現在入坑魔獸玩什麼版本
1. 魔獸世界的各種版本,懷舊服正式服,聽說還有賽季服,入坑那個簡單一點呢
我個人覺得懷舊服會好一點,但是最好還是找個人帶著玩比較方便
2. 《魔獸世界》應該在戰網里選哪個,是經典懷舊服還是魔獸世界,入坑應該怎麼開荒呢
可以入懷舊服。正式服,根本沒人陪玩。懷舊服多少還有人陪做做任務。
魔獸世界經典懷舊服,也就是屬於永久60的伺服器,這個伺服器現在玩家數量非常少,當然個別伺服器例外,比如說哈霍蘭,這個版本游戲體驗還是非常好的。
因為在這個版本裡面,基本已經沒有腳本了,可以純粹地體驗這個游戲,而且現在還在玩永久60的玩家基本屬於養老玩家,所以還是願意帶小號玩玩的。
開荒的話職業選擇很重要。有一個職業不得不推薦,並且這個職業不管是在接下來的P2階段還是P3階段都十分搶手,牧師一直以來在魔獸世界中被稱為治療的天花板即使在奶騎和奶薩玩法很流行的情況下,依舊無法跟牧師尤其是暗牧進行媲美。
所以如果在前期不懂得玩什麼職業的話牧師可以優先考慮,畢竟無論什麼階段不可或缺的職業便是奶媽了,而牧師作為奶媽中的一哥,所以就業還是比較容易一些的。
獵人職業
獵人這個職業我並不是很想推薦,但是又很適合新人。不想推薦的原因無非就是因為一旦推薦了以後玩的人就會變多,那麼可能獵人的地位就會下降。獵人一直以來都是散人福星,很多沒有組團玩游戲的玩家們一般會首選獵人,前期獵人得益於特殊的技能機制並且是物攻中唯一一個遠程輸出的英雄。
所以在對戰中很容易進行拉怪和單打小怪,即使一個人也可以單挑任何精英小怪,只要會點操作單刷沒有問題。所以獵人是一個很適合新手玩家們進行開荒的職業,尤其是獨自一人的新玩家。
3. 《魔獸世界》10.0版本已經官宣,對新手「友好」嗎推薦入坑嗎
眾所周知,魔獸世界吸引新玩家入坑的能力並不強,這些年總會有一些新玩家聽到一些關於魔獸世界的內容之後就退卻了,甚至覺得魔獸世界就是在勸退新人,其實魔獸世界現階段已經很快餐了,游戲強度相比早期版本更是相去甚遠。
等級上限
魔獸世界這也年入坑的新人玩家的確少之又少,游戲中基本都是老玩家和工作室,但是魔獸世界也為新人玩家開了很多方便之門,只是這款游戲實在是太老了,生命期已經快要走到終點了,再加上整個MMORPG類游戲的不景氣,以及越來越多的新游戲出現,導致這種老年游戲沒有新人的進入也是很正常的。
4. 魔獸世界萌新入坑正式服合適還是懷舊服
個人建議萌新最好入坑正式服,正式服玩起來沒那麼辛苦,內容在很大程度上已經進行了便民處理,而懷舊服難度要比正式服高上太多太多了。
就打個比方,打副本,玩魔獸不可能不打副本,那正式服你就可以通過排隊的方式自動組隊,但是你到了懷舊服,你得知道副本怎麼去,作為新人你可能找不到副本,如果沒人帶著玩,那遊玩的體驗將是極差的。
5. 70級版本上線後的魔獸世界懷舊服,還值得萌新玩家入手玩嗎
魔獸世界懷舊服已經正式進入了「全新」的70級版本-燃燒的遠征(TBC),黑暗大門再一次向玩家開啟了,廣闊的外域在等待著新老玩家們去「掃盪」。不過囧王者估計,這兩天大家都和我一樣,在排隊吧?
最後囧王者想說的是,如果你不喜歡MMORPG,那麼就別入坑了,魔獸世界懷舊服現在對新手其實不太友好;但是如果你想沉浸到另一個世界,那麼懷舊服就是不二的選擇,等體驗完了懷舊服再去正式服。英雄聯盟,王者榮耀和絕地求生,他們都只是個游戲,而魔獸世界卻是另一個世界!
