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魔獸世界原畫怎麼玩

發布時間: 2022-09-06 11:10:29

㈠ 魔獸世界

1.完整世界 史詩背景 死亡騎士阿爾薩斯
魔獸爭霸系列游戲經過長達十年的發展,魔獸世界已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。網路游戲魔獸世界也因此擁有完整的世界設定,堪稱史詩的游戲背景,主線故事與游戲的發展環環相扣,引人入勝。 2.游戲類型自由選擇 游戲提供了兩種不同的伺服器類型,定有一種方式適合你的口味:PvP(玩家vs玩家)伺服器、角色扮演PvE伺服器。 上百個場景,豪華的大場面製作,寫實風格的地形地貌,貫穿整個大陸板塊。在森林、沙漠、雪山和其他奇山異水中探索廣闊的世界。 完美的豪華音樂背景,成全玩家完美的視聽享受。 3.十二大種族 個性鮮明 魔獸世界設計了12個種族可供玩家進行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征 TBC);狼人、地精(浩劫與重生 Cataclysm)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟或是部落兩大陣營。 4.十大職業 各領風騷 魔獸世界設計了10個職業,包括追隨聖光的聖騎士、捍衛自然和諧的德魯伊、驍勇善戰的戰士、施展魔法的法師、受到惡魔誘惑的術士、潛藏在陰暗中的潛行者(盜賊)、與野獸相伴的獵人、信仰堅定的牧師、召喚元素的薩滿祭司、陰暗邪惡的死亡騎士。每個種族都各有特定的職業可供選擇。游戲內各職業除了各自擁有種類繁多的技能和法術外,還擁有不同的天賦樹,玩家可以創造出屬於自己的個性的人物角色。在《魔獸世界:燃燒的遠征》之前的版本中,聖騎士為聯盟獨有,薩滿祭司為部落獨有。在《魔獸世界:燃燒的遠征》中聯盟方新加入的種族德萊尼可選薩滿祭司,部落方新加入的血精靈可選聖騎士。在《魔獸世界:巫妖王之怒》開啟後,加入一個新的職業:死亡騎士。 5.輔助系統 輕松游戲 通過完成諸多龐大而又具有挑戰性的又有趣的任務,來續寫艾澤拉斯歷史篇章。 穿越各種類型和困難度的地下城,探索一個個未知的世界。 探索8座主城,這里是聯盟、部落各種族人民棲息的家園。 各類專業技能,度身打造個性裝備。玩家可以調配試劑,採集原料,與其他玩家互通有無,成就財富人生。 血法師凱爾薩斯
乘坐空中航班,獅鷲與雙足飛龍(角鷹獸、龍鷹、吸血蝙蝠)帶玩家旅行。船隻與地精飛艇,讓玩家走遍世界。 遇見許多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。 達到一定等級的玩家能夠購買私人坐騎。 加入公會,與志同道合的夥伴並肩作戰;建立自己的公會,招募玩家共同奮斗。一起享受游戲的樂趣。 郵寄金幣、物品和信件給他人,或者給自己的其他角色,輕松轉移財產。使用拍賣行,買賣物品,各取所需。 聊天系統,好友列表及生動有趣的表情/語音系統,幫助玩家與他人輕松互動。 高級裝備分拾取綁定和裝備綁定。人物身上的裝備不能再被交易,只有分解或者出售給NPC。 非常注重細節的雕琢:如牛頭人在靜止不動時會自己瘙癢;路邊的怪物狼見到旁邊的兔子會自己奔過去獵食;購買裝備有試衣間試穿;尋覓到非任務的地方,翻過一個山頭,還可能發現一個沒有發現的世外桃源,裡面有人有村落。 6.唯美風格 暴風之子 不同的玩家會在此滿足不同的需求:不僅有任務、副本可以體驗升級的樂趣;還可以在水邊垂釣欣賞風景,更有玩家組成登山旅遊團,攻克一個個難以征服的高峰,到魔獸世界各有名景點合影留念。 畫面精緻,在游戲中還可以欣賞到瑰麗的景色。景色會隨著時間而變化,讓玩家在不同的時間欣賞到不同的景色,沉浸於游戲的樂趣之中。
編輯本段游戲簡史
簡史概述
warcraft的宇宙是由無數的世界組成;這些世界又都是由叫做扭曲虛空(Twisting Nether)的死亡領域相連接,在扭曲虛空的世界裡到處都是惡魔的身影(包括可怕的燃燒軍團Burning Legion);守護者Guardians(對於這種生命體,我們還知之甚少)為了遠離扭曲虛空,在艾澤拉斯大陸上建立了提瑞斯法文明,在這之後過了大約1000年,守護者把手中的文明傳給了他們的後代 。
時間線
-10000年(小說)上古之戰三部曲 上古之戰三部曲:永恆之井(理查德·A·納克) 上古之戰三部曲:惡魔之魂(理查德·A·納克) 孤獨的伊利丹
上古之戰三部曲:天崩地裂(理查德·B·納克) -1年(小說)部落的崛起(克里斯蒂·戈登) 0年 (單機游戲)魔獸爭霸:獸人與人類 (小說)最後的守護者(傑夫.格拉布) 6年 (單機游戲)魔獸爭霸2:黑潮 8年 (單機游戲)魔獸爭霸2X:跨越黑暗之門 10年 (小說)巨龍時代(理查德·A·納克) 18年 (小說)氏族之王(克里斯蒂·戈登) 19年 (小說)血與榮耀(克里斯·梅森) 《魔獸世界》原畫
20年 (單機游戲)魔獸爭霸3:混亂之治 21年 (單機游戲)魔獸爭霸3X:寒冰王座 23年(漫畫)太陽之井三部曲 太陽之井三部曲:獵龍(理查德·A·納克和Jae-Hwan Kim) 太陽之井三部曲:冰之陰影(理查德·A·納克和Jae-Hwan Kim) 太陽之井三部曲:幽魂之地(理查德·A·納克和Jae-Hwan Kim) 24年 (小說)仇恨之輪(凱思·R·A·德坎迪多) 25年 (網路游戲)魔獸世界開始 26年 (網路游戲)魔獸世界:燃燒的遠征 27年 (網路游戲)魔獸世界:巫妖王之怒 註:其中小說《黑潮》與游戲黑潮重疊,而《詛咒之路》則在WAR3開始前,《不碎之靈》是在《部落的崛起》之後了,漫畫應該與WOW的時間重合,或者稍早。 小說《阿爾薩斯——巫妖王的崛起》描述了阿爾薩斯從出生,成長至完全墮入黑暗的整個歷程。 最新小說《怒風》將描述瑪法里恩?怒風這位大德魯伊到底在夢境中遭遇了什麼樣艱困的旅程。
編輯本段游戲職業
《魔獸世界》中共有十大職業分別為:德魯伊、獵人、法師、聖騎士、牧師、潛行者(盜賊)、薩滿祭司、術士、戰士、死亡騎士。
德魯伊
職業背景: 暴雪公司商標
德魯伊是世界的守護者。在沉睡了許多個世紀以後,他們蘇醒過來抵禦燃燒軍團的入侵。在阿克蒙德被擊敗以後,德魯伊們選擇了留在這個世界,幫助重建破碎的家園。燃燒軍團的入侵給大自然留下了難以磨滅的創傷,德魯伊們致力於撫平這些創傷。 職業介紹: 可以選擇的種族:暗夜精靈 牛頭人(狼人 巨魔 CTM資料片加入) 類型:治療者、坦克、法術攻擊者、近戰物理攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值(怒氣值、能量值) 可以使用的裝備:布甲 皮甲 可以使用的武器:單手錘 匕首 拳套主手武器 法杖 雙手錘 長柄武器 神像 副手物品
