魔獸閃電錘是哪個
『壹』 魔獸世界中戰士的主要武器是什麼遠程武器指什麼
1、狂暴天賦的戰士(狂暴戰士)——黑龍爪、符文劍、末日先驅、電錘等。遠程武器為弓、飛刀等。
2、武器天賦的戰士(武器戰士)——雙手劍、雙手錘、雙手斧等。遠程武器為爆機搶、爆擊獵槍、毒液注射器、龍炮、哈卡槍等。
3、防禦天賦的戰士(防禦戰士)——劍、錘、斧、匕首、盾牌等。遠程武器為弩和飛鏢等。
(1)魔獸閃電錘是哪個擴展閱讀
1、狂暴戰士
狂暴戰士注重的是雙持武器。並且犧牲自己的防禦和生存來提高雙持武器及其技能的傷害。就像它的名字一樣,狂暴戰很瘋狂,雖然雙持兩把單手武器使得瞬間傷害有些低。
但單手的高攻速和穩定傷害使得狂暴戰士可以短時間內攻擊多下,使其短時間提高大量傷害。這讓狂暴戰士在副本的輸出居高不下,擁有了「板賊」之稱。
2、武器戰士
武器戰士善於手持雙手武器作戰,可以在瞬間造成大量傷害,但因為雙手武器攻速慢,加上戰士怒氣槽的限制使得武器戰士很難成為副本強力DPS。
3、防禦戰士
防禦戰士與狂暴戰士和武器戰士相比,一手拿盾一手拿著單手武器的防禦戰士來說,注重的不是傷害,而是生存,大量的減免傷害的技能和天賦使得防禦戰士面對強大的敵人而有信心屹立不倒。
『貳』 DOTA中冰眼和電錘全名有啥效果,
斯嘉蒂之眼,俗稱冰眼.增加25點所有屬性,增加200點生命值.增加150點魔法.霜凍攻擊(被動):-20%功速,-30'%移動速度持續2秒,總價格5900.
雷神之錘,俗稱大電錘,增加20點功機力,70點功速.連環閃電(被動):攻擊中有20%幾率放出跳躍4次,傷害160的連環閃電,不衰減.靜電沖擊(主動):受到攻擊時有20%概率對攻擊者及附近最多3個單位造成200點的叉狀閃電.
持續時間20秒,冷卻時間35秒,
總價格5500.自己開個單機實驗下效果吧.
『叄』 魔獸dota中電魂,月騎等的使用
電魂方面
優勢:彈道不錯,刷錢能力強,機動性高。
劣勢:血太少
使用心得:電魂的血少,導致他非常怕被GANK,前中期在一個暈技的英雄配合下,電魂基本都是被秒的命。但是在面對沒有暈技的英雄,電魂高DPS+高機動性,讓他能追能逃,在戰場上進退自如。不過電魂的血少終究是他的硬傷,到了中後期,即使裝備高出其他後期英雄一兩個檔次,都可能打不過。用好他的關鍵在於利用他刷錢快、機動性高的特點,迅速建立裝備優勢,平時不斷推線,團戰時注意站位,記住活著才能DPS。本人一般是虐菜用,或者在對面不會配合或者陣形很差(少暈技和先手控制英雄)的情況下出。
---------------------------------
裝備路線:
非法球標准裝備:
飛鞋——對電魂來說,飛鞋提供的機動能力明顯好於動力鞋提供的攻速。
蝴蝶——極大提高DPS能力,另外閃避也能增強單挑能力。
心——極大提高生存能力,血量的提升對電魂來說很是明顯。
黑黃——作為DPS必須的,不作解釋。
常出法球裝備:
電錘、大電錘——配合大技能,達到0消耗快速AOE的效果。這種出裝刷錢效率高,是電魂最標準的出裝。
雙刀、三刀——追求極限移動速度,借用某廣告語:電魂,飛一般的感覺。
黯滅——作輔助DPS,黯滅刀的性價比不高,主要是針對某些血厚但防低的特定英雄才出的,比如鋼背。
散失、分身斧——比較另類的出裝,散失可以用於在對方野區混的時候,抓抓對方的後期英雄,合出分身斧,撐血還能提供一定的DPS,拆建築效率高。
月騎方面
優勢:綜合能力不錯,游戲前中後期都能有所作為。
劣勢:血少,比較依靠裝備
使用心得:在前期,月騎的大招是絕大多數英雄的噩夢,基本是見面死,也正是由於IMBA的大招和月光極短的CD,使得本身脆弱的月騎有了GANK別人的資本。但是月騎的技能只在早期有優勢,中期而且越往後月騎的技能作用越發不明顯,這時候的月騎需要裝備來支撐。彈射、光環,在裝備成型的條件下能發揮極大的作用,也是月騎後期能立足的根本。但是若沒有裝備的支持,那麼彈射和光環就是擺設。所以玩月騎的關鍵就是要迅速發育,前期利用技能收人頭、彈射FARM賺錢,為後期轉型做准備,通常月騎是前期魔法攻擊轉後期物理攻擊的典型。
