魔獸懷舊服獸人狂暴戰需多少命中
『壹』 魔獸世界,狂暴戰要多少命中等級就夠了精準要多少
命中160(因為他無限保持英勇打擊,命中按技能的命中算8%就夠~在加上天賦+3%命中所以~~~5%就夠了) 精準26
『貳』 《魔獸世界 懷舊服》狂暴戰輸出手法及武器選擇
本人在不可懷舊服兩年狂暴戰經驗。玩過十個左右狂暴戰,現在國服在哈霍蘭聯盟,卡多雷gkp工會,現在手裡4個狂暴戰號,4個號的團全部wcl榜前15,3個團前10,現在還在起兩個狂暴戰,馬上滿級。
有些狂暴戰問怎麼搭配,需要多少命中,什麼武器好,那些上來就給你答案的。都是誤導人的。
裝備的選擇、輸出手法都是根據你的團隊決定的。
你的團是平民團隊,進本10分鍾清世界buff,這種團的話你的怒氣基本是處於不夠用的階段。這時候的輸出循環就是 嗜血 第一優先順序。然後旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞(技能沒有偏斜,命中要求6%和9%兩檔),英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣。相當於放棄了一次主手攻擊的怒氣。
團隊是競速滿世界buff的團。我幾個號的團基本都屬於這種團,滿buff的情況下我戰士號能到47暴擊,不觸發十字軍1980ap。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然後全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。 這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。
戰士的輸出=普攻的傷害+怒氣造成的傷害(怒氣無溢出的情況下,等於怒氣的總量)
普攻傷害決定了怒氣的總量(受到傷害產生的怒氣基本固定的)
常規團(非滿世界buff競速團)的戰士。產生怒氣的普攻是主副手的正常攻擊。命中的最低要求是6%(305武器技能)和9%。普攻雙持有懲罰 24%未命中幾率(所以不用刻意去堆)裝備達到最低命中以後穿屬性好的就可以不用刻意去堆命中。但是覺得怒氣太少總便秘可以適當穿一些命中裝。武器選擇上主手快速和慢速隻影響旋風斬 順劈的傷害,普攻傷害由武器秒傷和面板武器技能,暴擊命中決定。所以快速武器對總體傷害影響不大,主手武器選秒傷高的就可以。毀滅之刃,奎爾塞拉狂暴戰用也不差。副手由於有未命中懲罰和傷害懲罰,所以副手主要看屬性就行,秒傷其次(因為主手是主要的怒氣來源)。
競速團(滿世界buff競速團)的戰士,全程保持英勇打擊,怒氣主要由副手的普攻提供(全程英勇的情況下,副手6%和9%就不會有未命中)裝備6%和9%以後就完全沒必要了。所以可以舍棄魔寶龍套和強擊肩穿黑色龍鱗三件套(肩、腿、鞋)競速團需要盡量保持全程英勇,所以主手越慢速越好,同樣戰斗時間保持全程英勇狀態越慢速的武器需要打的英勇打擊越少。副手攻擊是怒氣的主要來源,所以副手選秒傷高的武器(毀滅、殘忍、死招。狗牙,放血)秒傷越高提供的怒氣越多。
滿buff接近2000ap,14ap=1秒傷,2000ap=142秒傷。放血滿buff以後秒傷=55+142=197。雷德雙刀=41+142=183。其實滿buff狀態下版本畢業武器和三本武器的差距只有7%。所以wcl榜世界第一的狂暴戰 只是雷德雙刀。只要不死就有dps。全程不掉buff的狂暴戰,dps都不會低的。所以狂暴戰要優先學會保命。
『叄』 魔獸懷舊服:獸人雙手狂暴戰即將翻身論雙手輸出戰士的武器選擇
小探前期做了不少狂暴戰攻略,很多玩家都在詢問雙手狂暴戰和武器戰應該用什麼武器打輸出,其實雙手狂暴戰和武器戰選擇武器的原理和雙持是一致的,核心依然是保證武器技能達到305點。
第一個問題,雙手武器戰士需要多少命中?
不管是什麼天賦,雙手武器都需要9點命中,而擁有305點武器技能後,只需要6點命中,再多一點都沒有必要。
在命中滿足後,背後打BOSS仍會有4%~5%的躲閃,武器戰在BOSS躲閃出現壓制後,可以看情況切換戰斗姿態打壓制(一般沒有卡主輸出技能CD,沒有怒氣損失的情況可以打),狂暴戰則在任何情況下都不建議切姿態打壓制。
第二個問題,武器技能能影響多少DPS?
