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魔獸世界幻化模型怎麼優化

發布時間: 2022-09-12 20:34:27

1. WOW如何改模型

不會封號的。因為你改的模型。只能在你自己機器里看到。別人看的還是默認的樣子。比如。你把普通的小鳥改成鳳凰。這樣你看到別人的小鳥。都成了鳳凰。如果你在沙城..就會看到漫天鳳凰飛~~~~
首先 准備這么幾個工具先
MPQmaster \ Mywarcraftstudio \ mdlvis[可以不用]
你先要想好,想把你身上的什麼東西給改了
wow所有模型和貼圖文件都在data里 用mpq打包

model.mpq 大部分老模型
textures.mpq 這些老東西的貼圖

patch.mpq 新東西 貼圖也在裡面 TAQ之後[包括TAQ]的東西都在這

好了,打開你的Mywarcraftstudio...下次我簡寫成MWCS了。。。

判斷你要的東西 是在model 還是在patch

==========每個文件夾的意思==============================================

介紹一下每個文件夾的東西

Creature 生物

Environments 環境 [用不到]

Item 物品 [重點]

objectcomponents

head 頭

shield 盾

shoulder 肩→左肩L_ 右肩R_

weapon 武器 2H 雙手 1H 單手

axe 斧頭

bow 弓

firearm 火槍

hammer 錘子

hand 手 [拳套]

knife 匕首

mace 錘

misc 副手
offhand 副手

polearm 長兵

sword 劍

stave 杖

wand 魔杖

==========模型和貼圖==========================================

模型是什麼? 貼圖又是什麼?

模型是指由3D工具做出來的架構殼

貼圖就是貼在殼上的圖片,只有貼了圖 模型才會有生命

也就是說 一般的模型 是由模型本身和和它配套的貼圖組成的

==========漂亮的分割線:開始解壓====================================

下面 我們以shoulder為例子介紹

shoulder分左右2個部分

我拿dz T2血牙來做 ,換成T3的吧

T2血牙左肩在patch.mpq里

leather 皮的意思 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 T2
Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2就是T3

另一項准備:

建立一個這樣的 xxxx\Item\ObjectComponents\Shoulder \ 文件夾 [xxxx的名字為任意 你愛雜寫雜寫]

這一步主要是為修改以後打包成mpq文件有關 路徑必須和patch.mpq model.mpq 等文件里的一樣

(shoulder只是個例子 如果是武器 就是xxxx\Item\ObjectComponents\weapon\ )

用MWCS右鍵單擊Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 選Extract file to 解到Shoulder文件夾下

再把Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2解到Shoulder文件夾下

打開MWCS,打開patch.mpq,找到shoulder文件夾,再把T2和T3DZ肩的貼圖找到 [肩的貼圖不分左右],然後extract到和模型同一文件夾,

最重要的一步來了

有4個文件 [T2 2個 T3 2個] ,把T3的Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2 改成T3Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2

把shoulder_leather_raidrogue_c_01green.blp改成shoulder_leather_raidrogue_B_01.blp

也就是說 把要更改的裝備的幾個文件名記下來 把目標裝備的文件名改成以前裝備的文件名

刪掉被改的裝備的文件 [早該刪了 一個文件夾怎麼放2個名字一樣的東西 =。= ]

用MPQmaster打包 選添加文件夾 選xxxx [就是之前那個文件夾]

還有右肩 別忘了[步驟一樣]

打包文件名為patch=x.mpq [x不能是2 要是2以後的]

更新游戲的時候要刪掉這些文件

打包後的文件放在wow的data文件夾下

解壓被改裝備文件 目的是為了方便記住名字 可以不解

===========================一般不會出現的情況================

有些裝備的貼圖稍微復雜 如果達不到效果 就這樣查看具體貼圖路徑

例子

用mdlvis 打開 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 選左上第一項 再選從上往下數第3項

保存為mdl格式,[不要替換原來的] 用記事本打開保存的文件,按ctrl+f查找texture

找到後 可以看到這個模型所用的貼圖

人物模型修改,轉自貓撲BBS,作者garrrrag

這里有所有你想要的人物模型修改補丁 包括德萊尼和be 也是patch-x.mpq的文件名,若需和改裝備的patch-x.mpq共用,2個文件不用同一個數字即可
例如人物補丁為patch-3.mpq 物品可以是patch-4.mpq

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1267089&extra=page%3D1

不論是改裝備 還是改人物 不想要了 刪掉patch-x.mpq即可 [別把patch.mpq和patch-2.mpq刪了 不然玩不起游戲了別找我]

