魔獸世界正式服毀滅術怎麼玩
㈠ wow毀滅術士打法
毀滅可以打PVE,但在H模式下痛苦是最佳選擇。普通FB單BOSS戰還是很好用的。
以10人團為例:開始BOSS 1、元素詛咒 2、獻祭 3、點燃(焚燒) 4、燒盡X3
在藍少於2/3且有餘燼時使用混亂箭。
點燃後加速施法的BUFF全給燒盡用,沒BUFF了就繼續點燃重復以上直至CD。
除非你跑位特別多感覺藍經常都是滿的,否則不要用邪焰和火雨。
目標生命低於20%用靈魂灼燒代替混亂箭。
㈡ 魔獸世界:關於毀滅術士輸出手法
屬性上主堆精通,急速不要低於10%,不考慮暴擊,
毀滅手法還是很簡單的,保持元素詛咒 保持獻祭 全程卡CD保持火雨,注意,火雨砸到的目標越多,你的爆燃來的就越快。燃燒有了就卡CD丟 平時打燃盡,打混亂之箭的前提是 1、有增益BUFF的時候 例如黑魂 飾品 玉魂 亮紋刺綉 葯水等等等 2、藍量吃緊 3、爆燃溢出, 在以上情況下才打混亂箭 否則就存著 進入斬殺線以後以暗影灼燒代替混亂箭 另外 在黑魂CD將好時存滿爆燃。盡量在觸發其他BUFF的時候再開黑魂打爆發,總之就是一積攢爆燃打混亂箭的過程,而打混亂箭的質量決定你的DPS。
另外,第三層天賦用靈魂連接或者犧牲契約比較好,實用性強,倒數第二層天賦請把惡魔犧牲換成統御,木樁BOSS用魔眼,轉火多的用小鬼,
還有,毀滅DPS也是基本靠偷的,雙目標用好浩劫,多目標用好硫磺烈火,這個需要你在實戰中體會並掌握,打木樁意義不大。
願風指引你的道路,旅行者!
㈢ 求魔獸世界國服毀滅術士輸出手法!要說的具體!
火毀技能施放順序:元素詛咒------獻祭-----混亂之箭------燒盡-------燃燒
說明:【元素詛咒】可以提高10%法術傷害,降低抗性。
【獻祭】可以受到周期傷害
【混亂之箭】在獻祭傷害下提高傷害
【燒盡】在獻祭傷害下提高傷害,建議銘文:燒盡{傷害提高5%}
【燃燒】建議在獻祭周期快結束前1秒發動,這樣才能把獻祭的周期傷害完整的打出來。
銘文:燒盡雕文,小鬼雕文,
天賦:
痛苦
(0
點)
None
惡魔學識
(3
點)
3/3
強化小鬼
毀滅
(58
點)
5/5
災禍
2/2
清算
3/3
災變
2/2
惡魔之能
5/5
毀滅
2/2
強烈
2/2
毀滅延伸
3/3
反沖
3/3
強化獻祭
1/1
毀壞
3/3
虛空防護
5/5
灰燼風暴
1/1
燃燒
3/3
火焰沖撞
5/5
暗影烈焰
3/3
爆燃
1/1
暗影之怒
3/3
小鬼增效
5/5
硫磺烈火
1/1
混亂之箭
裝備要求:命中202,
10急速=11
DPS
10爆擊=
8
DPS(左右)
10法傷=10
DPS
在不考慮藍耗的情況下,急速提升的DPS最多。
急速飾品:伊利丹掉的骨頭,英雄模式下是圍欄最一個BOSS,掉的眼睛(雖然是藍色的,但是性價比極高。)
㈣ 魔獸世界4.2毀滅術士輸出手法
首先當前版本毀滅術是全職業輸出最繁瑣的了 想玩毀滅 你需要一個【非常精確而且容易看到的計時器插件 大腳和多玩的都不行】
手法方面 當前版本沒有了循環的概念 有的只是技能優先順序 所謂優先順序就是在當前的狀態下 使用什麼技能為優先 下面是優先順序的排序:靈魂之火》獻祭》燃燒》末日災厄》腐蝕術》爆燃狀態下的燒盡》混亂箭》燒盡
