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魔獸真三東吳使者有什麼用

發布時間: 2022-09-21 07:37:14

① 玩魔獸真三的朋友覺得東吳的太史慈這個英雄怎麼樣

太史慈前期血少皮薄。而且第一個技能往往砍不死人,還要近身砍,很容易死的。出惡鬼錘,倚天劍,月下比較好。先學戰場法則比較好。等以後敏高了簡直變態。分身過去往往沒人抗的住。

② 魔獸爭霸真三選人

孟獲啊。。大象永久的撒
作者:西涼馬岱

1.起手裝備篇
路人戰中恐怕自己選孟獲的人不多吧,一般都是R到,出門配備,一鞋+2藍+3紅
如果不想被中路法師罵你搶葯,2紅一藍也可以,總之下路第一撥引兵時間決不要錯過!
如果對面的不引兵打流氓,那你就偷著樂吧,你們家的小兵還沒到據點的時候他們家的小兵就已經到雙塔下了,你和跟你一路的那個盟友的等級就會比對面的有優勢。前期等級占優的好處不用我贅述了吧。

2.技能加點+前期練級篇
動物園長有三個普通技能:吞噬-戰象-戰鼓
經常在路人局裡看到前期不升戰象,而把戰鼓等級升得很高,或者十字也不升的孟獲,這種打法在我看來是完全錯誤的,這種加點方式的孟獲,自身攻擊輸出沒有,對盟友的輔助也不行,戰鼓前期的加攻實在不可恭維...

我的打法是,一級升吞噬,然後戰象和十字互點,戰象優先,有大招當然先點大招,12級開始考慮戰鼓。
下面論述一下這種加點方式的好處:
一級吞噬能吞掉的怪中包括下路的那隻大老虎。前期這將近100塊的額外收入還有不菲的經驗可是很珍貴的哦。
這里講個技巧,就是在引完下路流氓的時候,看到你家小兵打的快差不多的時候,往右面的虎穴走,把三隻老虎引出來,把大老虎吞掉,你自己最多被咬到一下,沒生命危險的,兩只小老虎被勾引走了親娘,當然不會放過你。如果這時對面的英雄還不過來探視一下野生動物的生存問題,你一個人就可以把這兩只小老虎的錢和經驗收入囊中,如果對面的英雄這時過來騷擾也沒關系,大老虎進肚就已經達到戰略目的^_^

由於前期的引兵,戰線會比較長時間的維持在離蜀國據點近的地方,就沒有什麼威脅可言,打錢方面,孟獲前期攻擊不算低,加上等級的優勢,補刀不成問題,而且加上恢復很快的吞噬,弓箭手還是步兵你自己隨意了,願意吃哪個就吃哪個。注意藍要留一點,足夠招2級的戰象。

下面講解使用戰象的技巧:

前期戰象永遠不要帶上戰場,真三中所有召喚生物都是不能通過溫泉回血的,自身回血速度低下,而且戰象本身移動很慢,一不小心就成了敵人的盤中美味,打死一頭戰象的經驗和錢可是不少-,-
當戰線有往魏國據點移動的態勢時,你可以跟你盟友和對面的說再見了。回到下路流氓地帶,招2級戰象,開始為社會做貢獻,然後去虎穴,把那隻大老虎吞到肚子里,運氣好的話,2級戰象還是有可能幫你完成這一系列舉動的,如果運氣不好,在打小老虎的過程中戰象升天也沒關系,你自己就鑽到林子中無損血的把兩只小老虎打完,時間上面也就多不到10秒。由於你的暫時消失,戰線肯定會繼續轉移到離蜀國據點近的地方,周而復始。

當孟獲有了三級戰象的時候,可以讓它長時間獨自行動了,3級戰象能夠獨立清理流氓至少2輪,而你也不能讓你的盟友總是常時間一個人戰斗吧。當你6級的時候一定要跟你的盟友一起。孟獲的大招巨獸擊是真三中單體破壞力數一數二的。留著藍伺機殺人,殺不了人也是對敵人的一種強大的威懾。

孟獲七級的時候,有了四級戰象,就可以完全不用管它了,4級戰象打流氓可是不一般的快。你要做的只是回據點的時候順道吃大老虎,然後用打完流氓的戰象幫你打小老虎和鰲蝦。總之一句話,不要跟錢過不去。打完鰲蝦可以考慮重新召喚一隻滿血的戰象,讓它繼續前往流氓家蹲點(流氓語:艹!命真苦,還沒搞到妞呢,一睜眼睛門口堵著頭大象,艹!)。

3.裝備路線篇
看到很多朋友用孟獲裝備上選擇血斧、源甲、孟德之類。這不是說不可以,不過走這些路線的孟獲,因為本身的低機動性和搞笑的射程,其作用是不太可能得到完全的發揮的。
我用孟獲出的第一件裝備是---------------------------------------------------------------------------------------------------------可能會暈倒一些人,可能有一些人會吐。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------《孫子兵法》!