武器技能和BOSS防禦技能的差距關系著偏斜和命中率,我們可以用一張圖直觀地看是怎麼回事。
通過5點武器技能,玩家提升了25%的偏斜傷害(7.5%的白字傷害)和3%的命中,這大致能提升戰士8%~10%的總DPS。
由於武器技能如此重要,而增加武器技能的神器劍師手套只加單手武器傷害,因此一件不起眼的裝備就成了非人類和非獸人的必選裝備,它就是黑曜石之刃。
黑曜石之刃提供了整整8點武器技能,可以將偏斜損失剛好降低到最低,降低了35%~39%的偏斜損失,這可以提升12%的白字傷害,額外還節約3點命中,也就是可以提升戰士10~12%的總DPS,並且黑曜石之刃本身還有版本最高的力量和3.4的完美速度。
由於更換任何武器都不可能提高平如此之高的DPS,所以黑曜石之刃是非人非獸戰士的最強武器,整個60級版本都沒得換。
結論:非人非獸用黑曜石,人類用劍錘,獸人用斧頭。
削骨之刃這把武器玩家都知道強,但是到底強到什麼程度?
削骨第一成破甲一般覆蓋率超過80%,對抗普通BOSS可以減少BOSS最後的336點護甲,也就是可以提供5.76%*60%=3.5%的DPS。
而對抗龍類和巨人boss,第一層破甲就可以減少BOSS700點護甲,可以提供11%的傷害提升,全程可以提供11%*80%=8.8%DPS。
這還僅僅是BOSS滿常規破、只算削骨第一層破甲的情況下,實際上更多運用場景,包括出現多層削骨特效和怪物未上滿5層破甲、精靈火、魯莽的情況下,削骨提升的DPS都超過了剛才計算的理論值。
人類戰士由於天生自帶5點劍類專精,因此使用削骨之刃這件准神器,把部落戰士(哪怕他有風怒),遠遠甩在了後面。PS:人類還是可以使用橙錘、AL、狂野,但是都比削骨少5%以上的DPS。
但是部落的獸人戰士不會一直沉寂,馬上就要翻身了,因為一件超越版本的武器就要開放了。
在P5之前,獸人戰士雖然有斧專的加持,但是只能使用脊骨收割者和龍爪巨斧,這兩把武器雖然不錯,但是和削骨比,連尾氣都追不上。
但是P5克蘇恩出品的瘋狂黑暗之刃,也就是大家俗稱的眼球斧改變了這種情況,這把武器比削骨提升了10點秒傷,大致可以提升3%的DPS,額外的35點力量又可以提升3%的DPS,加上風怒的加持,獸人戰士的雙手輸出表現終於追上了削骨之刃,成功實現逆襲!
當然眼球斧更強大的地方在於PVP,額外的3秒准眩暈對於戰士來說意味著什麼,大家都懂。雖然懷舊服PVP已死,但是並不妨礙玩家拿上他去阿拉希爽一把。
好了,這一期的懷舊服雙手戰士武器介紹就到這里。 那麼問題來了,各位戰士玩家,你會為了眼球斧一擲千金嗎?
雙持武器推薦可以看這一篇:魔獸世界懷舊服:狂暴戰完全攻略第二期武器篇-武器技能需達標
『肆』 TBC P3狂暴戰為什麼要11命中
其實在P5階段完全沒有必要刻意去堆命中,尤其是為了命中屬性而損失攻強和暴擊屬性更是得不償失的做法,達到6/9%命中就可以。
命中屬性達到11%,人類狂暴戰拿符文劍之後武器技能可以達到309點,也就是說該狂暴戰的暴擊閾值為11%+35%=46%,並且這還是沒帶黑龍項鏈,沒穿滅絕胸甲和泰坦護腿的情況,如果帶了這三件裝備,那麼該狂暴戰的命中屬性可以達到14%,暴擊閾值則達到了49%。
P5畢業的狂暴戰面板暴擊屬性也只有27%,也就是說給狂暴戰留了19%的暴擊BUFF空間。現階段懷舊服中主流的增加暴擊的世界BUFF就是龍頭+5%暴擊,輕歌花+5%暴擊,消耗型道具則是貓釉葯劑+2%暴擊和25敏捷,元素磨刀石+2%暴擊,可以使用兩個就是4%暴擊。這些主流BUFF加在一起顯然也無法達到暴擊閾值。