-------------------------------------------------------
裝備路線方面,非法球裝備可以參考電魂。法球裝備方面,由於本身彈射的原因,通常都是出支配合撒旦。這里提一下,很多法球效果會使得月騎不能攻擊,不過吸血法球的優先度很高,一般出支配頭盔就會覆蓋其他法球效果,也就能攻擊了。比如雙刀/三刀的月騎也是存在的,而且也相當猛,不過得先出一個支配頭盔或瘋狂面具讓吸血法球覆蓋雙刀的殘廢法球,否則不能攻擊。
綜合評價:
這兩個英雄都是刷錢快、機動力高、同時又比較脆的中期英雄。兩個英雄都容易上手,尤其是電魂,幾乎一路A地板過去就行。至於實踐混不混得開,很多時候得看對面情況了:如果是路人局不懂配合的話,因為通常不擔心生存問題,一般會玩得比較飄逸,甚至有成就感。但是遇到黑店什麼的,對方GANK積極的話,就很可能讓對方秒人秒得成就感了。對兩個英雄,尤其是電魂來說,活著就會很精彩,但問題是對方能讓你活多久?
『肆』 魔獸世界裡電錘是什麼
遺失的義肢
拾取後綁定
單手錘
128 - 238傷害速度 2.80
(每秒傷害65.4)
需要等級 60
裝備: 有一定幾率放電,對你的目標造成100到150點自然傷害。
http://hd.games.sina.com.cn/g_pic//2006/8-11/6/ltmdkvmk.l.1.jpg
http://db.ngacn.com/main_php^func^159^sc_cval^33844.html
『伍』 魔獸世界中薩爾的所有技能
haiyou
『陸』 WOW游戲術語
速度:形容要抓緊時間
進度:游戲的存檔
郁悶:心情不好
貌似:類似或者好象
垃圾:形容裝備很爛或者手法和人品不好
墨跡:磨磨蹭蹭
嘎嘎:笑的形聲詞
哦了:好吧或者是明白了的意思;好象是東北的地方話,來自於英語中的OK了
敢不:可以嗎的意思;多用於警告黑手們
奶媽:牧師
奶爸:聖騎士
門神:英雄副本中的不吃任何控制技能的怪;一般是2個怪為一組站在門口。
餐桌:法師的補給技能
強X :強迫的給予裝備
給A:團隊給予隊長的職位
黑人:商品出價格很高的人
記者:只詢問商品價格而不購買的人
非洲人:解釋和「黑人」雷同
小白:手法或者意識不好的人
環保:綠裝
軍人:同上
滅團:不想解釋了;太晦氣
進度:游戲的存檔或者指副本被推翻的成績
黑手:還是不想解釋!
小D之友:經常開出DLY裝備的人
G團:拍G團;錢說了算
掃地:復活死亡的戰友
蛋蛋:Illidan
蒼天哥:非常嫻熟牛B的高端職業玩家
回藍:恢復魔法值
牌兒:公正徽章
回檔:白忙活
包包:存放物品的包裹
刷怪:同一個怪定期的反復出現
吹氣:SM強效技能
插棍:SM立圖騰
冰箱:FS的自保技能
小紅人:LR的狂暴技能
放風箏:LR的一種殺怪技能
千金馬:100%移動速度的地面坐騎
狗男女:血色大教堂里的BOSS
綁石頭:SS的靈魂石
百人大戰:ZR的BOSS
餐桌:FS終極造食和造水的合體技能
拖屍:利用反復的死亡和復活來達到目的地
跑魂:從墓地跑到屍體
大號:70級以上
小號:70級以下
炮灰:戰場中戰術性犧牲的ZS
骨灰:老資格玩家
吉祥三寶:TAQ老2
看屍:卑鄙的作風
拉人:SS或者集合石的功能
開門:FS的傳送門
糖鍋:SS的靈魂井
吃喝:魔法水和麵包
德國人:德萊尼
外國人:國家隊伍中的外服人
野隊:非工會非朋友組織的隊伍或者全ROLL隊
缺德隊:沒有小D的隊伍
碎片隊:無限刷幽魂碎片的隊伍
便當隊:競技場蹭分隊
國家隊:有指揮的團隊下戰場
劉翔隊:ALX跳隊
收割隊:戰場開場時對方人數較少 乘機壓制對方老家的隊伍
牌子隊:進戰場後故意輸的隊伍
糞叉子:暗影之擊,MC老7天天出的好東西
風劍:MT的象徵
黃錘:拉格納羅斯之手
米錘:米奈西爾之力
電錘:遺失的義肢
咸魚:上古其拉撕裂者
狗盾:源質壁壘
狗牙:熔火犬牙
奈手:洛卡米爾·伊洛曼希斯(一把單手錘子)
牙簽:沙漠掠奪者之刺
秘頭:密蘇達爾.奪魂者的頭飾