6. 魔獸世界的3個版本新手入哪個好
如果是新人,很新的那種,推薦玩正式服,推薦理由是正式服有等級自適應系統,怪會根據你等級來變化,任務獎勵也會隨著你等級變化,副本這一塊則是可以自動組隊,這樣要比懷舊服舒服的多的多。大致熟悉這個游戲之後,可以嘗試玩一下懷舊服,點卡都是共通的。
7. 魔獸世界現在是什麼版本
截止2021年10月份,魔獸世界正式服當前版本是9.0資料片《暗影國度》的9.0.5的小版本,而懷舊服則是已經開到了納克薩瑪斯的p6階段了。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景。
發行
2007年1月23日,《魔獸世界:燃燒的遠征》已經同時打破了北美和歐洲地區PC游戲當日最快銷售的記錄,自發售起的24小時內全球共計售出客戶端拷貝240萬份。
《魔獸世界》第二部資料片《巫妖王之怒》發布24個小時就再次刷新了PC游戲銷售世界紀錄,當天銷量高達280萬份,打破《魔獸世界》第一部資料片《燃燒的遠征》保持了22個月之久的單日銷量記錄。連續三月登上美國月度PC游戲銷售榜首位置。
8. 魔獸爭霸一般都玩什麼版本
推薦用1.22,因為這是暴雪最新發布的版本,游戲最平衡(較以前來說)。而且可以自動顯血,不用按ALT鍵,很省操作。不過現在玩1.20的人最多,但不是因為1.20最好,而是大部分人(准確的說是青少年)都在網吧玩魔獸,而網吧的魔獸都是1.20版本的,很少更新,所以玩1.20人最多。現在正式比賽都用1.22,現在高手的錄像也是1.22的,用
1.20
比賽的時代大概在2年前了
9. 魔獸爭霸哪個版本好
按道理來說當然是最新的1.28好了,如果你玩RPG地圖,這些版本出了支不支持地圖以外沒有任何意義。這些版本就是普通地圖(造房子的那個最初的地圖)裡面的數據,和RPG地圖沒有太多聯系。目前最多人玩的是最新版本的和1.20、1.24這兩個版本,1.20的RPG地圖比較多,但是不支持新的地圖,一般來說1.24支持的地圖,就能支持最新版本,1.24的地圖雖然沒有1.20的多,但是現在由於官方平台的出現,很多的地圖都搬運到了最新的版本,且現在1.20的新地圖基本都不會再有了,所以建議你用最新的版本1.28。現在官方平台免費下載正版,推薦你去那裡下載(先下載平台,然後在設置里的游戲路徑下載)。官方平台:dz.163.C o M(刪掉空格,度娘不讓放網站我也很絕望啊)
10. 想入坑魔獸懷舊服,以前沒玩過,朋友推薦玩暗牧,暗牧強嘛
04年入坑的給你幾個意見:
1.練級最優秀得職業就兩個,法師和盜賊。上面N多回答一看就沒玩過60,60練級有三個最大的問題,一是續航,二是安全,三是效率。推薦獵人的人一看就沒玩過60,60的獵人是耗藍的,射箭要買,或者自己做,寶寶要餵食物維持好感度,好感低了傷害降低不說還會跑。可以說獵人包里除了弓箭槍彈就是肉。更重要的,獵人射程是8-40碼。知道啥意思不,近身8碼以內,你遠程就射不出來了,只能摔絆和猛禽。最重要的是,獵人沒什麼自保能力,跑不開,沒減傷,沒回復能力。被盜賊戰士近身,被暗牧術士掛DOT,就只能速戰速決,因為耗下去死的只有你。打怪比獵人還苦逼的職業我就不說了。法師,無限續航加控制加傳送送,練級跑路有多艱苦我想不用多說了,然後兩三個怪就要吃喝;盜賊,用的是能量,續航能力也還可以,最重要的,練級最安全,沒有之一,打不過怪一個消失,野外你永遠先手,免去了很多郁悶,也不怕被守。