別激動,您沒看錯,對,確實是孫子兵法。
還記得有一次路人局中,我建議我們家的孟獲出孫子,被反罵到「你讓戰士出孫子,腦瓜穿刺了?」...令我非常無語和生氣。

如果使用孟獲的人嚴格按照我上面所寫的前2條進行操作,在8級,運氣好7級的時候就應該有錢去買本孫子了。而由於孟獲的打野頻繁和高效率,孟獲8級的時候,中路的法師也差不多就這個級別,而由於中路對抗的白熱性和危險性,雙方中路的將這個時候幾乎是不太可能有買孫子的錢的。

買完孫子,孟獲可以成為戰斗的發起者了。打信號給自己的盟友,做好埋伏,如果盟友有暈技,大招可不必浪費。如果盟友沒暈技,那麼孟獲上去用巨獸擊,中了巨獸擊的人不死是不太可能的。

經常出現這種情況,孟獲開孫子,張飛/關羽/威嚴只要有一個,加上中路的諸葛/龐統/徐述/馬岱,對面的司馬/郭嘉/荀幾乎是被秒的命。由於巨獸擊還保留著,經常還能夠把隨後趕到的魏國救兵一網打盡,一舉兩得甚至一舉三得。另外提一點,巨獸擊能夠定住鬼神曹子孝,但是有沒有傷害我就不敢肯定了,還望理論高手給予權威說法,不勝感激!

孟獲買出了孫子,其實就基本成形了,剩下來要做的就是四處遊走,伺機幫助隊友殺人,裝備上面根據個人喜好了。如果己方缺少攻擊點,血斧,武士刀,孟德什麼的往身上塞,如果己方火力點足夠,幾個力量護腕或者一件源甲足以,如果真到了錢實在沒地方花了的時候,出大地斧、七星劍、月下美人、東吳什麼的就是你自己的事情了,與我無關......

關於孟獲的打法,我基本已經說完,還有一些細枝末節,進行下補充:
1.高等級戰象攻擊具有分裂和攻城加成,戰局不錯的時候可以帶著戰象去推塔,速度極快。
2.孟獲雖有300的射程,但是仍舊屬於近戰英雄,實戰舉例---攻擊升了大招張遼的張遼會被反彈,攻擊身負霜凍護甲的單位會被冰凍。

