產生什麼效果吧,這才是宏的價值所在。比如說你是個法師,想讓隊友知道你要羊掉誰,你該怎麼辦?用宏吧,一個簡單的/p命令加上一個/cast就可以了(使用這個無恥的插件可以達到更好的效果:[
http://www.wowinterface.com/downloads/info6826-CCWarn.html
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繼續訪問 取消 不再提示我 http://www.wowinterface.com/downloads/info6826-CCWarn.htmlCCWarn ],不過我們現在需要的只是這個簡單易懂的教學例子):
/cast 變形術
/p 我羊了%t!誰打誰扛著哈!
註:由於宏的執行是立即進行的,所以不管目標是否有效技能是否冷卻,宏被點擊時/p命令就執行了,也就是說這兩行命令的順序顛倒後效果是相同的。如果你想在確定成功施放一個技能後才執行某條命令,你可以試試這個插件:[
http://www.wowinterface.com/downloads/info4167-AfterCast.html
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繼續訪問 取消 不再提示我 http://www.wowinterface.com/downloads/info4167-AfterCast.htmlAfterCast ]。AfterCast可以設定在施放某個技能後執行一條宏命令,當然,是在第1節末尾所提到的限制之下的。如:
/aftercast /p 請隊友點門,把懶豬%t揪過來!
/cast 召喚儀式</SPAN>
i.關於技能名稱和等級的說明
/cast命令對技能名稱是十分嚴格的,文字、標點、空格,一個都不能錯。為了防止出錯,編輯宏時,你可以打開你的技能書,按下Shift然後單擊你的技能圖標,技能名稱和等級就會被正確地輸入到你的宏編輯文本框中,如:
/cast 暗言術:痛(等級 5)
如果把「(等級5)」刪掉,宏在執行時就會自動選擇你最高級別的技能執行;不過在很多場合下,還是需要指定級別的技能,比如術士放逐就需要根據時間來選擇技能。另外要注意,等級指示中使用的括弧是英文的半形括弧,等級與數字間有一個半形空格。而一些技能名稱中的括弧,比如「精靈之火(野性)」中的括弧,是中文的全形括弧。以下宏命令不能正常執行:
/cast 精靈之火(野性)
/cast 精靈之火(野性)(等級 1)
而以下的命令是正確的:
/cast 精靈之火(野性)
/cast 精靈之火(野性)()
空的括弧效果和沒有括弧是一樣的。由於255字元限制的存在,空間還是要節省的,所以空括弧可以刪掉了…… 4.使用物品或者飾品 使用物品和飾品和施放法術是類似的。用於使用物品的命令是/use,後面只需要加上物品的名字就可以了。例如:
/use 綠色機械陸行鳥
另外,還有以下其它的使用格式:
i./use <裝備欄>
這種格式可以使用指定裝備欄中的物品。具體使用請參見[
http://www.wowwiki.com/InventorySlotId
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繼續訪問 取消 不再提示我 http://www.wowwiki.com/InventorySlotId《裝備欄編號方式》 ]。例如:
/use 13
使用第一個飾品。
ii./use <背包> <欄>
這種形式是在指定背包中確定物品欄的,比如你總是把貓食狗糧放在行囊的第一個欄位中,那麼你就可以用這樣的宏來喂養寵物:
/cast 喂養寵物
/use 0 1
背包的編號為0-4,順序是從右到左,即0是行囊。物品欄則是從上到下從左到右,從1開始依次編號的(與書寫順序相同):
1234
5678
……
或者是:
12
3456
78910
……
如果怕把/cast和/use的用法混淆了,那就徹底搞混吧,因為它們其實本來就是完全一樣。/cast可以使用物品,而/use也可以施放技能。這一點在目前看來似乎沒有什麼,但是到後面,介紹命令條件語和施法隊列時,你會發現能把物品和技能混合在同一條命令中是多麼爽的一件事。
5.集成多個動作 首先,在一個宏中想一鍵釋放多個法術是不行的。大多數技能和很多物品會觸發公共冷卻(GCD),防止你同時做太多的動作。即使一個技能釋放失敗,如果它可以觸發GCD,那麼它也會阻止後續/cast命令的執行。這是2.0版本之後的設定,之前可能看到這樣的宏:
/cast 壓制
/cast 斬殺
/cast 致死打擊
/cast 破甲
但是現在,記住,這種宏已經不能正常執行了。如果壓制施放失敗,雖然沒有觸發GCD,客戶端也不會繼續執行後續的技能施放。不過令人欣慰的是部分技能還是可以集成到一個宏中。任何不觸發GCD的瞬發技能後面可以接上另一個技能(「下次近戰攻擊」型的技能,如英勇打擊也歸於此類)。一個技能可以通過看說明知道它是否瞬發,至於是它是否觸發GCD通過實驗就可以知道。
