當前位置:首頁 » 魔獸世界 » 魔獸懷舊服榮譽如何計算

魔獸懷舊服榮譽如何計算

發布時間: 2022-09-09 21:59:05

A. 魔獸戰場是怎麼計算榮譽的

要看是什麼戰場了,比如ALX,吉爾尼斯,開旗的肯定要多點。又如奧山,你參加殺男人、女人、將軍,榮譽也會提高,或者戰歌背旗也會多。再就是樓上所說,你在戰斗中殺死人時,分榮譽的人數多少,比如在奧山,因為人數比較多,一般殺一個人只能分到1榮譽,但你自己殺的,差不多拿到9榮譽。所以單說殺人,你不一定要自己殺掉多少,一個不殺,只要殺人的時候你都在,又死亡次數很少,榮譽就會高,所以看到很多FQ,FZ,DKT有奶刷血的,榮譽會高出很多。

B. wow的榮譽擊殺是怎麼計算的

WOW的榮譽擊殺是按照玩家參與擊殺敵對陣營玩家的數量計算的。具體的計算條件是
1、被擊殺的敵對陣營玩家對擊殺者是非灰色等級狀態,也就是說等級與擊殺者等級不超過10級,否則擊殺沒有容,不算榮譽擊殺。
2、必須參與擊殺活動,比如說一個小隊5個隊員有4個聯盟玩家擊殺了一個部落玩家,而這一過程中,第5名隊員全程沒有釋放技能造成傷害,也沒有給隊員進行輔助活動,那麼不第5名隊員不獲得該榮譽擊殺。

C. 魔獸 戰場榮譽計算 請教高人

殺人的榮譽看的是對方的軍銜。

因為49級的軍銜相對39級較高。所以49級戰場稍微要比39級戰場榮譽高。

每一次的戰場相對來說,輸出職業要比治療職業要稍微高一點點。
一場戰場榮譽的點數是 固定獎勵+徽章換取獎勵+殺人獎勵
所以一場戰場的最後榮譽是不固定的。

D. wow魔獸榮譽等級如何計算

軍銜的升降是根據每周的榮譽點數和排名二者綜合決定的,等級低的時候升的較快,等級越高升得越慢。根據我的經驗,軍銜10級以下,每周40W左右的榮譽就可以了,再多的話效果不明顯。
但是到了10級以上,就得注意自己的排名了,比如元帥到大元帥這一級,接近升級的時候,如果你的排名在該伺服器LM排名中不達到前3位,軍銜不升,反而會降。
我的建議是,想要有效率,10級以前每周40W左右榮譽,10級以後再日掛夜掛吧!這樣大概3個月到大元帥!

E. 魔獸世界懷舊服PVP到將軍需要多少榮譽

60年代中前期要打出督軍或者高階督軍的軍銜是非常困難的,一個伺服器裡面有1%的玩家能到達這個高度已經算是不錯的了。
60年代的軍銜制度是按比例來的,並非現在評級軍銜這樣PVP等級到了就給。所以要拿到高階督軍就得保證自己是伺服器裡面每個月PVP榮譽擊殺數量排名靠前的PVP玩家。
而60年代有兩個非常反人類的設定就是非榮譽擊殺以及戰場不跨服,前者是你擊殺了比自己等級低的灰民玩家或者敵方的任務NPC/商人就會得到,一個非榮譽擊殺在計算的時候會抵消掉若干個榮譽擊殺,後者則是因為不能跨服導致多數伺服器的玩家幾乎是無法排進戰場的。
所以在這些不利條件夾擊下還要打到伺服器前排榮譽擊殺的玩家是非常有毅力的。

但到了60年代後期,戰場開始跨服外加新版本遲遲未能通過審批導致大量百無聊賴的玩家進入隨機戰場,外加此時軍銜系統發生改變,軍銜不再是按照百分比獲得而是通過榮譽擊殺的數量來獲得,所以在60年代末期可以說是遍地大元帥和高階督軍。

F. 魔獸世界懷舊服軍銜怎麼刷-軍銜保護機制介紹

魔獸世界懷舊服軍銜怎麼刷? 魔獸世界懷舊服pvp榮譽系統現在已經上線啦,很多玩家都想搶在前面獲得更高的軍銜,接下來就由小編給大家介紹 魔獸世界懷舊服軍銜保護機制介紹 ,感興趣的小夥伴們一起來看看吧!