獵人
職業背景: 艾澤拉斯是眾多野獸的家園。從洛丹倫的新世界到卡利姆多的舊世界,可以找到各種各樣的生物。有的很友善,有的則很兇猛—但它們都有一個共同點。每種生物都和獵人有著特殊的聯系。獵人可以跟蹤、馴服和殺死野外發現的各種動物和野獸。不管獵人用弓箭還是用火槍,他們都只把他們的武器和寵物看作真正的朋友。 職業介紹: 可以選擇的種族: 暗夜精靈 矮人 德萊尼 血精靈 獸人 牛頭人 巨魔 (狼人 人類 CTM資料片加入) 類型:遠程物理攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:布甲 皮甲 鎖甲 可以使用的武器:單手斧頭 匕首 槍 弓 弩 拳套武器 長柄武器 法杖 單手劍 投擲武器 雙手斧 雙手劍
法師
職業背景: 魔法王國達拉然曾經是法師們的聚集地。在王國被燃燒軍團摧毀以後,這種神秘藝術傳播到了世界的遙遠角落。 法師在團隊中是非常重要而有幫助的成員。有一種最強力的法術叫做變形術,可以讓法師們限制進攻團隊的怪物數量。法師還可以使用傳送魔法,非常快速地在大陸上旅行。法師們甚至可以召喚食物和飲品,幫助每個成員從戰斗中快速地恢復。 職業介紹: 可以選擇的種族: 人類 侏儒 德萊尼 血精靈 亡靈 巨魔 (獸人 矮人 地精 暗夜精靈 CTM資料片加入) 類型:法術攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:布甲 可以使用的武器:法杖 魔杖 匕首 單手劍 副手物品
聖騎士
職業背景: 作為聖光的擁有者和聯盟的保衛者,聖騎士們在提瑞斯法林地的北部森林抵禦著亡靈的入侵,在詛咒之地的南部警惕著來自黑暗之門的邪惡勢力。揮舞著手中的威力戰錘,藉助著光明的力量,這些神聖的戰士們指揮著戰斗,永遠出現在最危險的前線。 職業介紹: 可以選擇的種族:人類 矮人 德萊尼 血精靈 (牛頭人 CTM資料片加入) 類型:治療者、坦克、近戰物理法術混合攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:鎖甲 皮甲 布甲 盾牌 以及板甲 可以使用的武器:單手和雙手錘 單手和雙手劍 單手和雙手斧 長柄武器 聖契
牧師
職業背景: 牧師是艾澤拉斯世界上諸多信仰的領導者。在卡利姆多,暗夜精靈的女祭司們信仰月神艾露尼;卡茲莫丹的矮人牧師將光明的祝福傳遞給他們的人民;在洛丹倫的廢墟中,被遺忘者的亡靈牧師終日受著詛咒和煎熬,因此他們把對聖光的信仰扭曲成了一種黑暗而邪惡的信仰。但是無論他們信仰什麼,牧師們都擁有控制他人思想的能力。牧師擁有多種的治療手段及強大的治療能力,經常以團隊主治療體現,而暗影牧師則因為其難以預料的強大爆發力而聞名艾澤拉斯。 職業介紹: 可以選擇的種族:人族 暗夜精靈 矮人 德萊尼 血精靈 亡靈 巨魔 *牛頭人<CTM> (侏儒 狼人 地精 CTM資料片加入) 類型:治療者、法術攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:布甲 可以使用的武器:單手錘 匕首 法杖 魔杖 副手物品
潛行者(盜賊)
職業背景: 與陰影為伴,精於逃離的艾澤拉斯的潛行者們最擅長在幕後行動。按照他們的意願改變事件,具備最大的優勢才出擊:這是潛行者最拿手的。憑借老到的計謀,過人的本領,以及優秀的欺騙和隱藏能力,潛行者們在從事偷竊、謀殺、間諜和暗殺方面的工作時游刃有餘。 職業介紹: 可以選擇的種族:人類 矮人 暗夜精靈 侏儒 血精靈 獸人 亡靈 巨魔(狼人 地精 CTM資料片加入) 類型:近戰物理攻擊者 標准數值槽:生命值/能量值 可以使用的裝備:布甲 皮甲 可以使用的武器:匕首 投擲 單手劍 弓 弩 槍 單手錘 拳套武器 單手斧(WLK,戰斗天賦中和單手劍同專精)
薩滿祭司
職業背景: 薩滿是氏族與部落的精神領袖。他們和靈魂溝通, 有預知未來的能力,並在黑暗的年代裡指引他們的人民渡過難關。許多人將他們的智慧和平靜誤解為和平主義者的天性。事實上,當受到挑戰的時候,薩滿擁有強大的能力來對付擾亂自然秩序的傢伙。 職業介紹: 可以選擇的種族:德萊尼 獸人 牛頭人 巨魔 (地精 矮人 CTM資料片加入) 類型:治療者、法術攻擊者、近戰物理法術混合攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:布甲 皮甲 盾牌 鎖甲 可以使用的武器:單手錘 法杖 拳套 單手斧 匕首 雙手斧 雙手錘
術士
職業背景: 術士是痴迷於研究惡魔力量根源的法師。受到黑暗知識的誘惑,被貪欲吞噬,他們追尋著來自世界之外的混亂魔法。燃燒軍團為他們提供自己的力量,允許他們藉助毀滅性的能量,並且召喚出他們惡魔主人的使者。 職業介紹: 可以選擇的種族:人類 侏儒 血精靈 獸人 亡靈 (狼人 地精 CTM資料片加入) 類型:法術攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:布甲 可以使用的武器:匕首 魔杖 單手劍 法杖 副手物品
戰士
職業背景: 戰士是以近身格鬥為主的職業。這些角色象釘子一樣堅韌,精通各種武器和戰術技巧。他們擁有和戰斗相關的各種特殊能力。戰士是為戰斗而生的終極格鬥機器。和其它游戲中的戰士角色不同,在魔獸世界中,戰士在戰斗中可以應用很多種不同的技巧和能力。 職業介紹: 可以選擇的種族:除血精靈外的任何種族 (CTM中將開放血精靈戰士) 類型:坦克、近戰物理攻擊者 標准數值槽:生命值/怒氣值 可以使用的裝備:布甲 皮甲 鎖甲 板甲 盾牌 可以使用的武器:全部(魔杖、聖契、神像除外)
死亡騎士
職業背景: 作為魔獸世界的第一個英雄職業,令人生畏的死亡騎士與其他冒險者不同,他們不會追求在艾澤拉斯戰場上的成就。脫離了巫妖王控制的死亡騎士們開始了新的征程,站在了對抗巫妖王的陣線。他們是經驗豐富的勇士,不僅裝備精良,還具備在巫妖王統治下習得的致命的禁忌魔法。 職業介紹: 可以選擇的種族:全部 類型:坦克、近戰物理法術混合攻擊者 標准數值槽:生命值/符文能量值/符文(3種符文,每種2個,使用後會如盜賊的能量一般自行恢復) 可以使用的裝備:布甲 皮甲 鎖甲 板甲 可以使用的武器:單手劍 單手斧 雙手劍 雙手斧 長柄武器 單手錘 雙手錘(錘需武器訓練師學習)

