魔獸懷舊服軍階什麼時候更新
⑴ 魔獸評級部落英雄什麼時候發給玩家
周四凌晨
在魔獸世界懷舊服中榮譽和軍銜系統原本是在周二凌晨進行結算。現在已經更改為周四凌晨進行結算。
《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲,游戲推出的多人對戰模式,發展出了眾多的電競職業比賽,是暴雪公司最具代表性的游戲之一。魔獸爭霸最早是在1994年發布的,距今已經20多年。使用了重新建模的角色與動畫,煥然一新的地圖與戰役,全新升級的界面與地圖編輯器,最高支持4K畫質,帶你進入全新的游戲體驗。
⑵ 懷舊服軍銜更新結算當天能打嗎
可以打。
《魔獸世界》懷舊服游戲中榮譽和軍銜系統是每周二早上七點鍾進行結算的,玩家可以通過參與戰場活動、擊殺等級相近的敵對玩家等方式獲得榮譽值點數。
⑶ 賽季服軍銜更新時間
你好,根據你的問題回答如下:
1、一周更新一次,每周2維護後軍階更新,只有每周2維護完,你才能看到自己的最新軍階。
2、伺服器取該陣營一周榮譽擊殺大於25的所有玩家進入計算池,給所有玩家的榮譽值匯總後列出排名。再根據排名給所有玩家派發軍銜經驗。等於說,軍銜經驗只會根據排名計算,而不是榮譽的具體數值。榮譽排名第一的玩家,最多可以13000點榮譽經驗。與此同時,系統會扣除當前榮譽經驗的20%作為衰減。
如果滿意請採納。
⑷ 魔獸世界的軍銜問題
00~01 列兵 偵察兵公會戰袍 2000-3000 榮譽
01-02 下士 步兵 軍隊飾物 3000-5000
02~03 中士 士官 珍稀質量的斗篷,玩家所在陣營的NPC出售及修理物品按10%折扣 5000-8000
03~04 軍士長 資深士官 珍稀品質的項鏈 8000-12000
04~05 士官長 一等士官 珍稀品質的護腕 12000-18000
05~06 騎士 石頭守衛 可進入官員兵營、獲得官員公會戰袍和葯劑 18000-25000
06~07 騎士中尉 血衛士 珍稀品質的靴子和手套 25000-35000
07~08 騎士隊長 軍團士兵 珍稀品質的護胸和護腿 35000-45000
08~09 護衛騎士 百夫長 戰旗 45000-60000
09~10 少校 勇士 珍稀品質的頭盔和護肩 60000-80000
10~11 司令 中將 指揮官的史詩品質坐騎
11~12 統帥 將軍 史詩品質的護胸、護腿和靴子 120000-250000
12~13 元帥 督軍 史詩品質的頭盔、護肩和手套 250000-400000
13~14 大元帥 高級督軍 史詩質量的武器和盾牌 400000-1500000連續三周排名伺服器第一才可晉級
軍銜高低只看榮譽值的,每個星期2凌晨4點後刷新。維護後可以看到自己是晉級還是掉級。而且你殺的人軍銜越高,相應的榮譽也就越高,非榮譽擊殺只的是殺平民。一般是比自己等級低10級的NPC。一般推薦去戰場,因為戰場無論輸贏都會給榮譽和聲望的,交戰場底徽章也有榮譽和聲望。並且3個戰場的徽章一起交的話,榮譽聲望雙倍。
WOW的軍銜分14級,在暴風城的榮譽大廳外面的NPC可以買一本軍銜說明書看看,只要90銅幣。榮譽大廳需騎士以上軍銜才能進入。
60000 <= 14級 < 65000 大元帥 Rank 14
55000 <= 13級 < 60000 元帥 Rank 13
50000 <= 12級 < 55000 統帥 Rank 12
45000 <= 11級 < 50000 司令 Rank 11
40000 <= 10級 < 45000 少校 Rank 10
35000 <= 9級 < 40000 護衛騎士 Rank 9
30000 <= 8級 < 35000 騎士隊長 Rank 8
25000 <= 7級 < 30000 騎士中尉 Rank 7
20000 <= 6級 < 25000 騎士 Rank 6
15000 <= 5級 < 20000 士官長 Rank 5
10000 <= 4級 < 15000 軍士長 Rank 4
5000 <= 3級 < 10000 中士 Rank 3
下士和列兵就不用說了,隨便殺幾個就到了
榮譽系統軍銜分計算公式
本周軍銜分=0.8*上周軍銜分+本周榮譽排名獎勵分
也就是說,每周伺服器維護開始,系統自動扣除你上周的軍銜分的20%,然後你本周獲得的榮譽值會在你所在的伺服器進行排名,根據你獲得的排名,系統給與一定的榮譽排名獎勵分。
另有兩點規則需要說明:
1,如果你一周掙的分數比系統扣掉那20%要少,那你的軍銜分數就會比上周減少,幸運的是,暴雪給這個減少的量設定了一個上限,是2500分,就是說,如果經過上述公式計算,你本周應該比上周少3000分的,最後的結果是你只少了2500分.