雞腿:埃提耶什,守護者的傳說之杖
日:罵人的字
草:同上
擦:還是同上
暈:驚訝或者無奈
開:戰斗開始的簡稱
怪:游戲中的壞蛋
卡:各種故障致使游戲間接性中斷
孔:裝備鑲嵌寶石的插槽
抗:ZS的職責
秒:在幾秒鍾內被殺死
坑:全體團隊進戰場遲到
P :Pass
R :ROLL
BT:變態
MT:Main tank
2T: Off tank
OT:Over tank
RP:人品
M:秘密談話
BB:逼逼;嘮叨的意思 或者是寶寶
JY:精英
BUFF:增強各種能力值的狀態
DEBUFF:具有傷害效果的狀態
DOT :持續傷害狀態的技能
F4:MC中的4人幫
18波:黑暗沼澤
CR:滅團
CD:技能冷卻
BS:鄙視
DPS:傷害輸出
DKP:工會活動的積分
FD:First down
PK:互相挑戰
BUG:程序漏洞(很多BOSS制勝的秘籍)
DK:DEATH KNIGHT
DM:厄運之錘
YX:英雄
9C:萬惡的第九城市
G:游戲金幣
GG:哥哥
MM:妹妹
AL:人類領袖的配劍
FB:副本
ADD:引怪了
AOE:群體攻擊法術
7: 旗
74: 騎士
99:求救
94:就是
58:無疤痕者 奧斯里安
11:引起人們注意的信號
110:巡邏中的怪;貌似警察的職務
==:等待
……:無語
『柒』 dota電錘是什麼
雷神之錘
- 70點攻擊速度
- 24點傷害
- 連環閃電(被動)
- 靜電沖擊(需要激活)
靜電沖擊:
受攻擊時有20%的幾率對攻擊者及附近最多3個單位釋放200點傷害的叉狀閃電
持續時間:20秒
冷卻時間:35秒
連環閃電:
攻擊中有25%的幾率釋放出跳躍3次160點傷害的連環閃電,不衰減。
法球效果
需要:
- 振奮寶石(2100)
- 漩渦(3000)(漩渦=秘銀錘1600+加速手套500+漩渦合成卷軸900)
- 雷神之錘合成卷軸(400)
『捌』 dota里的電錘是什麼東西
小電錘 漩渦
大電錘 雷神之錘
雷神之錘=漩渦+鷹角弓 無需合成卷軸
漩渦=大劍+精靈皮靴+合成卷軸
本來是用 秘銀錘的,現在改用大劍了。注意別買錯
增加35點敏捷
增加35點攻擊
法球效果: 連環閃電 (20% 的釋放幾率,200 點的恆定傷害,最多擊中3個單位)
傷害效果都是對敵人的
對自身造成傷害效果的 裝備太少了, 只有為數不多的幾個:食屍鬼王的臂章 瘋狂面具 其他貌似就沒了
附加主動技能,叫什麼名字忘了,似乎是 閃電護盾,效果如下:
消耗50 點的魔法,45 秒冷卻時間(這個應該是準的): 施放閃電護盾在一個己方英雄身上,注意包括自己。獲得閃電互盾的英雄受攻擊時有20%的機率向攻擊者及附近最多3個單位釋放200點傷害的叉狀閃電,最小間隔1秒。
補充:
關於閃電鏈 200點的恆定傷害,這就是說,雷神錘打出來的 閃電鏈是不會 隨著彈射單位的增多而 衰減傷害的, 每一個 電到的單位 受到的傷害都是 200點,值得注意的是 這200點是 魔法傷害,所以無法 對魔法免疫的單位造成傷害, 而且 受到這200點傷害的 單位掉多少血 還要計算他的 魔法抗性和護甲 才能 得到 ,網上可以搜到 計算公式,我個人認為搞清楚這類復雜的公式 對游戲幫助不大
『玖』 求魔獸爭霸Dota個裝備的名字簡稱~
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫藍杖的。 (提升某些英雄大招奧義) 提升10點所有屬性 提高205點生命上限 200點魔法上限 Guinsoo的邪惡鐮刀:羊刀(提供一個變羊技能) +35點智力 +10點力量 +10點敏捷 +200%魔法回復速度(變羊:將一地方單位變成小羊。持續3.5秒 施法距離 600瑪) Dagon之神力:大根、D杖、紅杖 +3點所有屬性 +12/14/16/18/20點智力,+9點攻擊力 激活後(消耗180/160./140/120/100點魔法,冷卻時間40/36/32/28/24秒); 400/500/600/700/800點的能量沖擊(施法距離600/650/700/750/800).