1.強化靈魂之火增加8%的傷害持續15S 這個是最重要的技能 【不管你當前的燃燒是否冷卻或是獻祭結束了 一旦你的強化靈魂之火BUFF將要結束 你都要選擇讀靈魂火】 另外由於在擊中目標之後才會生效以及靈魂火超長時間的讀條 建議LZ【在還有BUFF還有3秒的時候就要讀靈魂火了】【如果觸發了小鬼的瞬發魂火BUFF 可以視魂火BUFF和小鬼BUFF的時間來決定是直接出手還是等小鬼BUFF剩1秒的時候出手】
2.獻祭不必說 毀滅術士的核心技能 全程保持 在還有1到2秒的時候補
3.燃燒 毀滅的另一個核心技能 本身傷害可觀 帶來的爆燃效果相當於一次小嗜血 記住卡CD使用
4.末日災厄 1MIN釋放一次的技能卻能佔到5+%的傷害 這個技能非常的重要 還有15S的時候補
5.腐蝕術 18S一次的技能能佔到8+%的傷害 循環必備技能 還有1-2秒的時候補
6.燒盡和混亂箭 當前版本混亂箭的傷害可憐 甚至不如燒盡 建議LZ在有爆燃的BUFF下 3次爆燃全部讀燒盡 混亂箭在沒有爆燃BUFF下使用 記住 【混亂箭不需要卡CD用】
這就是毀滅術士的詳盡輸出手法 簡單點說 就是【保持強化靈魂火BUFF】【保持3個DOT不斷】【燃燒卡CD使用】【爆燃狀態下讀燒盡】【混亂箭可以視燃燒CD情況使用 比如你的燃燒CD還有1秒 但是爆燃還剩下1次 那麼你可以考慮讀一個混亂箭】【在沒有爆燃 混亂箭CD情況下 讀燒盡】
7.關於惡魔之魂技能 你可以把它看做是一個飾品 配合一些其他的BUFF來使用 比如火山 鈴鐺之類的 當然 能卡CD用是最好的
8.補DOT是一門學問 不僅要在DOT快結束的時候補 【在觸發多個特效的時候 如火山+鈴鐺】記得【補一次獻祭和末日 腐蝕的話隨便了】
㈤ 魔獸世界毀滅術士輸出手法
毀滅S的輸出可以說是所有職業輸出循環最復雜的
單體目標 戰斗前兩秒火山葯水 起手靈魂燃燒加靈魂之火(若是沒有其他術士,平衡德,邪惡DK起手請補元素詛咒) 惡魔之魂 獻祭 點燃 混亂之箭(如果怪物血很少這一套就殘血了 那麼火山葯水也必要不大了) 末日災厄(只要有一跳就比痛苦災厄強) 腐蝕術 然後兩個燒盡 補DOT時優先獻祭 如果不得不移動就用邪焰將獻祭的持續時間頂到最高 然後換血
惡魔守衛的召喚時機 自身的智力觸發最大時召喚 但惡魔守衛不僅吃智力BUFF 自身法強提高也能提高惡魔守衛的攻擊力 所以打木樁大BOSS 首先是開戰前兩秒火山(第二個火山應該是易傷或者斬殺時候吃) 自身能量洪流觸發 (如果有裁縫的披風智力提升和火山就更好了) 如果有4T13 請在其他BUFF都出現後靈魂燃燒+靈魂之火 然後召換 強大的末日守衛吧
雙目標的時候 給副目標上個浩劫災厄 浩劫災厄的有效范圍很大 對付H ds老一是神器 ds老六二階段如果只打人形不殺龍 也可以騙傷害
群體目標不適合毀滅輸出 需要保持的靈魂之火BUFF對於容易死的小怪很難讀出來 而且毀滅之雨的傷害很低
術士的輸出就像是葉問打詠春 無數小拳累加起來最終能取一人之首級 對於快速AOE和轉火非常吃虧 如果團長怪你AOE上不去(AOE有蛋意義啊) 或者ds老七老八老三(術士才應該站樁 你盜賊憑著橙匕那點屬性就可以不跑?搞笑)打不上去 那就據理力爭吧 不行就等新版本 都後期了誰怕誰
PS(由於惡魔的傷害不受加成 術士受到橙杖的提升的確是最小的沒錯...)
