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魔獸懷舊服野德戰場怎麼打

發布時間: 2022-09-08 19:17:02

1. 魔獸世界野德PK術士應該怎麼打

建議,起手偷襲,然後裂傷,割傷,裂傷,割裂。。。給SS上滿DOT。。。
如果對方死纏丟你,建議不要用徽章,一般對方死纏之後會接恐懼,等你吃到恐懼,並且被恐懼到20碼之外以後,開狂暴,解掉恐懼,然後跳躍過去。。。。裂傷裂傷裂傷到死。。。。
然後看情況,感覺這一波搞不死對方,就可以在狂暴消失之前,把割傷和割裂給SS上上去,這樣即使狂暴消失之後,對方還沒死的話,你馬上開疾跑,跑出20嗎以外。。。防止吃到恐懼,這個時候對方的死纏如果丟給你,你可以徽章解掉。。。跑遠,加血。。(這個時候SS是追不上你的,
誰讓他天生腿短呢-
-!)。。然後。變貓。。。繼續跑。。。等能量滿了之後。。。回跑。。。跳躍。。。再來一波。。。
第二波的時候,記得留能量和星。。。用來打斷對方的恐懼。。。
如果這些都可以銜接好。。。恭喜你。。。對方已經躺地上了。。。

2. 魔獸世界 鳥德 戰場 pk 打法大神們幫幫忙

鳥德現在有2種不同的打法:一種是出沖鋒樹人的標准鳥,另一種是出迅捷的恢復鳥。 標准鳥基本不加血,起手就是樹人大招後月火憤怒的強殺拼裝備拼人品。 遇到治療職業有樹人時他不好加,樹人沒了加血就沖鋒或吹風打斷。一定不能跟治療對著加,堅決不能打消耗。 碰到LR注意解抽藍,用沖鋒拉距離跟他站一個點上打;獸王狂暴時可以沖鋒近身變熊抗更可以變貓逃。別忘了給自己加血,LR不會加。 遇到近戰,保持鵪鶉形態一定不能被抓人形! 另一種是恢復鳥。之所以出現恢復鳥主要是因為現在賊和zs攻擊太狠鵪鶉都扛不住,只能用迅捷救命。 恢復鳥總體打法比較陰險,因為天賦回藍很快又有激活所以面對非治療打消耗,面對治療則是拼一波強殺。 最後說點鳥德的經驗吧: 鳥德也是德,最大的大招依然是——跑。不會恢復德的『跑耗』,而是『跑打』。 鳥德對法系的控制能力很差,有時面對半血的治療很無奈。但鳥德有最強的連殺:吹風等3秒讀星火,然後立刻再讀吹風後立刻星火,再讀吹風後星火。如果3星火中有一個出了特效那就可以再打一個星火。4星火的威力不容小視,不出暴都能打上5000血要是出兩爆直接就是7000多。

3. 魔獸世界國服3.35,野德PVP手法流程

我的小德堆了很多敏捷。。。當然是熊T天賦而已。。。
如果是貓德PVP的話,敏捷也優先,破甲不需要強堆,命中保證5%左右就夠,也就是近戰的200命中左右。。。

PVP沒有什麼手法流程,對方玩家不可能像boss那樣給你打的。一般你能做的就是隨機應變了。
打近戰的話,除了盜賊,基本都是先偷襲,然後掛上流血效果,在偷襲時間結束的時候變熊正面硬抗,流血結束了再補。。。沒血了吹風一個,然後讀條刷兩口血再變熊。。。
打法系職業目前我還沒有什麼好的方法,法師除外。。。不會被冰住的感覺真好。。。記住一點,到他們的背後去打,別讓他們正面對著你讀條。。。實在不行的話。。。吹風+纏繞然後變豹子逃跑。。。暗夜德更方便,影遁瞬發變鳥走人。。。