可以通過購買卷軸升級,最多能升級4次 科勒的匕首:跳刀 瞬移(最小距離200 最大距離1200) 消耗75點魔法 14秒冷卻 屠夫和復仇之魂無法使用該裝備 如果在3秒內受到來自敵方英雄的傷害,將不能使用 EUL的神聖法杖:風刀 +10智力 +100%魔法恢復速度 提升25移動速度 主動技能「龍卷風」 造成對方停留在空中2.5秒。施法距離600 冷卻時間30秒 魔法消耗75點 洛薩之鋒:隱刀 +38點攻擊力 10%攻擊速度 激活後(消耗75點魔法 冷卻時間 20秒)9點疾風步(+20%移動速度) 黑皇杖:BKB +10點力量 +24攻擊力 主動技能:天神下凡(對魔法免疫) 冷卻時間80/75/70/65/60/55秒 對應持續時間10/9/8/7/6/5秒 金箍棒:MKB +80點攻擊力 +15%攻擊速度 克敵機先(主動):使你的攻擊不會落空 克敵機先技能與其他一些技能(比如冰箭 爆頭等等)有沖動 點擊可以切換開關狀態 猛擊(被動):在攻擊中有35%的概率造成100點額外傷害,和0.01秒的眩暈 幻影斧:分身斧 增加15%攻速 增加10點所有屬性 增加16點敏捷 提升10%移動速度 激活後(消耗165點魔法 冷卻時間70秒)製造2歌幻影 持續20秒 擁有本體40%攻擊力 承受300%傷害) 散失之刃:30 +22點敏捷 +10智力 攻擊中被動消去攻擊對象20點魔法 可以用來凈化對手8次 可升到 2幾 +26敏捷 +10智力 消去所擁擠對象36點魔法 可以使用 8次凈化(購買卷軸升為等級2後,凈化使用次數將重新變為8) 法珠:消去魔法的同時造成等量傷害 凈化:冷卻時間12秒 施法距離600 持續4秒 消除目標上的所有魔法效果 降低其移動速度至20% 或直接消滅召喚生物 秘法指環:MF 增加3點護甲 提高300點魔法上限 回魔范圍600 林肯法球:林肯 +15點所有屬性 +6點/秒的生命恢復速度 150%魔法回復速度 效果 (冷卻時間20秒)法術否定(抵擋一次指向性的法術攻擊) 梅肯斯姆:MK +5所有屬性 +5護甲 光環:治療光環(+3點/秒的生命恢復速度)(500有效范圍)激活後:(消耗150點魔法 冷卻時間45秒)周圍友方單位回復250點生命 +2護甲 持續時間25秒(450有效范圍) 等到梅肯斯姆+2點防禦的單位在此期間不收重復施法愈護 漩渦:小電錘 +24點攻擊力 15%攻擊速度 法球效果:連環閃電(20%的釋放幾率 150點恆定傷害 最多擊中3歌單位) 雷神之錘:大電錘 增加70點攻擊速度 增加24點攻擊力 連鎖閃電(被動) 靜電沖擊(主動) 西姆斯特的掠奪:大板斧 +25點力量 可用於合成魔龍之心 撒旦之邪力 壓制之刃:補刀斧 對非英雄單位造成額外32%/12%的傷害 可砍掉一顆樹(冷卻時間20秒) 裝備唯一 艦隊司令無法使用該裝備 跳刀——科勒的匕首 羊刀——Guinsoo的邪惡鐮刀 隱刀——洛薩之鋒 雙刀——散夜對劍 吃樹——艾西菲的遠古祭祀 點金手——邁達斯之手 BKB——黑皇杖 MKB——金箍棒 飛鞋——遠行鞋 假腿——動力鞋 草鞋——速度之靴 分身斧——幻影斧 紅杖——Dagon之神力 A杖或藍杖——阿哈利姆的神杖 凈化刀——散失之刃 暈錘——碎骨錘 電錘——雷神之錘 小人書——死靈書 吹風杖——Eul的神聖法杖 龍心——魔龍之心 林肯——林肯法球 冰眼——斯嘉蒂之眼 冰甲——希瓦之守護 刷新——刷新球 祭品——吸血鬼的祭品 推推杖——彈射法杖 笛子——卡嘉之洞蕭長笛 不死盾是打了BOSS才掉的,可以復活一次 各裝備詳細介紹你可以去 http://dota.replays.net/item/ 這里看
『拾』 魔獸DOTA的術語誰能全部報出來教教我
DotA常用裝備俗稱+全英雄英文縮寫一覽
由於長期混於論壇上的達人們為了簡便對一些裝備都有了通俗的叫法,個人是支持的。不過剛來的一些新人理解會有些吃力,偶也曾不厭其煩的為他們解釋過,現在決定開個貼 幫助新人更快融入DotA的陣營里,還望達人們不要鄙視我,有不對的地方或是需要補充的地方請提出來。