2.3版本之前,在這個瞬發無GCD技能之後需要加上一個/stopcasting才可以施放其後的技能。施放第一個技能後,游戲客戶端會認為當前在施法狀態,而/stopcasting就可以解除這個狀態,就可以解決後續技能不能釋放的問題。但是由於技能是瞬發,/stopcasting實際上並不能取消技能的施放。
而現在這里可以不用/stopcasting了,例如:
/use 短暫能量護符
/cast 奧術強化
//stopcasting
/cast 氣定神閑
//stopcasting
/cast 炎爆術
6.選擇目標 選擇目標是宏的另一個主要作用。此類功能可以用專門的目標選擇命令實現,改變當前的目標;也可以在一些命令中用[target=]命令條件語實現,臨時指定施法或使用物品的目標,而不改變當前目標。命令條件語在[ /read.php?pid=24930940 第二部分 ]將會講到到。現在我先介紹目標選擇命令。
最基本的命令是/target,用法如下:
/target Cogwheel
/target的選擇是經過最佳相近匹配的,也就是說,如果我正站在你附近(並且附近沒有誰叫Cog的),你執行/target Cog,我就會變成你的當前目標。至於這種機制是利是弊……那就取決於實際情況了,因為這個東東貌似不穩定,有時會得到莫名其妙的結果。比如下面這個宏就可能不是很好用:
/target 黑翼法師
/cast 痛苦詛咒
如果附近沒有黑翼法師呢?或許結果就是:選中了團里的某個人,因為他的名字在某種意義上比較相近。雖然你的詛咒不會真對他們放出來,但還是夠囧的。 另外一個問題是,它可能會選擇你身後一個離你100碼的單位——根本不是你想選中的那一個……不過在2.3版之後,增加了一個/targetexact命令,第一個問題得到解決了。
除了用人名進行選擇之外,還可以通過單位標識符進行選擇。單位標識符(Unit ID)是用於標識特定單位的字元串。比如你的當前的目標就可以用「target」來表示,而你自己對應的標識符是「player」,如果你有寵物,那麼它的標識符是「pet」。另外,通過在一個正確的標識符後加上target,就可以獲取他的目標。如此變態也可以:
/target
這里是一個可用ID的全表:[
http://www.wowwiki.com/UnitId
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繼續訪問 取消 不再提示我 http://www.wowwiki.com/UnitId《單位標識符》 ]。
i.其他選擇命令 以下是其他的目標選擇命令:
/assist
不加任何其他參數時效果是選擇你目標的目標,如果在其後加上人物名稱,那麼就會選擇對應人物的當前目標。例如:
/assist Cogwheel
另外,在客戶端的界面選項中有一個選項,可以設置用/assist選中一個敵對目標時是否自動進行攻擊。
/cleartarget
清除當前目標。
/targetexact
准確選擇,如果附近沒有單位的名字和給出的參數完全匹配,就不會切換目標。
/targetlasttarget, /targetlastfriend 和 /targetlastenemy
顧名思義,分別用來選擇上一個目標、上一個友方目標和上一個敵對目標。如果你之前沒有過任何目標,那麼這些命令不會產生任何影響。
/targetenemy 和 /targetfriend
選擇敵方目標和選擇友方目標。這兩條命令是按一定順序循環選擇指定類型的目標的,和使用Tab鍵的效果類似。如果在命令後加上一個1作為參數,那麼就會按循環的反方向進行選擇。例如:
/targetenemy 1
效果就和按下Shift+Tab鍵一樣。
註:這兩個宏命令每個宏中只能用一次。
/targetparty 和 /targetraid
按距離循環選擇你附近的小隊或團隊隊友,與/targetenemy類似,也可以用1作為參數改變選擇的循環方向。 7.控制寵物 之前在講施放技能的時候提到過,使用/cast命令可以施放寵物的技能。玻璃渣把法師的水寶寶的霜星起名叫「冰凍術」就是為了避免和法師自身的「冰霜新星」技能沖突,從而導致不能在宏內使用。但是有寵物的職業會發現,如果宏只能施放技能的話,甚至還不如寵物技能欄的功能。別急,燃燒的遠征中,新增了以下這些宏指令:
i./petattack
讓你的寵物去攻擊你的當前目標。當然,在命令後加參數可以指定攻擊的對象。
ii./petfollow
寵物切換到跟隨狀態,同時取消攻擊。
iii./petpassive, /petdefensive 和 /petaggressive
寵物切換被動、防禦和主動攻擊狀態。同寵物技能欄上的最後3個按鈕。
iv./petautocaston 和 /petautocastoff
打開/關閉寵物技能的自動施放。例如:
/petautocaston 折磨
/petautocastoff 受難
不過美中不足,沒有直接切換自動施放狀態的宏命令,我將在後面[ /read.php?pid=24930914 模擬點擊 ]部分提到一個解決方法。
8.宏在動作欄的顯示控制 「#show」 如果一個宏使用問號圖標,魔獸世界客戶端會默認把宏內容中的第一個技能或物品的圖標、冷卻狀態等信息顯示在技能欄上。比如前面所講的這個例子:
/use 短暫能量護符
/cast 奧術強化
/cast 氣定神閑
/cast 炎爆術
客戶端會把奧術強化的狀態信息作為宏的狀態顯示。但是這恐怕不是我們所希望的,因為這個宏的目的是炎爆,前幾行的奧強氣定都只是為了最後把一個大大的臉盆給丟出來。如果在宏的前面加上這樣一行,炎爆術就會被當作宏的默認技能:
#show 炎爆術
如果使用了問號圖標的話,宏還會直接顯示炎爆的圖標。#show的參數機制和/cast類似,可以使用技能名、物品名、物品編號(如item:12345)、裝備欄或者背包+物品欄編號。
和#item類似的還有#showtooltip。正常情況下,滑鼠指向宏的時候,提示信息顯示的是宏的名字。而這在絕大多數情況下是很不好用的(除非你用了TheoryCraft之類的插件可以顯示詳細的技能信息)。而用#showtooltip就可以指定宏在滑鼠指向時顯示的信息,用法同#show。另外,如果使用了#showtooltip的話,就沒必要再用#show了。
如果客戶端自動選擇的技能符合你的要求,那麼可以只用#showtooltip而不加參數來顯示該技能的說明,這樣可以節約空間。
現在有了足夠的基礎,以下這些命令我就只簡要地講解一下了。有些命令看似沒啥用,但如果配合將在第二部分介紹的命令條件語,它將會產生驚人的效果。9.其他的命令 i.裝備物品
用於裝備物品的命令有兩個:/equip和/equipslot。/equip的參數為物品名稱,效果是把對應物品裝備到默認的裝備欄中,類似在背包中右鍵單擊物品(如:一件單手武器就會被裝備到主手上)。而/equipslot的參數為[
http://www.wowwiki.com/InventorySlotId
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繼續訪問 取消 不再提示我 http://www.wowwiki.com/InventorySlotId裝備欄編號和物品名稱 ],效果是把物品裝備到指定欄位中去。例:
裝備武器:
/equip 虛空角斧
把飾品裝備在第二個飾品欄中:
/equipslot 14 棍子上的胡蘿卜
注意:即使是在戰斗中,插件頁是可以直接使用裝備命令的。因此在AfterCast和Chronos中可以使用裝備命令。如果插件內部會檢查命令是否經過安全化可能就不那麼好用了,因為它屬於「安全化」指令——但是事實上它並沒有受到安全限制。
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ii.隊列施法或使用物品
很多時候我們需要經常按一定順序使用固定的一些技能或物品。這樣的操作是可用/castsequence宏命令進行傻瓜化的。/castsequence命令用法是在後面寫上一些技能或物品的名稱,之間用英文的半形逗號分隔,和/use、/cast類似。技能名、物品名、物品代號、裝備欄代號和背包位代號都可以混合使用。每次執行宏,就使用當前的技能或物品(從第一個開始),如果成功,隊列的當前位置就被移至下一個技能或物品。也就是說需要反復執行宏來按順序使用這些技能或物品。當最後一個技能/物品成功使用後,這個隊列就被重置到開頭。比如:
/castsequence 獻祭, 腐蝕術, 痛苦詛咒, 生命通道
這是痛苦術士起手的招牌動作。注意,如果獻祭沒有施放成功(比如魔法不足,超出范圍,被沉默了等等),這個隊列不會繼續執行,直到獻祭放出去。所以下面這個宏是屁用沒有的:
/castsequence 壓制, 斬殺, 致死打擊
在技能列表之前,可以插入一個條件語,用於另外指定一些隊列的重置條件。語法是:
reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl
以上的這些條件都可以任意共存。其中,n是數字,表示從某次執行宏開始,經過n秒後沒有再次執行這個宏,那麼隊列就被重置到開頭。這一點很重要,因為這意味著無法利用reset條件語來精確計時(比如讓某技能一冷卻就用)。target條件表示當目標切換時,宏隊列重置;combat條件表示脫離戰斗後重置;shift,alt和ctrl表示當執行宏時指定的鍵為按下狀態時重置。例如:
/castsequence reset=10/shift 第一個技能, 其他技能, 一些物品如果這個宏圖標使用的是問號,就會自動顯示下一個要施放技能的圖標。但如果/castsequence前面還有其他/cast和/uses命令,這個功能就沒有了,而且玻璃渣也沒有提供什麼命令來解決這個問題。
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iii.隨機施法或使用物品
最常見的例子就是希望隨機召喚一個坐騎來裝B,使用/castrandom或者/userandom宏命令很容易實現這個功能。用法和/castsequence類似,如:
/castrandom 迅捷綠色機械路行鳥, 軍用黑色機械路行鳥, 召喚恐懼戰馬
iv.攻擊
