魔獸世界哪個職業有槍炮
⑴ 魔獸世界各種職業所能使用的所有武器種類
當然不止
戰士:可使用武器:全部武器(魔杖除外)
盜賊:可使用武器:匕首,
投擲,
單手劍,
弓,
弩,
單手錘,
拳套武器
獵人:可以使用的武器:斧頭,
匕首,
火槍或弓箭,
弩,
拳套武器,
長柄武器,
法杖,
劍,
投擲武器,
雙手斧,
雙手劍
聖騎士:可使用武器:單手和雙手錘,
單手和雙手劍,
單手和雙手斧,
長柄武器
牧師:可使用武器:單手錘,
匕首,
法杖,
魔杖
法師:可使用武器:可以使用的武器:法杖,
魔杖,
匕首,
單手劍
德魯伊:可以使用的武器:單手錘,匕首,
拳套武器,法杖,雙手錘
撒滿:單手錘,
法杖,
拳頭,
單手斧,
匕首,雙手斧和錘(需要天賦支持)
術士:可以使用的武器:匕首,
魔杖,
單手劍,
法杖
⑵ 魔獸世界裡什麼職業可以開槍,怎麼開啊
獵人是主要靠槍打怪升級的~
其他職業像賊,戰士,也會用槍,但是這些職業拿搶打威力不大,只能做引怪之用!所以如果你想玩拿槍的職業推薦獵人,BL首選巨魔,LM首選矮人~
⑶ WOW獵人槍械武器去哪學
在魔獸世界中,聯盟的獵人學習槍械武器的使用,需要去鐵爐堡找鐵爐堡的武器訓練師來學習;部落的獵人需要去雷霆崖找到雷霆崖的武器訓練師學習槍械武器的使用。
如果玩家們找不到的話可以通過詢問城中的衛兵獲取武器訓練師的位置在哪裡。
獵人在經典舊世中絕對是一個體驗超級棒的職業,是這么多職業唯一有寶寶的存在,也是射程最遠,野外PVP最強力和風騷的存在。
當然也是經典舊世的人口大戶職業,所以能不能進本還真不一定,畢竟這個職業升級快,賺錢快,除了還需要給寶寶准備食物,還要買或者做子彈的話,這個職業確實不錯。
那麼獵人從升級開始到畢業到底有哪些武器不錯呢?
19級去哀嚎混【毒蛇】,RP不好拿不到的話,22級找公會里高級點的朋友帶,可以在濕地做29級的任務拿到【迅猛龍終結者】。
28級找朋友去荊棘谷帶任務,拿【狩獵高手的火槍】,29級就拿到的話非常強,綠色名字紫色品質。
用到37,買【灼熱弓】或者【暗爐火槍】(矮子),可以直接用到51級,45瑪拉頓的任務弓【綠色守護者】都不一定需要拿。
當然不是土豪的話就等42去奧達曼碰碰運氣:【加加恩的火槍】,如果一個運氣不好就不小心來到了45級,去瑪拉頓做任務拿[綠色守護者]。
奧山開了的話,51級拿奧山任務弩【覓血者】,在50多級絕對的紫色品質,60後也能一直用到【史詩弓】。
奧山沒開的話有錢可以考慮【矮人手持火炮】,沒錢就一直用瑪拉頓任務弓直到【蟲殼強弩】【上古骨弓】【血木獵弓】,之後【史詩弓】。
⑷ 魔獸世界裡獵人火槍技能在哪學呀
你好,魔獸世界裡獵人火槍技能在如下位置學習:
1、首先玩家需要來到奧格瑞瑪的下圖位置。奧格瑞瑪是《魔獸世界》中獸人的主城,位於卡利姆多的北部的杜隆塔爾,北臨艾薩拉。
⑸ 魔獸世界 里哪些職業可以用槍、弓
戰士、LR、盜賊
遠程武器使用槍、弓
小D、QS、SM
遠程武器使用聖物
無法攻擊,一般是強化職業技能
FS、SS、MS
遠程武器使用魔仗
不需要槍
弓之類的消耗品
⑹ 魔獸世界各職業能拿的武器
1、戰士:
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 槍、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、 法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍。
