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魔獸世界狂暴戰怎麼打火

發布時間: 2022-09-11 21:39:26

A. 魔獸世界狂暴戰輸出手法

雙刀肯定是最佳。沒有雙刀才選擇雙拳套。其實狂暴戰輸出手法是比較簡單的。主要還是要看團隊有沒有愛。再者就是RP。例如觸發猛擊的幾率。這就是RP的一部分。有時候N下都不觸發1個猛擊那就是RP的問題。狂暴戰輸出。首先是英勇打擊。英勇打擊用英勇代替普通攻擊。當你怒氣一直夠用的前提下,英勇不要斷。一直上。當怒氣少與20就不要用了。因為還有其他2個技能要優先用。嗜血。這個技能是招牌,也是觸發瞬發猛擊的三個技能之1。沒啥好說。CD一好就用。旋風斬。同上。道理差不多。綜合起來是。嗜血→旋風斬→英勇,這是順序。當然如果觸發瞬發猛擊的話。優先把猛擊用掉。再開始循環。血之狂暴CD一好就用。狂暴之怒看情況使用。哪種情況可以產生怒就直接開。順便說下。樓下那位龍殤。復制東西也真累的。你那遍文章以...雙刀肯定是最佳。沒有雙刀才選擇雙拳套。其實狂暴戰輸出手法是比較簡單的。主要還是要看團隊有沒有愛。再者就是RP。例如觸發猛擊的幾率。這就是RP的一部分。有時候N下都不觸發1個猛擊那就是RP的問題。狂暴戰輸出。首先是英勇打擊。英勇打擊用英勇代替普通攻擊。當你怒氣一直夠用的前提下,英勇不要斷。一直上。當怒氣少與20就不要用了。因為還有其他2個技能要優先用。嗜血。這個技能是招牌,也是觸發瞬發猛擊的三個技能之1。沒啥好說。CD一好就用。旋風斬。同上。道理差不多。綜合起來是。嗜血→旋風斬→英勇,這是順序。當然如果觸發瞬發猛擊的話。優先把猛擊用掉。再開始循環。血之狂暴CD一好就用。狂暴之怒看情況使用。哪種情況可以產生怒就直接開。順便說下。樓下那位龍殤。復制東西也真累的。你那遍文章以前我就看過了。網路1下都有。寫這個的人也不怎麼樣。羅嗦。而且很多都是錯的。PVE的話。寶石插孔不需要什麼耐。如果插槽的獎勵不怎麼樣。直接全部插10力或5力5暴的石頭。PVE是不需要插5力7耐這種浪費DPS屬性的石頭的。PVP才需要比較全面。不浪費插槽和耐的屬性。PVE是有多少DPS堆多少DPS。所以我覺得寫這個文章的人也難為他了。寫了1堆沒用的東西。還寫這么累。

B. 求wow狂暴戰起手爆發手法,最好詳細點,謝了

首先起手,嗜血,飾品觸發後,就是那個8800屬性的那個,然後可以做個爆發宏包括了魯莽,戰旗,激怒。此時,關鍵來了,如果觸發了血涌,想都別想趕快狂風三連擊,然後打掉一個怒擊再巨人打擊,此時你的嗜血應該好了,打嗜血,如果在觸發血涌,就打狂風,沒有就怒擊,然後天賦點龍吼,在戰旗及飾品效果消失前放掉,也可以選擇一爆發就放掉,但是有ot的危險。。。還有就是你會發現你的怒氣溢出,你可以做個比較次要的宏,把怒擊和英勇打擊(個人推薦順劈斬)綁在一起,覺得怒氣多了就打掉。後面的話用旋風斬作為填充。。這樣一個510的狂暴戰臉好是可以打20w+的爆發dps(不帶嗜血)。具體看樓主裝備和人品了啦=。=。。。總之吧,狂戰士還是靠平砍的=。=

C. 魔獸世界7.3狂暴戰怎麼玩狂暴戰攻略

天賦選擇
15級:[無盡怒氣]、30級:[再度沖鋒]、45級:[摧枯拉朽]、60級:[戰爭印記]、75級:[暴亂狂戰士]、90級:[怒火中燒]、100級:[肆意放縱]
天賦選擇主要是為了便於使用,並且減輕了在資源管理上較為復雜的天賦選擇方式。雖然在很多情況下天賦有多種備選方案,這些備選方案在某些場合中時機得當會提供出更多傷害,但是若時機不當則會對輸出表現大打折扣。所以,這應當作為狂暴戰的專業領域去掌握它。
屬性選擇
當前屬性的優先順序為:急速>精通>全能>力量>暴擊
急速是非常有價值的屬性。它能增加怒氣獲取,加快[暴怒]的施放來維持[激怒]效果,縮短公共冷卻時間。精通可以增強你的[激怒],所以它緊緊地跟在急速之後。這兩個屬性目前都超過了力量的優先順序,而全能和暴擊遠遠的落於後方,因為它們和狂暴戰的核心理念相差甚遠。