㈡ 一個原畫設計師,需要具備哪些技能

1.原畫師要具備哪些特點?

原畫師必須具備的特點:

1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能里和視覺表現能力;

2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;

3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;

4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。

當然,學習原畫這其中沒有捷徑。基本功越好的人,他們在專業上的表現就會越好,沒有什麼特殊的轉化過程。如果非要揪出一點的話也就是熟悉手繪板的過程。因為很多人是素描色彩畫的好,進來畫原畫也很厲害,只是一些造型上要更狂拽酷炫一點而已,這些狂拽酷炫他們也能很快理解。初學者就反之。

零基礎怎麼樣學原畫呢?入門原畫要知道的幾件事情!總而言之,學原畫本就不是一件輕松的事情,所以大家要努力堅持,既然喜歡畫原畫,那就要努力的去克服各種困難!奧力給~

我收集和整理了很多這方面的視頻教程,講的基本上通俗易懂,充滿風趣,有想學這一門技術的小夥伴,可以加我VX: 前面494中間688加上138就可以找到我了

{3}. 自由原畫師。

自己在家接外包,現在網上也有很知名的外包網站,可以通過網路渠道,或者人脈關系等去接單。有穩定的客源之後,接單會變得很簡單。接的單子除了游戲原畫,卡牌,宣傳海報,同人繪本等,還有影視概念方面的外包(適用於能力比較高的畫師)。

{4}.原畫教學。

當水平和能力足夠高的時候,很多高手和大師會自己開班或者加盟其他教育機構成為老師,他們歷經商業錘煉,有很高的職業素質和個人修養,專業水平大多數都遠遠超過國內的大學。

{5}.影視概念。

這種一般是跟劇組,開機之前會根據各種導演的要求畫分鏡頭或者3D前期概念圖。

{6}.動畫公司的概念設計師。

這里也分2D跟3D。主要是負責動畫內角色和場景的前期概念設計。

㈢ 我想知道一個原畫設計師需要具備什麼能力急

第一知道原畫師是干什麼的,才能更好的學習原畫。

舉個例子:大家應該都玩過英雄聯盟或者魔獸世界,裡面有很多的人物還有人物道具,這些都是原畫師畫出來的。每一款眾人皆知的經典,從二次元到三次元,從王者榮耀到火影忍者,那些你一眼就能認出的游戲角色、動漫場景,都是由原畫設計師創作而成!

