魔獸ff14副本哪個難
㈠ 最終幻想14的難度如何 玩家深度對比FF14與WOW
wow是難是易,其實取決於你在團隊里的位置,如果你是團長、核心機制處理者,那麼wow是要難點。但是如果你只是個人肉打樁機,什麼都不管,只要躲躲技能,搓搓條,難肯定簡單。
但是ff14不行,8個人必須每個人都老實幹活,極少純打樁機。而且ff14的容錯率更低,以前wow技能沒躲好,死了就死了,ff14死了就是一連串連鎖反應(wow也有boss是這種,但不多),對每個人要求都高,以前的打樁機自然覺得ff14更難了。
㈡ ff14好玩還是魔獸世界
怎麼說呢,其實兩款游戲就全世界來講,都是MMORPG的巔峰之作,並且國內都有代理可以玩到,如果有新人還在糾結玩哪款的話,可以看下我的主觀分析也許對你會有幫助,當然了解他們的最好方式是自己都去玩一遍,就像小馬過河每個人告訴你的都會不同。
可玩性,滿級之後能幹什麼。
WOW:
硬核系統WOW的史詩副本場景龐大BOSS數量多,可以說WOW的每個史詩副本都相當於一個黑魂,史詩副本也是出遊戲最強裝備的地方。你的付出和回報是成正比的,具體的你穿一身史詩裝備在野外打那些只穿英雄裝備的就知道了。如果你不喜歡打副本,你還可以JJC和評級戰場里沖分,當然職業平衡問題可能會讓你抓狂。douxie.cn
總的來說,游戲性FF14要強於WOW,WOW應在高難度副本的數量上,FF14則有更多的休閑玩法,出去同類型網游都有的刷外觀刷坐騎外,FF14有太多可以殺時間的玩法,你可以做一個孤傲的大工匠,也可以做一個休閑的漁夫,給別人裝修的裝修工和天天挖寶圖的賭徒。與其說絕系列副本是游戲的核心玩法,其實這些系統才是FF14真正的核心玩法,因為FF14大部分都是這些玩家。
㈢ 最終幻想14高難度隨機開啟條件的副本各是什麼
副本分別是古堡、銅陵、庄園和天狼星燈塔4個。
開啟條件:玩家只要把四個高級副本全通關一次就可以開啟高級隨機副本了。而其中50級的困難副本,則是要完成所有的主線任務才是可以開啟!
(3)魔獸ff14副本哪個難擴展閱讀:
最終幻想14描述在過去曾因為各國相互競爭、發生染血戰爭歷史的 Eorzea 上,盡管如此,由於Eorzea被認為是眾神所鍾愛之地、仍吸引了許多冒險者,主要是因為被認為在這里存在著「水晶」,玩家將在此地展開新的冒險故事。
Eorzea 各城市國家以十二神明中的一位神明作為守護神,由於領土與利益之爭,各城市間展開了一段很漫長的戰亂歷史;然而 15 年前,曾被視為 Eorzea 現存六大城市中的強國 Ala Mhigo,卻被 Garlean 帝國攻陷。
Garlean 率領著在天空航行的戰艦與武裝士兵來襲,Eorzra 其他城市面對此威脅,決定秘密簽訂軍事同盟、進行合作,幸運的是 Garlean 帝國並未繼續進行侵略,使得 Eorzea 進入了暫時和平的時代。
㈣ 好了,現在來說說WOW和FF14 哪個副本更難
但是ff部分東西也有肝元素在當然是wow肝,能直接打新版本的副本。ff14每個版本都有生產做出的裝備,但都不影響裝備版本畢業的
㈤ 《魔獸世界》和《ff14》玩哪個好