輸出循環
[旋風斬]:3個或3個以上目標時施放[旋風斬],觸發[血肉順劈]
[暴怒]:目標生命值大於20%或滿怒時。
[戰吼]:爆發時使用
[嗜血]:當前[激怒]不存在時施放。
[奧丁之怒]:確保在[激怒]狀態下和[戰吼]狀態時。
[斬殺]:目標生命值低於20%且存在[激怒]buff
[旋風斬]:如果觸發了[摧枯拉朽]
[怒擊]:這個不用多說
[嗜血]:即使已經處於[激怒]
[狂暴揮砍]:如果沒有其他技能可用時
請注意,這套循環完全側重於盡可能多的進入[激怒]狀態。有些技能可以在特殊情況下可以通過適當的管理使它們更有效的使用,這些進階部分已在後面的輸出循環小節中有所提及。所以上面的循環已經是在學習狂暴戰基礎輸出手法時的最佳方案了。

D. 《魔獸世界 懷舊服》狂暴戰輸出手法及武器選擇

本人在不可懷舊服兩年狂暴戰經驗。玩過十個左右狂暴戰,現在國服在哈霍蘭聯盟,卡多雷gkp工會,現在手裡4個狂暴戰號,4個號的團全部wcl榜前15,3個團前10,現在還在起兩個狂暴戰,馬上滿級。

有些狂暴戰問怎麼搭配,需要多少命中,什麼武器好,那些上來就給你答案的。都是誤導人的。

裝備的選擇、輸出手法都是根據你的團隊決定的。

你的團是平民團隊,進本10分鍾清世界buff,這種團的話你的怒氣基本是處於不夠用的階段。這時候的輸出循環就是 嗜血 第一優先順序。然後旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞(技能沒有偏斜,命中要求6%和9%兩檔),英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣。相當於放棄了一次主手攻擊的怒氣。

團隊是競速滿世界buff的團。我幾個號的團基本都屬於這種團,滿buff的情況下我戰士號能到47暴擊,不觸發十字軍1980ap。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然後全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。 這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。

戰士的輸出=普攻的傷害+怒氣造成的傷害(怒氣無溢出的情況下,等於怒氣的總量)

普攻傷害決定了怒氣的總量(受到傷害產生的怒氣基本固定的)

常規團(非滿世界buff競速團)的戰士。產生怒氣的普攻是主副手的正常攻擊。命中的最低要求是6%(305武器技能)和9%。普攻雙持有懲罰 24%未命中幾率(所以不用刻意去堆)裝備達到最低命中以後穿屬性好的就可以不用刻意去堆命中。但是覺得怒氣太少總便秘可以適當穿一些命中裝。武器選擇上主手快速和慢速隻影響旋風斬 順劈的傷害,普攻傷害由武器秒傷和面板武器技能,暴擊命中決定。所以快速武器對總體傷害影響不大,主手武器選秒傷高的就可以。毀滅之刃,奎爾塞拉狂暴戰用也不差。副手由於有未命中懲罰和傷害懲罰,所以副手主要看屬性就行,秒傷其次(因為主手是主要的怒氣來源)。

競速團(滿世界buff競速團)的戰士,全程保持英勇打擊,怒氣主要由副手的普攻提供(全程英勇的情況下,副手6%和9%就不會有未命中)裝備6%和9%以後就完全沒必要了。所以可以舍棄魔寶龍套和強擊肩穿黑色龍鱗三件套(肩、腿、鞋)競速團需要盡量保持全程英勇,所以主手越慢速越好,同樣戰斗時間保持全程英勇狀態越慢速的武器需要打的英勇打擊越少。副手攻擊是怒氣的主要來源,所以副手選秒傷高的武器(毀滅、殘忍、死招。狗牙,放血)秒傷越高提供的怒氣越多。

滿buff接近2000ap,14ap=1秒傷,2000ap=142秒傷。放血滿buff以後秒傷=55+142=197。雷德雙刀=41+142=183。其實滿buff狀態下版本畢業武器和三本武器的差距只有7%。所以wcl榜世界第一的狂暴戰 只是雷德雙刀。只要不死就有dps。全程不掉buff的狂暴戰,dps都不會低的。所以狂暴戰要優先學會保命。