游戲原畫分為游戲角色和游戲場景兩個部分,就原畫工作而言。可分兩個崗位:概念原畫和原畫助理.因為原畫主要是將策劃的文字描述用繪畫來呈現出來,這就決定了原畫師必須具備扎實的美術功底.天馬行空的想像力和出色的設計水平以及出色的人格美麗。概念原畫師創作型的,給出該畫面的草圖即可,原畫助理就是完善草圖部分,進行細節處理丶上色,做成三視圖(正面、背面、側面)或者四視圖(正面、背面、左側面、右側缶)然後交給下一個流程的三維美術設計師就可以根據原畫助理的作品來地行三維的具體製作了。

游戲原畫按製作內容還可以分為場景原畫、設定原畫以及CG封面原畫:

1、游戲場景原畫是按游戲文本設定場景內容或自我擬定創作內容,以作者對敘述內容理解,發揮作者的創作繪畫出遊戲場景。

2、游戲設定原畫是指游戲文本設定內容或個人擬定想法,對人物、裝備或飾品、武器、補給品、動物(怪物)、植物、機器,以游戲文本內容或自我創作對特定事物進行發揮創作繪畫。

3、游戲CG封面原畫是指以游戲文本或以原畫的設定進行封面繪制,一般在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。

第二 零基礎可以學習原畫嗎?我行嗎?我能做到嗎?

我以前一個朋友是做平面設計的,後來改行做原畫師,沒有美術基礎,但是人家努力啊,瘋狂的學習了1年,現在在一家大公司當游戲主美,你沒有基礎,也可以學習的,關鍵是你努力不努力,沒有美術基礎,就提升基礎啊,什麼都不是天生的,都是後天的努力形成的、

有一位大佬級的板繪原畫高手,每天晚上8點,會給大家免費直播原畫板繪在網上,用通俗易懂的語言,讓大家理解,學習繪畫並不難,原畫板繪也很簡單的,不要總是停留在一個思想的糾結層面上,先去了解學習了再說奧,想聽的同學,可以找一下羽柔老師的維新(諧音):排在前邊的是:w9,排在後邊的是:kaka,把以上兩組數字按照先後順序組合起來即可。借鑒別人的精華,學習別人的優點,最後才能成就自己的偉大.

第三 游戲原畫設計要使用哪些工具呢?

傳統手繪工具包括:鉛筆、橡皮、鋼筆、馬克筆、各類勾線筆、各種顏料、直 尺、三角板等。傳統的美術繪畫工具CG 及軟硬體工具包括 :數位板(手繪板) 、 openCanvas 、 Corel Painter 、 Adobe Photoshop 、等軟硬體工具。

PS是游戲原畫常用的軟體, Photoshop 主要處理以像素所構成的數字圖 像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。 ps 有很多 功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

第四 游戲原畫師主要負責的工作有哪些。

1、概念設計。概念設計是指,游戲原畫師根據策劃的設計,繪制游戲的氣氛圖和概念圖,以凸顯整個游戲的世界觀。

2、原型設計。原型設計就是游戲原畫師對大概念下細分元素進行細節的設定。包括游戲角色、游戲里的道具和場景等。其中又可以細分為角色的種族、坐騎、性別、職業、武器裝備、服飾掛件等、

3、美宣插畫。一般來講,美宣插畫應該是插畫師負責,畢竟游戲原畫偏重設計,對宣傳要求沒有這么突出。但是部分小公司,原畫和美宣可能都要原畫師來負責,大公司則一般會有獨立的部門。

第五 游戲原畫師職位的主要能力需求。

1、游戲原畫需要扎實的美術基礎。美術基礎是一切繪畫技能的基石,沒有扎實的美術基礎,畫出來的作品談不上美感和和諧,自然也就無法勝任游戲原畫師這個職位。當然如果你現在沒有美術基礎想學習原畫,那當然也是可以的,你沒有美術基礎,我們可以幫你提高你的美術基礎嘛,什麼都是學出來的。

2、游戲原畫需要把握主流的審美。游戲面向的是廣大網民,游戲原畫師需要能抓住主流的審美,讓自己的作品符合受眾的眼光,這樣才能更加吸引到玩家。

3、游戲原畫需要一定的設計能力。游戲原畫需要做好游戲的原型設計,這要求游戲原畫師有一定的設計能力,能設計出與眾不同又通俗易懂的作品,需要原畫師多多拓展知識面。

第六 學習原畫可以從事什麼工作?

1.游戲崗位:原畫角色設計師、原畫場景設計師、游戲UI設計師、游戲美宣圖

2.動畫崗位:動畫角色設計師、動畫繪畫師

3.插畫崗位:插畫師、兒童插畫、教科書插畫

4.影視崗位:場景概念設計師、分鏡繪畫師

5.漫畫崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設計師、漫畫助手

我國動漫產業處於高速發展時期。

第七 與時俱進,才能掌控未來。

能夠發現時代脈搏、掌握行業趨勢的人,順勢而為的人,必定能成為掌握自己命運的人。作為一名合格的原畫師,不僅需要專業的繪畫知識和設計思想,還需要有較強的交流能力和閱讀能力。這就是為什麼,剛剛畢業的學員工資會相對低一些,隨著年限和閱歷的增加工資水平也會越來越高。總而言之,游戲原畫師,前期拼的是作品,後期拼的是人品。作品是進入一家公司的敲門轉,就像很多國企需要學歷一樣,是硬性指。而後期的人品,是你在一家公司能夠長遠發展的基礎。都說得人心者的天下,在一家游戲公司不僅可以搞好下級關系,也可以服從上級的安排,能夠在一定的時間內完成團隊分配的任務,再通過不斷的展現出自己的優點,那麼你的未來即將游刃有餘!