2. 魔獸世界幻化是什麼,怎麼弄

把你現在身上的裝備的樣子變成別的樣子,前提是要能穿的而且都屬於一類的,就像板甲幻化板甲,單手劍幻化單手劍一樣

3. 高分求教魔獸世界模型修改

這個也忒。。。。啥也不說了,看參考資料。9月5號更新的工具,絕對能用,按照參考資料地址的教學步驟一步一步來,已經很詳細了,絕對能夠成功。但是你要配合反和諧登陸器,比如SimpLauncher。下載論壇附件的時候千萬不要用迅雷或者快車之流,一定要右鍵另存為。

4. 魔獸世界幻化怎麼還原

打開幻化的界面,你幻化過的裝備上有個帶箭頭的圓環,點擊一下就可以還原了

5. 請問如何修改魔獸世界人物模型還有如何將人物變小

哥們。遇到我算你運氣好了。
第一個
在魔獸世界裡,我們稱之為卡角色。
第一步:建1個你想要卡的角色小號。(無論種族都行)。
第二步:選擇你的大號。然後把滑鼠放在你建的那個小號上。
第三步:在你松開滑鼠的那瞬間點回車。
弄清楚這3句話,第一個問題就解決了。
第二個問題,如何讓自己的角色變小,
第一:你可以再44級左右到加基森做個
口渴的地精
任務,完成任務的後續
你就可以在
任務的完成點買1種叫
諾格菲戈葯劑
喝這葯有3種效果,1,變骷髏
2變小
3
緩落術
第二:你如果80級了。做釣魚日常可以得到
小辣椒
可以把自己和別人變小
第二:80級的釣魚日常,有個
亞口魚油。
連續喝10瓶
可以把你變小成為小侏儒。
第三種,如果你是工程
有個52區傳送器,隨即幾率把你變小
OK
這就是所有的魔獸世界的變小了。

6. 魔獸世界怎麼修改模型

一、修改人物模型和貼圖。
1、用MyWarCraftStudio(多玩上有下的)打開World of Warcraft\Data下的model.mpq文件。
2、找到你的人物模型,比如我的是暗夜MM,模型就是Character\NightElf\Female下的NightElfFemale.m2文件,右鍵點擊,選擇「解析文件到...」,這個時候可以把文件解析到World of Warcraft\Data下,也可以復制名字後取消,我建議解析出去,後面修改裝備外觀和聲音的時候比較方便。
3、找到你想要的人物模型,解析,文件名取為上一步解析出去的文件名,也就是覆蓋,人物的模型就修改好了(很簡單吧)。
PS:Dwarf 是矮人
Gnome 是侏儒
Goblin 是地精(著名的哥布林是也^ ^)
Human 是人類
NightElf 是暗夜
Orc 是獸人
Scourge 亡靈
Tauren 牛頭
Troll 巨魔
4、打開World of Warcraft\Data下的texture.MPQ文件,找到你的人物皮膚,比如我的皮膚是Character\NightElf\Female下的NightElfFemaieSkin00_00.blp和NightElfFamleNakePelviSkin00_00.blp文件,同樣解析到World of Warcraft\Data下。
PS:這里要看清楚你的皮膚的顏色。
5、用同樣的方法把你想要的皮膚(顏色可以隨便選,但最好是和第3步解析出去的模型想匹配,皮膚的種族和模型的種族不匹配也沒什麼,只是看上去怪怪的)也解析出去,覆蓋。
6、然後是修改頭部皮膚,這里以我的暗夜MM為例,打開Character\NightElf\Female,找到臉部皮膚,也就是額頭以下的皮膚,我的是NightElfFemaleFaceLower03_00.blp,解析出來。再把額頭的皮膚也解析出去,我的是NightElfFmleFaceUpper03_00.blp。
7、把你想要的人物的臉部和額頭皮膚也解析出去,覆蓋,兩個皮膚最好匹配,也就是文件名中的數字要一樣,前2個數字是樣子,後兩個數字是顏色。

人物就基本修改好了,你可以完全不用換皮膚,有的種族更改
模型後皮膚沒什麼大礙。另外修改後的亡靈男是沒下巴的,因為亡靈男的下巴是一個單獨的模型,如果你修改前的人物模型的臉上也有一些特徵(比如鬍子,暗夜MM的臉紋,人類MM的耳環或鼻環等),我猜就可以把下巴改出來。因為我的暗夜MM臉上沒面紋,所以就改不起。FacialLowerHairXX_XX.blp和FacialUpperHairXX_XX.blp就是臉部的特徵貼圖,自己試著去換下看看吧。