E. 魔獸世界5.3一心狂暴戰如何起手爆發

爆發打多少,需要看你的裝備情況了。
正常屬性,正常配裝,520左右的話,起手擼個13w,14w,都ok的,當然,我指的是單一目標木樁boss,那種起手有aoe場合的,或者boss上來有易傷buff的,都不算。
至於起手的打發,一般開好dbm,現在講究點的mt,開怪前都有插件倒數的。總之在t開怪前3秒的樣子,喝下力量葯水,然後等mt上去拉怪了,吼個戰斗怒吼加加怒氣,同時按下沖鋒鍵。
之後第一時間插戰旗和魯莽,開天神下凡,並打一個嗜血,一般這個嗜血一定暴擊的,同時也會觸發你的飾品buff。
此時接一個怒擊,以達到怒擊效果最優。
再接下來,立馬一個巨象打擊,有魯莽在,巨像臉不黑基本也是暴的,又能帶出一個怒擊,此時接著怒擊。總之,在魯莽結束前,通過嗜血、巨像,以及狂暴之怒等手段,盡量多打怒擊吧,追求全buff下怒擊全暴擊。
之後等魯莽沒了,巨像打擊也沒了,但是葯水和天神下凡,飾品buff都在的情況下,立馬接一個巨龍怒吼(lz是一心的話,建議龍吼,而且pve還是龍吼適用性比大風車廣一點。個別可以aoe騙傷害的boss,可以泰坦大風車來a傷害)此時的龍吼,毫不浪費,原因是:1.龍吼必爆,所以要等魯莽結束了再用。2.龍吼無視護甲,所以等巨象打擊結束了再用。3.魯莽和巨像都結束了,葯水飾品天神的buff正好都在,此時打出來的龍吼傷害依然是峰值傷害。
起手一套爆發,大概就是這樣了。如果lz用的是大姨媽天賦,那麼也一樣的,第一時間開浴血,代替天神。

F. 《魔獸世界》懷舊服狂暴戰天賦和輸出手法是什麼

一、天賦

1、防戰推薦的是13-0-38的加點方式,防戰主要武器搭配都是單手劍加盾牌,所以防禦天賦中主要圍繞盾和單手劍武器加點,挑釁可大家提高威脅值,是有效拉仇恨的天賦。

二、輸出手法

1、平民團

團是平民團隊,進本10分鍾清世界buff,這種團的話怒氣基本是處於不夠用的階段。這時候的輸出循環就是嗜血第一優先順序。然後旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞,英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣,相當於放棄了一次主手攻擊的怒氣。

2、世界BUFF團

團隊是競速滿世界buff的團。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然後全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。

P6階段雙手狂暴戰的終極畢業配裝

頭部:無盡怒氣頭盔,BWL小紅龍掉落。

項鏈:沸騰的怒風符咒,NAXX老克出品。

肩膀:T2.5肩膀/邪惡復仇襯肩(均為TAQ出品,視命中是否滿足決定穿哪個)。

披風:支配披風,NAXX冰龍出品。

胸甲:食屍鬼皮外套,NAXX小怪出品。

護腕:復仇腕甲,NAXX蜘蛛1號出品。

手套:毀滅護手,TAQ小克出品。

腰帶:教官腰帶,NAXX教官出品。

護腿:天啟護腿,NAXX4DK出品,暴擊接近4%,非常適合雙手。

鞋子:多彩長靴,BWL七狗出品。

戒指:超自然能量,NAXX孢子出品。迅擊指環,MC出品。

飾品:蜘蛛之吻+屠龍者的紋章,均為NAXX畢業飾品。

武器:墮落的灰燼使者/米奈希爾之力/瘋狂黑暗之刃+蛛魔制奴者。

G. 魔獸世界6.2 狂暴戰起手該怎麼打還有怎麼控怒,經常沒有怒氣來斬殺

狂暴戰因為技能CD短不好控制,狂暴之怒留著關鍵時候用一下》觸發激怒這樣使用觸發技能》怒氣》斬殺 目前只有這個方法!
還有進斬的時候特意平砍幾下少用技能也能攢怒氣!!!

H. 《魔獸世界懷舊服》狂暴戰怎麼玩

懷舊服狂暴戰需要了解輸出手法和天賦的加點:

一、輸出手法

第一種情況

團是平民團隊,進本10分鍾清世界buff,這種團的話怒氣基本是處於不夠用的階段。這時候的輸出循環就是嗜血第一優先順序。然後旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞,英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣,相當於放棄了一次主手攻擊的怒氣。

第二種情況

團隊是競速滿世界buff的團。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然後全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。

二、天賦

1、防戰推薦的是13-0-38的加點方式,防戰主要武器搭配都是單手劍加盾牌,所以防禦天賦中主要圍繞盾和單手劍武器加點,挑釁可大家提高威脅值,是有效拉仇恨的天賦。

狂暴戰武器搭配

根據種族不同,武器搭配也有所不同,部落這邊,比如獸人自帶的斧類武器專精,神聖其拉戰斧必然是首選,搭配奈法斧(克魯索洛克恩混亂之刃),是獸人狂暴戰的畢業選擇。

而聯盟這邊的人類,劍錘雙專精讓武器選擇變得更多。如果玩劍的狂暴戰,可雙持咸魚劍(上古其拉撕裂者),或者咸魚搭配符文劍(瑪拉達斯.黑龍軍團的符文之劍)。也可以咸魚劍搭配多彩劍,根據自身裝備、手法進行搭配。如果玩錘類武器,蒼穹擊碎者+阿努比薩斯戰錘是5階段首選。

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