《魔獸世界》好玩。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。
游戲特色:
魔獸世界的競技場的對抗由兩位、三位或五位玩家所組成的隊伍,競技場隊伍的關鍵在於配合,做到這一點便能旗開得勝,否則全軍覆沒;比賽的形式類金字塔頂排列。
在戰斗中獲勝,可以提升個人與團隊排名。同時會獲得征服點數這種高級貨幣,來購買史詩級護甲、武器與配件以面對之後的戰斗。但最強大的裝備需要的相應競技場積分才能購買。競技場戰斗場景分刀鋒山競技場、達拉然下水道、納格蘭競技場、洛丹倫廢墟、虎踞峰、托維爾隆競技場。
㈥ ff14隨機會排到裝等高的副本嗎
ff14隨機會排到裝等高的副本。ff14的隨機副本是根據玩家的級別來排的,玩家級別越高,就越容易排到裝等高的副本。
ff14的隨機副本在組成符合規定人數的小隊參加時,可以以任何職業構成參加,且不會受到裝備品級限制。但不會獲得少數職能獎勵,需要注意的是,設限特職青魔法師無法參加隨機副本。
ff14副本情況簡介。
在ff14副本的橫向的難度梯度上,FF14對單個BOSS戰有討伐,殲滅,殲殛,對整個副本有普通和高難度模式,單個副本有普通和高難度模式,在復用素材降低製作成本的同時滿足不同水平玩家的打本需求。
縱向時間線難度梯度上,一開始有最簡單的初學者教堂教會玩家每個職業基礎只能,再在30級之前低難度副本中教學轉火,打斷,驅散,機關等簡單機制,30級之後通過行會令的精英小怪戰教學玩家更多更復雜的死刑,無敵等機制。
㈦ 如何客觀對比WOW與FF14
我兩個游戲都玩過,先申明這兩個游戲我都很喜歡,玩WOW前,我是玩魔獸爭霸的,玩FF14前,也玩過FF單機的游戲。我只能做到相對客觀。應該做不到完全客觀。下面我來說說,我自己的看法。
1,畫面!毫無疑問畫面是FF14更好!!!WOW的畫面已經落後了,這是不爭的事實!WOW作為15年的老游戲,比WOW畫面好的網游多了去了,在眾多游戲中WOW由於引擎老了走向卡通路線,本人倒是挺喜歡的。FF14的畫面對於現在的網游也算不錯了,但……卻並沒有像WOW那樣帶給我震撼的感覺。現在的小年輕應該是無法體會的,那是在2005年,當時我都還玩著紅白機的超級瑪麗,魂斗羅等卡帶游戲,電腦上的泡泡堂畫面簡單的這類游戲的時候,突然殺出一個3D的WOW,那跨時代的CG和畫面,簡直太震撼了,你們能想像嗎?打個比方來說就是,現在有很多優良的3DMMORPG(下面簡稱RPG)了,突然殺出一個6D的跨時代RPG游戲,CG和畫面都是和現實一模一樣!給人一種身臨其境的感覺!!這就是當時WOW帶給我的震撼程度!!!你們可以說WOW老了,但誰說WOW是垃圾游戲,你覺得全球上億的WOW粉會答應嗎?開玩笑!雖然現在WOW人沒以前多了,因為那一代的人都成家立業了,現在成了社會的中流砥柱,不再有那麼多時間玩了。說WOW是垃圾游戲,你們可知道WOW在整個游戲歷史上有多吊,你們知道嗎?WOW可是一幫有志向的天才做出來的游戲!!!!!憑什麼說WOW是垃圾???
2,音樂,風格不同,各有千秋,無論WOW還是FF14的音樂都獲得過獎項。WOW好聽的音樂很多,印象最深刻的是《上層精靈的輓歌》。FF的也不錯,最深刻的是FFX的《素敵だね》!