㈣ 魔獸世界是個什麼游戲

打怪升級的 1.完整世界 史詩背景 死亡騎士阿爾薩斯魔獸爭霸系列游戲經過長達十年的發展,魔獸世界已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。網路游戲魔獸世界也因此擁有完整的世界設定,堪稱史詩的游戲背景,主線故事與游戲的發展環環相扣,引人入勝。 2.游戲類型自由選擇 游戲提供了兩種不同的伺服器類型,定有一種方式適合你的口味:PvP(玩家vs玩家)伺服器、角色扮演PvE伺服器。 上百個場景,豪華的大場面製作,寫實風格的地形地貌,貫穿整個大陸板塊。在森林、沙漠、雪山和其他奇山異水中探索廣闊的世界。 完美的豪華音樂背景,成全玩家完美的視聽享受。 3.十二大種族 個性鮮明 魔獸世界設計了12個種族可供玩家進行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征 TBC);狼人、地精(浩劫與重生 Cataclysm)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟或是部落兩大陣營。 4.十大職業 各領風騷 魔獸世界設計了10個職業,包括追隨聖光的聖騎士、捍衛自然和諧的德魯伊、驍勇善戰的戰士、施展魔法的法師、受到惡魔誘惑的術士、潛藏在陰暗中的潛行者(盜賊)、與野獸相伴的獵人、信仰堅定的牧師、召喚元素的薩滿祭司、陰暗邪惡的死亡騎士。每個種族都各有特定的職業可供選擇。游戲內各職業除了各自擁有種類繁多的技能和法術外,還擁有不同的天賦樹,玩家可以創造出屬於自己的個性的人物角色。在《魔獸世界:燃燒的遠征》之前的版本中,聖騎士為聯盟獨有,薩滿祭司為部落獨有。在《魔獸世界:燃燒的遠征》中聯盟方新加入的種族德萊尼可選薩滿祭司,部落方新加入的血精靈可選聖騎士。在《魔獸世界:巫妖王之怒》開啟後,加入一個新的職業:死亡騎士。 5.輔助系統 輕松游戲 通過完成諸多龐大而又具有挑戰性的又有趣的任務,來續寫艾澤拉斯歷史篇章。 穿越各種類型和困難度的地下城,探索一個個未知的世界。 探索8座主城,這里是聯盟、部落各種族人民棲息的家園。 各類專業技能,度身打造個性裝備。玩家可以調配試劑,採集原料,與其他玩家互通有無,成就財富人生。血法師凱爾薩斯乘坐空中航班,獅鷲與雙足飛龍(角鷹獸、龍鷹、吸血蝙蝠)帶玩家旅行。船隻與地精飛艇,讓玩家走遍世界。 遇見許多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。 達到一定等級的玩家能夠購買私人坐騎。 加入公會,與志同道合的夥伴並肩作戰;建立自己的公會,招募玩家共同奮斗。一起享受游戲的樂趣。 郵寄金幣、物品和信件給他人,或者給自己的其他角色,輕松轉移財產。使用拍賣行,買賣物品,各取所需。 聊天系統,好友列表及生動有趣的表情/語音系統,幫助玩家與他人輕松互動。 高級裝備分拾取綁定和裝備綁定。人物身上的裝備不能再被交易,只有分解或者出售給NPC。 非常注重細節的雕琢:如牛頭人在靜止不動時會自己瘙癢;路邊的怪物狼見到旁邊的兔子會自己奔過去獵食;購買裝備有試衣間試穿;尋覓到非任務的地方,翻過一個山頭,還可能發現一個沒有發現的世外桃源,裡面有人有村落。 6.唯美風格 暴風之子 不同的玩家會在此滿足不同的需求:不僅有任務、副本可以體驗升級的樂趣;還可以在水邊垂釣欣賞風景,更有玩家組成登山旅遊團,攻克一個個難以征服的高峰,到魔獸世界各有名景點合影留念。 畫面精緻,在游戲中還可以欣賞到瑰麗的景色。景色會隨著時間而變化,讓玩家在不同的時間欣賞到不同的景色,沉浸於游戲的樂趣之中。
[編輯本段]2 游戲簡史
2.1 簡史概述
warcraft的宇宙是由無數的世界組成;這些世界又都是由叫做扭曲虛空(Twisting Nether)的死亡領域相連接,在扭曲虛空的世界裡到處都是惡魔的身影(包括可怕的燃燒軍團Burning Legion);守護者Guardians(對於這種生命體,我們還知之甚少)為了遠離扭曲虛空,在艾澤拉斯大陸上建立了提瑞斯法文明,在這之後過了大約1000年,守護者把手中的文明傳給了他們的後代 。
2.2 時間線
-10000年(小說)上古之戰三部曲 上古之戰三部曲:永恆之井(理查德·A·納克) 上古之戰三部曲:惡魔之魂(理查德·A·納克)孤獨的伊利丹上古之戰三部曲:天崩地裂(理查德·B·納克) -1年(小說)部落的崛起(克里斯蒂·戈登) 0年 (單機游戲)魔獸爭霸:獸人與人類 (小說)最後的守護者(傑夫.格拉布) 6年 (單機游戲)魔獸爭霸2:黑潮 8年 (單機游戲)魔獸爭霸2X:跨越黑暗之門 10年 (小說)巨龍時代(理查德·A·納克) 18年 (小說)氏族之王(克里斯蒂·戈登) 19年 (小說)血與榮耀(克里斯·梅森)《魔獸世界》原畫20年 (單機游戲)魔獸爭霸3:混亂之治 21年 (單機游戲)魔獸爭霸3X:寒冰王座 23年(漫畫)太陽之井三部曲 太陽之井三部曲:獵龍(理查德·A·納克和Jae-Hwan Kim) 太陽之井三部曲:冰之陰影(理查德·A·納克和Jae-Hwan Kim) 太陽之井三部曲:幽魂之地(理查德·A·納克和Jae-Hwan Kim) 24年 (小說)仇恨之輪(凱思·R·A·德坎迪多) 25年 (網路游戲)魔獸世界開始 26年 (網路游戲)魔獸世界:燃燒的遠征 27年 (網路游戲)魔獸世界:巫妖王之怒 註:其中小說《黑潮》與游戲黑潮重疊,而《詛咒之路》則在WAR3開始前,《不碎之靈》是在《部落的崛起》之後了,漫畫應該與WOW的時間重合,或者稍早。 小說《阿爾薩斯——巫妖王的崛起》描述了阿爾薩斯從出生,成長至完全墮入黑暗的整個歷程。 最新小說《怒風》將描述瑪法里恩?怒風這位大德魯伊到底在夢境中遭遇了什麼樣艱困的旅程。
