魔獸世界懷舊服什麼職業學盜賊
Ⅰ 《魔獸世界》懷舊服必玩的五大職業是什麼
第一位:法師
由於TBC版本設定的緣故,聯盟第一次有了薩滿這個職業,這就意味著薩滿是聯盟陣營團隊中十分稀缺的職業,如果玩家想率先進本打團,那麼薩滿是除了德魯伊、聖騎士外,最容易進本的職業。
Ⅱ 《魔獸世界》懷舊服中的盜賊應該選什麼專業
魔獸懷舊服中,盜賊專業,香煙建議可以考慮雙采、剝皮+制皮、采礦+工程這幾類,當然,一個角色不可能兼顧這些選擇,下面我簡單分析一下:
雙采首先說雙采吧,雙采一直是大家公認的來錢快的專業選擇之一,但我覺得懷舊服剛開放時不要選擇雙采,因為大量的玩家湧入加之工作室的存在,想靠雙采發家幾乎是不可能的,建議考慮剝皮+采礦,然後在後期根據自己的需求轉行,在確定了自己今後的發展路線時,可以賣掉其中一項的材料來獲取一些金幣。
剝皮+制皮
如果你按香煙所說,前期選擇了剝皮+采礦,那麼在後期你把采礦換成制皮的時候,沖級技能的大部分皮革你應該都收集好了,那麼沖級制皮就不是很難的事情了。
當然,如果你一開始就選擇這兩個專業組合也是可以的,至少在前期的一些裝備可以自己製作,搞到一些稀有配方,賺錢也不是不可能的。
采礦+工程
同樣,如果前期選擇了剝皮+采礦,那麼現在沖級工程也是很簡單的事情了,而工程學的存在幾乎就是為了PVP,如果你的定位就是野外戰斗的話,那麼這個專業一定要學。另外,工程學可以製作一些小玩意也是很不錯的哦~
好了,以上就是香煙對於懷舊服盜賊專業選擇的一些建議,希望對你有所幫助!
魔獸世界懷舊服專業
魔獸世界60年代的專業都非常有用,一些專業產出的道具甚至可以達到改變戰局的地步,而盜賊在60年代同樣是非常強勢的職業,大部分專業都非常適合盜賊,因此懷舊服中的盜賊如何選擇專業,要根據自己對 游戲 側重點來選擇。
雙採集魔獸世界60年代的金幣消耗非常大,因此大部分玩家都需要打金幣來保證自己的日常消耗,而賺錢最好的專業一定是雙採集,並且60年代的礦和草葯不像現在這樣任何人都可以挖,60年代一個人挖完要等很久才能刷出來,因此60年代很多因為挖礦和采葯而引發的PVP戰斗,而盜賊潛行可以很輕松的去副本里挖墓地苔、幽靈菇,根本沒人搶。
剝皮製皮60年代各職業都會選擇一種符合自身甲種的專業,剝皮製皮無疑是最貼合盜賊職業的,60年代的制皮分三種分支,龍鱗、元素和部落,盜賊一定要選製作敏捷和暴擊皮甲的元素制皮,這是盜賊的專用產品。並且元素制皮還可以做火抗裝,MC必備,另外剝皮和制皮也可以賺錢。
采葯煉金
對於盜賊來說60年代的煉金擁有自由行動葯水這種BUG一般的道具,持續30秒,在PVP的時候非常好用,而采葯加煉金可以達到自給自足,又能賺錢,又能給PVP帶來很多樂趣。
挖礦工程 幾乎每個盜賊玩家都有一顆熱衷PVP的心,而60年代最強的PVP專業就是工程,地精工程的鐵皮手雷在PVP中發揮著巨大的作用,在60年代很多1VN的驚艷操作也是因為鐵皮手雷的存在。而挖礦同樣是為了達到自給自足,否則在PVP的時候你會發現你根本不捨得扔。
土豪玩家最佳搭配,在PVE和PVP方面都是最強專業,唯一的缺點就是費錢,不過再連個小號獵人就可以了,每天刷厄運,出一本屠龍綱要夠你扔很久的手雷。
推薦地精工程和采礦,pvp 和pve 都行,地精工程提高pk能力,在副本中炸彈能帶來點aoe 傷害,采礦給工程提供原材料。
魔獸世界懷舊服選擇專業的原則主要有兩個:
1.提升戰鬥力