一.軍銜經驗的計算規則

1,伺服器取該陣營一周榮譽擊殺大於25(不確定是否是15)的所有玩家進入計算池,給所有玩家的榮譽值匯總後列出排名。(根據以往的規則,還有一個計算底限的存在,過於復雜,此處不表)

2,再根據排名給所有玩家派發軍銜經驗。等於說,軍銜經驗只會根據排名計算,而不是榮譽的具體數值。榮譽排名第一的玩家,最多可以13000點榮譽經驗。

3,與此同時,系統會扣除當前榮譽經驗的20%作為衰減。

根據 以上 規則,可以得出軍銜經驗的衰減區間、凈賺區間、最大值區間等。

計算出這些數據後,大致可以明白如下幾點:

1,軍銜越低,由於衰減少,所以升級快。軍銜越高,由於衰減多,需要補余的就很多。所以,軍銜升級的難度是呈幾何級遞增。

2,為何單周最大獎勵值是13000點,因為滿軍銜的65000每周衰減是13000。所以在這個數值限制下,玩家永遠不能升級到R15。

3,跳級概況:R7之前單周可跳3級,R7-R9可以單周跳2級,R9-R13,頂多一周一級,而R13-R14,最快也需要3周。

二、軍銜保護機制

1,單周榮譽擊殺小於25的玩家被視為「不活躍」,只會衰減10%。所以有時候「不打」比「打不夠」要好。

2,軍銜每周衰減的最大值是2500點。所以就算你什麼都不幹,最多扣2500。比如打到大元帥後,每周也只掉半級。

3、那麼對於一個沖擊R14的玩家來說,比方說某玩家R13(總軍銜經驗值為59999),AFK一周,掉到57499。這2500經驗需要

多少周才能打回來呢?

1、下周打到第一名,獲取13000經驗值,減去(衰減值57499*20%)=1500。計算所得,需要至少2周補回

2500經驗。

2、下周只能獲取12500經驗,那麼 他 至少需要3周才能補回2500經驗。

以上 就是小編為大家帶來的 魔獸世界懷舊服軍銜保護機制介紹

G. 關於魔獸TBC榮譽的計算

現在已經沒有榮譽等級劃分了。

你再怎麼打,稱號都不會變了,上面說的征服者也不可能出現, 如果你真的要找的話,有以下等級數據:00~01-列兵-偵察兵,2000-3000-榮譽;01-02-下士-步兵3000-5000;02~03-中士-士官 5000-8000;03~04-軍士長-資深士官8000-12000;04~05-士官長 一等士官12000-18000。

魔獸TBC等級說明:

軍銜的升降是根據每周的榮譽點數和排名二者綜合決定的,等級低的時候升的較快,等級越高升得越慢。根據我的經驗,軍銜10級以下,每周40W左右的榮譽就可以了,再多的話效果不明顯。

但是到了10級以上,就得注意自己的排名了,比如元帥到大元帥這一級,接近升級的時候,如果你的排名在該伺服器LM排名中不達到前3位,軍銜不升,反而會降。

我的建議是,想要有效率,10級以前每周40W左右榮譽,10級以後再日掛夜掛吧!這樣大概3個月到大元帥。

H. 魔獸世界的榮譽系統是如何計算的

如何獲得榮譽

總共有3種獲得榮譽點數的途徑:

榮譽擊殺

殺死敵對陣營的領袖

完成戰場目標

[榮譽擊殺]

殺死一個在你的經驗值獲取范圍內的敵人(也就是說等級對你來說是綠色到紅色之間的敵人,而非灰色)。有眾多因素會影響到通過這種方式得到的榮譽點數的多少:

你的目標的等級:殺死一個60級的玩家所獲得的榮譽點數要比殺死50級玩家所獲得的多。殺死等級對你來說是灰色的玩家不獲得榮譽。

你自己的等級:60級的玩家殺死另一個60級的玩家所獲得的榮譽要比40級的玩家殺死另一個40級的玩家所獲得的榮譽。

連續擊殺:在24小時內第二次、第三次或第四次殺死同一個玩家所獲得的榮譽會逐步遞減,分別是75%、50%和25%。第五次殺死同一個玩家完全沒有榮譽獎勵。請注意:游戲內的榮譽估算值並未受這一因素影響。

小隊或團隊:在小隊或團隊中殺死敵人所獲得的榮譽將在隊內分配,類似於經驗值的分配,但是團隊並不會受到額外的減值懲罰。低等級隊友獲得的榮譽要比高等級隊友獲得的少。請注意,通過小隊或團隊殺死敵人獲得的榮譽同樣會受到連續擊殺的影響,同時,距離殺死敵人的隊友太遠的那些隊友將無法分到榮譽。

你,你的小隊或你的團隊對這次擊殺做出的貢獻:每個參與殺死某敵方玩家的單一玩家或組隊中的玩家都會獲得一定的榮譽,具體數額的分配基本上是按照對目標所造成傷害的多少來計算的。請注意:如果某目標在1分鍾內沒有受到任何傷害,那麼這些貢獻記錄則全部清空。因此,如果你遇到一個剛剛戰斗過的敵人,並殺死了他,那麼你可能無法獲得全部的榮譽。

怪物和NPC所造成的傷害也計算在內。如果你殺死一個已經被怪物或NPC打傷的敵人,那麼你所獲得的獎勵會更少。

你的目標的軍階:殺死軍階越高的敵人所獲得的榮譽越多。

擊殺時在場:在某個敵人被殺死時,你必須存活並且離他夠近才能獲得榮譽。

請注意:如果目標在戰斗中被治療,這並不意味著你可以獲得更多的榮譽,而只是你必須花更大的力氣才能殺死他。

[殺死敵對陣營的領袖]

殺死各個種族的領袖NPC。只有很少幾個NPC屬於這類領袖人物,他們被殺死後會在2小時後重生,獎勵的榮譽點數按照造成傷害的多少分攤給所有參與戰斗的玩家。

領袖NPC包括:

薩爾

凱恩·血蹄

希爾瓦娜斯·風行者

博瓦爾·弗拉根公爵

麥格尼·銅須

大德魯伊 范達爾·鹿盔

[完成戰場目標]

戰場為玩家們提供了更多獲得榮譽的途徑,其中之一當然就是獲得戰場上的勝利,比如在奪旗戰場中,每次成功將敵方的旗子奪回己方基地都可為己方獲得大量榮譽。戰場上的同一陣營的玩家都將獲得等量的榮譽。

小提示:

- 戰場目標設計的意圖就是要為玩家提供高額的榮譽,如果你想要達到更高的軍階,就一定不能忽視它。

- 在團隊中殺死敵人獲得的榮譽較少,因此你可以抽空單獨殺死一些敵人,然後加入團隊,以此來彌補榮譽點數的不足。

- 如果你的榮譽擊殺數量不足,可以加入團隊並投身戰場來獲得更多的榮譽擊殺。

非榮譽攻殺

- 殺死標有 「 平民 」 字樣的NPC會被認為是非榮譽擊殺。等級比你低許多的NPC(比如商人和任務NPC)將帶有 「 平民 」 標簽以供識別。非榮譽擊殺的懲罰是立即生效的,它可能在每周結算之前就降低你的軍階。

榮譽結算 - 每日和每周

每日榮譽結算

每天午夜過後的幾個小時內,上一天所有玩家獲得的榮譽點數將被結算一次。你所殺死的敵人和完成的戰場目標等因素都將決定你當日獲得多少榮譽。

每周排名和軍階結算

在每周的例行維護後,你的本周排名就會水落石出,軍階也會被調整。本周排名是指你在本伺服器本陣營的所有玩家中的榮譽點數排名,舉例來說,本周獲得榮譽點數最多的玩家就是第一名。而軍階調整則稍微復雜一些。