[編輯本段]3 游戲職業
《魔獸世界》中共有十大職業分別為:德魯伊、獵人、法師、聖騎士、牧師、潛行者(盜賊)、薩滿祭司、術士、戰士、死亡騎士。
3.1 德魯伊
職業背景:暴雪公司商標 德魯伊是世界的守護者。在沉睡了許多個世紀以後,他們蘇醒過來抵禦燃燒軍團的入侵。在阿克蒙德被擊敗以後,德魯伊們選擇了留在這個世界,幫助重建破碎的家園。燃燒軍團的入侵給大自然留下了難以磨滅的創傷,德魯伊們致力於撫平這些創傷。 職業介紹: 可以選擇的種族:暗夜精靈 牛頭人(狼人 巨魔 CTM資料片加入) 類型:治療者、坦克、法術攻擊者、近戰物理攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值(怒氣值、能量值) 可以使用的裝備:布甲 皮甲 可以使用的武器:單手錘 匕首 拳套主手武器 法杖 雙手錘 長柄武器 神像 副手物品
3.2 獵人
職業背景: 艾澤拉斯是眾多野獸的家園。從洛丹倫的新世界到卡利姆多的舊世界,可以找到各種各樣的生物。有的很友善,有的則很兇猛—但它們都有一個共同點。每種生物都和獵人有著特殊的聯系。獵人可以跟蹤、馴服和殺死野外發現的各種動物和野獸。不管獵人用弓箭還是用火槍,他們都只把他們的武器和寵物看作真正的朋友。 職業介紹: 可以選擇的種族: 暗夜精靈 矮人 德萊尼 血精靈 獸人 牛頭人 巨魔 (狼人 人類 CTM資料片加入) 類型:遠程物理攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:布甲 皮甲 鎖甲 可以使用的武器:單手斧頭 匕首 槍 弓 弩 拳套武器 長柄武器 法杖 單手劍 投擲武器 雙手斧 雙手劍
3.3 法師
職業背景: 魔法王國達拉然曾經是法師們的聚集地。在王國被燃燒軍團摧毀以後,這種神秘藝術傳播到了世界的遙遠角落。 法師在團隊中是非常重要而有幫助的成員。有一種最強力的法術叫做變形術,可以讓法師們限制進攻團隊的怪物數量。法師還可以使用傳送魔法,非常快速地在大陸上旅行。法師們甚至可以召喚食物和飲品,幫助每個成員從戰斗中快速地恢復。 職業介紹: 可以選擇的種族: 人類 侏儒 德萊尼 血精靈 亡靈 巨魔 (獸人 矮人 地精 暗夜精靈 CTM資料片加入) 類型:法術攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:布甲 可以使用的武器:法杖 魔杖 匕首 單手劍 副手物品
3.4 聖騎士
職業背景: 作為聖光的擁有者和聯盟的保衛者,聖騎士們在提瑞斯法林地的北部森林抵禦著亡靈的入侵,在詛咒之地的南部警惕著來自黑暗之門的邪惡勢力。揮舞著手中的威力戰錘,藉助著光明的力量,這些神聖的戰士們指揮著戰斗,永遠出現在最危險的前線。 職業介紹: 可以選擇的種族:人類 矮人 德萊尼 血精靈 (牛頭人 CTM資料片加入) 類型:治療者、坦克、近戰物理法術混合攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:鎖甲 皮甲 布甲 盾牌 以及板甲 可以使用的武器:單手和雙手錘 單手和雙手劍 單手和雙手斧 長柄武器 聖契
3.5 牧師
職業背景: 牧師是艾澤拉斯世界上諸多信仰的領導者。在卡利姆多,暗夜精靈的女祭司們信仰月神艾露尼;卡茲莫丹的矮人牧師將光明的祝福傳遞給他們的人民;在洛丹倫的廢墟中,被遺忘者的亡靈牧師終日受著詛咒和煎熬,因此他們把對聖光的信仰扭曲成了一種黑暗而邪惡的信仰。但是無論他們信仰什麼,牧師們都擁有控制他人思想的能力。牧師擁有多種的治療手段及強大的治療能力,經常以團隊主治療體現,而暗影牧師則因為其難以預料的強大爆發力而聞名艾澤拉斯。 職業介紹: 可以選擇的種族:人族 暗夜精靈 矮人 德萊尼 血精靈 亡靈 巨魔 *牛頭人<CTM> (侏儒 狼人 地精 CTM資料片加入) 類型:治療者、法術攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:布甲 可以使用的武器:單手錘 匕首 法杖 魔杖 副手物品
3.6 潛行者(盜賊)
職業背景: 與陰影為伴,精於逃離的艾澤拉斯的潛行者們最擅長在幕後行動。按照他們的意願改變事件,具備最大的優勢才出擊:這是潛行者最拿手的。憑借老到的計謀,過人的本領,以及優秀的欺騙和隱藏能力,潛行者們在從事偷竊、謀殺、間諜和暗殺方面的工作時游刃有餘。 職業介紹: 可以選擇的種族:人類 矮人 暗夜精靈 侏儒 血精靈 獸人 亡靈 巨魔(狼人 地精 CTM資料片加入) 類型:近戰物理攻擊者 標准數值槽:生命值/能量值 可以使用的裝備:布甲 皮甲 可以使用的武器:匕首 投擲 單手劍 弓 弩 槍 單手錘 拳套武器 單手斧(WLK,戰斗天賦中和單手劍同專精)