保命才是硬道理

4. 魔獸世界我深惡魔術士,打野德怎麼打他變熊出三個樹人

首先野德是不會出樹人的,因為樹人的天賦是平衡d的倒數第三系,你面對的應該是鳥d,一般他隱身出場,位置好你沒有發現的話可以直接讀大星火,接蟲群,月火,讀憤怒,這之間可以用2秒的時間開星辰墜落和扔樹人,你需要做的就是把寶寶社成自動主攻攻擊(pk完記得改回去,要不然你會死的很慘)一旦寶寶發現小d顯身沖鋒上去先讀一個獻技,上2個dot,讀恐懼,灼燒+灼燒,這時他會開星辰墜落和樹人,因為它沒有機會讀條,有寶寶砍除非變熊否則承不過20秒你應該連惡魔都不用變,如果實在不行惡魔開獻計光環沖鋒上去想跑就丟死纏跟著他就行了,最好在變惡魔之前上一邊dot,貼身以後就順辟就ok了.其實我實在想不出惡魔ss怎麼回打不過平衡d,你只需要第一時間發現他就一切搞定
比較好的平衡d會第一時間吹風你,等吹風時間過半,讀星火,你一落地正好挨上,然後蟲群月火讀憤怒,如果你讀恐懼就一陣風吹過去打斷你,然後樹人,星辰墜落都開,這樣子你比較容易被秒,但是身為惡魔術士的你,血量至少應該有1.3w,這是底線.解決這個的辦法是,把寶寶定在離你較遠的地方,發現對方手動沖鋒打斷星火,直接丟死纏,控制小d,然後循環上dot,上完dot直接惡魔沖鋒獻計順辟,搞定.
其實我說的並不是絕對,ss控制技能超多,看你如果排序應用,都可以達到很好的效果,比如沖鋒到d身邊群恐樹人跑了,你就跟著d燒它就行了.

5. 魔獸世界野德輸出手法

翻開眾多野D的輸出統計數據,我們會看到:近戰,撕扯(跳),撕碎,裂傷,斜掠(跳),斜掠,兇猛撕咬.我們在此對它們一一討論

近戰:最基礎的傷害,觸發清晰預兆,大約占總傷害輸出的30%
進階:
1,將命中和精準堆夠:底線260/22達標263/26;
2,近戰會受到25%左右的偏斜,所以你的爆擊在75%之後對近戰傷害就沒有效果了;
3,急速將會提高近戰對清晰預兆的觸發,德魯伊享受130%的急速效果
4,運動戰(包括躲各種必殺aoe)在移動中很有可能丟失近戰(部分udr的boss會走來走去),移動速度是一個非常值得考慮的問題

撕扯(跳):無視護甲受ap加成可爆擊的終結技能,dot傷害,佔大約25%,依賴裂傷(創傷)debuff
評論:你必須依靠這個技能,無條件的,但可惜的是,從這個技能我們依舊只獲得除近戰之外的另一個基礎罷了
進階:
撕扯無視護甲,只收ap和爆擊的影響.我們從另外一個角度去看就是:撕扯不受破甲加成,所以這註定了它的平庸.
當你的裝備成型之後,你會發現,你很難再對這么一大塊傷害做出巨大的改變,聰明的人會把注意放到其他地方,而一度閃亮的撕扯也終究灰暗成你的基礎傷害中的一部分.

撕碎:消耗能量最多(42en),單次造成傷害最大,必須在boss背後才可施放的攢星技能,佔大約20%到25%不等,依賴流血debuff和裂傷debuff
評價:
你放棄這個技能只用裂傷依舊可以dps,但是我們為什麼要放棄呢?我們沒有理由放棄,除非我們面對的是科洛剛恩
撕碎是你輸出的靈魂
進階:
1,必須有裂傷或者創傷.
2,流血也是必須的,但很多人(野獸)都可以幫你流血,所以這點不需要你擔心!
3,請抬高你的ArP屬性(破甲),這樣你就不用抱怨為什麼wmo上其他野D流血傷害和你相差無幾而撕碎卻比你高幾千!
4,撕碎是輸出的靈魂,但它穿插在你的輸出循環中,它始終為你的循環服務--攢星!

裂傷:消耗能量不多,單詞造成傷害一般,在任何角度都可以施放的攢星技能,佔大約8%到10%,施放這個技能之後,目標身上會留下一個debuff
評價:
裂傷(創傷)的debuff是必須的,它是一個優秀的技能,如果說它為我們帶來最多的收益,那也不為過.
進階:
它被強化之後攢星能力很強,無論目標身上有沒有debuff,都可以考慮使用它來攢星過度能量緊張的低谷
假如有武器戰士等等,那麼你可以不用這個技能而且可以少點天賦!

