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魔獸世界91酒仙盟約選哪個

發布時間: 2022-09-07 08:31:40

1. 魔獸世界9.0盟約可以換嗎

可以更換。

魔獸世界9.0中盟約是能更換的,只要去想去的那個盟約就可以找奧利波斯的大使直接對話更換。

不過玩家回到離開過的盟約所有該盟約的進度都保留,因為盟約和很多東西有關,換出去重新開始就相當於變成了一個剛滿級的號,雖然能換回去,等級進度也保留,但會給一系列任務讓不能立刻換。

(1)魔獸世界91酒仙盟約選哪個擴展閱讀

盟約技能的使用范圍

魔獸世界9.0盟約技能只能暗影界使用,包含暗影界的戶外地區、托加斯特、五人本和團本。9.0初期五人副本分別有:通靈戰潮、彼界、晉升高塔、凋魂之殤、傷逝劇場、塞茲仙林的迷霧、贖罪大廳、赤紅深淵。團隊副本為納斯利亞堡壘。

盟約系統一共有4個,分別是法夜盟約、格里恩盟約、通靈領主盟約以及溫西爾盟約,玩家可以隨意選擇對應職業所需要的盟約,如盟約選錯了,後續可以重新選擇新的盟約。

2. 魔獸世界9.0盟約如何選擇

魔獸9.0中新增加了一個系統就是盟約系統,但是盟約系統是個什麼呢,今天我就帶大家了解一下!
盟約系統是魔獸世界9.0中新增的系統,在練級的路上玩家們都會體驗到4個盟約,每個盟約都會給2個額外技能,當滿級後我們可以選擇固定盟約,如果在使用後感覺盟約效果並不好的話我們還可以進行更換!
那我們該如何選擇盟約來讓自己更快的練級呢!
格里恩
格里恩其實就像中國的「黑白無常」主要是將亡者帶入暗影界的引路人,從官方漫畫可以看出只有通過了嚴酷的試煉才能得到晉級!
盟約技能:召喚管家:召喚一名管家為你帶來寧靜之瓶。消耗後為你恢復一定的生命值,並移除所有詛咒、疾病、中毒和流血效果。你的管家額外提供一些有用效果的選擇,每天一次。
通靈領主
通靈領主嚮往著強者主義,只有強者才能獲得嘉獎,而弱者卻被棄之,因此這樣爭斗不休靈魂鑄成了不朽的領主大軍,保衛著暗影界的繁榮安盛!
盟約技能:血肉工藝:用血肉和白骨形成一面盾牌,阻擋你最大生命值x%的傷害。站在被擊敗的敵人的屍體旁施放該技能會製造一面更大的盾牌
法夜
法夜是自然靈魂沉睡的搖籃,他們與自然結緣成為自然的照看者,並且為了那些重獲新生的靈魂可以再次回到永恆的循環中,而努力著!
盟約技能:靈魂之形:變形為靈狐,提高移動速度。你可以重新激活靈魂之形來向前傳送一小段距離。更多的形態可以通過各種游戲玩法來獲得和收集。在野外時,該效果在消失前有短暫的持續時間,但在休息區持續時間為無限。
溫西爾
溫西爾身為暗影界的監督者,監督著那些曾經犯過多項罪惡的靈魂,讓他們能夠在痛苦的道路上贖罪!並且收割他們的贖罪後的心能來維護整個暗影國度。
盟約技能:暗影之門:穿過陰影,出現在目標位置。
除了盟約系統之外還有靈魂羈絆系統,它會增強或是強化你的技能,讓我們能更好地打出爆炸傷害,而且我們可以每個盟約中締結三個靈魂羈絆,但是第二個是要完成些任務才能開啟,第三個是要完成盟約戰役才能開啟!
而靈魂羈絆有8行專長,可以供我們進行選擇,每個盟約的羈絆都有著非常不錯的效果,建議玩家們能在後面使用的時候能多研究研究!

3. 魔獸防騎哪個盟約好

咨詢記錄 · 回答於2021-09-19

4. dh選什麼盟約

復仇、惡魔獵手團本和大秘境盟約用格里恩,浩劫惡魔獵手單體目標用溫西爾,團本用格里恩。

格里恩盟約技能極樂敕令,瞬發,技能冷卻1分鍾。和DH本身擁有的多種魔印技能類似但不能選地方,使用後直接在你腳底下放置一枚特殊的格里恩魔印。2秒後魔印就會爆發,對范圍內的所有敵人造成奧術傷害並從受影響的敵人身上剝下3個小型靈魂碎片。