如果你是PVP愛好者的話,專業強烈推薦也只能推薦 工程學 ,偏技術向選擇地精分支,有標志性的地精火箭頭盔,穩定控制,或者 娛樂 向的侏儒分支,控制別人的侏儒洗腦帽(有幾率被別人洗腦了),傷敵一千自損八百的侏儒死亡射線,搭配致盲冷血剔骨秒人,前提是你自己血別太少先死了。另外各種元素類型反射器,手雷可以讓你的PVP能產生質變。
另外一個專業可以 自由搭配 ,土豪可以選擇 鍛造 ,做出免恐的飾品:
閃光的秘銀徽記
拾取後綁定
唯一
飾品
需要鍛造(225)
使用: 護甲值提高50點,所有抗性提高10點,免疫恐懼,持續30秒。
2.賺錢
最穩定的賺錢方式就是雙采,或者單采+剝皮,例如選擇找個雪人或者梟獸聚集地,偷竊+打怪掉落+剝皮+順便采點什麼收益還是比較可觀的。
製造專業賺錢不穩定,主要還是依靠特殊的配方,還要受整個市場配方的多少影響,同時關注原材料市場的波動。當然如果你精於此道賺的錢肯定是比雙采要多很多。
所以選擇什麼樣的專業主要還你 游戲 的方式
懷舊服中盜賊的專業,個人建議是制皮剝皮。
制皮盜賊在懷舊服中學習制皮,可以及時的更新自己的裝備,使打怪更加效率。
剝到的皮如果用不掉,可以掛到拍賣行賺取金幣。煉金,裁縫都需要皮來沖技能點。
制皮對盜賊來說有一套進入團本前的畢業裝備,魔暴龍套裝,屬性很強大。學制皮可以自給自足,節省開支用來買千金馬。
當你的專業對你或者團隊來說,需求不大的情況下,就可以去洗雙采了。賺點錢還是很不錯的。
最後附個懷舊服剛滿級的DZ大金小方法。血色修道院採花賊^_^
血色四門采葯開箱子,不殺BOSS,如果你是附魔的話可以殺BOSS分解裝備,四門刷完大概有50G的收入,在前期可是一筆巨大的財富!
如果是 盜賊不用考慮,雙采,絕對老玩家建議,當然你喜歡PVP的話可以選擇,采礦工程,因為鐵皮手雷可是戰場神器
賊學什麼專業?這個其實是看個人愛好咯,如果只有單號的話,在不考慮有小號的情況下,pvp向選擇工程采礦自給自足,pve向選擇煉金采葯。
賊有潛行,單體殺怪效率很高,又能偷箱子,其實只要肯肝,是絕對不會因為金幣而發愁的,至於為什麼不選擇制皮,因為能用金幣解決的問題,都不是問題,魔暴龍套裝?擺脫AH里不會斷貨的
懷舊服我選擇的采礦+工程,因為傾向於PVP,然後又不想純靠砸錢,所以只能舍棄煉金,沒事挖挖礦,造一造炸彈、作戰小雞、死亡射線維持一下生活這樣子。
如果追求極致的PVP體驗,盜賊可以玩工程+煉金。
工程的各種手雷與玩具可以滿足你的各種需要,無論是調戲小朋友,還是硬剛大朋友,工程都可以讓你立於不敗之地(反正單挑死不了就是了)。
我曾經試過在西瘟疫被部落盜賊先起手打了一套掉了一多半血之後,一個消失+伏擊,打掉1200血,然後直接致盲+侏儒死亡射線,然後他就掛了。
就掛了。。。。
PVP工程是必選,選擇煉金則是嗑各種葯比較方便,最重要的是有【活力行動葯水】這個大殺器,可以解眩暈與悶棍,就是造價有點貴——這個世界就是這樣,有人拿命換錢,有人拿錢買命。
如果不想太氪,就采礦+工程吧,也會有很不錯的PVP體驗。
反正工程是必須學的,很多好玩的玩意兒,尤其是地精起搏器,可以在滅團的時候充當一下救世主有沒有???(雖然概率感人的說,但據說XL型已經改進很多了,誰用誰知道~~)
如果傾向於PVE,那就沒什麼所謂了。可以雙采賺錢,衣食無憂。也可以剝皮製皮,提高自己的屬性。選擇很多,隨你喜歡。
看你的定位了,根據不同的的定位來選擇技能。
大概可以分為四類:
第一,pve公會賊。
以大型raid為主,有固定的公會,有一定的話語權。建議選擇剝皮加撫摸。
剝皮可以在raid中獲得更有價值的材料,比如mc的狗皮,黑龍的龍皮等。
附魔可以通過優先獲得附魔配方和拆東西來賺錢,而且符合團隊利益。
第二,野外單刷性
也就是傳說中的打錢賊。草礦雙彩不解釋。
第三,野外pvp單挑賊
挖礦加工程,在一些小型現場也可以應付的。工程的多樣性可以進一步強化賊的控制和生存能力。
第四,大型戰場賊
隨便,記得把毒葯練起來。
看你想掙金幣還是提升自己戰鬥力了,提升戰鬥力比較好的,工程,附魔,剝皮,制皮,賺錢就雙采。盜賊如果練開鎖的話,潛行開箱子加潛行悶棍采葯采礦,比較容易賺錢,但采礦加耐力,采葯多一個回血技能,被動屬性都不適合盜賊。採集系裡剝皮被動是加暴擊,但懷舊服盜賊野外群刷野獸應該比較慢
Ⅲ 懷舊服必玩的五大職業
魔獸世界:懷舊服必玩的五大職業有如下。
一、德魯伊。
作為目前測試服練級最快的職業,德魯伊也成為了大神玩家極力推薦的首選職業。前期練級多才用用野德天賦方便輸出練級,後期團本可以考慮轉奶德或者鳥德,強力的群體治療能力加上鳥德的法系暴擊buff可以保證玩家在公會團中的絕對主力地位。而PK方面能抗能奶能輸出也成為了敵人最難擊殺的職業。
二、聖騎士。
懷舊服中聖騎士是聯盟獨有的職業,與德魯伊職業相比在練級方面會遜色不少,但是在野外PK和團本中的作用依然不容小覷。作為懷舊服唯一一個擁有三條命的職業,聖騎士在測試服的數量一度超越了法師。缺點就是前期練級時輸出技能的匱乏,不過好在續航能力優秀,是團本和戰場必備的治療職業。
五、獵人。
由於懷舊服中有72隻精英寵物可以抓,獵人玩家又將開啟一次收藏之旅。作為副本中最擅長劃水的職業可以通吃任何團本,超高效率的練級速度以及賺錢速度讓獵人玩家,無論在任何版本都是很不錯的職業,唯一的值得注意的可能就是8碼射擊的問題,想要熟練掌握射擊距離和風箏能力還是需要玩家多練習。
Ⅳ 魔獸世界懷舊服什麼職業適合一個人 這三個很適合
魔獸世界上線也已經很長時間了,而且最近魔獸世界懷舊服也即將開啟,很多玩家都會開始獨自一個人玩游戲,那麼就給大家推薦,適合一個人玩的職業。
1、盜賊,在60版本中,盜賊玩家想進入一個穩定的團是非常不容易的,而且不管在戰場還是野外,只要有潛行技能,你永遠會有先手,游戲體驗還是非常好的。
2、德魯伊,多種形態休閑玩起來非常有趣,潛行加輸出的貓形態就是盜賊,平時人形態還可以加血,是多種玩法,也是非常好的。
3、獵人是很多純休閑玩家的第一選擇,練級打怪非常快而又不容易死,還能夠越級做任務,而且滿級以後,依靠寶寶就能FARM不少小副本或者打錢。
Ⅳ 在魔獸世界中,什麼種族適合練盜賊血精靈,暗夜精靈,侏儒還是人類啊還有盜賊學哪個天賦啊
4個種族都不錯,人類天賦都還不錯,外交可以省時省點卡,劍賊錘賊又分別有額外5點武器技能,感知在賊的內戰中絕對有優勢,基本上是PVE向
精靈潛行能力比其他種族高,躲避多1%,PVE幾乎沒有任何優勢,PVP也不過如此。
侏儒逃脫大師1分鍾一次,可以解定身,資料片將改成瞬發,對德魯伊法師有一定優勢。
血精靈,因為他們能讓所有法系職業沉默,但是共CD。
副本、競技場、戰場、野外SOLO,這四方面是魔獸世界游戲的總體,休閑和經商跟種族討論沒有關系。我覺得從PK和副本來說亡靈賊有亡靈意志和食屍的特長,在目前恐懼、尖嘯遍地的情況下是最擅長PK的種族。暗夜賊的確有先天的閃避和自然抗性,但是那一點點的閃避是無法跟亡靈意志抗衡的。