軍階

總共有14個軍階。每個軍階都有一定的點數范圍 —— 這里的 「 點數 」 不是指你的榮譽點數,而是一種我們稱之為 「 軍階點數 」 的隱藏屬性。具體的點數計算方法和對應的軍階在這里不會公布,但請明確一點,系統是通過這個點數來評定軍階的。

計算和調整你的軍階的過程總共有3步:

排除榮譽擊殺數量過少的玩家。

每周榮譽擊殺數量少於25的玩家將不會被計算軍階點數,他們本周的點數將變成0。

基於你所在的陣營中所有玩家獲得的榮譽擊殺數量,系統將會決定一個底限。榮譽擊殺數量少於這個底限(但至少要有25次)的玩家將不會被計算軍階點數,但他們本周所獲得的點數足以令他們保持在最低的軍階級別。

計算你上周獲得的點數。與此有關的因素包括:

- 基於你所在的陣營中所有玩家獲得的榮譽擊殺數量所定的底限:這個數字決定了本周系統總共會向你的陣營送出多少榮譽點數。更活躍的陣營將獲得更多的點數總量,當然,也有更多玩家來分配這些點數。

- 你的本周榮譽點數:決定將有多少軍階點數被分配給你。

- 你的等級:等級低於60的玩家將無法獲得全部的點數。這種懲罰對於50級以下的玩家尤其明顯,30級以下的玩家甚至想要突破最低軍階都很困難。

因此,為了成為本周排名最高、軍階最高的玩家,你必須獲得最多的榮譽點數,並達到或最接近60級。

修正你的軍階點數和決定軍階。

通過比較你本周獲得的點數和現有軍階點數來完成。如果你本周獲得點數高於你的現有軍階點數,則你的軍階點數獲得一定的提高,反之亦然。同樣的點數差異所導致的軍階點數提升的幅度要高於降低的幅度。

舉例:(請注意,你在游戲中根本不會看到這些點數的真正數值,而只會看到軍階)

在你參與PvP戰斗的第一周,你的PvP活動為你帶來了14000個點數(並非榮譽點數,而是從陣營點數總量中分配給你的點數)。因為這是你第一次參與結算點數,因此你根本沒有點數記錄,從而獲得了一定數量的軍階點數。我們假設這個數字是2000點,它將決定你下周的軍階。

在你參與PvP戰斗的第二周,你獲得了25000點(並非榮譽點數,而是從陣營點數總量中分配給你的點數)。這個數字比起上周的2000點來有很大提高,因此你又將獲得一定數量的點數,這使得用來決定你的軍階的點數提高到了5000點(假設)。這可能意味著下一周你的軍階將得到提升。

在第三周,你沒有參加太多的PvP戰斗,因此只從本陣營總點數那裡分到了3000點,這低於你的當前軍階點數。因此你的軍階點數將被降低一些,但是降低的幅度並不多,比如說降低到了4500點,你也許仍然可以保持你的現有軍階。

[額外信息]

你可能在一周之內連跳2個軍階,但這種情況只會在你的軍階低於6級以下時發生。每周都提升軍階也是可能的,但這種情況只會在你的軍階低於11級以下時發生。在這之後,每次提高軍階都需要花費兩周甚至更多時間,而且還必須保持很高的活躍度才行。

對於最活躍的玩家來說,達到14級軍階(最高軍階)需要花費大約3個月的時間,而停留在該位置也會是一個極大的挑戰。

軍階體系穩定的情況下,所有參與PvP的玩家中,大約有5%可以達到11級軍階或更高。

I. 魔獸世界ZC中最後榮譽得到的多少是怎麼計算的

在戰場中每獨立擊殺一名敵對玩家的榮譽是20.9點,四捨五入到21點,如果你旁邊有一名隊友那就是11點,以此類推。
還有通過資源得到的榮譽,ALX是每299點資源(可能有改動)30榮譽,還有就是你起始榮譽,大約20點,
整個 ZC的 榮譽是你殺人的榮譽+資源的榮譽+初始的榮譽

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1453
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:892
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1353
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1441
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:801
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1086
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1782
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:969
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:851
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1484