(4)魔獸世界91酒仙盟約選哪個擴展閱讀

盟約技能的使用范圍

魔獸世界9.0盟約技能只能暗影界使用,包含暗影界的戶外地區、托加斯特、五人本和團本。9.0初期五人副本分別有:通靈戰潮、彼界、晉升高塔、凋魂之殤、傷逝劇場、塞茲仙林的迷霧、贖罪大廳、赤紅深淵。團隊副本為納斯利亞堡壘。

盟約系統一共有4個,分別是法夜盟約、格里恩盟約、通靈領主盟約以及溫西爾盟約,玩家可以隨意選擇對應職業所需要的盟約,如盟約選錯了,後續可以重新選擇新的盟約。



5. 魔獸世界:9.0各職業法夜盟約技能演示

作者:NGA-喃兌啊內

S-上古餘震

用你的武器猛擊地面,發出一道震盪波,造成自然傷害,最多使5名敵人昏迷,持續1.5秒。被擊中的敵人每2秒會受到一次自然傷害,持續12秒,並且將其轉化為你的6點怒氣值。

XD-萬靈之召

召喚法夜爆發出能量,在4秒內連續快速地引導16個德魯伊法術和技能。你會根據當前的專精對附近一名合適的目標施放月火術、憤怒、癒合、回春術、痛擊、斜掠或鐵鬃。

WS-妖魂踏

猛擊地面,讓一個妖魂暴露出來,持續30秒,造成自然傷害並根據你的專精採取一次行動。在妖魂上戰斗時,你的技能有10%的幾率會重置妖魂踏的冷卻時間。酒仙:用火焰之息點燃妖魂上的敵人。織霧:用精華之泉治療妖魂上的盟友。踏風:從妖魂上的敵人體內剝取出真氣珠和能量珠。

SS-靈魂腐化

犧牲你的部分生命值,使使你當前目標的所有生命之力枯萎,最多可額外影響附近的3個目標,使其在8秒內受到自然傷害。此外,施放吸取生命還會擊中所有受到你靈魂腐化影響的敵人。

SM-法夜輸靈

轉移目標區域內至多8個敵人的生命之力,每0.5秒造成一次自然傷害,持續3秒。在20秒內再次按下法夜輸靈會釋放法夜輸靈造成的所有傷害的25%,為你附近至多8位盟友恢復生命值。

MS-法夜祝福

一個林精會圍繞在你的身邊幫助你,使你接下來施放的10個法術可以幫助你的目標,效果取決於你選擇的法術。暗影癒合、心靈震爆、快速治療、治療術:使一位盟友受到的傷害降低10%,持續15秒。真言術:盾:使你的目標恢復2%的法力值或20%的資源。虛空箭、治療禱言、真言術:耀:使最多5位盟友的主要技能的冷卻時間縮短3秒。

LR-野性之魂

在目標位置召喚野性之魂,並對下面所有的敵方目標施加野性印記,持續15秒。當野性之魂激活時,你每次對受到野性印記影響的目標使用技能,都會召喚一個野性之魂攻擊目標,造成一定的自然傷害。

FS-變換能量

從腳下的地面吸收能量,持續一段時間,並且對附近的敵人造成自然傷害。引導期間你的技能的冷卻時間會縮短。

DH-獵殺行動

向一名敵人沖鋒,造成自然傷害並使其定身。該目標會被標記一段時間,對此目標施放惡魔之咬和裂魂會產生更多的惡魔之怒。每隔30秒,你可以再次激活獵殺行動並傳送到被標記目標的身後,不受視野限制。

6. 《魔獸世界》9.1各職業盟約選擇是什麼

《魔獸世界》9.1各職業盟約選擇如下:

1、坦克職業

不同盟約聲望的獎勵

解鎖靈魂羈絆的天賦樹,世界任務裝等,還有盟約聖所升級,這三項就是名望的主要用途,還有一些別的福利,比如名望14級,可以解鎖橙裝製造圖紙,名望20級獎勵盟約專屬特效爐石,還有專屬附魔幻象,幾個盟約的幻象都不一樣,之前也都挖出來了。

名望23級會獎勵盟約專屬小寵物,名望40級滿級會獎勵史詩專屬坐騎,除了這些,隨著名望,戰役解鎖和盟約聖所升級,你還會獲得各個盟約專屬的裝備和幻化。

7. 魔獸世界「9.0暗影國度」首發職業推薦

前言:在魔獸世界9.0正式上線之後,很多玩家基本會要考慮在新版里的首發職業,這原本是一件極為簡單事情,但是隨著等級壓縮,天賦重製,橙裝,盟約技能等等,讓玩家對新版首發職業選擇陷入十分糾結的境地,所以現在要著重討論一下9.0B測中表現比較優異的職業。