2、德魯伊:
可用的武器:匕首、拳套、單手錘、 長柄武器、 法杖、 雙手錘。
3、獵人:
可用的武器:弓、弩、拳套、槍、單手斧、單手劍、長柄武器、法杖、雙手斧、 雙手劍。
4、法師:
可用的武器:魔杖、 匕首、單手劍、 法杖。
5、聖騎士:
可用的武器:單手斧、單手錘、單手劍、 長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍。
6、牧師:
可用的武器:匕首、單手錘、法杖、魔杖。
7、潛行者:
可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、單手斧、 單手錘、單手劍。
8、薩滿祭司:
可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、法杖、雙手斧、 雙手錘。
9、術士:
可用的武器:匕首、單手劍、法杖、魔杖。
10、死亡騎士:
可用的武器:單手斧、單手錘、 單手劍、長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍。
11、武僧:
可用的武器:拳套、單手斧、單手錘、 單手劍、 長柄武器、法杖。
12、惡魔獵手:
可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍。
⑺ 魔獸世界,我想玩槍(類似於魔獸爭霸火槍的那種),不知道玩什麼種族什麼職業好
遠程攻擊有,術士,牧師,法師,獵人,薩滿, 您說的槍 我想應該是獵人,獵人在魔獸世界裡可以裝備遠程武器,槍。而且還是主武器。種族之類的話,。這個要看樓主是玩部落還是聯盟了。陣營不同,獵人的種族也會不同,還望樓主三思。不過我個人認為種族的影響在實際中是有用處。可能影響不是熱別大吧。
⑻ 魔獸世界裡面除了獵人外還有什麼職業可以使用槍,箭之類的遠程攻擊武器
戰士 潛行者 可以用 投擲武器 火槍 弓箭 弩
法師 牧師 術士 可以用 魔杖 也是遠程 不用彈葯 不過是魔法傷害
聖騎士 德魯伊 薩滿祭司 不可以用任何遠程的武器
⑼ 魔獸世界裡用槍械的是什麼角色
給你:
矮人:
石像形態:激活後免疫毒,疾病和流血,裝甲+5%,移動速度降低到70%,持續20秒,2分鍾冷卻(主動)
槍械專精:槍系技能+5
冰系抗性:冰抗+10
財寶發現:激活後能在小地圖上顯示寶箱的位置,直到取消,沒有冷卻(主動)
侏儒:
脫身藝術:使用後可以消除纏根和陷阱效果,1.5秒施展,30秒冷卻(主動)
廣闊思維:智力+5%
奧術抗性:奧術抗性+10
工程專精:工程學技能+15
人類:
感知:激活後,增加能偵測潛行的范圍,持續20秒,2分鍾冷卻(主動)
人類精神:精神+5%
外交:派別點獲取+10%
劍系專精:劍和雙手劍技能+5
暗夜精靈:
影遁:增強的潛行,激活後能持續到取消或移動,能與德魯依和盜賊的潛行疊加。10秒冷卻(主動)
靈敏:閃避率+1%
精靈之魂:死後變成一個小精靈,移動速度+50%
自然抗性:自然系抗性+10
獸人:
鮮血狂暴:激活後力量+25%,每3秒損失5%生命,持續20秒(主動)
頑強:抵抗暈眩,擊倒效果的幾率+25%
命令:寵物的近身傷害+5%
斧系專精:斧系技能+5