以前的宏是/attack,後面可以寫上單位名作為攻擊對象,無參數則以當前目標為對象。效果是切換當前的攻擊狀態(攻擊/停止攻擊)。但是這個宏從2.2.3開始就被廢除了,只能使用/startattack和/stopattack了。分別用來攻擊和停止攻擊。如:
/startattack Cogwheel
v.技能欄控制
有兩個控制技能欄翻頁的宏:/changeactionbar和/swapactionbar。前者接受一個數字作為參數,表示要切換到的技能欄頁碼。常見的是獵人用來轉換近戰遠程攻擊狀態:
/cast 雄鷹守護
/changeactionbar 1
和
/cast 靈猴守護
/changeactionbar 2
/swapactionbar命令後面要寫兩個頁碼,表示來回切換指定的兩個技能頁。如果當前技能頁不是兩個頁碼中的一個,當前頁就會被設置為第一個頁碼指定的技能欄頁。
/swapactionbar 1 2
D. 魔獸世界裡的宏怎麼用,請懂的教我下,謝謝
宏這是一個龐大的工程。。。宏可以簡單也可以復雜,總的來說就是把事先做好的一串東西比如話語,操作,技能連段放一起,到時候點一個圖標就可以代替復雜的工作。
幾個簡單常用的宏命令:
/Assist
這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起!
/Cast
這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast
技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想製作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast
Battle
Shout(Rank
1)或者是直接按住Shift點擊Battle
Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了
。
%t
這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:後面要加一空格。)
「/g
%t
,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
/Target
這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target
(xxx),那麼當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。
http://tieba..com/f?kz=85523780
這個網址里有比較詳盡的宏製作過程,看一遍下來你大概可以對宏有比較好的了解。另外很多常用的宏網上都有人發出來了,你看了復制下來就可以。有不滿意的地方自己修改一下就好了。
E. 魔獸世界宏命令設置以後怎麼用
宏是由一組宏命令組成的。以下是一些普通宏命令:
? /say (/s)
? /whisper(/w, /talk, /t)
? /emote(/e, /em, /me)
? /dance
? 喜愛PVP的人,應該不會忘了這個:/spit
利用宏,我們可以把這些宏命令放到技能欄上點擊使用,而且可以同時做多個動作。寫宏的時候,每條動作寫在一行上,就像在聊天界面中輸入的一樣。比如,讓你的角色喊一聲「Everybody, dance now!」然後開始跳舞的宏:
/y Everybody, dance now!
/dance首先,打開你的宏窗口:單擊主菜單上的「宏」按鈕,或者在聊天界面中輸入/macro(/m)回車。在宏窗口的頂端,可以看見兩個標簽:「通用宏」和「<你的角色名>的專用宏」。通用宏被存儲在賬號專有的文件夾中,被所有角色共享。而角色專用宏則存儲在角色自己的文件夾下,是角色專用的(廢話……囧)。在標簽下面是18個存放宏的欄位。再往下是一個欄位,用於顯示當前選中的宏;還有一個「修改名稱/圖標」的按鈕,用於修改選中的宏。然後是一個用於顯示、編輯當前宏的文本框。最下面是三個按鈕,傻子也能看出它們是干什麼的。
如果要創建一個宏,首先單擊窗口下方的「新建」按鈕,這時窗口旁邊會顯示一個對話框,用於選擇圖標和輸入宏的名稱。如果選擇了第一個圖標(就是那個很紅很暴力的問號),WoW會自動根據你宏命令中涉及的技能或物品選擇圖標。選好圖標,輸入完名稱,就可以單擊「確定」按鈕了。
順便提幾點:1.使用問號圖標的宏,可以通過使用#show指定顯示的圖標。2.雖然可以給不同的宏起相同的名字,但是最好不要這樣做。因為有些插件和宏命令是通過宏名稱來調用宏的。3.在圖標列表中可以添加自定義的圖標。
現在,你選擇的宏圖標被顯示在欄位中了(還會顯示部分宏名稱)。同時,新建的宏被選中,圖標顯示在當前選中宏的欄位中:現在你可以寫你的宏了。單擊編輯文本框,然後輸入吧。
註:宏限定為255個字元,傳聞這樣做是為了以後可以把用戶的宏上傳到伺服器中。不過……現在能做的就是遵循這個限定,至於想要把宏移植到其他機器上使用,請參見第三部分的宏的移植。
寫完宏以後,只要把它的圖標拖放到技能欄中就可以了。當你執行一個宏,或者是關閉宏窗口的時候,宏都會自動保存的。現在點擊宏的圖標,看看效果吧!