3,節奏,FF14屬於很慢熱類型的游戲,前期很勸退新手,後期還算不錯。WOW的話前期做得比FF14好點,如果沒有朋友帶的話,也會勸退新手,但可以玩。PS:想玩WOW的萌新不要選擇MT(肉盾,坦克)進FB,因為T是整個隊伍核心,奶(治療,奶媽)和DPS(傷害輸出)都是跟這T走的,T走哪他們就走哪!所以不熟悉地圖和BOSS機制不要選擇T。新手強烈推薦玩DPS!奶媽也可以考慮!但要時刻注意T和隊友的血量,T不能倒是最重要的!!!FF14的話,可能是我有WOW玩T的基礎了,感覺不是特別難。但玩FF14的新手最好也不要選擇玩T。關於動作節奏和放技能的流暢度來說,個人認為WOW更好點,雖然WOW畫面老了,但操作感覺確實是WOW更好點。
4,劇情,各有特色!FF14劇情是慢熱型的,FF14的劇情表現力更好,對我玩過日系游戲的來說,FF14是真的大贊!!!請廣大的朋友不要人雲亦雲說什麼「WOW最好玩的版本永遠是上個版本,FF14最好玩的版本永遠是下個版本」。這句話不過是調侃的話罷了,請不要說什麼FF14天下第一,怎麼可能天下第一?不要說那些單機3A大作,就是同為RPG的龍頭老大WOW都還沒超越呢。你們這樣是會給FF14招黑的。還有WOWER也是,請理智,不要上來就罵!WOW60-80的時候,那不也是新版本比上個版本好玩?FF14的無腦粉,你們敢說,FF14的策劃以後都能永遠符合需求?誰說得准呢。對不對?WOW是過了巔峰了,但在全球的RPG領域依然是老大。FF14第二。
5,副本,FF14的BOSS是機制為主,這樣有個好處是G團不會泛濫,這點真的非常好!這我是很欣賞的!!!WOW經過數值期,機制期,現在是機制和數值的混合期,好處是推倒BOSS後更興奮和更有成就感!!!WOW前期開荒特別難(比FF14難不少),後期裝備起來後,G團就多了,有利有弊吧,職業玩家可以賺錢,但普通玩家的體驗會打折扣。工會團的話,體驗還算不錯。FF14G團不會泛濫,我覺得很好,WOW方面是挑戰更有成就感。這就看大家喜歡的類型了。
6,肝度,這方面FF14做得好些,雖然FF14有的也很肝!主要是FF14對裝備需求不是特別看重,主要的是理解!當然裝備也是有要求的。WOW有段時間真的太肝了,就是那時候我A了去玩的FF14,還別說,FF14真的還可以!現在的話WOW肝度算是調整了,有了追趕機制。沒那麼肝了。其實不管WOW還是FF肝不肝都看個人吧,這兩游戲不想肝也都能玩,但肝的程度總體來說,這方面是FF14做得比較好。
7,休閑,WOW和FF14各有各的休閑方式,各有各的好!說WOW休閑方式沒有FF14好的,確定玩過WOW?WOW你不想肝,完全可以小寵物對戰(類似於以前玩過得紅白機時代的精靈寶可夢那種回合制單機游戲,太懷念了。)一邊還能收集可愛漂亮的小寵物,嘿嘿。可以收集坐騎,WOW帥氣的免費坐騎太多太多了。各種龍類(龍類太多了,本人最喜歡死亡之翼,黑龍美眉和永恆時空撕裂者這幾個龍坐騎)坐騎,中國龍類(星光龍,瑪瑙和皎白雲端翔龍等),鳳凰,虎,各種千奇百怪卻很帥氣的坐騎,還有唯一可以橫著走的螃蟹坐騎。還有成就黨,收集黨,幻化黨(我超喜歡WOW的幻化,帥氣和漂亮的服裝還都是完全免費的,戰網全網通用的,一個角色能用了,不管那個伺服器的小號也都能幻化,魔獸暖暖。這真的超贊!!!),釣釣魚(有時候能釣到賣的很貴的水中坐騎哦),看看風景拍拍照等等等等,關鍵是不管是坐騎還是服裝都是全網通用!這是真的良心!!!FF14的話,休閑玩法也非常多。