③ 魔獸里的 獸族 里虛無行者(靈魂使者)的用法

以下是剛剛查的 供參考 比較詳細

靈魂鎖鏈技能加強了獸族的生存能力。
驅散技能可以消除友軍身上的負面魔法和對方的召喚生物。
復活技能可以復活自己和牛頭人。
強烈建議靈魂行者在虛無形態時與牛頭人同時作戰。地面部隊幾乎無敵。
靈魂行者
虛無形態的神秘牛頭人法師,能夠免於物理攻擊。由於被同族的人看成是災害的象徵,白牛頭的地位極其低下。他們只好作為牧師隱居於外,在荒涼的大地上孤獨的流浪。能攻擊地面和空中單位。
等級: 2
費用: 195 35 3
單位類型: 普通
攻擊類型: 魔法
武器類型: 遠程
護甲類型: 無甲
護甲: 0
對地攻擊: 17-22
完全升級後 對空攻擊: 17-22
攻擊間隔: 1.75
生命值: 500 (620*)
生命恢復: 總是
魔法值: 300 (600*)
魔法恢復: 1 (1.65*)
攻擊范圍: 40
白天視野: 140
夜晚視野: 80
移動速度: 中等 (270)
訓練時間: 38
訓練地點: 靈魂歸宿
需求: 無
運輸佔用空間: 1
訓練熱鍵: T
獸族中非常有用的法師類兵種。
靈魂鎖鏈 Spirit Link
鏈接4個單位在一起,所有被靈魂鎖鏈作用的單位都可以將起50%的傷害轉移到其他單位上。
研究費用 研究地點 需求
無 總是可以 無
持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果
75 秒 無 75 70單位 空中,地面,友軍,自己 轉移 50% 傷害
提示
在你的大部隊上使用這個技能。
靈魂鎖鏈的持續傷害現在不會致命。靈魂鎖鏈造成的致命傷害將被替代為減少單位的生命值到1,並且解除靈魂鎖鏈。
研究費用 研究地點 需求
100 50 靈魂歸宿 專家級靈魂行者訓
持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果
立刻 無 100 65 65 空中,地面,守衛 對召喚單位造成250點傷害
提示
這個技能會清楚區域內所有的魔法效果,包括正面或負面魔法。
遠古神靈 Ancestral Spirit
使一個陣亡的非英雄牛頭人復活。復活的牛頭人擁有100%的生命。
研究費用 研究地點 需求
100 150 靈魂歸宿 大師級靈魂行者訓練
持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果
立刻 30 秒 250 35 單位 陣亡的友軍牛頭人 復活牛頭人
提示
這是一個不可思議的技能,它可以讓已經死去的牛頭人復活。如果你打算使用牛頭人,最好搭配這個技能。
虛無形態 Ethereal Form
使靈魂行者轉變為虛無形態,免受物理攻擊,但不能攻擊敵人。虛無單位只能被魔法和技能攻擊。
研究費用 研究地點 需求
無 總是可以 無
持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果
無限 30 秒 無 - 個人 自己 變為虛無形態
提示
使用這個技能可以讓你的靈魂行者受到較少的傷害。你的對手只能用魔法類型攻擊或者魔法技能才可以傷害靈魂行者。在虛無狀態時,靈魂行者無法攻擊。
在靈魂行者被訓練出來時就會自動進入虛無狀態。脫離虛無狀態的靈魂行者必須在30秒後才能再次進入虛無狀態。
靈魂行者在虛無狀態時,魔法類型攻擊和魔法技能攻擊會給它帶來66%的額外傷害。
抗性皮膚 Resistant Skin (被動技能)
負面魔法對其作用時間變短,同時對某些免疫效果,例如變形術與占據。
專家級靈魂行者訓練 Spirit Walker Adept Training
提高靈魂行者的魔法值,魔法恢復速度,生命值,並可以使用消魔。
研究費用 研究地點 需求 研究時間
100 50 靈魂歸宿 無 60 秒
大師級靈魂行者訓練 Spirit Walker Master Training
進一步提高靈魂行者的魔法值,魔法恢復速度,生命值,並可以使用遠古神靈。
研究費用 研究地點 需求 研究時間
100 150 靈魂歸宿 專家級靈魂行者訓練,堡壘 75 秒

④ 魔獸爭霸真三國無雙沒加密地圖

http://sango.uuu9.com/List/List_251.shtml
所有版本的地圖都有
你研究技能的話給你發個技能的製作方法
--蜀國
◎劉備

-聖光術
基底技能應該是連結(注1),會判斷劉備是哪一國的,然後再給予聖光術或黑死爪
而三國會將魏國英雄全部設為不死族。
-護駕
以指向性技能為基底,然後設定99999的射程跟2秒的施法時間。
在技能生效後利用觸發將目標移動到劉備的位置。
-戰意
正規人類牧師同名技能。
-鼓舞
正規熊德的怒吼,法術范圍調成99999。

◎關羽

-X字斬
其實只是暴雷鎚改特效而已。
-五月雨斬
先將關羽暫停並設為無敵,然後給予暴風烏鴉術(注2),之後用二次函數去計算關羽的移
動軌跡並每0.01秒移動一次關羽到計算出來的位置,然後在落地時在落地點創造一台隱藏
的投石車並對目標點發動攻擊,然後取消關羽的無敵和暫停。
-醉卧沙場
正規熊貓人釀酒師同名技能。
-旋風斬
正規獸人大劍師同名技能。

◎張飛

-動地跺
正規九頭海蛇同名技能。
-狂戰士
正規食人妖狂戰士同名技能。
-硬漢
再張飛受到攻擊時檢查他的血量,若低於50%就給予裝甲加成的技能,高於50%就移除。
-萬夫莫敵
正規人類矮人山王的石化聖者。