二、修改坐騎和貼圖。
1、打開Model.MPQ
2、打開Creature目錄,找到你的坐騎,我的是霜刃獵豹,就是FrostSabre,打開,將文件名里有Riding的m2文件解析出來,也就是坐騎(PVPRiding是戰場獎勵和榮譽獎勵坐騎)
3、找到你想要的坐騎,DK的亡靈軍馬,也就是亡靈的60級坐騎,是MountedDeathKnight目錄下的RidingUndeadWarHorse.m2文件,解析出來覆蓋你的坐騎模型文件。
4、打開texture.MPQ
5、找到你的坐騎的皮膚,我的是在FrostSabre下,將RidingFrostSabreSaddle.blp(坐騎上的坐墊貼圖)解析出來,再找到坐騎的貼圖,這里我的是RidingTigerSkinWhite.blp,解析出來。(還有個是文件名里有nosaddle的,這是野生的霜刃獵豹的貼圖)
6、打開UndeadHorse目錄(這里是亡靈的40級坐騎),將EvilSaddle.blp解析出去覆蓋你先前解析出去的坐墊貼圖。
7、找到你想要的坐騎的皮膚,DK的坐騎皮膚是MountedDeathKnight下的MountedDeathKnightBlack_01.blp、MountedDeathKnightGreen_01.blp、MountedDeathKnightPurple_01.blp和MountedDeathKnightred_01.blp
,4種顏色隨便選一個吧,解析出去覆蓋你的坐騎貼圖文件,後面的Smoke02A.blp和Smoke_Flip.blp是亡靈戰馬身上的那股暗藍色的氣息貼圖,直接解析出去,MountedDeathKnightBlack_02.blp和MountedDeathKnightBlack_03.blp是DK的貼圖,用不著管了。
坐騎也就基本改完了,另外術士的專用坐騎夢魘是Nightmare。

最後就是修改聲音和語音了,聲音都在Sound.MPQ里,語音都在Speech.MPQ里,方法都是一樣的,只是注意亡靈軍馬的聲音在HorseUndead目錄下,霜刃獵豹的聲音用的是Tiger的聲音,其他的我沒仔細去試。

裝備的修改也差不多,只是涉及到的部件和部位更多更復雜點,我下午晚一點再寫出來。普通裝備的模型都在Model,MPQ里的Item里,貼圖都在texture.MPQ里的Item里,T1套和T2套的新外觀和貼圖(1.9的外觀)在patch.MPQ里。

7. 怎麼修改魔獸世界人物模型

到網路搜索一下「魔獸世界 改模型」可以找到很多帖子和工具,一學就會。由於魔獸很多東西都是在客戶端做出判斷,比如說侏儒身材矮小可以通過一些牛牛過不去的地方,有的地方有牆有門擋無法通過,而不是在伺服器端作出判斷。所以修改客戶端可以造成一些問題。比如說在客戶端把厄運的門改正沒有門,就可以不用鑰匙進去;或者把牛改成侏儒,可以鑽過一些牛過不去的地方。由於這些,改模型非常容易被封號,要謹慎從事。國外那個很nb的工會就是由於修改客戶端,TAQ直接穿牆打boss導致1團40個大號集體被封~值得借鑒~ 謹慎哪~~兄弟~~ 別因小失大 要是想改外觀,就只能用【欺詐寶珠】了,但有種族對應,你是精靈就只能變成獸人了...參考資料: http://..com/question/17829975.html?fr=qrl3

8. WOW裝備怎麼幻化幻化模型怎麼搞

去主城找幻化NPC
不知道地方問衛兵你點幻化的那NPC
就會出現一個顯示裝備的框框
那是你裝備好了的裝備
然後比如你想幻化你的武器
你就右鍵點下你背包里喜歡的造型的武器
然後交錢
就幻化好了
幻化模型
你覺得什麼模型好看就用什麼模型啊
但是前提必須你要有那裝備
才能把裝備幻化成那外形

9. 魔獸世界修改武器模型,關於蛋刀的問題,在線等。。。

首先要看你的武器是什麼類型的,如果是掛在腰間的就要幻化出背在背後的模型才行,比如匕首可以幻化出2把ZG匕首(這兩把匕首都背在背後,然後幻化出的蛋刀就是背在背後了)。如果是劍就去平台刷把王子劍,單手的,也是背在背後。如果是武器,就去弄把ICC炮艇戰掉的斧子幻化就行,或者幻化暴怒斧也可以,都是背在背後的。

只有幻化背在背後的武器改完模型蛋刀才在背後掛著。

10. 如何修改魔獸世界物品模型最好是試過的,對電腦無危害的。

樓主去下一個蘑菇插件包,目前修改模型(包括武器裝備,坐騎,採集,任務,稀有腳印等)最好最安全的,裡面有詳細地模型修改講解及錯誤解決方法,且蘑菇插件的插件庫和宏命令倉庫也非常好用,如果樓主有什麼不懂的也可追問我。。我盡力解答。。。。。純手打望採納

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