遠行鞋:俗稱飛鞋。
Midas(麥達斯)之手:俗稱點金手或煉金手。
護腕:又稱力腕。
碎骨錘:暈錘。
漩渦:電錘。
散失之刃:褪魔刀,凈化刀。
Eul的神聖法杖:吹風、吹風杖。
振魂石:石頭。
梅肯斯姆:梅肯、補盾。
散華&夜叉:S&Y、散夜、雙刀。
黯滅刀:黯滅、減防刀。
狂戰斧:分裂斧、濺射斧。
水晶劍:倍砍劍。
黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。
幻影斧:分身斧。
不朽之守護:不朽、復活盾。
Lothar之鋒:疾風刀、隱行刀。
Dagon之神力:大根、紅杖、沖擊杖。(有人叫龍之神力恐怕是把Dagon看成是Dragon了,不過偶倒是希望IceFrog寫錯了。)
Linken發球:林肯、抵抗球。
聖劍:SJ、與不朽合成聖盾或神裝。
金箍棒:MKB、猴王棒。
輝耀:熔耀(YY出來的,慢慢熔化你,聽起來象榮耀給士氣)
孔鰲之心:心、心臟、孔鰲。
撒旦之邪力:撒旦、邪力。
Skadi之眼:冰眼、冰臉。
蝴蝶劍:蝴蝶。
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫藍杖的。
Guinsoo的邪惡鐮刀:羊杖、妖杖、羊刀。
←--------------------廟廟專用分割線 -----------------------→
由於能力有限,現在只能確定部分英雄的,不確定的我會標記。沒標記的不一定是對的,但我覺得差不多。希望大家都來改正。還有我想問下是不是有的英雄不能縮成兩個字母?謝謝一切批評指正。
近衛軍團:
A:晨之酒館:
復仇之魂:vs
眾神之王:zeus
魅惑魔女:EH
變體精靈:Morphling
水晶室女:CM
流浪劍客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隱形刺客:SA
秀逗魔導師:Lina
德魯依:LD
劍聖:由於對戰游戲中的劍聖深入玩家所以他還叫bm
B:無名酒館:
月之騎士:Luna
矮人狙擊手:DS或者Sniper
巨魔戰將:TW
暗影薩滿:SS
剛背獸:BB
熊貓酒仙:Panda
半人馬酋長:CW
賞金獵人:BH
龍騎士:DK
敵法師:AM或者Magina
黑暗游俠:DR
全能騎士:OK
C:日出酒館
破法者:Silencer
樹精衛士:TP
謎團:Enigma
光之守衛:
熊戰士:UW
食人魔法師:OM
修補匠:Tinker
幻影長矛手:PL
先知:Furion
山嶺巨人:Tiny
哥布林工程師:Goblin
聖騎士:Chen
D:黎明酒館:
獸王:BM
雙頭龍:THD
天災軍團:
E:夜之酒館:
蛇發女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髏王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
魚人守衛:SG
痛苦女王:QOP
骷髏射手:Bone
虛空假面:FV
冥界亞龍:Viper
復仇電魂:Razor
食屍鬼:N'aix
F:午夜酒館:
靈魂守衛:Soul Keeper(叫SK?還是DH?)
受折磨的靈魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
惡魔巫師:Lion
劇毒術士:Venomancer
半人猛獁:Magnataur
死靈飛龍:Visage
混沌騎士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3個叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒館:
遺忘法師:Pugna
潮汐獵人:TH
禍亂之源:BE
死靈法師:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(這個名字......)
