魔獸世界懷舊服爆狗怎麼打
㈠ 在魔獸懷舊服中,最難打的BOSS是哪一個
魔獸世界懷舊服,自從2019年8月底上線已經,至今已經有接近500多天的時間了。懷舊服進入第六階段NAXX,也已經有三個多月的時間了。在這短短的3個多月的時間裡面,NAXX即將在這個春節期間,成為全民便當副本(5小時內全通);克爾蘇加德,也即將成為玩家們的裝備運輸大隊長(雖然已經賣不出價格了)。
㈡ 魔獸世界懷舊服
法師這個職業,在60版本PVE輸出有兩個極端:
1,全葯劑合劑+4寶石磕大藍像喝水一般的第一集團。
2,無葯劑合劑+只磕回藍寶石的傷害排名20+的副本混子。
深冰MC~BWL
的話,你的輸出跟他並沒有多大區別(兩點吹風差距微乎其微)。
如果都等著別人加這個天賦,那法師的傷害就全軍覆沒。
本來我不想發這個天賦,想了想一個是並不是所有法師都刷魚(或者是都能用這個弱生存的天賦刷魚),再一個是舉國體制的公會可以強行要求某幾個法師必須加這個,所以應該也沒什麼大影響。
㈢ 魔獸世界懷舊服最難打的野怪,法爺見了繞著走!到底是哪個怪獸
魔獸世界懷舊服中,裡面有無數種怪物,相信我們練級時該見識的都已經見識了。那麼,對於各職業而言,最難對付的野怪都有哪些呢?有的小怪讓法爺這種一波拉選手見了都繞著走,有的更是打得戰士們叫苦連天,還有的甚至連獵人這種練級專家都不願碰。這些頂級怪物有滾燙的水元素、機械生物、高級食屍鬼、庫爾森葯劑師、地穴恐魔。
九職業退散,地穴恐魔,東瘟疫之地左上角,斯坦索姆周圍的地穴恐魔,完美模仿了魔獸爭霸3中的亡靈兵種,不過卻做成了BOSS級,魔獸世界懷舊服的九職業可能都不願面對這種小怪。因為這種蜘蛛的攻擊方式很奇特,沒有普攻。而是像爭霸那樣放一堆小甲蟲打你,每次放4個左右,總是放得很酷,那麼這些甲蟲中的每一隻都相當於一個獨立的小怪物,一起上來,板甲也要痛得大叫。
㈣ 魔獸世界懷舊服索托斯和亞雷恩怎麼個打法
打法:
第一階段:孟菲斯托斯{腐臭蜂群}混亂魔法巨浪掃過施法者面前所有敵人,造成126萬點暗影傷害。它還會留下一灘暗影之池,每1秒造成50000點暗影傷害。
㈤ 《魔獸世界》暗牧輸出手法懷舊服tbc是什麼
輸出手法:起手3DOT,鞭子出第1個黑球,心靈轉紅球後開SP重新補瘟疫和觸,丟暗影魔,開天使猛抽BOSS(天使最好在補完DOT後開,這樣天使過程中就只需要補一次觸,最大化天使的威力)。然後進正常循環。25%以後把滅加入循環。
保持痛觸,這是基本,初期打全額鞭笞,心爆在控藍做的好的情況下可以打,對,暗牧本身自己是缺藍的,t4級暗牧自己的藍不夠,放狗也不夠。
選擇裝備
選擇裝備之前我們必須要去了解人物屬性面板,首先我們按下C鍵(默認按鍵)打開人物屬性菜單,在右邊找到法術一欄,這里列舉了法系/治療職業的一些很有用的數據。
法系命中一欄 15%命中幾率 可以讓我們對Boss級怪物 100%的命中,至於具體要不要讓自己命中達到15%,這需要你自己去決定。
接下來我們裝備的選擇要根據你是否擁有4個T13暗影套裝來決定。
如果你沒有4件T13套裝特效:那麼急速永遠是最好的屬性;三種次級屬性的排序是:急速 > 暴擊 > 精通。
