魔獸地圖你的青春2技能怎麼搭配
Ⅰ 魔獸地圖編輯器的技能
好像不行,沒有哪個光環可以達到這個效果。
如果是一個裝備有這么多光環我現在可以做好,就是一個物品有耐久光環、邪惡光環、輝煌光環、吸血光環
先在物體編輯器---技能中把吸血光環改成物品技能,然後在物體編輯器-----物品中為那個物品添加吸血光環技能就行,一個裝備最多可以有四個技能
Ⅱ 魔獸爭霸地圖編輯器的自定義技能
必須用觸發器做,不可能直接修改某個地方就能讓暴風雪減速。
如果你沒用過觸發器很可能完全看不懂下面的做法。思路就是:英雄放一個無效果的持續技能(用通魔做技能模板,通魔也不知道的話建議從基礎學起,該技能對你來說太難了),創建馬甲放持續的暴風雪,再新建一個觸發捕捉馬甲造成的傷害,再創建馬甲放霜凍新星給被傷害的單位實現減速。
具體做法下載附件用YDWE編輯器打開,再說明一次,必須要有觸發器的基礎才會理解這個做法,這已經是最簡單的實現辦法了。
事件
單位 - 任意單位 發動技能效果
條件
(施放技能) 等於 通魔
動作
單位 - 創建 1 個 馬甲1 給 ((觸發單位) 的所有者) 在 ((觸發單位) 的位置) ,面向角度為 默認建築朝向 度
設置 u = 最後創建的單位 [R]
單位 - 設置 最後創建的單位 [R] 的 減速 等級為 ((觸發單位) 的 通魔 技能等級)
單位 - 設置 最後創建的單位 [R] 的狀態為 隱藏
單位 - 為 最後創建的單位 [R] 設置 水元素 類型的生命周期,持續時間為 12.00 秒
單位 - 為 最後創建的單位 [R] 添加 暴風雪
單位 - 對 最後創建的單位 [R] 發布 人族大法師 - 暴風雪 命令到目標點: (技能施放點)
Ⅲ 做魔獸地圖時如何添加自定義技能
找到你的技能,雙擊如圖選項,花上鉤就可以改成英雄技能了。
另外,自定義物品,隨便找個物品-右鍵-新建自定義物品。就可以了,其實主要是看你給物品加什麼技能了,把如圖選項的-物品技能
畫上勾,就可以把改技能添加給物品了,再改改物品的圖標就可以了。
。。。。。不用謝。。。。。逗一大西馬西德。。。。。
Ⅳ 魔獸RPG小兵的故事裡面的魔法劍士怎麼搭配技能才最強
魔法劍士 智力英雄 呃...他自帶技能 能量護盾 和 附魔 對吧- -! 他的話...技能當然還是要配上最好的智力英雄技能了 第一個 火焰雨 第二個 火元素 就是召喚炎魔啦 第三個 耐力光環 第四個 就是終極技能了吧 嗯嗯 地獄火 和 光之翼 都行呢 最好還是地獄火吧 智力高 攻擊越強
Ⅳ 魔獸爭霸地圖製作 我想自定義一個技能 主動的 使用後增加攻擊力和攻擊速度 這個技能怎麼做 求高手幫幫忙..
到底是加攻擊力還是不加?……
不加攻擊力的話,那就用獸族嗜血:只加攻擊速度,模型縮放比例和移動速度都為0
加攻擊力的話,我看了看貌似還真沒有原技能能辦到……這樣的話要用觸發器了,先設置一個技能,比如科多的戰鼓,比如加附近單位20%攻擊力,然後光環的范圍是50,這么寫觸發器:
事件:任意單位事件 (任意單位使用技能)
條件:技能條件 (正在使用的技能=嗜血)
動作:單位--添加技能 (為技能釋放目標添加戰鼓技能)
等待(條件成立) (等待「技能釋放目標擁有嗜血buff=false」,每1秒檢查一次)
單位--刪除技能 (為技能釋放目標刪除戰鼓技能)
這樣就好了~你要想設置變數也沒問題~
Ⅵ 魔獸地圖編輯器 關於技能設計
您好
我採取的的辦法是這樣的 要傷害大於100%就添加傷害 傷害小於100%就給觸發單位添加生命(該模擬辦法最BUG的地方就是秒殺科多,和最後一擊傷害不準確)
關於攻擊位置的判斷捕捉如下:
背後-條件:轉換((觸發單位)面向角度-(攻擊單位)面向的角度)的絕對值為整數 小於 90 AND 轉換((觸發單位)面向角度-(攻擊單位)面向的角度)的絕對值為整數 大於 270
正面-條件: 與背後相反就是 大於90 小於 270了
側面-條件(我給的側面范圍是左90度+右90度):
左邊: 如上 A-B 絕對值大於45度 AND 絕對值小於135度
右邊: A-B 絕對值小於45度 OR 絕對值大於345度
條件有了,事件比較麻煩點,如果你有傷害顯示系統的話..
首先為所有單位注冊,單位接受傷害如下圖(如果你地圖上有預先放置的單位,請在游戲開始時,寫個選取可用地圖范圍單位,再注冊一次)
最後動作,在DamageDisplay觸發器中,就是添加單位接受傷害的觸發器中,把上面的方向判斷條件寫入,再對應寫出,增加傷害或者減少傷害,如300%傷害的動作為,
命令(傷害來源單位)對(觸發單位)造成 (轉化單位接受傷害*2)為整數 點 混亂類型 火焰傷害,少於100%就 設置觸發單位生命值 為 生命值對於觸發單位+(轉化單位接受傷害*1/2)為整數
希望我這點東西能幫上你的忙.
Ⅶ 魔獸地圖編輯中,怎樣使技能效果疊加
開始設置一個觸發
------這是skill------
set skill[1]=減速lv1 (減速10%) /魔法buff修改為 冰眼效果/
set skill[2]=減速lv2 (減速20%)
...
set skill[10]=減速lv10(減速100%) /均持續3s/
------這是buff------
set buff[1] = 冰眼效果lv 1
... 對應以上技能
set buff[10]= 冰眼效果lv10
和一個偽裝技能
毒液球 以及 毒液球buff
第二個觸發
事件:單位受到傷害
條件:受到傷害的單位擁有 毒液球buff = true
動作:清楚毒液球buff
設置循環整數i 最小1 最大9
if 觸發單位擁有 buff[i] = true
then 刪除 buff[i] 從觸發 單位
創建一個 馬甲單位 在觸發單位 的位置
給與 skill[i+1] 給 馬甲單位 給 傷害來源單位的所有者
對 最後創建的單位 發布 人族-女巫-減速 到 觸發單位
等待1s
刪除最後創建的單位
跳過剩餘全部動作
else do nothing
Ⅷ 要用魔獸地圖編輯器造一個無敵英雄,選哪4種技能搭配好
鏡像一定要。致命一定要。吸血一定要。有了這3就基本無敵了要是覺得不爽那就在來個分裂那就無敵了
Ⅸ 魔獸地圖編輯器怎麼添加自定義技能
點擊中立單位得那個技能,右鍵復制,粘貼,然後在自定義技能裡面找到這個技能,將狀態-英雄技能 �0�2選項得鉤鉤上就可以了