魔獸世界為什麼玩的很累
❶ 用22寸顯示器 玩魔獸世界。感覺很容易疲憊,是怎麼回事
你的顯示屏幕大了 可是你的眼睛離顯示屏的距離沒有變 眼睛需要看到的地方變大了 以前只要看19寸范圍 地方 現在要看22 就不是能離遠幾厘米的事情的 你的眼睛疲勞過度 和你的新顯示器沒關系 玩游戲 不是看電視屏幕越大越好
❷ 感覺現在一個人玩魔獸世界好累啊
一個人游戲也有一個人游戲的好處啊,不用跟團固定活動,不用受工會活動的約束,充充專業,考考古,排不進FB可以先排個戰場啊,排戰場的同時再排本,一個戰場一個本,可以節省時間,又可以換換不同的心情啊~YX本畢業很快的了,然後再打打隨機團隊,感受一下團隊FB,沒事的是時候去刷刷幻化,刷刷坐騎,做做日常,做做成就,沒事幹了就下線干會兒別的,看看電影什麼的,想上線了就上線打會兒~感覺也挺好的
當然什麼游戲玩多了感覺總會有些膩的,如果實在不想玩了可以先AFK一段時間,然後過段時間再上線,或者練練其他職業什麼的。。然後看看能不能發展幾個朋友進來~
❸ 魔獸懷舊服:Naxx為什麼玩的累,和後期25人本的差別在哪
魔獸世界懷舊服進入60年代最後一個收官副本-第六階段納克薩瑪斯大墓地(NAXX),已經有兩周的時間了,這個星期即將開啟第三個CD的征程。
在囧王者眼裡,好的團,其實就是集合快,打本過程中事兒少,聽指揮的團。各位魔獸大神,在你們眼中,好的團隊,是個什麼樣子呢?一起來聊一聊吧!
❹ 魔獸世界玩起來好累,好費腦子啊,我玩了三年的游戲,什麼類型的游戲基本都玩過,那個游戲玩起來都還不錯
那個可以這么說拉!是你還沒有適應游戲咧嘿嘿~熟練就好了!別說打怪死~熟系了之後自己可以下副本的~NPC就是多找找就好啦!嘿嘿~堅持魔獸世界還是很好玩的游戲的!
❺ 魔獸世界為什麼玩的越來越累
本答案很長,分析的不僅僅是為什麼現在的魔獸累,而是為什麼不好玩。
明明7.0,8.0的神器天賦,項鏈技能,裝備特質,殘血精華等等都是老系統的變種,偏說新的idea,就是不回歸,明明是火鍋,偏偏叫自己翻滾的能量肉浴,你說他是火鍋還不承認。
該要面子的時候不要,自從有了熱修,更新簡直是試探底線,挨罵就回調。不該要面子死要,明明老的設計更適合魔獸,偏打著創新的旗號來作死。我沒說游戲不應該更新,我說的是優秀的設計應該保留之後再創新。吃火鍋就好好吃火鍋,牛油火鍋經典,涮羊肉沾麻醬經典,請創新的時候不要把牛油換成牛油果,麻醬換成豆瓣醬,這一般我們不叫創新,叫作死。
其實真正惡心人的,讓人覺得累的是暴雪的設計思路根本上就改變了。leg版本有一個任務叫,現在的橙就是過去的紫。這代表暴雪,把本該獎勵性的物品,設計成了懲罰性的。這是玩家累的根本原因之一。
獎勵性物品,可以理解為蛋刀,橙弓,有了實力大幅度提升,但可遇不可求。如果獲得將變成團寵,如果沒獲得也屬實正常,拿著金弓一樣輸出。T3T6這些老團本裝一樣,獲得了便擁有了特效,但是有些套裝還不如散件,取捨便成了功課之一
懲罰性物品就像神器,項鏈,特質一樣,明明我拿到就應該獲得了對應的提升,但是偏偏又強迫著你滿級之後繼續做著升級時的事,升級除了劇情和風景,其他真的毫無樂趣。然後暴雪強迫你滿級之後還要做一遍,什麼心情?特質,明明裝備我拿到了,但是呢?特質不對,我要去洗。有沒有插槽也是隨機的,這一切就代表你可能從版本初打到版本末都不能完全畢業。而且懲罰性物品最讓人惡心之處在於,沒有會被鄙視,沒有橙弓,沒有蛋刀,我一樣可以打海山黑廟太陽井,披風項鏈等級不夠,連入門都沒戲吧。倒逼所有人肝出基本態度屬性,不累見鬼了。什麼是態度屬性?以前的寶石,護甲片這些,想下副本起碼得准備一下,否則盲猜就是個大混子。生生把專業技能玩死,然後就弄出了個這?暴雪棒棒噠
