魔獸世界裡的精神是什麼
㈠ 魔獸世界裡的力量,耐力,智力,精神,都是神馬意思啊,懂的進~~
力量:增加戰士,聖騎士,死亡騎士,薩滿,熊形態德魯伊的攻擊力,增加使用盾牌(戰士, 薩滿,聖騎士)的格擋值
敏捷:增加獵人,盜賊,豹形態德魯伊的攻擊力,增加所有職業的護甲
智力:增加法術傷害,法力值
耐力:增加生命值
精神:增加生命值和魔法值恢復速度
㈡ 魔獸世界的力量精神指的是什麼 比如力量加攻 敏捷加速 那精神和智力等等呢
力量Str
增加近戰武器的攻擊能量。
增加盾牌格擋的傷害數量。
力量根本不影響重擊的幾率。力量不增加格擋幾率,但增加格檔成功後的格擋數量,部分由力量決定(另一部分由盾牌決定)。
除盜賊和獵人外的其他職業,DPS完全取決於力量。
敏捷Agi增加遠程武器的攻擊能量。
增加護甲。
增加武器的重擊產生幾率。
增加閃躲攻擊的幾率。
盜賊比其他職業敏捷增加的閃躲更多。
獵人和盜賊:增加近戰武器的攻擊能量。敏捷將影響盜賊和獵人50%的DPS,力量影響50%。增加盜賊的重擊產生幾率。
耐力Sta
增加生命值
智力Int
增加法力值。
增加法術的重擊產生幾率。
增加武器技能的學習速度。
精神Spi
增加生命值和法力值的恢復速度。
精神影響所有人物的法力值和生命值恢復速度,無論是在戰斗之中或者是在戰斗之外。
㈢ 魔獸世界中精神有什麼用
精神會影響魔法恢復和戰斗魔法恢復,精神值越高,魔法恢復和戰斗魔法恢復便越快。
除了精神屬性外,其他屬性的作用如下:
1.力量:影響近戰攻強(板甲職業)和招架。
2.敏捷:影響攻強(包括近戰和遠程)(鎖甲和皮甲職業)、物理暴擊和閃避。
3.智力:影響法術傷害、法術暴擊和微量的魔法恢復。
4.耐力:影響血量。
(3)魔獸世界裡的精神是什麼擴展閱讀
魔獸世界中每個角色的戰斗依託於其裝備的屬性,屬性越高,其戰鬥力越強。角色除了基礎屬性,還有裝備上提供的特效屬性,這些屬性不分職業,不分天賦。例如急速、暴擊等。
其中,獵人、增強薩滿、野性德魯伊、潛行者等職業的主屬性為敏捷,提升攻擊強度。同樣的智力和精神就不再需要堆加了。
相關術語:
1.格擋:帶盾職業專有,觸發時減少該次所受傷害的三分之一,只對近戰物理攻擊有效。
2.招架:觸發時減少你該次所受的全部傷害,只對物理攻擊有效。
3.閃避:觸發時減少你該次所受的全部傷害,只對物理攻擊有效。
4.護甲:減免你每次所受到攻擊的物理傷害,護甲越高效果越小。
㈣ WOW中聖騎士的10大精神是什麼
謙卑。榮譽。犧牲。英勇。憐憫。精神(指信仰)。誠實。公正
只有8大美德,不是10個精神
㈤ 魔獸世界中 力量,敏捷,耐力,智力,精神,護甲 各代表什麼含義
力量是物理攻擊力
敏捷是物理爆擊率
耐力是血量
智力是法傷
精神是恢復速度
護甲是防禦
㈥ WOW魔獸世界中精神、力量、敏捷、護甲、智力、耐力等等對應的是什麼作用呢
智力=藍上限和法爆
法強=法術傷害,治療加成,
攻強=物理傷害加成,
力量=加攻強,提升
格擋
機率
敏捷=某些職業加攻強,某些職業加物理爆擊,不過都加護甲
護甲=降低物理傷害
耐力=血上限
精神=血和藍回復速度
㈦ 魔獸世界裡的 精神 到底什麼意思
精神是六大屬性之一,就像力量與智力一樣,精神影響一個職業在自然狀態下的生命及法力回復速度。對德魯伊和牧師來說精神則還能加強他們的法術威力與戰斗中的法力回復速度。回藍屬性由於只能幾乎完全被精神取代,非常的尷尬,一般沒人選擇5秒回藍都是選擇精神的(5秒回藍僅薩滿會去選擇,因為他沒有強化精神屬性的天賦)
㈧ 魔獸世界中"精神"是起什麼作用的
簡單的說,精神是戰斗恢復,主要是回藍,順帶增加治療效果,當然現在的版本還有沒有治療我就不知道了,畢竟牧師或者說治療都是要有信仰的,信仰即是精神。而法術么純靠修行練習。當然精神可能還加其他玩意,具體就不知道了。
㈨ 魔獸世界裡的耐力,精神都是干什麼的
耐力是增加你的血量的,可是使你皮厚點,經打點。精神好象是增加你的回藍速度吧~
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㈩ 魔獸世界裡的裝備「精神」、「力量」、「敏捷」指的都是什麼意思
就是你人物的基本屬性,看你的職業來衡量那個屬性比較重要,從而去提高這個屬性達到最好的效果
安C看到人物面板就會看到你的屬性了
基本屬性的加成是安職業劃分的,比如力量,戰士用的話就是+2AP(攻強),而如果賊+力量是+1AP的
主要看樓主的職業
治療方面:D和MS是需求精神的,奶Q和SM和需求智力的
DPS方面:戰士,懲戒騎,DK是需求力量的,賊和野D LR是需求敏捷的,法師術士是智力
T方面:都是耐力最高,力量第二,熊T是敏捷比較不一樣
上面提到的都是基本屬性,沒有像急速破甲之類的