盜賊的排名要我來說:亡靈--暗夜--人類--血精靈--侏儒--巨魔--獸人--矮人。只是個人看法,種族的選擇可以憑愛好去定的。
天賦是點的不是學的。PVE戰斗,PVP自己要摸索的,看你對這個職業的認識來定了要。
Ⅵ 魔獸世界懷舊服各種族可選職業都有哪些最佳種族職業搭配又是什麼
魔獸世界懷舊服
魔獸世界60年代懷舊服只有8大種族,9大職業,並且各職業按照背景不同有很嚴格的種族限定,因此在60年代各種族的可選職業並不多。
人類
人類在60年代可選職業是最多的,並且包含了60年代所有強力的職業,再加上人類女顏值非常高,所以60年代人類玩家人數是最多的。
魔獸世界60年代的種族天賦都非常有特點,對職業的幫助也很大,所以在選擇種族和職業搭配的時候一定要慎重,人類基於自身天賦聲望提高完全適合任何職業,因此人類也被稱之為萬金油種族。劍專和錘專無論是對戰士、聖騎士還是盜賊來說都有非常大的提升,而精神又和回藍直接掛鉤,所以對法系同樣有幫助,至於偵測潛行的能量同樣適用於任何職業的PVP戰斗中。另外,60年代的人類沒有自利,所以在PVP方面並不突出。推薦職業:人類聖騎士,人類戰士(輸出項),人類盜賊,人類牧師。
矮人
矮人在60年代可選職業同樣比較經典,記得60年代開場動畫中的矮人獵人給很多玩家留下了深刻的影響。
矮人天賦中的石像形態是非常強力的天賦,並且適用於所有職業,而槍械專精則是獵人專屬,不過值得一提的是60年代牧師的種族專屬技能讓矮子牧成為了個別BOSS中的王者,所以在矮人方面比較推薦獵人和牧師兩個職業。
暗夜精靈
60年代暗夜精靈的設定是和厭魔的,所以沒有法師選項,不過就算如此,暗夜精靈的可選職業也是非常不錯的。
影遁在60年代無法在戰斗中使用,所以效果要差了很多,不過也個別情況下仍然是非常不錯的種族技能,另外小精靈形態的加速可以讓玩家們節約很多的跑屍時間。職業推薦方面暗夜小德是唯一可選的,而天賦方面比較好的搭配則是戰士(防戰)。其他的諸如暗夜獵人完全是RP向,暗夜牧師則是外觀黨的選擇。
侏儒
侏儒是聯盟方可選職業最少的種族,並且這個種族怎麼看都是為法系職業量身定做的。
智力作為法系職業的主屬性,完全沒有爭議,直接選擇法師或者術士就好,另外侏儒矮小的身材對盜賊在操作上也是有加成的,至於戰士,真心不推薦侏儒戰士,做防戰沒有安全感,做輸出又沒有PVE加成,跳脫大師對戰士來說也是可有可無的,進戰斗無法沖鋒的年代,該死還是死。
獸人
獸人可選職業為5個,並且擁有部落專屬職業薩滿,另外從種族天賦上來看獸人更適合熱愛PVP的玩家。
首先狂暴的加成就不必多說了,之所以說獸人適合PVP就是因為抵抗昏迷的存在,在60年代那是真正的抵抗,在面對盜賊時往往一個抵抗就可以扭轉戰局,另外寵物傷害提高也比較適合獵人。
推薦職業:戰士、獵人、盜賊、薩滿。
被遺忘者
魔獸世界60年代被遺忘者的種族天賦亡靈意志一直被譽為最強PVP天賦,雖然可選職業有五個,但是亡靈意志卻並不適合所有的職業。
亡靈意志可以免疫恐懼、魅惑、催眠之類的控制技能,但是對擁有狂暴之怒氣的戰士卻沒有太多的棒子,所以還是比較適合法師、盜賊這類PVP強勢職業。
牛頭人
60年代牛頭人沒有牧師,更沒有聖騎士,可選職業也僅有4個,然而因為牛戰的存在導致60年代牛頭人玩家人數並不算少
僅僅是提高生命值上限一項,就讓牛頭人成為最適合防戰的職業,另外牛頭人同樣是部落方唯一可選德魯伊的種族。