2.說完練級說PVP。60的PVP,你想不郁悶就盜賊一條路可走,其它職業哪怕再強勢,總有郁悶的時候。拋開盜賊來講,PVP最舒服的職業非亡靈牧莫屬。能加能打,一手控制打遍天下無敵手。我當初二區瑪里苟斯聯盟,黑石山刷龍人的地,一個亡靈牧堵著聯盟墓地殺。真人真事,說出來我不怕丟人,人家真是隨便打,一打三四不在話下。這就是統治力,術士我都沒看到這么厲害的。
3.PVE我基本不打,不過打本沒有聽說不帶牧師的,暗牧可能要的比較少。
以上。
60級暗牧的PVP能力非常強大,但是副本默認只能切奶的狀況令暗牧獲取裝備的難度非常高,想選擇曲線救國的牧師們寶貴的DKP的每一分都應該用在刀刃上,因為需要拿治療和傷害兩套裝備。寫這個帖子不目的是給那些不熟悉舊版本而又立志於准備玩暗牧PVP玩家一些參考。
暗牧PVP優勢:
強大的物理免傷,在暗影形態和心靈之火的BUFF下,暗牧可以被視為一個板甲職業而不是布甲。
高效的雙向驅散,同時擁有進攻驅散和防禦驅散讓暗牧很難被魔法效果限制。
簡單有效的傷害輸出,暗牧沒有長CD技能也不依賴長CD技能,暗牧不像法師或者盜賊那樣依賴冰箱和預備這樣的大招,短讀條和瞬發可以讓暗牧輕松製造大量傷害。
高效的治療能力,暗牧擁有強大的治療能力,瞬發的真言術盾和恢復,短讀條的快速治療,都能讓暗牧生存能力遠高於其他職業。
多樣的控制能力,暗牧的控制有26秒CD的瞬發群恐,45秒CD的瞬發沉默,和無CD的精神控制,以及靠傷害觸發的3秒昏迷。
暗牧PVP劣勢:
續航能力,暗牧技能藍耗偏高,而且沒有有效回藍手段,進入暗影形態的高耗藍限制暗牧無法頻繁切換姿態,在多人PVP環境中會頻繁OOM。
機動性,暗牧沒有任何加速位移突進技,也沒有有效的減速手段,導致大部分職業可以選擇和暗牧避戰。
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首先來了解一下懷舊版本牧師基礎屬性加成
1耐力=10HP
1智力=15MP
59.5智力=1%法術致命一擊
每2秒回 精神/4+13 MP 冥想3點天賦可以保持15%施法中回藍
1敏捷=0.05%閃避 2護甲
1點防禦技能減少0.04%被命中率和0.04%被致命一擊率 增加躲避機率0.04%
首先是在PVP中兩個重要公式
抗性的平均傷害減免公式:平均傷害減免=(目標抗性數值/(施法者等級*5))* 0.75
PVP中的法術命中率=Min[(((96%+裝備上獲得的命中)*抗性修正系數)+3到5點暗影集中(6%到10%)),99%]
PVP中,如果目標和你同級,法術基礎命中率為96%,上限99%。所以一般情況目標0抗性下,有3點法術命中即可達到上限。
命中會減少二元法術(例如精神鞭笞)因為目標抗性產生的抵抗,但減少同樣的抵抗用減抗裝備會更經濟。
命中會減少非二元法術(例如心靈震爆)因為目標抗性產生的抵抗中100%抵抗的幾率。
5點暗影集中降低目標暗影法術的抵抗幾率10%,這5點天賦在目標低抗性下約等於10%命中,在目標高抗性下高於10%命中。
暗牧PVP無論如何都會點至少3點暗影集中作為過路天賦點,所以無論何時都有超過6%的暗影法術命中,所以無論裝備是否存在命中,暗牧的暗影法術命中都已經達標。但驅散作為神聖法術不受抗性和暗影集中影響,所以暗牧必須裝備上還要保證有至少3%的法術命中來保證驅散的命中率。所以在有了這基礎9%的命中基礎上,再堆命中已經沒有必要,這時候減抗是更好的PVP屬性。