如果你已經擁有了4件T13套裝特效:那麼請優先滿足2589急速等級(有意圖的時候這個急速等級是2284),然後在以後的選裝/重鑄中盡可能多的往精通向靠攏。
㈥ 魔獸世界官方懷舊服入坑指南(熔火之心MC簡要攻略——上半部)
雙巨人大概四個小時才會刷新。巡邏狗和熔岩奔騰者都是18分鍾刷新。五狗一小時刷新。lavapack一個半小時刷新。小鬼5分鍾刷新。熔岩殲滅者,火焰之王是2小時刷新。殺掉第2個BOSS瑪格曼達後巡邏狗不刷新。殺掉第四個BOSS加爾後熔岩奔騰者不刷新。
[熔岩巨人]
分62和63的2種。62的不會群體踐踏,找個離人堆遠的位置抗住就可以了。63的要保持警惕,裝備差的戰士有被秒的可能。坦克要貼牆站位,被擊飛後第一時間嘲諷。擊飛會丟失仇恨。
[熔岩殲滅者]
這個怪的特點在於打完一個目標後,立刻清仇恨。ZS的話唯一辦法是嘲諷CD一好就用,安排好1 2 3 4T的順序,三秒無縫連接嘲諷
[熔岩奔騰者]
會一個類似攔截的技能,會沖鋒向離他最遠的目標。所有人站在紅圈范圍內,它就不會向外沖鋒。那些喜歡站的遠遠的傢伙,讓他們交修理費。
[熔岩犬]
每隻狗隨機帶2種技能:踐踏(群體昏迷),降火抗,降生命,群恐,減速度。比較怕碰到踐踏+詛咒狗。昏迷後一般伴隨著很高的群體傷害。拉狗時一定把狗頭背離人群正面有噴吐。
[五狗]
五隻狗需要同時擊殺,如果不是同時死亡會滿血復活,每個坦克扛一個怪拉在一起遠程一起AOE,近戰看哪個血多就修血。
[4人幫]
這名字不知道誰起的。絕對的牛X。4人幫的實力和他們的名字一樣強悍。一般是2個火元素+2個石頭。這里戰士的拉怪方法很有講究。我們詳細說下。一般是LR開怪後2個SS對2個石頭搶先放逐。在這之前,也就是LR開怪後,ZS要做的一件事是:血性狂暴+戰斗怒吼。這樣可以保證很大幾率你是第1仇恨目標。防禦姿態迎向火元素,嘲諷拉住---立刻轉頭---找個沒人的地方背靠牆。這樣火元素的經典技能火焰之花就只能對你一個人開放了……殺完2個火元素,就站在被放逐的石頭前等SS提示,放逐一脫離,就嘲諷拉住,打掉。必須注意的是,這里戰士需要穿火抗裝或者高耐裝。拉到火元素後第1時間拉離人群並轉頭。有正面AOE,3000+的傷害對布衣是絕對恐怖的威脅,並且時常出現2連發的情況。-這個四個幫描述的不是很詳細待我找更詳細的來補充
[末日詛咒 ]
40碼范圍全中,使用技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒氣提高100%。
[末日迫近]
AOE魔法,35碼內所有的玩家全中,10秒後造成約2000的AOE傷害。
隨從技能
[繳械技能]
[精神控制]
戰術安排
1、所有法師小德,第一時間解除詛咒,優先順序是坦克,治療,其它法系,其它人,所有能驅散詛咒的人第一時間驅散,法師不要貪DPS。
2、牧師,騎士第一時間驅散魔法,所有遠程分散,近戰位如果有DEBUFF沒驅散掉,在最後幾秒時遠離人群。
P1階段(隨從存活階段)
站位: 安排MT組和隨從處理組,BOSS和隨從拉開大於40碼距離,非MT組遠離BOSS40碼規避末日迫近
注意事項:注意仇恨,繳械可以忽視不管,精神控制第一時間驅散
擊殺順序: 優先全力擊殺隨從組其中一隻隨從,然後擊殺第二隻