一,T天賦

(一)、論述:9.0測試中,各職業T的基本操作在大體上沒有本質上的變化,但是在傷害上大砍,別以為你熊T帶個7級暮光炮在8.3大秘境大殺四方,在9.0大秘境和團本你還是弟弟。防騎和復仇在7.0,8.0都是萬金油,在9.0地位不變。8.0戰士T被嘲諷成還不如裂蹄牛,但是在9.0戰士T在大秘境的處境要好的多了,但是傷害依舊不夠。血DK和酒仙獲得明顯增強,但是就業上無論是大秘境還是團本都應該風生水起。特別是在新版的大秘境中可頂三個熊德,甚至有內測玩家還研究出了雙僧坦打法,所以魔獸世界9.0選擇酒仙和血DK作為首發職業或許不錯。

(二)、玩法和職業雙重搭配下的推薦:

1,主PVP:復仇。

理由:復仇擁有坦克中最長的腿,在選擇合適的天賦,搭配合適的屬性和裝備後,扛旗遛狗將更加如魚得水。

2,主打秘境:血DK、防騎、復仇

理由:血DK在9.0傷害增強,護甲略微提高,恢復能力不變。防騎和復仇雖然這兩個職業作為坦克的強度處於六個坦克職業的T2,不過傷害和硬度上沒有大砍,搭配上本身花里胡哨的技能,將是完美的工具職業。

3,團本開荒:武僧、血DK

理由:眾所周知武僧、血DK在團本主要是依靠自身的防被秒機制,常言道:武僧喝假酒,DK拄拐走。一者需要清晰的頭腦和操作,一者本身機制完美,奈何小短腿。在團本開荒上常年都被這兩個職業T霸佔。

4,重在參與:防戰和熊德

在9.0新版中的情況,雖然在魔獸世界9.0中有所增強,但是硬度和傷害依舊是六坦最末端,所以所有活動都重在參與。



二,DPS天賦

(一)、9.0保持了各職業DPS的特色,作為遠程DPS在團本中較為強勢,而在大秘境里近戰DPS更為明顯,但前提是這些DPS必須不是「混子」。

(二)、職業劃分:

首先是團本:

1、工具人:法師、獵人、懲戒騎、浩劫、盜賊

論述:踩圈、接球、撞炸彈、單吃。這就是無敵職業的浪漫。

2、輸出主力:暗牧、術士、戰士、法師

論述:一般認為術士會在開服之前再被削弱,但現在看測試的結果,術士不但沒有被砍,反而有加強的趨勢,在團本中成績現在可以上個檔位。暗牧和術士常年霸佔多目標毛榜第一,戰士在9.0再也不是靠斬殺彎道超車,輸出更平滑,減少因為搶DPS猝死挨罵幾率。盜賊在新版的團本跟DK的輸出其實稍微差了一些。

3、剩餘職業:DK、盜賊、獵人

冰DK和盜賊在單體上有削弱、獵人似乎地位很尷尬,輸出全部靠狗,手法基本沒有。但是射擊獵有些技能還在修改中,等修改完成才好說。

其次是大秘境:

1、毛榜:懲戒騎、浩劫、冰DK、邪DK、奧法

論述:冰DK強化了AOE,邪DK還是那個邪百萬,浩劫還是那個毛毛蟲,懲戒騎強化了專精,但是目前還未看到有CJ大佬發文來論述一下,因此具體到底多NB咱也不敢說。,根據B測體驗來看,似乎解決了奧法的藍耗問題,這對奧法來說算是史詩級加強。

2,單體榜:盜賊、冰法、戰士

論述:雖然這三個職業不能上毛榜,但是依舊強勢。

3,被遺忘的職業:元素薩、增強薩、貓德、鳥德

論述:薩滿曾經輝煌過,但是接著就成信仰職業,削成廢物。貓跟鳥成為大秘境工具人。



三、治療天賦

1,數據天梯:神牧、奶德

2,團本高玩:戒律

3,萬金油:奶騎、奶僧

4,團本工具:奶薩

論述:9.0再也不是一個奶德奶全團的局面,8.3被遺忘的神牧獲得加強在數據上跟奶德共爭天梯,戒律牧獲得連續三波加強,但是削弱了傷害,再也不是8.3一個戒律半個輸出的局面,奶騎和奶僧將在單體治療上爭霸,而奶薩徹底淪為一個活著只為減傷的工具。



四:個人推薦

基於玩法和版本特點,我做出以下的結論:

1,散人玩家,平時只打大秘境和英雄團本,以及史詩便當的。可以選擇 根據列出的強勢職業來選擇首發。

2,團隊玩家,有固定團隊的,團隊必備的職業還是可以作為自己的首發職業,比如SM和武僧。



五, 「真正的個人推薦」:

1,玩兒啥職業無所謂,前三周不開團本,第一周只開放五人史詩,第二周開放大秘境,第三周才開團本,所以你急個啥??正式服的玩家誰還不能在三周內人手兩三個號?

