魔獸武器秒傷如何計算
㈠ 魔獸世界武器秒傷到底是怎麼回事
秒傷=(攻擊上限+下限)/2/武器速度
以刺殺之刃為例
傷害:71-132
速度:2.70
DPS:37.6
公式換算
(71+132)/2/2.7=37.5925
秒傷越高當然傷害就越高,但又涉及到一個武器攻速的問題,下面是官方的說法,一般來說,武器速度等於下面所介紹的,
將會得到最好的攻擊傷害效果.
瞬發攻擊
現在大多數的瞬發攻擊技能將被修改從而進行平衡。以前,所有的瞬發傷害計算都是基於武器的傷害數值范圍,加上玩家的攻擊強度,然後再乘以武器的速度。因此,慢速的武器會比預期造成更多的傷害,而快速的武器被絕大多數玩家認為是比較差的武器。我們改變了使用瞬發攻擊技能時的攻擊強度的計算方法。這個改變將不會影響普通攻擊的攻擊強度計算,現在計算公式中將不再乘以武器本身的速度,而是按照下面列表中的統一武器速度來計算:
雙手武器:3.3
匕首:1.7
所有其他的單手武器:2.4
這個改動的直接影響是,許多武器的攻擊能力將產生變化。特別是一些史詩(紫色)武器將比慢速的精良(藍色)武器強很多。
這個改變不會降低瞬發攻擊的攻擊力,而是為了平衡不同武器之間的傷害。同一等級的史詩級武器應該永遠比精良武器要好。
所有的普通攻擊都不會受到這個影響。以下技能將會受到這次改變的影響:險惡攻擊、伏擊、旋風斬、致死打擊、壓制。
㈡ 魔獸世界裡面秒傷怎麼計算的
2.多M那個不是秒傷,那個是傷害總量,秒傷在後面的括弧里,一般顯示都是20000,35%,35%指的是這一輪進攻這個人打的傷害在總傷害中的比例
㈢ 魔獸世界雙持武器秒傷怎麼算
主手是100%武器傷害,副手是50%武器傷害,你應該是DK吧,加3點筋若寒鋼之後副手武器傷害是62.5%(很多人都誤認為是75%)。雙持肉搏對高你3級的怪的命中懲罰是24%,而雙手武器是8%的命中懲罰,樓上說的19%是法術的命中懲罰。
而且看你問的問題就能知道你進誤區了,DK不同天賦使用的武器是不一樣的,而且每個技能的計算公式是不一樣的,有的跟AP相關、有的跟傷害上限相關(同DPS的武器速度越慢上限越高),你單純比較雙手武器和雙持肉搏傷害太片面了。
我也沒玩DK,對DK也只了解一點皮毛,建議你多去NGA學習。
㈣ 魔獸武器傷害是怎麼算的
魔獸中不同的職業都有不同的屬性攻擊強度加成,比如:
戰士、防騎、懲戒騎、
死亡騎士
、熊德:1點力量對應2點攻擊強度;
盜賊、貓德、獵人、增強薩滿:1點敏捷對應2點攻擊強度;
牧師、法師、術士、鳥德、樹德、奶騎:1點智力對應x(好像是1.5還是多少的)點法術強度;
而15點攻擊強度對應1點攻擊傷害,1點法術強度對應1點法術傷害,大概就是這么加成的。總體來說,板甲近戰堆力量,皮甲鎖甲堆敏捷,布甲堆智力,治療職業堆智力和精神。
對於戰士來說,同等級武器的力量屬性肯定比敏捷屬性要好,力量可以直接提升戰士攻擊,敏捷只能給戰士提供很少的暴擊閃避。畢竟不是自己的職業專精屬性,而敏捷放到盜賊身上就要比力量有用得多。
㈤ 魔獸世界武器秒傷到底是怎麼回事
秒傷的意思是每秒產生的傷害值,英文為Damage Per Second,指由一段時間對敵方單位造成的傷害總和除以這段時間的秒數。例如:1分鍾造成了1200的傷害,秒傷=1200/60秒=200。秒傷越高當然傷害就越高。
人物面板里秒傷是各種加成計算之後的傷害值除以加成之後的攻擊速度。武器速度慢的傷害和急速加成大,反之速度越快加成越小。
(5)魔獸武器秒傷如何計算擴展閱讀:
魔獸世界專業術語介紹:
1、Add
額外的一隻或多隻怪加入到戰斗中,意思就是引到怪。一般用來指失誤而多引到怪給當前戰斗增加了難度。
2、Afk
Away from Keyboard,離開鍵盤。這意味著玩家離開了游戲。
3、DKP