巨魔
巨魔可選職業為部落方最多,並且和人類一樣囊括了60年代所有強力職業。除了丑之外,巨魔幾乎毫無缺點。
狂暴天賦從60年代到現在一直是比較強勢的PVE天賦,另外巨魔又擁有全魔獸世界唯一的弓類專精,所以是最適合獵人的種族,當然巨魔薩滿和巨魔法師同樣是不錯的選擇。
除了種族天賦之外,魔獸世界60年年代各種族的初始屬性都是不同的,以法師為例,聯盟方智力最高的就是侏儒,部落方智力最高的則是巨魔。所以在選擇種族職業搭配的時候不僅要看天賦,還要看初始屬性,別看僅僅那麼10點甚至幾點屬性,在60年代屬性很少的年代往往就是拉開距離的重要因素。
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Ⅶ 魔獸世界:懷舊服九大職業中,各自最有特點的技能是什麼
懷舊服九大職業各自最有特點的技能是什麼?牧師是最全面的治療職業,也是唯一的有兩系天賦用來治療,既可以單加,也可以全加;既有直接治療技能,也有HOT技能。但要算給人印象最深的技能那還是給人加盾,雖然這個盾不像聖騎士的無敵那麼BUG,但是一樣可以救人於危難,更關鍵的是牧師的盾可以加給所有人而不像聖盾術只能聖騎士自己用。
以上就是懷舊服九大職業各自最有職業特點的技能,不足之處,歡迎小夥伴們一起來交流。
Ⅷ 魔獸世界:懷舊服五大職業剖析,選擇錯了估計你就會放棄了
其實魔獸世界懷舊服並沒有多麼的難玩,對於魔獸世界的老玩家來說,上手這個 游戲 也就是幾天的事,因為有過魔獸世界 游戲 經驗,只要通過適應期玩起來就不是那麼的困難,但是對於那些新手玩家來說,魔獸世界的懷舊服玩起來就比較難受,因為 游戲 裡面所有的界面和任務系統都沒有智能,玩起來就會有一些難度。
下面我來來給大家介紹魔獸世界懷舊服幾個職業的特性。相信很多玩家都知道法師這個職業,不管是對付一群怪還是單獨的怪,都能一個人輕松的應對。在賺取金幣方面也是非常的輕松,練級速度也是數一數二的,聯盟和部落兩個陣營的法師相比,還是部落升級路線比較輕松。
獵人在魔獸世界裡面是練級最快的職業,所有人都知道的事情,有了寶寶的獵人可以輕松的趟平一切,在沒有基友的陪同下,玩獵人也是最好的選擇,可以更快的升到60級,需要注意的就一點,獵人最多隻能保持三個寶寶。
盜賊這個職業非常的簡單,在 游戲 裡面做任務的時候,遇到精英怪或者多個怪可以潛行,非常的方便,不用擔心在野外被群怪暴打,做任務的速度猶如做火箭,在多人的團本中,盜賊的輸出也是非常的給力,但是在玩盜賊的之前要注意,決心玩盜賊的話,聯盟一定要選擇人類,因為聲望多百分之十,配合人類劍專精打怪的速度非常之快,最重要的是人型怪比較好賺錢。
然後咱們在說一下牧師這個職業,有過經驗的老玩家都知道這個職業自己單獨練的話,非常的郁悶和煩躁,在沒有基友的陪同下確實很難堅持下去,但是在團本的時候牧師這個職業是必不可少的存在,非常強力的治療,在團本的地位也是其他職業無法撼動一絲一毫的。雖然在練級的時候慢,不是非常慢,確切的說應該是所有職業裡面最慢的職業,但是只要堅持到滿級就會柳暗花明又一村,俗話說得好,魔獸世界這個 游戲 不就是從滿級之後才開始的么。
最後介紹一下戰士這個職業,雖然在魔獸世界中人口最為龐大,但是玩個職業需要萬年有一個剛的特性,休閑玩家是很難堅持下去的,雖然戰士大多數都是坦克,但是也有能切換武器。
各位小夥伴對於魔獸世界懷舊服職業有什麼不同意見呢?可以在留言區評論!