釣釣魚,打打牌,賽賽鳥,拍拍照,還可以給房間裝修美化(不過房子要賣地的,賣完了就沒辦法了,只能等以後再開二區,三區了,還有……一段時間不上線進房間的話還會被強拆的哦,可以,這很真實!!!)。可以當個詩人雲游各地或者彈彈琴什麼的等等,還能在游戲里看話劇哦(雖然我不好這口,但也算特色吧,WOW也有RP的伺服器,只是我不喜歡這類)!坐騎方面我比較喜歡FF14的獅鷲,讓我想起了WOW的獅鷲,不過那個要花錢買,只有所選角色能夠使用0 0!!如果建了個小號,要再買一次那個獅鷲0 0!也能打扮自己的角色,好看的服裝有免費的,也有要花錢的。總體上來說,各有特色,WOW的休閑玩法更多。
8,花費,兩個游戲都是點卡游戲,先說WOW吧,一個月75,季卡和半年卡打折便宜一些。肯花時間賺G買點卡可以免費遊玩,休閑的話,就花點點卡錢吧。個人覺得也不貴,商城裡都沒什麼東西,就幾只坐騎(關鍵那花錢的坐騎還沒免費的坐騎好看帥氣,我想花錢都無從下手……我真是……),幾只小寵物(同上),還有一些升級,轉種族這類服務就沒了,就沒了,商城就這么點東西…………我就想WOW你這商城一年除了點卡還能賣出什麼東西?這方面FF14的商城就多很多了,帥氣的坐騎和服裝就多了,這才對嘛,這才有想花錢沖動嘛!!WOW你好好學學人家。你一坐騎免費的都比花錢的帥氣,誰還花錢???點卡的花FF貴一些,不過有分點卡區和月卡區,這可以!不像WOW國服全是月卡區的。省錢方面,個人覺得WOW更省錢,當然你要打極品裝備的話,就要花時間或者花錢了。本人是主休閑,站站街,聊聊天,刷刷坐騎,偶爾去打一次大米和團本,不怎麼追求裝備,現在裝等最高的一個號也就458(高玩都470+的)。所以我感覺WOW很省錢。
9,人物,各有各優點!!!這次先說FF吧,FF的人物都很漂亮和帥氣,我最喜歡貓女,狂吸!!!還有可愛的小尾巴,最不喜歡拉拉肥(蘿莉還是劍網三的漂亮多了!個人觀點),各種族(除了拉拉肥)之間的造型身形顏值差距不大(都漂亮帥氣),WOW的話,各種族差異就很大了。很多都很醜,反過來說就是多樣性高,可塑性也就強了。也是正因為這些古怪的異形種族WOW的世界觀才能那麼龐大!什麼巨魔,獸人,魚人,甚至上半身是人下半身是鹿的(樹妖,顏值可不低哦可參考風暴英雄的露娜拉),上半身是人下半身是蛇的(娜迦,WOW你是不是偷看了中華的古籍?),當然玩家能自己選擇也有很漂亮的種族啦。比如,血精靈(WOW的最美衣架子,你選滿臉皺紋的老年臉的話,就算是最美衣架子也會……),女德萊尼(騷蹄子身材是真的好,不但有蹄子還有反關節0 0),女侏儒(大大的眼睛,中國風的包包頭,真的很可愛),狐人(那小尾巴擺的,好像摸摸,建個狐人取名叫妲己,嘿嘿!),女人類其實也還算可以,其他的什麼夜之子,虛空精靈等精靈族的也都還不錯,男牛頭人穿板甲超級帥!!!WOW畫面是卡通風,如果這些都就能接受的話,那麼WOW確實還是不錯的。隨著WOW的奇特種族越來越多,以後很有可能會加入樹妖精靈和娜迦,蛇人(和娜迦不同,蛇人是蛇頭人身)和魚人,天鵝翼的天使種族和蝙蝠翼的惡魔種族等加入聯盟部落可供玩家選擇!WOW是千奇百怪的獵奇種族(也是有美女種族的)。FF人物是正常人類,帥氣漂亮比WOW要好,喜歡美女和帥哥去FF14吧!
10,服裝,FF更好一點。FF的美工是真的贊!!!這必須承認!!!明顯可以看出製作者的良苦用心了!!!當然不是說暴雪的美工差,主要是WOW老了,畫質落後了,其實暴雪的美工也是世界頂級的,但引擎老了,再好的美工也體現不出太大的區別!體現上來說FF做得更好!!!