2,如果你上一周的榮譽擊殺數不足25,你就被定義為'不活躍玩家',你會被僅僅扣掉軍銜分的10%.
關於榮譽排名獎勵分:
首先,一周PvP榮譽值排名第一的人的獎勵分已經可以確認為13000了,這也很好的解釋了為什麼榮譽系統是14級而不是更高,因為14級的軍銜分必然小於65000,因此'0.8*上周軍銜分'必然小於52000,那麼無論怎麼計算,最後的結果仍然不會達到65000,也就不可能升到15級.
注意,只要你是一周榮譽排名第一,獎勵分就是13000,不管你是只比第二名多1點榮譽還是比他多100萬.
其次,對於非第一名的其他玩家,其排名獎勵分就不是一個固定值了,這和該周參與競爭的玩家的數量以及榮譽值都有關,但具體如何計算沒人可以說清楚.但反正參與榮譽排名的玩家越多,名次之間的榮譽獎勵分差距就越小。
不過據說1.12後,暴雪提高了非排名第一的玩家的獎勵分,因此本來要求排名第一才能升到R14的,現在據我觀察排名前5都可以從R13升到R14。
最後以我的軍銜分做個例子:
我現在是少校R10,軍銜進度條正好到50%,根據上面給出的每個軍銜段的軍銜分,可以計算如下
少校的起點軍銜分為40000~45000,由於每段軍銜的分值都為5000
所以上周我的軍銜分=40000+5000*50%=42500
本周我軍銜分=42500*0.8=34000
如果本周結束,我的榮譽排名獎勵分拿不到6000分,我就會從R10將到R9,如果我拿到排名獎勵分11000,那麼我就會從R10升到R11。而這個排名獎勵分大概是這樣的,第一名是獲得13000分,如果伺服器有1000人參與排名,那麼將會有0.2%的玩家,也就是2個人獲得12000以上的獎勵分,接下來
獲得12000~13000獎勵分的人數 = 0.002 * 1000 = 2 人
獲得11000~12000獎勵分的人數= 0.007 * 1000 = 7 人
獲得10000~11000獎勵分的人數 = 0.017 * 1000 = 17人
獲得9000~10000獎勵分的人數= 0.037 * 1000 = 37人
獲得8000~9000獎勵分的人數= 0.077 * 1000= 77人
獲得7000~8000獎勵分的人數= 0.137 * 1000 = 137人
依次類推
總之軍銜越高,每周扣的也越多,為了保持軍銜進度條不減,就得保證自己的排名,而排名靠的是榮譽值,大家慢慢殺吧,不過在R8前,不用太在意排名,只要每天玩一點戰場,基本只升不減
⑸ 魔獸世界懷舊服軍銜提升要多久
魔獸世界懷舊服軍銜系統出來後很多新手玩家對這個還不是很清楚,不知道軍銜提升需要多久,如何計算分數,小編這里就給大家帶來有關魔獸世界懷舊服軍銜提升要多久的介紹。
軍銜一共14級,大元帥=高階督軍,前者是聯盟的稱號,後者是部落的,是14級。前面6級是1個星期可以3級, 6-13是一星期一級, 而高階督軍肯定要3個星期,就是說你最快也要2個月的時間。
60年代的軍銜制度是按比例來的,並非現在評級軍銜這樣PVP等級到了就給。所以要拿到高階督軍就得保證自己是伺服器裡面每個月PVP榮譽擊殺數量排名靠前的PVP玩家。
R1 列兵/偵察兵 100 <=1級 <3000
R2 下士/步兵 3000 <= 2級<5000
R3 中士 5000 <= 3級 <10000
R4 軍士長/高階軍士 10000 <= 4級 <15000
R5 士官長/一等軍士長 15000 <= 5級 <20000
R6 騎士/石頭守衛 20000 <= 6級 <25000
R7 騎士中尉/血衛兵 25000 <= 7級 <30000
R8 騎士隊長/軍團士兵 30000<= 8級 <35000
R9 護衛騎士/百夫長 35000 <= 9級 <40000
R10 少校/勇士 40000 <= 10級 <45000
R11 司令/中將 45000 <= 11級 <50000
R12 統帥/將軍 50000 <= 12級 <55000
R13 元帥/督軍 55000 <= 13級 <60000
R14 大元帥/高階督軍 60000 <= 14級 <65000
1、如果你一周掙的分數比系統扣掉那20%要少,那你的軍銜分數就會比上周減少,幸運的是,暴雪給這個減少的量設定了一個上限,是2500分,就是說,如果經過上述公式計算,你本周應該比上周少3000分的,最後的結果是你只少了2500分.