在競速團中,由於所有玩家都非常強力,尤其是坦克的仇恨製造能力很高的情況下,所以狂暴戰的英勇打擊佔比是非常高的。通過WCL上的數據中可以看出,榜上有名的狂暴戰其英勇打擊的佔比都是排在第一位的,而白字傷害佔比都在30%以下,暴擊閾值僅僅影響白字傷害,而白字傷害還附帶40%的固定偏斜幾率,因此即便是達到了暴擊閾值對玩家的影響也非常小,更何況技能傷害是沒有暴擊閾值的(94%暴擊閾值是無法達到的)。
除了英勇打擊的佔比高之外,通過「卡英勇」的方式也可以讓副手白字傷害無視命中懲罰,雖然卡英勇很累,並且無法保證100%,但是隨便做個宏就可以提高暴擊閾值顯然是非常值得的,更何況連英勇都懶得卡,又何談滿BUFF進本。
『伍』 《tbc》狂暴戰命中多少合格
《tbc》狂暴戰命中9%合格。
當玩家面對70級目標時會有5%的未命中;面對71級目標時會有6.2%的未命中;面對72級目標時會有7.4%的未命中;面對73級目標時會有8.6%的未命中。一般情況下,計算命中都是針對73級目標,並且所有未命中都會取小數點的整數,也就是說當玩家在面對73級目標需要9%的命中才能達到滿命中。
屬性優先順序
在主屬性方面,力量是狂暴戰優先順序最高的,1點力量相當於2點攻強,在聖騎士王者的影響下相當於2.2攻強。
敏捷屬性的價值在於暴擊,不過相對於暴擊等級來說,敏捷屬性的收益又相對較低,因此狂暴戰是沒有必要過於追求敏捷的。
耐力屬性的價值在於生存能力,TBC版本狂暴戰的仇恨問題依然顯著,因此適當提升耐力是非常有必要的。
在副屬性方面,命中是狂暴戰第一個需要注意的屬性,常規情況下需要9%的命中來滿足技能命中。精準是狂暴戰第二個重要屬性,一般需要堆疊到6.5%來降低BOSS背後的閃避,好在狂暴戰天賦中自帶2%,只需要堆疊到4.5%左右就可以了。
在命中和精準達標之後,攻強和暴擊的數值越高越好,並且70級沒有了世界BUFF之後,暴擊也不存在閾值一說了。至於急速和破甲的優先順序,由於現階段玩家無法獲得大量的急速加成,所以破甲的價值相對高一些。
『陸』 懷舊服狂暴戰14命中有必要麼
目前懷舊服版本是P4階段,黑翼之巢與祖爾格拉布。
一般情況下去打40人團本,6%的命中是基礎,保證打小怪不會出太多的MISS和躲閃招架;
因為打BOSS近戰一般都是打屁股,一般情況下是不會出現躲閃,命中堆到9%保證打BOSS不會出太多的MISS和招架;
命中堆到12%打MC和BWL幾乎出MISS的幾率是20%左右,這個20%是砍BOSS100下,可能會出現20次MISS,在20次左右浮動,可能多也可能少。
但是以狂暴戰100次出20次MISS來講,是非常低的了,以狂暴戰的主要輸出技能而言,肉搏、嗜血、斬殺,泄怒技能為順劈斬和旋風斬(英勇打擊這個技能考慮好在用,因為本人玩狂暴戰是不會用英勇打擊的,因為前面用的多了,後面到斬殺階段,斬個三四下你就OT了,就算你吃了無敵葯水,無敵時間一過,一樣還是OT被秒)主要被動技能,亂舞(這個放技能或者肉搏出暴擊就會加攻速,怒氣就會加的很快,怒氣多就能打更多的順劈斬和旋風斬,又可以觸發暴擊,就能毛更多的傷害)。
總結:狂暴戰10%的命中就夠了,命中少了也不好,出MISS多;多了也不好,達到閾值收益太少。
馬上開P5階段安其拉,12%命中是進本基礎,如果在不掉暴擊的情況下堆到12%命中,那更好。
『柒』 狂暴戰命中精準多少達標啊! 和最少要多少