◎黃忠

-箭術
正規半獸人食人妖狂戰士的狂戰士。
-火箭矢
正規夜精靈月之祭司的烈焰箭。
-精準之光
正規夜精靈月之祭司的同名技能。
-百步穿揚
用指向性傷害技能(據說是寒冰爆)為基底,將射程調長,以及1.5秒的施法時間。

◎馬超

-沖鋒
基底技能為斬空波,在斬空波施斬的同時將馬超給隱藏起來,然後用觸發計算停止點後再
移動過去,然後解除隱藏。
-行動破壞
正規不死族巫妖的寒冰爆的射程改短、特效改變。
-騎術
正規不死族死亡騎士的黑邪氣。(這就是為什麼馬超老是有黑邪氣這個BUFF的原因)
-萬馬奔騰
正規神獸師的逃竄。

◎趙雲

-長槍突刺
暴雷鎚為基底技能,然後用觸發將目標每0.01秒向後移動一點
-橫掃千軍
正規深淵魔的碎裂擊。
-無想轉生
正規夜精靈狩魔獵人的同名技能。
-無雙
正規箭毛怪的的狂氣。

◎諸葛亮

-變天
基底技能為法術書(注3),並放入三個技能(雨、雪、霧);施展後用觸發改變天氣,並且將
大絕招置換成對應的技能。
-暴雷雨
正規半獸人預言家的鏈鎖閃電。
-急凍凝結
以指向性AOE(據說是沉寂術)為基底,施展後創造一個隱藏部對在目標點施展動地跺。
-颶風
基底為指向性召喚技能(據說是監視結界),將召喚物改成龍卷風並給與蝗蟲群(注4),然後
將龍卷風傷害靈氣改為對一般部隊也有效。
-卧龍光線
基底為非指向性技能(據說是動地跺),施展後創造隱藏單位往孔明的前方三個方向施展食
腐群。也因此所以這招可以邊跑邊射也可以死了照射。
-霧隱
施展後創造隱藏單位對一定范圍內的友軍施放正規女法師的隱形術。
-轟天雷
施展後創造隱藏部對在敵方英雄的位置(所以會亮一下)並對他施展鏈鎖閃電。
-冰雪暴
這招我從來沒看過,所以不知道= =|||

題外話:不覺得孔明比其他角色都多一個技能很不合理嗎?

◎黃月英

-散華
正規夜精靈典獄長的匕首狂風。
-狂氣
正規箭毛怪同名技能。
-閃光
正規夜精靈典獄長同名技能。
-鳳穿
基底技能為魔化金身,並且將變身後的單位攻擊類型改為彈跳。

◎孟獲

-吞食
正規半獸人可多獸的同名技能。
-召喚戰象
基底技能為非指向性召喚技能(據說是喚狼魂),並將持續時間改為0秒(注5)。
-雷鳴戰鼓
正規半獸人可多獸的同名技能。
-巨獸擊
正規人類矮人山王暴雷擊,並把射程調短。

◎祝融夫人

-星之擊
正規人類矮人山王暴雷擊,暈眩時間改為0.01秒。
-召喚白虎
同孟獲的召喚戰象。
-召喚貓頭鷹
正規夜精靈月之祭司的偵查。
-銀月飛刀
正規人類攻城坦克的彈幕,將等候時間、施法時間、花費法力改為0,並把最大目標數改為
"實際目標數-2"。

◎徐庶

-跳躍水柱
正規半獸人預言家的連鎖閃電。
-捆仙繩
正規人類龍鷹騎士的空中桎梏。
-水式神
基底技能為指向性召喚技能(據說是蛇型結界),並將結界改為水元素的外型。
-水精靈王
正規半獸人預言家的喚狼魂。

◎馬良∶

-魔力反噬
基底技能為死之手指,此為基礎傷害。
施展後用觸發創造隱藏部隊,並命令他對目標進行智慧的倍數的傷害。
-退魔擊
正規夜精靈狩魔獵人的同名技能。
-凈化
正規半獸人巫醫的同名技能。
-代價
基底技能應該是連結,在技能生效後用觸發直接設定目標的生命與法力百分比。