P2階段(擊殺BOSS階段)
站位: 所有遠程和治療分散站位,防止末日迫近沒驅散時造成AOE傷害。近戰集中站BOSS背後,如果末日迫近沒有驅散最後三秒時遠離人群8碼。
滅團點: 注意不要引到靠牆的小鬼
如果開荒壓力較大可選擇此葯劑
滋補葯劑:使用:每5秒秒嘗試從你身上驅散1個魔法、詛咒、中毒或疾病效果。持續30秒。
[群體恐懼]
每隔大約30秒對30碼內的敵人造成群體恐懼的效果
[狂暴狀態]
BOSS每隔大約30秒會進入一次狂暴狀態,傷害提高 ,體型變大。
[火焰圈]
會在地上造成一個火堆將對經過的人造成持續傷害DOT
[火焰噴吐]
會對正面小於180度噴扇形火焰
坦克:坦克需要注意每次恐懼都要切好姿態反恐懼,盡量不要移動位置,如果有很多火圈近戰無法輸出,稍微調整一下就好,部落推薦兩坦克,此BOSS可以嘲諷,聯盟安排矮人牧師CS。
遠程:恐懼距離是30碼遠程盡量站在30碼外輸出不被恐懼到
治療:治療兩排兩組刷坦克,第一組刷坦克的時候,第二組站出35碼以外團補就OK,第一組被恐懼第二組接上輪流如此,治療組給薩滿插戰栗TT。
近戰:近戰輸出不要貪BOSS快要恐懼時遠離地上的火圈。
站位:坦克把BOSS橫著拉
要點:獵人看到狂暴第一時間打寧神,寧神的CD是短於狂暴的,只要不出現未命中就一定轉的過來,盡量穿最高命中裝備。
補充:此BOSS如果開荒階段困難可以吃火抗葯水減少治療壓力
BOSS簡介
BOSS加上小2個護衛
護衛技能
1、小范圍的震暈
2、小范圍的AOE傷害
[基赫納斯的詛咒]
每30秒放一次,減少75%的治療效果,法師和德魯依一定要給MT及時的解除,
[暗影之箭]
隨機選擇一個目標,造成2000+的傷害。
[火雨]
每一波造成1000上下的傷害。
擊殺順序:優先擊殺其中一隻護衛,然後第二隻,最後BOSS。
P1階段(護衛擊殺階段)
坦克:MT把BOSS坦在原位,兩個副T各坦一隻守衛拉開BOSS范圍30碼,護衛會小范圍暈眩如果有條件可以吃自由行動葯水,注意好技能。
治療:小德第一時間驅散好坦克的詛咒,並且躲好地上的火雨。牧師起手加暗抗。
遠程:分散站位不要扎堆,第一時間躲好火雨,時刻注意仇恨,坦克被暈住時無法建立仇恨容易OT。
近戰:躲好火雨,注意仇恨。
法師:注意給血少的人驅散好詛咒,方便治療抬他的血,第一時間注意坦克的詛咒。
P2階段(BOSS擊殺階段)
坦克:注意如果火雨下在近戰位,迅速拉著BOSS走開給近戰提供輸出場地。
其它各職業按照P1安排就可以。
小怪 8個石頭元素,能被放逐
小怪技能
[狂暴]
遠離BOSS30碼會被激怒提高傷害並且免疫放逐。
[自暴]
當BOSS血量少於百分之50,30碼內的小石頭會自暴,造成大量AOE傷害,帶有擊飛效果
當石頭元素被擊殺時,自暴造成大量AOE傷害,帶有擊飛效果
BOSS技能 :
[引暴]
當BOSS血量少於百分之50,30碼內的小石頭會自暴,造成大量AOE傷害,帶有擊飛效果
[減速]
群體減速魔法,如果有餘力可以驅散掉
[狂暴]
當8個石頭都被殺的時候會進入狂暴狀態
分怪:戰斗開始前一定要用獵人的標記和牧師的心靈視界,標記清楚,然後讓戰士和SS選擇好自己對應的目標。