魔獸世界懷舊服狂暴戰命要達到這種目的,必須要提高白字命中的基礎上才行,按照24%點白字未命中來說,至少10%以上的命中才是必須的,15%以上的情況下可以適當考慮優先攻強裝。
暴擊其實沒有大家想像的那麼難,正常狀態版面20%暴擊,狂暴姿態就是23,再加全buff+貓鼬,很輕松就能獲得大量暴擊。總結就是,唯有高命中才是保障平穩怒氣獲得和平穩輸出的來源。
故事背景(黑石之禍)
經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。
阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。
在杜隆塔爾的乾旱土地上,由薩爾所領導的部落安營紮寨並繼續擴充軍隊的規模,他們邀請同樣憎恨聯盟的原高等精靈游俠,現任被遺忘者領袖希爾瓦娜斯以及其麾下的被遺忘者加入到獸人、牛頭人和巨魔的部落中來。
『捌』 tbc狂暴戰命中多少合格
tbc狂暴戰命中9%以上才合格。之所以要求9%是因為面對同級的目標,會有5%的未命中。當面對高3級的目標,會有8.3%的未命中,所以為了減少未命中,至少需要9%的命中才合格。
按照TBC版本的命中等級機制,1%命中=15.8命中等級(15.77取整),那麼9%命中率就是143命中等級。不過這個命中只是針對技能和雙手武器的平砍,對於雙持職業來說,還有一個19%的未命中懲罰,因此雙持職業就需要28*15.8=443點命中等級。
狂暴戰屬性優先順序。
狂暴戰的屬性優先順序為命中達標>精準達標>力量=攻擊強度>暴擊>敏捷>急速。狂暴戰需要6%的命中率,如果隊伍里有平衡德並且點出了「強化精靈之火」的天賦,那麼你自身只需要3%的命中,假設你是聯盟並且隊伍里有德萊尼人的話,那麼自帶的命中可以再降低1%.由於天賦「武器掌握」的關系,所以狂暴戰只需要從裝備獲取4.5%的精準即可。
『玖』 魔獸世界懷舊服:狂暴戰完全攻略第二期武器篇-武器技能需達標
作為狂暴戰最重要的屬性是什麼呢,就是305點武器技能,狂暴戰所有的配裝要求都要圍繞這個目標來進行。
我們可以使用模擬器來看看305點武器技能相比基礎的300點武器技能能夠為我們提供多少點dps提升。使用都是P4階段BIS裝、常規BUFF齊全的暗夜精靈戰士和獸人戰士進行模擬比較,武器都是混亂+末日。
PS:本篇所有模擬旨在直觀的確認單屬性的差距,模擬DPS水平和實戰有差別,並且為了便於計算未選擇主動飾品。
暗夜精靈戰士由於沒有武器技能加成,她的武器技能是300點,模擬秒傷為625點。
獸人戰士有5點斧頭武器技能的加成,他的武器技能是305點,模擬秒傷為704點。
可以看到僅僅5點武器技能的差異,就讓獸人戰士秒傷比暗夜精靈戰士提升79點,提升比例79/625=12.64%。這個水平的差異已經不是一兩件裝備能夠彌補的。
為什麼狂暴戰,包括盜賊在內的近戰的武器技能如此重要,這主要因為武器技能和BOSS防禦技能的差距關系著偏斜和命中率,我們可以用一張圖直觀地看是怎麼回事。
60級玩家的武器技能是300點,而骷髏級boss的默認等級是63級,擁有315點防禦技能。從圖中可以看到,防禦技能和武器技能的差值是15時,偏斜傷害減免是35%,命中閥是9%。而當玩家裝備了5點武器技能後,BOSS的防禦技能和玩家武器技能的差值是10時,偏斜傷害減免是15%,命中閥是6%。通過5點武器技能,玩家提升了20%的偏斜傷害和3%的命中,這也是12.64%DPS差距的來源。
那我們堆到305點武器技能後還需要繼續提升武器技能嗎?