注1:連結是一個很特別的技能,它沒有實際的效果,但是可以自由的設定這個技能的各項
數值,因此非常適合做為觸發技能的基底。

注2:一般地面部隊是無法直接升到空中的,但是只要給予暴風烏鴉術以後就能用觸發自由
的控制高度。

注3:法術書簡單來說就是一個高達11格的"技能儲存欄"。被放在裡面的被動技能可以發生
效用,而且還可以用觸發將法術書關起來讓你看不到。

注4:蝗蟲群是一個出場率非常高的技能,擁有這個技能的部隊將無法被選取,無法被攻擊
,也不會受任何的技能所影響。特別的是,被煉獄魔這個技能召喚出來的單位會強製取消
蝗蟲群狀態,這也就是司馬星落BUG的由來。

注5:在WE中有些實數被設為0會代表"無限",比如說動地跺0秒就是暈到死,多重箭最大數
量0就是可以打所有范圍內的敵人,這也就是為什麼你沒看過只有2隻箭的多重箭。

3.7D版本修正內容
排行榜「三國無雙」修正,正常顯示其內容;
開始等待10秒後顯示「請選擇要出戰的武將」;
據點破壞時提示「XX據點壓制」;
風雪霧雨正常提示;
英雄狀態、士兵士氣等正常顯示;
等等等。。。繁體的地方都簡體了。
3.9D地圖更新
BUG修正
-修正一些文字上的錯誤
-修正士氣無上限的問題
-孫權鬼魂死亡會減少金錢
-魏國守糧倉隊長不會回防的問題
-蝦子打不還手問題
設定
-加快讀取速度
-游戲開始60秒後出兵
-每路的兵卒改為3步兵1弓箭手
-當游戲時間約15分鍾後,每路將多出1步兵1弓箭手
-原12秒增加20金錢改變為每12秒增加12金錢
-破壞谷倉也會增加士氣
-冰凍後的減緩移動速率由0.50變更為0.30(包涵郭嘉寒冰爆,各等級冰玉等等)
-友方部隊生命低於25%可攻擊
-增加中路箭塔的生命值
-削弱了黃龍的攻擊力
-降低沖車的防禦力並增加價格
-調漲包子價格
-兵卒數量只會增加一次

-服部半藏隱斬改為速度提升20%/40%/60%/80%
-曹仁的鬼神使用後不能馬上使用動地踱
-荀彧致命結界傷害提高為15/25/35/45每秒傷害
-司馬懿攻擊距離由575->600
-郭嘉攻擊距離由500->600
-賈詡攻擊距離由500->600
-加快鬼神曹子孝的回復法力速度

-龐統風之絆范圍每一級固定為400
-龐統攻擊距離由575->600
-黃忠火箭每一級消耗法力調整為13,攻擊力8/16/24/32
-大地地雷震需要施放時間1.5秒,持續時間改為5秒,范圍調整為370
-張飛力量強化改為硬漢,萬夫莫敵防禦加成改為生命上限增加
-孟獲吞食會隨著等級提高,等候時間下降
-熊貓人的暴風、大地與火焰改為英雄裝甲
-魏延防守戰術效果提升為2/4/6/8防禦
-諸葛亮霧隱持續時間調整為10/15/20秒,並只對我方英雄有效
-祝融的銀月飛刀改為每級射出3個飛刀,攻擊力為60%/80%/100% v3.9d