地穴編織者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地獄領主:LA or 47
H:黃昏酒館:
復仇天魂:Spectre
巫醫:WD
黑曜毀滅者:OD
noob
在魔獸對戰RPG地圖DotA中noob為英語newbie的簡稱,意思為新手、初學者、菜鳥。但所要注意的是,noob在一些地方是帶有較強負面感情色彩的詞,比如在罵打得不好的隊友時常會說這個詞,和sb或者小白類似。這個些詞彙有時後會引起聽者的不快。
補刀
補刀為魔獸對戰RPG DotA術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術,又叫做補兵,分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一個玩家的DotA水平。
兵線
在魔獸對戰RPG DotA中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、反補、打錢、Gank是很重要的戰術
控線
控線,魔獸對戰RPG地圖DotA術語,是指通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處
外塔
外塔,魔獸RPG地圖DotA術語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個,共12個。只有把一路的2個外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時提供相當的支援火力。由於每拆掉對方的一個塔拆塔的那個英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,並且能夠使下一級塔變得可以被攻擊,推進自己的戰線,所以每次針對防禦塔的攻防戰相當激烈。
gank
Gank,Gangbang Kill的縮寫,一說為Gangbang flank的縮寫,為DotA游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。這種戰術在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。誰容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的後期DPS,如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、食屍鬼(小狗)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)等他們往往在前期相對無力,很多還缺少逃命自保的技能,而且這些英雄後期有了裝備後往往會十分強大,所以成為在前期被Gank的首要目標。誰來實施Gank?一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防範Gank?隨時注意小地圖,當你是容易被Gank的英雄且對方幾個紅點不在時,請注意防範,採用抱塔(龜縮在己方塔邊)等戰術確保安全插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對面有屠夫,那麼還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對面能夠隱身偷襲的英雄,還應該買具有真視能力的眼睛或帶真視寶石和強力隊友一路,讓他保護你打錢。提高自己的戰術意識
ganker
ganker,Gangbang Killer的縮寫。 就是gank的衍生詞。
一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人。
DPS
Damage Per Second,指秒傷害。
而在魔獸爭霸3的DOTA ALLSTARS地圖的戰術中,它的意思是攻擊輸出。就是高輸出高攻單位
高攻單位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)、骷髏射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毀滅者(黑鳥)敵法師 靈魂守衛 等等。其中小鹿、破法和黑鳥是智力型。
在這些DPS英雄中,絕大多數是要在游戲的中後期才得以發威的,不過小鹿和黑鳥是例外,它們的技能決定它們在前期就有很多的攻擊優勢。
其它的DPS英雄,需要靠等級和裝備的起來才得以成長。它們大多數合成的裝備有大炮,金箍棒,瘋狂頭盔,振奮寶石,蝴蝶劍以及最牛的聖劍+不朽之守護(聖盾系列)。
這些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊在後期得到攻擊支持。
作為一個DPS英雄其實不應該完全的在前期單獨行動,有時也需要配合己方英雄去進行GANK和反GANK。
路人
DotA、3C等多人組隊對戰類魔獸RPG術語,和黑店及團戰相對,指一群互不認識的人通過網路在一起對戰。又叫pub
路人局的特點:
配合水平較低
由於參予游戲的人互相不認識且來自天南海北,沒有一起訓練過,所以配合的默契程度較低,有時候甚至熱衷於單挑
拼裝備、拼打錢速度
由於配合不好,大家都往往拚命打錢早出裝備,往往是打錢快的一方用好裝備推掉對手,所以在DotA路人局中,輝耀飛鞋流的刷錢戰術往往被大量使用
隨著路人局參予者素質的提高,現在路人局的配合較之以往也多了起來,Gank等戰術也大量使用。
黑店