答案是如果有條件可以繼續提升到308點。308點武器技能相比305點武器技能還可以繼續提升15%的偏斜傷害,大致可以提升總白字傷害030%*15%=4.5%。308點武器技能以上已經不能再提升偏斜傷害了,因此不需要再堆了。
總結:305點武器技能是剛需,狂暴戰必須保證,是基礎中的基礎,同時305點武器技能還需要6點命中來保證技能全命中,另外308點武器技能有條件就盡量堆。 這也是人類戰士推薦用劍錘,獸人戰士推薦用斧頭,而選用其他種族或者跨種族天賦使用武器就必須帶劍師手套、熔火手套或者裝備哈卡萊雙刀的原因。
有了上面的結論,就可以圍繞「達到305以上武器技能」來選擇武器。
人類戰士推薦主手多彩劍+副手符文劍。主手慢速高傷,副手提供武器技能,使人類戰士的武器技能達到309點。殘忍利刃可以作為替補位。
人類戰士還可以使用錘類武器,主手蒼穹+副手黑手也非常不錯,武器技能也是305點。要是沒有條件刷卡扎克,主手也可以使用碎脊者。
獸人戰士推薦主手混亂+副手末日,武器技能305點,外形好看,而且怒氣充足。
獸人戰士也可以選擇主手死亡召喚者,副手混亂,武器技能305點,可以提升旋風斬傷害。
人類和獸人以外的其他種族包括精靈、矮人、牛頭人、亡靈等種族的戰士推薦使用主手多彩劍+副手混亂,手套必須使用劍師,武器技能307點。
斬殺階段的最佳武器是哈卡萊雙刀,這對自帶武器技能雙快武器,武器技能達到306點,特別適合攢怒斬殺,建議進入斬殺線切換。
使用匕首需要使用熔火手套或者劍師手套,武器技能307點或者305點。
如果沒有狂暴戰沒有拿到BIS級武器, 可以直接主手選擇選擇秒傷最高的武器過渡 ,劍、斧頭、匕首皆可,手套直接選用劍師。另外由於戰士沒有提升拳套武器技能的裝備,黑龍之爪和祖格雙爪都不推薦。
好了,第二期的狂暴戰武器技能介紹和武器推薦就到這里,第三期屬性和裝備篇將為大家推薦狂暴戰P4階段裝備,敬請期待。
上一期地址:
魔獸世界懷舊服:狂暴戰完全攻略第一期,提升修養求生存
『拾』 非獸人狂暴戰需要多少命中
關於命中機制:你的武器技能為300時,60級怪物會有5%的未命中,61級怪物5.5%未命中,62級6%,63級8%。
當你帶了劍師,你的武器技能變成307點,這時候你攻擊63級的怪會有5.8%未命中,當你帶了劍師+符文劍311武器等級會有5.4%的未命中。
所以有300武器技能9命中可以保證技能不會未命中。305武器技能以上6命中可以保證技能不會未命中。
注意狂暴戰雙持的話主副手普通攻擊都有命中懲罰,面對同級怪時普通平砍命中率會下降到76%,所以超過6/9命中了這里也會有收益,但是收益會不如暴擊(暴擊閾值為300武器技能時31.9%+命中%,305武器技能時34%+命中%)攻強(線性收益,越高越好)。
雙手武器沒有雙持懲罰,所以6/9命中即可,多了無收益。
有些同學要說了,為什麼我6/9命中了,斬殺怎麼還會閃躲啊,因為命中只會降低未命中,不會降低散躲格擋招架幾率,背部攻擊怪物只會散躲,不會格擋招架。武器技能可以降低散躲幾率。
所以配裝的話6/9命中是dps保障的基本。
很多人壓根就不知道命中到底需要多少;所謂暴擊閾值到底是啥;每一點武器技能到底有啥用;暴擊上限是什麼意思,甚至還扯出什麼命中閾值之類唬人的內容。我再這里就直接放結論,方便小白玩家,和不求甚解的玩家理解。
以非獸人狂暴戰面對BOSS為例:
雙手武器 需要的命中為9% 當對應武器技能大於305時需要6%。(獸人斧類武器技能+5)。
雙持單手武器相對復雜 9%命中 對應武器技能大於305時需要6% 保證技能全部命中。 在此基礎上再提升命中對技能無收益只對平砍部分有收益。因此總有人說6%命中就夠了。 當前版本對於平砍的命中,無法堆到上限。
此外需要注意 命中的多少影響你的暴擊上限,但僅僅是你滿世界BUFF和磨刀石且雙持單手的時候才需要考慮。如果你不喜歡拿世界BUFF 請忽略此條。增加一命中,會增加一暴擊上限。
一般玩家只看上面兩條就足夠了,再想深入了解每一點武器技能武器技能的作用?命中和暴擊之間的關系?為何命中會牽制暴擊?BOSS戰和小怪戰有何區別?什麼是圓桌理論?
魔獸世界懷舊服狂暴戰命中要堆到多少?很多網友都遇到了這樣的問題。這個問題該如何解決呢?下面就帶來懷舊服狂暴戰保底命中攻略,希望可以幫到你!
懷舊服狂暴戰命中多少達標1、暴擊達標
如果你的暴擊達標,獲得的怒氣足夠你無限使用英勇或者順劈斬來保證你的技能全覆蓋的話,狂暴戰命中最低可以6%,保證你面對63級敵人的時候(劍錘)技能不會未命中。
2、暴擊不達標
如果你的暴擊不達標,例如在30%以下,那就需要堆到8%命中。
註:人類劍專和錘專保證技能不MISS要6%命中,非劍錘9%命中,其他種族9%命中。
9%面板屬性就可以了