-孫權鬼魂不能使用物品.降低鬼魂移動速度.法術對鬼魂有加成效果
-孫權基礎攻擊力由10增加為20
-大喬冰箭增加減緩攻擊速度10%/15%/20%/25%,每一級消耗法力13
物品
-新物品護腕:防禦+2 175元
-新合成
力量護腕:力量手套+護腕+製作書
力量+6 防禦+3
-護身符能力調整為.力量+3敏捷+3智慧+6
-退魔刀使用次數可經由購買製作書來補充
-鐵劍攻擊力由15變更為18,價錢由1050調漲至1150
-玄武斧攻擊力由15變更為18
-變更巫術魔杖合成物品
-巫術魔杖的邪法等候時間降為23秒
4.0A地圖更新
地圖簡介:
本次更新
1.對許褚白熱修正了一下
2.文字的Bug做了修正
3.張遼的斬空耗魔增加
4.塔和本陣弱化
5.援軍價格微調
6.大地技能CD修正
7.跳錢改為20
8.桶子移除
9.修正了淵的精神憾動只對英雄有效的問題
10.翔靴、閃光、風暴之杖效果更改
4.0C地圖更新
改版內容
地圖參數變動
英雄和單位的碰撞面積更改
張遼盾擊效果修正
張遼的砍空攻擊距離上升
關羽的大絕效果調整
趙雲無雙修正
張合的毒箭和毒霧修改
夏侯淵的精神憾動效果修改
小兵的成長幅度提高
援軍和攻城器和道具價格小幅修改
道具沒有CD顯示的問題處理完畢(?)
風暴改回五次
家中的葯膏沒了,剩中立商人有賣
4.0D地圖更新
改版內容
小兵的強化效果調整
援軍全面更改
兵種相剋取消
武將的碰撞面積修正
部分武將的初始攻擊力更改
武將的CD時間調整
張遼的盾擊效果修正
巫術魔杖CD問題修正
補杖和葯膏的價錢更改,葯膏販賣點增加
太史慈的戰場法則強化
孫權的復仇魂攻速調整
快樂的棉羊能力追加必中
翔靴製作書CD時間提高
北極熊和馬庫拉死亡後會掉落物品
騎兵追加了對小兵的狂怒擊以及對英雄的feedback
重步兵追加了魔法減傷
長槍兵追加了無想轉生
4.0D2地圖更新
更新事項
小兵攻力修正
提高小兵經驗值,增加小兵的錢
箭塔攻力下降,援軍能力價格修改
巫術漲價,敏戒能力更改
荀彧技能更改
致命結界血量調整為175/250/325/400
蛇型結界血量改為150/225/300
熊貓追加LV3大絕
曹仁鬼神能力更改
初始魔力值從90改為80/85/90
服部大絕效果更改,隱斬、手裡劍效果更改
分身改為2隻分身有50/75/100%攻擊力持續8/12/16秒CD80秒
隱斬改為加30/60/90/120傷害
無限熊bug暫時緊急處理
趙雲無雙修正
張飛大絕CD,能力調整
魏延分身CD時間調為160
夏侯淵技能置換
家中葯膏移除
製作書說明更改
退魔刀CD追加
4.1C地圖更新
更新內容:
新增小喬
服部半藏分身效果更改
張遼的斬空波耗魔更改
曹仁技能文字說明修正
熊貓人三級大絕強化、說明更正
追加士氣指令(-MR)開啟,在選人之前輸入才有效
CP的問題解決了(?)待測試
優化地圖減少讀取時間,感謝adjack熱情協助

(4.1B更新內容)
修正小喬沒有屬性加成的問題
修正小喬的風之舞二級可以點到二的問題

(4.1C)
修正上面兩個因為忘記存檔沒改到的問題(我笨嘛怎樣= =)
修正有部分玩家無法選人的問題(?)
4.1D2地圖更新
地圖簡介:
調整俸祿的配給時間
強化了士氣的效果
解決劉備不能補小喬,以及曹操不能補蜀國的小喬的問題
處理了部分地型跳進去可以躲起來的問題
太史慈十方圓舞曲強化
太史慈戰場法則、分身效果更改
小喬撫魂舞曲強化
小喬風之舞效果弱化
更改小喬回風落雁效果
強化孫權復仇魂
4.1E改版內容
降低諸葛亮的初始攻速和攻擊力
弱化小喬風之舞
弱化太史慈分身術
修正太史慈分身術CD時間錯誤的問題
修正小喬頭象太大的問題
將小喬模塊改的好點一些
將道具店和選武將的英雄區重新整理,不會有按英雄英雄會移位的問題了
將青釭劍正名
出兵數量更改
曹洪的鬼火弱化
戰神斧和戰神鎧效果弱化
選英雄的快捷鍵為
RTYU
FGHJ
VBNM(依相關位置排列)
4.2A地圖更新
藍色玩家在選人CD等待時打-MR可開啟士氣模式
藍色玩家在選人CD等待時打-AR可開啟全體隨機模式
速度之靴移動速度改為+60,因此神速符製作書也降價了
更改部分製作書價格
退魔刀CD時間縮短25%
合成說明(以前是小木牌)改為打鐵匠
提高荀彧靜滯結界CD時間,不過縮短的啟動延遲時間
回復葯膏價格微調
源氏之鎧製作書價格調漲
敏捷戒指效果提升
魏延大絕CD時間縮短(160=>155)
降低鬼神曹子孝一開始的魔力回復速度(2.8/3.4/4)
鬼神曹子孝CD時間小幅調漲
孫權素質成長更改 (力量成長↑敏捷和智慧成長↓)
太史慈分身技能更改
服部手裡劍效果更改(120/180/240/300)
暴風鏈鎖閃電耗魔小幅下降
強化暴風閃電球
弱化CP怪掉落的道具
仙丹的合成法更改為活丹+百草丸+煉丹爐(200g)
更改大喬模塊和技能
原大喬技能組換為貂嬋
模塊更換
強化東吳和匈奴的將領
沖車和投石車木頭需求增加
大喬
技能一:奪魂羽扇
每次攻擊可以消耗對方魔力
lv1:消耗11mana
lv2:消耗22mana
lv3:消耗33mana
lv4:消耗44mana
技能二:飛燕閃
順移至敵方面前並造成傷害CD20秒
lv1:造成50,耗魔80
lv2:造成100,耗魔95
lv3:造成150,耗魔110
lv4:造成200,耗魔125
技能三:霓裳羽衣舞
降低大喬受到的魔法傷害
lv1:降低20%
lv2:降低30%
lv3:降低40%
lv4:降低50%
大絕:沉默全地圖敵軍,CD90
lv1:持續3.0秒
lv2:持續4.5秒
lv3:持續6.0秒