[編輯本段]3. 施放法術
在正常游戲過程中,很多宏命令通過聊天窗口輸入使用似乎並不好用,但是在宏中就不一樣了。在特定場合下,簡簡單單的表情宏也可以產生有趣的角色扮演效果哦,那麼,繼續看……
這個:/cast,它是最常見的宏命令了。作用嘛,就是施放一個技能書中的技能(包括寵物的)。最簡單的用法就是這樣:
/cast 暗言術:痛
把這個宏放到技能欄上點擊,將會對目標施放你最高級的痛。這和把技能書中的痛拖到技能欄上,然後點擊的效果是一樣的。我們製作的宏同樣會在技能欄顯示你的技能冷卻狀態和射程狀態,點擊後同樣能正確的施放痛。如果宏使用了問號圖標,那麼還同樣會顯示痛原有的圖標。
那直接用技能不就行了么,何必用宏呢?繼續看,在宏中通過集成多條命令可以產生什麼效果吧,這才是宏的價值所在。比如說你是個法師,想讓隊友知道你要羊掉誰,你該怎麼辦?用宏吧,一個簡單的/p命令加上一個/cast就可以了(使用這個無恥的插件可以達到更好的效果:CCWarn,不過我們現在需要的只是這個簡單易懂的教學例子):
/cast 變形術
/p 我羊了%t!誰打誰扛著哈!
/use 短暫能量護符
/cast 奧術強化
//stopcasting
/cast 氣定神閑
//stopcasting
/cast 炎爆術
/use 短暫能量護符
/cast 奧術強化
/cast 氣定神閑
/cast 炎爆術
客戶端會把奧術強化的狀態信息作為宏的狀態顯示。但是這恐怕不是我們所希望的,因為這個宏的目的是炎爆,前幾行的奧強氣定都只是為了最後把一個大大的臉盆給丟出來。如果在宏的前面加上這樣一行,炎爆術就會被當作宏的默認技能:
F. 求高手解答!魔獸世界宏命令編好了怎麼用觸發
宏製作的時候可以選擇一個圖標 那個圖標就代表一個宏了 跟技能一樣 拖到界面上,點一下就行 或者也可以在設置鍵位里設個快捷鍵,跟技能使用一個樣~可以隨時打開宏界面進行編輯~~祝你游戲愉快~
G. 魔獸世界宏怎麼編輯,才能用
PVE SS:什麼是宏?能吃么?
PVP SS:不就是個modifier和focus么,宏很簡單。。。。。。。
回到話題
1.一般宏的目的是施放法術,你需要
/cast XX法術(等級X)
來實現
2.如果你想要對特定目標A君施放法術,你需要
/cast XX法術(等級X) (中間要隔行)
/目標 A
3.如果你要在使用不同的組合鍵時向特定目標,敵人或焦點或自己施放法術,你需要
/cast [target=focus,modifier:alt]XX法術(等級X) (中間要隔行)
/cast [target=focus]YY法術(等級X) (中間要隔行)
/cast [target=player,modifier:shift]ZZ法術(等級X) (中間要隔行)
1.點擊此宏會對當前焦點施放xx法術,如果你沒有有焦點則會對當前目標施放xx法術,
2.如果你同時按下alt和宏,你會對焦點目標施放YY法術,沒有焦點則對當前目標施放YY法術
3.如果你同時按下shift和宏,你會對自己施放ZZ法術
4.(中間要隔行)是提示,不要寫進宏里
H. 魔獸世界《宏》如何編寫,和使用
宏就是一列以斜杠(/)開頭的命令集合 /說 (/s, /say) /密語 (/whisper, /w, /talk, /t) /表情 (/emote, /e, /em, /me) /跳舞 (/dance) /吐口水 (/spit) 把宏放到動作條上,你就可以通過點擊來使用。 注意:必須拼寫正確,所有空格、符號、數字都是半形字元。 例:大喊「所有的人,來跳舞吧!」並同時使你的角色開始跳舞。 /y 所有的人,來跳舞吧! /dance 注意:你的宏會在點擊後立刻執行其中的所有命令,宏無法實現「等待一段時間」的功能,你不能先大喊然後等待數秒才開始跳舞。 二、建立一個宏 按ESC選擇「宏命令設置」選項(或在聊天框內輸入/macro(/m)打開面板。在最上方可選擇宏的作用對象,「通用宏」作用於你的所有角色,「專用宏」僅作用於當前角色。 往下是一共18格的欄位用來放置設定好的宏(點擊可修改已存在的宏)。最後在面板底部分別是三個按鈕:刪除,新建,退出。 例:按照上面的方法建立一個跳舞宏 打開宏命令設置面板,點擊「新建」。在彈出的小窗口中設定宏的名字與圖標(如果選擇問號圖標,則系統會自動根據宏內容自動選擇),點擊「確定」。 現在剛才選擇的圖標已經出現在了18格的欄位中,並且處於選中狀態。在下面的輸入框中編寫內容 /y 所有的人,來跳舞吧! /dance 把圖標拖曳到動作條上,一個簡單的宏就完成了! 