60級的角色一般T2裝備會存在一共20-30點左右暗抗,牧師的暗抗BUFF和騎士的暗抗光環為60點暗抗。極端情況下,人物暗抗可達100點左右,5T2惡魔術的狗可高達300點暗抗。此時減抗屬性顯得尤為重要,在角色有著60點以上減抗裝備的基礎上,點滿暗影集中,攜帶減抗飾品莫阿姆之眼,可和5T2帶狗惡魔術士一戰。常規情況下我們也可以堆到40-50點左右減抗來保證傷害的有效性。
60級所有職業都很脆,沒有韌性的情況下只有耐力護甲抗性作為防禦屬性,其中耐力是面對所有職業的通用防禦屬性,高耐力能提高在PVP中的容錯率,所以說耐力是暗牧PVP第一屬性。除了冰抗裝外,其他抗性裝適合PVP的並不多,而且如果單一抗性堆不到150+以上意義並不大。
其次是法傷,一般來說法傷包括治療效果,但暗牧的傷害手段基本全部為暗影傷害,所以一些暗傷裝也是暗牧的極品。
智力是暗牧最重要的續航手段,1智力=15MP,而且每59.5智力都能提供1%法術暴擊。
不受法力回復5秒規則限制時:每5秒回復1法力=1.6精神
在受法力回復5秒規則限制時:點出3點冥想,每5秒回復1法力=10.66精神,如果沒有冥想天賦那麼這時就算有再高的精神也完全不回復法力。
1智力=1精神120秒的法力回復效果(點出冥想)=75秒的每5秒回復1法力的效果 單挑時間很難超過1分鍾,只有面對治療的時候它們才更有用,但是面對治療的時候你為什麼不用法力燃燒呢?
所以五回和精神,它們在PVP中的作用並不大,脫離戰斗以後你的食物對你的續航更加有效,而不是精神和五回。
引導類法術(精神鞭笞)和DOT/HOT類法術(暗言術:痛/恢復)都無法暴擊,而且暗牧的法術暴擊傷害只有150%,所以暗牧在傷害上暴擊收益並不高,所以但考慮到快速治療和強效治療也能暴擊,所以暴擊收益也沒那麼差,但還是排在傷害屬性的末尾。
結論:綜合來看,PVP暗牧的屬性優先順序,保證有3%法術命中的裝備基礎上,耐力>法傷=暗傷>=減抗=智力>暴擊>五回=精神>命中。
第一次玩,不建議玩牧師……因為太難了,懷舊服和現在的魔獸不一樣。做任務根本就不是現在這種模式,很多時候都是在找路徑。怎樣才能不引到怪,打到任務怪。這是牧師最難的地方。打兩個黃名怪基本不可能……打怪做任務又不能恐懼,因為一旦恐懼你准備跑屍體吧。建議你玩個獵人或者德魯依。獵人帶個野豬一直到滿級,你也就會玩了。德魯依變貓可以潛行,變熊可以硬抗一個精英怪。這兩個職業不至於一致死, 游戲 體驗能好一點。第一次玩千萬不要玩戰士、牧師、薩滿、騎士,因為太麻煩了,戰士不能沖鋒開怪,騎士基本一直用武器砍白字,薩滿的任務能讓你想死還打不過怪,牧師空有一大堆技能不能用,打怪就是給自己盾,給怪上痛然後懲擊,精神鞭笞中期才會。
經驗之談絕對不吹牛
作為一個從2004年5月開始專注玩一個ms號7年的老玩家 建議不要在60年代玩暗牧打pve~
第一 仇恨 問題 那個版本暗牧少有的攻擊技能中 心靈震爆是必須要用的技能 如果你仔細閱讀這個技能 你會發現 該技能特地描述了一句該技能會造成大量仇恨..所以你懂的 ...打不出循環的暗牧 那dps 還是不要折磨另外39名好友了...畢竟大家時間都很寶貴..
第二 藍耗.. 也許大家覺得在那個可以不停磕藍的版本裡面藍不是問題..但是其實一打起來 你會發現 暗牧特別缺藍 原因其實很簡單 暗牧瞬發技能多..所以很難完成5秒回藍效果..高精神裝備其實都是優先奶媽牧師的..另外建議練級的牧師都點精神分流 相信我 真的很好用喲!(一個好魔杖的幫助會讓你意想不到喲~)
第三 裝備.. 暗牧在那個年代真的很尷尬..拿高智暴擊 法師跟你急 拿高體高法傷 術士跟你急 拿高精神高智力 好吧 一個團8個奶媽 作為一個暗牧 你壓根就拿不到..
