魔獸等級差多少顯示骷髏
① 游戲《魔獸世界》中當怪物等級和人物等級相差多少時殺怪是沒有經驗的
9級 也就是你點怪物 他顯示灰色的時候 答案補充 艾澤拉斯的怪物經驗公式是 45+等級*5
外域的怪物經驗公式是 235+等級*5
基礎知識
魔獸里你選取怪物以後一般名字級別上面有顏色,它指示你和怪物之間的等級差別,
骷髏級別 怪物級別大於等於玩家級別的10級
紅色 怪物級別大於等於玩家級別的5級
橙色 怪物級別大於等於玩家級別的3或者4級
黃色 怪物級別小於等於玩家級別2級和大於大於等於玩家級別2級之間
綠色 怪物級別小於玩家級別3級,但是還未變灰
灰色 玩家級別1-5級: 灰色級別小於等於0(沒有灰色的怪)
玩家級別 6-39級:灰色級別小於等於 玩家級別-(玩家級別÷10取整數上限) -5
玩家級別 40-59級:灰色級別小於等於 玩家級別-(玩家級別÷5取整數上限) -1
玩家級別 60-70級:灰色級別小於等於 玩家級別-9
注:整數上限是指不小於該值的最小整數,比如4.2整數上限是5,3.0整數上限是3 答案補充 單殺怪的經驗
殺死灰色級別的怪是沒有經驗的,其他顏色級別的怪單殺的經驗值計算如下:(艾澤拉斯)
相同級別的怪:
經驗=(玩家等級×5+45)
高等級怪:
經驗=(玩家等級×5+45)×(1+0.05×(怪物等級-玩家等級) ,當怪物等級大於玩家等級4級以上均按4級計算,哪怕精英怪 答案補充 低等級怪:
有一個零差值系數ZD (zero difference value)
ZD = 5, when Char Level = 1 - 7
ZD = 6, when Char Level = 8 - 9
ZD = 7, when Char Level = 10 - 11
ZD = 8, when Char Level = 12 - 15
ZD = 9, when Char Level = 16 - 19
ZD = 11, when Char Level = 20 - 29 答案補充 ZD = 12, when Char Level = 30 - 39
ZD = 13, when Char Level = 40 - 44
ZD = 14, when Char Level = 45 - 49
ZD = 15, when Char Level = 50 - 54
ZD = 16, when Char Level = 55 - 59
ZD = 17, when Char Level = 60+
經驗=(玩家等級×5+45)×(1-(玩家等級-怪物等級)÷ 零差值系數) 答案補充 計算的例子如下:
假設玩家等級 = 20.
那麼灰名怪物等級 = 13, 根據以上表格獲得.
殺掉任何 13 級或者以下的怪得不到經驗。
同等級基礎經驗為 (20 * 5 + 45) = 145. 殺掉一個 20 級別的怪將能獲得145點經驗。
對於一個 21級怪, 你將獲得 145 * (1 + 0.05 * 1) = 152.2 四捨五入為 152 點經驗.
根據上面表格ZD值是11。
對於18級的怪, 我們將有 145 * (1 - 2/11) = 118.6 四捨五入為 119點經驗。
對於16級的怪, 我們將有 145 * (1 - 4/11) = 92.3四捨五入為 92點經驗.
對於14級的怪, 我們將有 145 * (1 - 6/11) = 65.91四捨五入為 66點經驗 答案補充 對於燃燒的遠征外域的怪,經驗計算較多,筆者根據表格值推論公式如下:
相同級別的怪:
經驗=(玩家等級×5+235)
高等級怪:
經驗=(玩家等級×5+235)×(1+0.05×(怪物等級-玩家等級) ,當怪物等級大於玩家等級4級以上均按4級計算,哪怕精英怪。
低等級怪:
經驗=(玩家等級×5+235)×(1-(玩家等級-怪物等級)÷ 零差值系數) 答案補充 精英怪經驗=普通同等級怪經驗×2
精力充沛時間經驗=普通計算經驗×2 (耗盡精力充沛點數為止,故而最後一個精力充沛期間殺的怪未必能達到經驗×2)
影響殺怪經驗的因素
對於大號帶小號或者搶怪的情況,玩家殺怪的經驗值就會有變化。
一般來說,原則如下:
如果你開怪並造成了傷害,那麼怪物就是你的;這個時候,如果有別的玩家或者大號來殺了這個怪,那麼如果幫助殺怪的人對於這個級別的怪他能夠獲得經驗,則屬於搶怪,不會影響你的經驗獲得; 答案補充 如果幫助你殺怪的人對於這個級別的怪或不得經驗,那麼就是就屬於帶小號了,你獲得很少很少的經驗,非常的不劃算。因此,對於一個60級的玩家來帶小號,不管什麼級別的怪,他都沒有經驗(TBC以前),所以小號獲得的經驗非常少!而如果是59的玩家幫忙殺50+的怪,那麼經驗都是小號的!
戰斗中如果有別人幫你加血,加血只會扣掉你很少的經驗,用大號跟隨加血小號練級是不錯的辦法;別人給你加的傷害護盾(比如說荊棘術什麼的)只會影響你非常少的經驗,5-10點最壞情況,基本可以無視了,放心的加吧。 答案補充 綜上所述,用不滿級的相同等級區間里的號帶小號效率最高,比如49的帶40的,59的帶50的…… 但是,大號基本都是60的,沒辦法,呵呵,只能幫帶任務或者副本了。
組隊經驗值
根據wiki的資料,這個只是推論,未必精確
假設一個隊伍中的人都是同等級的,那麼
每個人的經驗=單殺怪的經驗÷人數×系數
系數是:
1人:1
2人:1
3人:1.166
4人:1.3
5人:1.4 答案補充 例子如下:
殺100經驗的怪
1人 = 100xp
2人 = 50xp 每人.