斜掠:消耗能量最少(35en),單次傷害一般,保持客觀的dot傷害,任何角度可以施放的攢星技能,佔大約13%到16%
評價:一流的攢星,而且還附帶穩定的傷害
進階:2件T8可以使這個技能更加光彩,當然我們依舊看重它穩定的傷害和廉價的能量消耗

兇猛撕咬:消耗能量特殊(35en+額外最多30en),單次傷害極高,任何角度可以施放的終結技能,佔大約7%到9%
評價:它讓你的靈魂升華
進階:
1,請盡可能的使用天賦強化它,如果你發現你的循環里它的的確確出現了!
2,無論你是大膽嘗試使用它,或者小心謹慎施放它,它的傷害是毋庸置疑的
3,有人說它會擾亂循環,而我認為說此話者並不是一個合格的野性輸出者,我們應該盡可能的滿足兇猛撕咬,並且想辦法讓那些該保持的繼續保持
4,狂暴或者清晰預兆支持下,兇猛撕咬夠凶夠猛

技能討論結束之後,我們對每個技能有了一個定位,接下來我們可以討論循環了

首先我們要保證基礎傷害:撕扯,斜掠,裂傷
做法很簡單:
斜掠dot消失就補上
裂傷debuff消失就補上
攢好5星,觀察撕扯剩餘時間,小於7秒,那麼就等撕扯消失之後補上
然後,我們考慮星的問題,裂傷和斜掠都可以為我們得到大量的星,但是既有斜掠dot和裂傷debuff時
要用撕碎
做法比較煩
1,能量大於62(大概這個范圍吧,網路問題沒必要精確到個位),撕碎
2,能量大於50(大約)+撕扯時間即將結束,撕碎
進階:沒人強制你在能量多少是做什麼事,如果你像我一樣每天堅持在當前輸出裝備下練習木樁2小時到3小時,你自然而然知道下一個技能要做什麼,而且還可以避免鋼琴手(等著能量死按技能鍵,這對輸出是有害的,過多的施放判定造成施放的延遲)
最後我們考慮輸出的升華,怎麼用兇猛撕咬
做法:
撕扯剩餘7秒(底線,本人目前裝備全buff70%爆,各位視自身裝備提高剩餘時間)以上
(注意:我意指你有35能量可以施放撕咬時,撕扯還剩7秒,而不是剛有5星能量未補齊時撕扯剩7秒)
凶蠻咆哮持續時間大概還有9秒以上吧(對凶蠻咆哮的條件不是很苛刻,但是如果持續時間夠長那自然好)
至於凶蠻咆哮,這個自身buff
做法:
1,起手偷襲,放一個(如果你用毀滅起手,ot不關我的事)
2,與撕扯已經錯開,那麼咆哮消失之後用當前連擊點補一下
3,與撕扯剩餘時間相差不多,攢5星(也可以4星,意在不浪費連擊點),咆哮,然後攢星補撕扯
進階:咆哮的施放手法要隨意,不能硬板,雖然施放多了浪費能量和星,但是我說的3條都是經驗之談

將眾多技能分析透徹之後,再討論循環是不是清晰了許多呢?很多時候我們看著10+條輸出方式,無從下手,將它們分析歸類,一下就找到了竅門!

操作

插件推薦:power auras 本人版本2.6.0

製作如圖:
[ ]
這個是凶蠻咆哮的,同理清晰預兆
把buff改成debuff,輸入技能名字:割裂/創傷,掃擊,精靈火等等,製作debuff的powa,這樣就不用看dot條(dot圈)了
把buff改成能量,可以設定30能量以下的powa,比如一個嘆號,再把buff改成動作冷卻,輸入猛虎之怒,製作powa比如另一個嘆號
那麼2個嘆號同時出現你就可以考慮使用猛虎之怒了
當然也可以製作50能量和60能量的powa提示,便於施放撕碎
把buff改成連擊點,就可以設定1-2連擊點,3-4連擊點,5連擊點的powa提示,為你施放凶蠻咆哮等等提供便利幫助
具體效果可以是:
[ ]
技能圖標亮了,那麼就按相應的技能,看好能量,找好節奏