開怪:此BOSS難點在於戰斗開始的時候,派個人去拉BOSS,然後MT和其他戰士以及SS,要同時拉怪和放逐。另外,冰障或開無敵一個人進戰斗開怪,然後負責任務的同學自己接怪。
獵人:獵人可以把元素風箏致十號的位置一直風箏。
術士:在BOSS30碼內可以放逐石頭元素
戰斗流程:有多少獵人就風箏多少石頭元素,餘下的分給SS放逐或者副T拉著,然後依次擊殺石頭元素,坦克把石頭元素接到靠牆的位置以免擊飛ADD。坦克和SS放逐的元素處理完後直接擊殺BOSS,最後處理獵人風箏的小怪,
滅團點:要注意BOSS的血量,在接近百分之五十的時候要停手,要遠離放逐的石頭元素和副坦拉的石頭元素。
地獄火AoE
傷害大概是500,1000,2000,越到後面傷害越高
魔法燃燒
隨機選取玩家,持續燃燒魔法400/秒,同時對你造成400點傷害。對戰士和盜賊無效,要盡快解除此魔法,非常費藍
人體炸彈
隨機加到某個人身上,5秒後爆炸,會把人炸到天空上,同時對附近小范圍的人造成3200+的傷害,中的人要盡量跑到無人處,冰法可以開絕對冰障去掉,聖騎士可以開無敵去掉。及時的給中炸彈人加血和加牧師的盾,可以不死
站位:在4號殺完後的通道里剛出通道的位置,有一個治療可以剛好加到坦克,但是BOSS的魔法燃燒打不到的位置。
坦克:前期火抗裝不好的時候需要在地獄 火AOE的時候互換,後期火抗到320多的時候可以單T到底,注意定好位置。
近戰:BOSS要AOE的時候第一時間遠離BOSS到指定位置,千萬不要跑到近戰放炸彈的位置被炸死。
遠程:有藍職業要注意當BOSS施放魔法燃燒的時候卡視野可以躲掉DBUFF。
治療:牧師第一時間驅散有魔法燃燒的治療和法系職業
炸彈點名:分別定好遠程和近戰放炸彈的位置,離頂越近傷害越小。
㈦ 魔獸世界懷舊服:納克薩瑪斯的小怪多嗎有沒有安其拉那麼惡心
魔獸懷舊服即將召開的第五階段-安提庫拉神殿( TAQ )快三個月了。 這是打開前讓大家害怕的副本,10多年後由強大的網路、硬體和插件共同作用製作而成。 從第2/3張CD開始,迅速變成了便當書。 以前以為整晚都通用的TAQ的復印件,現在如果不在兩個小時內結束,我很不敢和別人打招呼。
TAQ便當後,玩家們也開始期待暴雪開放第六階段納庫薩馬斯墓地( NAXX )開始。 眾所周知,納庫薩馬斯大墓地是以前古典60年代的最後階段,NAXX之後燃燒的遠征( TBC )版本。
疫區。 疫區的技能比較惡心,老1前面有團隊DPS檢查器,軟泥怪法師風箏。 瘟疫二號是升級版陷阱室。 瘟疫三號前殺了很多眼睛。 是的。 像該死的眼睛被殺了。 另外,另一個小怪石像鬼,以前石像鬼被稱為60年代最強的小怪,懷舊服現在應該打得更好。
DK區。 DK區其實什麼都沒說。 奇怪的事情又多又長,你可以用硬鋼過去。 總體感覺比TAQ天堂之路的體驗更好。 說到天堂之路,想說的是,安吉拉的天堂之路,絕對是整個懷舊服的奇怪之處。 現在發明的跳投,我不知道救了多少組。 感謝發明跳躍游戲的大神吧。
憎惡區域。 憎惡區的惡心小怪其實是最少的。 除了帕奇克面前的四大胖子,雷順割勇OT,絕對會死的。 帕奇維克打青蛙過河,後面很胖,通過通道殺了狗,打了兩組電男,其實這些都很好。 啊,必須避免科學家的連鎖閃電!