貂嬋
技能一:
原來的沉默
技能二:
原來的冰箭
技能三:
吸取生命:
吸收對方生命,持續四秒,CD15,耗魔85
lv1:每秒35。
lv2:每秒55。
lv3:每秒75。
lv4:每秒95。
大絕:疾風箭亂舞
讓貂嬋攻速在時間內大增,也增加些許移動速度,CD135秒
lv1:增加300%攻擊速度,5%移動速度,持續6秒
lv2:增加300%攻擊速度,10%移動速度,持續9秒
lv3:增加300%攻擊速度,15%移動速度,持續12秒4.2B更新
更新內容:
修正神農本草的冷卻時間
更新大喬技能組
弱化貂嬋疾風箭亂舞
小喬撫魂舞曲技能更換
荀彧靜滯結界的啟動時間更改
荀彧的致命結界冷卻時間更改
修正部分文字bug
降低源式之鎧價格
4.2B2修正部分:
強化徐庶水式神
徐庶技能耗魔降低
更改貂蟬基本能力
強化援軍能力
第一層箭塔耐久度小幅增加
大喬奪魂術效果更改
4.2C更新
更新:
魏延:
橫掃千軍→戰斗訓練:
13/14/15/16%機率
對英雄1.25/1.50/1.75/2.00倍傷害
對小兵1.5/2.0/2.5/3.0倍傷害
對建築1.15/1.30/1.45/1.60倍傷害
大絕持續時間縮短為15/25/35秒/CD160秒

張遼:振作改為1.5/3.0/4.5/6.0回血,基礎攻速下降

典韋:戰魂回覆生命速度更改為每秒0.6/0.9/1.2/1.5,移速不變,基礎攻速小幅提高

劉備:戰意CD時間隨等級下降

曹操:音速劍改為月之力
(本技能不能與遁甲天書和青囊書效果重疊)

馬良:退魔擊射程隨等級提升會增加

黃忠:火箭矢隨等級提升增加射程

於禁:降低九天應元雷聲普化天尊的平均威力

麋竺:炸葯桶耗魔下降

徐庶:水王、水式神攻速上升

司馬懿:火雨耗魔上升

荀彧:靜滯結界耗魔隨等級上升
蛇杖耗魔上升

曹仁:鬼神耗魔上升,但2,3級的跑速會增加

曹洪:鬼火的血量↑

單於阿速答:天羅地網CD時間↓

關羽:X斬暈眩時間1.3/1.5/1.7/1.9秒

太史慈:十字連斬效果修正

分身可以使用雷玉的效果取消(好像失敗了!?)