2、如果你上一周的榮譽擊殺數不足25,你就被定義為"不活躍玩家",你會被僅僅扣掉軍銜分的10%.
⑹ 魔獸世界裡面軍階多長時間更新一次
一周更新一次 每周2維護後 軍階更新 只有每周2維護完 你才能看到自己的最新軍階 你4 5天殺了1500多人 是組團殺的吧 組團給的榮譽非常少 還有就是你肯定有比較多的非榮譽擊殺 那個對榮譽的提升影響非常大的!
6個非榮譽啊?1個非榮譽貌似是扣接近2000點的榮譽點數 你殺一個滿血同等級的人 獲得的點數最多也就是60到70點K死一個大元帥也就不到100點 組團的話 殺一個人1次能分到6到7點 有的你郁悶了..
⑺ 魔獸評級部落英雄什麼時候發給玩家
每個禮拜二。
在魔獸世界懷舊服中榮譽和軍銜系統原本是在周二凌晨進行結算。現在已經更改為周四凌晨進行結算。
玩家可以通過參與戰場活動、擊殺等級相近的敵對玩家等方式獲得榮譽值點數,並且提升到相應軍銜,並獲得更多的陣營許可權。另外,如果玩家在結算時處於在線狀態,可能會導致PVP擊殺不結算,導致榮譽點數獲取數量變小。
⑻ 魔獸懷舊服,軍銜系統,BR1名次等問題
每周每個伺服器 需要有500+以上活躍的PVP玩家參與 才會有BR1梯隊(現階段懷舊服界定活躍與非活躍為25個榮譽擊殺每周)。
每周進入BR1梯隊的是全伺服器,活躍玩家的前千分之二(以500人次為例,BR1梯隊為榮譽值獲取前兩名的玩家)
BR梯隊經驗是不固定的 ,在同一梯隊中各玩家獲得的軍銜經驗值只有很小的差距(例如第一名13000,第二名有可能是12900)每個BR等級會按照參與PVP玩家總數按比例分配榮譽經驗值。
⑼ 魔獸世界懷舊服軍銜怎麼刷-軍銜保護機制介紹
魔獸世界懷舊服軍銜怎麼刷? 魔獸世界懷舊服pvp榮譽系統現在已經上線啦,很多玩家都想搶在前面獲得更高的軍銜,接下來就由小編給大家介紹 魔獸世界懷舊服軍銜保護機制介紹 ,感興趣的小夥伴們一起來看看吧!
一.軍銜經驗的計算規則
1,伺服器取該陣營一周榮譽擊殺大於25(不確定是否是15)的所有玩家進入計算池,給所有玩家的榮譽值匯總後列出排名。(根據以往的規則,還有一個計算底限的存在,過於復雜,此處不表)
2,再根據排名給所有玩家派發軍銜經驗。等於說,軍銜經驗只會根據排名計算,而不是榮譽的具體數值。榮譽排名第一的玩家,最多可以13000點榮譽經驗。
3,與此同時,系統會扣除當前榮譽經驗的20%作為衰減。
根據 以上 規則,可以得出軍銜經驗的衰減區間、凈賺區間、最大值區間等。
計算出這些數據後,大致可以明白如下幾點:
1,軍銜越低,由於衰減少,所以升級快。軍銜越高,由於衰減多,需要補余的就很多。所以,軍銜升級的難度是呈幾何級遞增。
2,為何單周最大獎勵值是13000點,因為滿軍銜的65000每周衰減是13000。所以在這個數值限制下,玩家永遠不能升級到R15。
3,跳級概況:R7之前單周可跳3級,R7-R9可以單周跳2級,R9-R13,頂多一周一級,而R13-R14,最快也需要3周。
二、軍銜保護機制
1,單周榮譽擊殺小於25的玩家被視為「不活躍」,只會衰減10%。所以有時候「不打」比「打不夠」要好。
2,軍銜每周衰減的最大值是2500點。所以就算你什麼都不幹,最多扣2500。比如打到大元帥後,每周也只掉半級。
3、那麼對於一個沖擊R14的玩家來說,比方說某玩家R13(總軍銜經驗值為59999),AFK一周,掉到57499。這2500經驗需要
多少周才能打回來呢?
1、下周打到第一名,獲取13000經驗值,減去(衰減值57499*20%)=1500。計算所得,需要至少2周補回
2500經驗。
2、下周只能獲取12500經驗,那麼 他 至少需要3周才能補回2500經驗。
以上 就是小編為大家帶來的 魔獸世界懷舊服軍銜保護機制介紹
⑽ 魔獸世界懷舊服軍銜
摘要 懷舊服軍銜周二早上7點刷新結算,但是結算結果顯示的時間不一定,有早有晚。