牛頭人:
戰爭踐踏:使用後能擊暈5個周圍的敵人2秒,2分鍾冷卻(主動)
耐久:生命上限+5%
開墾:草葯學技能+15
自然抗性:自然系抗性+10
巨魔:
狂暴:只能在生命值低於20%時激活,增加近身攻擊,施法速度25%(主動)
巨魔再生:生命恢復率+10%,戰斗中也能以平時的10%的速度恢復
野獸屠殺:對付野獸時的傷害+5%
投擲武器專精:投擲武器技能+5
亡靈:
拋棄意願:激活後免疫恐懼,睡眠,和誘惑效果20秒,1.5分鍾冷卻。(主動)
食屍:20秒內生命恢復速度+100%,目標必須是人形,或不死系。
水下呼吸:水下呼吸時間+300%
陰影抗性:陰影系抗性+10
註:未標明主動的為完全的被動技能。
還有:
戰士
*由於天賦的重大改動,戰士的會歸還所有的天賦點,以供重新分配。
*斷筋-現在會對免疫減速的目標造成傷害。減速的效果將會提升。
*強化斷筋-重新設計,不再會提升減速效果。現在是一個3點的天賦,分別有5/10/15%幾率使目標無法行動5秒。
*震耳嗓門-除了延長持續時間以外,這個天賦現在也會提高戰斗怒號和挫銳怒叫的效果范圍10/20/30/40/50%。
*戰斗怒號-技能提示現在會顯示作用范圍(單位碼)
*挫銳怒叫-技能提示現在會顯示作用范圍(單位碼)
*強化狂暴之怒-現在不會提升技能持續時間。現在這個天賦能夠在使用狂暴之怒的時候回復5/10的怒氣。
*強化挫銳怒叫-現在這個天賦的效果提升為8/16/24/32/40%。
*刺骨號叫-不再需要前置點數(強化挫銳怒叫)。
*必死信念-現在能夠在被恐懼的時候激活,移除恐懼效果。
*嗜血慾望-此天賦被重新設計。嗜血慾望現在是一個即時的近戰攻擊技能,能夠造成武器傷害的30%傷害。此外,之後的5次擊中對手將會恢復一定的生命。
*震盪擊-現在不再需要強化復仇作為前置。
*盾牌戒律-次天賦現在被新的天賦-盾牌猛擊所替代
*新天賦:盾牌猛擊-用你的盾牌猛擊目標,造成傷害,並且有50%的幾率解除目標身上的一個法術效果。同時造成非常多的仇恨。需要震盪擊作為前置天賦。
*英勇打擊/擊碎鎧甲/復仇/懲戒攻擊-現在這些技能的提示中會顯示它們造成的額外仇恨。他們造成的仇恨值不變。
盜賊
*回刺-現在可以對免疫卸除武器效果的對象造成傷害。
*解除對立陣營獵人的陷阱將會使盜賊打開PVP狀態。
*幽魂擊將不再對使用者造成傷害。
*預謀-修正了使用預謀得到連擊點數在超過持續時間後不被正確移除的bug,同時提升了范圍和持續時間。
*現在UI可以正確顯示預備不會清除冷血狀態。
牧師
*精神痛擊-現在可以對免疫移動減緩效果的敵人造成傷害。
*暗影形態-改為可以施展除了神聖系之外的所有法術(從前是只能施展暗影與戒律系法術)。技能提示也被更新更新。這修正了不能進行許多動作(如製作交易技能物品、采礦、召喚坐騎、使用爐石 等等)的bug。
*救贖之魂-技能提示將更加清楚。
*虛弱之觸-對敵方目標造成的較強效果將不會被較弱的效果所取代。
術士
*由於天賦的重大改動,術士會歸還所有的天賦點,以供重新分配。
*減速(地獄火守衛)-免疫減速的目標不會再被此技能影響,而近身和遠程攻擊造成的減速效果不變。
*惡魔皮膚/惡魔護甲-激活時將始終增加生命回復速度,而以前只在非戰斗狀態下有效。技能提示也作了更新。
*惡魔犧牲-虛空行者和地獄犬的犧牲效果作了更改。虛空行者能夠每4秒回復你總生命的3%。而地獄犬能夠每4秒回復你總法力的2%。