三、更多的功能 除了說話做動作,宏還可以實現很多功能,比如施放法術。 例: /cast 暗言術:痛 注意:未指定法術等級時,宏會自動施放你已經學會的最高等級。 例:法師變羊怪物後通知小隊。 /cast 變形術 /p %t已變羊,打醒的自己抗! 注意:%t在宏被使用時永遠自動替換成目標的名字。一旦使用這個宏,法師就會立刻開始說話,不論變羊術是否施放成功。 例:法師變羊後通知小隊,如果變羊失敗則不通知 /aftercast /p %t已變羊,打醒的自己抗! /cast 變形術 四、施放法術和技能:/cast 影響/cast命令的要素: 法術名字和法術等級 法術名字必須和法術書上的一直,法術名字後跟隨等級則宏使用指定的法術等級,否則使用已經學會的最高等級。 例:使用2級腐蝕術。 /cast 腐蝕術(等級 2) 公共冷卻時間GCD 有GCD的法術即使瞬發也無法同時使用,反過來講,瞬發的且不觸發GCD的法術可以同時使用,用/stopcasting來隔開它們。 例:法氣定核彈宏 /cast 奧術強化 /stopcasting /cast 氣定神閑 /stopcasting /cast 炎爆術 五、使用物品和裝備:/use /use 物品名稱 例:使用坐騎 /use 綠色機械陸行鳥 /use 裝備名稱裝備槽編號 這個命令允許把指定的裝備放進指定的裝備槽內(比如兩個飾品欄中指定的那一欄),編號可以參照下面的表格: 表一:裝備槽編號 0 = ammo 彈葯 1 = head 頭 2 = neck 頸 3 = shoulder 肩膀 4 = shirt 襯衣 5 = chest 胸部 6 = belt 腰帶 7 = legs 腿 8 = feet 鞋 9 = wrist 手腕 10 = gloves 手套 11 = finger 1 手指1 12 = finger 2 手指2 13 = trinket 1 飾品1 14 = trinket 2 飾品2 15 = back 背部 16 = main hand 主手 17 = off hand 副手 18 = ranged 遠程武器 19 = tabard 公會徽章 20 = first bag (the rightmost one) 右起第一個包(行囊) 21 = second bag 第二個包 22 = third bag 第三個 23 = fourth bag (the leftmost one) 第四個 表二:銀行空格編號: 40 to 67 = the 28 bank slots 68 = first bank bag slot 69 = second bank bag slot 70 = third bank bag slot 71 = fourth bank bag slot 72 = fifth bank bag slot 73 = sixth bank bag slot 74 = seventh bank bag slot /use 背包編號包內格子編號 使用指定背包中指定格子內的物品。 注意:只適合背包內物品永遠整潔有序的玩家。 表三:包囊編號 背包編號由0-4組成,0總是代錶行囊,1是行囊左邊的第一個背包,以此類推。 格子編號從1開始,1總是包內第一行左起第一個格子。 例:一個永遠把寵物飼料放在第一個背包(行囊)的第一格的獵人,喂養寵物宏 /cast 喂養寵物 /use 0 1 指定目標 用/target來指定物品使用的目標。 例:將名叫張三的玩家選為當前目標 /target 張三 注意:如果周圍沒有叫張三的玩家,此宏會自動選擇一個名字最相近的。 例:將/target命令和/use結合起來 /target 張三 /use 厚絲質綳帶 例:將/target命令和/cast結合起來 /target 李四 /cast 痛苦詛咒 這個宏的弊端是如果周圍沒有叫李四的玩家,那麼這個宏很有可能引起誤會。因此原則是盡量避免在宏里使用某個具體的名字。 