3人 = ~39xp 每人.
4人 = ~33xp 每人.
5人 = ~28xp 每人. 答案補充 兩人隊伍計算公式
假設 玩家1級別>玩家2級別
那麼 基礎經驗按玩家1級別計算
最後分得的經驗
玩家1獲得 基礎經驗×玩家1級別÷(玩家1級別+玩家2級別)
玩家1獲得 基礎經驗×玩家2級別÷(玩家1級別+玩家2級別)
團隊裡面經驗值要打折(除以2)
② 魔獸世界 比自己低多少級的怪是灰色的
灰色代表目標低於角色等級10級以上。
其他顏色的怪物
1、綠色字體
綠色代表目標低於角色等級為6級以內;
2、黃色字體
黃色為被動攻擊怪,等級低於角色2級以內和高於2級以內;
3、紅色字體
紅色為主動攻擊怪,目標等級高於角色當前等級的3級以上;另外骷髏標志意為目標等級高於當前等級6級以上,等級顯示為問號。
(2)魔獸等級差多少顯示骷髏擴展閱讀
魔獸世界裡那些最恐怖的怪物
1、成群的魚人
魚人用他們可愛的外表欺騙了某些玩家的眼睛,而對於其他玩家來說,魚人就是恐怖的化身。在60年代的魔獸世界中,想要一隻一隻擊殺魚人幾乎就是不可能完成的事,他們成群結隊的出現,不但會加血,而且還會在生命較低時逃走,擊殺一隻魚人可能引來兩只、三隻甚至十二隻。
2、阿魯高之子
影牙城堡中的阿魯高有很多多兒子,但毫無疑問,這些阿魯高之子不好對付。在銀松森林做過任務的部落玩家一定都還記得這些精英級別的怪物,莫名其妙地進入戰斗,然後瞬間被打趴下。
3、聯盟信使
東瘟疫之地部落的玩家們還會遭遇那些騎著馬的大群聯盟精英級NPC,這些聯盟信使游盪在瘟疫之地的道路上, 擊殺他們將會獲得一個任務。大多數時候,落單的玩家會在不經意間遭遇這些精英,然後等待著的就只有跑屍。
③ WOW里的骷髏頭是什麼意思
超過你等級7級的就現實骷髏頭,正常的話那個位置是顯示等級的
④ 魔獸世界裡怪物頭像上帶骷髏的是多少及打的怪
骷髏是比你高10+的怪物,終極FB裡面的可以是組隊打,野外你不要打而且里他遠點,等你和他等級差距小於10之後就可以看到他等級了那樣就可以打了
⑤ 魔獸世界,差多少級顯示骷髏級別
10級,WOW的等級差別與顏色的劃分是有規定的,在同等級上下差別2級的時候,是黃色的,比你低到3級,就是綠色的,低了6級就是灰色的,高了3級就是粉紅色的,高了5級就是大紅的,高到了10級,那對你來說就是一個骷髏,以為著不可能戰勝,所以,呵呵,一般看到骷髏,就跑吧,記得以前和朋友一起任務的時候,我門都30+遇到一個19的侏儒FS,於是追者殺,後者則被3個骷髏的追殺,感覺好痛苦
⑥ 魔獸世界高幾級的怪看起來是骷髏
1級的時候看6級的怪就是骷髏,然後等級越高,這個數字差就越大,40左右的時候就要看高10級的才是骷髏了。
另:所有的BOSS實際等級都是63級,如果真是999級你打得了?近戰無限偏斜,法術無限抵抗。。。
⑦ 魔獸世界 頭像下方有骷髏標志屬於什麼級別 玩到什麼級別才有
玩家的話對方比你等級高於10級你就無法看到對方等級了。團隊boss的話都是骷髏級。
⑧ 魔獸世界裡怪物等級任務等級和它們的顏色是如何對照的
向下2級和向上2級內為黃色
向上第3級為粉紅色
向上3-5級為深紅色
5級以上為骷髏
向下3-5級為綠色
5級以下為灰色
外域是9級以下為灰色
一般來說,最好是去打名字是黃色的怪,也就是比你高1級到2級,此時是最理想的練級狀態,紅色名字的怪(比你高出3級以上)盡量不要去打,因為怪很容易出躲閃,或者你未命中,而且打你很疼,所以不建議去打,綠色的怪打起來雖然容易,但是經驗相對少,所以打再多都是浪費時間,不如去打黃色的怪。任務的話原理和這個一樣,總之,做黃顏色的任務和打黃顏色的怪是最好的
⑨ 魔獸世界高幾級的怪看起來是骷髏
高10級以上就是骷髏了,但是也不全是如此
比如,ZG的BOSS設定都是63級,但是玩家看就是骷髏,而MC的BOSS也是骷髏但是設定是999級,這個還不知道BLZ是怎麼弄的...
⑩ 魔獸世界裡有些怪等級是骷髏什麼意思
表示它的等級比你高了至少10級。大FB裡面的BOSS雖然等級算作比滿級高3級,但是查看的時候也是骷髏級的。
畫個骷髏意味著你跟它對上的下場很大可能是變成骷髏,小心哦