在魔獸團隊對戰類RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互認識、交流方便(如都在同一間網吧里坐在一起)的人組成一隊進行游戲的行為,由於他們能夠方便的進行交流,因此能夠打出較好的配合,而且會默契的選擇一些很占優勢的英雄組合(如雙暈、雙慢、五法速推等),如果對面都是互相不認識的路人的話,這是佔有很大的優勢的。當然並不是開黑店就一定能夠取得勝利,如果玩家擊敗了對面的黑店組合,這種行為叫做拆店,如果兩方都是黑店,這種比賽就叫做HvH,或叫對拆。與黑店作戰雖然比較困難,對於新手幾乎沒有取勝的可能,但是與黑店作戰確實能夠提高自己的戰術意識、配合水平和操作細節,因此有不少高手以拆黑店為樂。
黑店雖然占據著很大的優勢,但是只要不作出養人等違規行為,並不被認為是不道德、不正規的游戲行為。但是有一種六人黑店,卻是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五個人以外,再派一個人到對方去當內應,及時報告對方Gank企圖或者後期英雄打野的位置。同時有的內應還會裝小白不停地送錢送經驗,或者故意誤操作來幫助黑店取勝,如內應選復仇之魂把潮汐獵人或水晶室女換進來來放大技。這種六人黑店是嚴重破壞游戲平衡的。
ih
IH,In House的縮寫,為魔獸對戰RPG地圖DotA術語,可譯作「室內戰」,是指兩隊的十名選手在同一個網吧、俱樂部內進行的對戰,和團戰(CW)比較類似。由於隊友都坐在一起,所以交流方便,能夠打出十分精妙的配合,而且參加ih的玩家的水平相對比路人戰要高。整體說來,ih是一個比較注重配合,體現水平的游戲模式。隨著大量DotA群如雨後春筍般地涌現,ih的詞義也有了拓展,現在ih主要是指一個群裡面的內戰,與傳統的ih所不同的是,這里的ih參與者是來自各處,也並沒有聚集在同一個地方,而是通過網路一起對戰,只是這10個人都來自同一個群里。
CW
Clan War(團隊戰)的縮寫,在魔獸對戰RPG地圖DotA中,是指兩個戰隊間進行的比賽,由於參加戰隊的都是水平相對較高的人,所以團戰在配合和技術上都高出路人一籌,而且團戰中有著與路人戰截然不同的策略。各電子競技賽事中的DotA比賽都是團戰,如CDL聯賽等
三刀
指在魔獸對戰RPG地圖DotA中散夜對劍+夜叉的裝備組合
法球
法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。 DotA的法球對於新手來說不是很好理解.所以戀戀簡要地介紹下,力求讓大家不再為它費神. 之所以會有"法球"這個名稱,因為這些"技能"或"物品"是用魔獸中的球類物品改出來的,所以有了這個名字.當某個英雄同時具有兩個法球時,有的會疊加,有的會覆蓋.准確地把握這點,對於出裝備很有好處.
Combo
2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
IAS
increase attack speed,指攻擊速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。
ks
Kill Steal,搶kill
AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的縮寫,指有范圍效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范圍傷害的英雄。
精確的說,AOE法術是一些特定英雄施放的,能造成高額傷害或者能在短時間內造成長時間范圍眩暈的法術。
擁有AOE法術的英雄經常在高水平游戲和團戰中出現,因為他們可以在短時間內迅速的重創對方的隊伍甚至殺死對方的英雄。
Assassins - 專精於快速殺死對方英雄的英雄。
這類英雄通常使用物理攻擊。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法術攻擊的例子。這類英雄通常具有某種隱形的技能或者偷襲技能。大多數的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 擁有能夠限制其他角色技能的英雄,這些英雄能夠讓對方在試圖進攻或者逃跑時處於不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通過以下方式使對方英雄受到影響的技能
強行使對方移動,例如:巨力重擊(裂魂人), 狂戰士的怒吼(斧王),移形換位(復仇之魂)。
Nukers - 擁有能夠在短時間內施放主動技能而造成高額傷害能力的英雄。
幾乎所有的nukers都是智力型英雄,因為很少有其他類型的英雄擁有足夠的魔法值,來同時施放一系列能對目標造成顯著傷害的技能。
Spammers - 能夠重復施放進攻性魔法來殺死對方或者使對方不能正常的游戲的英雄。
這些英雄通常能使對方英雄回到他們的生命之泉治療,因此造成時間的浪費和經驗的損失。
Pushers - 能夠快速的摧毀敵方炮台和兵營的英雄,這些英雄可以召喚額外的單位或者對一片敵方小兵造成傷害。
這些英雄通常裝備梅肯斯姆和聖殿指環這樣的裝備來增強他們召喚生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和惡靈驅使)和光之守衛(沖擊波)。
Stunners - 擁有能夠眩暈其他角色能力的英雄。
某些英雄擁有能夠造成眩暈的主動技能。
其他一些英雄擁有有機會在攻擊時造成眩暈的被動技能。當這些英雄能夠使敵方英雄持續眩暈時,我們稱之為:無限暈。
這些擁有被動暈技的英雄通常會裝備增加攻擊速度的物品和碎骨錘來增加他們眩暈敵方英雄的機會。
Support - 擁有能夠直接治療其他隊友技能的英雄。擁有治療和狀態技能的英雄屬於此類。"Pushers"也可以歸入此類,雖然他們也可以不同隊友配合而單獨行動。