Dragon Kill Point 屠龍積分,一種副本裝備分配製度。每殺死一個BOSS,都會給每位隊員相應的分數,隊員通過積攢的分數來領取BOSS掉落的裝備。
4、G團
一種副本分配製度。當一件裝備掉落後,有需求的隊員通過金幣競拍。當活動結束後,團長把所得的所有金幣平均分配。
5、Ninja
忍者。特指做了一些見不得人的壞事的人,在魔獸世界中我們通常把那些拾取了屬於別人的裝備的等不正當行為的玩家。
㈥ tbc武器傷害計算公式
tbc武器傷害計算公式是武器DPH+(標准化武器速度*AP/14)。TBC里,攻擊強度(AP)增加的是每秒傷害(DPS),用這個數×武器的攻擊速度,再加上武器本身的傷害就是每次普通攻擊的傷害。
需要注意的是,武器本身傷害指的是武器上寫的XX-XX的傷害,而不是武器的秒傷×攻擊速度,這個是瞬發技能的傷害演算法。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
㈦ 魔獸世界的武器傷害和每秒輸出是有什麼分別啊
一、魔獸世界的武器傷害和每秒輸出的區別如下:
1、兩者的數值變化不同:
武器傷害也就是某把武器的傷害數值,是系統已經編寫好的固定的數據,不會有任何變化。只是作為計算傷害的參考。
每秒輸出也就是武器的每秒輸出的平均傷害數值,會隨著很多因素包括單次傷害、武器攻擊速度、天賦、BUFF等因素的變化而變化。
2、兩者的傷害程度不同:
武器傷害屬於一般傷害。
每秒輸出屬於在一般傷害上追加的傷害,比武器傷害更嚴重。
3、兩者的傷害計算方法不同:
武器傷害是一個固定范圍值,不用計算。比如武器傷害100-200,那麼100就是該傷害的下限數值,200就是該傷害的上限數值,通俗來講,就是說該武器最少能砍100血,最多能砍200血。
每秒輸出需要計算,比如每秒輸出傷害是200,就是說該武器平均1秒,在沒用任何技能的情況下平均都能砍200的血,再計上不同的武器攻擊速度、天賦、BUFF等值後,就能砍更高數值的血。
二、戰士的傷害直接算武器傷害即可,也就是直接看系統標明的武器傷害值即可。
(7)魔獸武器秒傷如何計算擴展閱讀
不同類型的戰士可以選擇的具有不同武器傷害值的武器參考:
1、武器戰士可以優先選擇傷害上限高的雙手武器,比如AL之類。
2、防禦戰士可以選擇對FB或者防禦有用處的單手,比如逐風、奎爾塞拉。
3、狂暴戰士可以優先選擇單手武器,主手是傷害上限高比如FX錘子,而副手是加屬性比如殘忍之
㈧ 魔獸世界秒傷怎麼算
首先打開插件(大腳)
團隊統計
傷害統計
去主城打木樁
一般都是打80的
(與你等級相符的)打2分鍾即可
看統計框
前面是總傷害
括弧就是秒傷了
後面是在小隊的百分比
(不加任何buff打木樁
打2
3次
平均值)
㈨ 魔獸秒傷是什麼,DPS怎麼計算
秒傷一般拿來描述物理武器的實際傷害數,就是武器的平均傷害除以武器的攻擊速度,比如300-400傷害的3.5秒攻擊間隔雙手武器,DPS就應該是(300+400)/2/3.5=100的秒傷,200-250傷害的1.8秒攻擊間隔武器,秒傷就是(200+250)/2/1.8=125的秒傷
DPS一般是用來描述一場戰斗中一個人物戰斗過程中每秒輸出的傷害量,比如一個人參加戰斗2分鍾,總輸出28萬,秒傷就是280000/120=2333,同一場戰斗,也許有人進戰斗比較晚,或者中途死了,參加戰斗1分半,輸出23w,秒傷就是230000/90=2555
另外,樓上說的全程dps其實是誤解,並不是全程傷害,而是整個副本過程中,包括殺小怪時候的傷害計算的總的輸出量除以總戰斗時間,而不是他說的輸出總量。之所以有這個說法,是針對只看BOSS的dps和看整個副本的dps兩種方式,因為殺小怪包含很多范圍性傷害,其實對某些職業來說是不公平的,全程DPS是沒有太大意義的
㈩ WOW秒傷是怎麼算的
武器的秒傷就是用武器的平均傷害(上限+下限/2)
你的秒傷要+上攻強的傷害~