暴雪現在的設計思路真的堪憂,這一切的另一個原因取決於屬性的大一統,很多細節上的屬性都不存在,法傷整合進智力,閃招格內置,抗性取消等。取消大量屬性帶來的後果就是每次動一個屬性,就會有大量的職業跟著變動。試想如果你下棋的時候每次動一個子,全盤棋都會跟著一起動,布局的難度是不是幾何級增加?而取消屬性,帶來的是一切只能以主屬性拉開差距,大家沒有選擇的餘地,T沒有硬度和厚度的區別,奶沒有續航流和爆發流,法師也不會糾結無耐三寶了。一切就看裝等就可以了,有什麼可研究的呢?換好的就行了,我感覺這比當年的gs還惡心。
為什麼越玩越累?一切都看臉,辛辛苦苦奮鬥了一個版本沒有完全畢業,然後剛開的新版本讓你的老裝備一文不值。難以想像當時瘋狂刷激流堡,格霍恩弄的裝備,現在大使任務就給445了。裝備升級可以理解,但是在一個大版本內,之前如此肝的裝備滿地揀這個思路讓我覺得當初刷激流堡,黑海岸的自己像個被耍的傻子。當年祖阿曼和toc小畢業,開了新版本我都沒感覺自己受到了侮辱,但是這個版本確實很侮辱我。除了進度團,估計是人都累吧。何況隨機團才給440還是430了的,我甚至連去團本看一圈的想法都沒了。
最後,其實能理解吧,夕陽公司了,一個公司巔峰之後,總會出現大公司病和被資本裹挾的情況,現有的架構都已經成型,年輕的員工如果不做改動那就是無所事事,早晚被炒,所以老油條都懂得一個道理,什麼叫會干工作?就是沒事也得找點事,然後想辦法把這事解決了,讓自己顯得有用一些。資本裹挾這事,上市公司一個都跑不了,董事會要今年的財報,你想跳票沒戲的,那群股東不熱愛游戲,不熱愛藝術,什麼都不熱愛,除了錢,養的牛就是用來幹活的,干不動就賣掉,賣不掉就殺了吃肉,情懷?良心?不存在的
❻ 關於魔獸世界,感覺很累……
我認為,游戲是游戲,生活是生活。游戲本來就是解壓的東西,你卻加壓了,本末倒置。建議你最近不要去打副本,戰場,JJC,把數據拋一邊,去低級地圖看看任務文本(推薦艾薩拉的任務,西部荒野的任務,四風谷的任務都十分輕松),練一練生活技能,多和家人交流一下,把電腦關了好好去外邊換換氣,相信你會得到你想要的東西
❼ 魔獸世界 這游戲玩的好累啊~!天天玩 戒不掉 怎麼辦
說什麼都是扯淡,一個WOWer你想離開?你骨子裡流著WOWer的血,就算不不玩了你也是WOWer,你主要是生活沒有壓力,所以成天在線,以後工作了就好了,至於什麼生活中耽誤了很多事,那是你的問題不要歸罪於游戲,你今天不超過22歲吧?家裡沒有兄弟姐妹吧?未來清醒也游戲沒有關系,WOWer有美好未來的有的是,如果你覺得你的未來很晦澀只能證明是你個人的問題,你連一個游戲的影響都擺脫不了成什麼大事,你連一個游戲都懼怕,連玩都玩不好,身為法爺成天PK還連DZ都打不過說明你玩游戲都沒玩好,你確實是不清醒,但是不是因為你成天游戲,是因為你自己的問題
都是WOWer大夥都現實點吧,每天騰出點時間來上線打個BOSS下個小本打兩盤戰場有什麼難的??所謂的什麼無聊什麼離不開是因為你們游戲本身就是錯誤,說什麼為了數據為了裝備,說什麼為了牛B為了讓別人羨慕那隻是你自己的人格問題,不懂怎麼玩游戲這輩子玩什麼都有都是一樣的,想想成天活著為了什麼?不就是單純的為了活著為了繁衍,那直接死了得了,還不是要照樣每天為了活著活著
所以說什麼戒掉WOW壓根就不用想,只要你自己想不玩久可以不玩想玩久可以玩,我的很多朋友現在都是每周上一會線刷刷坐騎看看朋友,偶爾打打戰場什麼的,很輕松也很快樂。
不知道你看過九州沒有,一句話寫在最大的游戲開發商的游戲退出界面上:不要後悔選擇了現實世界,雖然他冰冷有殘酷
有人愛好吸煙,有人愛喝酒,有人愛錢,有人愛女人
李白愛詩,陶淵明愛桃花源
他們不是沉迷么?你愛一個游戲而已有什麼錯,你只要能過了自己這關就OK,不是真正的WOWer是不懂你的心情的,那些就算每天不上游戲還留著賬號,每天就算上游戲也是看著自己的角色發呆的人才明白,咱們就是喜歡一個什麼而已,至於么?有人嘲笑我們喜歡的東西是數據,可是他們不明白數據也是存在的,就算是桃花源也是存在於陶淵明的腦海里的
其實如果你真的玩好了WOWer就不會這樣游戲了