梅肯斯姆,甚至是聖殿指環通常被用來治療和增加隊友的護甲(梅肯斯姆在5.84版中的對應物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能騎士(洗禮,驅逐和守護天使)和樹精衛士(活體護甲,森林之眼和大自然的掩護)。
Tankers - 可以吸收巨額傷害的英雄,這些英雄通常兼具高額生命值和護甲值。
此類英雄通常用來吸引炮台火力和引誘對方英雄在他們身上浪費魔法或者吸引對方進入陷阱。
為了增強肉盾的能力,這些英雄通常裝備能夠增加護甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龍之心)或者是能夠偷取/消費小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:樹精守衛(活體護甲和游戲中最高的基礎力量),半人馬酋長(很高的基礎力量和剛毅不屈),斧王(狂戰士的召喚),屠夫(堆積腐肉)和變體精靈(變形)。
backdoor - 這個術語被用來描述一個英雄繞過對方小兵而直接潛入對方基地對炮台和兵營造成傷害的行為。如果你一路殺小兵直到到達對方基地,則不是backdoor。Backdoor通常被大多數玩家所反感。根據官方的規則唯一一種違反規則的backdoor是直接傳送到沒有小兵的對方基地拆炮台和兵營的行為(比如先知)。其他繞過小兵攻擊兵營和建築的行為並不犯規,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些戰隊和公共游戲玩家或許對backdoor是否合理有著不同的看法,所以他們可能因為你這么做了而禁止你同他們一起游戲,在這里特別提醒大家注意。
dropper - 這是在游戲中失去連接並且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家並沒有很好的把"droppers"同"leavers"區分開來,這可能導致不公平的禁令,因為掉線並不基於玩家的意願。
leaver/quitter - 故意中途退出遊戲的玩家。這是一個DotA世界中很令人頭疼的問題,因為當一個玩家離開游戲時,會造成對面隊伍的優勢。
feeder - 讓自己重復被對方玩家殺死的玩家,有時候是因為沒有經驗但是也可能是蓄意的給對方提供金錢和經驗,從而給這些對方玩家提供優勢。
ff - "Forfeit"的縮寫,主要在TDA的游戲和其他一些高水平游戲中使用,指一個隊伍在自己的世界之樹/冰封王座被摧毀前就放棄並退出遊戲。
gg - Good game. 一個玩家出於尊敬對手而使用的術語,意思是這場游戲非常棒。這個術語通常在游戲結束的時候使用(雖然並不僅僅是在DotA中)。有時這個術語也可以被用來嘲諷對方;因為gg通常在游戲結束時說,玩家在游戲之前說出gg可以暗示對方隊伍或者自己的隊友比賽結果已經被註定。
gj - Good job. 用來鼓勵隊友的一次成功殺敵,特別是多殺或者包含團隊合作的殺敵。
n1 - Nice one. 類似於'gj',但是通常同'gj'有一點區別。
imba - Imbalanced.。用來指一個英雄,物品或者隊伍不正常的過於強大。
ks - Kill Steal(搶殺)。用來指一個英雄"竊取"另外一個英雄認為是他自己的獵物;例如一個英雄攻擊對方英雄直到瀕死,同時"ks"的英雄對瀕死的敵方英雄作出了最後的傷害,因此得到了一個殺人分數(適用於DotA的任何版本)。也可以擴展到搶塔。通常這類行動是不被鼓勵的。一個KS的玩家被稱為:KSer。
mh - "maphack"的簡稱。這個縮寫通常用來指控通過不公平的第三方程序來使得整個地圖全部顯示的玩家。
noob, newb - 表示以下列出的幾種情況之一:
"newbie"的縮寫,一個游戲的新玩家或者不熟練的玩家。相關術語:pro, godlike。
某些時候用來指某個不聽建議,不上進,或者對其他玩家粗魯的玩家。
將另外一個玩家同某個新玩家對比來侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在電腦前。
3: 這個詞在國內平台就是"閃"的意思,多配合地圖信標使用。
buff - 在游戲里是特指對己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............顯然,這個指的就是負面魔法,比如減速和詛咒。
Combo - 2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 殺小兵賺錢升級的意思。
CM - Clan Match,戰隊之間的比賽。
CW - Clan War,同上。
PUB - 指路人局。
BLINK - 閃爍 閃耀。
H&R - Hit & Run的簡稱。是種操作,白話一點說就是打帶跑。
MC - Micro Control,微操作。
MF - 打野怪練級。
EP - Replay,錄象。
OB - Observer,觀察者,以觀察者身份進入游戲。
LAG - 網路延遲,也叫KA。通常導致ALT+Q(退出遊戲)。
Solo - 單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。 因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。
stun - 帶有眩暈效果的技能的總稱。
slow - 帶有緩慢效果技能的總稱。
ult - ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕。
HOD流:指出HOD招野而產生的速推和無限暈 光環效應 等打法..
比較多,兩個地方找來了,慢慢看吧。。