最後就是凶蠻咆哮和撕扯的持續時間問題,可以使用classtimer或者spelltimer
本人使用ellipsis,可以看到敵方debuff和己方buff,將不需要的割碎,掃擊等時間條隱藏即可

裝備附魔寶石

飾品:雷神+崇高,崇高升級為死亡裁決,至於雷神的替換,本人還在研究中
套裝:
4T8的2個套裝屬性可以維持很長的時間,因為4T9的套裝屬性必須有高爆擊支持,否則連擊點跟不上,撕咬的施放受到限制,特別是在失去了4t8的咆哮延長效果之後
如果要更換t9,建議胸部用散件支持,穿頭肩手腿
屬性:可以參考rawr,畢竟獨此一家嘛;雷神支持下破甲的收益又有了一個提高,破甲收益提升可以考慮優先堆,加速爆擊均持觀望態度,在爆擊直逼75%的情況下,加速應該是下一個優秀的選擇
寶石:ArP吧,少數可以用敏捷,或者力量均可,力量屬性並不如想像中廢柴,特別現在在高爆的情況下,屬性收益力量是很高的
附魔:手套44ap和20敏各有千秋吧,我就不繼續產生分歧了,武器附魔可以考慮斬殺,高破甲支持下斬殺和狂暴同樣各有千秋(rawr評估差距很小,實際測試也同樣,本人在udr都使用了斬殺),畢竟我們的攻擊模式(單手1.0)保持率也就30%-40%

buff

20%攻速
10%ap
號角
力量
王者
爪子
3%爆(ret和ele SM)3%急速
當然,還有破甲!!

注意

野D輸出,關鍵是思路清晰,了解到自己目前在什麼狀態,穩定輸出期?輸出增長期?移動低谷期?
不同的階段,要有不同的策略,清晰預兆多不多?猛虎之怒cd好了沒?狂暴是不是要開?
對於一些把虎怒和狂暴一起開的傢伙,或者指導別人這么乾的傢伙,我無法苟同,因為狂暴開了之後,虎怒的dps提高效果隨之消失!

對於很多野D輸出有困擾的,或者裝備取捨有疑問的,希望我的這篇能對大家有所幫助
附件:

6. 野德怎麼打戰場

實話是你裝備很弱-
-真的。。我現在是洗的專業貓天。血都有1W1出頭(寶石和FM都是貓的。開始熊天的時候是1W4多)野德其實打戰場主要是貓偷襲人(我一輪爆發打出1W+的傷害最喜歡找SS或者戰士和QS之類的來殺了。。R低的一輪就殺的死人。。法師控制技能太惡心一般不考慮。。MS和SM還有樹德因為控制技能不熟練所以你也可以無視之。。盜賊你就變熊拍。。慢慢磨死吧~上好野火和流血技能防止他消失就OK了)

7. WOW奧山戰場怎麼打啊.野德進去要怎麼干.還有什麼男人女人是啥啊.我新手.專業術語不懂啊.還有什麼坑的.不懂

我感覺吧如果是野隊
跟著走就成了
男人是BL的男人在征戰平原下面
女人是LM的在上面
如果我方的男人或者女人死了
就會減我們100人頭
希望採納
坑就是說如果你是YY隊
那麼就是說沒在YY場
沒和其他同在YY的哥們在一起~希望採納~

8. 魔獸世界野德任務打怪手法

突襲,裂傷,斜掠,裂傷裂傷………………兇猛撕咬,要是還沒死再來個裂傷,打小怪,打精英怪的話,變熊精靈火,裂傷,重毆,就用這3技能

9. 魔獸野德豹子打戰場競技場一般常用那些技能

JJC其實是很復雜的..配合不一樣,你的職責就不一樣。
貓德作為一個DZ的復製品,可以控制,也可以輸出
出場一般都已潛行出場(這個廢話)
無腦輸出的話就先上個精靈之火(既降低護甲,又阻止DZ再前行),然後裂傷,裂傷,裂傷...再放終結技..
控制可以先繞到後面伏擊,然後裂傷,裂傷,裂傷,割裂,甚至可以變熊拍暈。
總之JJC是沒辦法完全教懂的,都需要自己經驗的積累。
打AF的話,唯一的辦法就是要貼住他打,看他讀條就打斷,用好變形,沖鋒和疾跑這些技能。還有就是在他身邊多繞,他施法快結束時繞到背後,他的施法就回無效。打法系都是這樣打。AF控制力不強,不想BF那麼多冰環,對XD又不能變樣,唯一不爽的就是減速..
其實貓德打AF還是挺好打的。