㈥ 魔獸世界毀滅術士怎麼連招
單體: 上點燃 - 燒盡-燒盡-有毀滅之箭就放。飾品葯水在火滿 放毀滅之箭時開
aoe: 火雨不能斷 然後開硫磺烈火 上點燃 燒盡 燒盡 燒盡
天賦推薦惡魔犧牲 +30%傷害
這是打副本的
其他小技巧 玩多了你自己悟
本人SS 570 小號只打G團用的 SS 命中夠了就堆 極速精通 飾品必須要個黑血
希望對你有幫助
㈦ 魔獸世界新手毀滅術士,為什麼輸出總是很低,求詳細手法
首先聲明:此回答適用與5.4版本。
屬性上主堆精通,急速不要低於7000,不必考慮暴擊,
毀滅手法還是很簡單的,保持元素詛咒。保持獻祭,燃燒卡CD丟,平時打燃盡,打混亂之箭的前提是 1、有增益BUFF的時候 例如黑魂 飾品 玉魂 亮紋刺綉 葯水等等等 2、藍量吃緊 3、爆燃溢出, 在以上情況下才打混亂箭 否則就存著 進入斬殺線以後以暗影灼燒代替混亂箭 另外 在黑魂CD將好時存滿爆燃。盡量在觸發其他BUFF的時候再開黑魂打爆發,高BUFF的時候別忘了也補下獻祭,總之就是一積攢爆燃打混亂箭的過程,而打混亂箭的質量決定你的DPS。
另外,第三層天賦用靈魂連接或者犧牲契約比較好,實用性強,倒數第二層天賦請把惡魔犧牲換成統御,木樁BOSS用魔眼,轉火多的用小鬼,
還有,毀滅DPS也是基本靠偷的,雙目標用好浩劫,多目標用好硫磺烈火,這個需要你在實戰中體會並掌握,打木樁意義不大。
願風指引你的道路,旅行者
㈧ 魔獸世界誠心求術士毀滅PVP手法和注意點
建議你玩毀滅術士或者痛苦術士,我本人是比較喜歡毀滅,毀滅術士操作簡單點,沒痛苦那麼復雜,本人玩術士四年,毀滅術士打PVP建議手法:毀滅術士PVP最好帶魅魔BB,起手恐懼,然後上痛苦詛咒及腐蝕術,當然你上什麼詛咒也是根據情況而定的,如過是法系職業最好上個語言詛咒跟腐蝕術,然後再恐懼,再上獻祭,然後爆燃,然後混亂之劍,在這期間恐懼如果被對方去掉了要立馬上恐懼,要保持恐懼在目標身上,如果被近身立馬用暗影之怒,然後繼續上恐懼,反正術士皮薄,最好不要被近身,近身死呢快,只要控制住了目標,那麼你就慢慢磨死特吧!嘿嘿....血不夠的時候用生命虹吸!盡量與敵人保持最遠距離!純手打,自己的經驗只談,希望對你有所幫助!
㈨ 魔獸世界 毀滅術士輸出手法 高手進
3.33版本
經過暴雪掉正
火毀術士相比痛苦術士惡魔術士有所削弱
dps不及後者
但是
pvp
火毀術士仍舊是高端玩家的不二選擇
火毀術士雕文:生命分流
燒盡
燃燒
火毀術士輸出手法:
先手生命分流
然後元素詛咒
保證獻祭dot不斷
燃燒
混亂箭有了就用
剩餘的時間用來打燒盡
生命分流
效果消失就再次使用激活
建議樓主使用
痛苦術士
dps真的很高
主堆急速
雕文:生命分流
急速凋零
鬼影纏身
手法:先手生命分流
腐蝕術
痛苦詛咒
痛苦無常
鬼影纏身
戰斗過程中保證以上dot不要斷
然後暗影箭暗影箭暗影箭
目標30%以後進入斬殺階段
保證dot不斷的情況下使用靈魂吸取
生命分流
效果消失就再次使用激活
以上都是我一字一字敲上去的
望給分
㈩ 魔獸世界 國服3.35 毀滅術士 輸出手法 高手進
看你面板基本沒有什麼問題..我估計應該是手法的問題.
你裝備提供的命中足夠了。那麼如果你點了痛苦系的鎮壓.就把鎮壓改成強化小鬼這樣惡魔類提供BUFF的天賦.別小看小鬼的輸出能力.每100w血里它能輸出大概3%甚至更多.同時毀滅系的小鬼增效能在小鬼攻擊時有概率為你提供下一次攻擊必爆的BUFF.這樣以來,直接和間接為你提供的DPS保守就有5%.
其次.是輸出手法,我玩了5年SS,覺得PVE輸出最無腦的.就是毀滅.BOSS戰的時候,起手元素詛咒--接著獻祭-GCD一到馬上點燃(點燃雕文是必須的,獻技效果不被吞噬,這個是關鍵)-然後就是燃盡(大概3-4個燃盡的時候,獻祭就快沒了的時候,這時候打提前量讀獻技,)後面的就是無限循環.輸出閑暇的時候可以適當補一補腐蝕,不過影響不大.
最後,雕文選擇最重要的一個是點燃的雕文.一個是混亂劍的.一個是燃盡的.
還有一個很重要的是。木樁DPS不能代表一切.木樁和副本戰在DPS上差距還有是有的。最大的區別就是BUFF上面。比如ICC老4.你進了ICC有10%BUFF.團里必有一鳥D,5%就有了。如果再有一個惡魔SS,10%法傷也有了。還有AM的命中..QS的王者,小D的爪子等等..這個不能決定一切..SS號就不說了.我DZ號,5800+的GS,裝備一身硬破(1300+),沒一樣是堆GS的。木樁才打6千多一點.但是ICC老4,10人的我都能隨意打9千+的DPS.25人有另外的DZ互相嫁禍。隨意1w3K+.所以,不要迷信木樁.