11,伺服器,這方面WOW更穩定也更好,WOW有很多很多伺服器,FF14伺服器現在好像是3個,我是在莫古力,FF14其他方面都還不錯,但伺服器是真的不穩定,太艹蛋了,人一多就卡(也不是一直都是這樣,但出現的卡和掉線的概率比WOW高了不知道多少倍。),然後就掉線,還要掉好幾次。而WOW就算是人多的主城我都幾乎沒掉過線,最多掉點幀。別問我怎麼知道的,單開,雙開都開過,雙開的時候,同樣是人多的地方,WOW什麼事沒有,FF人物就不動了,一步一卡。然後就掉線了…………我關注過,這不是電腦的問題,CPU雙開就佔了20左右%,溫度40度左右,電腦配置應該是足夠的。1070。2080TI太貴了,所以怕掉線都還開的中等畫質,但還是會掉線,也不是游戲的問題,單單就是伺服器的問題!我WOW帶小號雙開甚至3開玩個一整天也都一點事沒有,FF就是單開都要掉線!還雙開?FF掉不掉線就完全看臉。運氣好,關鍵的時候不掉線,運氣不好,關鍵的時候啪!掉線,那時我真的,砸鍵盤的心思都有了…………老子昨晚8點到9點一小時就掉了3次線(昨晚大概是臉太黑吧,打個危命都卡,以前雖然也掉線,但沒有這么頻繁的)。卧槽了!老子心態崩了!然後滾去WOW,一直打到早上5點伺服器維護一點事沒有,然後玩懷舊服玩到8點睡覺,也一點事沒有…………FF14游戲是好游戲,但u1s1伺服器是真的稀爛!
總結:
個人覺得,不能接受WOW的畫面和人物的,那FF14應該是最佳選擇!!!
能接受WOW的畫面和人物,那麼WOW應該是最佳選擇(特別是WOW懷舊服,就是各種職業專業等麻煩些,但無疑是好游戲)。全世界的MMRPG個人覺得最強的就是這兩個WOW和FF14,RPG領域WOW第一(主要還是當年讓我太震撼了),FF緊隨其後為第二。激戰2,劍三等雖然也不錯。但個人認為FF和WOW更好!畢竟一個有暴雪整個魔獸爭霸系列支持和一個有整個FF系列支持!!!
雖然我說WOW在RPG中世界第一。但是,WOW這游戲有時候會很肝,這方面FF做得更好,雖然也肝。雖然WOW現在又追趕機制了,不那麼肝了,算是能接受的范圍了,但總體肝的程度來說,個人認為FF更好一點。玩法是WOW更多,畢竟老游戲了,玩法不多那才怪呢!
而且這兩個游戲的大陸都是艾開頭的,一個是艾澤拉斯,一個是艾歐澤亞(艾歐澤亞是FF14其中一個板塊,但可以說是發源地,說是艾歐澤亞大陸也不為過)。i了i了!!!特別是當時在FF14開頭的旁白聽到周卓的聲音,真的倍感親切!!!
我想,我的主觀應該是偏向WOW多一點的。
對於我來說,WOW作為最早的那一批網游,我那時候還是個初中生,電腦可都是稀罕物!那時候的電腦還都是統一白色的台式機,顯示屏不大,顯示器卻非常大!!尋常家庭是很難見到的,不像現在幾乎每家都有台電腦!!隱約記得那是在星期日的一天,一般在家裡玩著紅白機的我去網吧找哥哥,我以前也去過網吧,也見過很多游戲,當看到電腦上WOW那神奇的畫面之後,彷彿本來眼前一片黑暗,突然打開了光明的大門,我整個人都是「卧槽,那是什麼?」那種震撼的感覺,真的!我一輩子都不會忘記!!!!!!
㈧ ff14三絕難度順序
三絕是游戲中三個絕本的統稱,
絕本就是游戲中最難的副本叫絕本。目前有絕吧哈,絕神兵,絕亞三個絕本