2,你可以選擇如下,玩兒個萬金油的職業,比如騎士,武僧,DK,小德。DPS不行我切奶,奶不行我切T ,T不行 我起小號。實在不行我起個術士,到團本做個唐門滾大爺他不香嗎?

3,別以為小德就廢了,你聽那些所謂的「高玩」給你吹,實在不行我混PVP啊,競技場我混到1800,評級戰錘我混到2100,等你裝備齊了,比那些天天肝的傢伙裝備差不到哪兒去,而且PVP還有那麼多坐騎和幻化,他不香嗎?小德的作用在戰場那才真的有用武之地。

4,薩滿真的廢了?俗話說天不生無用之人,玻璃渣不產無用職業,薩滿雖然測試服不理想,但是那個團本開荒他敢不要個奶薩。最少也得十有八九必備一個吧。

8. 《魔獸世界》武僧選什麼盟約

《魔獸世界》武僧選格里恩盟約,其中格里恩盟約的武僧會獲得技能"精序兵戈",瞬發,2分鍾冷卻。盟約技能是"暗影國度"中新添加的技能形式,根據在滿級後所選擇的盟約不同技能種類也不同,由於盟約共有四個所以各個職業都有四項盟約技能可以選擇。

由於除了提升精通外,針對不同專精給出的技能BUFF完全不同,精序兵戈的使用也在不同的專精間存在差異。從測試服的初步測試來看,該技能對於奶僧的提升最為顯著,精華之泉開始和結束時的爆發治療相當可觀。

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不同獲得不同的額外效果:

1、踏風:立即重置旭日東升踢的冷卻時間,同時使用旭日東升踢會使5秒內下一個消耗真氣的技能少消耗一枚真氣。

2、酒仙:立即重置醉釀投的冷卻時間,且被醉釀投擊中的敵人會被附加一個可疊加的易傷Debuff。

3、織霧:立即重置精華之泉的冷卻時間,在引導開始和結束時均會為附近的友軍恢復一定生命值。

9. 盜賊選什麼盟約

可以選擇法夜盟約,與法夜盟約結盟後潛行者將獲得"敗血刃傷"技能,1.5分鍾冷卻,使用後對目標附加一個持續10秒的Dot,十分強力。

法夜盟約則是與自然之魂相親和的盟約,也是四大盟約中顏值最高的一個,與法夜盟約結盟後潛行者將獲得"敗血刃傷"技能,1.5分鍾冷卻,使用後對目標附加一個持續10秒的Dot,吃完Dot的傷害如果目標依然存活的話就會一次性再受到相當於Dot傷害總量2.5倍的傷害,同時會讓你從目標的視野中消失。

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其他盟約

一、格里恩

1、申訴回響(45秒冷卻):對一個敵人造成一定的奧術傷害並汲取其心能,從而對一個連擊點數進行心能充能,持續45秒。傷害性終結技消耗與你的心能充能相等的連擊點數是,可以造成相當於消耗7個連擊點數的效果(獎勵兩個連擊點數)。

2、召喚執事(5分鍾冷卻):召喚你的執事者為你帶來一個靜謐之瓶,使用後可以恢復20%的生命值,並移除所有詛咒丶疾病丶中毒和流血效果。你的執事者還會額外提供一個有用設備,持續4分鍾。

二、溫希爾

1、狂熱鞭笞(1.5分鍾冷卻):抽打目標三下,每次造成一定數值的暗影傷害,並留下一層狂熱鞭笞效果。目標會在20秒內收到折磨,你每消耗一個連擊點數,都會額外抽打一下。再次激活狂熱鞭笞會消除其受到的折磨,每層效果會是你的急速提高0.5%,最多提高15%,持續20秒。

2、暗影之門(1分鍾冷卻):在暗影之間穿行,出現在目標位置。

三、通靈領主

1、鋸齒骨刺(30秒充能時間):將一根骨刺扎入目標的身體,造成一定數值點傷害,同時每2.7秒造成一定數值流血傷害,直到目標被消滅。當目標被消滅或生命值回滿時返還1層充能。梅根被激活的故此獎勵一個連擊點數。最多可使用三次。

2、血肉鑄造(2分鍾冷卻):在4秒內製作一面用血肉和骨頭組成的護盾,抵擋相當於最大生命之20%的傷害,持續2分鍾。在一具屍體附近進行引導,獲得其精華來生成護盾,最多為你最大生命之的50%。此效果在對強大的敵人使用時最為有效。

10. 魔獸世界9.1狂徒賊選什麼盟約好啊,主打大秘境

現在測試服放出的消息來看,9.1的盟約變化不大,現在什麼盟約到了9.1依然適用

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