惡魔犧牲能在召喚物被放逐的情況下正常使用。
*召喚夢魘-新的圖標。
*黑暗契約-修正了當你向法力不足的寵物釋放此技能時戰斗狀態會顯示錯誤的法力值的bug。
*相位轉移(小惡魔)-當在相位轉移時,小惡魔現在可作為目標,但是對所有攻擊和施法還是一個無效的目標,只能進行自我施法。
*增強生命石-這個天賦帶來的效果提升將同樣作用於使用生命石的其它玩家。
*召喚儀式-修正了某些情況下,術士可以在副本內召喚副本外隊友的bug。
*邪惡之力-不再需要邪惡耐力作為前置。它現在是一個4級天賦,是新天賦惡魔掌握的前置。
*召喚掌握-將被新天賦惡魔掌握替代。
*新天賦(惡魔系):惡魔掌握-當惡魔存在時,給予術士和他召喚的惡魔一個效果,得到的效果由惡魔的種類決定。
*地獄儀式:將顯示技能冷卻時間。
德魯伊
*變形術現在將會接觸冰凍類的減速效果(冰箭術,霜震之類)
*野性沖鋒-免疫定身效果的目標現在不會受到此技能的定身效果影響,打斷效果仍然影響目標。
*影遁(暗夜種族技能)-現在在變形狀態下使用此技能將會得到正確的出錯信息。
*德魯伊變形技能按鈕在被變羊時不在是灰色。
獵人
*反擊-現在會對免疫定身的目標造成正常傷害。
*翼擊-現在會對免疫定身的目標造成正常傷害。
*爆炸陷阱-修正了此陷阱在對高等級敵人時不正常的傷害減少的bug。並且這個陷阱現在不會在決斗時殺死對手。
*獵豹守護/豹群守護-不造成傷害的技能和法術現在不會造成暈眩效果。並且在切換獵豹和豹群守護的時候,不再會出現「已有更強大的魔法發揮效果」的錯誤提示。
*野獸知識-現在你對對立陣營目標使用此技能時不會使你打開PVP開關,也不會引起守衛的仇恨。
法師
*寒霜箭-免疫減速效果的目標現在不會被此技能的減速效果影響,但是能造成正常傷害。
*霜之新星-免疫定身效果的目標現在不會被此技能的定身效果影響。
*沖擊波-免疫定身效果的目標現在不會被此技能的定身效果影響。
*寒冰錐-免疫減速效果的目標現在不會被此技能的減速效果影響,但是能造成正常傷害。
*偵測魔法-現在不會引起地精城鎮守衛的仇恨。
*燃燒-現在此效果能被任何可以解除魔法的技能所解除。
*寒冰護甲-免疫減速效果的目標現在不會被此技能的減速效果影響,但是目標的近戰攻擊速度仍然會受到影響。
*奧術無常-修正了此天賦不能正常提高法術傷害的bug(以前提高2%,現在提高3%)。
聖騎士
*自由祝福-現在能正確抵抗寒霜箭,寒冰錐,霜震的減速效果。此技能使用後仍然會被霜之新星,寒冰錐,反擊,翼擊(獵人),斷筋,沖擊波及地獄火的近身和遠程減速攻擊造成傷害。
*奉獻光環-釋放時不會重置攻擊間隔。
*強化正義聖印-提示將會更清晰
*命令聖印-將會正確地在對方頭上和戰斗狀態欄顯示傷害值。
*修正了聖騎士對隊友釋放神聖干涉後自己可能也不會死亡的bug
薩滿
*霜震-免疫減速效果的目標現在不會被此技能的減速效果影響,但是能造成正常傷害。
*如果薩滿死去時,身上有靈魂石綁定效果,重生技能不會被激活。
*冰霜武器-免疫減速效果的目標現在不會被冰霜武器的減速效果影響,但是能造成正常傷害。
*火焰召喚-修正了此天賦不能正確提升圖騰傷害的bug。
*未打開PVP狀態的薩滿對一個打開PVP狀態的目標釋放的鏈法術(如閃電鏈和治療鏈)將會正確的釋放到別的PVP目標上。
*火焰新星圖騰的技能提示將正確的反應圖騰造成的傷害。