10. 魔獸世界 JJC 賊德(野德) 應該怎麼打

賊德基本打法,給你看看吧.希望能有所幫助

戰德:個人感覺是僅此於賊德之外最多的組合,後期打戰德勝率提高的一個最重要因素就是信心的提高,如果心裡畏懼的話你永遠也贏不了,對陣這個組合起手先悶戰士,然後迅速跑開,防止被戰士吼出來,騙一個狂怒,然後去找小德,找到小德直接預備偷襲,一頓暴打,這樣勝率會大大提高(人類賊是bug啊,可憐我是ne,ne天賦是個渣是個渣),如果找不到就按常規方案,起手預備繳喉打戰士,然後割裂,小德起身dps戰士,這時候戰士掉血非常快,對方小德現身,吹風我。徽章解,消失暗步偷襲德,用毒刃保持好小德的減速毒葯,保持切割,有星就破,精靈火debuff先不慌斗篷解,如果被纏繞,再斗篷解,戰士交給本方小德控制,如果被戰士纏住,對方小德跑遠追不上的話就dps戰士,記住在沒有跟戰士硬拼之前不要開閃避,而此時跟戰士對打在開閃避的條件下我的血掉的並不快,而對方戰士在我跟xd2個dpser的壓力下掉血很快,過不了就會換盾(戰士換盾之後注意留能量),對方小德也沒有多少機會喝水,跑回來加戰士血,本方小德繼續保持dps戰士,我用戰士身上的星切割轉目標暗步追小德,持續幾個回合,一般都是對方小德先空藍。
戰騎:這個組合不多,但是在2200以上也存在幾只,在74的幫忙下戰士殺德還是比較快的,所以必須控制住74,小德拉開與74的距離,先手悶戰士騙狂怒,過一會再悶戰士。預備偷襲74,保持切割,減速,致傷,還有那個增加施法速度的毒葯,一下想不起叫什麼名字了(本人有2把f手武器輪流切換),74一般沒什麼機會加血,讀條就打斷。留好60能量,即使被騙了還可以用鑿打斷,74不給自己自由就不腎,一上自由就腎。無敵的話就跑開盲戰士,這時候戰士徽章一般都交給xd的吹風了, 盲了後再消失悶,74無敵完,繼續偷襲74。打這個組合還是比較輕松,只要控制好74,別讓他拉開距離。不過現在有的74穿地精火箭鞋,想控制住不容易哦。
戰撒:這個組合遇到的不多,感覺也比較好對付,起手跟打戰7一樣,注意打sm的tt,在風怒,嗜血的情況下,小德很容易被戰士秒的.因此小德要把戰士跟薩滿拉開,撐過嗜血就是勝利。
術牧:2000以上很少遇到這個組合,高端基本上沒有。起手悶ms殺ss,5破保持3種毒跟切割,路過的時候給狗和ms上減速,如果ms故意靠近你的話,肯定是來恐懼你了,開斗篷躲吧。不要刻意的去殺狗,全程貼住ss,在5破5層致傷的壓力下, 牧師一定會先空藍。
術德:這是1組非常惡心的組合,一般遇到這個組合都要耗半小時,殺狗,想盡一切辦法殺狗,不然耗下去肯定輸,可以嘗試,先悶ss,然後殺狗,小德出來之後殺ss,跟打術牧一樣緊貼ss,聰明的ss讀恐懼斗會騙你1-3次,斗篷不要輕易的使用。當你所有的打斷技能cd,ss讀恐懼或者被小德纏繞的話再使用,留能量跟腎cd,當你的隊友把狗拉到角落招呼你過去殺狗的時候,盲ss,暗步過去殺狗,對友出去控制對方小德跟ss,如果一次殺不掉的話多來幾次,殺掉的話不要讓ss順招。再按上述方法殺一次bb就勝利了。此戰德關鍵是殺bb,一定要殺。
獵牧:無懸念的組合,一直貼著獵人打。隊友變熊吃陷阱,隨便打吧,輸了只能說明你還未夠班。
獵德:2000之後沒遇到過,也很惡心的一個組合,看誰耗的過誰,沒什麼好的經驗介紹。