3.7 薩滿祭司
職業背景: 薩滿是氏族與部落的精神領袖。他們和靈魂溝通, 有預知未來的能力,並在黑暗的年代裡指引他們的人民渡過難關。許多人將他們的智慧和平靜誤解為和平主義者的天性。事實上,當受到挑戰的時候,薩滿擁有強大的能力來對付擾亂自然秩序的傢伙。 職業介紹: 可以選擇的種族:德萊尼 獸人 牛頭人 巨魔 (地精 矮人 CTM資料片加入) 類型:治療者、法術攻擊者、近戰物理法術混合攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:布甲 皮甲 盾牌 鎖甲 可以使用的武器:單手錘 法杖 拳套 單手斧 匕首 雙手斧 雙手錘
3.8 術士
職業背景: 術士是痴迷於研究惡魔力量根源的法師。受到黑暗知識的誘惑,被貪欲吞噬,他們追尋著來自世界之外的混亂魔法。燃燒軍團為他們提供自己的力量,允許他們藉助毀滅性的能量,並且召喚出他們惡魔主人的使者。 職業介紹: 可以選擇的種族:人類 侏儒 血精靈 獸人 亡靈 (狼人 地精 CTM資料片加入) 類型:法術攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:布甲 可以使用的武器:匕首 魔杖 單手劍 法杖 副手物品
3.9 戰士
職業背景: 戰士是以近身格鬥為主的職業。這些角色象釘子一樣堅韌,精通各種武器和戰術技巧。他們擁有和戰斗相關的各種特殊能力。戰士是為戰斗而生的終極格鬥機器。和其它游戲中的戰士角色不同,在魔獸世界中,戰士在戰斗中可以應用很多種不同的技巧和能力。 職業介紹: 可以選擇的種族:除血精靈外的任何種族 (CTM中將開放血精靈戰士) 類型:坦克、近戰物理攻擊者 標准數值槽:生命值/怒氣值 可以使用的裝備:布甲 皮甲 鎖甲 板甲 盾牌 可以使用的武器:全部(魔杖、聖契、神像除外)
3.10 死亡騎士
職業背景: 作為魔獸世界的第一個英雄職業,令人生畏的死亡騎士與其他冒險者不同,他們不會追求在艾澤拉斯戰場上的成就。脫離了巫妖王控制的死亡騎士們開始了新的征程,站在了對抗巫妖王的陣線。他們是經驗豐富的勇士,不僅裝備精良,還具備在巫妖王統治下習得的致命的禁忌魔法。 職業介紹: 可以選擇的種族:全部 類型:坦克、近戰物理法術混合攻擊者 標准數值槽:生命值/符文能量值/符文(3種符文,每種2個,使用後會如盜賊的能量一般自行恢復) 可以使用的裝備:布甲 皮甲 鎖甲 板甲 可以使用的武器:單手劍 單手斧 雙手劍 雙手斧 長柄武器 單手錘 雙手錘(錘需武器訓練師學習)
5.1 PVP競技場系統
魔獸世界 的競技場為那些意志堅定、性情冷酷的戰士們提供了全新的對戰平台,他們可以在場上相互較量,為榮譽與力量而戰。集結你的盟友,組建自己的戰斗小隊,准備好投身於激烈的戰斗吧。逐一擊敗強大而殘忍的對手,就能摘得你所在的伺服器中頂級競技場戰隊的桂冠! 競技場PvP系統的主要設計意圖是為玩家提供一個高度競爭的環境。玩家不需要在競技場中投入大量的時間,更多的是憑借戰隊的默契與實力來取勝。由於競技場系統的目的在於終極PvP戰斗,因此進入競技場戰隊的等級限制為70級。如果你未滿70級,也可以與其他玩家組隊在競技場進行演習賽,但是你無法通過演習賽獲得戰隊等級排名和競技場點數(稍後將給出戰隊等級排名與競技場點數的定義)。 榮耀之戰 – 競技場 和戰場類似,競技場也屬於玩家組隊參與的副本式對戰平台。游戲中設有三處競技場 —— 位於納格蘭的試煉競技場,位於刀鋒山的鮮血之環,以及2.1.2中新增的洛丹倫廢墟。它們的設計風格迥異,各自獨特的元素能為玩家帶來截然不同的對戰體驗。 試煉競技場 位置:納格蘭 加拉達爾東南方 風格:遠古獸人試煉場 特殊設置:比賽開始後一分鍾,競技場中將捲起一道颶風,使對戰變得別有趣味。 暗影視域:比賽開始後90秒,競技場中將出現兩個暗影視域裝置。它能讓你看見潛行和隱身的玩家,但同時會使你在接下來的15秒內受到的傷害增加。因此玩家需要靈活利用暗影視域。 鮮血之環 位置:刀鋒山 雷神要塞以北 風格:食人魔競技場 暗影視域:比賽開始後90秒,競技場中將出現兩個暗影視域裝置。它能讓你看見潛行和隱身的玩家,但同時會使你在接下來的15秒內受到的傷害增加。因此玩家需要靈活利用暗影視域。 組建你的戰隊 與公會構架非常相似,競技場戰隊也是玩家自行組建的持久穩定的群體。戰隊具有自己的名稱和標識,但它與公會還是存在一定的差別。競技場的賽事分為三類:2V2、3V3和5V5,由此對應三種規模的戰隊。與公會不同的是,玩家可以同時加入多個不同的戰隊,但只能加入一個同類型的戰隊。例如,你不能同時加入兩個3V3戰隊,但是你可以是某個2V2戰隊和某個5V5戰隊的成員。此外,你需要達到70級才能加入或是組建競技場戰隊。 組建競技場戰隊的流程與創建公會一樣。首先,你需要從競技場宣傳員處購買一份戰隊登記表並為你的戰隊命名,然後收集到足夠數量的簽名後就能組建戰隊了(2V2戰隊需要至少1份簽名,3V3戰隊需要2份,5V5則需要4份)。