上述囧王者認為總體上Naxx怪物的復印件很大,但沒有比5條狗和天堂之路更難的怪物了。 所以,NAXX的可笑程度比TAQ強度高得多,但沒有隨機性。 如果粗暴地練習,擊球就會熟練。
㈧ 《魔獸世界》暗牧輸出手法懷舊服tbc是什麼
wow中70tbc懷舊服暗牧輸出手法是:保持痛觸,這是基本,初期打全額鞭笞,心爆在控藍做的好的情況下可以打,對,暗牧本身自己是缺藍的,t4級暗牧自己的藍不夠,放狗也不夠。
詳細:
種族,最佳是巨魔,提供急速,暗牧基本只吃急速,暴擊後期也可以有一點。其他種族都一樣沒有本質區別。
輸出手法:
1保持痛觸,這是基本。
2初期打全額鞭笞,心爆在控藍做的好的情況下可以打,對,暗牧本身自己是缺藍的,t4級暗牧自己的藍不夠,放狗也不夠。
3 t5以後暗牧dps可以到1200以上就不怎麼缺藍了,1200是標桿過了1200本身才勉強不缺藍。
極限最高輸出:保持痛觸,強化心爆卡cd打,鞭笞2跳打斷(鞭笞讀條1半多一點的時候實際2跳傷害已經出來,節省1/3的時間,這是高手暗牧和普通暗牧的區別)滅卡cd打。
dps可以沖到1800左右,藍已經無限,不需要狗。
所以你看下穆魯戰暗牧在幹嘛,一堆輸出技能,在有鼓的情況下,每個技能都快很多,關注2個dot,然後最重要還有走位,和大驅散,驅散晚了滅,驅散早沒驅散到滅,穆魯暗牧真的很痛苦,精神高度緊張,很累。
天賦基本都是固定的,早期暗牧可以點命中,所以早期暗牧dps排前列,最廉價的滿命中,後期命中都超標,天賦點溢出很多,隨便點,我一直點沉默的。
吸血鬼不需要強化,tbc debuff位不是無限,吸血鬼上不去,而且沒有什麼意義,暗牧的回血沒啥用。
暗牧全部技能吃急速,2個技能吃暴擊心爆和滅,裝備成長性極差,輸出就那麼回事,高不到哪去,混子暗牧dps過1200就滿足團隊需求了,最佳混子職業,高手也沒有發揮空間,天花板太低。
卡拉贊我是70軍裝藍加任務裝,dps860已經傲視群雄了。
㈨ 魔獸世界:懷舊服中打克爾蘇加德,有沒有一種打法,可以完全不減員
懷舊服克爾蘇加德這里有沒有可能完全不減員?
魔獸懷舊服中最難的副本NAXX已經開放了3個多月了,對於很多玩家來說,這個副本已經完全成為了每個星期便當一次的熟練副本了。但是對於玩家來說,只要打副本肯定都希望自己全程不倒地,不光可以節省自己的葯水花銷,也可以算是一種挑戰,但畢竟副本難度擺在這里,這種挑戰還是非常難以完成的。
總的說來,巫妖畢竟是整個版本的最後一個BOSS,想輕松的過掉他肯定不是一件容易的事情。這里玩家就是盡人事知天命,把自己應該做的做好,然後再看看有沒有運氣。同樣的團隊,面對BOSS同樣的技能,只是因為目標的不同,既可能滅團,也可能滿員輕松應對。所以這里團隊能盡量過掉就好,至於會不會完全不減員就得靠那麼一點點運氣了。小夥伴們,你們覺得呢?