最後 可以預見的是 工作室還是會在第一時間為土豪暗牧提供一個捷徑 但是還沒開始就結束了 這樣還玩懷舊服幹嘛呢...至於裝備碾壓..其實那個年代 暗牧走街上 隨便一個會玩的盜賊就可以教你做人了...也就只能欺負一下戰士找找平衡了 不是么...
如果你是魔獸世界新玩家,其實不建議你入坑,60年代沒有具體的強弱劃分,都是打野戰的,所以綜合因素很多。
作為老玩家我可以很明確的告訴你,60年代魔獸世界的進程非常緩慢。就拿練級來說吧,現在8.15的版本你練個小號,一本一天就能到60級,而如果是懷舊服,就算是一個月也不一定能滿級,你的大部分時間都是在跑圖。再來就是你的包包,60年代的堆疊系統非常簡單,坐騎也是占包包資源的。你會發現自己的包包滿的非常快。所以那個年代,區別在於有沒有坐騎而不是騎什麼坐騎。
關於職業問題,60年代職業的差異化非常大,不像現在版本這么快餐,每個職業都有職業人物,可以拿到非常不錯的裝備或者一些關鍵技能(沒錯,職業任務不做是不會那個技能的)。職業任務非常麻煩,主要還是因為跑圖的問題。
如果樓主對以上說的這些依然沒什麼問題的話,就是要去體驗的話,那就可以了。恭喜你,你可以玩到一個你從來沒有進入過的世界。非常的有意思,野外PVP,朋友們一起任務,副本,開荒。都是難忘的回憶
作為一個入過坑的暗牧,告訴你,玩暗牧太難了。
1,你得有一群基友,得工會支持,不然得玩奶。
2,暗牧簡單,但最好得稍微有點裝備優勢,術士不好打,戰士虐著玩(主要是有盾他打你,沒怒氣),其餘職業差距不太明顯。
3,藍嚴重不足,沒有留人技能,沒有逃命技能,只有對面和你硬剛,才有的玩。
4,團本基本沒法dps,除非養著你。當然你可以走pvp路線,熬一套高督,也相當硬。
暗牧的春天在70級。。。
我最近也考慮是否去玩,懷舊服不是你想的那麼簡單,方面各個職業做的相當平衡,有很多特色技能,比如我曾經是一個獵人,寶寶是我的伴侶,我要隨時注意他開心不開心,免得打怪一半跑了。。。作為一個獵人射箭還要准備弓箭和箭矢(用槍也一樣),基本背包大部分不是寶寶的食物就是彈葯。作為一個新手推薦你玩個獵人吧,因為升級的危險性不大。對了,還有一個事告訴你,就是有些寶寶挑食,剛接觸推薦抓個豬帶著,畢竟不挑食還帶沖鋒技能,熟悉後可以肝一個特色寶寶。武器除了弓箭還有近戰武器,貌似敵人在5碼還是8碼內,自動切換成近戰攻擊,那傷害很感人。
總之新手強烈推薦有老手帶著一起玩,畢竟老版本不是很友善,可以看看懷舊服主播的升級之路。
我被人忽悠玩的矮人牧師(因為有個反恐結界。後來全部牧師都有了)。那叫一個丑。由於剛開始不會玩。練級練得死去活來。後來有暗影模式還好了(天賦點的)。不過藍太少打2怪還行3個必死。搞得自己做任務殺怪老死。反正打死我是不會玩ms了。
牧師練級特別難。以前不是選專精直接給一套技能你,即使你點暗牧天賦,不到個四十級區別也不大。前期打怪上痛然後懲擊套盾慢慢打怪能急死你。就算七十級的時候,當時我們公會的牧師都要叫我獵人幫她做任務刷怪。。。想要練級輕松還是法師獵人盜賊術士吧。
滿級前暗牧練級速度還是不慢的,如有個Fs好基友供吃喝還能更快。野外Pk手法意識不差也是橫著走的,除非是帶著ss的狗。但是基本上沒有ss練級帶狗的,一般都是胖子。滿級後除非專玩Pvp,還是洗神聖先就業。如果不嫌丑連個矮M,那就是vip中p的待遇了