集齊簽名後,將填好的戰隊登記表交給競技場宣傳員。接下來,你需要挑選一面戰隊旗幟,這與公會徽章的設計流程非常相似,主要的區別在於你無需支付戰隊旗幟的設計費用。 戰隊的人數上限為組建戰隊所需人數的兩倍。這就是說,如果主力隊員未能到場,你可以調配替補隊員。 競技場之戰 組建好戰隊後,就去競技場中一較高下,證明自己的實力吧。與戰場隊列一樣,你需要進入競技場隊列:與競技場軍需官談一談,選擇你想要參與的競技場賽事隊列。玩家可以選擇進入排名賽或是演習賽隊列,演習賽的成績不會影響玩家的戰隊等級排名。一旦你的戰隊進入隊列,戰隊調配系統將開始尋找與你的戰隊等級排名匹配的其他戰隊。找到合適的目標戰隊後,兩支戰隊將被傳送到競技場中。 競技場之戰將受到一套特定規則的制約。以下列出的都是最重要的條款。我們建議你在首次參與競技場對戰之前仔細閱讀這些規則。 1.准備 與阿拉希盆地或是戰歌峽谷戰場一樣,競技場對戰開始之前,兩支戰隊將被分別安置在獨立的等待區域中。 進入競技場後,玩家身上的增益法術效果以及魔法製造的物品將被移除。這樣做是為了避免玩家利用外界的增益法術以及戰隊外的其他玩家製造的物品。 玩家的生命值和魔法值設為全滿。 玩家身上的減益法術效果將被保留。這樣做是為了避免玩家利用競技場賽事清除身上的不良法術。 在等待區域中,法力值/怒氣值/能量值的消耗降為零,便於戰隊做好賽前的所有準備工作。 在等待區域中,靈魂碎片的消耗降為零,便於術士為戰隊隊員製造治療石,而無需事先准備大量的靈魂碎片。這也就是說,術士此時可以在不消耗靈魂碎片的情況下召喚寵物。 進入競技場後,寵物將被解散。玩家必須重新召喚寵物。這樣做是為了避免玩家在進入競技場之前召喚冷卻時間較長的寵物。 2.戰隊旗幟 每名玩家都將自動攜帶一面戰隊旗幟,標識玩家所在的戰隊以此區分敵我。旗幟上印有戰隊徽章,因此你最好挑選夠酷夠炫的圖案,給敵人來個下馬威。 比賽開始 每場競技賽都是一場獨立的對戰。一場賽事結束後,將在下一場賽事中挑戰不同的對手。要記住,每場競技賽開始之前,並不知道對手是誰以及對方戰隊的職業組合。 1.戰死 戰死競技場後競技,玩家能以靈魂狀態四處走動並「觀戰」,但無法復活。釋放靈魂的窗口提示為「你已經死亡。釋放靈魂進入觀戰模式。」一旦玩家選擇釋放靈魂,聊天窗口將彈出一條信息:「你正處於觀戰模式。要放棄這場比賽,右鍵單擊小地圖上的競技場圖標並選擇「離開戰斗」選項卡。」 2.獲勝條件 每場競技賽都是一場不是你死就是我亡的殊死對決,這就是說一支戰隊的隊員全部死亡後,另一支戰隊即可勝出,比賽宣告結束。 3.賽後摘要 賽事結束後將彈出記分板,顯示以下信息: 進入競技場後,玩家身上的增益法術效果以及魔法製造的物品將被移除。這樣做是為了避免玩家利用外界的增益法術以及戰隊外的其他玩家製造的物品。 戰隊名稱 每位玩家的擊殺數 每位玩家的傷害量 每位玩家的治療量 每支戰隊的等級排名變動 其他信息 戰隊等級排名、競技場點數以及誘人的獎勵 競技場系統旨在獎勵那些憑借優秀的作戰素質而取勝的玩家,其中戰隊等級排名、競技場點數和競技場獎勵三者緊密相聯。 每支戰隊都有一項戰隊等級排名數值。等級排名反映了你所在的戰隊在競技場中的表現;等級排名越高,就意味著戰隊越強 一周結束時,戰隊等級排名將被換算成戰隊在本周獲得的競技場點數。戰隊每周需要參加至少十場比賽才能獲得競技場點數,而玩家必須在他/她所在戰隊每周的賽事中達到至少30%的出場率才能得到點數。戰隊等級排名到競技場分數的換算曲線在初期呈線性函數增長,一旦戰隊的等級排名達到某個界點,換算曲線則呈對數函數增長。 獲得獎勵 競技場系統中,競技場點數被視為流通貨幣。玩家需要使用一定數量的競技場點數來購買競技場獎勵,而不是使用金幣。我們對之前的獎勵系統進行了重要的改進——玩家獲得的競技場點數不會衰減。你可以囤積最多5000個競技場點數。玩家可以前往外域虛空風暴的52區,沙塔斯城奧爾多和占星者高地,塔納利斯的加基森,在競技場商人處瀏覽競技場獎勵。如果你有足夠數量的競技場點數,就能購買這些獎勵。

㈤ 怎樣才能成為一名游戲原畫師需要學習什麼技術

首先先學軟體(Ps或SAI)和買一款Wacom中號的數位板。之後可以找一些教程來學習,自己進行一些臨摹作為入門訓練。當然不建議自學,自學的時間全靠自己摸索,浪費時間不說還學不了專業的技能。

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㈥ 原畫是什麼原畫的就業前景怎麼樣

原畫用專業的詞語解釋,叫做概念設計師,在一個游戲中,它是給模型師提供原始人物和場景素材的職業,是一個游戲創作過程中最最重要的核心環節。
原畫主要分為游戲原畫和影視原畫。
原畫就業前景:能去好的去,去不到好的去其次的都行,你能力強,你作品好,你前景就好,不過還是逃不出加班。其次,商業,非商業,目標和需求是不一樣的,最後設計和功底是分開的,基礎好才是硬道理。
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