給游戲中不同的單位分類並使用特定稱呼是個不錯的辦法,例如把自己定為「player」,把目標定為「target」,把自己的寵物定為「pet」,以下是詳細的列表: 表四 "focus" = 焦點 "player" = 自己 "pet" = 自己的寵物 "partyN" = 隊友,N代表由1-4表示你的另外4個隊友 "partypetN" = 隊友的寵物,同樣N由1-4表示 "raidN" = 團隊成員,N由1-40表示 "raidpetN" = 團隊成員的寵物 "target" = 你的當前目標 "playertarget" = 永遠只指你的當前目標 "mouseover" 滑鼠正指向的目標(沒有選中!) "none" = 沒有目標的情況 "npc" or "NPC" = 你正在互動的NPC 在這些特定稱呼後再加一個"target"來表示它們的目標,比如"pettarget"就是你的寵物的目標 例:獵人選擇自己寵物的目標 /target pettarget 其他指定目標命令 /assist 選中當前目標的目標(比如,我的目標是張三,你的目標是我,當你使用/assist後,你的目標直接變為張三) /cleartarget 清除目標 /targetlasttarget 選擇最後一次選中的單位 /targetenemy 相當於TAB鍵,在敵對單位內依次選擇 /targetfriend 相當於CTRL+TAB,在友方單位內依次選擇 /targetparty,/targetraid 在小隊里,在團隊里 六、焦點:/focus /focus可以把當前目標變為焦點。如果說/target命令是選中目標直接觀察,那麼/focus命令就是偷偷選中一個目標進行監視。 兩個概念「焦點目標」和「目標焦點」 「焦點目標」把當前目標設置成為焦點,「目標焦點」把正在監視的焦點立刻選中成為當前目標。 例:打哈卡時,法師不但要輸出傷害,還要同時注意變羊戰士。這時法師可以提前將戰士設定為焦點。使用下面的宏當法師在輸出時一旦發現戰士被控制,就可以第一時間變羊。 /cast [target=focus] 變形術 同樣治療職業在RAID時將MT設置為焦點,可以方便的在照顧本組隊員時注意MT的狀態 注意:使用這類宏你不需要改變當前目標!另外,/focus同樣可以使用表四中的單位名稱 例:更復雜的變羊宏,或許可以在戰場里用用? /focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] [target=focus,help] /stopmacro [target=focus,noexists] /cast [target=focus] 變形術 如果還沒有焦點,如果焦點已經死了,如果現存的焦點是友方單位,那麼重新把當前目標設置為焦點。同時將其變羊。 例:在目標與焦點間切換 /cleartarget [target=target, dead] /clearfocus [target=focus, dead] /target focus /cleartarget [target=focus, noexists] /targetlasttarget /focus target /targetlasttarget 第一、二行清除已經死亡的目標或焦點。 七、控制寵物 /cast 法術或技能名稱 – 使用寵物的法術或技能 /petattack - 寵物攻擊 /petfollow - 寵物跟隨 /petstay - 寵物原地停留 /petpassive - 被動狀態 /petdefensive - 防禦狀態 /petaggressive - 主動狀態 /petautocaston 法術技能名稱 - 打開法術或技能的自動施放 /petautocastoff 法術技能名稱 - 關閉法術或技能的自動施放 八、注釋信息:#showtooltip #showtooltip命令寫在宏的第一行,在把宏拖曳到動作條後,把滑鼠停留在按鈕上,就可以顯示該宏的詳細信息。 九、其他重要命令 裝備物品/equip /equip 物品名稱 將指定的裝備裝備到默認裝備槽中 /equipslot 裝備槽編號 裝備名稱 把指定的裝備裝備到指定的位置。編號請見表一。 例:把架子上的胡蘿卜裝備到第二個飾品欄中(下面那個) /equipslot 14 棒子上的胡蘿卜 如果例19的命令是:/equip 棒子上的胡蘿卜 則胡蘿卜會被裝備到默認的第一個飾品欄 在/equipslot後還可以根據具體情況加上條件,以使宏更為靈活 例:只有在室外時才會裝備胡蘿卜。 /equipslot [outdoors] 14 棒子上的胡蘿卜 關於宏條件我們會在第二部分具體講到。 依次施法:/castsequence 很多時候我們會按照一定的規律來使用某些法術,比如在練級時,/castsequence命令可大大簡化這類重復操作。 例:術士的常規套路 /castsequence 獻祭,腐蝕,痛苦詛咒,生命吸虹 這個宏按第一下施放獻祭,第二下施放腐蝕,第三痛苦,第四吸虹,然後繼續從第一個法術開始施放。 