Ⅸ 魔獸世界裡LM什麼職業做盜賊合適怎麼+點
侏儒應該是No.1的選擇,逃脫大師實際上相當於一次強化疾跑的功能,對你的生存力和移動能力都很有幫助。特別是缺乏擺脫限制技能的戰斗賊(1次強跑有啥用)和毀傷賊,即使是暗步賊也有錦上添花的功能。
人類賊主要的好處是感知,在與同行PK的時候,特別是對方沒有點滿潛行大師的話,你至少可以比他遠8-10碼發現他,先手意味著很大的優勢。當然你作為戰斗賊,錘子和劍也會狠一點點。其實外交是最逆天的技能...聲望多麼多麼重要啊...又多麼多麼難刷啊...
矮人的石化怎麼說呢,我覺得在競技場里還是有一點的效果,但是盜賊用並不是最好的,遠不如牧師用,呵呵。
既然你剛開始玩,我就給你一個練級用的戰斗賊點吧:
先+戰斗系的,50級+好敏銳5點,然後再刺殺
Level 70 Rogue (15/41/5)
刺殺 (15 points)
惡意 - Rank 5/5
使你的爆擊率提高5%。
無情 - Rank 3/3
使你的終極技有60%的幾率為目標增加一個連擊點數。
謀劃 - Rank 2/2
使你對人型生物、巨人、野獸和龍類所造成的所有傷害提高2%。
致命偷襲 - Rank 5/5
使你的影襲、鑿擊、背刺、鬼魅攻擊、毀傷、毒刃和出血技能的爆擊傷害加成提高30%。
戰斗 (41 points)
強化邪惡攻擊 - Rank 2/2
使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少5。
閃電反射 - Rank 3/5
使你的躲閃幾率提高3%。
強化切割 - Rank 2/3
使你的切割技能的效果持續時間延長30%。
偏斜 - Rank 5/5
使你的招架幾率提高5%。
精確 - Rank 5/5
使你的武器擊中幾率提高5%。
耐久 - Rank 2/2
降低你疾跑和閃避技能的冷卻時間1.5 分鍾。
還擊 - Rank 1/1
在招架了敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6秒鍾。
強化疾跑 - Rank 2/2
當你激活疾跑技能的時候,使你有100%的幾率移除所有移動限制效果。
雙武器專精 - Rank 4/5
使你的副手武器造成的傷害提高40%。
劍刃亂舞 - Rank 1/1
使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續15秒。
武器大師 - Rank 2/2
使你的單手劍、拳套武器、和匕首的技能提高10。
侵略 - Rank 3/3
使你的影襲和刺骨技能的傷害提高6%。
活力 - Rank 2/2
使你的耐力值上限提高4%,敏捷值上限提高2%。
沖動 - Rank 1/1
使你的能量值回復速度提高100%,持續15秒。
戰斗潛能 - Rank 5/5
使你的副手武器的命中攻擊有20%的幾率獲得15點能量。
突襲 - Rank 1/1
你的終結技無法被躲閃,你的影襲、背刺、毒刃和鑿擊技能所造成的傷害提高10%。
敏銳 (5 points)
欺詐高手 - Rank 5/5
當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的幾率。 比欺詐高手 (等級 4)更有效。