增加玄鐵劍
增加華陀
修改一些武器數值和效果

⑤ 魔獸世界裡工會商人賣的工會使者和工會侍從有什麼區別嗎我應該買哪個

有區別,使者好像拿著工會旗子,還可以召喚出來賣東西,cd4小時

⑥ 東吳兩大使者,在歷史上各自有怎樣的成就呢

三國期間,魏、蜀、吳三方的關系非常有意思,它們既是敵對關系,又可以為了共同的利益瞬間結為同盟。而在這三方勢力當中,東吳在其中的位置非常特殊,始終都是兩邊搖擺的角色。先期為了抗拒曹操與劉備結盟,後來又為了荊州效忠曹氏力克蜀軍,並不惜痛下殺手斬殺蜀軍大將關羽。與蜀漢撕破臉皮打完後,孫權又再度致書劉備請和。

⑦ 魔獸世界公會待從和公會使者 分別都能幹什麼 他倆有什麼區別

一個穿布甲,一個穿板甲(比較拉風)召喚出來能賣東西,能買公會獎勵,有以下區別

1、職權不同

魔獸世界公會待從的職權低於公會使者,侍從指隨侍主人左右;隨從侍奉的人。使者,是指受命出使的人,泛指奉命辦事的人。擁有一定的權力

2、人物不同

魔獸世界公會待從和公會使者是不一樣的角色,功能上有很大區別

3、穿戴不同

魔獸世界公會待從和公會使者的穿戴是不一樣的,使者的穿戴一般都是比較華貴,侍從的穿戴一般都是比較簡單的

⑧ 魔獸爭霸 真三國無雙 東吳援軍

吳軍是蜀國出的走下路而不是上路 最上面那位人兄說錯了 魏國出的是匈奴走上路 都要140木1800的錢 到後期對面英雄都在的話除了也沒什麼用 很用以被別人配合殺了 而且這援軍中兩個最厲害有技能的是有時間限制的 就算沒死時間到了也會沒

⑨ 魔獸爭霸中《真三國無雙》里哪個人物最好用

【青龍偃月】

青龍刀,又名「冷艷鋸」,重八十斤。
歷史上,靠著扛刀而成名者不多,周倉算是一個,每每進關帝廟,總是特別關注他。
默默地,跟在馬後,扛著沉重的青龍偃月,從來不多說話。
傳說,他戰死的時候立而不倒,面向關羽離去的方向,誓為來世再扛刀。
男人若能為男人哭,當為真情。
青龍偃月是如何打造出來的,說法不一,我更願意相信最浪漫的那種。
桃花盛開,美酒相伴,三個男人暢談理想,赤紅的爐火中,百煉鋼熔成千古魂。
十三陵旁有一座關帝廟,國慶時曾去朝拜,廟內有一寶,名曰「樹石」,形狀酷似青龍偃月,乃古木化石而成,立於門口,黝黑而威武,入廟之人皆可觸摸,傳說去邪正氣,保家衛國。
關羽這一生,威名顯赫,當感激兩寶,一則赤兔,二則青龍偃月。
赤兔馬快,且強而威猛,想關羽190公分的身高,自重帶上刀重,一般馬匹,真不能負之,多虧此馬,載雲長笑傲天下,守荊州,戰長沙,平生知己,夫復何求!
青龍偃月,古今名器,刀重而鋒,兩軍交戰,借二馬之力,砍人兩半不費吹灰之力,關羽的威名,想必敵見刀氣焰自消一半,難怪東吳狗賊取刀後無法使用,神兵自有靈氣,雲長血脈在世,豈為他用!
刀者,力量集之大成,平常人無法想像,80斤的刀,如何能虎虎生威,國慶去北京,特意試了試,仿造的青龍偃月,拿起就覺甚重,更別提揮舞,於是痴呆,想像當年雲長橫刀立馬,長須綠袍,跟隨劉備南征北討,斬大將無數,威名之盛,死皆嚇曹。
回馬刀,當頭斬,青龍偃月從來不花哨,永遠就這么幾招,能應者了了。
愛兵器者,都有這種幻想,將今古猛人集合,誰是王者?
我想,青龍偃月之所以流世,刀猛是其一,更重要的,是刀氣。
一股正氣,丹鳳一睜,著兄長之綠袍,坐赤兔之火紅,青黑刀鋒一立,誰敢上來!
為兄弟,一生一世,為國家,一生一世,青龍偃月神兵隨人,關羽幸哉,劉備幸哉!

⑩ 魔獸有一個守圖,非常像真三。裡面有專屬裝備,還有青龍白虎玄武朱雀套裝。

五虎將後傳

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