賊牧(戒律):因為我不是人類賊,所以我一般不期待悶賊殺牧師。我一般都是直接上去dps牧師。然後等賊偷襲我。小德吹風賊。我全程dps牧師。有空給賊上個減速。因為對方不能解毒,所以要注意限制對方的移動,這個也沒什麼好的經驗介紹了。因為我們輸的多,可能恢復德加賊打賊牧好打點吧。如果對方賊是毀傷,那麼全程打賊吧,正面毀傷賊是個渣。如果被腎了,隊友吹賊。只要不給對方賊背後捅的機會,耗下去最後牧師會先空藍。
賊牧(暗影):開局如上,然後等著被偷襲,一般情況下ms會給你dot ,那麼徽章解掉腎吧,然後開閃避急跑繞著牧師打,斗篷不要用。清了dot的話會被盲加悶,那基本上就輸了,賊牧一般是殺德,如果你只要保證不被盲加悶的話勝率非常高。
賊術:跟打賊牧(暗影)差不多,開局把毒葯換了,致傷換成增加施法速度的,還有不同是ss多一個死纏,一般的情況是我偷襲ss。賊偷襲我 然後一身的dot。如果對方先擇殺我的話,就會死纏丟小德,然後盲加悶,這個時候就要選擇斗篷 ,消失急跑,撐到小德醒來就贏了,如果對方選擇殺小德的話我就徽章解控制,斗篷不要用,貼住ss,腎不要用,等本方小德被腎而徽章已經cd的情況下腎ss,自從用了這個打法之後我們沒輸過賊術。
賊法:開局對面2個都是潛行的,先猥瑣的貼邊站1min換毒葯,等法師出來後慢慢的摸近,注意小德要保持一段距離,萬一遇到人類賊 ,我被悶而小德被賊抓出來基本上就輸了。急跑悶法師,預備偷襲,然後可能就被對方賊偷襲,徽章一定不要用,等醒來後暗步腎法師,時刻保持對法師的星,以免被法師羊,就算被騙了,你還有消失,預備再消失來躲避法師的羊,不被法師羊到就是勝利。沖2359的最後一把就是遇到了賊法,感覺打賊法還是比較簡單的,賊法99%會選賊殺德,所以徽章永遠都是留給盲加悶的。
賊賊:輸的最多的就是這個組合,如果我起手被悶,德被抓出來就可以打gg了,反之我先手抓到一個賊基本上就贏了。開局我們很猥瑣的貼邊走,然後去對方家裡呆一會,等待眼睛的刷新,快刷眼睛的時候我走過去,小德離我一個暗步的距離,吃到眼睛的話勝率大增,如果沒有吃到,中途我被雙賊打,注意自己身上有沒有割裂,有流血的debuff就第一時間徽章解暈,消失偷襲,閃避,德現身加血,對方的被偷襲腎擊的賊一般會選擇徽章,盲之。轉目標打另外一個,保持好減速,伺機大招全開。如果是小德先手被抓,暗步過去偷襲一個鑿另外一個,再腎被偷襲的那個,對方解就盲,不解繼續打,暈好了就盲,然後消失,對方解盲的瞬間偷襲割裂,開伺機急跑去追另外一個上好減速,再回來打被上了割裂的賊。上述所說都是理想狀態,大部分時候就是我被連續盲2次(徽章解一次),然後被接悶了。雙賊能打到2200技術都是非常好的,而且我是ne賊基本上沒有先手抓到對方的可能,戰斗中由於暗步跟消失會丟失目標,所以很難做到我上述所講的方法。
賊法:遇到這個組合我們很開心,因為從未輸給賊法,關鍵點是上好減速跟增加施法速度的毒,保持法師身上的星,別被羊,實在被騙了可以消失或者盲法師,感覺打賊法沒多大技術含量,我們賊2200多的時候贏過木糖醇那組賊法,沖2359的最後一把遇到了山上來的人那隊,他們隊伍是我遇到最厲害的一組賊法,其他的打的比較輕松。

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