通過下面的參數,可以控制/castsequence的重置順序及方式: reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl reset=n 在指定時間後重置宏,n為秒 target:在切換目標後重置宏 combat:在離開戰斗後重置宏 shift/alt/ctrl:按住該鍵時重置宏 例:添加重置條件後的術士宏 /castsequence rest=target/combar 生命虹吸,痛苦詛咒,腐蝕術 注意:/castsequence不會自動一個個施放你設定好的法術!你必須自己按! 另外,目前CWOW 2.0版本這個命令的條件項有問題,常常會無法重置法術順序,MF在2.1.2版本中進行了修正。 隨機施法:/castrandom,隨機使用物品:/userandom 例:比較簡單的隨機使用坐騎 /userandom 坐騎1,坐騎2,坐騎3 攻擊:/attack 大多數時候戰斗總是以技能或法術開始,所以這個命令使用很少。當然,如果你願意,用普通攻擊開始戰斗也沒有錯,另外試試下面兩個命令 /startattack – 開始攻擊 /stopattack – 停止攻擊 控制動作條:/changeactionbar,/swapactionbar /changeactionbar後面只需要跟一個表示動作條的號碼,宏會通過執行命令直接跳轉到指定的動作條。 例:獵人開啟靈猴守護並切換到動作條2。 /cast 靈猴守護 /changeactionbar 2 例:開啟雄鷹守護並切換到動作條1。 /cast 雄鷹守護 /changeactionbar 1 /swapactionbar命令後需要跟兩個表示動作條的號碼。 例:跳轉到動作條1或2 /swapactionbar 1 2 執行這個宏後,如果你正在使用動作條1,那麼跳轉到動作條2。反之,正在使用動作條2的話,那麼跳轉到動作條1。如果你既不在1也不在2,那麼跳轉到1。 移除BUFF:/cancelaura 移除不需要的BUFF 例:移除拯救祝福 /cancelaura 拯救祝福 解除形態:/cancelform 很多職業都有不同的形態,比如德魯伊,牧師等等。這個命令可以令你立刻接觸當前形態,更深入的講解會在本教程第二部分提到。 停止施法:/stopcasting 作用非常重要,需要立刻打斷目前正在施放的法術或技能,去做更重要的事時,你就需要他了。 例:術士立刻打斷當前正在施放的法術,對目標使用暗影灼燒 /stopcasting /cast 暗影灼燒 解除坐騎:/dismount 這個命令使你立刻下馬,如果你在飛行坐騎上遨遊星空時不小心點了……加上條件[noflying]吧 例:立刻下馬,如果在飛行坐騎上宏不起作用。 /dismount [noflying] 模擬點擊動作條按鈕:/click 通過指定的框架名稱模擬點擊動作,在默認情況下它模擬滑鼠左鍵點擊,當然這可以通過設置來改變。 例:模擬右鍵點擊寵物動作條上的第五個按鈕的動作 /click PetActionButton5 RightButton 另外,你可以通過下面這個宏來得到,滑鼠所停留的框架的名字 /run i = ( GetMouseFocus():GetName() ) /run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(i) 個人試驗過 貌似現在的版本里沒有 /equip 這個命令了 希望大家都能在WOW中找到屬於自己的世界
I. 魔獸世界宏命令到底怎麼用
編輯宏命令時候按住SHIFT鍵點你要用的技能就可以了``這是最簡單的宏,如果你要放技能時喊話就在第二行 打/大喊 空格 內容`就可以了
這是最基本的
J. 魔獸世界宏到底怎麼用,小白一個
宏分1鍵宏和功能宏
1鍵宏屬於違規,可能被封號,比如你把那個宏拖到1,然後1111就能打出漂亮的dps
功能宏分多鍾,比如對你當前滑鼠選擇的目標,比如你目標是怪物,然後把滑鼠放在隊友身上或者頭像上,按下技能鍵,技能會對你的隊友釋放,怪物也是同理
/cast [@mouseover] 技能名
或者對自己/固定人士釋放的宏 玩家姓名不要加上伺服器名稱
/cast [target=玩家姓名] 技能名
諸如此類,不過除了一鍵宏,就是滑鼠指向宏比較好用了
還有新增的aoe技能放在滑鼠的位置的,不過對於某些技能很不方便
/cast [@cursor] 技能名
或者aoe技能直接放在腳底的/對自己釋放某技能
/cast [@player] 技能名